ELDEN RING NIGHTREIGN

ELDEN RING NIGHTREIGN

Not enough ratings
История Железного Глаза |ГАЙД|
By Aktiany/Diesewil
Приветствую всех! Данное руководство является описанием сюжетной истории персонажа по имени Железный Глаз. Здесь вы также найдёте различные подсказки для её прохождения в случае, если столкнулись с какой бы то ни было проблемой в процессе.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite

Убийца из Братства. Одно его имя наводит страх на врагов. Способен быстро оценить ситуацию и заметить даже самый мимолётный шанс нанести удар, за что получил прозвище Железного Глаза.

Обладает небывалой ловкостью и контролирует ход любого сражения, стреляя с дальнего расстояния.

Предпочтения: луки.
Атрибуты
ОЗ
ОК
Выносливость
Сила
Ловкость
Мудрость
Вера
Колдовство
Скалирование
С
С
В
С
А
D
D
В
В руководстве собрана вся внутриигровая информация, связанная с сюжетным квестом Железного Глаза.

Основным местом (объектом) взаимодействия с любыми заданиями персонажей является дневник, расположенный на столе в отдельной комнате (соответствующая метка на карте), а также некоторые персонажи в процессе воспоминаний.

Воспоминания - это небольшой квест в крепости Круглого стола, в который можно попасть через дневник. Как раз там вам, возможно, придётся побегать по квестовым маркерам и персонажам и в итоге получить задание, выполняемое в походе, или выйти из воспоминания (может быть завершающим этапом главы).

Важно: чтобы выполнить в походе квест, который вы получили в воспоминаниях, нужно запускать матч, находясь в крепости в этом самом воспоминании! Не надо менять персонажа или выходить из воспоминания, иначе в походе квестовой метки не будет!
Руководство разбито на главы, соответствующие главам истории персонажа. Каждая из них содержит в себе информацию в следующем порядке:
  • основное сюжетное описание воспоминания в дневнике;
  • основные задачи квеста по очереди;
  • расширенное описание процесса прохождения;
  • дополнительная информация (предметы и пр.).
Запись в дневнике:

Указания, оставленные братством Железному Глазу:

"Наш возлюбленный брат Железный Глаз!

Батир сообщает, что ты исполнил свой долг. Награда уже в пути.

Оставайся на месте. Тебя ждёт новое ответственное задание, и, вероятно, ты скоро отправишься в Междуземье. Позже мы посвятим тебя в подробности.

Изольда,

твоя верная покровительница.

P.S. Забудь о том, что я тогда наговорила. Это полная глупость. Я просто была в отчаянии"".
Задачи главы:
✔️отсутствуют.
Первая глава доступна по умолчанию сразу же (касается любого персонажа в принципе). Как только вы попадёте в крепость Круглого стола после обучения и завершите диалог со жрицей, вы можете подойти к дневнику и ознакомиться с первой главой. Однако сразу же перейти к следующей главе невозможно без попыток прохождения похода с первым боссом - Трицефалом (Гладий, Зверь Ночи). Неважно, сумеете вы его победить или нет, следующая глава откроется при возвращении в крепость.

Запись в дневнике:

Указания, оставленные Братством Железному Глазу:

"Наш возлюбленный брат Железный Глаз!

Тебе уже наверняка известно, что пансион в Сумеречной долине уничтожен.

Разыщи предателя и разберись с ним. Его след ведёт в Междуземье.

Как и обычно, Братство не станет вмешиваться в это дело. По мере работы мы будем возмещать все траты на поездки, разведку и союзников.

Изольда, твоя верная покровительница".
Задачи главы:
✔️отправиться в поход;
✔️вернуться в крепость.

Вторая глава истории открывается после одной попытки завершения похода на персонаже (вне зависимости от того, победите вы или нет). У вас при возвращении в крепость появится подсказка из кодекса о воспоминаниях и вы сможете ознакомиться с главой в дневнике.
Запись в дневнике:

Отчёт Железного Глаза Братству:

"Изольда, Моя дорогая покровительница!

Я не могу отправить этот отчёт, но всё равно опишу, чего мне удалось достичь:

следуя по стопам предателя, я оказался в крепости Круглого стола.

Я заручился союзницей, которую тут называют жрицей. Зацепок мало, но в нашем деле это неудивительно. Работа продвигается по плану.

Железный Глаз".
Задачи главы:
✔️отправиться в поход;
✔️вернуться в крепость.

Третья глава истории открывается после одной-двух попыток завершения похода на персонаже (вне зависимости от того, победите вы или нет).
Запись в дневнике:

Указания, оставленные Братством Железному Глазу:

"Наш возлюбленный брат Железный Глаз!

Думаю, тебе известно, кто такой Монстр.

следуя по стопам предателя, я оказался в крепости Круглого стола.

Мы разузнали, что его страж давно убит. Похоже, это случилось тогда, когда был уничтожен пансион в Сумеречной долине. По всей вероятности, именно Монстр и предал наше Братство.

Будь осторожен. В конце концов, мы воспитывали это многоногое создание как истинного члена Братства.

Изольда,

твоя верная покровительница".
Задачи главы:
✔️войти в воспоминание;
✔️поговорить с жрицей;
✔️уничтожить захватчика в походе, забрать письмо;
✔️вернуться в крепость;
✔️поговорить с жрицей;
✔️завершить воспоминание.

Убиваем Трицефала (Гладий, Зверь Ночи), возвращаемся в крепость и получаем доступ к четвёртой главе.

Помните также, что с первой победой над Трицефалом, вы получаете ключевой предмет - след Ночи - и старинные часы, которые можете передать жрице, открыв при этом класс Герцогини. В данной истории передача часов не является обязательным условием для продолжения.

В данной главе вы впервые можете попасть в воспоминание. Как только окажетесь там, двигайтесь в сторону Горшочка (горшочного рынка) и спускайтесь в проходе рядом по лестнице. Там вас будет ожидать жрица. В ходе короткого диалога (необходимо нажать на нестандартные варианты) вы обсудите предателя и Братство. В итоге жрица предложит союз, а вам нужно будет принять её задание - убить во время похода своего двойника (на квестовой метке на карте).

После схватки с двойником, вы заберёте с него письмо предателя. С ним возвращайтесь в крепость - там будет ожидать жрица. Письмо покажите ей, она предложит выждать некоторое время. На этом воспоминание оканчивается, а в награду вы получаете чашу Железного Глаза и треснувший сургуч (как реликвию).
Качества Ночного владыки, способные изменить саму судьбу.

Свет тускло вырисовывает силуэт более могущественного существа, стоящего за Ночным владыкой.
Хорошо сохранившиеся старинные карманные часы с замысловатой гравировкой. Для кого-то они были невероятной ценностью.

Подступающая Ночь наложила на беременную женщину проклятие, не позволяющее ей родить. Снять его можно было, лишь пожертвовав её жизнью.

Но проклятие Ночи продолжало жить как в сироте, так и в этом сувенире, стрелки которого никогда не показывают правильное время.

Эта тёмная сила - одновременно символ утраченной невинности и именно то, что позволяет её обладателю давать отпор.
Приглашение от предателя, скреплённое печатью контракта убийцы.

Внутри конверта находится сложенный лист бумаги с коротким посланием:

"Встретимся в крепости Круглого стола, когда Ночной владыка будет близко".

Монстр знал о надвигающейся угрозе и приветствовал убийцу, прозванного Железным Глазом.
Сургуч из открытого письма. Использовался наёмниками Братства.

Печать символизирует клятву убийцы. Когда цель определена, пути назад уже нет.

Считается, что такие контракты берут своё начало в Междуземье.
Запись в дневнике:

Отчёт Железного Глаза Братству:

"Изольда, моя дорогая покровительница!

Я напал на след предателя - Монстра. Это один из членов Братства. Битва будет долгой, но я обязательно выйду из неё победителем. Я отправлю новый отчёт, когда исполню свой долг.

Железный Глаз.

P.S. Среди своих вещей я нашёл запечатанное послание. По правилам я должен вскрыть конверт. Моя госпожа! Дайте мне знать, если я должен поступить иначе".
Задачи главы:
✔️отсутствуют.
Глава пятая будет открыта сразу после того, как вы завершите воспоминание в предыдущей. Особых условий здесь нет. Интерес здесь представляет только некое послание, которое имеется у Железного Глаза...
Запись в дневнике:

Окровавленное письмо, адресованное Железному Глазу:

"Члены Братства обречены. Как только они сыграют свою роль, их ждёт смерть. Именно поэтому я хотела отнять у Ночи её силу и нарушить правила, по которым существует наш мир.

Воскресшие братья и сёстры будут вечно бродить под чёрным небом, снова и снова вступая в бой. Ради них я желала Ночи, которая никогда не закончится.

Какая глупая мечта. И зачем только я о ней рассказала? Иди по пути, который считаешь верным, и ничего не бойся.

Изольда,

твоя верная покровительница".
Задачи главы:
✔️войти в воспоминание;
✔️спуститься в склеп;
✔️поговорить с жрицей;
✔️поговорить с предателем;
✔️поговорить с жрицей;
✔️победить в походе рыцаря Тёмного клинка;
✔️получить край порядка;
✔️вернуться в крепость;
✔️казнить предателя;
✔️поговорить с жрицей;
✔️завершить воспоминание.

После того, как вы одолеете четырёх любых ночных владык, у вас в дневнике появится шестая глава.

Будучи в крепости, войдите в воспоминание и отправляйтесь в склеп, расположенный под горшочным рынком. Перед спуском в него лежит клочок бумаги:

Записка от жрицы.
"Явился человек, которого ты ждёшь. Спускайся в склеп без промедления".

Оказавшись на месте, ваш взгляд несомненно привлечёт тот самый Монстр, о котором говорилось в письмах истории. Обратитесь сперва к жрице, после - к предателю Братства. Все карты на стол он не выложит, но предложит казнить его. Вам ничего не остаётся, кроме как сделать это, но... ничего не получится? Не так-то просто убить члена Братства! Монстр готов будет рассказать небольшой секретик, но для этого вам нужно отправиться в Край порядка. Можете уточнить у жрицы, что это, и она поведает вам о народе кентавров, обладающих священной силой. Это ваша подсказка. Перед тем как отправиться в поход, можете ещё побеседовать с Монстром, если есть желание.

И это первый серьёзный момент, когда могут возникнуть трудности. Банально потому, что теперь вам придётся победить в бою рыцаря Тёмного течения (Фульгор, воин Ночного сияния), а он не самый лёгкий противник. Но раз надо, значит у вас это получится.

После напряжённого боя с Фулгором вы получите край порядка - фрагмент копья Фулгора. Время пришло - казнь предателя. Перед смертью он расскажет, что каждый в Братстве уже мёртв и проклят. Без смерти Ночного владыки не будет покоя никому. Бесконечная борьба - их удел. Жрица не выскажет возмущения об открывшейся правде, ведь пока вы сражаетесь на одной стороне.

Заканчивайте воспоминание и возвращайтесь к дневнику. Вашей наградой будет край порядка, который теперь можно использовать в обряде реликвий.
Часть копья Фулгора, воина Ночного сияния. Наделена святой энергией в сражениях Замогильных степей.

Может ненадолго передать часть своей силы другому оружию.

Живые покойники, сражённые силой Порядка, больше не восстают.
Запись в дневнике:

Отчёт Железного Глаза Братству:

"Изольда, моя дорогая покровительница!

Я не могу отправить этот отчёт, но всё равно опишу, чего мне удалось достичь.

С предателем покончено. Теперь осталось сразиться с Ночным владыкой.

Железный Глаз.

P.S. Не бойся, моя госпожа. Мой ум ясен как никогда".
Задачи главы:
✔️экипировать край порядка;
✔️победить босса Аспект Ночи;
✔️после победы над боссом - выбрать опцию "стиснуть кинжал";
✔️завершить игру.

Седьмая глава также открывается всего лишь за завершение предыдущей, здесь надолго не останавливаемся. Однако по тексту мы уже можем понять, что предстоит сделать.

Здесь наш второй момент, где могут быть трудности. Наша последняя задача - одолеть Аспект Ночи (Хольстор, Ночной владыка). Возможно, понадобится экипированный край порядка для доступа к концовке.

Но любые трудности преодолимы. В запустелой крепости Круглого стола, после победы над Ночью всё, что нам остаётся сделать - продлить её навсегда и освободиться.

За окончание истории Железного Глаза вы получите облик "Воспоминание".
Нечто, обладающее свойствами великой руны, оберегаемой Ночным владыкой.

Одарённое племя предвидело наступление ночи и провело немало лун, планируя её предотвращение. В итоге они пришли к выводу, что единственный шанс преуспеть - это обмануть бога.

Они увидели то, чего не должны были: грех самого Древа Эрд. За это знание они и были наказаны.
Запись в дневнике:

Отчёт Железного Глаза Братству:

"Изольда, моя дорогая покровительница!

Никто не позаботился бы обо мне лучше, чем ты.

Если бы не ты, я бы никогда не освободился от уз Братства. Ты указала мне путь.

Я благодарен тебе за всё, моя госпожа. Отныне моя Ночь будет длиться вечно".
Спасибо за обращение к руководству. Буду рад, если вы его оцените, добавите в избранное или наградите.

Также если вы нашли какие-то ошибки или у вас имеются предложения по улучшению - пишите в комментариях.

Все остальные руководства здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492359796
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3494170850
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3493805988
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3494221779
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3494217837
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3494165329
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3498115436