Metro Exodus

Metro Exodus

Not enough ratings
Metro EXODUS как пройти игру на хорошую концовку
By Myxa
я раскажу как пройти на хорошую концовку
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Гайд по прохождению локации "Волга" на хорошую концовку
Общие принципы:
Не убивайте мирных жителей — фанатиков и пленников трогать нельзя, если они не нападают первыми.
Избегайте убийств — используйте оглушение и скрытность, убивайте врагов только в крайнем случае.
Помогайте людям — спасайте пленников, выполняйте дополнительные задания.
Ключевые моменты для хорошей концовки:
1. Спасение Настиного мишки
Найдите плюшевого мишку в доме с мутантами (заброшенное строение недалеко от главной линии железной дороги).
Верните мишку Насте в деревне.
2. Освобождение пленников
На базах бандитов спасайте пленников. Их можно найти:
В лагере бандитов на севере.
На других небольших локациях, таких как склады и башни.
Освободите их бесшумно, чтобы не вызвать тревогу.
3. Спасение Кати и её дочери
Помогите Кате и её дочери сбежать от фанатиков.
Во время миссии старайтесь обезвреживать врагов скрытно.
4. Избегайте агрессии против фанатиков
Фанатики поклоняются «рыбе» (сомообразному мутанту). Обезвреживайте их бесшумно или обходите.
5. Побочные задания:
Выполняйте просьбы NPC, которые встречаются в деревнях и лагерях.
Слушайте диалоги и взаимодействуйте с местными жителями.
Советы для успешного прохождения:
Используйте скрытность: Обходите врагов, используйте оглушение и бесшумные убийства.
Сохраняйте карму: Помогайте всем, кого встретите, и не нападайте на безоружных.
Исследуйте территорию: Находите ресурсы, модификации для оружия и полезные предметы.
Гайд по прохождению локации "Ямантау" на хорошую концовку
Насколько знаю прохождение этой локации никак не влияет на Концовку
Гайд: Как пройти локацию "Каспий" на хорошую концовку
Локация "Каспий": Как получить хорошую концовку
В локации "Каспий" концовки условно можно разделить на две:

Дамир остаётся с Гюль (условно плохая концовка, так как его помощь может спасти жизнь в финале игры).
Дамир уходит с Артёмом (хорошая концовка).
Для получения хорошей концовки нужно выполнить ряд действий, которые дают синие вспышки, а также минимизировать чёрные вспышки. Эта глава сложнее, чем предыдущие, так как некоторые выборы неизбежно ведут к тому или иному эффекту.

Основные принципы получения хорошей концовки:
Для успеха требуется получить 5-7 синих вспышек.
Чёрные вспышки можно частично компенсировать добрыми поступками.
Способ прохождения на хорошую концовку (минимум затрат):
Первое задание:

Щадим Саула, который прыгает на нас с крыши (оглушаем его) — синяя вспышка.
Маяк:

Не добиваем двух раненых "лохматых" у маяка — синяя вспышка.
Цистерна с водой:

Освободите двух рабов из клетки перед угоном цистерны — 2 синие вспышки.
Подземелье под башней барона:

Не трогайте безоружных рабов — синяя вспышка.
Башня барона:

Оглушите (или убейте) нефтяника, который нападает на "лохматого" с куском трубы — синяя вспышка.
Спасите женщину-раба, обезвредив нефтяника, который выводит её из двери — синяя вспышка.
Результат:
Если следовать этому пути, то Дамир покинет Каспий с вами.

Альтернативный способ (для хардкорного прохождения):
Выполняйте всё, как указано в предыдущем варианте.
Дополнительно:
По пути к маяку остановитесь у корабля с рабами. Убейте нефтяников на верхнем этаже (можно и сдавшихся) — получите освобождение рабов.
На вышке барона избегайте перестрелок с охраной, если не освобождаете рабов.
Чёрные и синие вспышки: что нужно учитывать
Синие вспышки дают за:
Щадить Саула в первом задании.
Освобождение двух рабов у цистерны.
Не трогать раненых и безоружных рабов.
Спасение женщины-раба на башне барона.
Освобождение рабов на кораблях.
Чёрные вспышки дают за:
Убийство Саула.
Убийство рабов (раненых, безоружных, сдавшихся).
Невыполнение добрых поступков (например, не выпустить рабов у цистерны).
Добивание раненых на маяке.
Нюансы и советы:
Чёрные вспышки можно искупить. Например, за убийство Саула можно компенсировать, спасая рабов.
Если вы решите не освобождать рабов у цистерны, получите чёрную вспышку, которую компенсируют освобождения рабов на кораблях.
Барона и нефтяников можно убивать без последствий для кармы.
Освобождение рабов на кораблях — необязательное, но полезное действие, если вам нужно компенсировать другие ошибки.
Итог:
Для хорошей концовки следите за количеством вспышек. Синие вспышки важнее, чем отсутствие чёрных. Главное — придерживаться баланса, и тогда Дамир останется с вами.
Гайд: Как пройти локацию "Тайга" на хорошую концовку
Прохождение локации "Тайга" на хорошую концовку: подробный гайд
В этой главе легко получить хорошую концовку, но есть нюансы, которые позволят разнообразить прохождение. Главная роль здесь отводится тому, кто первый открыл огонь: вы или противник.

Простой способ прохождения на хорошую концовку:
Спасать бандита от волка в начале необязательно.
На всех локациях можно убивать пиратов и пионеров, если они заметили вас первыми и начали стрелять. Не трогайте сдавшихся.
Бандитов можно обойти, не спасая пленного.
Медведя на кладбище можно просто обойти, забравшись сразу по лестнице на церковь.
Слушать монологи Ольги, Адмирала и Алёши необязательно.
Нюансы, влияющие на карму:
Синие вспышки (улучшают карму):
Спасение бандита от волка в начале.
Прохождение первой локации (пионерлагерь) скрытно и без жертв.
Прохождение поселения пионеров скрытно и без жертв.
Освобождение пленного в лагере бандитов.
Прохождение болот с пиратами скрытно (можно убивать, но без поднятия тревоги).
Чёрные вспышки (ухудшают карму):
Убийство бандита, привязанного к дереву, в начале.
Убийства сдавшихся, безоружных, раненых, пленников, а также Адмирала.
Убийство пиратов и пионеров до того, как они вас заметили.
Допустимые ошибки:
Можно получить до 6 чёрных вспышек, компенсировав их 5 синими действиями. Например:

Спасение бандита от волка.
Скрытное прохождение поселений пионеров и пиратов.
Разные ситуации и их влияние на карму:
Бандит в начале:

Если убить его — получите чёрную вспышку, но её можно компенсировать, спасая пленного или проходя участок скрытно.
Можно отпустить его, а затем убить — карма будет нейтральной, но это циничный подход.
Сражения с пиратами и пионерами:

Открывайте огонь только после того, как вас заметили. Иначе получите чёрную вспышку.
На болотах пираты не сдаются, поэтому их можно убивать без опасений.
Медведь на кладбище:

Если не хотите сражаться, просто пробегите мимо и заберитесь по лестнице.
Пленный в лагере бандитов:

Освобождение пленного даёт синюю вспышку.
Пират на веранде (вторая локация):

Если вас заметят издалека, пират пойдёт за оружием. Его можно убить без влияния на карму.
Если он сдаётся, его нельзя убивать ножом или до того, как он вас заметил.
Рыбак на берегу:

Он сдаётся, поэтому не убивайте его, но вырубить можно.
Советы:
Следите за сдавшимися противниками. Если случайно убить их издалека, карма ухудшится.
Если вы хотите действовать агрессивно, соблюдайте баланс: каждое плохое действие (чёрная вспышка) компенсируйте хорошим (синяя вспышка).
Освобождение пленников, скрытное прохождение и помощь выжившим — основные источники хорошей кармы.
Итог:
Действуйте осторожно, избегайте лишних жертв среди безоружных и сдавшихся, и получайте удовольствие от исследования "Тайги". Помните, что малейшая оплошность может изменить концовку, поэтому будьте внимательны.
Гайд: Как пройти локацию "Новосибирск" на хорошую концовку
Ситуация такая же как и на Ямантау.Проходим как обычно и как хочеться.На концовку не влияет.