The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (2009)

The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (2009)

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Guía Rápida para Comenzar en TES IV: Oblivion
Készítő: RamiroRa
Esta guía está hecha para ayudar a entender mejor el juego y como funciona, además de algunos consejos que ayudan a explotar el potencial de tu personaje.
   
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El Leveling
Oblivion es infame por el sistema de leveo que tiene. Basicamente cada vez que el Héroe sube de nivel, los enemigos suben también y con ello, su Salud, Mágicka y Fatiga. Pero eso no es todo, sino que levean de manera independiente al Héroe, lo que hace fácil que se vuelvan más fuertes si no se gastan bien los puntos de habilidad.

Ahora bien, ¿Cómo funciona este sistema?
En Oblivion, tenemos las Habilidades Principales (Major Skills) y Habilidades Menores (Minor Skills) junto con los Atributos. La Clase (Class) determina cuales serán las que tengamos.

Al elegir clase se muestran sus Major Skills, su tipo de jugabilidad y los atributos que mejor le quedan.

Está es la cuestión: La forma de subir de nivel no es por las Quests que completemos o la cantidad de enemigos que derrotemos en si, son las Major Skills las que permiten subir el nivel, para esto es necesario subir dos puntos (+2) al menos tres Major Skills. Cuando se pueda subir de nivel, un ícono con una flecha aparecerá del lado inferior de la pantalla.

Para subir las Skills, sin importar si Principales o no, es de la misma forma: usándolas.
Eso quiere decir que para subir la Skill de Blade (Espada) es necesario usar un arma de ese tipo en enemigos. Y por si se lo preguntan, desenvainar el arma y lanzar estocadas al aire o golpear a un árbol o roca no cuenta y no sirve para subir la Skill. Otras Skills como Light Armor, se suben al usar una armadura del mismo tipo y ser golpeado repetidamente.

Abrir cofres servirá para entrenar la habilidad de Lockpick

Peeero eso no es todo, las Major Skills son variadas, y no necesariamente todas útiles. Eso significa que subir cierta Skill no es realmente tan importante como otras. Por ejemplo, Speechcraft no es tan importante como otras habilidades ya que no sirve en combate.

La manera más eficiente de levear es 5/5/5, que significa subir tres Major Skills +5 puntos. Al igual que en Morrowind, para subir el nivel es necesario dormir, tras lo cual aparece una ventana y nos da la posibilidad de agregar tres puntos a los Atributos.
Los Atributos
Hablando de Atributos, cada uno está ligado a tres Skills, a los cuales afectan directamente. Dependiendo la Clase que elijamos y los Major Skills que está tenga, debemos gastar los puntos en esos atributos. Está es la distribución:

Strength: Blade, Blunt, Hand to Hand

Endurance: Armorer, Block, Heavy Armor

Speed: Athletics, Acrobatics, Light Armor

Agility: Security, Sneak, Marksman

Personality: Mercantile, Speechcraft, Illusion

Intelligence: Alchemy, Conjuration, Mysticism

Willpower: Alteration, Destruction, Restoration

Suerte (Luck) no tiene ninguna Skill asociada directamente, pero afecta los demás Atributos.


  • Así, por ejemplo, si elegimos la clase de Archer/ Arquero, una de las Major Skills es Light Armor, para lo cual tendremos que gastar puntos en el atributo Speed.
Pero, ¿Cómo levear?
Hay tres maneras básicas de hacerlo en Oblivion:

De la Manera Tradicional: Eso significa, elegir un signo, una clase, y subir las Major Skills con paciencia y experiencia. Es la manera más lenta, pero es también la que más implica roleplay y la que creo que busca Bethesda.

Modear el juego: Si prefieres el sistema de leveling de Morrowind o Skyrim, es posible descargar mods que cambian el juego para que se parezcan más a ellos.

No levear: Esta puede parecer un poco tramposa, pero técnicamente es posible no levear nunca. Eso significa que siempre serás Nivel 1, pero al subir tus Skills, te volverás más fuerte que los enemigos. Recomiendo usarla como último recurso, o en caso de que quieran jugar de otra manera. Para no levear se pueden hacer dos cosas:
  • No Dormir
  • Elegir una clase cuyos Major Skills nunca se usen: de ese modo, nunca estará la opción de subir de nivel, pero se podrá dormir.

*Hay una cuarta manera, que es una mezcla de la primera y la tercera.Basicamente es Elegir una clase con Major Skills que no se usen la mayor parte del tiempo, y solo levear una vez cada tanto.
¿Y la Clase Custom?
También es posible crear una clase Personalizada (Custom Class) que puede tener los Major Skills que queramos.
Personalmente no lo recomiendo en el primer Playthrough, pero cuando ya quede claro como funciona el juego, es una manera de divertirse más.
Consejos y Sugerencias
  • Es altamente recomendable tener una alta Resistencia (Endurance) y Fuerza (Strength).

  • La Suerte es un atributo útil al comienzo del juego pero al final se vuelve redundante.

  • En cuanto a Signos, lo recomendable es usar a la Dama o el Guerrero, ya que potencian la Resistencia y la Fuerza. Otros como la Atronarca, son menos recomendados.

  • Es recomendable guardar siempre, teniendo distintos archivos de guardado, y siempre guardar antes de empezar una nueva Quest.

  • ¡No rushees la Main Quest! Aunque el juego haga parecer que es algo urgente, la realidad es que es posible hacer las cosas a tu propio tiempo. En vez de ir directamente a Weynon Priory tras salir de las Alcantarillas de la Ciudad Imperial, lo ideal es explorar el mapa y buscar Side Quests que permitan subir las Skills.

  • Respecto a lo anterior, entre parte y parte de la Main Quest es recomendado hacer Side Quests por la misma razón.

  • No levear demasiado. Es preferible tener siempre el icono de Level Up, que terminar softlocked en el juego por encontrarse con enemigos muy fuertes.

  • En particular, entre los niveles 13 y 20, los enemigos suelen ser especialmente dificiles y cuesta avanzar.

  • En mi opinión, la Puerta de Kvatch es una de las Puertas del Oblivion más dificiles. Sobrevivir a esa primera es una manera de saber si estás leveando bien.

  • No puedo recomendar lo suficiente el uso de sitios como UESP y videos tutoriales para conocer mejor todo sobre el juego. También agrego unos link a unos videos que son muy buenos explicando el tema aunque no sean del todo completos.