Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
d3d11: failed to create staging 2D texture w=10 h=10 d3dfmt=71 [80070057]
d3d11: failed to create staging 2D texture w=5 h=5 d3dfmt=71 [80070057]
LOD missing: 410929574.Wood Fence_Data [Core]
Thanks again:) If you have any other advices or tips i appreciate them.
ps. sorry if my english is not the best;)
where do you get this message?
I just tried again to create a new asset and place it + use the round park to place and it worked without any error message for me. So i have not really an idea how you did that:)
grettings
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
d3d11: failed to create staging 2D texture w=10 h=10 d3dfmt=71 [80070057]
d3d11: failed to create staging 2D texture w=5 h=5 d3dfmt=71 [80070057]