Stronghold: Definitive Edition

Stronghold: Definitive Edition

Not enough ratings
Aфк фарм 1 миллиона убийств. И еще несколько достижений
By Проиграл драфт
Вот описание того, как построить такую крепость для AFK-игры, которая сможет выдерживать самые сложные вторжения каждую минуту и продержится около 6 часов, прежде чем падёт. Это позволит вам за ночь получить достижение за убийство 1 миллиона юнитов. За это время вы также получите достижения за хранение оружия, еды, золота и за содержание 300 населения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Об руководстве:
Это не самый быстрый способ получить эти достижения, но я сделал именно так, пока не узнал о других.

Мне кажется, этот подход заставляет принимать нестандартные для Stronghold решения и позволил мне по-новому взглянуть на некоторые аспекты игры.

Я делюсь этим, по крайней мере, как интересным примером. Для меня такой способ получения достижений кажется более «заслуженным». Хотя это и не так уж важно.
Подготовка перед игрой:
Выберите режим "Свободная стройка" на карте "Грасслендс"(Grasslands). Установите все стартовые ресурсы и золото на "очень много". Настройте вторжения на "очень сложные" с интервалом в минуту. Установите время мира на 60 минут. Отключите случайные события.
Первые 10 минут:
Уменьшите скорость игры до 10%.
Разместите свою цитадель в центральной области, затем немедленно уничтожьте склад, пока на нём не скопилось много ресурсов.

Поместите новый склад и амбар в центре, но подальше от цитадели, оставив между ними место для двойного ряда пекарен. Постройте рынок.

Вам понадобится около 4 складов. Вокруг них разместите 9 ферм пшеницы и 3 мельницы.
Постройте 16 пекарен между складом и амбаром. В итоге доведите количество пекарен до 32. Этого будет достаточно для содержания 300 крестьян.

Постройте 3 молочные фермы с 8 кожевниками рядом.
Постройте 8 мастерских лучников и настройте производство арбалетов.
Старайтесь размещать всё ближе к складу и арсеналу для максимальной эффективности.

Наконец, постройте четыре квартала жилья 3x3 (всего 9 хижин, расположенных вплотную друг к другу квадратом).

Когда будет заканчиваться древесина, просто покупайте её на рынке.
Следующие 40 минут:
Сначала постройте каменоломни и упряжки волов. По мере поступления ресурсов стройте железные шахты, смоляные ямы, 9 ферм хмеля, 12 пивоварен и 10 таверн. Это обеспечит 100% покрытие тавернами.

Сохраняйте камень для строительства башен, а все остальные ресурсы продавайте. Вам всё равно придётся покупать камень для башен, поэтому главная задача — поддерживать приток золота. Установите налоги как можно выше, не теряя популярности. Настройте автоматическую торговлю на рынке для этого (подробнее ниже).

До окончания мирного времени постройте по 5 башен с баллистами у каждого указателя и наберите хотя бы 100 арбалетчиков для первых вторжений. Сохранитесь прямо перед концом мирного времени, чтобы можно было перезагрузиться в этот момент.

Вам придётся покупать оружие. Кожевники и мастера помогут, но по возможности покупайте арбалеты и кожаные доспехи, чтобы нанимать больше арбалетчиков. Обычно я делал это группами по 25. Это 2575 золота за 25 единиц оружия/доспехов и обучение войск. Для 1500 войск потребуется как минимум 154 500 золота, не считая инженеров и баллист.
Афкашинг:
Продолжайте укреплять оборону, пока у каждого указателя не будет хотя бы 17 круглых башен с баллистами и по 500 арбалетчиков на каждой группе башен. Стройте стены, чтобы направлять вторжения к верхнему центральному указателю, но не ограждайте цитадель. ИИ противника будет атаковать по пути, минуя ваши укрепления.
Настройте автоматическую торговлю на рынке для всех ресурсов. Я установил покупку всех пищевых ресурсов (включая хмель, пиво, муку и пшеницу), если их меньше 20, и продажу при наличии более 50 единиц. Для остальных ресурсов — продажа при превышении 20 единиц и покупка при наличии менее 10. Это важно для поддержания экономики durante часами AFK, особенно производства еды и пива.
Когда оборона полностью построена и укомплектована, установите скорость игры на 90%, чтобы волны атаковали как можно быстрее.
Картинки:
Вот скриншоты моей крепости. С такой конфигурацией я получил около 750 000 убийств за 6 часов до падения. Я просто перезагрузил сохранение, сделанное прямо перед концом мирного времени, и продолжил, чтобы достичь 1 000 000 убийств. Как вариант, можно добавить ещё баллист и 500 арбалетчиков в центральном проходе.
Послесловие:
Да, это важное уточнение. В расчёт времени (около 6 часов) заложена работа игры **на максимальной скорости (90%)** после того, как все оборонительные сооружения построены и укомплектованы войсками.

Если оставить стандартную скорость (30%), процесс займёт в **три раза больше времени**, то есть около 18 часов, что крайне неэффективно.

Поэтому, как только ваша крепость готова к отражению атак:
1. Убедитесь, что все башни построены и укомплектованы арбалетчиками.
2. Настройте автоматическую торговлю для стабильной экономики.
3. **Установите скорость игры на 90%** для максимально быстрого перехода между волнами атак.

Это критически важно для достижения цели за разумное игровое (и реальное) время. Спасибо, что добавили этот пункт в руководство
Конец:
Спасибо что прочитали мое руководство, буду надеяться что оно вам понравилось и помогло. Пожалуйста поставьте оценку или дайте награду. Буду очень благодарен вам!