The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

69 voti
✨Учителя✨Книги навыков✨Камни Судьбы✨
Da slwaq
Тренеры, Книги навыков, Камни судьбы и их расположение и описание (с картами).
Ваш лайк поможет гайду не утонуть среди хлама, которым наполнены руководства стима. Спасибо!
2
   
Premio
Aggiungi ai preferiti
Preferito
Rimuovi dai preferiti
Введение
[ENG] Switch to English (Переключиться на английский).

В данном руководстве вы найдете:
  • Местонахождение всех учителей
  • Месторасположение всех книг, повышающих навыки
  • Описание и местонахождение Камней Судьбы
Для удобного переключения между разделами вы можете пользоваться панелью справа (GUIDE INDEX).

Добавьте гайд в ⭐️избранное, чтобы не потерять его.
Ваш лайк поможет гайду не утонуть среди хлама, которым наполнены руководства стима. Спасибо!
Учителя
Учителя повышают определенные навыки в обмен на золото. Обучение стоит 10-кратного текущего уровня навыка (например, повышение навыка с 24 до 25 стоит 240 з.).
Как только навык станет выше 70, идите к учителю уровня "Специалист" и спросите его про Обучение, он направит вас к Мастеру, который в свою очередь даст вам задание, выполнив которое откроется возможность обучения.
    Имейте в виду несколько механик:
  • Количество взятых уроков ограничено - 5 на каждый уровень, из чего следует, что лучше не переходить на следующий уровень не исчерпав возможности обучения на текущем
  • Как и торговцы, тренеры по навыкам «открыты для работы» только в определенное время дня, большинство с 8-9 утра и до 8-9 вечера (в разделе ниже также указано время тех, кто готов тренировать в специфическое время). Вы можете обнаружить, что разговариваете с одним из этих людей, а значок тренировки не отображается. Просто подождите (кнопка "T" по умолчанию), пока учитель станет доступен для тренировки.
Это - список всех учителей которых можно встретить в Сиродиле.
Под каждым навыком приведены способы прохождения квестов Мастера.
В самом низу, под навыками, прикреплена карта с номерами учителей.
Учителя (Часть 1)
Акробатика
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
1
Куилл-Вив
Дом Куилл-Вив в Анвиле
Ученик
2
Ида Влинорман
Эльфийские сады, Имперский город
Специалист
3
Тсрава
Дом Дж'бари в Лейавине
Специалист
4
Ганредель
Дом Ганредель в Чейдинхоле
Мастер
5
Торберн
Лагерь Эйрин
  • Квест "Мастера": Просто поговорите с Торберном о тренировках, и он согласится помочь вам. Его услуги доступны в дневное время.
Алхимия
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
6
Фелен Релас
Гильдия магов Анвила
Ученик
7
С'драсса
Гильдия магов Лейавина
Специалист
8
Ардалин
Гильдия магов Бравила
Специалист
9
Бротч Калус
Дом Бротча Калуса в Бруме
Мастер
10
Синдерион
Погреб Синдериона в таверне «Западный вельд», Скинград
  • Квест "Мастера": Синдериону нужно принести вино сейчас уже редкого, но всё ещё лучшего урожая 399 года, причём необходимо принести и вино Тамики, и Вино братьев Сурили. Обе бутылки можно украсть в винном погребе графа Скинграда, Синдерион не побрезгует краденным вином. Также обе бутылки можно найти в Храме повелителя облаков.
Изменение
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
11
Довин Арен
Дом Довина Арена в Эльфийских садах Имперского города
Ученик
12
Дитсан
Гильдия магов Чейдинхола
Ученик
61
Хил Высокий
Великая часовня Аркея
Специалист
13
Атрагар
Гильдия магов Коррола
Специалист
14
Абуки
Таверна «Фарегил»
Мастер
15
Морской Зуб
Река к северу от Бравила
  • Квест "Мастера": Вам нужно будет просидеть под водой три часа (игровых) с Морским Зубом. С заклинанием дыхания под водой, зачарованной безделушкой или зельями позволяющими дышать под водой — просто нужно пробыть рядом с ним. По истечении трёх часов он заговорит сам, согласившись обучать героя изменению. Во время испытания отплывать от него нельзя, иначе квест провалится. Если протагонист — аргонианин, тогда испытание автоматически считается пройденным.
Оружейник
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
16
Айтар
Дом Маргарты в Лейавине
Ученик
17
Тадроса Хелас*
Гильдия бойцов Бравила
Специалист
18
Россан
«Солдатская удача» в Торговом районе Имперского города
Специалист
19
Рашеда
«Огонь и сталь» в Корроле
Мастер
20
Джин-Вульм
«Лучшая защита» в Торговом районе Имперского города.
Маршрут прогулки: Торговый район Имперского города-Эльфийские сады.
  • *Вы должны быть членом Гильдии бойцов.
  • Квест "Мастера": Джин-Вульм отправит протагониста в магазин «Первое издание», намекнув, что там имеется книга, в которой рассказывается об этом великом кузнеце. После приобретения и прочтения нужной книги можно возвращаться обратно к Джин-Вульму. Теперь можно дать ему правильный ответ, на что оружейник скажет, что Хазадир является ему дальним родственником — сыном сестры его прапрадедушки. После этого Джин-Вульм станет обучать главного героя.
Атлетика
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
21
Урас Пастух
Дом Ураса Пастуха в Скинграде
Ученик
22
Махай
Дом Махая в Лейавине
Специалист
23
Вьющий-Верёвки*
«Кубрик» в Анвиле
Специалист
24
Хондитар
Дом Хондитара в Корроле
Мастер
25
Русия Брадус
Дом Силгора Брадуса в Анвиле
  • *Обучает атлетике только ночью (с 8 вечера до 8 утра).
  • Квест "Мастера": Испытание достаточно простое, особенно для заядлого путешественника: на карту протагониста должно быть нанесено более 30 локаций, не считая тех, что имеются там с самого начала игры.
Учителя (Часть 2)
Клинки
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
26
Наспия Косма
Замок Чейдинхол
Ученик
27
Правый Ветер*
Гильдия бойцов Брумы
Специалист
28
Шерина*
Гильдия бойцов Лейавина
Специалист
29
Рано*
Гильдия бойцов Анвила
Мастер
30
Аликс Ленколиа
Таверна «Фарегил»
  • *Вы должны быть членом Гильдии бойцов.
  • Квест "Мастера": Аликс станет обучать лишь достаточно известную личность, того, кто уже успел прославиться ратными подвигами. Для этого добрая или дурная слава героя должна быть больше или равна 20.
Блокирование
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
31
Фадус Калидиус
Гильдия бойцов Скинграда
Ученик
32
Хурвен
Гильдия бойцов Анвила
Специалист
33
Лам гро-Барот
Гильдия бойцов Коррола
Специалист
34
Амброз Канн
Дом Амброза Канна в Скинграде
Мастер
35
Андрагил
Дом Андрагил в Бравиле
  • Квест "Мастера": Пока Андрагил будет бить, нужно стойко терпеть, блокируя её удары, атаковать её не стоит (также лучше снять все предметы, зачарованные на отражение урона).
Дробящее оружие
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
36
Бугак гро-Бол
«Южные книги», Лейавин
Ученик
37
Вигдис
Гильдия бойцов Анвила
Специалист
38
Кристоф Маран
Таверна «Брина Кросс»
Специалист
39
Аззан
Гильдия бойцов Анвила
Мастер
40
Ирен Метрик
Эльфийские сады Имперского города
  • Квест "Мастера": Ирен Метрик согласится обучать героя при условии, что у того за плечами минимум 50 убийств бандитов, мародёров и других жителей Сиродила.
Колдовство
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
41
Фатис Арен
Замок Бравил или Гильдия магов Бравила
Ученик
42
Сулинус Вассинус
Гильдия магов Скинграда
Специалист
43
Альберик Литт
Гильдия магов Коррола
Специалист
44
Арентус Фалвиус
Великая часовня Талоса в Бруме
Мастер
45
Олин Серан
Святилище Молаг Бала
  • Квест "Мастера": Чтобы выполнить задание, вам нужно призвать туманное привидение. Вы можете купить это заклинание у Атрагара в гильдии магов Коррола.
Разрушение
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
46
Шанель
Замок Коррол
Ученик
47
Дж'Скар
Гильдия магов Брумы
Специалист
48
Марк Гулитт
Гильдия магов Анвила
Специалист
49
Дельфина Дженд
Гильдия магов Бравила
Мастер
50
Бралса Андарен
Святилище Кинарет (юго-западнее Коррола)
  • Квест "Мастера": Нужно принести 20 медвежьих шкур в знак того, что герой тоже может нанести вред природе. Когда герой принесёт учителю требуемое количество шкур, она сдержит слово и возьмётся обучать Чемпиона Сиродила разрушению. Время обучения — с 7 утра до 11 вечера. Шкуры можно купить в большом количестве в различных магазинах.
Рукопашный Бой
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
51
Наси
Гильдия бойцов Бравила
Ученик
52
Руфриус Винисиус
Гильдия бойцов Анвила
Специалист
53
Давела Хларен
Таверна «Имперский мост»
Специалист
54
Ра'канар
Замок Чейдинхол
Мастер
55
Хелвиус Сисия
Дом Хелвиуса Сисии в Бруме
  • Квест "Мастера": Хелвиус Сисия согласится обучать героя при условии, что тот будет с ним драться на кулаках до тех пор, пока Хелвиус не сдастся.
Тяжелые Доспехи
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
56
Бродрас
Гильдия бойцов Лейавина
Ученик
57
Бамф гро-Гаш
Гильдия бойцов Брумы
Специалист
58
Валус Одил
Дом Валуса Одила в Корроле
Специалист
59
Варнадо
«Лучшая защита», Торговый район Имперского города
Мастер
60
Пранал
Таверна «Рокси»
  • Квест "Мастера": Пранал просит сделать тайный подарок любимой женщине — Малене. Подарок — набор из одного серебряного кувшина и четырёх серебряных стаканов, которые можно купить у торговцев Имперского города. Пранал даст на карманные расходы 50 монет, что должно покрыть все расходы.
Учителя (Часть 3)
Иллюзия
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
62
Джантус Бролус
Дом Истируса Бролуса в Бруме
Специалист
63
Карахил
Гильдия магов Анвила
Специалист
64
Куд-Ай
Гильдия магов Бравила
Мастер
65
Мартина Флория
Университет волшебства Имперского города
  • Квест "Мастера": Вам понадобится доступ в Университет Волшебства. Поговорите с Мартиной, и она даст вам простую задачу: найти десять Велкиндских камней и принести их ей. Вы можете найти Велкиндские камни практически во всех айлейдских руинах.
Лёгкие Доспехи
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
66
Дул гро-Шаг
Дом Дула гро-Шага в Эльфийских садах Имперского города
Ученик
67
Олфанд
«Северные ветра» в Бруме
Специалист
68
Люсиана Галена
Дом Люсианы Галены в Бравиле
Специалист
69
Адарджи
Дом Адарджи в Лейавине
Мастер
70
Дж'бари
Дом Дж'бари в Лейавине
  • Квест "Мастера": Дж'бари попросит принести простую незачарованную эльфийскую кирасу. Добыть её не сложно: с 15-го уровня она начинает появляться на разбойниках и мародёрах.
Стрельба
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
71
Эдла Тёмное Сердце
Дом Регнера в Бруме
Ученик
72
Шамир
Дом Шамира в Скинграде
Специалист
73
Реман Бродер
Дом Ремана Бродера в Скинграде
Специалист
74
Пинарус Инвентиус
Дом Пинаруса Инвентиуса в Анвиле
Мастер
75
Алавен
Лагерь Свеча Тролля
  • Квест "Мастера": Алавен попросит вас принести ей эльфийский лук. Их довольно сложно найти, и, возможно, вы не сможете их нигде купить. Мы нашли один, постоянно быстро путешествуя по разным фортам и сражаясь с бандитами, которые появляются в каждом из них.
Торговля
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
76
Форок
Таверна «Готтшо» к юго-западу от Кватча
Ученик
77
Мак-На
«Книги Мак-На» в Чейдинхоле
Специалист
78
Маргарта
Дом Маргарты в Лейавине
Специалист
79
Сид-Ниус
«Северные товары» в Корроле
Мастер
80
Палонирия
«Божественная элегантность» в Торговом районе Имперского города
  • Квест "Мастера": Палонирия станет учить героя, если он покажет ей, что он умелый торговец, для чего достаточно принести ей 10000 септимов.
Мистицизм
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
81
Ангалмо
Гильдия магов Коррола
Ученик
82
Дружа
Гильдия магов Скинграда
Специалист
83
Ита Риенус
Гильдия магов Бравила
Специалист
84
Бодери Фарано
«Мистические архивы», Университет волшебства Имперского города
Мастер
85
Дагайл
Гильдия магов Лейавина
  • Квест "Мастера": Для обучения нужно, чтобы вы закрыли как минимум 3 Врат Обливиона. Вы можете проверить, сколько врат вы закрыли в своем журнале.
Восстановление
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
86
Сиррок
Великая часовня Талоса в Бруме
Ученик
87
Мари Палиэлль
Великая часовня Джулианоса в Скинграде
Специалист
88
Марз*
Великая часовня Мары в Бравиле
Специалист
89
Отесса**
Великая часовня Аркея в Чейдинхоле
Мастер
90
Олета
Часовня Акатоша в Кватче или лагерь рядом с городом
  • *Марз умирает в квесте "Ярость природы", если загружено DLC "Рыцари Девяти". Ее заменяет наставник уровня ученика Бим-Киурз, однако он не предоставляет информацию, которая направляет игрока к Олете.
  • **Отесса умирает в квесте "Меча крестоносца", если загружено DLC "Рыцари Девяти". Ее заменяет Кинтер, но, как и Бим-Киурз, он не направляет игрока к Олете. Следовательно, если Марз и Отесса умрут, то все пути к мастеру будут отрезаны.
  • Квест "Мастера": Сразу после прохождения первых ворот Обливиона Олету можно найти в часовне города. Однако вам нужно очистить город от врагов, прежде чем вы сможете пройти обучение. Когда город очистится, Олета спустится в лагерь к югу от Кватча. Поговорите с ней там, и она согласится учить вас.
Учителя (Часть 4)
Взлом
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
91
Малинтус Анкрус
Дом Малинтуса Анкруса в Корроле
Ученик
92
Самюэль Бантьен
Дом Самюэля Бантьена в Талос Плаза Имперского города
Специалист
93
Дро'шанджи
Дом Дро'шанджи в Бравиле
Специалист
94
Мандил
Дом Отрелоса в Эльфийских садах Имперского города
Мастер
95
Дж'Бана
Район Имперской тюрьмы
  • Квест "Мастера": Дж'Бана станет обучать главного героя только в том случае, если он принесёт весточку от каджитки С'Криввы, проживающей в собственном доме в Бравиле.
Скрытность
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
96
Городская Пловчиха
Дом Городской Пловчихи в Бравиле или в центре города
Ученик
97
Глистел
Дом Малинтуса Анкруса в Корроле
Специалист
98
Отрелос
Дом Отрелоса в Эльфийских садах Имперского города
Специалист
99
Мирабель Моне
«Кубрик» в порту Анвила
Мастер
100
Марана Риан
Дом Мараны Риан в Храмовом районе Имперского города
  • Квест "Мастера": Марана будет обучать лишь умелого вора, поэтому, встретившись с главным героем, она даст ему задание — украсть у неё уникальную монету. Как только дело будет сделано и Чемпион Сиродила поговорит с имперкой, та согласится стать учителем протагониста.
Красноречие
Уровень
Учитель
Местонахождение
Ученик
101
Алга
Дом Хонмунда в Бруме
Ученик
102
Ураваса Отрелас
Великая часовня Мары в Бравиле
Специалист
103
Варон Вамори
Дом Варона Вамори в Бравиле
Специалист
104
Груианд Гаррана
Великая часовня Аркея в Чейдинхоле
Мастер
105
Тандилви
Храм Единого в Храмовом районе Имперского города
  • Квест "Мастера": Вам нужно поговорить со всеми нищими во всех городах Сиродила. При этом нет ни квестовых маркеров, указывающих путь, ни подсказок о количестве сиродильских бродяг. Но нищих всего девятнадцать: пятеро в Имперском городе (по одному на Талос Плазе, Торговом районе, Эльфийских садах, Храмовом районе и Портовом районе) и по паре во всех других городах, кроме Кватча. Чтобы облегчить задачу, их лучше искать ночью, когда они спят в своих спальниках под стенами города (эффект "Обнаружение жизни" также упростит вам задачу). Ни в коем случае нельзя убивать нищих до окончания квеста, иначе он будет провален. По завершению разговора со всеми бездомными провинции никаких оповещений о завершении данного этапа квеста не будет, так что, если ни один нищий не пропущен, Тандилви согласится обучать протагониста.
Учителя (Карта)
Книги навыков
Когда вы открываете обучающую книгу в первый раз, уровень вашего героя в соответствующем навыке повысится немедленно. Такое повышение всегда равно +1 (один пункт). Если будет повышен главный навык, то это увеличение пойдет также в "копилку" повышения уровня персонажа игрока, если же навык второстепенный - то только в "копилку" бонусов к атрибуту.
В отличие от тренеров, количество уроков которых на текущем уровне героя не может превысить пяти, нет никаких ограничений на количество повышений навыков с помощью книг. Оно ограничивается только тем, сколько книг вы в состоянии найти, находясь на текущем уровне.
Книгу, повышающую определенный навык, вы можете открыть и увеличить свой навык. Такое прочтение не считается воровством. Воровством это будет считаться только тогда, когда вы, прочтя книгу, выбрали пункт меню "Взять", после чего она окажется в вашем инвентаре. Найдя подобную книгу и прочитав ее, выберите пункт "Закрыть", и она вернется в то место, где вы ее обнаружили.
В случае, если вы найдете вторую копию книги, повышающую определенный навык, и которую вы уже прочитали, повышения уровня не произойдет.
Если вы достигли звания Мастер в каком-нибудь навыке (100 пунктов), то, читая непрочитанную книгу, повыщающую этот навык, это не окажет никакого влияния - ваш навык в игре не может быть увеличен свыше 100 пунктов. Более того, на экране вы не получите даже сообщения о том, что найденная вами книга этот навык повышает.
Потенциальный способ оптимального использования таких обучающих книг состоит в том, что на низких уровнях героя чтение таких книг лучше отложить. Такое возможно, когда они хранятся:
  • В контейнерах - их можно беспрепятственно перенести оттуда в свой инвентарь, не читая;
  • В надежных, постоянных, необновляемых контейнерах (таких, например, как книжные полки Гильдии Магов или Университета Волшебства в Имперском городе).
Если вы достигли в соответствующем навыке уровня Эксперта (75-99 пунктов), то каждое последующее повышение в навыке достигается уже намного сложнее, чем тогда, когда вы все еще на уровне Новичка. Самое время прочитать обучающую книгу. Однако, этот совет не работает для обучающих книг, найденных вне контейнеров во время выполнения квестов, поскольку их невозможно взять без открытия и прочтения.

Из всех обучающих книг двадцать (одна на каждый навык, за исключением Красноречия) могут быть найдены случайно. Это означает, что есть маленький шанс, что одна из этих двадцати книг появится в уровневом сундуке главаря в любом подземелье, или же во множестве других сундуков со случайно сгенерированным игрой содержимым.
К сожалению некоторые книги можно добыть исключительно таким случайным образом, потому ниже я привёл оптимальный способ, позволяющий собрать всю имеющуюся библиотеку из всех существующих книг навыков.

Если вы ищете конкретную книгу навыков, найдите подземелье и сохранитесь перед входом в него, поскольку награда сундуков генерируется тогда, когда вы заходите непосредственно в локацию. Бегите прямо к сундуку главаря - если вы найдете то, что хотите, немедленно сохранитесь и идите к выходу.
Содержимое большинства сундуков в подземельях будет перезагружено через три дня внутриигровых дня, поэтому можно повторно посетить подземелье и снова собрать награду. Содержимое сундука будет восстановлено, если вы не войдете в эту область в течение 73-74 часов. Упомянул на случай, если вы случайно сохранились уже внутри подземелья.
Узнать расположение сундуков главаря можно на видео.
Книги навыков (Часть 1)
Тут представлены все книги навыков, их ID и месторасположение в игре:

Акробатика
    Вор (000243ca)
  • Дом С'Криввы в Бравиле, на полке.
    Танец в огне. Книга 01 (000243cb)
  • В доме Ганредхела в Чейдинхоле, на столе наверху.
    Танец в огне. Книга 04 (000243cc)
  • В замке Кватча, на столе справа от входа. Доступна после квеста "Битва за Замок Кватч"
    Чёрная стрела, т. 1 (000243cd)
  • Поселение "Дом Бриндла", в сундуке рядом с кроватью.
  • Дворец Нью-Шеота.
    Тайна принцессы Талары. Книга 01 (000243ce)
  • На Дрожащих островах, на вершине открытого сундука, который находится на гребне к западу и немного севернее Мрачного Лабиринта.

Алхимия
    Древние легенды двемеров, ч. 5. Песня алхимиков (000243d1)
  • Имперский город, Университет волшебства Имперского города, Лустраториум.
    Игра за обедом (000243cf)
  • В Гильдии Магов города Королл, на книжной полке на первом этаже.
    Маннимарко, Король Червей (000243d0)
  • В Мистических архивах Университета Волшебства Имперского города, на первом этаже, на витрине.
    Де Рерум Диреннис (000243d2)
  • Магазин "Всё для Алхимии" в Скинграде, на книжной полке на втором этаже.
    Трактат "Кальцинаторы" (00073a5f)
  • В айлейдских руинах Силорн — в одном из сундуков.
  • Айлейдские руины Виндасель — в сундуке, рядом с Умброй.
  • Таверна «Имперский мост» — Под кроватью Летнилиана, на верхнем этаже.

Изменение
    Дочь Нибена (000243d4)
  • Гильдия магов Скинграда, наверх по лестнице, на книжной полке в северо-восточной комнате.
    Прорыв Дракона (000243d5)
  • Имперский город, район Эльфийских садов, дом Довина Арена, в спальне.
    Реальность и заблуждения (00073a69)
  • Лейавин, "Южные книги", второй этаж, на полке.
    Лунный Лорхан (000243d8)
  • Во сне Хенантьера, во время побочного квеста "Сквозь ночной кошмар".
    Ситис (000243d6)
  • Храм Лейавина, на столе в офисе.

Оружейник
    Соревнование оружейников (000243d9)
  • Имперский город, Торговый район, "Первое Издание", можно купить или своровать у хозяина.
  • Гильдия бойцов в Чейдинхоле, второй этаж, справа в книжном ящике на полке.
    Последние ножны Акраша (000243da)
  • Имперский город, Торговый район, "Солдатская удача", в спальне.
    Ремонт легких доспехов (00073a67)
  • Бараки замка Бравил на полке.
    Сердце Анеквины. Взгляд Черима (000243dc)
  • Имперский город, Торговый район, "Первое Издание", на письменном столе в спальне на втором этаже.
    Ремонт тяжелых доспехов (00073a68)
  • Случайный контейнер.

Атлетика
    Древние легенды двемеров, ч. 1. Выкуп за Зарека (000243de)
  • Имперский город, Арена, "Кровавый офис", шкаф справа от Овина.
    Танец в огне. Книга 03 (000243df)
  • Скинград, дом Ураса Пастуха, на третьем этаже в книжном ящике.
    Почитатель красной кухни (000243E0)
  • Замок Анвила, на столе в частных покоях.
    Нищий (000243e1)
  • Храм Повелителя Облаков, книжная полка в большом зале.
    Аргонианский доклад. Книга 01 (000243e2)
  • Случайный контейнер.

Клинки
    Слова и философия (000243e3)
  • Королл, дом Модрина Орейна, на полке.
    2920, Утренняя Звезда. Книга 1 (000243e4)
  • Замок Чейдинхола, частные покои
  • Замок Лейавин — в графских покоях.
  • Является наградой за выполнение квеста «Странствующий учёный».
    Песнь Хрормира (000243e6)
  • Имперский город, Арена, в сундуке рядом с боксерами.
  • Замок Бравила, восточное крыло частных покоев.
  • Университет волшебства Имперского города — Приёмная архимага, на верхней полке, слева от входа.
    Огонь и тьма (000243e5)
  • В зале Эпох в сундуке во время квеста Гильдии Воров "Дерзкое ограбление".
    Битва при Санкр Торе (00073a61)
  • Большой зал замка Бравила, на витрине под замком.
Книги навыков (Часть 2)
Колдовство
    Мифический Рассвет. Комментарии 1 (00022B04)
  • Коррол, дом Эугала Белетта.
  • Имперский Город, Талос Плаза Имперского города, дом Улена Атрама.
  • Брума, дом Джерл.
  • Есть в кармане у любого адепта Мифического Рассвета.
    Врата Обливиона (000243f2)
  • Гильдия Магов Анвила, книжная полка на втором этаже.
  • Форт Карактакус, под столом у Анкотара.
  • Храм Повелителя Облаков, на столе в большом зале после квеста основного сюжета "Кровь Богов".
    Пороговые мосты (00073a60)
  • Университет Таинств, Мистические архивы, второй этаж на витрине.
    2920, последний год Первой эры. Книга 09. Огонь очага (000243f4)
  • Храм в Бруме, в холле на полке.
    2920, последний год Первой эры. Книга 10. Начало морозов (000243f5)
  • Храм в Анвиле, в холле на письменном столе.
    Заботы воина (000243f6)
  • Случайный контейнер.

Разрушение
    Ужасы замка Зир (000243f7)
  • Гильдия Магов Бравила, на третьем этаже, на полке.
    В ответ на речь Беро (000243f8)
  • Университет Волшебства Ипмерского города, Мистические архивы, первый этаж, книжная полка.
    Мифический Рассвет. Комментарии 2 (00022B05)
  • Скинград, таверна «Западный вельд», на третьем этаже.
  • Коррол, дом Эугала Белетта.
  • Бравил, дом Роналин.
  • Брума, дом Джерл.
  • Лейавин, дом Сингора.
  • Имперский Город, Талос Плаза Имперского города, дом Улена Атрама.
    Предполагаемое коварство (000243f9)
  • Замок Скинграда, графские покои, на полке.
    Искусство боевой магии (000243fa)
  • Пещера "Гнилой лист", на полке (вдоль реки Пантеры).
    Тайна принцессы Талары. Книга 03 (000243fb)
  • Случайный контейнер.

Рукопашный бой
    Бессмертная кровь (000243fc)
  • Бандитский лагерь снаружи Вильверейна (около кровати).
  • Имперский город, район Храма, дом Серидура, на книжной полке в подвале по квесту "Орден Добродетельной крови".
  • Брума, дом Дж'Гаста.
    История мастера Зоурайма (00024400)
  • Случайный контейнер.
    Азирр Траджиджазери (000243fe)
  • Святилище Тёмного братства в Чейдинхоле, в бочке рядом со стулом М'раадж-Дарв тренажерном зале
  • Брума, дом Дж'Гаста.
    Королева-Волчица. Книга 2 (000243fd)
  • Замок Скинграда, графские покои.
    Путь открытой ладони (00073a6a)
  • Чёрные балконы в пещере "Полевой дом", на земле под каменным грибом.

Тяжелые доспехи
    Сказание Халлгерда (00024401)
  • Гильдия Бойцов города Королл.
    2920, последний год Первой эры. Книга 06. Середина года (00024402)
  • Королл, "Огонь и Сталь", на полке.
    Древние легенды двемеров, ч. 6. Каймервамидиум (00024403)
  • Тюрьма Имперского города, бараки, второй этаж на полке.
    Как Орсиниум перешел к оркам (00024404)
  • Замок Брумы, графские покои, на письменном столе.
    История Гильдии бойцов (00024405)
  • Случайный контейнер.
    История Гильдии бойцов, 1-е изд. (000a915c)
  • Гильдия Бойцов города Королл, первый этаж, на витрине под замком.
  • Университет Волшебства Имперского города, Мистические архивы, витрина на первом этаже.
  • Гильдия Бойцов города Анвила, на витрине на третьем этаже.

Иллюзия
    Мифический Рассвет. Комментарии 3 (00022B06)
  • Можно купить в магазине «Первое издание» в ходе прохождения квеста главной сюжетной линии или получить её от Гвинаса там же.
  • Пещеры озера Арриус, зона «Холл святилища».
  • Канализация Эльфийских садов, зона «Затопленная канализация».
    Королева-Волчица. Книга 3 (00024406)
  • Гильдия Магов в Бруме, на столе, в подвале в юго-восточной комнате (оранжевая книга).
    Аргонианский доклад. Книга 03 (00024407)
  • Университет Волшебства Имперского города, Мистические архивы.
    Инцидент в Некроме (00024408)
  • Чейдинхол, Ивовый берег — на втором этаже, на комоде.
    Палла. Книга 01 (00024409)
  • Башня Аркведа, на столе, рядом со склянкой Вермины во время квеста "Вермина".
    Тайна принцессы Талары. Книга 04 (0002440a)
  • Форт Карактакус, под столом Анкотара

Легкие доспехи
    Беженцы (0002440e)
  • Имперский город, Торговый район, "Первое издание", первый этаж, книжная полка слева от двери.
  • Храм Повелителя Облаков, на столе в большом зале (только после квеста основного сюжета "Кровь Богов").
    Последний танец Джорнибрета (0002440d)
  • Пещера "Унылая равнина", на столе.
  • On Erthor's person after quest is finished (in the Mages Guild if he catches you trying to take it in his cave).
    Арьергард (0002440b)
  • Святилище Тёмного братства в Чейдинхоле, в сундуке в тренировочном зале.
    Лед и хитин (0002440C)
  • Лейавин, дом Адарджи, второй этаж, в сундуке.
    Рислав Праведный (0002440f)
  • Случайный контейнер.

Стрельба
    Танец в огне. Книга 05 (00024411)
  • Брума, дом Ргнера, вниз по лестнице, на столе.
    Золотая лента (00024410)
  • Святилище Тёмного братства, в сундуке, в тренировочном зале.
    Вернаккус и Бурлор (0002452f)
  • На продажу в "Книги Ренуа", в Королле.
    Отец Нибена (00024530)
  • Замок Бравила, частные покои, северное крыло, на полке.
    Черная стрела. Книга 02 (00024531)
  • Святилище Тёмного братства в Чейдинхолн, в сундуке Телиндрил

Торговля
    Танец в огне. Книга 06 (00024535)
  • Королл, дом Касты Скрибонии, наверху по лестнице, на полке
    Танец в огне. Книга 07 (00024536)
  • Случайный контейнер.
    Королева-Волчица. Книга 4 (00024533)
  • Имперский город, район Рынка, офис Имперской торговой компании.
    Игра торговли (00024532)
  • Имперский город, Эльфийские сады, дом Фатиса Улеса.
    2920, последний год Первой эры. Книга 07. Высокое солнце (00024534)
  • Имперский город, Торговый район, "Вороной курьер".

Мистицизм
    Хроники - том 1. До начала эпохи людей (00073a63)
  • Университет Волшебства Имперского города, Хироназиум, первый этаж , алтарь создания магических предметов.
    Плюсы и минусы черной магии (00024539)
  • Имперский город, Торговый район "Мистический эмпориум", на столе.
    Мифический Рассвет. Комментарии 4 (00022b07)
  • У Равена Каморана во время квеста основного сюжета "Путь Рассвета"
    Бунт в Фестхолде (00024537)
  • Гильдия Магов Чейдинхола, в подвале на нижней полке книжного шкафа.
    2920, последний год Первой эры. Книга 02. Восход солнца (00024538)
  • Храм в Скинграде, на столе в комнате.
    Души: черные и белые (00073a6b)
  • Форт Каптор, на каменной плите рядом с кроватью.
  • Пещера Эхо, в сундуке рядом с тем местом, где Маннимарко побежден в квесте Гильдии магов «Схватка с Королём».

Восстановление
    Против часовой стрелки (0002453c)
  • Гильдия Магов в Лейавине, на втором этаже, на книжной полке.
    Заметки о расовом филогенезе (0002453d)
  • Храм в Королле, в сундуке.
    Исход (0002453e)
  • Храм в Скинграде, на книжной полке в юго-западной комнате.
    2920, последний год Первой эры. Книга 04. Рука дождя (0002453f)
  • Храм в Бравиле, на полке.
    Тайна принцессы Талары. Книга 02 (00024540)
  • Случайный контейнер.
Книги навыков (Часть 3)
Блокирование
    Деформация Запада (000243ec)
  • Храм Повелителя Облаков, на письменном столе в большом зале после квеста Святилище Дагона.
  • Брат Пинер в аббатстве Вейнон даст её, если попросить после квеста "Курьер с Амулетом".
    Смертельный удар Абернанита (000243e8)
  • Гильдия Бойцов в Анвиле. В столовой, в сундуке.
    Зеркало (000243e9)
  • Бараки охраны в Лейавине, внизу в кладовой на полке.
    Танец в огне. Книга 02 (000243ea)
  • Дом стражи в Эльфийских садах Имперского города, на нижнем этаже на столе.
    Воин (000243eb)
  • Замок Лейавина, комната графини, в буфете с правой стороны комнаты.

Дробящее оружие
    Ночь приходит в Сентинель (000243ef)
  • Пещера Гоблина Джима (Goblin Jim's Cave)
    Этикет булавы (00073a66)
  • Случайный контейнер.
    Легендарный Санкр Тор (00073a62)
  • ‏‎ Королл, дом Вилены Донтон, третий этаж, по лестнице налево.
    Древние легенды двемеров, ч. 3. О важности места (000243ee)
  • Тюрьма в замке Бравила, на столе.
    Король (000243f0)
  • Королевские покои замка Анвила, на полке.

Взлом
    Запертая комната (00024541)
  • Пещера Контрабандистов под замком Анвила, в сундуке.
    Королева-Волчица. Книга 1 (00024542)
  • Бравил, дом Дро'шанджи.
    Основы конструирования замков (00073a64)
  • Имперский горд, Портовый район, Дом Дарелота, на столе (только для Серого Лиса).
    Искусство взлома замков (00073a65)
  • На продажу в "Книги Мак-На" в Чейдинхоле (или можно украсть у хозяйки).
  • Пещера "Чаша", на алтаре некромантов.
    Пиршество воров (00024545)
  • Айлейдские руины Телепе.

Скрытность
    Неопровержимый свидетель (00024548)
  • Пещеры озера Арриус, жилые покои, в сундуке (только во время квеста "Святилище Дагона").
    Королева-Волчица. Книга 6 (00024546)
  • Святилище Тёмного братства.
    2920, последний год Первой эры. Книга 08. Последнее зерно (00024547)
  • Бравил, дом Городской Пловчихи, в шкафу.
    Легенда Дома Крейтли (00024549)
  • Храм Повелителя Облаков, восточное крыло, верхняя полка.
    Краденые тени (0002454a)
  • Случайный контейнер.


Красноречие
    Биография Королевы-Волчицы (0002454b)
  • Имперский город, Портовый район, дом Арманда Кристофа, в сундуке.
  • Награда за квест города Бравила "Пойманный на охоте".
    Королева-Волчица. Книга 5 (0002454c)
  • Имперский город, Храмовый район, дом Хастрела Оттуса.
    2920, последний год Первой эры. Книга 05. Второе зерно (0002454d)
  • Имперский город, Дворец, на книжной полке в покоях имперских боевых магов, верхняя полка (только во время квеста Гильдии Воров "Дерзкое ограбление").
    Королева-Волчица. Книга 7 (0002454e)
  • Замок Чейдинхола, графские покои.
Камни судьбы
Камни судьбы имеют пылающие красные руны. Они расположены в кругах камней. Активировав их, протагонист получает особые способности, которые может использовать один раз в день (сродни способностям знаков рождения). Камни судьбы работают только ночью (с 18:00 до 6:00).
    Камни подразделяются на 2 типа:
  • Камни знаков рождения, которые связанны с созвездиями.
  • Небесные камни, связанные с другими небесными телами.

    Примечание: способности, полученные от Камней судьбы добавляют соответствующие эффекты заклинаний в список персонажа игрока. Это значит, что можно будет использовать их для создания заклинаний и зачарования предметов. В частности, Камни судьбы представляют собой один из немногих способов получить способность «Повышение навыка» и «Сопротивление холоду»; они также делают доступной способность «Хамелеон» для персонажей с низким навыком «Иллюзия».
Карта прикреплена ниже.

Камни знаков рождения
Существует 13 таких камней, по числу знаков рождения. Активация камня даёт одно заклинание, которое сохраняется у героя до момента активации любого другого Камня знаков рождения. Менять камни можно так часто, как необходимо. Получаемые от камня бонусы не заменяют выбранные в начале игры специфические способности знака рождения, они по-прежнему остаются доступны.

Название
Заклинание
Эффекты
Камень Ученика
Семя Пустоты (0006A8EE)
Повышение навыка: Иллюзия на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Алхимия на 20 ед. на 120 с. на себя
Камень Атронаха
Волшебный источник (0006A8EF)
Поглощение заклинаний 30 ед. на 120 с. на себя
Повышение атрибута: Интеллект на 10 ед. на 120 с. на себя
Камень Леди
Опека Леди (0006A8F2)
Повышение атрибута: Сила воли на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение атрибута: Выносливость на 20 ед. на 120 сек на себя
Камень Лорда
Весы Исмира (0006A8F3)
Сопротивление холоду 50 % на 120 с. на себя
Повышение навыка: Лёгкие доспехи на 10 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Тяжёлые доспехи на 10 ед. на 120 с. на себя
Камень Любовника
Жилище Любовника (0006A8F5)
Повышение атрибута: Обаяние на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение атрибута: Удача на 20 ед. на 120 с. на себя
Камень Мага
Поток магии (0006A8ED)
Повышение магии на 50 ед. на 120 с. на себя
Камень Ритуала
1) Молоко Мары (0006A8EB)
2) Милосердие Мары (0006A8EC)
1) Восстановление здоровья 100 ед. на себя
2) Восстановление здоровья 150 ед. на цель
Камень Змея
Танец кобры (0006A8F8)
Паралич на 5 с. на цель
Повреждение здоровья на 4 ед. на 20 с. на цель
Камень Тени
Лунный коготь (0006A8F6)
Хамелеон 15% на 120 с. на себя
Камень Коня
Бешеная скачка (0006A8F1)
Повышение атрибута: Скорость на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Акробатика на 20 ед. на 120 с. на себя
Камень Вора
Жульничество (0006A8F4)
Повышение навыка: Ловкость на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение атрибута: Удача на 20 ед. на 120 с. на себя
Камень Башни
1) Рука Мастера (00008E53)
2) Ключ смотрителя (0006A8F7)
1) Повышение навыка: Оружейник на 20 ед. на 120 с. на себя
2) Открыть сложный замок, 15 футов на цель
Камень Воина
Боевой клич (0006A8F0)
Повышение атрибута: Сила на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Клинки на 10 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Дробящее оружие на 10 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Рукопашный бой на 10 ед. на 120 с. на себя

Небесные камни
Всего существует 7 таких камней. В отличие от Камней знаков рождения, протагонист может активировать все Небесные камни — дар каждого остаётся у героя навсегда и они не заменяют друг друга. Однако существует одно условие: для активации необходимо иметь опредёленное значение славы (доброй и дурной). Если суммарная слава персонажа не достигла этого уровня, при активации камня будет выведено сообщение: «Судьба героя станет известной, когда герой станет знаменитым».
Примечание: отличным подспорьем в этом деле будет Серый капюшон Ноктюрнал, который дает 100 очков дурной славы во время ношения.

Название
Требуемый уровень славы
Заклинание
Эффекты
Камень Джоун
10
Тень Джоун (0006B69E)
Невидимость на 120 с. на себя
Повышение навыка: Скрытность на 30 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Акробатика на 30 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Атлетика на 30 ед. на 120 с. на себя
Камень Этериуса
20
Врата Этериуса (0006B69D)
Повышение магии на 50 ед. на 120 с. на себя
Сопротивление магии 20 % на 120 с. на себя
Камень Джоуд
30
Кровь Джоуд (0006B69F)
Повышение здоровья на 40 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Клинки на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Дробящее оружие на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Рукопашный бой на 20 ед. на 120 с. на себя
Ситианский камень
40
Ситианская сеть (0006B6A0)
Повышение навыка: Стрельба на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Красноречие на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Иллюзия на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Взлом на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Торговля на 20 ед. на 120 с. на себя
Камень Магнуса
50
Пряжа Магнуса (0006B6A1)
Повышение навыка: Восстановление на 15 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Колдовство на 15 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Разрушение на 15 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Изменение на 15 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Мистицизм на 15 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Иллюзия на 15 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Алхимия на 15 ед. на 120 с. на себя
Камень Шезарра
60
Щит Шезарра (0006B6A2)
Отражение заклинания 10 % на 120 с. на себя
Повышение навыка: Блокирование на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Тяжёлые доспехи на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Лёгкие доспехи на 20 ед. на 120 с. на себя
Повышение навыка: Оружейник на 20 ед. на 120 с. на себя
Камень Дракона
70
Сон Дракона (0006B6A3)
Повышение магии на 50 ед. на 120 с. на себя
Повышение здоровья на 40 ед. на 120 с. на себя
Повышение запаса сил на 100 ед. на 120 с. на себя

Карта
Заключение
Надеюсь данное руководство оказалось вам полезным.
  • Вы можете добавьте гайд в ⭐️избранное, чтобы не потерять его.
  • Ваш лайк поможет гайду не утонуть среди хлама, которым наполнены руководства стима.
  • Вы также можете наградить руководство, если считаете нужным, однако это необязательно.

    Спасибо!
3 commenti
slwaq  [autore] 29 apr, ore 3:39 
@bailando [prime], карта не русскоязычная. Также не известно, как работают врата в ремастере в отличии от оригинала, что вызываем сомнения у меня в 100%-ной актуальности карты. Но карта хороша.
bailando [prime] 29 apr, ore 3:32 
я бы еще оставил ссылку на интерактивную карту, тк карта на скрине не особо понятная. https://gamemap.uesp.net/ob/
sonycman 25 apr, ore 9:40 
Спасибо!