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盖斯献祭和直接杀感觉区别不大…?虽然某种意义上杀了盖斯确实比杀了宰相影响小…但盖斯也蛮惨的但我还是不专门加到说明里惹/
芮尔的事件串倒是一定程度可控,我整理一下
谢谢,其实我还没搓出来过热气球…
谢谢补充
其实金征服反而我觉得是最容易处理的(?),有乱军和夏玛爹两个限时任务,夏玛爹的触发时间非常可控,然后就算两个都错过也可以放着当保底,游戏玩不下去就造反!
相比起来金杀戮(宰相有可能自己消失掉、流浪剑客不舍得杀)金奢靡(金猫要先做金征服,金鸟完全不可控)更容易出事
>ALU4
穆尔台兹的任务也是限时比较短的缘分任务,能蹭到当然好但是比较难拿来当安全冗余事件来计算。
>luna120225
这两个任务也都是过期不候的任务,所以没有统计在内。