Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
40. xD
(for all other cameras you could only change theirs FOV, not position)
Like we had such mod for GRID2 & Grid Autosport, made by AgentX007 [www.racedepartment.com]
Here is description of that mod what i and many racers are dreaming for:
No Lag:
This removes the lag, tilt and roll of the camera when using chase cam views.
The car will stay in the centre of your view when driving instead of the camera swaying
left and right. This makes driving in chase view more like bumper cam mode and
I personally find that it makes driving your car much more precise as it is easier to line
your car up with the apex of corners more accurately.
P.S. I've tried to play with some similar variables in D3 car models cameras.xml by myself, variables that could be found in G2/GA mods, but i wasn't succesful.