Metro: Last Light Redux

Metro: Last Light Redux

1,031 ratings
Metro Last Light Redux Собираем все добрые дела.
By Mikhael
Посмотрев данный гайд вы 100% получите хорошую концовку.Всего добрых дел (вспышек) получилось 110, но список не окончательный.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ОБЗОР
Посмотрев данный гайд вы 100% получите хорошую концовку.Всего добрых дел (вспышек) получилось 106, но список не окончательный, есть - либо спорные - либо глючные (зависит возможной сложности), но указанные тут были у меня 100%.Перезагружался и перепроверял перед публикацией.
Дела обозначенные ниже, выполнялись на уровне Рейнджер - Хардкор (прошу учесть, если у вас нет вспышки)
P.S Так же я сам являюсь очень большим фанатом серии метро, иследовал игру вдоль и поперек, задавайте мне любые вопросы по поводу игры я с радостью вам отвечу и помогу.
СПАРТА (6 дел)

1. Играем на гитаре после ухода Хана.
2. На выходе из комнаты, услышав голоса замираем. Слева болтают 2 человека (один в коляске),
нужно дослушать разговор не подходя к ним.
3. При выходе из жилой зоны, играют в шашки и разговаривают трое. Послушать разговор.
4. Играем там же у них на балалайке.
5. После тира, в столовой и перед ней послушать 3 разговора. (Всех до конца, начиная со входа) иногда вспышка срабатывает
на лифте с Ульманом после этого.
6. Послушать разговоры связистов в командном пункте. Ключевой про Базу на болоте.
ПЕПЕЛИЩЕ (3 дела)

7. Перед выходом с Анной на поверхность у лестницы сверните направо в тупичок. Там заметка и вспышка.
8. При подходе к воронке будет еще одна вспышка, если вы не будете отставать от Анны.
9. От развалин идите медленно по левой стороне, до слов Анны "Это Стражи".
ПАВЕЛ (1 дело)

10. Спасти всех заключенных. Кнопка на пульте в конце.
РЕЙХ (1 дело)

11. Не идти сразу за Павлом, а прослушать речь Фюрера до конца.
РАССТАВАНИЕ (1 дело)

12. Пройти уровень без единого убитого до самой вентиляции. Если вспышки нет, вы кого-то убили.
ЛАГЕРЬ (8 дел)

13. Как вылезете из вентиляции, за углом солдат избивает своего. Досмотрите сцену до конца.
14. В этой же большой комнате двигаемся направо до угла. Слушаем разговор солдат о крутой пушке.
15. Ждем когда солдат ответит на вызов по коммутатору и как только он уходит бежим следом.
Он пойдет открывать шкафчик, как откроет можете его глушить. Хорошее дело и тюнингованый Маузер у вас.
Если играть на Рейнджере - это Суперствол в вашем случае.
16. Возвращаемся в большую комнату и забираемся наверх по лестнице. Слушаем разговор.
17. Если никого не убили до самого холодильника - на входе вспышка.
18. В трансформаторной вырубаем свет и идем на выход именно через вентиляционный люк в левой части помещения.
19. В водозаборной слушаем разговор двоих о повешении.
20. Зону водозаборной так же проходим без единой смерти, убийство карателей Павла в конце не считается.
ФАКЕЛ (4 дела)

21. Около лифта в катакомбах прожечь всю паутину в левой стороне, там закуток.
22. В самом лифте пожгите светом 3х пауков, когда Павел начнет кричать "ЖГИ"
23. При выходе из лифта обязательно жарьте светом паука, напавшего на Павла и пристрелите его.
24. Как Павел зажжет факел и скажет не отходить от него, следуйте прямо впритык с ним, не отходите.
ОТГОЛОСКИ (7 дел)

25.Там же рядом с хвостом самолета есть труба, ведет под завал, пролезьте по ней.
26. На поверхности не спешите в переход, сверните налево к самолету.
27. В переходе, как Павел предложит разжиться фильтрами в первую справа комнату загляните.
28. Перед выходом из перехода еще в одну комнату справа загляните, где монстр выскочит.
29. На поверхности, когда Павел просит подождать чтоб бегущие монстры не заметили, послушайтесь его.
30. Когда вместе с Павлом откроете дверь и войдете в самолет иди возле него рядом. Когда он скажет " Они живые!" тогда вы получите вспышку.
31. Из самолета выходите вместе с Павлом и не отставая следуйте до появления Демона.
ТЕАТРАЛЬНАЯ (12 дел)

32. На платформу прибывает поезд с беженцами, выслушайте их беседу с охраной.
33. При выходе с платформы послушайте разговор женщины с мужчиной на скамейке.
34. В переходе сидит старик с табличкой, подайте патрон.
35. Послушайте этого Критика до конца и дайте еще патрон.
36. При входе в бар после старика чуть правее за столиком начинают говорить двое, послушайте разговор.
37. Дальше после бара увидите мужика жонглирующего мячами, недалеко стоят 2 мужчины и женщина,
говорят о Витьке, которого убил демон, дослушайте.
38. Сразу за ними старик показывает детям животных, посмотрите до конца.
39. Повернитесь назад пока старик показывает, 2 женщины на лавке - следите как к ним подойдут
девочки - после того как они убегут от них, послушайте короткий разговор.
40. У входа в театр, справа в закутке 2 мужика, торгуются за наркоту. Послушайте и не отходите от торговца далеко,
пока не скажет про скидку, даже когда он начнет уходить.
41. В театре садитесь в кресло и смотрите до конца все представление. (мин. 10 идет)
42. В гримерке послушайте ругань танцовщиц.
43. После гримерки не заходя в бар за Павлом, поверните направо, в душе послушайте 2х женщин.
КОРБУТ (1 дело)

44. Слушаем разговор Генсека с Корбутом в вентиляции.
РЕВОЛЮЦИЯ (6 дел)

45. Нужно дать одному из 3х охранников спуститься вниз и послушать его доклад по коммуникатору.
46. В оружейном складе (смотрите по карте на стене) в меленькой каморке послушайте разговор 2х солдат.
47. Обойдя цех через оружейку и жилую зону, окажетесь на другом краю цеха. Там 2 солдата что-то грузят, послушайте.
48. В помещении где нужно выключить вентилятор, мужики проводят плановый осмотр. Нужно дать им 4 раза провести проверку.
Для этого сначала по правой стороне подняться наверх - будет первое сохранение.
Проползти по трубам на левую сторону - второе сохранение.
Спустившись вниз найти люк в полу, проползти до решетки где стоит ящик за ней - третье сохранение.
Не будет сохранений, мужик не будет переходить на следующую зону проверки.
По окончании 4й будет вспышка и начальник всех отпустит. Никого не трогайте пока они не закончат.
49. После вентилятора в складском помещении, справа внизу 2е говорят про груз, послушать.
50. На выходе к блок-посту послушать солдата на пулеметной дрезине.
РЕГИНА (8 дел)

51. Первая комната слева сразу после гермоворот, загляните в нее.
52. Вторая комната слева по ходу, дойдите до конца, где красное освещение.
53. Следующая комната слева, после очередных гермоворот.
54. Перед развилкой после следующих ворот, переключите стрелку и пробейте стену справа.
55. На следующей развилке налево. Загляните в поезд.
56. Когда увидите на пути вагон, сбегайте в комнату направо.
57. Следующая комната слева, не забудьте заглянуть.
58. Следующая справа, сбегайте до конца.
БАНДИТЫ (4 дела)

59. Беженцев послушайте всех до одного.
60. Как услышите крики женщины, быстро бегите в правый проход, успейте ее спасти иначе убьют. Если вспышки нет,
вы кого-то убили или она уже мертва.
61. Перед заездом на брошенную станцию, сбегайте в левый поворот, как переключите стрелу.
62. Спасти в дальних коридорах справа детей с женщинами. Если вспышки нет, вы кого-то убили.
ТЕМНЫЕ ВОДЫ (1 дело)

63. На лодке после взрыва ящика гранат, само собой будет вспышка. Не тупите во время боя, как лодочник кричит - сразу
помогайте ему и делайте что говорит. Стойте рядом с ящиком - быстро подать.
ВЕНЕЦИЯ (6 дел)

64. Там где бандюки у лодочника забирают самогон в канистре в закоулке бродяга, дайте патрон.
Второй раз давать не обязательно.
65. После места, где мужики обедают после смены, справа будет бродяга. Минус патрон.
66. В баре у бармена "долбануть" Патрончика ))) можете и не один раз...посмеетесь потом!
67. Надо обязательно нажраться, чтоб вернуться и дать бармену патронов, вот и еще одно дело.
68. Зайдите в тир пострелять.
69. Выиграйте в тире медведя и отдайте пацану недалеко.
ЗАКАТ (1 дело)

70. На болотах дойти до самолета именно по вешкам. Двигаемся слева-направо - от бензоколонки к самолету, если будете бегать хаотично, вспышки не будет. Суть всех приключений - обойти как можно больше мест.
Вспышка будет или у самолета или в какой ни будь развалине рядом с ним, если вы были в гаражах, во всех развалинах рядом, бензоколонке и у автобуса. Определить важное место или нет, можно по появляющемуся диску SAVE.
НОЧЬ (2 дела)

71. В пути до церкви, поднявшись на второй этаж здания, в котором Анна вас заметит, нужно сразу после эскалатора пойти прямо до конца.
Предварительно зайдя во все места, такие как автобус справа от плота, дом с рацией и прожекторами, разлом мостов и т.д везде где будут SAVE.
72. Когда в здании( после нападания огромной креветки-босса) вы идете по разрушеному ексклатору вверх и увидите как пробежат кикиморы. Получите вспышку
КАТАКОМБЫ (7 дел)

73. Перед катакомбами, послушать запись на магнитофоне.
74. В склепе вспышка, увидите призраков умерших, в принципе пропустить невозможно.
75. На лифте перед появлением Носачей, тоже не пропустите. Не забудьте фонарь погасить.
76. Как только услышите топот множества Носачей, там рядом слева в стене дыра большая пробита, а Носачи
побегут справа внизу. Замрите у этой дыры и дайте им пробежать.
77. Подождите еще сек 10 после того как все затихнет - снова вспышка.
78. После этого места сверните направо, наткнетесь на трупы.
79. После моста и второй схватки с Носачами (и какими-то ползающими уродами похожих на куриц) слева в закутке труп.
ЗАРАЖЕНИЕ (5 дел)

80. После того как посмотрите сцену, где уводят Анну, очень быстро выходите наружу, не смотрите как расстреливают зараженных. Вы должны не дать добить последнего. НЕ СТРЕЛЯТЬ, убить ножами. Иначе охрана дальше задолбает.
81. Послушайте что он вам скажет.
82. Оказавшись в комнате с газом, проберитесь под полом (вход в углу сразу у входа) и в конце лаза послушайте разговор с раненым капитаном.
83. Не убить ни одного красного на уровне, после того как вы откроете в конце уровня дверь к Лесницкому получите вспышку.
84. Снять противогаз, когда захвативший Анну пригрозит убить ее.
КАРАНТИН (3 дела)

85. Как уйдете от Анны, слушаем и смотрим по порядку всех зараженных в каждом блоке. После печи будут говорить доктор и спасатель, это последний. Если вы хоть один пропустите или не послушаете например молитву до конца, вспышки не будет.
86. Тоже комплексное: слушаем доктора с девушкой, потом укладывающих вещи двоих, затем докторов на обследовании,
потом в очистителе полковника с доктором и в конце больного на столе с доктором.
87. Задержитесь после прохода поста с мегафоном, пока не убьют жителя, потом выслушайте дедка рвущегося пройти с лекарством, бандюков и рядом без паспорта пытающегося пройти, последний разговор слева от оружейника
(как пропустят в двери вместе с Ханом)
ХАН (2 дела)

88. Ответить на звонок.
89. Пройти вперед по воде.
ПОГОНЯ (Добрых дел нет)

-добрых дел нет
ПЕРЕПРАВА (2 дела)

90. Черный остановится у рекламного щита, скажет про вещи.
91. Сбоку от рекламного щита на право есть разрушена лесница под мост. Загляните под нее там лежит еще мертвый демон. Будем вспышка и взаодно и дневник возьмете. Осторожно там вылезут стражи!
МОСТ(2 дела)

92. Перед подъемом загляните в левую комнату, в самом начале.
93. По платформе идите по левой строне, будет провал, загляните в него, там еще ствол крутой есть.
ДЕПО (5 дел)

94.На уровне ДЕПО в самом начале, слева впереди можно пройти в гараж. Внутри труп и вспышка, ОСТОРОЖНО, там же ещё и растяжка!
95. При появлении солдат в ДЕПО, не спеша проберитесь ко входу в ангар, в подземный проход под полом ДЕПО.
96. На второй локации так же в самом конце помещения есть ход под пол, там еще солдат сидит в него смотрит.
97. На третьей перевернутый вагон, пройдите сквозь него сверху вниз, так чтоб оказаться под полом. (можете и снизу там пройти - труп зверя там валяется)
98. Лесницкого не убивать.
МЕРТВЫЙ ГОРОД (4 дела)

99. В доме на крыше которого демон, вспышка даётся внизу дома если не убил демона и не потревожил его гнездо.
100. Если заходили во все схроны сталкеров и смотрели все сцены, на крыше у демона вспышка.
101. На первом этаже этого же дома, при спуске, если смотрели сцену с ребенком.
102. Вспышка после глюка в метро, сама собой.
КРАСНАЯ ПЛОЩАДЬ (5 дел)

103. Возле собора Василия Блаженного, не лезть в него - вспышка, но если все же вы пошли, хотя Черный и просил уйти,
поднимитесь по лестнице где куча трупов, вернете вспышку.
104. Следуйте за черным везде и быстро! ориентируйтесь по свечению.
105. Когда черный говорит уйти при появлении Стражей идите по самому краю в соседний проход (вправо) но не к Стражам.
106. пройдя направо по краю, увидите как упадет Демон, тогда еще будет вспышка, вот тогда дальше по кругу и к вешке.
107. Павла вытащить из кучи рук.
САД (2 дела)

108. В саду сходите вправо, там еще пара щитов синих стоит со стрелкой, в помещение заскочите.
109. Медведица убежит и "зашкерится", подойдя к ней увидите Стражей добивающих ее, убейте Стражей - она должна уйти,
а не умереть.
ПОЛИС (Добрых дел нет)
Д6 (1 Дело)

110. В конце игры когда вы должны нажать на ричаг чтобы взорвать Д6 произодет вспышка и появится детеныш черный который остановит тебя и приведет своих.Вспышка будет только если вы игру проходили на хорошую концовку тоесть зделали очень много хороших дел.
218 Comments
Skipper Aug 7, 2023 @ 5:10pm 
Прошёл, кааааааайф:steamthumbsup:
Skipper Aug 2, 2023 @ 10:16am 
Есть вспышка, когда садишься в поезд с Анной вначале игры. После начала уровня, дойдите до хвоста поезда и получите её.
General Zazyla Jul 19, 2023 @ 4:01am 
Ребзя 70 дел хватит для хорошей концовки?
ValkDima Jan 13, 2023 @ 1:59am 
Есть ещё одно хорошее действие. Пока Артём едет с Анной на монорельсе нужно пойти назад. (Не где стоит Анна)
LonelyForce Mar 29, 2022 @ 1:54pm 
Что-то у меня у церкви вспышку не засчитало. Прошёл по обозначенным местам, даже автосохранение не вылазило
Mikhael  [author] Nov 1, 2020 @ 7:42am 
84. Нужно снять противогаз до 5 секунд
Mikhael  [author] Nov 1, 2020 @ 7:41am 
Нужно будет перепройти и проверить на новые вспышки)
ABYSS Oct 22, 2020 @ 5:57am 
да лучше плохую концовку получить. чем заниматься этими заморочками)
[Ocean]Raider Mar 20, 2019 @ 7:28am 
Сад, точно не понял за что дали вспышку, когда прошёл мимо демона, наверное нужно просто не натыкаться на монстров, а пройти тихо
[Ocean]Raider Mar 19, 2019 @ 1:16pm 
слышал давно, мол если на мосту не убивать монстров - тоже вспышку дадут, не проверял