Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
d3d11: failed to create staging 2D texture w=10 h=10 d3dfmt=71 [80070057]
d3d11: failed to create staging 2D texture w=5 h=5 d3dfmt=71 [80070057]
LOD missing: 410929574.Wood Fence_Data [Core]
Thanks again:) If you have any other advices or tips i appreciate them.
ps. sorry if my english is not the best;)
where do you get this message?
I just tried again to create a new asset and place it + use the round park to place and it worked without any error message for me. So i have not really an idea how you did that:)
grettings
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
d3d11: failed to create staging 2D texture w=10 h=10 d3dfmt=71 [80070057]
d3d11: failed to create staging 2D texture w=5 h=5 d3dfmt=71 [80070057]