ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
from Monctonwolfman Canada
Still has a few minor bugs but so does everything else in Skyrim.
We hope you continue to develop this mod. Too many get abandoned before they are completed.
. forge and wrap it in those fountains i talked about before
. the red heat of the forge in the center would provide a contrast to the cool blue of the area
. and an obvious center point to the structer
I feel the beding aria would be well placed on the overlook above the water, and some kind of
. bridge structer on the water would do nice
Thats all i got for now but as to this point i like the idea and applode the effort you must have put into this
I would recomend using river fountains as sudo wall to divide the structer but still keep the overall . feel of a large space (with notation of keeping the under water thieme)
. I suggest rocks set around dworven piping as the flow sorce