The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

43 ratings
Даэдрические артефакты
By запах из трусиков
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
По всему Сиродилу разбросаны 15 святилищ Принцев Даэдра и от каждого вы можете получить могущественный артефакт, выполнив личные задания.

Некоторые артефакты являются крайне полезными, такие как Звезда Азура - бесконечный камень душ или Скелетный ключ - неломающаяся отмычка.

Вам также понадобится даэдрический артефакт для сюжетного задания Кровь Даэдры. Но отданный Мартину предмет будет навсегда утерян.


Можете ознакомиться с другим моим руководством, где собраны необходимые условия\подсказки по поднятию рангов в каждой гильдии и на Дрожащих островах
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469031049
Звезда Азуры


Звезда Азуры является многоразовым камнем душ, что делает ее одним из полезнейших артефактом.

Отправляемся к святилищу Азуры и общаемся с Мелсом Марионом о подношение. Предметом подношения является сияющая пыль — алхимический ингредиент, получаемый с останков блужающих огней. Вы можете приобрести ее в алхимическом магазине Имперского города.



В указанное время (с 5 до 7 утра\вечера) взаимодействуйте со святилищем, возложите подношение для активации задания от Азуры.

Следуя маркеру задания, убейте пятерых вампиров, когда-то бывших последователей Азуры. Возвратившись из Опустошённой шахты, обратитесь к статуе в любое время и получите свою награду.


* Меч Умбра со своими чарами захвата душ поверженных врагов идеально дополняет Звезду

Посох Ваббаджек

Ваббаджек — даэдрический артефакт, созданный Шеогоратом. Обычно он превращает несчастную жертву в случайное существо, хотя бывают и другие эффекты. Проблема состоит в том, что нельзя контролировать трансформацию: можно превратить лича в крысу, но можно и наоборот. Полного заряда хватает на 10 применений.

Отправляйтесь к святилищу Шеогората и поговорите с Феруном Равелом о подношение.

Маленький камень душ можно приобрести в гильдии магов \ алхимических магазинах. А пряжу и салат можете выкрасть из дома Ураса Пастуха, Скинград (на первом этаже возле камина находится корзина с пряжей и стеллаж с кочанами).

Возложите подношения для активации задания.


* если к этому моменту вы прошли основную линию квестов Дрожащих островов, то вместо Шеогората с вами заговорит Хаскилл, и будет очень возмущен, что вы отвлекаетесь от своих обязанностей, но задание все-таки выдаст



Отправляйтесь в Пограничную заставу и поговорите с местным шаманом Ри`Басса. Притворившись странствующим ученым и подняв доверие, выведываем информацию о пророчестве К`Шарры и о жизни в Пограничной заставе.

После посетите таверну и расспросите С`таса о сыре. А дождавшись ночи, крадем самый пахучий кусочек из синий витрины. Подкидываем его в котелок неподалеку от таверну и ждем нашествия крыс, которое заставит шамана бегать по улицам и раскидывать крысиный яд. Подберите его, он понадобиться для инсценировки второго знака пророчества.









Второй знак - это гибель скота. Вы можете подсыпать крысиный яд в кормушку овцам (загон слева от таверны). Можно убить и оружием, но это не так безумно.

После отравления сена ядом придется немного подождать, прежде чем Шеогорат поздравит вас с успешной подделкой знаков пророчества и попросит подождать последнего знака в центре поселения.

И как только вы станете свидетелем дождя из горящих псов, можете возвращаться к святилищу за наградой.
Кольцо Намиры

Кольцо Намиры - даэдрический артефакт, способный отражать малую часть урона и заклинаний атакующего.

Святилище Намиры находится в горах к юго-востоку от Брумы. На месте поговорите с Хьолфроди Гончая о требованиях для вызова. Намира не требует никакого подношения, но лишь тот, кто выглядит отвратительно, может говорить с ней.

Для этого нам понадобиться понизить характеристику Личность (Обаяние) до 20. Чтобы уменьшить атрибут, можно выпить Дешёвого вина. Максимум 4 бутылки, что даст -40 к характеристике. Около 40+ бутылок найдете в доме Джакбена Имбельского в районе Талос Плаза Имперского города.

При очень высоком обаянии помогут свиток «Хроники Жертвоприношения» или «Документ Пьирила Бентера». Дают -50 к характеристике, продаются в магазине «Книги Мак-На», Чейдинхол.

Добившись отвратительного вида, взаимодействуйте со статуей для активации задания.



Переместитесь в подземелье Анги. Намира обучит вас заклинанию, с помощью которого можно нейтрализовать факелы у жрецов. Сами жрецы неагрессивные, поэтому можете близко подойти и применить Покров Намиры.

! Самостоятельно убивать или помогать Забытым нельзя. Это вызовет гнев Намиры и задание будет провалено

Повторив необходимые действия 4 раза, возвращайтесь к святилищу за наградой.
Посох Череп Порчи


Артефакт предстаёт в виде посоха, при использовании которого создается копия врага на 30 сек. Заряда хватает на 20 применений. Клон имеет тоже снаряжение, что и оригинал. Если клон появился безоружным, то он подберет оружие с земли\трупа. Но это оружие пропадет вместе с ним. Новый клон не может быть вызван, пока существует текущий.

Отправляйтесь к святилищу Вермины и поговорите с Аймар Дуар о подношение.






Чтобы вызвать Вермина необходим черный камень душ. Это особые и редкие камни иногда можно найти в убежищах некромантов. Но можно и создать самому с помощью алтарей, расположенных в Черном Изломе, форт Истирус, форт Линчал, Венделбек.

Для этого вам понадобится пустой Великий камень душ. Можете купить в алхимическом магазине Имперского города \ в Гильдии Магов. Вложите его в алтарь (на F) и дождитесь "Тени Призрака".

"Тени Призрака" - столб фиолетового света, падающего с неба на алтарь некромантов. Это явление происходит каждый восьмой день, начиная со дня, когда Уриэль Септим вошёл в камеру к заключённому (на 1, 9, 17, 25, 33 и т. д. день игры - текущий день можно определить на странице игровой статистики в меню персонажа).

До полуночи 8го дня примените заклинание "Ловушка душ" на алтарь. Великий камень превратится в черный. Можно видоизменить сразу несколько камней.



Взаимодействуйте со статуей и возложите подношение для активации задания.

Переместитесь к Башне Аркведа. Теперь на первом этаже стал доступен вход. По началу подземелье будет линейным, пока вы не дойдете до комнаты с камнем варла, стреляющего холодом. В итоге вы все равно доберетесь до люка, ведущего к обители Аркведа. Поговорить с ним невозможно, т.к. он находится в плену своих кошмаров. В углу комнаты на столе лежит записка и шар Вермины. Забираем и возвращаемся к святилищу за наградой.
Посох Роза Сангвина

Роза Сангвина — необычный даэдрический артефакт, созданный Сангвином. При использовании Роза призывает младшего даэдра, который нападает на любого, кроме хозяина. Заряда хватит на 10 применений.

Отправляйтесь к святилищу Сангвина и преподнесите подношение для активации задания.

Сиродильский бренди можете купить в алхимическом магазине Имперского магазина. Выглядит как склянка зелья, а не бутыль вина.



Сангвин поручит выполнить довольно забавное задание: внести сумятицу в скучный званый ужин, что регулярно устраивает Алессия Каро, графиня Лейавина.

Ужин начнется с 6 вечера. Вам необходимо опрятно выглядеть и поднять доверие со стражником, чтобы попасть на мероприятие. Проникнув внутрь, примените заклинание Неприкрытая реальность на графиню. Но эффект от магии распространится на всю комнату, и в итоге голыми окажутся все участники ужина, в том числе и вы. Стражники моментально вас схватят, а так как вы остались в один трусах, денег на штраф не будет. Придется либо бежать, либо отбыть наказание.

После вернитесь к святилищу, заберите свою награду и личные вещи из сундука рядом со статуей.
Скелетный ключ

Этот артефакт — отмычка, никогда не ломающаяся и увеличивающая навык взлома персонажа. Теперь вы сможете открывать замки Автовзломом (на R) вместо мини-игры, что сильно сэкономит вам время.

Чтобы заполучить столь прекрасную вещь, отправляйтесь к святилищу Ноктюрнал и пообщайтесь с Мор гра-Гаморн. Никаких подношений Ноктюрнал не требует, поэтому взаимодействуйте со статуей для активации задания.



Отправляйтесь в Лейавин и спросите у местных стражников о городе\слухах. Они поделятся информацией о Вибам-На и Беджин, нужных нам воришек.

Отправляйтесь в дом Вибам-На, расспросите двух воришек о Глазе. Естественно они ничего не знают о нем. Выходим из дома, но тут же скрытно возвращаемся в прихожую, чтобы подслушать их разговор. Теперь, когда местонахождение тайника известно, отправляйтесь в указанное место.

Пещера довольно мелкая и населена только животными, а сам Глаз найдете в одном из затопленных проходов. Возвращаем украденное и получаем награду.
Кольцо Каджита

Кольцо Каджита — древняя реликвия, на сотни лет старше Раджина, каджитского бога воров, который сделал это кольцо знаменитым. Согласно книге «Сокровища бога воров», некогда это был палец самой Мефалы, украденный у неё ловким каджитом.

Чтобы заполучить его, отправляйтесь к святилищу Меридии и поговорите с Базиль Эрнанд о подношение. Потребуется любые останки нежити: костная мука, эктоплазма или мертвая плоть.

Если ничего из этого у вас нет, можете купить у Аурелинваэ в алхимическом магазине Имперского города.

Возложите подношение для активации задания.



Следуя указаниям, отправляйтесь в пещеру. Она будет обильно населена скелетами\зомби\призраками. Внимательно исследуйте помещения, в подземелье есть тайная дверь - каменный блок, опускающийся при приближении героя.

Когда 5 осквернителей могил будут мертвы, возвращайтесь за наградой к святилищу Меридии.
Щит Разрушитель Заклинаний

Разрушитель Заклинаний — щит, созданный двемерским кланом Руркен. При блокировании от магических атак, есть 30 % вероятность, что получится отразить заклинание на атакующего, при этом не получив урон.

Щит станет наградой от Периайта за спасение душ его последователей, затерявшихся в Обливионе.

Отправляйтесь к святилищу и согласитесь войти во Врата Обливиона. Коснитесь каждой души и возвращайтесь к Периайту.

Молот Волендранг

Волендранг — боевой молот, даэдрический артефакт, при ударе по врагу понижающий здоровье жертвы на 5 единиц в течение 20 секунд, а также парализует на 3 секунды, давая время на совершение новой атаки.

Отправляйтесь к святилищу Малаката и вознесите подношение для активации задания.

Жир тролля можете купить в алхимическом магазине Имперского города.


Следуя указаниям, идите в поместье лорда Драда. Если лорд отказался вам сообщать о местонахождении рабов, поговорите с его женой. Она гораздо мягче своего мужа и расскажет, что орков держат в Унылой шахте рядом с поместьем.

Отправляйтесь туда, избавьтесь от стражи, заберите у них ключи и освободите узников. Как поручение будет выполнено, возвращайтесь к святилищу за наградой.
Эбонитовый клинок

Артефакт представлен в виде одноручного клинка. При ударе поглощает 8 единиц здоровья, а также накладывает эффект «Безмолвие» на врагов. Чары Эбонитового Клинка позволяют нанести до 45 ударов без необходимости перезарядки. Является наградой за выполнение квеста Мефалы.

Отправляйтесь к святилищу Мефалы и поговорите с Дреденой о подношение. После взаимодействуем со статуей для активации задания.



Чтобы осуществить замысел Мефалы, герой должен незаметно лишить жизни лидеров двух семейств, а также подбросить на их тела улики, указывающие на причастность соседей к преступлению. Этими самыми уликами служат особые вещи: фамильное кольцо Ульфгаров и церемониальный кинжал Далвилу.

Фамильное кольцо лежит на комоде рядом с книгой на втором этаже возле лестницы в доме Ульфгара.

Церемониальный кинжал лежит на журнальном столике у окна справа от входа в дом Далвина.

Собрав необходимые улики, приступайте к убийству глав. Каждому подкидываем улики (на F) и дожидаемся утра. Теперь пообщайтесь с любим жителем деревни о смерти Хрола и Нивана, что спровоцирует на массовое побоище нордов и данмеров. Вы успешно посеяли семена раздора и можете забрать свою награду у Мефалы.
Броня Шкура Спасителя

Шкура Спасителя — уникальная кираса, обладающая сопротивлением к магии.

Отправляйтесь к святилищу Хирсина и преподнесите шкуру волка\медведя для активации задания.

Будучи вызван, Хирсин обратится к вам с просьбой принести рог единорога. Найти свою уникальную добычу сможете в роще Харкейн в окружение 3 минотавров. Убить единорога можно только зачарованным оружием или серебряным.

Как только рог единорога окажется в ваших руках, можно возвращаться обратно в святилище за наградой

Булава Молага Бала

Булава Молага Бала — артефакт, созданный князем даэдра Молагом Балом. Булава интересна тем, что передаёт магическую энергию и силу от жертвы к своему носителю.

Отправляйтесь к святилищу Молаг Бала и преподнесите подношение для активации задания.



Вам поручат вложить в руки бывшего воина Мелуса Петилиуса проклятое оружие.

Идите в небольшое поселение в дебрях Великого леса к юго-западу от святилища Молаг Бала. Поговорите с местными жителями, предварительно подняв доверие, о Мелусе и его усопшей супруге. Сам Мелус Петилиус при первом разговоре даст понять, что не склонен к беседам, но если обратиться к нему возле могилы жены, он даст понять, как дорого ему это место.

Именно это нам и надо. Имперец каждый день проводит на могиле в молитвах своё время с 10 часов утра до 3 часов дня. Перед началом боя с Мелусом следует выбросить проклятую булаву рядом с надгробным камнем, а сами избавьтесь от любых эффектов вроде отражения урона и снимите броню. Теперь можете ударить Мелуса и покорно стоять, пока он вас избивает. Как только ваше здоровье опуститься до критических значений, Молаг Бал переместит вас к своему святилищу.
Меч Умбра

Умбра — даэдрический артефакт, предназначенный для захвата душ.

Отыщите святилище Клавикуса Вайла и поговорите с Ма`Раском о подношение. Взаимодействуйте со статуей и возложите 500 золотых для активации задания.



Отправляйтесь в небольшое поселение Врата Пепла и пообщайтесь с Ирроком Широким. Подняв уровень доверия, он расскажет о своей ученице Ленвин, мече и где их найти.

Перемещаемся в указанное место - руины Виндасель. В конце подземелья вас ждет Ленвин и без боя меч она не отдаст. Она является очень сильным противником. Кроме того, на неё не действует система левелинга, то есть она всегда имеет весьма высокие фиксированные уровень и атрибуты, а также отличную экипировку. Советую воспользоваться параличом\смазать оружие ядом паралича и экипировать самое мощное оружие, что у вас сейчас есть.

Заполучив меч, его, как квестовый предмет, необходимо отдать Вайлу. Но вы можете отказать Вайлу в диалоге и оставить его себе. После этого квест будет считаться завершенным.
Маска Клавикуса Вайла

Маска Клавикуса Вайла - шлем, чары которого поднимают характеристику Личность на 20 очков, цены становятся на 20% выгоднее.

Этот артефакт получите у святилища Вайла в обмен на меч Умбры, получение которого описано в одноименном разделе.
Золотой меч

Для того чтобы получить этот клинок, нужно пройти Турнир Десяти Кровей, который организует Боэтия, Даэдрический Принц интриг и сражений.

Сердце даэра можете купить в алхимическом магазине Имперского города

Отправляйтесь к святилищу Боэтия, возложите подношение и пройдите во Врата Обливиона. Сразив 10 противников, заберите свою награду.

Золотой меч наносит урон огнем (22). Заряда хватает на 76 ударов.


Книга Огма Инфиниум

Это великая и таинственная Книга Знаний, написанная магом-мудрецом Зарксом и наполненная знаниями, которые он получил от Хермеуса Моры.

Прочтение Огма Инфиниум даёт возможность изучить «Путь Стали», «Путь Тени» или «Путь Духа», что повышает соответствующий набор навыков на 10 единиц каждый.


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Путь Стали ⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Путь Тени ⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Путь Духа⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Атрибуты
Скорость
Сила
Ловкость
Скорость
Интеллект
Сила воли
Навыки
Клинки
Дробящие оружие
Тяжелые доспехи
Легкие доспехи
Взлом
Скрытность
Колдовство
Разрушение
Восстановление

Если на момент получения книги все навыки и атрибуты будут максимально развиты, прочтение книги повысит их ещё выше.



Огма Инфиниум является наградой за квест Хермеуса Моры. После того как вы выполните задания всех остальных Принцев Даэдра и дойдёт по основному сюжету до квеста «Кровь Даэдра», можете посетить святилище в горах Джерол.

Задание Хермеуса — собрать для него десять разнокровных душ, по одной от представителя каждой расы. Также Мора научит заклинанию «Ловушка душ Моры». Камни душ для ловли не понадобятся, он выдаст свой.

Убивать можно кого угодно. Принцу Даэдра всё равно чью душу получить. Но лучшие цели бандиты, за их убийство не назначаются штрафы. Выполнив задание, необходимо вернуться к святилищу.
4 Comments
Yadwig May 8 @ 10:59am 
По поводу муки. На английской вики есть инфа, что мука за 2 золотых с другим id выпадает в Bleak Flats Cave, куда отправляют по квесту гильдии магов Скинграда.
Yadwig May 8 @ 10:56am 
По поводу Меридии можно сделать уточнение. В игре есть два вида костной муки -- одна за пять золотых, другая за два. Не малейшего понятия, где дропается какая. Но муку за два золотых Меридия не принимает. Протестила случайно: у меня все ингредиенты в доме, я взяла для Меридии муку подешевле. Пришлось возвращаться...
R9BA May 6 @ 4:05pm 
Определенно лайк
Tralalero tralala 🦈 May 6 @ 10:29am 
Круто, отличный гайд :VGRUMPY: