Patient-001

Patient-001

Not enough ratings
How to Play
By sutariyastudios
This guide explains how to reach the real second ending in the game, designed for players who enjoy meta-horror, hidden mechanics, and file-based puzzles. If you've finished your first playthrough and are confused about the story or stuck with Dummy’s tricks, this guide will help you uncover the truth behind the game's corrupted AI and escape the loop.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Walkthrough
This is a walkthrough for how to play the second part of the game and unlock the second ending.
If you haven’t finished the game yet, please don't read further.
=== Spoilers Ahead ===

---

Walkthrough: Second (Real) Ending

After choosing the red button, you're on the path to the real ending. Be aware:

1. The game now follows the AI's will. Normal gameplay is gone.
2. It reacts to changes you make in the file system.
3. Saving is now disabled.
4. The game gives fewer hints—use your instincts.

After the First Ending
----------------------

Check your game folder. A file named objective file.txt appears.

- It says a corrupted AI, "Dummy," is hiding in a character—but which one?
- If you collected notes during your first run, you may already know.

Fake Endings
------------

1. Delete girlboss file and start a new game
→ Leads to a jumpscare.

2. Delete zombiepart1 only
→ Zombies turn invisible (visual data is gone).
→ Delete zombiepart2 too to remove them fully.

Real Ending - Part 1
--------------------

- Delete the spiderboss file.
- Restart to get the message: “Meet someone in the basement.”
- Basement door is already unlocked.
- You’ll find a note from girlboss—she mentions line 237 in her file and a locked projector room.

Steps:

1. Minimize the game. Open girlboss.txt → line 237 → copy password.
2. Paste the password into roommanage.txt and save.
3. Return to the game. The projector room is now unlocked.

Inside:

- You’ll face 3 zombies. Shooting is useless—their health is 999999.
- Your goal is to find a hidden file explaining the cheat/debug menu.

To find the cheat menu:

- A note says: "Tool is hidden where you can’t see easily."
- Open the game's brightness settings.
- Increase brightness. A hidden button appears in the top panel.
- Click to open the cheat menu. Set zombie HP to 1 or 10.
- Kill all three zombies. Dummy becomes angry...

Part 2: Dummy Strikes Back
--------------------------

- The cheat menu is deleted. Game restarts. All doors locked.
- Wander until you find dead girlboss—Dummy erased her.
- Her last message: Dummy cloned himself into many fake files.
- Mentions a mysterious figure: "The Shyguy."

Then a dev message appears:

“Find the red file in the office.”

- Search both offices—random spawn.
- After finding it, `red file.txt` appears in your folder.

Red File Contents:

- Reveals the game has alternate versions inside itself.
- Each version has different characters.
- To access the one with The Shyguy:
→ Delete both zombiepart1.txt and zombiepart2.txt.

Part 3: The Hidden Game
-----------------------

- After deleting the zombie files, start the game.
- You spawn in darkness. Warning: “Flashlight is required.”

To get the flashlight:

1. Close the game.
2. Go to Inventory folder (contains apple.item).
3. Locate flashlight.item in playerdata folder.
4. Drag it into Inventory.
5. Relaunch the game—you now have a flashlight.

Fun fact: You can add multiple apples.

Part 4: Dark Level Puzzle Hunt
------------------------------

Find three tablets by solving three riddles. Two are randomly generated.

Riddle 1:
- Found on a table at spawn.
- Tells you where to go.
- Avoid Shyguy. Collect Tablet 1.

Riddle 2:
“Find the room where crying turns to laughter.”

- Beware of the invisible footstep enemy.
- Solve riddle, collect Tablet 2.

Riddle 3:
- A painting description. Example:
“I am headless, and my head is in my hands.”
- Match the painting outside a room.
- Collect Tablet 3.

Then go to the control room. The note lists the real Dummy files.

Part 5: Final Showdown
----------------------

- Delete only the real Dummy files.
- Start a new game.

Dummy goes mad and spawns hundreds of clones.

Identifying the real Dummy:

- 2D models = fake.
- 3D models = real.

Use sprint to explore all areas. There are 3 real Dummies. Each one has a puzzle.

Puzzle 1:
Dummy asks: “Are you sure?”
- One button turns into "Yes" when hovered. Click it.

Puzzle 2:
- Drag the riddle panel. "Yes" is hidden behind it. Click.

Puzzle 3:
- "Yes" is disabled.
- Click all numbers, set them to 0. It unlocks.

Ending
------

After a final dialogue, escape via the main gate on Floor 1.

Remember the music?

You’ve reached the real ending.
攻略法
これはゲームの第2部をプレイし、第2のエンディングを解除するためのウォークスルーです。
まだゲームをクリアしていない場合は、これ以上読まないでください。
=== ネタバレ注意 ===

---

攻略:第二(真の)エンディング

赤いボタンを選んだ後、あなたは本当のエンディングへの道を進んでいます。 注意してください:

1. ゲームは今やAIの意志に従うようになりました。 通常のゲームプレイはなくなりました。
2. ファイルシステムで行った変更に反応します。
3. セーブは現在無効です。
4. ゲームはヒントを少なくします—直感を使ってください。

第一の結末の後
----------------------

ゲームフォルダーを確認してください。 objective file.txtという名前のファイルが表示されます。

- 腐敗したAI「ダミー」がキャラクターの中に隠れていると言っているが、どのキャラクターなのか?
- 破損したAI「ダミー」がキャラクターの中に隠れていると言われていますが、どのキャラクターでしょうか? - 初回プレイ中にメモを取っていたなら、もう知っているかもしれません。 最初の実行中にメモを取った場合、すでに知っているかもしれません。

偽の結末
------------

1. ガールボスのファイルを削除して新しいゲームを始める
→ ジャンプスケアにつながる。

2. zombiepart1のみ削除
→ ゾンビが見えなくなる(視覚データが消える)。
→ zombiepart2も削除して完全に取り除いてください。

リアルエンディング - パート1
--------------------

- スパイダーボスのファイルを削除してください。
- 再起動してメッセージを表示させる:「地下室で誰かに会え。」
- 地下室のドアはすでに開いています。
- 地下室のドアはすでに開いています。 - ガールボスからのメモが見つかるでしょう。彼女はファイルの237行目とロックされたプロジェクタールームについて言及しています。 ガールボスからのメモが見つかるよ。彼女はファイルの237行目とロックされたプロジェクタールームについて言及している。

手順:

1. ゲームを最小化する。 girlboss.txtを開く → 237行目 → パスワードをコピー。
2. パスワードをroommanage.txtに貼り付けて保存します。
3. ゲームに戻ってください。 プロジェクタールームの鍵が開きました。

内部:

- ゾンビが3体出てくるよ。 撃っても無駄だ—彼らの体力は999999だ。
- あなたの目標は、チート/デバッグメニューを説明する隠しファイルを見つけることです。

チートメニューを見つけるには:

- メモには「道具は見えにくい場所に隠されています」と書かれています。
- ゲームの明るさ設定を開く。
- 明るさを上げる。 隠しボタンが上部パネルに現れます。
- チートメニューを開くにはクリックしてください。 ゾンビのHPを1または10に設定します。
- ゾンビを3体全て倒せ。 ダミーが怒る...

パート2:ダミーの逆襲
--------------------------

- チートメニューが削除されました。 ゲームが再起動します。 すべてのドアがロックされている。
- さまよって死んだガールボスを見つけるまで—ダミーが彼女を消した。
- 死んだガールボスを見つけるまで彷徨え—ダミーが彼女を消した。 - 彼女の最後のメッセージ:ダミーは自分自身を多くの偽ファイルにクローンした。 彼女の最後のメッセージ: ダミーは自分を多くの偽ファイルにクローンした。
彼女の最後のメッセージ:ダミーは自分を多くの偽ファイルにクローンした。 - 謎の人物「シャイガイ」を言及。 謎の人物を言及する:「シェイガイ」。

すると、開発者メッセージが表示されます:

オフィスで赤いファイルを見つけてください。

- 両方のオフィスを捜索—ランダムスポーン。
- 見つけた後、`red file.txt`があなたのフォルダーに現れます。

赤いファイルの内容:

- ゲームには内部に別のバージョンがあることが明らかになる。
- 各バージョンには異なるキャラクターがいます。
- シェイガイがいるものにアクセスするには:
→ zombiepart1.txtとzombiepart2.txtの両方を削除してください。

第3部:隠されたゲーム
-----------------------

ゾンビファイルを削除したら、ゲームを開始してください。
- ゾンビファイルを削除した後、ゲームを開始します。 - あなたは暗闇の中に出現します。 警告:「懐中電灯が必要です。」

懐中電灯を手に入れるには:

1. ゲームを閉じてください。
2. インベントリフォルダーに移動します(apple.itemが含まれています)。
3. playerdataフォルダー内のflashlight.itemを見つける。
4. インベントリにドラッグします。
5. ゲームを再起動してください—今、懐中電灯を手に入れました。

面白い事実:複数のリンゴを追加できます。

第4部:ダークレベルパズルハント
------------------------------

三つの謎を解いて三つのタブレットを見つけよう。 2つはランダムに生成されます。

謎1:
- スポーン地点のテーブルにある。
- どこに行くべきか教えてくれる。
- シャイガイを避けて。 タブレット1を集めてください。

謎2:
「泣いているのが笑っている部屋を見つけて。」

- 見えない足音の敵に注意してください。
- 謎を解いて、タブレット2を集めよう。

謎3:
- 絵画の説明。 例:
「私は首なしで、頭は手の中にある。」
- 部屋の外にある絵を合わせる。
- タブレット3を集める。

それから、コントロールルームに行ってください。 メモには本物のダミーファイルがリストされています。

パート5:最終決戦
----------------------

- 本物のダミーファイルだけを削除してください。
- 新しいゲームを始める。

ダミーが狂って、何百ものクローンを生み出す。

本物のダミーを見分ける:

- 2Dモデル = 偽物。
- 3Dモデル = 本物。

スプリントを使ってすべてのエリアを探索してください。 本物のダミーが3体います。 それぞれがパズルを持っています。

パズル1:
ダミーが尋ねます:「本当に?」
- ボタンにカーソルを合わせると「はい」に変わります。 クリックしてください。

パズル2:
- 謎のパネルをドラッグしてください。 「はい」がその後ろに隠れています。 クリック。

パズル3:
- 「はい」は無効です。
- 「はい」が無効になっています。 - すべての数字をクリックして、0に設定してください。 すべての数字をクリックして、0に設定してください。 解除されます。

終了

最後の対話の後、1階の正門から脱出してください。

音楽を覚えてる?

本当の結末に到達しました。
공략집
이것은 게임의 두 번째 부분을 플레이하고 두 번째 엔딩을 여는 방법에 대한 공략입니다.
게임을 아직 끝내지 않았다면, 더 이상 읽지 마세요.
=== 스포일러 주의 ===

텍스트를 번역할 내용이 없습니다.

공략: 두 번째 (진짜) 엔딩

빨간 버튼을 선택한 후, 당신은 진짜 결말로 가는 길에 있습니다. 주의하세요:

1. 이제 게임은 AI의 의지를 따릅니다. 일반적인 게임 플레이는 사라졌습니다.
2. 파일 시스템에서 변경 사항을 감지합니다.
3. 이제 저장이 비활성화되었습니다.
4. 게임이 힌트를 덜 줍니다—직감을 사용하세요.

첫 번째 결말 이후
----------------------

게임 폴더를 확인하세요. objective file.txt라는 이름의 파일이 나타납니다.

- 부패한 AI인 "더미"가 캐릭터 중 하나에 숨어 있다고 하는데—어느 캐릭터일까?
- 부패한 AI인 "더미"가 캐릭터 중 하나에 숨어 있다고 하는데, 어떤 캐릭터일까요? - 첫 번째 플레이 중에 메모를 했다면 이미 알고 있을지도 모릅니다. 첫 번째 실행 중에 메모를 수집했다면, 이미 알고 있을 수도 있습니다.

가짜 결말
------------

1. 걸보스 파일을 삭제하고 새 게임을 시작하세요
→ 점프 스케어로 이어집니다.

2. zombiepart1만 삭제하세요
→ 좀비가 보이지 않게 됩니다 (시각 데이터가 사라짐).
→ zombiepart2도 삭제하여 완전히 제거하세요.

진짜 결말 - 1부
--------------------

- 스파이더보스 파일을 삭제하세요.
- 재시작하여 메시지를 받으세요: "지하실에서 누군가를 만나세요."
- 지하실 문은 이미 잠금 해제되어 있습니다.
- 지하실 문은 이미 잠겨 있지 않아. - 너는 걸보스의 메모를 찾을 거야—그녀는 그녀의 파일 237번 줄과 잠긴 프로젝터 방에 대해 언급해. 걸보스의 메모를 찾을 거야—그녀는 파일의 237번 줄과 잠긴 프로젝터실에 대해 언급했어.

단계:

1. 게임을 최소화하세요. girlboss.txt를 열고 → 237번째 줄 → 비밀번호를 복사하세요.
2. roommanage.txt에 비밀번호를 붙여넣고 저장하세요.
3. 게임으로 돌아가세요. 프로젝터 룸이 이제 잠금 해제되었습니다.

안쪽:

- 당신은 좀비 3마리와 맞서게 될 거예요. 총을 쏘는 것은 소용이 없어—그들의 체력은 999999이야.
- 당신의 목표는 치트/디버그 메뉴를 설명하는 숨겨진 파일을 찾는 것입니다.

치트 메뉴를 찾으려면:

- 메모에 적혀 있습니다: "도구는 쉽게 보이지 않는 곳에 숨겨져 있습니다."
- 게임의 밝기 설정을 엽니다.
- 밝기를 높이세요. 상단 패널에 숨겨진 버튼이 나타납니다.
- 클릭하여 치트 메뉴를 엽니다. 좀비 HP를 1 또는 10으로 설정하세요.
- 좀비 세 마리를 모두 처치하세요. 더미가 화를 낸다...

2부: 더미의 반격
--------------------------

- 치트 메뉴가 삭제되었습니다. 게임이 재시작됩니다. 모든 문이 잠겼다.
- 방황하다가 죽은 걸보스를 찾아라—더미가 그녀를 지웠다.
- 돌아다니다가 죽은 걸보스를 찾았다—더미가 그녀를 지웠다. - 그녀의 마지막 메시지: 더미가 자신을 여러 가짜 파일로 복제했다. 그녀의 마지막 메시지: 더미가 자신을 여러 개의 가짜 파일로 복제했어.
- 신비로운 인물을 언급합니다: "샤이 가이."

그러면 개발자 메시지가 나타납니다:

사무실에서 빨간 파일을 찾아.

- 두 사무실을 검색하세요—무작위 생성.
- 두 사무실을 검색하세요—무작위로 생성됩니다. - 찾으면 `red file.txt`가 당신의 폴더에 나타납니다. 찾은 후에, `red file.txt`가 당신의 폴더에 나타납니다.

레드 파일 내용:

- 게임 안에 다른 버전들이 있다는 것을 밝혀냅니다.
- 각 버전마다 다른 캐릭터가 있습니다.
- The Shyguy가 있는 파일에 접근하려면:
→ zombiepart1.txt와 zombiepart2.txt를 모두 삭제하세요.

3부: 숨겨진 게임
-----------------------

- 좀비 파일을 삭제한 후, 게임을 시작하세요.
- 좀비 파일을 삭제한 후, 게임을 시작하세요. - 어둠 속에서 스폰됩니다. 어둠 속에서 스폰됩니다. 경고: "손전등이 필요합니다."

손전등을 얻으려면:

1. 게임을 종료하세요.
2. 인벤토리 폴더로 가세요 (apple.item이 포함되어 있습니다).
3. playerdata 폴더에서 flashlight.item을 찾으세요.
4. 인벤토리로 드래그하세요.
5. 게임을 다시 시작하세요—이제 손전등이 생겼습니다.

재미있는 사실: 여러 개의 사과를 추가할 수 있습니다.

4부: 어두운 레벨 퍼즐 헌트
------------------------------

세 개의 수수께끼를 풀어 세 개의 태블릿을 찾아라. 두 개는 무작위로 생성됩니다.

수수께끼 1:
- 스폰 지점의 테이블에서 발견됨.
- 어디로 가야 할지 알려준다.
- 샤이 가이를 피하세요. 태블릿 1을 수집하세요.

수수께끼 2:
“우는 것이 웃음으로 변하는 방을 찾아라.”

- 보이지 않는 발자국 적을 조심하세요.
- 수수께끼를 풀고, 태블릿 2를 수집하세요.

수수께끼 3:
- 그림 설명. 예시:
"나는 머리가 없고, 내 머리는 내 손에 있다."
- 방 밖에 있는 그림과 맞추세요.
- 태블릿 3을 수집하세요.

그럼 제어실로 가세요. 메모에는 실제 더미 파일들이 나열되어 있습니다.

5부: 최종 결전
----------------------

- 실제 더미 파일만 삭제하세요.
- 새 게임을 시작하세요.

더미가 미쳐서 수백 개의 클론을 만들어낸다.

진짜 더미 식별하기:

- 2D 모델 = 가짜.
- 3D 모델 = 진짜.

모든 영역을 탐색하려면 스프린트를 사용하세요. 진짜 더미가 3명 있어요. 각각 하나씩 퍼즐이 있어요.

퍼즐 1:
더미가 묻습니다: "확실합니까?"
- 버튼 중 하나는 마우스를 올리면 "예"로 변합니다. 클릭하세요.

퍼즐 2:
- 수수께끼 패널을 드래그하세요. "예"가 그 뒤에 숨겨져 있습니다. 클릭.

퍼즐 3:
- "예"가 비활성화되었습니다.
- "예"가 비활성화되었습니다. - 모든 숫자를 클릭하여 0으로 설정하세요. 모든 숫자를 클릭하고 0으로 설정하세요. 잠금이 해제됩니다.



최종 대화 후, 1층의 정문으로 탈출하세요.

음악 기억나?

진짜 결말에 도달했습니다.
通关攻略
这是关于如何玩游戏第二部分并解锁第二个结局的攻略。
如果你还没有完成游戏,请不要继续阅读。
=== 剧透警告 ===

请提供需要翻译的文本。

攻略:第二个(真实)结局

选择红色按钮后,你就走上了通往真实结局的道路。 请注意:

1. 游戏现在遵循人工智能的意志。 正常的游戏玩法已经消失了。
2. 它会对你在文件系统中所做的更改做出反应。
3. 现在禁用了保存功能。
4. 游戏提供的提示更少——依靠你的直觉。

在第一个结局之后
----------------------

检查你的游戏文件夹。 出现了一个名为 objective file.txt 的文件。

- 说一个被腐化的人工智能“Dummy”藏在一个角色里——但到底是哪个角色呢?
- 它说一个名为“Dummy”的被腐蚀的人工智能藏在一个角色里——但到底是哪一个呢? - 如果你在第一次运行时收集了笔记,你可能已经知道了。 如果你在第一次运行时收集了笔记,你可能已经知道了。

假结局
------------

1. 删除girlboss文件并开始新游戏
→ 导致了一个惊吓。

2. 仅删除 zombiepart1
→ 僵尸变得隐形(视觉数据消失)。
→ 也删除 zombiepart2 以完全移除它们。

真实结局 - 第一部分
--------------------

- 删除蜘蛛老板文件。
- 重启以获取消息:“在地下室见某人。”
- 地下室的门已经解锁了。
- 地下室的门已经解锁了。 - 你会找到一张来自女老板的便条——她提到了她档案中的第237行和一个上锁的放映室。 你会找到一张来自女老板的便条——她提到了她文件中的第237行和一个上锁的放映室。

步骤:

1. 最小化游戏。 打开 girlboss.txt → 第237行 → 复制密码。
2. 将密码粘贴到roommanage.txt中并保存。
3. 返回游戏。 放映室现在已经解锁。

里面:

- 你将面对3个僵尸。 开枪没用——它们的生命值是999999。
- 你的目标是找到一个解释作弊/调试菜单的隐藏文件。

要找到作弊菜单:

- 一张便条上写着:“工具藏在你不容易看到的地方。”
- 打开游戏的亮度设置。
- 增加亮度。 一个隐藏的按钮出现在顶部面板。
- 点击打开作弊菜单。 将僵尸的生命值设置为1或10。
- 杀死所有三个僵尸。 木偶变得生气了……

第二部分:傻瓜反击
--------------------------

- 作弊菜单已被删除。 游戏重启。 所有门都锁上了。
- 漫游直到你找到死去的女强人——笨蛋抹掉了她。
- 漫游直到找到死去的女强人——傻瓜抹去了她。- 她的最后一条消息:傻瓜把自己克隆成了许多假文件。 她的最后一条消息:Dummy把自己克隆成了许多假文件。
- 提到一个神秘人物:“害羞的人。”

然后出现了一个开发者消息:

在办公室里找到红色文件。

- 搜索两个办公室——随机生成。
- 搜索两个办公室——随机生成。 - 找到后,`red file.txt` 将出现在你的文件夹中。 找到它后,`red file.txt` 会出现在你的文件夹中。

红色文件内容:

- 揭示了游戏内部有不同的版本。
- 每个版本都有不同的角色。
- 要访问带有The Shyguy的那个:
→ 删除zombiepart1.txt和zombiepart2.txt。

第三部分:隐藏的游戏
-----------------------

- 删除僵尸文件后,开始游戏。
- 删除僵尸文件后,启动游戏。 - 你在黑暗中重生。 你在黑暗中重生。 警告:“需要手电筒。”

要拿到手电筒:

1. 关闭游戏。
2. 转到库存文件夹(包含apple.item)。
3. 在playerdata文件夹中找到flashlight.item。
4. 将其拖入库存。
5. 重新启动游戏——你现在有了手电筒。

有趣的事实:你可以添加多个苹果。

第4部分:黑暗关卡谜题猎人
------------------------------

通过解答三个谜语找到三块石板。 两个是随机生成的。

谜题1:
- 在重生点的桌子上找到。
- 告诉你该去哪里。
- 避免小丑。 收集平板电脑1。

谜语2:
“找到那个哭泣变成笑声的房间。”

- 小心隐形脚步敌人。
- 解开谜题,收集平板2。

谜语3:
- 一幅画的描述。 例子:
“我没有头,而我的头在我的手中。”
- 将画与房间外的画匹配。
- 收集平板电脑3。

然后去控制室。 笔记列出了真实的Dummy文件。

第五部分:最终对决
----------------------

- 只删除真正的虚拟文件。
- 开始一个新游戏。

傀儡发疯了,产生了数百个克隆体。

识别真正的傻瓜:

- 2D模型 = 假的。
- 3D模型 = 真实。

使用冲刺来探索所有区域。 有三个真正的傻瓜。 每个都有一个谜题。

谜题1:
Dummy问:“你确定吗?”
- 当鼠标悬停时,一个按钮变成“是”。 点击它。

谜题2:
- 拖动谜题面板。 “是的”隐藏在它后面。 点击。

谜题3:
- “是”被禁用。
- “是”已禁用。- 点击所有数字,将它们设置为0。 点击所有数字,将它们设置为0。 它解锁了。

结束

经过最后一次对话后,从一楼的主门逃脱。

记得那首歌吗?

你已经到达了真正的结局。
通關攻略
這是一份指南,教你如何遊玩遊戲的第二部分並解鎖第二個結局。
如果你還沒完成第一次遊戲,請不要繼續閱讀。

=== 劇透警告 ===

---

攻略:第二(真實)結局

當你選擇紅色按鈕後,你就踏上了通往真實結局的道路。請注意:

1. 遊戲現在遵循 AI 的意志。正常玩法不再適用。
2. 遊戲會根據你對檔案系統的修改而改變。
3. 存檔功能已被禁用。
4. 遊戲提供的提示變少了——請依靠你的直覺。

第一個結局之後
----------------------

檢查你的遊戲資料夾。會出現一個名為 objective file.txt 的檔案。

- 它提到一個被損壞的 AI「Dummy」藏在某個角色裡——但不知道是誰。
- 如果你在第一次遊玩時有收集筆記,可能已經知道答案了。

假結局
------------

1. 刪除 girlboss 檔案並開始新遊戲
→ 出現驚嚇畫面。

2. 僅刪除 zombiepart1
→ 所有殭屍變得隱形(圖像資料被刪除)。
→ 若要完全移除殭屍,還需刪除 zombiepart2。

真實結局 - 第一部分
--------------------

- 刪除 spiderboss 檔案。
- 重啟遊戲後會出現訊息:「到地下室與某人會面。」
- 地下室的門已解鎖。
- 你會找到 girlboss 留下的筆記——她提到在她的檔案第 237 行出現異常,並提及一間上鎖的投影室。

步驟:

1. 最小化遊戲。打開 girlboss.txt → 前往第 237 行 → 複製密碼。
2. 將密碼貼到 roommanage.txt 並儲存。
3. 返回遊戲。投影室現在已解鎖。

裡面:

- 你會遇到三隻殭屍。射擊無效——牠們的血量是 999999。
- 你的目標是找到一個隱藏的檔案,說明如何啟用作弊/除錯選單。

尋找作弊選單的方法:

- 筆記提示:「工具藏在不容易看到的地方。」
- 打開遊戲的亮度設定。
- 增加亮度。頂部面板會出現一個隱藏按鈕。
- 點擊它開啟作弊選單。將殭屍血量設為 1 或 10。
- 幹掉三隻殭屍。Dummy 發怒了……

第二部分:Dummy 反擊
--------------------------

- 作弊選單被刪除。遊戲重啟,所有門都鎖住了。
- 四處走動直到你找到已死亡的 girlboss——Dummy 把她抹除。
- 她的最後留言:Dummy 在你的資料夾中複製了很多假檔案。
- 並提到了神秘角色:「The Shyguy」。

接著會出現一條開發者訊息:

「在辦公室中找到紅色檔案。」

- 搜尋兩間辦公室(隨機生成)。
- 找到後,`red file.txt` 會出現在你的資料夾中。

紅色檔案內容:

- 揭示遊戲內部有多個版本。
- 每個版本包含不同的角色。
- 若要進入包含 The Shyguy 的版本:
→ 同時刪除 zombiepart1.txt 和 zombiepart2.txt。

第三部分:隱藏的遊戲
-----------------------

- 刪除殭屍檔案後,啟動遊戲。
- 你會在黑暗中出生。警告:「需要手電筒。」

取得手電筒的方法:

1. 關閉遊戲。
2. 前往 Inventory 資料夾(內有 apple.item)。
3. 在 playerdata 資料夾中找到 flashlight.item。
4. 拖曳它到 Inventory 資料夾。
5. 重新啟動遊戲——你現在有手電筒了。

小知識:你可以放入多個蘋果。

第四部分:黑暗關卡解謎
------------------------------

透過解三個謎題來尋找三塊石板。其中兩個謎題是隨機生成的。

謎題一:
- 出生時桌上可找到。
- 指引你該去哪。
- 避開 Shyguy,拿到第一塊石板。

謎題二:
「找到一間有人哭泣的房間,靠近時會變成笑聲。」

- 小心看不見的腳步聲敵人。
- 解開謎題,獲得第二塊石板。

謎題三:
- 是一幅畫的描述。例:
「我無頭,頭在我手中。」
- 找到門外有相同畫作的房間。
- 拿到第三塊石板。

然後前往控制室。桌上的筆記列出真正的 Dummy 檔案。

第五部分:最終對決
----------------------

- 僅刪除真正的 Dummy 檔案。
- 開始新遊戲。

Dummy 發瘋並生成數百個克隆體。

辨認真正的 Dummy:

- 2D 模型 = 假的。
- 3D 模型 = 真的。

使用衝刺探索所有區域。共有三個真正的 Dummy,每個都有一個解謎挑戰。

解謎一:
Dummy 問:「你確定嗎?」
- 滑鼠移到某個按鈕上會變成「Yes」。點它。

解謎二:
- 拖動謎題面板,背後藏著「Yes」按鈕。點它。

解謎三:
- 「Yes」按鈕被禁用。
- 將所有數字值設為 0,就能解鎖。

結局
------

結束對話後,從一樓主大門逃出。

還記得那段音樂嗎?

你已經達成真正的結局。
Полное прохождение
Это руководство по тому, как пройти вторую часть игры и разблокировать второй финал.
Если вы ещё не закончили игру, пожалуйста, не читайте дальше.
=== Спойлеры впереди ===

Пожалуйста, предоставьте текст для перевода.

Прохождение: Второе (Настоящее) Завершение

После выбора красной кнопки вы на пути к настоящему финалу. Имейте в виду:

1. Игра теперь подчиняется воле ИИ. Обычный игровой процесс исчез.
2. Он реагирует на изменения, которые вы вносите в файловую систему.
3. Сохранение теперь отключено.
4. Игра дает меньше подсказок — используйте свои инстинкты.

После первого конца
Пожалуйста, предоставьте текст для перевода.

Проверьте папку с игрой. Появляется файл с именем objective file.txt.

- Говорят, что испорченный ИИ, "Дамми," прячется в одном из персонажей—но в каком?
- Если вы собирали заметки во время своего первого прохождения, вы, возможно, уже знаете.

Ложные концовки
------------

1. Удалить файл girlboss и начать новую игру
→ Приводит к испугу.

2. Удалите только zombiepart1
→ Зомби становятся невидимыми (визуальные данные исчезают).
→ Удалите zombiepart2 тоже, чтобы полностью их удалить.

Настоячное окончание - Часть 1
Пожалуйста, предоставьте текст для перевода.

- Удалите файл spiderboss.
- Перезапустите, чтобы получить сообщение: «Встретьтесь с кем-то в подвале».
- Дверь в подвал уже открыта.
- Вы найдете записку от girlboss — она упоминает строку 237 в своем файле и запертую комнату с проектором.

Шаги:

1. Сверните игру. Откройте girlboss.txt → строка 237 → скопируйте пароль.
2. Вставьте пароль в roommanage.txt и сохраните.
3. Вернитесь в игру. Комната с проектором теперь разблокирована.

Внутри:

- Вам предстоит столкнуться с тремя зомби. Стрельба бесполезна — их здоровье 999999.
- Ваша цель — найти скрытый файл, объясняющий меню читов/отладки.

Чтобы найти меню читов:

- В записке написано: "Инструмент спрятан так, что его трудно увидеть."
- Откройте настройки яркости игры.
- Увеличьте яркость. Скрытая кнопка появляется в верхней панели.
- Нажмите, чтобы открыть меню читов. Установите здоровье зомби на 1 или 10.
- Убей всех троих зомби. Дурень становится злым...

Часть 2: Дурень наносит ответный удар
--------------------------

- Меню читов удалено. Игра перезапускается. Все двери заперты.
- Броди, пока не найдёшь мёртвую гёрлбосс — Дамми её стерла.
- Броди, пока не найдёшь мёртвую гёрлбосс — Дамми её стер. - Её последнее сообщение: Дамми клонировал себя в множество фальшивых файлов. Её последнее сообщение: Дамми склонировал себя в множество поддельных файлов.
- Упоминается загадочная фигура: "Скромняга".

Затем появляется сообщение разработчика:

«Найди красный файл в офисе.»

- Обследуйте оба офиса — случайное появление.
- После его нахождения в вашей папке появляется `red file.txt`.

Содержимое красного файла:

- Раскрывает, что в игре есть альтернативные версии внутри неё.
- В каждой версии разные персонажи.
- Чтобы получить доступ к тому, где есть The Shyguy:
→ Удалите оба файла zombiepart1.txt и zombiepart2.txt.

Часть 3: Скрытая игра
-----------------------

- После удаления зомби-файлов, запустите игру.
- Вы появляетесь в темноте. Предупреждение: «Требуется фонарик».

Чтобы получить фонарик:

1. Закройте игру.
2. Перейдите в папку Inventory (содержит apple.item).
3. Найдите flashlight.item в папке playerdata.
4. Перетащите его в Инвентарь.
5. Перезапустите игру — у вас теперь есть фонарик.

Забавный факт: Вы можете добавить несколько яблок.

Часть 4: Охота за головоломками на Темном уровне
------------------------------

Найдите три таблетки, решив три загадки. Две сгенерированы случайным образом.

Загадка 1:
- Найдена на столе в начале.
- Говорит, куда идти.
- Избегай Шайгая. Соберите Таблетку 1.

Загадка 2:
«Найдите комнату, где слёзы превращаются в смех.»

- Берегись врага с невидимыми шагами.
- Решите загадку, соберите Таблетку 2.

Загадка 3:
- Описание картины. Пример:
«Я безголовый, и моя голова в моих руках.»
- Соответствуй картину за пределами комнаты.
- Соберите Таблетку 3.

Затем иди в диспетчерскую. Записка содержит список настоящих файлов Dummy.

Часть 5: Финальная битва
----------------------

- Удалите только настоящие файлы Dummy.
- Начать новую игру.

Деревянный человек сходит с ума и порождает сотни клонов.

Определение настоящего Дамми:

- 2D модели = фальшивые.
- 3D модели = реальные.

Используйте спринт, чтобы исследовать все области. Есть 3 настоящих Дуриков. У каждого есть головоломка.

Загадка 1:
Думми спрашивает: «Вы уверены?»
- Одна кнопка превращается в "Да", когда на неё навести курсор. Нажми на него.

Загадка 2:
- Перетащите панель с загадкой. «Да» скрыто за ним. Щелчок.

Загадка 3:
- "Да" отключено.
- Нажмите на все числа, установите их на 0. Это разблокируется.

Конец

После финального диалога, выберитесь через главные ворота на первом этаже.

Помнишь музыку?

Вы достигли настоящего конца.
Guide complet
Voici un guide pour jouer la deuxième partie du jeu et débloquer la deuxième fin.
Si vous n'avez pas encore terminé le jeu, veuillez ne pas lire plus loin.
=== Spoilers à venir ===

---

Solution : Deuxième (Véritable) Fin

Après avoir choisi le bouton rouge, vous êtes sur la voie de la vraie fin. Attention :

1. Le jeu suit désormais la volonté de l'IA. Le gameplay normal est parti.
2. Il réagit aux modifications que vous apportez au système de fichiers.
3. La sauvegarde est maintenant désactivée.
4. Le jeu donne moins d'indices—utilisez vos instincts.

Après la première fin
----------------------

Vérifiez votre dossier de jeu. Un fichier nommé objective file.txt apparaît.

- Il dit qu'une IA corrompue, "Dummy," se cache dans un personnage—mais lequel ?
- Si vous avez pris des notes lors de votre première course, vous le savez peut-être déjà.

Faux dénouements
------------

1. Supprimer le fichier girlboss et commencer une nouvelle partie
→ Mène à un jumpscare.

2. Supprimez uniquement zombiepart1
→ Les zombies deviennent invisibles (les données visuelles sont perdues).
→ Supprimez aussi zombiepart2 pour les enlever complètement.

Vraie Fin - Partie 1
--------------------

- Supprimez le fichier spiderboss.
- Redémarrez pour obtenir le message : « Rencontrez quelqu'un dans le sous-sol. »
- La porte du sous-sol est déjà déverrouillée.
- Vous trouverez une note de la girlboss—elle mentionne la ligne 237 dans son dossier et une salle de projection verrouillée.

Étapes :

1. Minimisez le jeu. Ouvrez girlboss.txt → ligne 237 → copiez le mot de passe.
2. Collez le mot de passe dans roommanage.txt et enregistrez.
3. Retournez au jeu. La salle de projection est maintenant déverrouillée.

À l'intérieur :

- Vous affronterez 3 zombies. Tirer est inutile—leur santé est de 999999.
- Votre objectif est de trouver un fichier caché expliquant le menu de triche/débogage.

Pour trouver le menu de triche :

- Une note dit : "L'outil est caché là où vous ne pouvez pas voir facilement."
- Ouvrez les paramètres de luminosité du jeu.
- Augmentez la luminosité. Un bouton caché apparaît dans le panneau supérieur.
- Cliquez pour ouvrir le menu de triche. Réglez les PV des zombies à 1 ou 10.
- Tuez les trois zombies. Le mannequin devient en colère...

Partie 2 : Le Nigaud Contre-Attaque
--------------------------

- Le menu de triche est supprimé. Le jeu redémarre. Toutes les portes sont verrouillées.
- Errer jusqu'à ce que tu trouves la fille boss morte—Le Dummy l'a effacée.
- Errer jusqu'à ce que tu trouves la fille boss morte—Dummy l'a effacée. - Son dernier message : Dummy s'est cloné en plusieurs fichiers faux. Son dernier message : Dummy s'est cloné dans de nombreux fichiers faux.
- Mentionne une figure mystérieuse : "Le Shyguy."

Ensuite, un message de développement apparaît :

Trouve le dossier rouge dans le bureau.

- Fouillez les deux bureaux—apparition aléatoire.
- Après l'avoir trouvé, `red file.txt` apparaît dans votre dossier.

Contenu du dossier rouge :

- Révèle que le jeu contient des versions alternatives en lui-même.
- Chaque version a des personnages différents.
- Pour accéder à celui avec The Shyguy :
→ Supprimez à la fois zombiepart1.txt et zombiepart2.txt.

Partie 3 : Le Jeu Caché
-----------------------

- Après avoir supprimé les fichiers zombies, lancez le jeu.
- Vous apparaissez dans l'obscurité. Avertissement : « Une lampe de poche est requise. »

Pour obtenir la lampe de poche :

1. Fermez le jeu.
2. Allez dans le dossier Inventory (contient apple.item).
3. Localisez flashlight.item dans le dossier playerdata.
4. Faites-le glisser dans l'inventaire.
5. Relancez le jeu—vous avez maintenant une lampe de poche.

Fait amusant : Vous pouvez ajouter plusieurs pommes.

Partie 4 : Chasse aux énigmes du niveau sombre
------------------------------

Trouvez trois tablettes en résolvant trois énigmes. Deux sont générés aléatoirement.

Énigme 1 :
- Trouvé sur une table au spawn.
- Te dit où aller.
- Évite Shyguy. Collecter la Tablette 1.

Énigme 2 :
« Trouvez la pièce où les pleurs se transforment en rires. »

- Méfiez-vous de l'ennemi aux pas invisibles.
- Résolvez l'énigme, collectez la Tablette 2.

Devinette 3 :
- Une description de tableau. Exemple :
« Je suis sans tête, et ma tête est dans mes mains. »
- Correspondre à la peinture à l'extérieur d'une pièce.
- Ramasser la Tablette 3.

Ensuite, allez à la salle de contrôle. La note liste les vrais fichiers Dummy.

Partie 5 : L'Affrontement Final
----------------------

- Supprimez uniquement les vrais fichiers Dummy.
- Commencez une nouvelle partie.

Le Dummy devient fou et génère des centaines de clones.

Identifier le vrai Dummy :

- Les modèles 2D = faux.
- Les modèles 3D = réels.

Utilisez le sprint pour explorer toutes les zones. Il y a 3 vrais Dummies. Chacun a une énigme.

Puzzle 1 :
Le mannequin demande : « Es-tu sûr ? »
- Un bouton devient "Oui" lorsqu'on le survole. Cliquez dessus.

Énigme 2 :
- Faites glisser le panneau de l'énigme. "Oui" est caché derrière. Cliquez.

Puzzle 3 :
- "Oui" est désactivé.
- Cliquez sur tous les chiffres, mettez-les à 0. Ça se déverrouille.

Fin

Après un dernier dialogue, échappez-vous par la porte principale au premier étage.

Tu te souviens de la musique ?

Vous avez atteint la vraie fin.
Komplettlösung
Dies ist ein Leitfaden, wie man den zweiten Teil des Spiels spielt und das zweite Ende freischaltet.
Wenn du das Spiel noch nicht beendet hast, lies bitte nicht weiter.
=== Spoiler voraus ===

---

Lösungsweg: Zweites (echtes) Ende

Nachdem du den roten Knopf gewählt hast, bist du auf dem Weg zum echten Ende. Sei gewarnt:

1. Das Spiel folgt jetzt dem Willen der KI. Das normale Gameplay ist vorbei.
2. Es reagiert auf Änderungen, die du im Dateisystem vornimmst.
3. Das Speichern ist jetzt deaktiviert.
4. Das Spiel gibt weniger Hinweise—vertraue auf dein Bauchgefühl.

Nach dem ersten Ende
----------------------

Überprüfen Sie Ihren Spielordner. Eine Datei namens objective file.txt erscheint.

- Es heißt, eine korrupte KI namens "Dummy" versteckt sich in einer Figur—aber in welcher?
- Es heißt, eine korrupte KI namens "Dummy" versteckt sich in einem Charakter—aber in welchem? - Wenn du während deines ersten Durchlaufs Notizen gemacht hast, weißt du es vielleicht schon. Wenn du während deines ersten Laufs Notizen gemacht hast, weißt du es vielleicht schon.

Falsche Enden
------------

1. Lösche die Girlboss-Datei und starte ein neues Spiel
→ Führt zu einem Schreckmoment.

2. Lösche nur zombiepart1
→ Zombies werden unsichtbar (visuelle Daten sind verschwunden).
→ Lösche auch zombiepart2, um sie vollständig zu entfernen.

Echter Schluss - Teil 1
--------------------

- Lösche die Spiderboss-Datei.
- Neustarten, um die Nachricht zu erhalten: „Treffen Sie jemanden im Keller.“
- Die Kellertür ist bereits entriegelt.
- Du wirst eine Notiz von der Girlboss finden—sie erwähnt Zeile 237 in ihrer Akte und einen verschlossenen Projektorraum.

Schritte:

1. Minimiere das Spiel. Öffne girlboss.txt → Zeile 237 → kopiere das Passwort.
2. Fügen Sie das Passwort in roommanage.txt ein und speichern Sie es.
3. Kehre zum Spiel zurück. Der Projektorraum ist jetzt freigeschaltet.

Drinnen:

- Du wirst es mit 3 Zombies zu tun bekommen. Schießen ist nutzlos—ihre Gesundheit ist 999999.
- Ihr Ziel ist es, eine versteckte Datei zu finden, die das Cheat-/Debug-Menü erklärt.

Um das Cheat-Menü zu finden:

- Eine Notiz sagt: "Das Werkzeug ist dort versteckt, wo man es nicht leicht sehen kann."
- Öffne die Helligkeitseinstellungen des Spiels.
- Helligkeit erhöhen. Ein versteckter Knopf erscheint im oberen Panel.
- Klicken Sie, um das Cheat-Menü zu öffnen. Setze die Zombie-HP auf 1 oder 10.
- Töte alle drei Zombies. Der Dummy wird wütend...

Teil 2: Der Dummkopf schlägt zurück
--------------------------

- Das Cheat-Menü wurde gelöscht. Das Spiel startet neu. Alle Türen sind verschlossen.
- Wandere, bis du die tote Girlboss findest—Dummy hat sie ausgelöscht.
- Wandere, bis du das tote Girlboss findest—Dummy hat sie ausgelöscht. - Ihre letzte Nachricht: Dummy hat sich in viele gefälschte Dateien geklont. Ihre letzte Nachricht: Dummy hat sich in viele gefälschte Dateien geklont.
- Erwähnt eine geheimnisvolle Figur: "Der Schüchterne."

Dann erscheint eine Entwicklernachricht:

„Finde die rote Akte im Büro.“

- Durchsuche beide Büros—zufälliger Spawn.
- Nachdem du es gefunden hast, erscheint `red file.txt` in deinem Ordner.

Inhalt der roten Akte:

- Enthüllt, dass das Spiel alternative Versionen in sich hat.
- Jede Version hat unterschiedliche Charaktere.
- Um auf die mit The Shyguy zuzugreifen:
→ Löschen Sie sowohl zombiepart1.txt als auch zombiepart2.txt.

Teil 3: Das Verborgene Spiel
-----------------------

- Lösche die Zombie-Dateien und starte das Spiel. -
- Du spawnst in der Dunkelheit. Warnung: „Taschenlampe erforderlich.“

Um die Taschenlampe zu bekommen:

1. Schließe das Spiel.
2. Gehe zum Inventar-Ordner (enthält apple.item).
3. Suchen Sie flashlight.item im playerdata-Ordner.
4. Ziehe es ins Inventar.
5. Starte das Spiel neu—du hast jetzt eine Taschenlampe.

Witzige Tatsache: Du kannst mehrere Äpfel hinzufügen.

Teil 4: Dunkles Level Rätseljagd
------------------------------

Finde drei Tablets, indem du drei Rätsel löst. Zwei werden zufällig generiert.

Rätsel 1:
- Auf einem Tisch beim Spawn gefunden.
- Sagt dir, wohin du gehen sollst.
- Vermeide Shyguy. Sammle Tablet 1.

Rätsel 2:
„Finde den Raum, in dem Weinen zu Lachen wird.“

- Hüte dich vor dem unsichtbaren Fußschritt-Gegner.
- Löse das Rätsel, sammle Tablet 2.

Rätsel 3:
- Eine Gemäudebeschreibung. Beispiel:
„Ich bin kopflos, und mein Kopf ist in meinen Händen.“
- Passe das Gemälde außerhalb eines Raumes an.
- Sammle Tablet 3.

Dann geh zum Kontrollraum. Die Notiz listet die echten Dummy-Dateien auf.

Teil 5: Endgültiges Duell
----------------------

- Lösche nur die echten Dummy-Dateien.
- Starte ein neues Spiel.

Dummy wird verrückt und erschafft Hunderte von Klonen.

Den echten Dummy identifizieren:

- 2D-Modelle = gefälscht.
- 3D-Modelle = echt.

Verwende Sprint, um alle Bereiche zu erkunden. Es gibt 3 echte Dummies. Jeder hat ein Rätsel.

Puzzle 1:
Dummy fragt: „Bist du sicher?“
- Eine Schaltfläche verwandelt sich beim Überfahren in "Ja". Klicke darauf.

Rätsel 2:
- Ziehe das Rätsel-Panel. "Ja" ist dahinter versteckt. Klick.

Rätsel 3:
- "Ja" ist deaktiviert.
- Klicke auf alle Zahlen, setze sie auf 0. Es wird entsperrt.

Ende

Nach einem letzten Dialog, fliehe durch das Haupttor im ersten Stock.

Erinnerst du dich an die Musik?

Du hast das echte Ende erreicht.
Guida completa
Questa è una guida su come giocare la seconda parte del gioco e sbloccare il secondo finale.
Se non hai ancora finito il gioco, ti preghiamo di non leggere oltre.
=== Spoiler in Arrivo ===

Sure! Please provide the text you would like to have translated into Italian.

Guida: Secondo (Reale) Finale

Dopo aver scelto il pulsante rosso, sei sulla strada per il vero finale. Fai attenzione:

1. Il gioco ora segue la volontà dell'IA. Il normale gameplay è scomparso.
2. Reagisce ai cambiamenti che fai nel file system.
3. Il salvataggio è ora disabilitato.
4. Il gioco dà meno suggerimenti—usa il tuo istinto.

Dopo il Primo Finale
----------------------

Controlla la cartella del tuo gioco. Appare un file chiamato objective file.txt.

- Dice che un'IA corrotta, "Dummy," si nasconde in un personaggio—ma quale?
- Se hai preso appunti durante il tuo primo giro, potresti già saperlo.

Finti Finali
------------

1. Elimina il file girlboss e inizia una nuova partita
→ Porta a un jumpscare.

2. Elimina solo zombiepart1
→ Gli zombie diventano invisibili (i dati visivi sono scomparsi).
→ Elimina anche zombiepart2 per rimuoverli completamente.

Vero Finale - Parte 1
Sure! Please provide the text you would like me to translate into Italian.

- Elimina il file spiderboss.
- Riavvia per ricevere il messaggio: "Incontra qualcuno nel seminterrato."
- La porta del seminterrato è già sbloccata.
- Troverai una nota da girlboss—menziona la linea 237 nel suo file e una stanza del proiettore chiusa a chiave.

Passaggi:

1. Riduci il gioco. Apri girlboss.txt → riga 237 → copia la password.
2. Incolla la password in roommanage.txt e salva.
3. Torna al gioco. La sala proiezioni è ora sbloccata.

Dentro:

- Affronterai 3 zombie. Sparare è inutile—la loro salute è 999999.
- Il tuo obiettivo è trovare un file nascosto che spiega il menu di cheat/debug.

Per trovare il menu dei trucchi:

- Una nota dice: "Lo strumento è nascosto dove non puoi vedere facilmente."
- Apri le impostazioni di luminosità del gioco.
- Aumenta la luminosità. Un pulsante nascosto appare nel pannello superiore.
- Clicca per aprire il menu dei trucchi. Imposta i punti vita degli zombie a 1 o 10.
- Uccidi tutti e tre gli zombie. Il manichino si arrabbia...

Parte 2: Il manichino colpisce di nuovo
--------------------------

- Il menu dei trucchi è stato eliminato. Il gioco si riavvia. Tutte le porte chiuse a chiave.
- Vagabonda finché non trovi la ragazza boss morta—Dummy l'ha cancellata.
- Vagabonda finché non trovi la ragazza morta—Dummy l'ha cancellata. - Il suo ultimo messaggio: Dummy si è clonata in molti file falsi. Il suo ultimo messaggio: Dummy si è clonato in molti file falsi.
- Menziona una figura misteriosa: "Il Shyguy."

Poi appare un messaggio per gli sviluppatori:

Trova il file rosso nell'ufficio.

- Cerca entrambi gli uffici—apparizione casuale.
- Dopo averlo trovato, `red file.txt` appare nella tua cartella.

Contenuti del File Rosso:

- Rivela che il gioco ha versioni alternative al suo interno.
- Ogni versione ha personaggi diversi.
- Per accedere a quello con The Shyguy:
→ Elimina sia zombiepart1.txt che zombiepart2.txt.

Parte 3: Il Gioco Nascosto
-----------------------

- Dopo aver eliminato i file zombie, avvia il gioco.
- Dopo aver eliminato i file zombie, avvia il gioco. - Appari nell'oscurità. Apparirai nell'oscurità. Avviso: "È necessaria una torcia."

Per prendere la torcia:

1. Chiudi il gioco.
2. Vai alla cartella dell'Inventario (contiene apple.item).
3. Trova flashlight.item nella cartella playerdata.
4. Trascinalo nella borsa.
5. Rilancia il gioco—ora hai una torcia.

Curiosità: Puoi aggiungere più mele.

Parte 4: Caccia al Puzzle del Livello Oscuro
------------------------------

Trova tre tavolette risolvendo tre enigmi. Due sono generate casualmente.

Indovinello 1:
- Trovato su un tavolo all'inizio.
- Ti dice dove andare.
- Evita Shyguy. Raccogli il Tablet 1.

Indovinello 2:
"Trova la stanza dove il pianto si trasforma in risate."

- Fai attenzione al nemico dei passi invisibili.
- Risolvi l'enigma, raccogli il Tablet 2.

Indovinello 3:
- Una descrizione di un dipinto. Esempio:
"Sono senza testa, e la mia testa è tra le mani."
- Abbina il dipinto fuori da una stanza.
- Raccogli il Tablet 3.

Poi vai nella sala di controllo. Il biglietto elenca i veri file Dummy.

Parte 5: Confronto Finale
----------------------

- Elimina solo i veri file Dummy.
- Inizia una nuova partita.

Il manichino impazzisce e genera centinaia di cloni.

Identificare il vero Dummy:

- I modelli 2D = falsi.
- I modelli 3D = reali.

Usa lo sprint per esplorare tutte le aree. Ci sono 3 veri Dummies. Ognuno ha un puzzle.

Puzzle 1:
Dummy chiede: "Sei sicuro?"
- Un pulsante diventa "Sì" quando ci si passa sopra. Cliccaci sopra.

Puzzle 2:
- Trascina il pannello dell'enigma. "Yes" è nascosto dietro di esso. Clic.

Puzzle 3:
- "Sì" è disabilitato.
- Clicca su tutti i numeri, impostali a 0. Si sblocca.

Fine

Dopo un ultimo dialogo, scappa attraverso il cancello principale al Piano 1.

Ricordi la musica?

Hai raggiunto il vero finale.
Guia completo
Este é um guia de como jogar a segunda parte do jogo e desbloquear o segundo final.
Se você ainda não terminou o jogo, por favor, não leia mais.
=== Spoilers à Frente ===

---

Guia: Segundo (Real) Final

Depois de escolher o botão vermelho, você está no caminho para o final verdadeiro. Esteja ciente:

1. O jogo agora segue a vontade da IA. O jogo normal acabou.
2. Ele reage às mudanças que você faz no sistema de arquivos.
3. O salvamento agora está desativado.
4. O jogo dá menos dicas—use seus instintos.

Depois do Primeiro Fim
----------------------

Verifique a pasta do seu jogo. Um arquivo chamado objective file.txt aparece.

- Diz que uma IA corrompida, "Dummy," está escondida em um personagem—mas qual?
- Se você coletou anotações durante sua primeira corrida, você já pode saber.

Finais Falsos
------------

1. Excluir o arquivo girlboss e começar um novo jogo
→ Leva a um susto.

2. Delete apenas zombiepart1
→ Os zumbis ficam invisíveis (dados visuais desaparecem).
→ Delete também o zombiepart2 para removê-los completamente.

Final Verdadeiro - Parte 1
--------------------

- Exclua o arquivo spiderboss.
- Reinicie para receber a mensagem: "Encontre alguém no porão."
- A porta do porão já está destrancada.
- A porta do porão já está destrancada. - Você encontrará uma nota da girlboss—ela menciona a linha 237 no arquivo dela e uma sala de projetor trancada. Você encontrará uma nota da girlboss—ela menciona a linha 237 em seu arquivo e uma sala de projetor trancada.

Passos:

1. Minimize o jogo. Abra girlboss.txt → linha 237 → copie a senha.
2. Cole o password em roommanage.txt e salve.
3. Volte para o jogo. A sala do projetor agora está desbloqueada.

Dentro:

- Você enfrentará 3 zumbis. Atirar é inútil—sua saúde é 999999.
- Seu objetivo é encontrar um arquivo oculto que explique o menu de trapaças/debug.

Para encontrar o menu de trapaças:

- Uma nota diz: "A ferramenta está escondida onde você não pode ver facilmente."
- Abra as configurações de brilho do jogo.
- Aumente o brilho. Um botão oculto aparece no painel superior.
- Clique para abrir o menu de cheats. Defina o HP dos zumbis para 1 ou 10.
- Mate todos os três zumbis. O boneco fica irritado...

Parte 2: O Boneco Contra-Ataca
--------------------------

- O menu de trapaças foi deletado. O jogo reinicia. Todas as portas trancadas.
- Vagueie até encontrar a garota morta—Dummy a apagou.
- Vague até encontrar a garota morta—Dummy a apagou. - Sua última mensagem: Dummy se clonou em muitos arquivos falsos. Sua última mensagem: O Dummy se clonou em muitos arquivos falsos.
- Menciona uma figura misteriosa: "O Shyguy."

Então aparece uma mensagem de desenvolvedor:

"Encontre o arquivo vermelho no escritório."

- Procure em ambos os escritórios—aparecimento aleatório.
- Depois de encontrá-lo, `red file.txt` aparece na sua pasta.

Conteúdo do Arquivo Vermelho:

- Revela que o jogo tem versões alternativas dentro dele.
- Cada versão tem personagens diferentes.
- Para acessar o com The Shyguy:
→ Exclua tanto o zombiepart1.txt quanto o zombiepart2.txt.

Parte 3: O Jogo Oculto
-----------------------

- Depois de deletar os arquivos zumbis, inicie o jogo.
- Você aparece na escuridão. Aviso: "Lanterna é necessária."

Para pegar a lanterna:

1. Feche o jogo.
2. Vá para a pasta Inventory (contém apple.item).
3. Localize flashlight.item na pasta playerdata.
4. Arraste-o para o Inventário.
5. Reinicie o jogo—você agora tem uma lanterna.

Fato curioso: Você pode adicionar várias maçãs.

Parte 4: Caça aos Enigmas do Nível Sombrio
------------------------------

Encontre três tabletes resolvendo três enigmas. Dois são gerados aleatoriamente.

Enigma 1:
- Encontrado em uma mesa no spawn.
- Diz-lhe para onde ir.
- Evite Shyguy. Colete o Tablet 1.

Enigma 2:
"Encontre o quarto onde o choro se transforma em risadas."

- Cuidado com o inimigo de passos invisíveis.
- Resolva o enigma, colete a Tábua 2.

Enigma 3:
- Uma descrição de pintura. Exemplo:
"Estou sem cabeça, e minha cabeça está nas minhas mãos."
- Combine a pintura do lado de fora de uma sala.
- Coletar o Tablet 3.

Então vá para a sala de controle. A nota lista os arquivos Dummy reais.

Parte 5: Confronto Final
----------------------

- Exclua apenas os arquivos Dummy reais.
- Comece um novo jogo.

Dummy fica louco e gera centenas de clones.

Identificando o verdadeiro Dummy:

- Modelos 2D = falsos.
- Modelos 3D = reais.

Use o sprint para explorar todas as áreas. Existem 3 Dummies reais. Cada um tem um quebra-cabeça.

Quebra-cabeça 1:
Dummy pergunta: "Você tem certeza?"
- Um botão se transforma em "Sim" quando você passa o mouse. Clique nele.

Quebra-cabeça 2:
- Arraste o painel do enigma. "Sim" está escondido atrás dele. Clique.

Quebra-cabeça 3:
- "Sim" está desativado.
- Clique em todos os números, defina-os como 0. Desbloqueia.

Fim

Após um diálogo final, escape pela porta principal no Andar 1.

Lembra da música?

Você chegou ao final verdadeiro.
Guía completa
Esta es una guía sobre cómo jugar la segunda parte del juego y desbloquear el segundo final.
Si aún no has terminado el juego, por favor no sigas leyendo.
=== Spoilers a continuación ===

---

Guía: Segundo (Real) Final

Después de elegir el botón rojo, estás en el camino hacia el final verdadero. Ten en cuenta:

1. El juego ahora sigue la voluntad de la IA. El juego normal se ha ido.
2. Reacciona a los cambios que haces en el sistema de archivos.
3. Ahora se ha deshabilitado la opción de guardar.
4. El juego da menos pistas—usa tus instintos.

Después del Primer Final
----------------------

Revisa la carpeta de tu juego. Aparece un archivo llamado objective file.txt.

- Dice que una IA corrupta, "Dummy," se está escondiendo en un personaje—¿pero en cuál?
- Si tomaste notas durante tu primera carrera, es posible que ya lo sepas.

Finales Falsos
------------

1. Elimina el archivo de girlboss y comienza un nuevo juego
→ Conduce a un susto.

2. Eliminar solo zombiepart1
→ Los zombis se vuelven invisibles (los datos visuales desaparecen).
→ Elimina zombiepart2 también para eliminarlos por completo.

Final Real - Parte 1
--------------------

- Elimina el archivo spiderboss.
- Reinicia para recibir el mensaje: "Encuentra a alguien en el sótano."
- La puerta del sótano ya está desbloqueada.
- La puerta del sótano ya está desbloqueada. - Encontrarás una nota de la jefa, menciona la línea 237 en su archivo y una sala de proyección cerrada. Encontrarás una nota de la jefa—ella menciona la línea 237 en su archivo y una sala de proyección cerrada.

Pasos:

1. Minimiza el juego. Abre girlboss.txt → línea 237 → copia la contraseña.
2. Pega la contraseña en roommanage.txt y guarda.
3. Regresa al juego. La sala de proyecciones ahora está desbloqueada.

Dentro:

- Te enfrentarás a 3 zombis. Disparar es inútil—su salud es 999999.
- Tu objetivo es encontrar un archivo oculto que explique el menú de trucos/debug.

Para encontrar el menú de trucos:

- Una nota dice: "La herramienta está escondida donde no puedes ver fácilmente."
- Abre la configuración de brillo del juego.
- Aumenta el brillo. Aparece un botón oculto en el panel superior.
- Haz clic para abrir el menú de trucos. Establece los puntos de vida de los zombis a 1 o 10.
- Mata a los tres zombis. El muñeco se enfada...

Parte 2: El Tonto Contraataca
--------------------------

- El menú de trucos ha sido eliminado. El juego se reinicia. Todas las puertas están cerradas.
- Vaga hasta que encuentres a la chica muerta—Dummy la borró.
- Su último mensaje: Dummy se clonó en muchos archivos falsos.
- Menciona una figura misteriosa: "El Shyguy."

Entonces aparece un mensaje de desarrollo:

Encuentra el archivo rojo en la oficina.

- Busca en ambas oficinas—aparición aleatoria.
- Después de encontrarlo, `red file.txt` aparece en tu carpeta.

Contenido del Archivo Rojo:

- Revela que el juego tiene versiones alternas dentro de sí mismo.
- Cada versión tiene personajes diferentes.
- Para acceder al que tiene a The Shyguy:
→ Elimina tanto zombiepart1.txt como zombiepart2.txt.

Parte 3: El Juego Oculto
-----------------------

- Después de eliminar los archivos zombis, inicia el juego.
- Apareces en la oscuridad. Advertencia: "Se requiere linterna."

Para conseguir la linterna:

1. Cierra el juego.
2. Ve a la carpeta de Inventario (contiene apple.item).
3. Localiza flashlight.item en la carpeta playerdata.
4. Arrástralo al Inventario.
5. Reinicia el juego—ahora tienes una linterna.

Dato curioso: Puedes añadir varias manzanas.

Parte 4: Búsqueda de Puzzles en el Nivel Oscuro
------------------------------

Encuentra tres tabletas resolviendo tres acertijos. Dos son generados aleatoriamente.

Acertijo 1:
- Encontrado en una mesa en el punto de aparición.
- Te dice a dónde ir.
- Evita a Shyguy. Recoge la Tableta 1.

Adivinanza 2:
"Encuentra la habitación donde el llanto se convierte en risa."

- Ten cuidado con el enemigo de los pasos invisibles.
- Resuelve el acertijo, recoge la Tableta 2.

Adivinanza 3:
- Una descripción de una pintura. Ejemplo:
"Estoy sin cabeza, y mi cabeza está en mis manos."
- Empareja la pintura fuera de una habitación.
- Recoge la Tableta 3.

Luego ve a la sala de control. La nota enumera los archivos Dummy reales.

Parte 5: El enfrentamiento final
----------------------

- Elimina solo los archivos Dummy reales.
- Comienza una nueva partida.

El muñeco se vuelve loco y genera cientos de clones.

Identificando al verdadero Dummy:

- Modelos 2D = falsos.
- Modelos 3D = reales.

Usa el sprint para explorar todas las áreas. Hay 3 Dummies reales. Cada uno tiene un rompecabezas.

Rompecabezas 1:
Dummy pregunta: "¿Estás seguro?"
- Un botón se convierte en "Sí" cuando se pasa el cursor por encima. Haz clic en él.

Rompecabezas 2:
- Arrastra el panel del acertijo. "Sí" está escondido detrás de él. Clic.

Rompecabezas 3:
- "Sí" está deshabilitado.
- Haz clic en todos los números, ponlos en 0. Se desbloquea.

Fin

Después de un diálogo final, escapa por la puerta principal en el Piso 1.

¿Recuerdas la música?

Has llegado al verdadero final.
Poradnik
To jest poradnik, jak grać w drugą część gry i odblokować drugie zakończenie.
Jeśli jeszcze nie ukończyłeś gry, proszę nie czytaj dalej.
=== Spoilery Naprzód ===

Please provide the text you would like me to translate into Polish.

Przewodnik: Drugie (prawdziwe) zakończenie

Po wybraniu czerwonego przycisku, jesteś na drodze do prawdziwego zakończenia. Bądź świadomy:

Gra teraz podąża za wolą sztucznej inteligencji. Normalna rozgrywka zniknęła.
2. Reaguje na zmiany, które wprowadzasz w systemie plików.
3. Zapisywanie jest teraz wyłączone.
4. Gra daje mniej wskazówek—użyj swoich instynktów.

Po pierwszym zakończeniu
Please provide the text you would like to have translated.

Sprawdź folder z grą. Pojawia się plik o nazwie objective file.txt.

- Mówi, że zepsuta sztuczna inteligencja, "Dummy," ukrywa się w postaci—ale w której?
- Jeśli zbierałeś notatki podczas swojego pierwszego biegu, możesz już wiedzieć.

Fałszywe zakończenia
------------

1. Usuń plik girlboss i zacznij nową grę
→ Prowadzi do jumpscare'a.

2. Usuń tylko zombiepart1
→ Zombi stają się niewidzialne (dane wizualne znikają).
→ Usuń również zombiepart2, aby całkowicie je usunąć.

Prawdziwe Zakończenie - Część 1
Please provide the text you would like to have translated.

- Usuń plik spiderboss.
- Uruchom ponownie, aby otrzymać wiadomość: „Spotkaj się z kimś w piwnicy.”
- Drzwi do piwnicy są już odblokowane.
- Znajdziesz notatkę od girlboss—wspomina o linii 237 w swoim pliku i zamkniętej sali projekcyjnej.

Kroki:

1. Zminimalizuj grę. Otwórz girlboss.txt → linia 237 → skopiuj hasło.
2. Wklej hasło do roommanage.txt i zapisz.
3. Wróć do gry. Pokój projekcyjny jest teraz odblokowany.

W środku:

- Staniesz do walki z 3 zombie. Strzelanie jest bezużyteczne—ich zdrowie wynosi 999999.
- Twoim celem jest znalezienie ukrytego pliku wyjaśniającego menu oszustw/debugowania.

Aby znaleźć menu os cheatów:

- Notatka mówi: "Narzędzie jest ukryte w miejscu, gdzie nie można go łatwo zobaczyć."
- Otwórz ustawienia jasności gry.
- Zwiększ jasność. Na górnym pasku pojawia się ukryty przycisk.
- Kliknij, aby otworzyć menu oszustw. Ustaw HP zombie na 1 lub 10.
- Zabić wszystkich trzech zombie. Lalka staje się zła...

Część 2: Lalka Kontra
Sure, please provide the text you would like me to translate.

- Menu oszustw zostało usunięte. Gra się restartuje. Wszystkie drzwi zamknięte.
- Wędruj, aż znajdziesz martwą girlboss—Dummy ją wymazał.
- Wędruj, aż znajdziesz martwą girlboss—Dummy ją wymazał. - Jej ostatnia wiadomość: Dummy sklonował się w wiele fałszywych plików. Jej ostatnia wiadomość: Dummy sklonował się do wielu fałszywych plików.
- Wspomina tajemniczą postać: "The Shyguy."

Następnie pojawia się wiadomość dewelopera:

„Znajdź czerwoną teczkę w biurze.”

- Przeszukaj oba biura—losowe pojawienie się.
- Po znalezieniu go, `red file.txt` pojawia się w twoim folderze.

Zawartość Pliku Czerwonego:

- Odkrywa, że gra ma w sobie alternatywne wersje.
- Każda wersja ma innych bohaterów.
- Aby uzyskać dostęp do tego z The Shyguy:
→ Usuń zarówno zombiepart1.txt, jak i zombiepart2.txt.

Część 3: Ukryta Gra
Sure, please provide the text you would like me to translate.

- Po usunięciu plików zombie, uruchom grę.
- Po usunięciu plików zombie, uruchom grę. - Spawnuje się w ciemności. Spawnuje się w ciemności. Ostrzeżenie: „Wymagana latarka.”

Aby zdobyć latarkę:

1. Zamknij grę.
2. Przejdź do folderu Inventory (zawiera apple.item).
3. Zlokalizuj flashlight.item w folderze playerdata.
4. Przeciągnij go do ekwipunku.
5. Uruchom ponownie grę—teraz masz latarkę.

Ciekawostka: Możesz dodać wiele jabłek.

Część 4: Polowanie na zagadki w Ciemnym Poziomie
------------------------------

Znajdź trzy tabletki, rozwiązując trzy zagadki. Dwie są losowo generowane.

Zagadka 1:
- Znaleziono na stole przy respawnie.
- Mówi ci, gdzie iść.
- Unikaj Shyguy. Zbierz Tablet 1.

Zagadka 2:
„Znajdź pokój, w którym płacz zamienia się w śmiech.”

- Uważaj na niewidzialnego wroga w krokach.
- Rozwiąż zagadkę, zbierz Tablet 2.

Zagadka 3:
- Opis obrazu. Przykład:
„Jestem bezgłowy, a moja głowa jest w moich rękach.”
- Dopasuj obrazek na zewnątrz pokoju.
- Zbierz Tablet 3.

Potem idź do pomieszczenia kontrolnego. Notatka wymienia prawdziwe pliki Dummy.

Część 5: Ostateczne Starcie
----------------------

- Usuń tylko prawdziwe pliki Dummy.
- Rozpocznij nową grę.

Dummy wpada w szał i tworzy setki klonów.

Identyfikacja prawdziwego Dummiego:

- Modele 2D = fałszywe.
- Modele 3D = prawdziwe.

Użyj sprintu, aby zbadać wszystkie obszary. Są 3 prawdziwe Dummies. Każdy z nich ma zagadkę.

Puzzle 1:
Dummy pyta: „Czy jesteś pewien?”
- Jeden przycisk zmienia się na "Tak" po najechaniu. Kliknij to.

Puzzle 2:
- Przeciągnij panel zagadki. "Tak" jest ukryte za tym. Klik.

Puzzle 3:
- "Tak" jest wyłączone.
- Kliknij wszystkie liczby, ustaw je na 0. Otwiera się.

Zakończenie

Po ostatnim dialogu, ucieknij przez główną bramę na Poziomie 1.

Pamiętasz tę muzykę?

Dotarłeś do prawdziwego zakończenia.
Tam Çözüm
Bu, oyunun ikinci bölümünü nasıl oynayacağınız ve ikinci sonu nasıl açacağınız hakkında bir rehberdir.
Eğer oyunu henüz bitirmediyseniz, lütfen daha fazla okumayın.
=== Spoilerler Var ===

---

Yardımcı Kılavuz: İkinci (Gerçek) Son

Kırmızı düğmeyi seçtikten sonra, gerçek sona giden yoldasınız. Dikkat et:

1. Oyun artık yapay zekanın iradesini takip ediyor. Normal oyun deneyimi gitti.
2. Dosya sisteminde yaptığınız değişikliklere tepki verir.
3. Artık kaydetme devre dışı.
4. Oyun daha az ipucu veriyor—içgüdülerinizi kullanın.

İlk Sonuçtan Sonra
----------------------

Oyun klasörünü kontrol et. objective file.txt adında bir dosya görünüyor.

- Bozulmuş bir yapay zekanın, "Dummy," bir karakterin içinde saklandığını söylüyor—ama hangisi?
- Eğer ilk denemeniz sırasında notlar aldıysanız, zaten biliyor olabilirsiniz.

Sahte Sonlar
------------

1. girlboss dosyasını sil ve yeni bir oyun başlat
→ Bir jumpscare ile sonuçlanır.

2. Sadece zombiepart1'i sil
→ Zombiler görünmez olur (görsel veri kaybolur).
→ Onları tamamen kaldırmak için zombiepart2'yi de silin.

Gerçek Son - Bölüm 1
--------------------

- Spiderboss dosyasını sil.
- Mesajı almak için yeniden başlatın: "Bodrumda biriyle buluşun."
- Bodrum kapısı zaten açık.
- Bodrum kapısı zaten açık. - Kız patronun notunu bulacaksın—dosyasında 237. satırdan ve kilitli projektör odasından bahsediyor. Kız patronun bir notunu bulacaksın—dosyasında 237. satırdan ve kilitli bir projektör odasından bahsediyor.

Adımlar:

1. Oyunu küçült. girlboss.txt dosyasını aç → 237. satıra git → şifreyi kopyala.
2. Şifreyi roommanage.txt dosyasına yapıştırın ve kaydedin.
3. Oyuna geri dön. Projektör odası artık açıldı.

İçeride:

- 3 zombi ile karşılaşacaksın. Ateş etmek işe yaramaz—sağlıkları 999999.
- Amacınız, hile/hata ayıklama menüsünü açıklayan gizli bir dosya bulmaktır.

Hile menüsünü bulmak için:

- Bir not diyor ki: "Araç, kolayca göremeyeceğin bir yere gizlenmiş."
- Oyunun parlaklık ayarlarını açın.
- Parlaklığı artırın. Üst panelde gizli bir düğme belirir.
- Hile menüsünü açmak için tıklayın. Zombinin HP'sini 1 veya 10 yap.
- Üç zombiyi de öldür. Dummie sinirleniyor...

Bölüm 2: Tahta Kedi Geri Dönüyor
--------------------------

- Hile menüsü silindi. Oyun yeniden başlatılıyor. Tüm kapılar kilitli.
- Ölü kız patronu bulana kadar dolaş—Aptal onu sildi.
- Son mesajı: Dummy kendini birçok sahte dosyaya kopyaladı.
- Gizemli bir figürden bahsediyor: "Çekingen Adam."

Sonra bir geliştirici mesajı beliriyor:

"Ofisteki kırmızı dosyayı bul."

- Her iki ofisi de ara—rastgele doğma.
- Her iki ofisi de ara—rastgele doğma. - Bulduktan sonra, `red file.txt` klasöründe görünür. Bunu bulduktan sonra, `red file.txt` klasörünüzde görünür.

Kırmızı Dosya İçeriği:

- Oyunun içinde alternatif versiyonlar olduğunu ortaya çıkarır.
- Her versiyonun farklı karakterleri var.
- The Shyguy ile olanına erişmek için:
→ Hem zombiepart1.txt hem de zombiepart2.txt dosyalarını silin.

Bölüm 3: Gizli Oyun
-----------------------

- Zombi dosyalarını sildikten sonra oyunu başlat.
- Hayalet dosyaları sildikten sonra oyunu başlatın. - Karanlıkta doğuyorsunuz. Karanlıkta doğarsınız. Uyarı: "El feneri gereklidir."

El fenerini almak için:

1. Oyunu kapat.
2. Envanter klasörüne gidin (apple.item içerir).
3. playerdata klasöründe flashlight.item'i bulun.
4. Envantere sürükleyin.
5. Oyunu yeniden başlatın—artık bir el feneriniz var.

Eğlenceli bilgi: Birden fazla elma ekleyebilirsiniz.

Bölüm 4: Karanlık Seviye Bulmaca Avı
------------------------------

Üç bilmece çözerek üç tablet bul. İkisi rastgele oluşturulmuştur.

Bilmece 1:
- Doğum noktasındaki bir masada bulunur.
- Nereye gitmen gerektiğini söyler.
- Shyguy'dan kaçın. Tablet 1'i topla.

Bulmaca 2:
"Ağlamanın kahkahaya dönüştüğü odayı bul."

- Görünmez ayak sesi düşmanına dikkat et.
- Bulmacayı çöz, Tablet 2'yi topla.

Bilmece 3:
- Bir tablo tarifi. Örnek:
"Başsızım ve başım ellerimde."
- Bir odanın dışındaki tabloyu eşleştir.
- Tablet 3'ü topla.

Sonra kontrol odasına git. Not, gerçek Dummy dosyalarını listeliyor.

Bölüm 5: Son Hesaplaşma
----------------------

- Sadece gerçek Dummy dosyalarını silin.
- Yeni bir oyun başlat.

Dummo deli oluyor ve yüzlerce klon yaratıyor.

Gerçek Dummyi Tanımlamak:

- 2D modeller = sahte.
- 3D modeller = gerçek.

Tüm alanları keşfetmek için sprint kullanın. 3 gerçek Dummies var. Her birinin bir bulmacası var.

Bulmaca 1:
Dummie sorar: "Emin misin?"
- Bir buton üzerine gelindiğinde "Evet" olur. Tıklayın.

Bulmaca 2:
- Bulmaca panelini sürükleyin. "Yes" onun arkasında gizli. Tıkla.

Bulmaca 3:
- "Evet" devre dışı bırakıldı.
- Tüm sayılara tıklayın, hepsini 0 yapın. Kilidi açılıyor.

Sonuç

Son bir diyalogdan sonra, 1. Kattaki ana kapıdan kaçın.

Müziği hatırlıyor musun?

Gerçek sona ulaştınız.