Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

28 ratings
Clair Obscur: Expedition 33 Guide - 100% Achievements/ 100% Достижения
By so_angry_me
Привет! Пока что я получаю массу удовольствия от игры и подумываю написать более или менее полное руководство по достижениям в игре, работа в процессе
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление

Пока что я в процессе прохождение и оно будет активно добавляться

Ниже я дам несколько советов которые могут помочь в прохождении


Сохранение/загрузка
В игре нету ручных сохранений, только автосохранения, вы можете выбрать более поздние прокрутив стрелочку вниз
Но вы можете сохранить игру в любом месте сменив оружие, игра автоматически делает автосейв

Уклонение/парирование

Если вам сложно ориентироваться по анимациям, в игре есть довольно четкий звук оповещающий момент когда нужно сделать парирование/уклонение, просто убавьте музыку на минимум и ориентируйтесь по нему

Пет-танк

Круглый убегающий моб с ценной наградой, рядом с ним на земле всегда есть светящаяся руна, на которую его нужно загнать. Убить необходимо за 3 хода, поэтому всегда имейте в арсенале навыки дающие "слом"
Достижение Пролога

«Необычный поединок»
Одолейте Мима в поединке. Вы можете найти Мима на Главной площади если развернуться назад
Противник на этом этапе достаточно серьезный. Старайтесь не пропускать удары, для безопасности лучше использовать уклонение. Для убийства понадобится как минимум один заряженный Разряд, что откроет еще два достижения.
Попыток неограниченное количество, так же за победу дается музыкальная пластинка. Имейте в виду вернуться в Пролог невозможно

После победы обязательно возьмите Старый ключ в Гавани, он нам понадобиться в будущем
Общие достижения

«Улучшение оружия & Люмина»
Возможно улучшать оружие и использовать люмины у вас появится после прохождения локации Парящие Воды, в лагере. Куратор будет находится в соседней пещере




«Красочница»

Локация Парящие воды, сразу как зайдете, все три ключа находятся там же




«Планер, поезд и субмарина»
Получить все способности передвижения Эксье
  • Разбивание кораллов - после прохождения локации Старый Люмьер
  • Полет - после прохождения Акта II
  • Ныряние - после достижения 6-го уровня отношений с Эскье
Сюжетные достижения

«Люмьер»
Сюжетное достижение за завершение пролога




«Весенняя левада»
Сюжетное достижение за прохождение одноименной локации




«Парящие воды»
Сюжетное достижение за прохождение одноименной локации




«Древнее святилище»
Сюжетное достижение за прохождение одноименной локации




«Селение жестралей»
Сюжетное достижение за прохождение одноименной локации




«Гнездо Эскье и Легенда»
Получите вместе в одноименной локации




«Утесы Каменной Волны»
Сюжетное достижение за прохождение одноименной локации




«Забытое поле боя»
Сюжетное достижение за прохождение одноименной локации




«Станция Моноко»
Сюжетное достижение за прохождение одноименной локации




«Старый Люмьер»
Сюжетное достижение за прохождение одноименной локации











Боевые достижения

«Разряд и Пришло время пролить чернила»
Оба достижения вы скорее всего получаете в прологе на Мимике, но если нет для этого у вас будет весь первый акт. Будьте внимательны далее спойлер
Достижение Разряд невозможно получить после первого акта
Используем натиск до 10 зарядов, затем Разряд





«Профессионал»
Одолеть босса, не понеся никакого урона
Необходимо пройти любого босса без урона. Желательно сделать в Весенней Леваде, на Хромо-лансьере, о котором Лунэ говорит что он выглядит опасным. Данный моб считается боссом, и хоть его атаки ваншотят, у него гораздо меньше хп, а сами атаки легко читаемы. Так что в целом вы потратите гораздо меньше времени здесь, чем на траях Епископа




«Синергия»
Выбрав Маэль, применить Прорыв против врага с нанесенной меткой, в виртуозной позиции
Для достижения так же понадбится Гюстав/Сиэль или любой персонаж с пиктосом "Метящие выстрелы", которая с 20% шансом накладывает метку при прицельном выстреле. Метка снимается следующий ударом, поэтому можете пропускать ходы другими персонажами. Чтоб использовать комбинацию - Быстрый шаг(Активирует виртуозную стойку) - Прорыв




«Поток совершенства»
Выбрав Люнэ, поглощать пигменты 4 хода подряд. Для выполнения желательно иметь "Требюшим" добывается в локации Древнее святилище, которое дает случайный пигмент при выстреле. Набирайте с его помощью пигменты и поглощайте их заклинаниями. Игра подсвечивает заклинания, которые могут поглотить пигменты. Снарядите ее предметами на ОД, либо спаивайте тониками.
Очень удобно использовать заклинание "Теплообмен" которое 4 ОД на следующий ход, если на цели весит ожог




«Максимизация»
Выбрав Сиэль, поглотить 20 предвестий с одной цели в сумерках
Наиболе простой способ, получить "Шатион" в Утесах Каменной волны, он генерирует 10 предвестий за удар
В сумерках соответственно 20. Делается очень просто за 2 хода Дар предвестий - Жатва
Входим в сумерки и повторяем эту же комбинацию




«Совершенство»
Выбрав Версо, достичь ранга S.Ранг повышается за нанесение урона, уклонение и парирование. При получение удара теряется 1 ранг. Самый просто способ - использовать каждый раунд Эгиду Маэль, в таком случае она будет принимать все удары на себя. Главное не убить противников слишком быстро




«Контроль колеса»
Получив Моноко сразу возьмите его в группу и собирайте навыки, пока не получите достаточно в свое распоряжение, после чего выберите самые дешевые по затрате ОД и дав Моноко пиктосы на скорость и ОД, крутите колесо сражаясь с плотными и не опасными противниками. Таких много к западу от Старого Люмьера, достижение требует только терпения




«Мастер хромы»
Используйте градиент- атаку 3го уровня. Получите в третьем акте подняв отношения с любым персонажем до уровня 7




«Коллекция ног»
Необходимо собрать все навыки Моноко, для этого нужно победить противника в группе с Моноко. Всего 41 навык разбросанный по миру

1.Пилигрим - доступен сразу
2.Брюлер
3.Клюлер
4.Люстер
5.Деминер
6.Дверье
7.Ланселье
8.Бульбомех катапульта
9.Бульбомех с пушкой
10.Бульбомех с щитом
11.Епископ
12.Башка
13.Трубадур
14.Культист
15.Культистка
16.Утес
17.Собиратель
18.Жбан
19.Шестигран
20.Аббаст
21.
22.
23.
24.
25.
26
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.










Задание невронов
«Помощь врагу»

На протяжении путешествия вы будете встречать не агрессивных невронов
Каждый из который предлагает небольшой квест и награды разной ценности
Выполнив все вы получите достижение

]Жбан - Весенняя левада - Сразу после кат-сцены, в которой вы получите первый журнал Экспедиции лежащий рядом неврон попросит вас принести "что-то горючее"
Проходим немного дальше и спустившись вниз, под мост - находим смолу за ящиками, возвращаемся к нему и отдав смолу стреляем в его фонарь чтоб поджечь

Деминер - Парящие воды - Чтоб встретить его перед тем как идти через останки корабля поверните направо в круглый проход
Справа будет несколько столбов по которым нужно запрыгнуть сначала на возвышенность напротив, а с нее на выступ слева, в конце будет лежать нужная мина
Вернитесь и получите награду

Важно!
В этой же локации, перед тем как вам нужно будет пройти по дороге между двумя домами, поверните налево к узкой тропинке, в конце нее мини-босс необходимый для следующего квеста

Бутонье - Маленький Бутонье - Единственный неврон в локации, которому необходима шкура чтоб вырасти
Мы ее получили раньше, с мини-босса в Парящих водах вручаем ее и выходим из локации
Сразу возвращайтесь обратно, неврон уже вырос и даст вам наград

Шестигран - Утесы Каменной волны - Находится перед входом в пещер, ему жизненно необходимы три кристала.Спускаемся вниз по верке и находим все три, разбиваем их и приносим ему

Трубадур - Каменоломня - Необходимо в бою с ним отражать красные шары, зеленым наоборот давать вас ударить. Всего три раунда.Можете так же ориентироваться на звук: высокий звук труба - зеленые, низкий - красные

Дверье - Загадочные руины - Необходимо пройти локацию до конца и вернуться обратно.После этого снова поговорить с невроном и он станет собой

Шалье - Парящее кладбище - Неврон попросит вас выбрать оружие, после этого идем слева от флага, перепрыгиваем через несколько пропастей и оказываемся внутри особняк, необходимо победить Шалье в бою, после чего выполнить его просьбу






Потерянные жестрали(fin)


В игре есть 9 потерянных жестралей, которых вам предстоит найти. За каждого полагается награда и достижение за всех девятерых

Первый жестраль находится у входа в гнездо Эскью, невозможно пропустить

Второго жестраля найдете направо от входа в Утесы Каменной волны - прячется за большим Бутанье

Третий на острове, на юг от входа локацию Белое дерево

Четвертый жестраль - После Забытого поля битвы направляйтесь на север. За его находку вы получите возможность преодолевать Красочные преграды

Пятый жестраль - На острове северо западнее выхода из Старого Люмьера

Шестой жестраль - На острове с Прибрежной пещерой, за кораллами

Седьмой жестраль - На северо-востоке карты, рядом со Святилищем бесконечной ночи - Можно добраться только по воздуху

Восьмой жестраль - Маленькая поляна на запад от Острова Многоликого - Можно добраться только с полетом

Девятый жестраль - Маленький остров с Юга от Бесконечной башни - Можно только прилететь

Поздравляю вы нашли всех жестралей, не забудьте получить награду у Сарто
Коллекционные предметы 1

«По следам и Меломан»
Нужно собрать 50 журналов и 33 пластинки

Пластинка Люмьер (1/33) - Пролог - Падает с Мимика

Журнал Экспедиции 81 (1/50) - Весенняя левада - Дается в катсцене невозможно пропустить

Журнал Экспедиции 68(2/50) - Парящие воды - После флага Коралловая пещера, на узкой тропинке по которой вам нужно по сюжету

Журнал Экспедиции 53(3/50) - Маленький бутонье - В самом конце локации

Журнал Экспедиции 63(4/50) - Древнее Святилище - двигаясь по каменной тропе к концу локации сверните налево передпо подъемом и бегите прямо

Журнал Экспедиции 52(5/50) - Селение Жестралей - Между лежащим врачом и знаком Арена, узкая тропинка - журнал в ее конце

Пластинка Nocturne Pour Un Masque de Tristesse(2/33 - Селение Жестралей - За знаком Turn Back будет дверь в особняк
Попадаем на кухню, от туда поднимаемся в столовую, где нужно активировать четыре рычага, чтоб открылся проход

После чего проползает в кладовую, проход откроется под первым рычагом

Журнал Экспедиции 66(6/50) - Гнездо Эскье - После того как Эскье сломает балку, следуйте по новому пути - справа у палаток будет журнал

Журнал Экспедиции 62(7/50) - Карта мира - На севере, за синими камнями. Можно пройти когда получите Эскье

Пластинка Гоблю (3/33 - Карта мира - У торговца, к северу от Маленького Бутонье

Пластинка: Un 33 Decembre a Lumiere(4/33) - Карта мира - Сумеречный карьер - Нужен Эскье

Пластинка Огни минувшего - Карта мира - Древний город жестралей - Нужен Эскье

Журнал Экспедиции 38(8/50) - Желтая жатва - От флага Долина жнецов идете по правой стороне пока не увидите подъем наверх, в конце

Журнал Экспедиции 44(9/50) - Желтая жатва - От предыдущего места, не поднимаясь идите дальше по долине, перед пещерой

Журнал Экспедиции 59(10/50) - Желтая жатва - Слева от флага Обломки желтого шпиля

Пластинка Стеклянный дом Алины - Затерянная чаща - Локация открывается после Желтой жатвы

Журнал Экспедиции 78 (11/50) - Утесы Каменной волны - После первого флага, идите вдоль правой стены до веревки, журнал сверху

Журнал Экспедиции 56(12/50) - Утесы Каменной волны - На следующей поляне, идите вдоль левой стенки, журнал под статуей
Коллекционные предметы 2
Журнал Экспедиции 50(13/50) - Утесы Каменной волны - От флага Святилище художницы идите по дороге до развилки и сверните налево, чтоб забрать журнал под статуей

Пластинка Гюстав - Утесы Каменной волны(7/33) - после прохождения локации и выхода с другой стороны, вернитесь обратно. На краю обрыва будет лежать пластинка

Журнал Экспедиции 54(14/50) - Пещера в Утесах Каменной Волны - В конце локации

Журнал Экспедиции 64(15/50) - Континент - остров на востоке от Древнего Города. Можно добраться только вплавь

Пластинка Наша нарисованная семья(8/33) - Континет - Левада - На том же острове что Журнал 64

Журнал Экспедиции 36(16/50) Пластинка Медовый месяц в Люмьере(9/33) - Континет - Белое дерево.Только вплавь

Пластинка Reverence(9/33) - Континет - Кладбище клинов - Маленькая локация рядом со входом в Забытое поле битвы, можно добраться только вплавь

Журнал Экспедиции 41 (17/50) - Забытое поле битвы - От развилки с тлеющей женщиной поверните направо

Журнал Экспедиции 57(18/50) - Забытое поле битвы - Идите по дороге за тлеющей женщиной и сверните направо, впереди увидите журнал

Журнал Экспедиции 48(19/50) - Каменоломня

Пластинка Утраченный голос(10/33) - Континент - Восточней станции Моноко, где стоят 4 кувшина

Журнал Экспедиции 65(20/50) - Станция Моноко - На выходе из локации

Пластинка День рождения Алисии(11/33) - Континент - Кладбище лодок

Журнал Экспедиции 45(21/50) - Давящая пещера(вход с побережья) - После победы над боссом идите в открывшийся тунель и после подъема сверните налево

Пластинка Le Grand Cafe de Lumiere(12/33) - Континент - Карусель - После флага сверните в проход налево, перед главной площадью

Журнал Экспедиции 47(22/50) - Континент - К западу от Старого Люмьера

Журнал Экспедиции 58(23/50) - Старый Люмьер - Получаем в кат-сцене

Журнал Экспедиции Выживание (24/50) - Старый Люмьер - Взяв под контроль Маєль сверните направо перед развилкой и спрыгните в трубу. Нужен Ключ, полученный в прологе

Пластинка Ренуар (13/33) - Старый Люмьер - После прохождения локацию вернитесь обратно, напротив флага есть пролом в стене, за ней найдете вход в особняк







Коллекционные предметы 3
Журнал Экспедиции Ренуар (25/50) - Старый Люмьер - В следующей комнате после пластинки Ренуар

Пластинка Алисия (14/33) - Опавшие листья - От первого флага спуститесь по веревкам вниз, в конце слева от Источительницы будет дверь в особняк

Журнал Экспедиции 35(26/50) - Опавшие листья - От Источительницы поверните направо и подниметесь навверх, журнал будет слева

Журнал Экспедиции 49 (27/50) - Опавшие листья - Поговорив с мальчиком, вернитесь к Источительнице, после диалога с ней мальчик откроет ворота, следуйте по новому пути на вершину

Пластинка До встречи в следующей жизни (15/33) - Опавшие листься - Награда за победу над боссом, выдает мальчик у ворот

Пластинка Robe de Jour (16/33) - Континет - Торговец на острове, на восток от Старого Люмьера

Пластинка Nocturne Pour Lumiere (17/33) - Зловещая пещера - Поднявшись к месту откуда можно спрыгнуть к торговцу, продолжайте идти прямо, пока не упадете в дырку, прямо на пластинку

Журнал Экспедиции 69 (28/50) - Остров Многоликого - Долина Радости - От флага идите налево к небольшому возвышению

Журнал Экспедиции 39 (29/50) - Остров Многоликого - Долина Печали - От главной дороги направо, увидите подъем наверх, журнал на вершине

Пластинка Версо (18/33) - Остров Многоликого - Долина гнева - Направо от прохода с синими фонарями, в особняке

Журнал Экспедиции Неизвестно (30/50) - В следующей комнате после Пластинки Версо

Журнал Экспедиции 55 (31/50) - Сирена - От флага Танцкласс бегите прямо, по правой стороне, до самого журнала

Журнал Экспедиции 67 (32/50) - Cирена - Увидите сразу напротив лифта, перед флагом

Журнал Экспедиции 40 (33/50) - Континент - Остров перед Монолитом, окажетесь на нем после кат-сцены

Пластинка L'amour D'une Mere (19/33) - Монолит - Поле боя - От могилы сверните налево в пещеру, в конце будет дверь в особняк, сразу увидите пластинку

Журнал Экспедиции Алина (34/50) - Монолит - Поле боя - в той же оранжерии что и пластинка L'amour D'une Mere

Журнал Экспедиции 70 (35/50) - Монолит - Загрязненный Люмьер - От рыночной площади сверните направо на узкую тропинку, журнал будет за пропасью, после врагов

Журнал Экспедиции 51(36/50) - Замерзшие Сердца - От первого флага локации сверните налево на развилке и идите в самій дальний угол, рядом с огненным призраком
Коллекционные предметы 4
Пластинка Клеа!Не дергай сестру за волосы (20/33) - Замерзшие Сердца - От флага Ледяной водопад(попасть можно свернув в пещеру слева, перед журналом 51) - идите направо, в конце будет дверь в особняк

Журнал Экспедиции 81 (37/50) - Источник - Локация с запада от Темный берегах, где вы начинаете третий акт - В самом конце локации

Пластинка Reveries Dans Paris (21/33) - Летающее казино - Можно только прилететь, маленький остров к западу от Мастерской - Бегите до заколоченой двери и сверните направо, за угол

Пластинка Алина (22/33) - Белые пески - Остров северо восточней Летающего казино, у брошеной лодки

Журнал Экспедиции 46 (38/50) - Платье сирены - Локация на острове с Сиренй, вход с другой стороны, необходим полет - После победы на боссом, в конце локации

Журнал Экспедиции Неизвестно (39/50) - Вначале вам нужно прилететь на маленький остров, на севере Континента и забрать от туда картину - Затем вернитесь в особняк через любую ранее найденную дверь - На первом лестничном пролете поместите картину в пусту рамку - Это откроет дверь в конце столовой, где лежит журнал


Пластинка Дети Люмьера (23/33) - Континет - У торговца перед входом в Священную реку

Пластинка Сиэль (24/33) - Лагерь - После достижения уровня 6 отношений с Сиєль

Пластинка Люнэ (25/33) - Лагерь - После достижения уровня 6 отношений с Люнэ

Пластинка Моноко (26/33) - Лагерь - После достижения уровня 6 отношений с Моноко


Лагерь & Персонажи

«Любопытный»
После локации Парящие Воды у костра появится функция "Проверить остальных" просто нажмите и увидете кат-сцену, а с ней и достижение



Начиная с Акта II у вас будет возможность поговорить с членами вашей команды и улучшить с ними отношения. Уровни отношений варьируются от 1 до 7. Возможность улучшить отношения возникает после ключевых событий, помимо достижений отношения так же открывают градиент-атаки


«Эскье»
  • После присоединения Версо к группе поговорите с Эскье, чтоб воссоединится со старым другом
  • После прохождения Забытого поля битвы, вы разобьете лагерь в кат-сцене, затем поговорите с Эскью для обнимашек
  • После битвы с Ренуаром поговорите наедине
  • После битвы с Ренуаром поговорите еще раз




«Сиэль»
  • После прохождения Забытого поля битвы, вы разобьете лагерь в кат-сцене, затем поговорите с ней
  • После победы над Ренуаром, поговорите с Сиэль наедине
  • После победы над Ренуаром, поговорите с Сиэль наедине
  • После победы над первым аксоном, поговорите с Сиэль
  • После победы над вторым аксоном, поговорите с Сиэль
  • После победы над Художницей и череды кат-сцен мы принудительно окажемся в лагере, после этого нужно поговорить с Сиэль наедине
  • После этого говорим еще раз, получаем первый градиент навык третьего уровня




«Люнэ»
  • После выполнения задания Люнэ в локации Платье сирены, на том же острове что и босс Сирена, затем поговорите с Люнэ в лагере
  • После этого повторите диалог и получите седьмой уровень отношений




«Моноко»
  • После выполнения задания Моноко, в локации Священная река, в рамках задания вам предстоит сразиться с вождиней жестралов, в бою принимают участие только Моноко и Версо, подготовьтесь заранее, после этого поговорите с Моноко в лагере
  • Сразу после, поговорите еще раз и получите 7 уровень




«Маэль»




13 Comments
Zolosol 1 hour ago 
Очень Жаль в смысле уже в концовке или в загрязненном Люмьере или в старом?
Zolosol 1 hour ago 
KnightRus Я тоже убил танцовщицу, она сама же захотела драться, но ачивка засчиталась
so_angry_me  [author] 2 hours ago 
Есть НГ+
Zodiark 5 hours ago 
класс,долбанный мим в прологе руинит 2очивки,узнал о нем наиграв уже 27часов:steamsad:
KnightRus 13 hours ago 
Блин, помогал невронам, а встретившись с Диминером помог ему а потом убил... и только через 3 часа узнал про ачивку ((
Очень Жаль 13 hours ago 
@Zolosol 60 в Люмьере
Zolosol 15 hours ago 
Мне осталось найти журналы только 42 и 60. Жду) 60 думаю где-то в монолите тоже, потому что флаг 60 там есть, а 42 чет даже не знаю
Negrobust_SlamDunk 18 hours ago 
У Денли31 2 отчима
FreeSergey 23 hours ago 
Формально пропустить можно три достижения - с мимом в Люмьере, с помощью невронам и с ногами для Моноко.
Mi4i19 Apr 30 @ 2:30pm 
То есть в игре всего 1 пропускаемое достижение? Удобно