Game Dev Tycoon

Game Dev Tycoon

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Guia Detalhado para o Game Dev Tycoon (tudo o que você precisa saber)
By kiidrauhl
Esse guia fala sobre todos os aspectos do jogo Game Dev Tycoon: Conquistas, Desbloqueios, Combinações e Dicas.

**Deixando claro que esse guia pertence à um outro jogador, estou apenas traduzindo para o português pois não achei nenhum tão completo como esse em português e atualizado**

Link do guia oficial: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=216784744

Peço que vão lá avaliar o guia oficial!
   
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Introdução
Esse guia vai te auxiliar em todas partes do Game Dev Tycoon (Combinação de Jogos, Desbloqueios e Conquistas).
A primeira vez que joguei, eu fui à falência logo na garagem, principalmente porque não sabia quais aspectos eram importantes em quais gêneros.
Se você quiser obter todas as conquistas, recomendo que leia a parte sobre Conquistas primeiro.
Coisas que você NÃO deve fazer
1. Criar dois ou mais jogos em sequência com o mesmo gênero/tema.
2. Desenvolver uma sequência/expansão para um jogo dentro de um ano, você deve esperar mais tempo para isso.
3. Desenvolver jogos grandes com gráficos 2D V3 ou inferior, ou gráficos 3D V2.
4. Desenvolver um jogo AAA sem ter 3D V6.
5. Desenvolver um jogo AAA sem ter todos os seus funcionários especializados.
Melhores combinações de jogos
Um bom jogo precisa ter uma boa combinação de Gênero, Tema, Público e Plataforma de Jogo (PC, PlaySteam, mBox, etc).
Tente encontrar combinações que tenham uma média de ++.
O ~ significa que não importa muito.
Nos gráficos que adicionei às imagens, você pode ver quais combinações funcionam.
Tabela de Tema/Gêneros com indicação de Públicos
Está tudo em inglês, espero que não seja problema. Caso tenha dúvida, traduza o Tema que deseja fazer seu jogo, do português para o inglês.
Tabela de Plataformas/Gêneros com indicação de Públicos

Tabela de Gênero/Fase de Desenvolvimentos (Gêneros únicos)
O T/D é o Tecnologia/Design Ratio, ou seja, quanto maior a nota, maior deve ser a experiência da equipe. Mas não se preocupe tanto assim com isso, ainda é possível criar ótimos jogos e 10/10 mesmo com equipe mediana, mas o recomendado é sempre ter funcionários experientes e bem treinados.
Tabela de Gêneros/Fase de Desenvolvimentos (Multi-Gêneros)
Desbloqueios
Você começará na sua Garagem.
Para desbloquear o próximo escritório, você precisa de 1 milhão na conta.
Nesse novo escritório no qual você vai se mudar, você recebe uma melhoria e, para isso, precisa estar no Ano 11, Mês 6, Semana 2, com 2 funcionários e 5 milhões na conta.
Para obter o próximo escritório, você precisa estar no Ano 13, Mês 9, Semana 2, ter 4 funcionários e 16 milhões na conta.
Para desbloquear o Laboratório de P&D, você precisa ter um Especialista em Design.
Para desbloquear o Laboratório de Hardware, você precisa (após desbloquear o laboratório de P&D) obter um Especialista em Tecnologia.

Desbloqueios de Pesquisa;
Público-Alvo - Ano 3, M1, Semana 1
Jogos Casuais - Ano 3, M11, Semana 1
Marketing - Ano 4, M5, Semana 2
Sequências - Ano 8, M6
Multigênero - Ano 12, M8
Pacote de Expansão - MMO de Pesquisa e ter um MMO à venda

Desbloqueios do Laboratório de P&D;
Hardware - Após a abertura
Oportunidades na Internet - Após a abertura
MMO - Após as Oportunidades na Internet
Codinome: Grid - Após as Oportunidades na Internet
Convenção Própria - 1 milhão de fãs ou Ano 23
Gráficos 3D V6 - Gráficos 3D V5 nível 4
Gráficos 3D V7 - Gráficos 3D V6 nível 4
Licenciar Engines de Jogo - Após criar 10 engines personalizados
Jogos AAA - Ter um Jogo Grande com pontuação 10
Hardware Personalizado - Contratar um Especialista em Tecnologia
Campanha de Marketing - Desenvolver um jogo AAA
Dicas
Quando puder aceitar uma entrevista, aceite sempre. Vez ou outra você recebe propostas de entrevistas após começar a desenvolver um jogo.
Tenha funcionários equilibrados em Tecnologia e Design, 2 focados em Design , 2 focados em Tecnologia e 2 balanceados, e balanceie seu próprio personagem.
Sempre recuse o "investimento" porque é golpe.
Sempre aceite as mensagens criptografadas e pague a quantia que pedem, você sempre ganhará um novo Tema como recompensa.
Aplique patches em seus jogos (quando você é notificado que seu jogo teve alguns bugs).
Sempre dê aos seus fãs o código-fonte da sua antiga engine de jogo.
Treine todos os seus funcionários, mas não se esqueça de si mesmo.
Sempre desenvolva um console (se tiver mais de 200 milhões).
Se tiver cerca de 300 milhões, continue criando as mesmas engines de jogo para aumentar os Pontos de Pesquisa.
Especialize todos os seus funcionários.
Crie uma empresa chamada Activision (ou qualquer outra inspirada no nome de uma empresa de jogos real), obtenha a conquista, crie um novo jogo, crie o Greenheart Games e depois crie o seu próprio.
Conquistas
Você obterá todas as conquistas que não consigo explicar apenas jogando.

Diversity - Tenha funcionários homens e mulheres
Famous - Contrate alguém "famoso" (acontece por acaso)
Perfect Game - Obtenha uma nota 10 (tente isso com jogos Médios/Grandes, pois quanto maiores os jogos ficam, mais difícil eles se tornam)
Versatile - Lance um jogo de sucesso em todos os principais gêneros
Writer's Block - Crie um jogo e espere 1 minuto antes de digitar um nome
Eat Cake - Quando lhe pedirem para adicionar barris a um jogo, adicione-os a um jogo de ação
Turn it up to 11 - Consiga que um crítico dê uma nota 11/10 (Não tente com AAA)
Treasure Hunter - Crie um jogo chamado "Pong" na Garagem
Bluehair reporting for space duty - Crie um jogo chamado "Wing Commander" no 2º prédio antes de melhorá-lo
Welcome to Mars - Crie um jogo chamado "Doom" no 2º prédio antes de melhorá-lo
Welcome to your hospital - Crie um jogo chamado "Theme Hospital" no 2º prédio após melhorá-lo
Best ride to work ever - Crie um jogo chamado "Half-Life" no 2º prédio após melhorá-lo.
The sky is not the limit. - Crie um jogo chamado "Star Citizen" após desbloquear o laboratório de P&D.
Welcome Chief - Crie um jogo chamado "Halo" após desbloquear o laboratório de P&D.
Painting with nature - Crie um jogo chamado "Okami" após desbloquear o laboratório de P&D (precisa ser em um Playsystem).
Inception - Crie um jogo de desenvolvimento/simulação de jogos chamado "Game Dev Tycoon".
Admirer - Nomeie sua empresa de "Greenheart Games".
Fan - Nomeie sua empresa de "Activision" (ou outra empresa de jogos conhecida).
Unobtainium - Consiga 100 milhões de vendas em um único jogo (possivelmente o mais difícil, você não pode usar pacotes de expansão).

Dicas para o Unobtainium:
ECONOMIZE ANTES DE FAZER ISSO.
Ganhe bastante dinheiro (1 bilhão ou algo assim) e desenvolva um bom jogo AAA, faça o melhor marketing possível e desenvolva-o próximo da G3 (M6).
Lance um jogo realmente bom (média de 9 a 10) e mantenha-o no mercado, mesmo que não esteja dando lucro.
Continue indo aos G3 e organizando suas próprias convenções de jogos para chamar a atenção para ele, faça contratos de serviço para ganhar dinheiro extra e continue assim até conseguir que o jogo tenha 100 milhões de vendas.

OBS minha (autor desse guia aqui): Mesmo traduzindo e lendo algumas vezes, ainda acho meio complexo fazer isso, mas só testando e testando para saber.
Útil?
Espero que este guia tenha sido útil para vocês. Se foi, por favor, avaliem, comentem e talvez adicionem aos favoritos.
Se não entenderem alguma coisa, adicionem-me e eu explico pessoalmente. (No caso, o autor da guia oficial)

Obrigado pela leitura.
1 Comments
Asu Herhera May 5 @ 6:39pm 
Obrigado pelo guia!! Irei testar num save novo meu, quero muito ter pelo menos 3 franquias de sucesso :steamhappy: