Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Все остальные нужные статы и так на софткапах. 5-7 в мейнстат даст чуть-чуть больше урона, 10 в учёность даст ещё ячейку, но их и так хватает с головой. Можно вложить 7 уровней в Адаптивность, но +1 айфрейм - это +0.04 секунды неуязвимости. 210 хп скажутся на выживаемости гораздо сильнее. Да и с учётом того, как работает мультиплеер, и как медленно растёт цена уровней в ДС2 - всё это можно легко получить и так, не жертвуя хп.
Чтобы ноги не ломались при падении с табуретки. А если серьёзно - то почему нет? +30 хп за уровень это ИМХО очень неплохое вложение, с учётом того, что всего за 10 уровней хп растёт почти на треть. Очень повышает выживаемость на лейтгейм боссах.
Мне хватало. Дамаг то с дистанции вливается.
Тогда сова.
На какой?