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[FR] Obtenir Les Succès
От 𝒟𝒜𝒦𝒜𝒩𝒪
Le guide Steam en français pour avoir tous les succès d'Half-Life 2 : Episode Two !
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Introduction

Bienvenue dans le guide Steam sur les succès d'Half-Life 2 : Episode Two !
N'oubliez pas de et/ou de si ce guide vous a aidé, bonne lecture !

Guide d'Half-Life² :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=442735903
Guide d'Half-Life²: Episode One :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=443078247
Légende :
  • (normal) : Difficulté du succès.
  • Texte en italique : Succès obtenable au cours de l'histoire, donc inévitable.
I / Direction White Forest
Boucherie (facile) :
Tuez 30 ennemis en lançant des objets mécaniques (briques, barils, etc...). Vous avez tout l'Episode pour le faire. Fastoche !

Profanateur (très facile) :
Au tout début du jeu, à la sortie d'un premier tunnel, un Zomtel activera automatiquement une grenade qui explosera en quelques secondes. Arrachez-la de sa main avec votre Gravity Gun et le tour est joué.





Collection de larves (très difficile) :
Le succès le plus énervant de HL2, avec "Le nain-fusée" : il faudra piétiner/tuer 333 larves de fourmis-lions, et cela commence dès le 1er chapitre. La vidéo suivante montre en détails tous les emplacements de larves, en moins de 10 minutes :




Réflexe acide (très facile) :
Juste après avoir traversé un premier tunnel de fourmis-lions, vous trouverez alors votre première fourmi-lion acide. Elle a la propriété d'envoyer des projections acides, contrairement à des fourmis-lions classiques. Quelques coups de pistolet et/ou de fusil à plomb trouvé à votre gauche, et la voilà morte. Mais vous n'en aurez pas fini avec elles, croyez-moi...


Le nain-fusée (très difficile ET très long) :
Ah la la, la fameuse quête du nain sur la lune ! Eh bien elle commence dès le début du jeu, quand Alyx établit une connexion avec White Forest. En effet, le nain de jardin se trouve à gauche dans la cabane, sous un meuble en bois. Maintenant, prenez-le et... Ne le lâchez plus.


- "Quoi ? Va falloir le trimballer tout le long du jeu ?!" - Pas jusqu'à la fin, mais au moins jusqu'au tout début de l'avant-dernier chapitre, quand vous verrez la fusée destinée à détruire le super-portail. Vous voilà désormais accompagné d'un fardeau qu'il ne faudra jamais perdre sur soi.




Lors des trajets en voiture, le nain ne pourra pas vraiment être fixé sur le véhicule. Une technique consiste à balancer le nain bien loin au G.Gun et de le retrouver avec la voiture, et ainsi de suite.
[voir la fin dans "L'Ennemi Commun"]

Viva la piñata (facile) :
9 poches de fourmis-lions sont à détruire, il y en a qu'une dans le 1er chapitre et le reste dans le second :
  • 1 -> Sous l'eau, à gauche du tunnel.
  • 2 -> Avant un 1er combat contre des fourmis-lions.
  • 3 -> Juste après le combat.
  • 4 -> En hauteur, après un gouffre avec des fourmis-lions.
  • 5 -> Avant de sauter dans la mine.
  • 6 à 9 -> Dans la salle de l'élévateur, en retrouvant le Vort.
II / La Condition Vortelle
Récolte mortelle (très facile) :
Durant l'attaque des fourmis-lions, prenez plusieurs mines situées dans 2 bacs avec votre Gravity Gun et placez-les aux endroits où les bestioles apparaîssent, elles s'activeront automatiquement lors du contact avec le sol et auront une lumière verte (posez-les de préférence lors des entre-vagues d'invasion).



Dans la brèche :
Obtenable après avoir repoussé des hordes infinies de fourmis-lions avec l'aide des Résistants et des Vorts. Placez les 2 tourelles et les mines disponibles aux endroits en alerte et surveillez-bien les entrées de la mine si jamais ça se passe mal.
III / Freeman : Un Pont Entre Les Risques
D'une pierre deux coups :
Obtenable en tuant les deux gardiens fourmis-lions au commencement du chapitre. Utilisez et lancez les objets et les barils inflammables sur eux avec le Gravity Gun, mais évitez-les aussi lorsque les gardes les enverront sur vous, vos autres armes peuvent aussi servir mais elles sont moins efficaces.
IV / Voyage À La Place Du Mort
Dégommez, écrasez (facile) :
Rien de bien compliqué. Vous devez simplement tuer 20 ennemis avec votre voiture !


A la rencontre des chasseurs :
Obtenable en survivant à l'attaque des Chasseurs dans une station relais.


Revanche (normal) :
Prenez un objet assez volumineux (pneu, bidon, ...) et dès qu'un Chasseur vous enverra des fléchettes explosives, faites en sorte que quelques-unes s'accrochent sur l'objet et balancez-le sur l'ennemi au moment où elles vont exploser. Faites cela lorsque le Chasseur est sur le point de mourir et il sera désintégré par ses propres missiles.



Chaud devant (normal) :
Après avoir failli mourir en libérant un Conseiller, des Soldats viendront s'occuper de vous. Ils enverront parfois des grenades si vous êtes un peu loin d'eux. Prenez-en une avec votre Gravity Gun et lancez-la sur lui au moment où elle va exploser.





Parcours sans faute (normal) :
A la fin du chapitre, après avoir défoncé un portail avec la voiture, vous serez confronté au vaisseau du Cartel qui vous enverra des boules explosives. Prenez-les et renvoyez-les sur l'hélico sans rater votre lancer (faites des sauvegardes à chaque bombe bien placée), jusqu'à ce qu'il soit détruit.

V / L'Art De La Discrétion
Une bonne correction ! :
Obtenable en détruisant la tourelle avec une grenade (voir image).








Sur les traces des caches (normal) :
En revenant au garage, votre voiture aura été équipée d'un petit radar qui vous indiquera 5 caches "Lambda" à trouver, dont voici les emplacements précis :
  • #01 : Peu après votre montée en voiture, dans une camionette. Détruisez le baril explosif pour dégager la voiture qui bloque l'accès.






  • #02 (en lien avec le succès Le lance-roquettes Gordon):
    Dans une maison, derrière des grillages. Il faut baisser la plaque en métal et y faire glisser une grenade en-dessous. Cela vous propulsera vers le haut et vous pourrez ouvrir la porte.



  • #03 :
    Sous le sol d'une maison, en enlevant le plancher au Gravity Gun.







  • #04 :
    Dans une grotte, bien caché derrière des arbres (cache pointée sur l'image).







  • #05 :

    En hauteur, accroché à un vieil arbre. Prenez des pierres et envoyez-les dessus pour faire tomber les caisses.





Escapade montagnarde (normal) :
Obtenable après avoir été piégé à côté d'une grande maison entourée d'ennemis.


Pied au plancher (facile) :
Après avoir retrouvé Chien, une course se fera entre vous et lui en partant de la rivière (où il dégaga un vaisseau du chemin), jusqu'à la base de White Forest. Il est simple à battre, faites une sauvegarde au début de la course et n'oubliez pas la touche de boost (Shift) pour le rattraper si jamais vous êtes derrière lui.
VI / L'Ennemi Commun
Le nain-fusée [suite] :
...Et, arrivé enfin au lieu-dit, placez le nain dans la petite fente de la fusée en montant l'escalier, puis refermez la porte. Souriez, vous avez gagné !






Ras-le-bol du succès ? Trop énervant ? Voici ma "petite aide"...
1. Rendez-vous dans la salle de la fusée.
2. Allez dans Options/Clavier/Avancé... et cochez "Activer la consolde du développeur", puis assignez une touche pour "Basculer en mode développeur".
3. Ouvrez-la et tapez : . Vous avez le gnome.
4. Pointez le gnome et faites : . Vous donnez les vraies propriétés du gnome pour activer le succès.
5. Placez-le dans la fusée et fermez la porte avec "E" (touche d'action).
6. Enjoy. >:}


Deuxième silo sécurisé :
Obtenable en refermant la porte du silo secondaire, infesté d'ennemis.


Couverture des locaux (difficile) :
Un succès qui demandera bien des sauvegardes à faire. Aucun des bâtiments des environs ne doivent être détruits par l'un des quelques Striders, accompagnés de Chasseurs. Voici quelques infos & astuces à voir pour bien réussir cette épreuve :
  • Les Chasseurs peuvent détruire vos Magnussons (bombes) quand vous essayerez de les placer sur le corps des Striders.
  • Ces mêmes Chasseurs peuvent être tués en les roulant dessus (plus rapide qu'avec vos armes). Par contre, certains pourront aussi esquiver votre charge.
  • Vous pouvez aussi les tuer en utilisant votre lance-roquettes ou des rondins de bois.
  • Carte des emplacements de bâtiments & zones d'apparition des 13 Striders :

Défense des armements :
..Et on félicite Freeman pour son incroyable attaque contre les Striders ! Bien joué !
VII / T Moins Un
Aucun succès présent dans ce chapitre. Profitez-bien du lancement de la fusée !
Et préparez-vous ensuite à des conséquences imprévues...
48 коментара
Le Loup 10 апр. в 0:56 
Voici les codes à copier coller pour le gnome (car dans le guide c'est une image) :
- création : prop_physics_create props_junk/gnome.mdl
- attribution du succès : ent_setname gnome
Mik@0ne 5 апр. 2023 в 2:40 
Merci pour ce guide qui m'a vraiment beaucoup aidé et simplifié la tâche :)
affreux goy puant 15 март 2022 в 11:42 
Merci pour les 3 guides ils m'ont beaucoup aidés, surtout pour les caches lambda.

Par contre WOW ils se sont lâchés sur l'épisode 2 au niveaux des succès pénibles. Là où dans le jeu de base et l'épisode 1 les succès s'enchainaient tout seuls et pouvaient se faire tranquillement dès la première partie là c'est des succès qui limite brisent le rythme du jeu, c'est dommage...
Tanguy bibi 2 септ. 2021 в 3:39 
merci Beaucoup pour les 3 guides

𝒟𝒜𝒦𝒜𝒩𝒪  [автор] 20 юли 2021 в 14:36 
Woops. :v
Mordeckai 14 юли 2021 в 12:53 
Merci beaucoup pour le guide !

Par contre, j'ai oublié de refermer la porte de la fusée :')
Deadman 23 апр. 2020 в 6:18 
Merci pour le guide, mais pour ma part je n'aurai pas le courage pour les larves ou le nain-fusée!
ShqrKK 19 март 2020 в 14:24 
Un grand merci a toi !
𝒟𝒜𝒦𝒜𝒩𝒪  [автор] 21 септ. 2018 в 0:53 
Ouaip heureusement que y’a ce cheat, sinon on en deviendrait fous ^^
Jicé 20 септ. 2018 в 18:12 
Merci pour ce guide très utile !

En lançant le jeu, je me suis dit "aller je vais faire le succès du nain à la réglo". Quand je suis arrivé au passage de la voiture j'ai compris que ça allait vite devenir chiant de devoir descendre tous les 100m et puis un moment j'ai lancé le nain tellement loin que je l'ai perdu de vue et j'avais la flemme de reprendre la précédente save du coup la console dév m'a bcp servi aha ! (et encore j'étais pas arrivé aux passages relous de la voiture : hélico, etc.).

Tant pis, ce succès est relativement inutile donc heureusement qu'on peut le faire facilement !