S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition

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S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chornobyl | Como completar el juego al 100%🏆💯✅
By RAFACH-0921
En esta guía sabrás como completar los logros, de manera clara y fácil.
   
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Por fin estás despierto...
Por fin estás despierto...
¡No pienses demasiado, actúa!


-Este es el primer logro que conseguiras, imposible no desbloquearlo, lo conseguiras al aceptar tu primera mision.
Un inicio decente
Un inicio decente
Ayudaste a Tolik y lo salvaste. Quién sabe, quizás alguien te tenga compasión.


-Casi al principio del juego, al seguir el camino que sale de la aldea de novatos, te encontrarás con un vagón de tren con un punto amarillo en el mapa:te encontraras con dos stalker, uno esta muerto y el otro se esta desangrando.

-Tienes que darle un botequin al stalker malherido. Puedes darle el botequin que se encuentra en el cadaver del otro stalker.

-(puedes guardar y volver a cargar la partida para conseguir el otro logro El peor stalker de la Zona).
El peor stalker de la Zona
El peor stalker de la Zona
En la Zona no hay lugar para la empatía. Tolik lo aprendió a las malas.


-Tienes que ir al mismo lugar que el anterior logro solo que esta vez tienes que matar al stalker malherido despues de hablar con el.

-(Puedes guarda y cargar la partida para conseguir el logro Un inicio decente).
Ley y orden
Ley y orden
Has salvado a Yurik y has demostrado que la Zona no es un lugar donde gobiernan los más fuertes.

-Cuando entres por primera vez al vertedero, sigue el camino hasta que te encuentres a tres Bandidos sujetando a un stalker(Yurik).

-Mata a los Bandidos y asegurate de que Yurik sobreviva.si muere, solo vuelve a cargar la partida.
Ningún lobo solitario está solo
Ningún lobo solitario está solo
No permitas que los bandidos derroten a Bis y sus hombres.


-Este logro esta relacionado con la historia, cuando vallas al Vertedero recibiras un mensaje de Bis pidiendo ayuda para defender el deposito de Bandidos.

-Ayudalo a defender el deposito y asegurate que de Bis sobreviva, si muere solo vuelve a cargar la partida.
Cavernicola
Cavernicola
Encontraste el escondite de Strelok, la búsqueda continúa


-Este logro se relaciona con la historia, tienes que ir al Instituto de Investigación de Agroprom y entrar al tunel que te muestra Mole que te llevara a Agroprom Underground.

-Cuando bajes tienes que encargante de los enemigos.

-Hay una escalera en la tuberia oscura, ahi encontraras el escondite.

-Tienes que ir preparado por que este lugar esta infestado de Bandidos, Militares y un mutante invisible.
Este vídeo le pertenece a A321Migue123A
Engalanado
Engalanado
Llene los 5 espacios con artefactos.


-Es facil, encontraras los artefactos en la zona y otros lugar,(pueden ser cualquiera o los mismos).

-Solo recuerda equiparlos en lugar de solo tenerlos en tu inventario.
Experto en pan
Experto en pan
Has comido 25 panes.


-Es muy facil, guarda y vuelve a cargar la partida para repetir el proceso, para desbloquear el logro mas rapido.
No vuelvo a beber
No vuelvo a beber
Te has bebido 25 botellas de Cossacks. Espero que haya merecido la pena.


-Es igual que el anterior, solo vuelve a cargar la partida y repite el proceso.
Conoce al creador
Conoce al creador.
¡Que tiempos aquellos!.


-Entra en la pequeña habitación con la foto de los desarrolladores del juego en la pared. La habitación se encuentra en el Laboratorio X-18.
Este vídeo le pertenece a Soy VICALM
Explorar y proteger
Explorar y proteger
Has conseguido salvar al profesor Kruglov y no permitiste que la Zona apagara su luz



-Para conseguir este logro tendrás que completar dos misiones de escoltas que involucra a Kruglov.

-Como son misiones de escolta, recomiendo que lleves muchos cartuchos de bala y que guardes la partida.

- Para la primera misión tendrás que llegar al patio del tren, recibirás un mensaje de Kruglov pidiéndote ayuda. Mata a los mercenarios en tu camino hacia Kruglov y luego te pedirá que lo escoltes al laboratorio móvil en Yantar.

- La misión de escolta terminará después del paso subterráneo lleno de anomalías de quemadores y él se dirigirá a Yantar.

-Para la segunda misión tendrás que ir al laboratorio móvil en Yantar, una ves dentro del laboratorio tendrás que hablar con el profesor Sakharov, quien te pedirá que escoltes a Kruglov para que este mida la radiación, Kruglov se detendrá en dos puntos para tomar mediciones, y justo después o durante la segunda medición,donde esta el autobús, guarda la partida. Pronto habrá una explosión donde tú y Kruglov quedarán inconscientes por un rato.

-Después de despertar, habla con Kruglov para que se levante y tomará el mismo camino de regreso al laboratorio. Cuando esté dentro, no puede ser asesinado y el logro debería aparecer.

-Este logro esta vinculado con Rata de laboratorio[[/b].
Rata de laboratorio
Rata de laboratorio
Ha merecido la pena adentrarse en Yantar. ¡Ahora tu cerebro esta protegido!


-Este logro se vincula con el anterior Explorar y proteger.

-Cuando vayas al laboratorio móvil en Yantar, te encontraras con el profesor Sakharov, quien te pedirá que escoltes a Kruglov mientras mide la radiación cerca de Yantar.Guarda constantemente, ya que se detendrá varias veces y no puede luchar contra zombis ni snorks.

-Si Kruglov muere no podrás obtener el otro logro. Finalmente, tomará una lectura junto a un autobús y se producirá una explosión donde ambos quedaran inconscientes, cuando despierten tendrán que volver al laboratorio. Tendrás que hablar con Sakharov hasta que te dé un objeto llamado "Casco Psíquico Funcional", obtendrás el logro "Rata de Laboratorio".
Cazarrecompensas
Cazarrecompensas
Hasta la Zona recuerda a los desertores


-En el Instituto de Investigación Agroprom, en la esquina noroeste, hay un pantano. Al acercarte, ten cuidado con la alta radiación y guarda la partida. También oirás lamentos.

-Al adentrarte en el pantano, verás un vagón de tren. Dentro hay un militar aliado. El soldado es un desertor de la facción. Encontrarlo te recompensará con el logro.
Este vídeo le pertenece a Soy VICALM
Armadura legendaria
Armadura legendaria
Has encontrado el traje de Fantasma y has honrado su legado


-Ghost forma parte del grupo de Acechadores de Strelok. Su cuerpo se encuentra en el Laboratorio X-16 de Yantar.

-Casi cuando llegues al final del laboratorio X-16 te encontraras con el mutante controlador, tienes que matarlo, cuando lo hagas accederás a la sala con el cuerpo del Controlador y el cuerpo de Ghost. Necesitas saquear el cuerpo de Ghost para tener la armadura y también el logro.
El último mamut en la Zona
El último mamut en la Zona
¿Solo por 800?


-Después de completar la misión de la historia en el Valle Oscuro, a la derecha del punto de transición al Cordón, habrá una granja, ve allí, uno de los NPC te ofrecerá comprarle un arma por 800SR, acepta.
Este vídeo le pertenece a Soy VICALM
Centinela
Centinela
Encontraste refugio en esta aldea y no lo has olvidado


-Después de salir del laboratorio X-16, tendremos que volver a la aldea de novatos, estará Fanatic. Fanatic te encargara que elimines a un grupo de mercenarios, que están acampando donde conociste a Tolik. cuando los elimines vuelve con Fanatic y conseguirás el logro.
Leyenda de los stalkers
Leyenda de los stalkers
Encuentra todos los artefactos comunes y raros de la Zona


-No necesitas encontrar todos los artefactos, solo necesitas 14. Los 14 requeridos son: - Babosa - Limo - Flor de piedra - Medusa- Destello - Bengala - Trozo de carne - Sangre de piedra - Bola de fuego - Gotitas - Espina de cristal - Espina - Gravi - Torcido

-Te recomiendo que revises la wiki para saber donde están los artefactos
https://stalker.fandom.com/wiki/List_of_artifacts#Shadow_of_Chernobyl
Gladiador
Gladiador
El campeon de la Arena


-La Arena se encuentra en la zona del Bar, la entrada está en el centro de la zona, justo debajo y a la izquierda del letrero que parece decir "APEHA".

-Debes hablar con el stalker en esta sala para empezar cada combate. Al entrar en un combate, todo tu equipo se retirará tu inventario y se guardará en un cofre a la derecha del stalker con el que hablaste para empezar los combates.

-Tienes que completar 8 rondas para tener el logro. Debes saber que algunas rondas están bloqueadas por rangos.Las rondas 4, 5 y 6 son para experimentados. Las rondas 7 y 8 son para veteranos. Puedes conseguir estos rangos más rápido eliminando a tantos enemigos y mutantes como puedas y completando misiones.
Libertad vs Deber
Libertad vs Deber
Elige un bando en el conflicto



-Obtendrás este logro en cuanto elijas tu bando. Es Deber o Libertad.

-En tu primera visita al Almacén del Ejército, podrás ver como unos soldados de Libertad caen en una emboscado planeada por soldados de Deber.

-A partir de ahí podrás iniciar misiones para Deber y asaltar la base Libertad.Cuando asaltes la base obtendrás el logro.

-O la manera mas fácil es que, después de la emboscada, puedes acercarte a la base de Libertad y avisarles que Deber está preparando un ataque en una aldea cercana, y Lukash te encomendará un ataque preventivo. En cuanto dispares y Deber se vuelva hostil, obtendrás el logro.
El arma de Topo
El arma de Topo
Hazte con la pistola unica Walker 9x18



-Esta arma es posesión de Mole. Se encuentra en la Fábrica de Agroporom y es un personaje esencial para la historia principal: se te encomendará salvarlo.

-El mejor método que recomiendo para obtener este logro es matar a Mole y saquear su cuerpo para tener el arma, cuando consigas su pistola, la Walker 9x18, obtendrás el logro. Después recargas la partida.
Este vídeo le pertenece a Soy VICALM
Asesino
Asesino
Mata a 500 Stalkers.



-Este logro es acumulativo, así que lo consigues en tu primera partida.
Safari en Chornobyl
Safari en Chornobyl
Mata a cada mutante al menos una vez.



-Perro ciego y Pseudoperro: Son fáciles de en encontrar los perro ciegos son imposibles de no encontrar, los Pseudoperros están en el camino que lleva al bar.

-Jabalí:Son fáciles de encontrar también están en el Cordon, cerca de Tolik o en el lado derecho del puente ferroviario.

-Carne:Te los puedes encontrar en el Cordon, después de pasar el puente ferroviario, en la granja de la izquierda.

-Chupasangre: Te lo encuentras en Agroprom Underground, poco antes de llegar al escondite de Strelok, en un área abierta después de bajar las escaleras y seguir el corredor infestado de anomalías.

-Controlador: Te puedes encontrar uno en el final de Agroprom Underground, justo cuando estás a punto de volver a la superficie o también hay uno en X-16.

-Pseudogigante: te encuentras uno en X-18, mientras buscas el código para la segunda puerta,o también en las alcantarillas cuando sales de X-16.

-Pyrogeist/Poltergeist:Te lo encuentras en X-18, igual no te lo puedes perder, es necesario para la historia.

-Snork:Puedes encontrarlos en Yantar, cerca del pantano que esta atrás del laboratorio móvil o también puedes encontrarte a dos en X-18 cuando busques el código para la primera puerta.

-Roedor:Puedes encontrarlos en Territorio salvaje, por el paso subterráneo cerca del helicóptero accidentado donde salvas al profesor Kruglov, al regresar de Yantar con los documentos de X-16.
Lárgate de aqui, stalker
Lárgate de aqui, stalker
El guía te ha mostrado adonde ir.



-Tras completar la misión del Laboratorio X-16 para los Ecologistas en Yantar, regresa al Cordón. Cerca de la casa en ruinas donde conociste a Fox en el Cordón Norte, encontrarás a un acosador llamado "Guía". Habla con él y te dirá dónde encontrar al Doctor.
Sigue tus pasos
Sigue tus pasos
Encuentra al doctor que te cuente la verdad.



-Este es un logro se obtiene tras encontrarte con el Doctor en el escondite de Strelok en el Subsuelo de Agroprom. Esta misión aparece tras hablar con el Guía en Cordon.
El arma del futuro
El arma del futuro
Consigue la mejor arma del Monolito.



-Está en el final del juego. Simplemente recoge un rifle Gaus de uno de los soldados del Monolito que están en la entrada del sarcófago. O también puedes conseguirlo en Prypiat.
Explorador de la Zona
Explorador de la Zona
Asi termina.



-Es fácil, solo termina el juego.
Aprendiz de Sidorovich
Aprendiz de Sidorovich
Termina el juego en dificultad Novato.



-Termina el juego con la dificultad mas baja.

-Recomiendo que para que consigas los otros logros de dificultad mas rápido, guardes la partida cuando estés en el final y la vuelvas a cargar para cambiar la dificultad, así no tendrás que volver a repetir todo el juego.
¿Quien teme a la Zona?
¿Quien teme a la Zona?
Termina el juego en dificultad Stalker.



-Termina el juego con la dificultad stalker.

-Recarga la partida donde estés cerca del final y cambia la dificultad.
S.U.P.E.R.V.I.V.I.E.N.T.E.
S.U.P.E.R.V.I.V.I.E.N.T.E.
Termina el juego en dificultad Veterano o Maestro.



-Termina el juego en la dificultad S.U.P.E.R.V.I.V.I.E.N.T.E.

-Recarga la partida donde estés cerca del final y cambia la dificultad.
Exterminador
Exterminador
El arma threaded SPSA-14 es tuya.¡Para asustar y proteger!



-Esta escopeta la tiene un Bandido llamado Poker, si en haces misiones para Deber, en algún momento el General Voronin te asignara una misión para matar al Bandido.

-Aunque no es necesario cumplir misiones para Deber para que Poker aparezca. Puedes encontrar a Poker en el Subsuelo de Agroprom. Es importante saber que Poker aparece tras matar a Borov en el Valle Oscuro.
Toc, toc
Toc, toc
Esto tiene que servir de algo.



-Para obtener el logro debes completar la misión "Escondite secreto en Pripyat".
Estoico
Estoico
Has abierto las puertas secretas del sarcófago con un decodificador.



-Relacionado con la historia, pero puedes perderte si buscas al Genio.

-Primero, después de X-16, asegúrate de encontrar al Guía en Cordon y visita de nuevo el escondite de Strelok. Allí descubrirás el decodificador en un hotel de Pripyat.

-Tras desactivar el Quemador de Cerebros e ir a Pripyat, consigue el decodificador. En el Sarcófago, en lugar de ir con el Genio, en la misma planta, justo después de subir las escaleras, gira a la derecha y sigue el pasillo. Cuando veas una habitación con una luz giratoria a la izquierda, dirígete allí y sube la escalera. Abre la puerta con el decodificador (no tienes que luchar contra el Monolito, puedes esperar a que se vaya). Deberías conseguirlo en cuanto se abra la puerta.
El genio
El genio
Es lo que te mereces.



-Se consigue al llegar con el Genio y pedirle un deseo, no importa cual de los 5 deseos sea.

-El logro esta relacionado con el final del juego, imposible no conseguirlo, para llegar con el Genio tienes que ir al Sarcófago, y acabar con soldados del Monolito para llegar con el Genio, así que tienes que ir preparado.
Demasiado bueno para ser verdad
Demasiado bueno para ser verdad
Has visto el Monolito, pero no has sucumbido a su llamada.



-Cuando vayas a Pripyat. Ve al Sarcófago, y llega hasta el Genio, en lugar de ir con el Genio, en la misma planta, justo después de subir las escaleras, gira a la derecha y sigue el pasillo. Cuando veas una habitación con una luz giratoria a la izquierda, dirígete allí y sube la escalera. Abre la puerta con el decodificador (no tienes que luchar contra el Monolito, puedes esperar a que se vaya) y entra en la habitación.

-En la siguiente zona, cuando finalmente llegues a la habitación con el holograma del Genio, destruye las luces azules que la rodean. Intenta hacerlo sin entrar en la habitación para que los pirogeists que aparecen no te molesten. Durante la conversación, selecciona una de las dos opciones para desbloquear este logro.
-Ten en cuenta que si aceptas unirte a la Conciencia C, se desbloqueará este logro inmediatamente, si te niegas, tendrás que completar un nivel más de combate, después del cual también desbloquearás este este logro.
Estoy casi seguro de que era...
Estoy casi seguro de que era...
Reúnete con Sidorovich una ultima vez.



-Este logro esta relacionado con la historia y con el anterior logro Demasiado bueno para ser verdad.

-Cuando finalmente llegues a la habitación con el holograma del Genio, destruye las luces azules que la rodean. Intenta hacerlo sin entrar en la habitación para que los pirogeists que aparecen no te molesten. Durante la conversación, asegúrate de NO unirte a la Conciencia-C.

-Te dejarán en la parte trasera de la planta. Tras teletransportarte, uno te llevará brevemente a Sidorovich y luego de vuelta a la planta, donde deberías obtener el logro. Este es uno de los últimos teletransportes, así que no te preocupes (antes de eso, había unos 15 teletransportes y un montón de soldados Monolito. El cañón Gauss me ayudó mucho, aunque la munición es limitada, así que aprovecha al máximo tus disparos).
Este vídeo le pertenece a Games Walkthrough
Muerte anómala
Muerte anómala
Muere en 5 anomalías diferentes.



-Vórtice:Es una de las anomalías mas comunes, puedes encontrar las en el Vertedero, Agroprom, el Valle Oscuro, los Almacenes del Ejército, el Bosque Rojo, Prípiat, la CNPP y en Territorio Salvaje.

-Molinete:También es una anomalía muy común, te las puedes encontrar en el Cordón al norte de la aldea de novatos, también en el Vertedero, el Valle Oscuro, los Almacenes del Ejército, el Bosque Rojo y en Prípiat.

-Electro:Son anomalías muy comunes, la manera mas rápida para encontrarla es por el paso subterráneo del Cordón,también puede ser encontrado en Agroprom Underground, Valle Oscuro, Territorio salvaje, Almacenes del Ejército y el Bosque rojo.

-Ponche de frutas:puede ser encontrado en el Subsuelo de Agroprom, Territorio Salvaje y el Laboratorio X-18.

-Radiación:La radiación también cuenta como anomalía, así que tienes que ir a un lugar con mucha radiación y quedarte ahí hasta que te mueras.
Armadura dentada
Armadura dentada
Encuentra el exoesqueleto de Colmillo.



-Cuando salgas del Laboratorio X-16 hacia Yantar a través del sistema de túneles. A pocos metros encontrarás un primer montículo con un Snork. También debería haber el cuerpo de un Stalker al azar. Tras inspeccionarlo, encontrarás la ubicación del escondite para los "Obsesiones de Fang" en Pripyat. Antes de entrar a los túneles te recomiendo que guardes partida porque no siempre a la primera te va a salir la ubicación del escondite.

-El escondite es de tipo cruz: es la tumba de Fang. Contendrá su exoesqueleto y algunas otras cosas. Es fácil de encontrar. Una cruz solitaria en medio de una plaza, rodeada por un Monolito. Ten cuidado con los enemigos y las anomalías, recupera el escondite y el logro será tuyo.
Este vídeo le pertenece a Soy VICALM
Con el rabo entre las piernas
Con el rabo entre las piernas
Has vendido 20 colas de perro.



-Este logro es acumulable, puedes vender uno, recargar la partida y volver a venderlo, hasta que consigas el logro.

-No te confundas con el nombre, tienes que vender colas de perro, no rabos, puedes conseguir las colas al matar perros ciegos y saquear los cuerpos, no todos te lo van a dar.
La sonrisa de Martha
La sonrisa de Martha
Encuentra a la preciosa Martha.



-Para empezar, tienes que saber que Martha no es una persona, sino un arma.

-Cuando entres en Dark Valley por primera vez, Bullet te encargará ayudar a rescatar a Dutyer. Bullet te guiara hasta un lugar para preparar una emboscada.

-Cuando termines con la emboscada y Dutyer esté a salvo, mátalo y saquea su cuerpo. Ya que tiene el arma consigo.

-Es importante saber que Dutyer necesita ser rescatado primero o de lo contrario no tendrá el arma.
Este vídeo le pertenece a Soy VICALM
Temporada de caza
Temporada de caza
Mata a 250 mutantes.



-Este logro es muy básico, seguro lo consigues en tu primera partida.
Excursionista
Excursionista
Este traje de turista es tuyo. Ahora puedes irte de paseo y disfrutar de las anomalías cercana.



-La única forma de obtener el traje es mediante Sidorovich, quie te la dará como recompensa por completar una misión secundaria, donde tienes que entregarle un artefacto llamado Estrella nocturna.

-La Estrella nocturna es uno de los artefactos mas raros del juego, es posible obtenerlo en Agroprom o en un alijo secreto que se encuentra en X-18. También puede ser conseguido como recompensa por completar otra misión secundaria donde tienes que eliminar un objetivo, que es otorgada por un Stalker llamado Baldy quien puede ser encontrado en el bar.

-Baldy a menudo puede no estar disponible, si el objetivo muere accidentalmente antes de que el jugador tenga la oportunidad de obtener la misión.

-Si Sidorovich te pide otro artefacto y no la Estrella nocturna, puede deberse a que no hayas echo las misiones secundaria de entrega de artefactos para Sidorovich, ya que la Estrella nocturna es el ultimo artefacto que te pedirá Sidorovich,(Medusa, Flor de Piedra, Trozo de Carne, Estrella Nocturna).

-Cuando obtengas el artefacto recuerda conservarla para el logro Fiesta en la playa.
Resistencia maxima
Resistencia maxima
Equipate todos los artefactos de resistencia.



-Estos artefactos son: Luz de Luna, Destello y Bengala. Necesitarás conseguirlos todos y equiparlos.

-Luz de Luna:En el metro de Agroprom uno siempre está dentro del túnel electro .

-Destello:La mochila está en el ojo de buey en Agroprom.

-Bengala:En la pila de la Caja Fuerte del Sur en la Basura.
Fiesta en la playa
Fiesta en la playa
Equipate todos los artefactos de temática playera. ¡Y no te olvides de las luces!



-Medusa:Es uno de los artefactos mas comunes, imposible no encontrarlos, estan por el Vertedero, Agroprom, Almacenes del Ejército, Bosque Rojo, Prípiat

-Pez colores:Puedes conseguirlo justo antes de entrar al X16 en Yantar (en el edificio donde está la entrada al laboratorio). En lugar de bajar las escaleras, sigue subiendo hasta que veas las escaleras en ruinas y el artefacto en ellas.

-Bengala:Probablemente la consigas en el Territorio Salvaje. Hay muchas anomalías eléctricas, y aparecerá cerca de ellas, en la vía férrea o en el túnel eléctrico.

-Erizo:El Erizo se encuentra en el Subsuelo de Agroprom , en el largo pasillo con una plataforma elevada a un lado. Normalmente aparece en el centro de la plataforma, pero su posición puede variar significativamente.

-Estrella nocturna:Puedes encontrarlo en Agroprom o completando la mision Matar al traidor que te da Baldy quien se encuentra en el Bar.
¡Ábrete, Sésamo!
Ninguna puerta podrá interponerse entre tu objetivo y tu. Incluso las que no llevan a ningun sitio.



-Este logro es por obtener acceso a una pequeña habitación cerrada con teclado en el Bosque Rojo.

-Desde la carretera, deberías ver un balcón al final de la plataforma elevada, ahí está la puerta y el teclado. La única forma de subir es por una escalera, justo debajo de la plataforma, entre las vallas. Hay huecos en la valla para llegar.

-Sube la escalera del final, introduce 1287975 en el teclado y accederás a un unos botiquines y a este logro.
Este vídeo le pertenece a Soy VICALM