Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
EXP ที่ตีมอนแต่ละตัวไม่เท่ากัน และนับตาม Hit ไม่ว่าดาเมจทำได้เท่าไหร่ก็ตาม ?
เช่นตี Vicious Goblin ตีHitละ 3 - 4 EXP
ตี Red Mud Ogre แถว Black Pillar ได้ HIT ละ 5 - 7 EXP (แต่ miss บ่อยมาก)
อยากทราบว่า Combat Mastery มีผลกับ Hit Rate อะไรไหม?