Hollywood Animal

Hollywood Animal

76 évaluations
Как выжить в Голливуде и не свихнуться: руководство по Hollywood Animal
De kumitsunedsd
Киноиндустрия — это не гламур, а выживание.
Если ты не хочешь стать банкротом на третий год и сниматься в рекламе кетчупа, ты по адресу. Тут собраны советы по заработку, политике, тэгам, персонажам и всяким студийным подковёрным играм. Гайд живой, обновляться будет..
9
5
4
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Вступление
Приветствую, начинающий магнат киноиндустрии!

Когда я впервые окунулся в мир Hollywood Animal, моя цель была проста: понять, как не разориться в первые годы и начать зарабатывать. Однако с течением времени и благодаря вопросам от других игроков, я захотел превратить его в обширный гайд, охватывающий различные аспекты игры.

Здесь вы найдете:

  • Политики студий: разбор преимуществ и недостатков каждой политики.
  • Взаимодействие с персонажами: кого стоит поддерживать, а кого — остерегаться.
  • Реклама и теги: как правильно продвигать свои фильмы и выбирать теги для максимальной прибыли.
  • Методы заработка: пошаговые инструкции, как начать зарабатывать и не упасть лицом в грязь перед конкурентами.
  • Общие советы: полезные рекомендации, основанные на личном опыте.

Это руководство будет дополняться по мере выхода обновлений и моих новых похождений. Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь оставлять комментарии.

Готовы стать акулой в мире кино? Тогда вперед!
Обо всем чуть-чуть
Этот раздел — собрание всего, что может пригодиться для успешной игры в Hollywood Animal. Здесь не будет поэтапного прохождения, зато будет по чуть-чуть обо всём: от того, как работают политики студий, до того, как работают теги и как вести себя с разными персонажами.

Если вы только начали играть или просто хотите разобраться, что происходит — начните отсюда. Материал дополняется по мере обновлений, наблюдений и ваших вопросов. Всё, что здесь есть — результат проб, ошибок и бессонных ночей.
Политики студий
Политика открывается 5 января 1933 года. Политику основную менять нельзя, но выполнив все три условия можно открыть дополнительную
Гегемон - направлен на максимальное извлечение прибыли, условия политики выполняются очень просто, тем самым очень легко извлечь максимальную выгоду из ваших произведений. Так же открывает новые студии в постпродакшене. Дает вам баф, с помощью которого вы можете нанимать актеров которые получили тег влияющие на коммерцию в фильме, но дается вам это после выполнения первого условия в политике. Так же, если у фильма будет коммерческая оценка выше художественной, то зрители будут уходить медленнее.
1)Первое условие выполняется очень просто, не буду его расписывать.
2)Тут советую заснять сразу несколько фильмов и в течении года крутить их, у ботов заработок с одного фильма не превышает 10 миллионов, но смотрите в календаре сколько они заработали за свой топ 1 фильм и от них уже отталкиваетесь.
3) Очень просто выполняется. Ждите с 1 января до следующего. Отсчет начинается только с наступлением следующего года. Например вы получили 1000 репутации в июне, но это не значит, что в следующий июнь вы выполните данное условие.

Бутик - направлен на получение поллоксов, будьте готовы практически каждый год забирать по несколько штук, так же при выборе данной политики, всегда видите максимальное количество звезд, которые может получить сотрудник. В будущем бутик даст вам преодолевать у вашего персонала порог в звездах, тем самым вы из любого низкосортного актера сможете сделать конфетку мирового уровня. Тоже дает баф к найму актеров, но уже с тегом бафающим художественный стиль фильмов, тоже дается после выполнения первого условия политики.
Кратко про выполнение условий политики. Первое условие выполнить спокойно можно, но вот со вторым уже появляются проблемки. Хоть поллоксы уже и починили, но это лютый рандом, за все свои прохождения до сих пор не выполнил второе условие, его ведь даже поменяли, но когда твои два сценариста номинированы и какой-то рандом, то обязательно победит он. Так же и с лучшим фильмом. Тут либо реально надеяться на то, что только твои сотрудники будут номинированы, либо вам люто должно повезти. Очень невыгодная политика, которую нереально закрыть за первые 10 лет.
Трешкинг - политика которая позволяет зарабатывать миллионы на низкосортных фильмах. На мой взгляд самая казуальная и неинтересная политика в данной игре. Пропадает интерес создавать что-то особенное, т.к. тебе достаточно в сценарном конструкторе вставить треш тег и все. Фильм окупит себя. Вам не нужно будет париться насчет сотрудников высокого рейтинга. Если вы новичок, то спокойно выбирайте эту политику. Условия открываются очень просто, только нужно время, особенно для первого условия

Обход условий политики бутика
Если хотите с кайфом поиграть на данной политике то заходите в свое последнее сохранение и пишите вот это: {"id":"POLICY_BOUTIQUE_2","group":"","finished":false,"locked":false,"progress":0.0,"chains":[]}
на
{"id":"POLICY_BOUTIQUE_2","group":"","finished":true,"locked":false,"progress":1.0,"chains":[]}
Спасибо WolF8RocK, что порылся в файлах и нашел лазейку
Сейвы лежат тут:
C:\Users\USER\AppData\LocalLow\Weappy\Holly\Saves\Profiles\0

Сотрудники
Настроение
Думаю вы уже заметили, что у сотрудников периодически падает, из-за чего качество вашего произведения может ухудшиться. Как с этим бороться?

1. Подарки. Открывайте отдел обеспечения комфорта и изучайте всю правую ветку. Не дарите одни и те же подарки одному актеру, дарите разные. Т.к. одно и то же дают меньше настроения и отношения к студии.


2. Уменьшение рабочего времени на съемках. Чем больше ваш актер снимается, тем сильнее потратится его настроение после съемки фильма. В отделе продакшена есть технология - логистический офис, который в будущем позволит нам сделать съемки более комфортными для нашего персонала, тем самым настроение у них падать меньше или же вообще не будет падать.


3. Прокачивать в отделе по работе с персоналом всю самую правую ветку связанную с сотрудниками. Дают неплохие бафы к настроению.


4. Отпускайте их на отдых. Во время съемки они никогда о нем не попросят, а после уже вполне себе могут, поэтому соглашайтесь, если вы не собираетесь отправить его сразу же на следующую.

Общие советы: Всегда отдаляйте камеру и смотрите, какие сотрудники требуют внимания и задаривайте их подарками, особенно если вы собираетесь отправить их на съемки.

Отношение к студии
Когда у сотрудника мало отношения, то после окончания контракта, он вам не предложит его переподписать, а с радостью пошлет вас на 3 буквы. Все вышеописанное аналогично и к отношениям студии.

Характер сотрудников
На мой взгляд данная механика не совсем реализована. Возможно если только условному наркоману можно предложить героин или кокаин и на этом все. По-идее, из-за этих черт должны случаться скандалы, но за все свои 20 лет у меня были они всего два раза, в обучении и к актеру ходили фанатки толпами.

Любимец публики/критиков
Дают дополнительные баллы к оценке вашего произведения, чем больше таких талантов, тем больше оценка в конечном результате. На практике, со временем у ваших актеров они должны появляться или улучшаться, но этого нет в игре. Опять баг? Скорее всего.





Друзья, враги, да и вообще разные значимые лица
На протяжении всей игры мы будем встречать разных личностей. Нам решать, помогать им или же не обращать на них внимание.

Мэр - коррумпированный глава, который готов идти по головам разными способами, чтобы остаться на своем пригретом местечке. Все квесты в основном будут связаны с его предвыборной компанией, после победы квестов больше нет.
Что мы имеем?
Генератор очков влияния.
Его дочку для ачивки


Шеф полиции - какой мэр, такой и шефчик у нас, любитель посылать рейды на вашу студию, в свободное время любитель поиграть на музыкальных инструментах и продавать наркотики на нашей студии. Рекомендую внедрить тихаря в полицию, он будет предупреждать вас, когда будет рейд. У вас будет время за очки влияния спрятать наличку, подарки, легальные, так и нелегальные.
Что мы имеем?
Защиту от полицейских рейдов
Снижение количества зрителей у конкурентов

Мафии - помогут вас со всеми грязными делами, от нахождения компромата, до убийства сотрудника чужой студии. Обменяют ваши деньги на наличку.
Помогать ли им?
Помогайте, ничего не потеряете, если хотите играть антиморально и убивать все что двигается.
Так же отдельно все таки можно подчеркнуть итальянскую мафию, которая может предложить свой оригинальный сценарий, как в самом начале тутора. кого же мне напоминает главный герой этого сценария
Поменял чуть-чуть свое мнение насчет итальянской мафии, нахождение компромата очень полезная функция, но исключительно в самом начале игры, где у вас каждая копеечка на счету, и вам по максимуму надо сбрасывать оплату за многолетние контракты.

Прокурор - ненавидит нынешнего мэра и хочет его посадить за все его отвратительные дела.
Помогать ли ему?
Если хотите чтобы все фракции пропали из игры, то помогайте, для этого вам нужно будет перечислить в его фонд процент от годовой прибыли, а так же в кинотеатрах крутить просветляющую рекламу от него же. Таким образом прокурор победит. После его победы будут исключительно события с тем как он разбирается со старой властью и мафией, в дальнейшем квестов с ним нет.
Главный геймдизайнер игры - Илья Янович сказал: "Он дает вам ровно то, что обещает. Мафии больше нет, коррупции больше нет, полиция больше не беспределит с рейдами."
Видимо все таки что-то для него интересное не увидим :)


Дальше пойдут спойлерные персонажи, так что если хотите удивится их появлению сами, дальше лучше не читайте

Наследник итальянской мафии - молодой парень, который хотел просто жить обычной жизнью, но отец сказал, сынок, давай ка грязные делишки уже без меня делай.
Помогать ли ему?
Те же функции, что и у прошлого главы итальянской мафии.

Немецкий консул - экстравагантная женщина, прибывшая изучать американское кино. После снятия с ней фильма, к нам приходит уже мужичок, который дает нам квестики, на подобии уволь всех евреев, мега душное задание, сидеть среди сотрудников искать еврейские имена/фамилии.
Помогать ли ей/ему?
Тоже как хотите, в будущем появится возможность продавать фильмы в Германию, еще один "легкий заработок", но готовьтесь к последствиям в виде начала второй мировой войны, где всплывет, что вы помогали немцам, и вы плохой. После чего вам дают выбор, либо все деньги заработанные на немцах отдать в благотворительность или же у вас появиться секрет, где вы после успешного скрытия его сохраните все заработанные деньги на немецком прокате.

ККК - белые колпачки, думаю про них подробно рассказывать не буду, кто знает чем они занимаются, тот - молодец.
Помогать ли им?
Зачастую будут заставлять вас снимать фильмы с запрещенными тегами, насчет их полезности, спорный момент, к концу игры как будто и не нужны они уже, но как интересный экспирианс, попробовать можно.







Реклама
Ну что, давайте сначала посмотрим на данный скриншот: что мы на нем видим?
У нас есть три категории наших зрителей, а именно:
  • Подростки
  • Молодежь
  • Обычные/взрослые/пожилые

Но вы спросите, ну да, есть у нас такие, а как понимать какую рекламную компанию нам лучше всего в начальные годы делать. Почему в начальные? Потому что в будущем у нас будет много денежек и мы будем покупать абсолютно всю рекламу и даже не будем париться насчет этого.

Какие рекламные компании мы имеем:
  • NBG - подходит для абсолютно всех жанров, основная возрастная категория - взрослые мужчины и женщины.
  • ROSS&ROSS BROS - подходит для абсолютно всех жанров, основная возрастная категория - взрослые мужчины и женщины.
  • VIEN PASCAL - подходит для фильмов с высокой художественной оценкой, основная возрастная категория - молодые, взрослые мужчины/женщины
  • SPARK - подходит для фильмов с высокой коммерческой оценкой, основная возрастная категория - молодые, взрослые мужчины/женщины
  • NATE SPARROW PRESS - подходит абсолютно для всех жанров, основная возрастная категория - молодые, взрослые, мужчины/женщины
  • VELVET GLOSS - подходит для фильмов с высокой коммерческой оценки, основная возрастная категория - подростки, молодые, взрослые женщины
  • PIERRE ZOLA COMPANY - подходит для фильмов с высокой художественной оценкой, основная возрастная категория - подростки, молодые, взрослые мужчины
  • SPICE MICE - подходит для фильмов с высокой коммерческой оценкой, основная возрастная категория - подростки мужчины/женщины, молодые мужчины/женщины
Не стоит забывать, что разные жанры интересны определенным зрителям. Например:
  • Комедии для всех категорий
  • Хорроры для всех кроме взрослых женщин/мужчин
  • Экшены для всех категорий, но приоритет к мужчинам
  • Мелодрамы для всех, но приоритет к женщинам
  • Детективы для всех, но приоритет к мужчинам
  • Драмы для всех, кроме подростков
  • Исторический исключительно для взрослых мужчин/женщин
  • Приключение для всех, но приоритет к подросткам и молодым мужчинам
  • Научная фантастика для всех, но приоритет к подросткам и молодым мужчинам
  • Триллеры для всех, но приоритет к молодым, взрослым женщинам/мужчинам.



И все в таком духе, это конечно не значит, что другая группа зрителей не придет посмотреть ваш фильм, просто основная группа будет в большем количестве. Можете для наглядности посмотреть еще раз скриншот и понять, на какой жанр ходит определенная группа.

В моем случае, как видите, на фильм про войну с частичкой мелодрамы пришли в основном тинейджеры, хотя казалось бы, фильм для более взрослой аудитории.


Уловки:
Уловки или же грязная реклама, полезна ли? Определенно. Почему? Потому что за минимальные деньги отличная реклама для нашего будущего фильма. Главное чтобы она прокнула, ну и актеры которые участвуют в фильме согласились на нее. Поэтому нанимайте как можно больше тихарей высокого уровня и бегом топить людей! Чем больше уловок, тем больше людей придет на наш свеженький фильм.
Сценарии
В ожидании июньского патча
Сочетание тегов
В разработке:
Экшн:
Приключения:
Комедия:
Детектив:
Драма:
Хоррор:
Исторический:
Научная фантастика:
Триллер:
Мелодрама:
Любовный интерес, любовный треугольник, протагонист совершает самоубийство, супружеская измена, нагота, назойливый ухажер, близкий протагониста погибает, пара женится, пути влюбленных расходятся, безответная любовь, покорение возлюбленной, влюбленные остаются вместе, протагонист находит любовь, безнадежный романтик
Идеальные сочетания: любовный интерес+пара женится, супружеская измена+ нагота, назойливый ухажер + любовный треугольник, любовный интерес+ протагонист совершает самоубийство, любовный треугольник+супружеская измена, любовный треугольник+любовный интерес
Мини история с использованием разнообразных тегов
Насчет тегов, если честно, не вижу смысла тут что-то прям сильно расписывать, лично для меня, это самая интересная механика в игре, пока ты смотришь на теги, у себя в голове ты уже представляешь, из чего будет состоять твой фильм. Тут работает исключительно ваша фантазия. В качестве примера расскажу вам про свою серию фильмов: "Я влюбился в нее".
Первая часть называлась: "Я влюбился в нее, пока чистил свое оружие."
История про солдата второй мировой войны, который влюбился в медсестру. Его любовь была настолько сильна, что как только он узнал, что ее похитили немецкие солдаты, сразу же направился ее спасать, благодаря своему боевому товарищу операция по спасению проходит успешно. Наш солдат признается в своих чувствах и медсестра ответила взаимностью. Конец.
Вторая часть называлась: "Я влюбился в нее и поженился на ней"
История все про тех же персонажей, но во время войны, он теряет своего боевого товарища. Насмотревшись на ужасные столкновения, и устав от войны, наш солдат сбегает вместе со своей возлюбленной в маленький европейский городок. Пожив какое-то определённое время вместе, наш главный герой делает предложение руки и сердца. И наша пара воссоединилась не только душами, но и клятвами. Конец.

Третья часть, заключительная, называлась:"Я влюбился и ничего не понимаю".
После успешного побега с места боевых событий, наши герои адаптируются к мирной жизни, казалось бы, все должно быть прекрасно, но нет. Жена постоянно где-то пропадает, приходит очень поздно и вообще все это слишком подозрительно. Вернувшись слишком рано домой, наш герой видит перед собой картину, как его жена, кувыркается с каким-то другим мужчиной, ничего не сказав, герой покинул свой дом решив вернуться в свой старый. Увидев, что от его дома осталось практически ничего и его родителей, наш герой не в силах больше бороться с этой тяжелой жизнью, вешается в стареньком сарае. Конец.


Данной историей хочу показать, что из различных тегов можно сочинить разнообразные истории, дело лишь в вашей фантазии
Альянс
Альянс, с чем же нам его есть и полезен ли он?
Казалось бы, блин, круто, я могу запретить другим студиям снимать больше 5 фильмов в год, тем самым, снимать шедевры и забирать поллоксы, но нет. Вашим конкурентом абсолютно безразличны ваши запреты, они как снимали 20+ фильмов так и будут это дальше делать.
Тогда зачем нам альянс? Ну самая полезная политика, которую мы может выдвинуть это повышение цен на билеты. ВСЕ. Так же полезное отменять запреты на теги. А в остальном альянс пока очень сильно не реализован, самый полезный закон от них, это проведение поллоксов. Будем ждать развитие игры, и увидим, что сделают с альянсиком.

Спасибо за совет ʲᵒˡʸʷᶦᵗᶻ
Через альянс можно выдвинуть решение о сокращении киносеансов за неделю и остальные студии начнут продавать свои лишние кинотеатры. Скупайте их и затем проводите также через альянс отмену данного решения, заранее подкопив через мэра очки влияния.

Запрещенные теги
Так же не забывайте про запрещенные теги, что вам будет за снятия фильмов с ними:
1)предупреждение
2)штраф 2 миллиона
3)исключение из альянса, тем самым вы не сможете участвовать в поллоксе

Вернуться в альянс можно, но вам потребуется 1к очков влияния

Копите очки влияния у мэра и отменяйте кодекс, 3к очков вам хватит. Каждый раз отменять запрещенный тег бессмысленно, боты все равно через год запретят его снова, а кодекс они заново создавать не будут
Съёмки на природе vs. в павильоне
В Hollywood Animal выбор между съёмками на природе и в павильоне зависит от нескольких факторов, которые напрямую влияют на качество фильма и бюджет.

Качество локации:
Локации, отмеченные золотым цветом, как правило, предоставляют высокое качество съёмки, но часто требуют съёмок на природе, что увеличивает затраты. Такие локации могут повысить рейтинг фильма.

Павильоны, как более дешёвая альтернатива, часто ограничены в возможностях по качеству съёмки. Например, павильоны 2-го уровня могут быть хорошим выбором для экономных проектов, но они дают меньший рейтинг качества.

Предпочтения оператора:
Каждый оператор в игре имеет свои предпочтения в съёмке на разных локациях, что отображается в их иконках. Операторы, которые специализируются на съёмках на природе, могут дать значительное улучшение визуального качества, если вы выберете правильную локацию с природными пейзажами или экзотическими местами.

Очевидно что, на природе лучше снимать такие локации как: замки, лес, пустыня, водопад, остров и т.п. Снимать конечно где угодно можно, хоть постройте собственный водопад в павильоне, но тут в любом случае все упирается в звезды локаций. Всегда ставьте павильон и прокликивайте где больше звезд на природе или же в павильоне. Желтые локации лучше всегда снимать на природе, они главные, они больше всего дадут вам рейтинга к фильму.

Илья Янович говорил, что игроку не будут напрямую говорить, где что лучше поставить, игрок сам должен до этого догадаться, тоже самое он говорил и про рекламу. Конечно можно просто залезть в файлы и посмотреть цифры, но мне это неинтересно. Я здесь ради воплощения своих творческих амбиций.
Как прожить первые три года
Думаю многие сталкивались с тем, что игра их имела по самые не балуй в начале игры, а поиграть то хочется. Здесь попытаюсь объяснить, что надо делать и что не надо делать.

Вот как-то так:
1) Не стройте постройки на 100%, стройте их на 50%, когда у вас будут деньги вы их спокойно сможете починить с помощью ремонтной бригады.

2) Не снимайте фильмы ниже 4 рейтинга, лишняя трата вашего времени и денег.
3) Не тратьте много денег на рекламу если у фильма плохая оценка, достаточно будет 2 рекламы: в газете и по радио.

4) Не арендуйте слишком много сеансов, опять же, если фильм с маленькой оценкой.
Допустим, у нас фильм 4.4,что мы можем сделать. Мы можем взять условные 1000 сеансов в первую неделю и 600-800 во вторую, а на 3 и 4 просто крутить только в своих. Почему именно только покупаем в 1 и 2 неделю? Потому что большое количество зрителей приходят в первые две недели. (это именно про начало игры, потом конечно же благодаря бафам у вас хоть все 4 недели 100% заполняемости будет)

5) Не перезаключайте контракты с персоналом у которых низкие звезды и высокие требования. Например у нас есть актер, который достался нам в самом начале, у него поднялась самооценка и теперь он требует очень много. Лучше найти нового актера, у которого низкая самооценка. Обычно это можно смотреть по гирькам, если в районе 200, то это наш вариант. Тратить деньги нужно исключительно на актеров со статусами, любимец критиков/зрителей, отличная покупка на долгое время.

6) Обязательно снимайте "Трухлявые судьбы", но не своими сотрудниками, наймите актеров, продюсера, режиссера, оператора с более высокими звездами, не обязательно на 3 года, хотя бы на один фильм, а там уже сами думайте, оставлять их на более долгий период или нет. Не расстраивайтесь, если фильм на первом этапе потеряет весомо оценку. Вы просто физически не можете снять такой высокий сценарий, потому что у вас нет доступа к лучшим костюмам, павильона более высокого уровня и т.п.

7) Если все слишком плохо, то берите кредит и закупайте кинотеатры, перед каким-нибудь релизом фильма с высокими оценками.

8) Закупайте подарки, поднимайте хотя бы до 50 настроения всем сотрудникам + подарками можно уменьшать цену сотрудника во время переговоров
Легкий метод заработка (после получения первой политики)
Тут поэтапно описано как начать зарабатывать и не упасть лицом в грязь перед другими студиями конкурентов.

В 11 патче увеличили стоимость независимых кинотеатров, если раньше мы покупали их за 5к, то сейчас за все 30к, но это все еще отличное вложение
Шаг первый
Для начала вам нужно построить Отдел проката
Шаг второй
Как только построили его, сразу же заходите в исследования и изучайте управление кинотеатрами, вкладывайте максимальные всевозможные проценты в его изучение, чтобы он открылся вам как можно быстрее.
Шаг третий
Пока у вас он изучается, денюжку все равно надо зарабатывать. Поэтому постепенно пишите сценарии, 1-2 вам точно хватит и обязательно ждите, когда вам продадут "трухлявые судьбы".
С помощью них вы заработаете свои первые большие деньги, из которых пару лямчиков придется отложить для нашей махинации. Но снимайте не просто как попало, а наймите нормальных актеров, хотя бы с 6-7 звездами, тоже самое с режиссером и продюсером.
У меня он получился таким (Джейн Фишер на тот момент была 2 звездочной)
Шаг четвертый
Надеюсь, что пока исследование шло, вы еще не обанкротились. Наконец изучив кинотеатры мы можем их покупать, чем больше тем лучше, поэтому всегда лишнюю денежку вбухивайте в кинотеатры
Чтобы открыть данное окно, нам нужно опять нажать на здание отдел проката, после чего нажать на кнопки кинотеатры После того как открыли кинотеатры, нажимайте на управление кинотеатрами и у вас откроется вот такое окошко
Ну вот и все, чем больше кинотеатров купите, тем лучше для вас, т.к. не будете платить аренду за чужие кинотеатры. То есть даже самый шлаковый фильм у вас окупится.
Общие советы
1. Не расстраивайтесь, если вы не получаете поллокс, на данной версии игры он очень багнут, в понедельник обещали починить. (не знаю починили или нет)
2. Сотрудничайте с немцами, но будьте готовы к последствиям
3. Назначьте тихаря в полицию, так вы будете каждый раз знать наперед, когда к вам приедет полиция, и прятать все свои подарки
4. Как только появится Альянс, сразу же выдвигайте политику повышение цен на билеты, и вы можете в целом забить на Альянс, очень бесполезная вещь на данном этапе игры.
5. Лучшая политика студии - Гегемон. Бутик тоже интересен, но увы из-за лютого рандома с поллоксами и невозможностью выполнить его второе условие, пока смотрится так себе
6. Если рейтинг у фильма маленький, не спешите в постпродакшене делать все на средних студийках, денег больше потеряете, чем получите.
7.Патч уже вышел
8. Квест на евреев: ищите сотрудников с еврейской фамилией хы-хы
9. Выполняйте задания камер/микрофонов для разблокировки улучшенных их версий
10. Если вы только захотели окунуться в игру, пробуйте политику трешкинг, очень легкая политика для старта и ознакомления с игрой.
11. Если хотите открыть многие заблокированные исследования, то дерзайте
\Hollywood Animal\Holly_Data\StreamingAssets\Data\Configs\Perks.json
в файле заменить:
"behaviour": 4, на "behaviour": 0,
и еще
"hasHiddenObjects": true, на "hasHiddenObjects": false,
еще раз спасибо WolF8RocK
Финалочка
170 commentaires
Mario Ham 12 mai à 6h29 
Гайд топ. Не пизди, умник хуев
kumitsunedsd  [créateur] 12 mai à 3h34 
Wade Wilson, чел, общую картину я передал, мне нахуй неинтересно лезть в код игры и смотреть, как и что с чем лучше работает. Ну и конечно же критиковать проще, чем самому что-то сделать, не нравится делай свой "полезный" гайд со всеми формулами и с механиками.:amyhappy:
Wade Wilson 12 mai à 2h25 
Гайд хуита, чел просто написал что есть в игре и свои впечатления, ни одного полезного совета
kumitsunedsd  [créateur] 11 mai à 23h36 
мизантроп, до политик лучше все подряд не снимать, в минус будешь уходить, т.к. у тебя пока слабые актеры + декорации, съемки на природе, костюмы и т.п. Снимать все подряд сможешь уже точно в 34-35. Главное заработать хотя бы 10 лямчиков и вкладываться в кинотеатры, 200-300 своих уже хорошо на старте
мизантроп 11 mai à 21h17 
кстати есть смысл снимать много фильмов? а то я без остановки все подряд снимал, или 1-2 фильма хороших лучше будет?
мизантроп 11 mai à 21h13 
игра интересная, но меня еще никогда так не унижали, три раза траил проходить, с самым высоким начальным бюджетом, я даже ни разу не дошел до политики компании и ваще удивился что такое есть в игре, очень быстро сливался, короче анлак ваще не понимаю че да как делать, но попробую из гайда советы, может получится, спс
kumitsunedsd  [créateur] 4 mai à 21h46 
Иисус , да, сидишь ждешь все 4 просьбы насчет снятия определенных фильмов с тегами, даешь каждому обещание на 2 года, и запихиваешь все в один и вуаля, ачивка твоя. Главное к этому времени уже изучить студия планирования, чтобы снять этот фильм как можно быстрее
kumitsunedsd  [créateur] 4 mai à 21h43 
BANDIT-JACK 27, насчет запрещенных тегов. В первый раз предупреждение, во второй раз штраф 2 миллиона, в третий раз исключение. Когда исключают не можешь участвовать в поллоксе. Рекомендую накопить очки влияния через мэра для отмены кодекса, 3к хватает. Т.к. отменять каждый раз тег такое себе, потому что они все равно его опять запретят, а кодекс заново принимать они уже не будут
Иисус 4 mai à 13h01 
Кстати, кто-нибудь знает, как выполнить достижение, в котором нужно подружится с четырьмя персонажами за один фильм? Имеется ввиду, что нужно выполнить 4 квеста потенциальных друзяшек за один фильм или как?
BANDIT-JACK 27 4 mai à 10h29 
игра не очень любит неленейные улучшения в 1-ые годы,
в том числе если вы изначально не открыли ветку благотворительности для покупки репутации. Репутации в 1-ые годы вы будете терять много Поэтому лучше прокачать её изначально и купить благотворительность и репутация будет зарабатываться легче