THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH

THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH

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Dicas e Truques e Conquistas versão 2
By Ironheart
Este guia vai mostrar como enfrentar quem você quiser na 4º luta(Accident fight), que chefe enfrentar como consguir algumas conquiestas e alguns macros que podem te ajudar a conpletar os challenges e algumas conquistas.
   
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O que acrescentei
Versão 2: depois de ler comentarios achei melhor colocar o que deve-se fazer nos chalenges e explicar melhor sobre o assunto de macros.
Accident Fight
Essa é a 5º luta de qualquer team Play no qual vc pode enfrentar os seguitnes lutadores:
Angel ou Foxy: Termine a 4º luta com golpes normais ou dm
Kyo-1:Termine as 3 primeiras lutas usando DM (Desperation Move)
Kyo-2:Termine as 3 primeiras lutas usando DM (Desperation Move). Na 4º luta termine com um combo usando um DM.
Kusanagi: Termine as 3 primeiras lutas usando DM (Desperation Move). na 4º acabe usando um combo com a ativação Quick Max (aperte LP+HP no meio do combo) terminando com um DM
Kula Diamond: Termine 2 lutas usando SDM. (Super Desperation Move)
Nameless: Termine 2 lutas usando MAX 2

Essa informação foi retirada do seguinte video do canal aznpikachu215:
Boss Fight
Essa é a última luta do Team play dependendo de como você mata o 3º lutador da 5º luta você enfrentará:

Krizalid: Termine a luta com golpes normais ou DM
Clone Zero: Termine a luta com um SDM
Original Zero: Termine a luta com um luta com um MAX SDM
Igniz: Termine a luta com um MAX 2
Rugal Fight
Essa é uma luta extra que você tem contra Omega Rugal caso termine a Boss Fight usando apenas um lutador e terminando a luta com algum SDM, MAX SDM ou MAX 2.
Abreviatura dos macros
Para aqueles que não entenderam o que eu quis dizer com macro seria a o botão Command na configuração como mostra a figura abaixo.

Macro na verdade é um termo usado para que um botão faça uma sequência de ações predeterminado que é o que acontece quando você o aperta. Para configurar entre no modo pratice, pause entre na opção Command e escolha a opção Edit a tela abaixo será mostrada

Explicação da tela:
Sobre as opções:
Record: Essa opção você volta para a tela de treino e você terá 10 segundos para gravar os seus movimentos basta apertar o select e começar a executa-los.
Check: Use essa opção para poder testar como está o seu macro basta apertar o botão ou tecla configurado com a opção command.
Skill: mostra a lista de golpes do personagem escolhido
Edit: Entra na tela de edição do macro
Sort: Infelizmente não tenho ideia do que essa opção faz se alguem puder colcoar nos comentarios eu agradeceria.
Clear: Apaga todo o macro feito, ou seja, se apertar o command não vai acontecer nada.
Default: apaga o macro feito e coloca o macro padrão do lutador. Lembrando que o player 1 e o player 2 tem macros padrões diferentes. Por exemplo o macro padrão para o Kyo do player 1 é diferente do macro padrão para o kyo do player 2

Sobre os quadros
O quadro 1 seria a barra de macro onde mostra os comandos gravados ou editados até o presente momento. Sendo que os números abaixo de cada comando representa a quantidade de frames que o comando vai ocupar. Por exemplo: o 2º comando da esquerda vai ser feito por 20 frames antes de executar o próximo. Você pode acrescentar quantos comandos você quiser porém o total de frames não pode ultrapassar 600.

O quadro 2 mostra as opções que você pode usar para editar,as abreviaturas que usarei estarão em negrito após os números:

1--Acrescenta um comando direcional diagonal esquerda e cima de 1 frame.
2--Acrescenta um comando direcional para cima de 1 frame.
3--Acrescenta um comando direcional diagonal direita e cima de 1 frame.
4-LP-Acrescenta um comando de Light Punch de 1 frame.
5-SP-Acrescenta um comando de Strong Punch de 1 frame.
6-Move a barra de macro 1 comando para esquerda.
7-Move a barra de macro 1 comando para direita.

8--Acrescenta um comando direcional para esquerda de 1 frame.
9-N-Acrescenta um comando direcional neutro de 1 frame.
10--Acrescenta um comando direcional para direita de 1 frame.
11-LK-Acrescenta um comando de Light Kick de 1 frame.
12- SK-Acrescenta um comando de Strong Kick de 1 frame.
13-Apaga o comando entre colchetes na barra de macro
14-Apaga o comandos a esquerda do colchete caso não tenha nenhum comando a esquerda ele ira apagar o comando dentro dos colchetes.

15--Acrescenta um comando direcional diagonal esquerda e baixo de 1 frame.
16--Acrescenta um comando direcional para baixo de 1 frame.
17--Acrescenta um comando direcional diagonal direita e baixo de 1 frame.
18-Abre a opção para acrescentar comandos juntos. Essa é a opção que você usa para colocar por exemplo um comando do tipo LP+LK ou SP+SK. Essa opção é feita de 5 espaços onde no primeiro você pode acrescentar um comando de direcional (↖,↑,↗,→,↘,↓,↙,←) e nos outros 4 espaços um comando de golpe (LP,SP,LK,SK) a foto abaixo mostra como ficaria acrescentado o seguinte comando →+LP+SP+LK+SK

Um aviso a ordem dos golpes não altera o efeito ou seja se você quer usar LP+SP por exemplo
tanto faz você colocar LP e depois SP ou SP e depois LP
19-sai da tela de edição
20-Liga e desliga a opção de inserção. Com ela desligada(nome da opção claro e é a selação padrão ao entrar na tela de edição) você acrescenta os comando normalmente já com ela ligada (nome da opção em escuro) você irá acrescentar os comandos porém para cada comando acrescentado o comando entre colchetes perderá 1 frame e o mesmo será apagado caso tenha apenas 1 frame restante.
21-Altera o valor do frame do comando entre colchetes usando: para aumentar 1, diminuir 1, para aumentar 10 e para diminuir 10.

Abreviaturas adicionais
(): use a opção 18 com a combinação entre os parenteses. por exemplo: (LP+SP) seria acrescentar a opção 18 contendo um LP e um SP
X[Y]: Acrescente o comando X com a quantidade de frames Y. Por exemplo →[5] seria acrescentar um comando → com 5 frames
Macro para conquista Mighty Blow
Explicação da conquista:

Você deverá fazer com que o Galactica Phantom do MAX2 acerte de um jeito certo. Você saberá que funcionou quando ele fizer um efeito de explosão identico ao que acontece com o Heidern End versão Max SDM.

Use o seguinte macro para Ralf:

↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ (→+LK+SK) N[100] ↓ ↘ → ↓ ↘ → (→+LP+SP)[232]
Macro para Conquista Raging Throw
Explicação da conquista:

Você deverá acertar todos os arremessos do Max 2 de Clark.

Use o Seguinte Macro com Clark:

← ↙ ↓ ↘ → ← ↙ ↓ ↘ (→+LK+SK) N[6] → ↓ (↘+SK) N[35] ← ↙ ↓ ↘ (→+SP) N[44] ← ↙ ↓ ↘ (→+SK) N[39] ↓ N (↓+SK) N[134] ↓ N (↓+LP+SP+LK+SK)
Normal Challenges 01-10
Aqui explicarei o que fazer em cada chalenge dando uma dica de como completa-lo devido a restrição de texto da steam sou obrigado a dividir essa seção em 3 partes.

Challenge 1

Objetivo: escape de 5 arremesos

basta segurar → e quando o oponente for arremesar aperte rápido SP e depois SK rapidamente para escapar do arremesso o oponente irá variar entre o arremesso com SP e o com SK mas como você irá poderia ficar alternando os botões rapidamente não fará muita diferença em qual ele irá usar.

Challenge 2

Objetivo: role ao ser derrubado 5 vezes

Não tem muito segredo basta apertar (LP+LK) quando você for derrubado e estiver perto do chão.

Challenge 3

Objetivo: acabe com a barra de defesa dele e o acerte

Pegue alguem com algum gole especial que acerte mais de uma vez ou alguem que você consiga fazer um combo quando ele estiver com pouca energia basta começar o combo ou dar o golpe especial e você consiguirá. Como exemplo pegue o yashiro e usei o Mighty Missile Bash com SP (→ ↘ ↓ ↙ ← +SP) 4 vezes e depois use um com LP e depois use mais 2 vezes com SP

Challenge 4

Objetivo: use o movimento Guard-Cancel roll para frente 5 vezes

Esse movimento é feito usando o comando (→+LP+LK) quando estiver defendendo. Não tenho uma dica infalivel pra esse mas basta fazer o comando logo que defender o golpe

Challenge 5

Objetivo: Use guard-cancel blow attack 5 vezes

Esse movimento é feito usando SP+SK quando estiver defendendo. Novamente a dica que posso dar é apertar os botões logo que defender não precisa apertar junto → ou ← basta os 2 botões

Challenge 6

Objetivo: Com 20% de enrgia derrote o oponente que usa o guard-cancel blow sempre que é acertado

Neste caso eu usei o Kyo e a dica que dou é a seguinte: use um SP e logo depois faça o Final Showdown (↓ ↘ → ↓ ↘ →+SP) o porque de colocar apenas SP é caso você erre o comando você executará o Poison Gnewfest (↓ ↘ →+SP) que acertará o oponente devido ao auto-guard (efeito em que o lutador defente o golpe e não cancela o movimento) do golpe.

Challenge 7

Objetivo: derrote o oponente que usa a esquiva pra frente sempre

Simples basta usar o Goro e o Minelayer com LP ( → ↓ ↘+LP).

Challenge 8

Objetivo: Faça um combo utilizando um Super Deadly Move

Qualquer lutador que consiga fazer um golpe normal e um golpe deste tipo pode ser usado no meu caso utilizei o K' e o combo SP com Chain Drive (↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ←+SP). Para aqueles que estão com dificuldade de fazer segue o macro logo abaixo

SP[8] N ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← (←+SP)

Challenge 9

Objetivo: Faça um combo da seguinte maneira: um golpe normal no chão seguido de um original move e pra finalizar um Deadly move

Original move seria qualquer golpe quando se usa o direcional com algum botão de golpe normal esse por exemplo →+LP de Terry seguido de um golpe especial como o power wave do mesmo (↓ ↘ →+LP) e já que estamos falando do Terry basta usar o macro padrão do player 1 para completar esse desafio.

Challenge 10 (Usando Andy)

Objetivo: Faça um combo utilizando a ativação quick max

Ativação quick max é você usar o comando LK+SP logo apos um golpe normal ou um original move neste caso usei o Andy e fiz SP, quick max e sp novamente segue o macro abaixo:

SP[5] N (LK+SP)[5] N SP[5]
Normal Challenges 11-20
Segue a parte 2 dos desafios:

Challenge 11 (Usando Ryo)

Objetivo: Faça um combo da seguinte maneira: um golpe com pulo médio um golpe no chão e um deadly move

Para aqueles que estão com dificuldade de fazer o pulo médio o comando e um toque para ↘ ou ↓ ou ↙ e depois um toque para ↖ ou ↗ um jeito mais facil é dar um toque ↖ ou ↗ quando estiver correndo. Usando Ryo faça um pulo médio com SP seguindo de um SP e depois Koho
(→ ↓ ↘ +SP). Como sempre segue um macro do combo logo abaixo.


↓[7] →[2] ↗[4] N[15] SP[12] N[10] (→+SP)[4] → ↘ ↓ (↓+SP) (↘+SP)[2] (→+SP)[3]

Challenge 12

Objetivo: Faça um combo cancelando 4 vezes

Cancelar significa interromper um deadly move para executar outro para fazer isso é necessário estar com a ativação max (LK+SP) os golpes que podem ser cancelados tem um SC apos o nome na lista de movimentos. Neste caso eu utilizaei o Kyo segue o combo abaixo.

↓ ↘ → LP N[10] ↓ ↘ → SK N[40] SK N[52] ↓ ↘ → LP N[10] → ↘ ↓ ↙ ← LK N[68] ↓ ↘ → LP N[15] → ↘ ↓ ↙ ← LK N[63] ↓ ↘ → LP N [15] → ↘ ↓ ↙ ← LK N[63] D ↓ ↘ → LP

Challenge 13

Objetivo: Usando K' acerte Crow Bite 5 vezes seguidas contra um opnonente que sempre irá dar um pulo médio e usar Blow back attack

Bom esse desafio pode paracer um pouco dificil mas não é basta fazer o Crow Bite (→ ↓ ↘+LP) no auge do pulo neste caso outro conselho que dou é usar apenas a versão fraca. E um aviso caso o golpe acerte duas vezes apenas o 1º certo é contabilizado

Challenge 14

Objetivo: Faça um combo de 50% de dano

Para esse desafio qualquer lutador com que você consiga fazer um combo decente serve e não precisa fazer um combo complicado como no exemplo que vou dar. Usando o Yashiro Ex faça a seguinte sequencia:

SP->Saku(→+LP)->Ankoku Jigoku Gokuraku Otoshi (→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ←+LP+SP)

Segue abaixo o macro para quem não consegui fazer esse combo:

SP[7] N[5] (→+LP)[6] N[15] → ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ (←+LP+SP)

Challenge 15

Objetivo: Derrote Kyo-1,Kyo-2, Kusanagi e Kyo

Bom não tem um coselho certo para dar apenas pegue seu luitador mais experente e derrote todas as versões de Kyo.

Challenge 16

Objetivo: Derrote Derrote Chris Ex, Shermie Ex, Yahiro Ex e Goenitz

Bom novamente não tem um coselho certo para dar apenas pegue seu luitador mais experente e a familia Orochi.

Challenge 17

Objetivo: Usando Takuma sobreviva a um White Destroyer Spirit de C.Zero com a energia zerada

Esse parece dificil, pois se eu defender eu perco então o que fazer. Simples basta usar o golpe golpe Style Sanchin [↓,↓+LP;SP] que é siples de fazer porém o tempo pode ser um problema por isso resolvi colocar o macro do golpe aqui: ↓ N (↓+SP). Não sei ao certo o momento exato de fazer mas deve ser logo depois que aparece Fight na tela.

Challenge 18

Objetivo: Usando Vice use um Over Kill em Chris que usará sempre a vcersão SP do Shooting dancer Step

Sendo o comando do SDM (↙ ↓ ↘ → ↗ ↑ ↓+SP) dificil de fazer nada mais simples do que coloca-lo no macro: ↙ ↓ ↘ → ↗ ↑ (↓+SP). Sobre o tempo pule logo em seguida do fight e use o botão do macro eu fiz isso e consegui.

Challenge 19

Objetivo: Usando qualquer um exceto Billy, Vice e Takuma exceute em um combo um que inclua um quick Max e um Max 2

Bom não vou explicar novamente o que seria o quick max para isso veja o challenge 10. E o Max 2 seria o golpe que so pode ser usado quando o barra de energia está laranja. Neste caso usei o Ryo e segue o macro do combo logo abaixo:

SP[5] N[5] (LK+SP)[5] N[5] ↓ ↘ → ↓ ↘ → (LP+SP) N[160] ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← (LP+SP)

Observação: Apesar disso não ser realmente um combo pelo fato do Haven Glaze Punch
[↓ ↘ → ↓ ↘ →+LP+SP] derrubar o oponente e tontea-lo para o challenge isso é considerado como tal.

Challenge 20

Objetivo: Derrote Krizalid

Novamente pegue o lutador mais experiente e derrote-o
Normal Challenges 21-30
3º e última parte destes desafios:

Challenge 21

Objetivo: Faça um combo que tire 70% da energia

Bom não tenho conselho para dar nesse pois apenas estou repassando o macro que vi, nese caso usando Shingo e com o oponente no canto use:

↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ (←+LP+SP) N[80] ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ (←+LP+SP) N[85] ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ (←+LP+SP)

Challenge 22

Objetivo: Usando Kensou com a barra de especial infinita perdendo energia gradativamente derrote 3 oponetes aleatórios sem tempo limite

Não tenho como descreve um combo devastar para usar já que kensou não é um dos meus lutadores prediletos. Uma coisa que faço é usar um simples combo SP e depois Earth Dragon Fang Nibble (← ↙ ↓ ↘ →+LP) ou Dragon God kick ( ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ←+LP) pra mim funciona bem.

Challenge 23

Objetivo: Derrtote C.Zero e Zero com barra de especial infinita

Vocês já devem estar cansado de ouvir isso mas como semrpe nesses casos pegue o lutador mais experiente e derrote-os.

Challenge 24

Objetivo: Faça um combo de 20 hits ou mais sem usar SDM, Max SDM ou Max 2

Também neste caso fiz igual ao challenge 21 paenas repassando o macro que vi. Usando Lin faça:

(LK+SP) N[20] ↓ ↘ (→+LP)[5] N[20] → ↘ ↓ ↙ (←+LP)[5] N[5] → ↘ ↓ ↙ (←+SK)[5] N[90]
→ ↓ (↘+LP)[5]

Challenge 25

Objetivo: Defenda o oponente com um SDM ou um SDM Max, vale se o opnente defender o golpe. Condições extras: Você não perder vida e a barra de vida do adversário não é mostrada.

Neste caso não se trata de jogar bem e sim de estratégia pois você precisa saber quantos golpes especificos ou combos fazer antes de usar o SDM ou o Max SDM. No meu caso usei o Ralf e a estrategia é a seguinte: acerte 3 Galactica Phantom [↓ ↘ → ↓ ↘ →+LP/SP] e com uma barra de especial use o Super Vulcan Punch [↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ←+LP/SP]

Challenge 26

Objetivo: Mate o oponente com 10 golpes. Golpe defendido também será contabilizado.

Parece igual ao challenge 25 porem com uma condição diferente. Neste caso eu use o Maxima e o golpe M4 : Model Vapor Cannon [↓ ↙ ←+LP/SP] 6 acertos serão o suficiente mais uma vez lembrando que golpes na defesa contam como golpe acertado, ou seja, o oponente só poderá defender no máximo 4. Não precisando, mas vou passar o macro mesmo assim: ↓ ↙ (←+SP)

Challenge 27

Objetivo: Com 20% de vida Fuja de Benimaru por 30 segundos. Condições extras: você não pode executar nenhum golpe e ele iniciará a luta executando uma versão LK do Heaven Blast Dress que não extingue

Dessa vez não há macro que ajude a passar, porém um coselho é bem mais facil completer esse desafio usando o Choi por 2 motivos: 1º ele é o lutador que pula mais alto e 2º ele pode rebater paredes. Estragegia recue e quando ele estiver perto de você rebata a parede para o lado oposto e troque e lugar


Challenge 28

Objetivo: Com os controles invertidos derrote o oponente


Não tenho um macro ou um combo para isso apenas um conselho. Já que os direções estão invertidas por que não entrar na configuração do controle e invertelas novamente, simples não.

Challenge 29

Objetivo: Sobreviva a 3 Instant Death de Choi. Condições extras: você começa com 0% de vida

Basicamente uma versão mais dificil do desafio 17 porem neste caso você pode escolher quem usar. O método que coloco agora não é 100% mas funciona. Usando o Chang basta fazer o
Spinning Iron Ball [Aperte LP ou SP repedidamente] pois há uma chance de você acabar acertando o Choi interrompedo um dos 3 golpes e sobrevivendo

Challenge 30(Usando Chang)

Objetivo: Derrote Igniz e Rugal que estão com barra de especial infinita.

Mais uma vez uma versão mais dificil de um challenge nesse caso o 23 e como nesses casos eu não tenho um conselho pra dar apenas pegue o lutador mais experiente e mãos a obra.
Expert Challenges 01-10
Assim como para os Normal Challenges aqui vão dicas e os macros para o Expert dividirei em 2 partes por causa da quantidade de letras. segue os 10 primeiros

Challenge 1

Objetivo: Usando Vanessa use o parry Parring Punch para rebater os 5 projeteis:
Cross Cutter de Heidern, Ebony Tears de Mature, Psycho Ball Attack de Athena, Psycho Ball Attack de Bao e Haoh sho koh ken versão SP de Ryo

A parte dificil desse desafio é simplesmente fazer o Parring Punch (→ ↓ ↘+SP) contra Bao e Ryo. Para ambos faça o golpe depois do aviso do golpe o tempo de espera e diferente porém para o Ryo é mais rápido mesmo o golpe sendo simples de fazer não custa nada colocar o macro dele: → ↓ (↘+SP)

Challenge 2

Objetivo: Usando Seth sobreviva ao Max2 de Foxy 3 vezes

Use o Blow Back Attack [SP+SK] quando Foxy estiver perto de Seth o golpe tem auto-guard e vai acertar a Foxy logo depois. Faça isso mais duas vezes para completar o desafio. Não é necessário mas segue o macro do golpe: (SP+SK)

Challenge 3

Objetivo: Usando qualquer lutador vença seu sosia que copiará qualquer movimento seu

Pegue alguém golpes de arremesso como Goro, Clark, Maxima e use os golpes de arremesso até que o oponente esteja com e menos energia que você depois disso use golpes normais até acabar com a energia dele.

Challenge 4

Objetivo: Usando Bao faça um combo com todos os tipos de golpes

Bom os tipos de golpes são: normal, original, Deadly, SD, Max SD e Max 2. Segue o macro abaixo do combo, o adversario deverá estar no canto da tela para que isso funcione:

→ ← ↙ ↓ ↘ (→+LK+SK)[5] N[150] SP[5] N[10] (→+LP) N[10] ↓ ↘ → ↓ ↘ (→+LP+SP)[5] N[50] → N →[10] N SP[5] N 10 (→+LP)[5] N[10] ↓ ↘ (→+SP)[6] N[20] ↓ ↘ → ↓ ↘ →+SK)[5]

Challege 5

Objetivo: Usando Kyo faça um combo com 5 Wicked Chew

Para quem não sabe o comando desse golpe é: ↓ ↘ →+LP pode ser facil fazer agora fazer 5 num combo eu sem o macro não consegui passar do 2º porem segue ele abaixo, lembrando a mesma condição do challenge anterior o oponente deverá estar no canto:
(LK+SP) N[20] ↓ ↘ → LP N[10] ↓ ↘ → SK N[40] SK N[52] ↓ ↘ → LP N[10] → ↘ ↓ ↙ ← LK N[68]
↓ ↘ → LP N[15] → ↘ ↓ ↙ ← LK N[63] ↓ ↘ → LP N[15] → ↘ ↓ ↙ ← LK N[63] ↓ ↘ → LP

Challenge 6

Objetivo: Usando Ralf Faça com que o Galatica Phantom do max 2 pegue em "cheio"

Bom esse desafio nada mais é do que fazer a conquista Might Blow pra você não ter de voltar na seção para ver o macro segue ele abaixo:
↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ (←+LK+SK) N[100] ↓ ↘ → ↓ ↘ → (→+LP+SP)[232]

Challenge 7

Objetivo: Usando Robert Ex faça um combo com 3 SDM

Bom para que isso funcione só tem um SDM que você poderá usar que seria o Nine Dragon Heads (↓ ↘ → ↓ ↘ →+LK/SP) segue o macro do combo e como sempre até agora o oponente deverá estar no canto:
↖[7] N[30] ↓ ↘ → ↓ ↘ (→+LK)[5] N[92] ↓ ↘ → ↓ ↘ (→+SK)[6] N[81] ↓[32] (↑+SK)[6] N[2]
↓ ↘ → ↓ ↘ (→+SK)[6]

Challenge 8

Objetivo: Usando Andy faça um combo com 4 Face Lift Smash

Basicamente uma outra versão do challenge 5 onde você deve fazer um combo usando um golpe varias vezes o comando do golpe é simples: ↘+LP O combo nem tanto mas como sempre segue o macro abaixo e o oponente deve estar no canto:
(↘+LP)[5] N[10] (LK+SP) → N →[10] (↘+LP)[5] → ↘ ↓ ↙ (←+LP) N[121] (↘+LP)[5] N[3]
↓ ↙ (←+LP)[5] N[51] (↘+LP)[5]

Challenge 9

Objetivo: Defenda Krizalid e Igniz com barras de especiais infinitas. Condições extras: os direcionais vão estar invertidos

Basicamente uma versão mais dificil do challenge normal 30. Mas vale a dica do challenge normal 28 entre nas configurações e inverta os controles novamente.

Challenge 10

Objetivo: Derrote 6 oponentes em 99 segundos

Bom esse pra mim seria considerado um dos 4 challenges que realmente acho impossiveis tanto que não consgui completa-los até hoje e não tenho uma dica pra esse a não ser a mesma que dou nesses casos pegue seu lutado mais experiente e mãos a obra.
Expert Challenges 11-20
Segue a

Challenge 11

Objetivo: Com Iori faça um combo de 70% de dano

Bom o combo pra fazer é bem complicado mas pra mim é o combo mais irado de se ver de todos que coloquei aqui e com uma vantagem o o oponente não rpecisa estar no canto:
LK[4] →[3] ↘ ↓ ↙ ← (←+SP) N[67] ←[3] N[5] ←[8] (←+LP)[4] N → ↘ ↓ ↙ ← → (→+SP) N[67] →[3] N[5] →[8] (→+SP) N[5] (LK+SP) N[5] →[3] N[5] →[8] (→+SP) N[2] → ↘ ↓ ↙ ← (←+SK) N[25] → ↓ ↘ (↘+SP) N[21] → ↘ ↓ ↙ ← (←+SK) N[25] → ↓ ↘ (↘+SP) N[21] → ↘ ↓ ↙ ← (←+SK) N[22]
→ ↓ ↘ (↘+SP) N[21] ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← (←+LP+SP)

Observação não sei se esse combo pode ser visto sem ser contra o K' se alguem tiver testado com outro lutador e tiver dado certo deixe nos comnetários

Challenge 12

Objetivo: Com Jhun fique no ar por 30 segundos. Condição extra: você só pode pular pra frente ou para trás para iniciar a contagem

Com o oponente no canto pule e aperte o botão quase rente ao chão use o seguinte macro:
(↓+LK)[5] N[14] (↓+LK) N[42] (↓+LK)[5] N[14] (↓+LK) N[42] (↓+LK)[5] N[14] (↓+LK) N[42]
(↓+LK)[5] N[14] (↓+LK) N[42] (↓+LK)[5] N[14] (↓+LK) N[42] (↓+LK)[5] N[14] (↓+LK) N[42]
(↓+LK)[5] N[14] (↓+LK) N[42] (↓+LK)[5] N[14] (↓+LK) N[42] (↓+LK)[5] N[14] (↓+LK) N[42]

Observação: esse macro não serve para os 30 segundos necessários você deve fazer o mesmo procedimento quando o contador chegar a 19 e 9 quando Jhun estiver perto do chão. Usei isso e não consegui de primeira mas acabei conseguindo depois.

Challenge 13

Objetivo: Usando Kim faça um combo usando golpes nesta ordem: normal move, original move, Deadly Move, SDM, SDM Max

Complicado mas como sempre segue o macro para facilitar a sua vida e o oponente deve estar no canto como na maioria das vezes:
(LK+SP) N[20] SP[4] N[12] →[7] (→+LK)[6] N[15] ↓ ↙ ← (←+LK) N[20] ↓ ↙ ← ↓ ↙ ← (←+LK) N[66] (LK+SP) N[16] ↓ ↙ ← ↖[5] → (→+LK+SK)

Challenge 14

Objetivo: Usando Vicefaça um Over Kill contra Heidern executando um Final Bringer versão Max

Não tem muito segredo use o mesmo macro do normal challenge 18(↙ ↓ ↘ → ↗ ↑ (↓+SP) ) uma dica que dou pule no mesmo lugar e use, pular pra frente não deu certo pra mim. Seio que isso seria o contrario antes da revisão desse guia. mas pular pra frente pra mim não está dando certo. Uma outra dica que posso dar é que ele fala a frase "Go to Hell" tente usar o macro quando ele estiver falando to.

Challenge 15

Objetivo: Usando Leona Faça um combo de 77% de dano. Condição Extra: você não pdoe usar o golpe Earring Explosive 1

Uma versão mais dificil do challenge 11 porem segue oi macreo logo abaixo:
↑[34] SK N[18] SK N[10] ← ↓ ↙ LK N[30] SK N[5] ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ (LK+SK) N[40] SK[2] N[25] (LK+SP) N → N R→[10] N[25] ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← (←+LK+SK)

Challenge 16

Objetivo: Derrote Goenitz e Geese em 60 segundos usando qualquer lutador. Condição extra: Dano é causado apenas quando o tempo for multiplo de 3

Bom esse é o 2º dos 4 que comentei no challenge 10 e segue a mesma dica.

Challenge 17

Objetivo: Bloquei um original move de Ryo, Kim, Yamazaki, Vanessa e Vice. Condição extra: se mover para tras você perde o desafio.

3º dos 4 e não sei o tempo para bloquear cada golpe já que os golpes podem variar a cada tentativa.

Challenge 18

Objetivo: Derrote um oponente com Ryo em 99 segundos. Condição extra: Dano é causado apenas com golpes depois que você bloquear algum golpe usando Upper Sweep ou o Lower Sweep

Último dos 4 challenges. O que posse deixar aqui é apenas uma dica dos golpes o Upper Sweep (→+LP) serve para bloquear golpes golpes em pé ou aereos e o Lower Sweep (↘+LP) para golpes agaichados

Challenge 19

Objetivo: Usando qualquer um derrote Krizalid, C.Zero, Zero, Igniz e Rugal todos os 5 com barra de especial infinito.

Para challenges de enfretar lutadores especificos alguem consegue pensar em uma situação mais dificil que essa? Como sempre nesse caso seu lutado mais experiente fará a diferença.

Challenge 20

Objetivo:Usando qualquer um derrote Ex Geese com barra de especial infinita

Naminha opnião o ultimo não é lah tão dificil assim. mas vale a mesma dica do lutador experiente.
30 Comments
D0ugBR Sep 27, 2020 @ 7:34am 
Me ajudou bastante ... vlw pelas dicas!
Grey Jul 13, 2020 @ 12:02am 
Ótimo guia!
Usei ele pra fazer o Challenge Expert 5/8/11/12, mas encontrei algumas inconsistências:
- No desafio 12 (Jhun jumps), todo (↓+LK) precisa ser inserido 5x.
- O desafio 8 (Andy combo corner) não funcionou, então modifiquei para isto:

(↘+LP)[5] N[10] (LK+SP) → N →[10] (↘+LP)[5] N[13] ← ↙ ↓ ↘ (→+LP) N[112
(↘+LP)[5] N[3] ↓ ↙ (←+LP)[5] N[51] (↘+LP)[5]

Esse vídeo tbm ajuda: Link
andrevampiro Jun 28, 2020 @ 8:07am 
galera pra quem não sabe pra habilitar macro tem que ir nas configurações de controle, o macro não vem configurado, é só botar um botão para ele :RUGAL:
Chrono Sep 17, 2019 @ 9:03am 
QUE COMANDO FAZ O MACRO APERTO EM CHEK MAIAS NÃO SEI USAR
LuizOw Jul 8, 2019 @ 10:43am 
Cara, eu demorei um tempão para conseguir desbloquear o desafio normal 11, depois de muito tentar é que eu descobri o que faltava: no caso do pulo você tem que fazê-lo muito curto(bem próximo do oponente), curto no sentido de que o seu boneco não passe do meio da tela para cima, esse que é o tal middle jump. Então se estava travado nesse challenge sugiro que tente esta técnica pois funcionou para mim, espero ter ajudado.
Ironheart  [author] Jan 31, 2019 @ 1:37pm 
como falei acime um golpe do tipo que falei com o 1º lutador usando um DM, SDM ou MAX2
Fernando Jan 31, 2019 @ 5:47am 
Para enfrentar o Omega Rugal não deu certo. Preciso estar invicto ou algo do tipo?
TJ Apr 15, 2018 @ 6:08pm 
Ótimo guia, ajudou bastante.
UsoppBR Jul 4, 2016 @ 1:13pm 
Parabéns pelo guia cara! O melhor que tem aqui no Steam. O único Macro que não funcionou até agora foi o do Bao (Expert Challenge 4), vou te mandar o comando correto pra ajudar aos próximos que tentarem fazer:

→ ← ↙ ↓ ↘ (→+LK+SK)[5] N[150] SP[5] N[10] (→+LP)[5] N[10] ↓ ↘ → ↓ ↘ (→+LP+SP)[5] N[50] → N →[10] N SP[5] N 10 (→+LP)[5] N[10] ↓ ↙ (←+SP)[6] N[20] ↓ ↘ → ↓ ↘ →+SK)[5]

(estava faltando o [5] no primeiro →+LP e o comando no final era pra trás e não na frente pra fazer o cancelamento)
Ironheart  [author] Mar 26, 2016 @ 7:18pm 
quando você diz que não está conseguindo usar significa que você aperta o botão e não sai nada do que você colocou. Se for isso é melhor por o macro no comentario quem sabe o espaço de tempo em cada golpe pode ser o problema.