Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Hat outta hell id
thank you for information. and i hope you spend good new year.
One thing I'd like to add is that if you're trying to find a cosmetic with multiple words, only input the first and use the "Find next" button to see the file name of it, since the first iteration you'll find is usually just the regular name. You'll need to click "find next" to find the file name.
AND YOU'LL HAVE A PERMANENTLY UP TO DATE LIST OF IN-GAME ITEM NAMES AND THEIR MODEL NAMES.
JUST HIT CTRL + F
If a model name says _%s it's the same as this guide saying (class). It just means it has 9 models with the class name on the end of each.
I'll keep posting this notice until the end of time. Post #8, still hoping that the blue text will get people to read it more and not drown me in the next "Where is x" comment.