Call of Duty®

Call of Duty®

Sem avaliações suficientes
Сюжетний квест мапи «Shattered Veil»
Por FIRUIN
Посібник з детальним описом сюжетного квесту мапи «Shattered Veil», а також усіма її таємницями
   
Premiar
Adic. a Favoritos
Nos Favoritos
Desfavoritar
Вступ
———————————————
Створення диво-зброї Ray Gun Mark II
Дочекайтесь раунду 10 та спускайтесь у кімнати для мейнфрейму (Mainframe chamber).

Десь там повинен бігати особливий зомбі Лаборант (Lab technician).
Вбийте його, щоб забрати дискету (Floppy disk).
Направляйтесь до кімнати, що поруч з перком Stamin Up та взаємодійте з комп'ютером, щоб той надрукував факс.
Після того, як факс буде надруковано, взаємодійте з ним, щоб побачити текст. Вас повинно цікавити у ньому специфічне слово прописане капсом, в оно завжди складатиметься з 4 літер.

У цьому прикладі це слово «MOTH».
Направляйтесь до дитячої кімнати та придивіться на маленьку дошку.

На ній літери випадковим чином розкидані по різним групам.
Ваша задача - співвіднести кожну літеру з ключового слова з кількістю літер у групі, в якій воно належить. На прикладі нижче:
M = 8
O = 5
T = 8
H = 7
Таким чином виходить код 8587
Направляйтесь до сервісного тунелю (Service tunnel), де знаходиться ув'язнений Доппельґаст.

Взаємодійте з кодовою панеллю та введіть код, який ви щойно розгадали.
Вбийте Доппельґаста, щоб з нього дропнулась відрубана рука (Severed arm) - підберіть її.
Направляйтесь до зброярні (Armory), що поруч з порталом та взаємодійте зі стендом, в якому знаходиться наша диво-зброя.
Сканер сканує руку та відкриває стенд - тепер ви можете забрати Ray Gun Mark II
Збирання каністр
Зверніть увагу:
Перші 2 каністри ви можете забрати та виконувати їхнє завдання ще ДО того, як здобудете диво-зброю.

А от для здобуття третьої вам і знадобиться Ray Gun Mark II.



Каністра №1

Для того, щоб здобути каністру, необхідно мати LT53 Казимир.

Ця річ дорога у крафті, проте одна гарантовано знаходиться у тунелі.
Киньте гранату перед бар'єром, що під перком Double Tap.
Після завершення дії Казимира, притягуюча хвиля притягне потрібну каністру з недоступної зони.


Каністра №2

Щойно спуститесь тросом ліфта вниз, подивіться на стіну зліва - там повинна бути одна з двох латинських літер: «A» або «B»
Направляйтесь до сервісного тунелю (Service tunnel) та придивіться до труби, з якої витікає газ.
Ваша задача: за допомогою метальних сокир відкрити 2 клапани, а саме - центральний та той, на який вказувала літера (та закрити небажаний, якщо таке сталося).
Щойно виконаєте це, поверніться до лабораторії (Mainframe chamber), де побачите поруч зі столом для крафта капсулу, заповнену тим газом.
Підірвіть цю капсулу за допомогою вибухівки, що кріпиться до поверхонь, після чого заберіть каністру, що випала з нього.


Каністра №3

Щоб здобути саме цю каністру, необхідно мати Ray Gun Mark II.

Необхідно вистрелити у синю желеподібну річ з диво-зброї, в одній з яких і буде потрібна каністра:

Желе №1
На стелі сараю, поруч з перком Quick Revive.
Желе №2
Назовні маєтку, поруч з перком PhD Flopper.
Желе №3
Всередині маєтку, наверху сходів, що поруч з перком Stamin Up.
Желе №4
У сервісному тунелі, у іншому його кінці.
🔵 Ray Gun Mark II-W
Ray Gun Mark II-W (або ж Синій Ray Gun) - повністю автоматична диво-зброя по типу пістолет-кулемета зі запальними набоями.

Отримавши будь-яку каністру, направляйтесь до Генджі[uk.wikipedia.org] Шема (Shem's henge), що поруч з Speed Cola, та вставте каністру у механізм.
В самому генджі з'явиться Мерзота (Abomination) і ваша задача - зробити так, щоб вона своїм електричним подихом зарядила 3 маленькі камені навколо.
А потім для додаткової активації цих каменів необхідно, щоб вона також спробувала протаранити їх.
Після того, як всі 3 камені будуть заряджено левітувати, Мерзота помре і почнеться випробовування - необхідно швидко нищити Шкідників, щоб ті не заважали процесу поглинання сили з каменів.
Щойно цей процес буде завершено, заберіть заряджену каністру (Explosive canister).
Направляйтесь до зброярні (Armory), бо навпроти нього буде верстак, в який ви можете вставити саме цю каністру.
Якщо у вас є Ray Gun Mark II (або будь-яка його варіація), то утримуючи кнопку взаємодії, ви можете замінити його на Ray Gun Mark II-W (або ж синій Ray Gun для спрощення).
🟡 Ray Gun Mark II-R
Ray Gun Mark II-R (або ж Жовтий Ray Gun) - це напівавтоматична диво-зброя, що стріляє точним одним пострілом й у цьому подібний до марксманської гвинтівки, а також має токсичні набої.

Для початку вам необхідно особливим чином взаємодіяти з 4 грибами, що ростуть по всій мапі, а саме - кинувши у них вибухівку (або молотов).

З них дропнеться насіння (Plant seed).
Гриби ці завжди знаходяться на відкритому просторі або на балконі (але точно не в маєтку чи у підземній частині), їх місце спавну змінюється кожного матчу.
Щойно зберете всі 4 гриба, направляйтесь до оранжереї (Conservatory) та вставте каністру у відповідний прилад.
Подальша ваша задача - взаємодіяти з іншим пристроєм для вирощування грибів. Щойно ви його поставите, то час від часу будуть з'являтись додаткові зомбі, що спробують саме зірвати цей гриб; не допустіть цього.

Якщо зомбі все ж спинили процес, то насінина буде лежати поруч з машиною, але якщо вона деспавниться - шукайте нову рослину по мапі.
Щойно гриб виросте до потрібного розміру, то шкала прогресу зліва трохи заповниться.
Щойно ви виконаєте цей процес з усіма 4 насінинами, ви можете забирати каністру (Toxic canister).
Донесіть каністру до місця, з якого ви починали матч - там і буде потрібний верстат, який дозволить змінити Ray Gun Mark II на версію Mark II-R (або ж жовтий Ray Gun, так простіше).
🟣 Ray Gun Mark II-P
Ray Gun Mark II-P (або ж Фіолетовий Ray Gun) - це напівавтоматична диво-зброя у форматі дробовика із секретними набоями, що мають шанс заспавнити сігіл, який робить гравця невразливим на короткий час.

Для початку шукайте специфічні білі коробки зі символом Проєкту Янус та знищьте їх.
З них можуть дропнутись трохи брухту, заспавнитись Шкідник або ж потрібна Есенційна бомба (Essence bomb).
Також необхідно підібрати 2 рефлектори: один знаходиться у фонтані, поруч з перком Quick Revive.
Другий рефлектор теж знаходиться у фонтані, але вже поруч з перком PhD Flopper.
Спускайтесь у сервісний тунель (Service tunnel) та за допомогою нещодавно отриманої бомби підірвіть купу каміння, що поруч з Бронежилетом.
Всередині буде тунель, що вестиме в потаємну частину мапи, в якій ви повинні вставити доступну каністру у відповідний механізм.
Після цього з кристала почне світитись синій лазер і ваша задача - за допомогою рефлекторів направити світло на статую Доппельґаста.

Після того вдарте по кристалу, щоб передати енергію статуї та оживити її. Вбийте Доппельґаста, щоб каністра поглинула його душу
Повторіть процедуру знов, тільки на цей раз вдаряйте рефлектори, щоб зсунути їх, а також можете перемістити рефлектор до іншого місця.
Третій Доппельґаст буде елітним, а тому і куди більш живучим, ніж 2 попередніх.
Щойно вб'єте трьох Доппельґастів, що пробудяться зі статуй, заберіть заряджену каністру.
Потрібний верстак знаходиться у апартаментах директора (Director's quarters).

Вставте туди каністру і взаємодійте з нею, тримаючи в руках Ray Gun Mark II, щоб отримати його варіацію-дробовик (або ж фіолетовий Ray Gun, так зрозуміліше).
🟦 Синій ламінальний простір
Тепер, коли ви маєте доступ до всіх трьох варіацій Ray Gun Mark II, можете виконувати решту доступного сюжетного квесту.

Насправді окремі його частини ви можете виконати окремо, щойно здобудете певну варіацію диво-зброї, які потрібні далі у квесті.



Синій лімінальний простір

Спочатку візьміть Синій Ray Gun Mark II.

У кімнаті перед ліфтом, у картонній коробці необхідно підібрати бра (Sconce).
Цю бра необхідно вставити у відсутнє місце у залі зі скелетом тиранозавра.

Тепер почнеться мінігра на запам'ятання послідовності спалахів обох цих бра. Просто повторюйте комбінацію, що буде світитись, взаємодіючи з бра.
Після успішного повторення цього легкого пазлу, відкриється секретний прохід у льох (Distillery).
Взаємодійте з механізмом, що стоїть поруч з портретом та за допомогою синього Ray Gun вбийте трохи зомбі поруч з механізмом, доки на місці портрета не з'явиться синій портал.
Обов'язково увійдіть в цей синій ламінальний простір та дочекайтесь, доки особа у ній не проговорить, що дуже хоче випивки.
Тепер необхідно знайти дзвіночок - він знаходиться в кабінеті (Study), що поруч з перком Elemental Pop. Цей предмет гарантовано знаходиться в цій кімнаті, проте може бути у дуже різних його місцях, а також не підсвічується.

Якщо він знаходиться за склом - спочатку розбийте скло, щоб взяти дзвіночок.
Встановіть цей дзвіночок в мінібарі, що знаходиться у залі зі скелетом динозавра. Далі вам необхідна звичайна зброя з модифікацією набоїв Brain Rot.

Зберіть трохи зомбі та кружляйте їх поруч з баром. Щойно один з тих зомбі стане союзним, подзвоніть у дзвіночок, щоб "попросити обслугу".
Зверніть увагу:
якщо ви використовуєте посилення, де перехоплений зомбі стає приманкою, то він одразу перестає таким бути після скрипта "стати до бару".
Зомбі стане за бар та дасть вам випивку, яка потрібна за сюжетом.
Повертайтесь до синього ламінального простору та взаємодійте з постаментом, щоб розпочати перший бій.
Елітний ворог матиме синій щит, який можна знищити лише відповідним синім Ray Gun, а без щита можна нашкодити йому будь-якою зброєю.
Після того, як здолаєте цього боса, можете забирати артефакт та переходити до наступного подібного випробовування.
🟨 Жовтий лімінальний простір
Спочатку візьміть Жовтий Ray Gun Mark II.

Йдіть до бібліотеки (Library) та взаємодійте з механізмом поруч з портретом.

Вбийте кілька зомбі жовтим Ray Gun поруч з механізмом, щоб відкрити жовтий портал.

Застрибніть у цей простір.

Якщо у вас була якась інша польова модифікація крім Ефірна пелена (Aether Shroud), то змініть її на вказану.

Далі необхідно, будучи у цьому стані знайти 3 предмети, які мають декілька точок появи і які видно лише під час дії Ефірної пелени:


Nuclerar Plant ID Badge

У східному фойє (East foyer), поруч з перком Stamin Up
У кабінеті (Study), поруч з перком Elemental Pop
У банкетному залі (Banquet hall), поруч з ліфтом


Audio Log

У бібліотеці, якраз на виході з жовтого простору
У головному залі, поруч з баром


Ledger

На столі у кабінеті (Study), поруч з перком Elemental Pop
На столі у східному фойє (East foyer) на другому поверсі, поруч з перком Stamin Up


Щойно ви підберете всі 3 предмети, у бібліотеці засвітяться 3 книги, які треба активувати у певному порядку:

1) повернута шістка
2) два півкола
3) три кола
З потаємної кімнати поруч ви маєте підібрати відповідний сюжетний предмет (Nuclear plant inspection report) і тепер готові до другої битви.
Повертайтесь у жовтий ламінальний простір та взаємодійте з постаментом для наступної битви.
Збийте щит боса жовтим Ray Gun, а потім вже наносьте шкоду всім чим можете.
Після того як здолаєте цього ворога, взаємодійте з артефактом, щоб забрати його і перейти до наступної фази квеста.
🟪 Фіолетовий лімінальний простір
Спочатку візьміть Фіолетовий Ray Gun Mark II.

Взаємодійте з пристроєм, що поруч з ліфтом та вбивайте зомбі за допомогою фіолетового Ray Gun.
Увійдіть у фіолетовий ламінальний простір та підберіть там пляшку, що з краю стола.
Далі необхідно взаємодіяти з трьома кубками по всій мапі, щоб викликати Древніх апостолів (Elder Disciple) та вбити їх.
Йдіть до виноробні (Bottlery) та взаємодійте з келихом і вбийте його.
Другий келих знаходиться в головному залі, на другому поверсі, навпроти статуї тиранозавра.

Повторіть процедуру ще раз.
Третій келих знаходиться у початковій локації, на кам'яній лавці.

Повторіть процедуру з винищення елітного зомбі ще раз.
Тепер, коли над усіма трьома келихами світиться червоний символ, повертайтесь до кімнати з ліфтом.
На стіні з'являться 3 комбінації чисел - запам'ятайте їх зліва направо.

Наприклад, у цьому матчі комбінація 49 - 36 - 08.
Цей код треба ввести до сейфа, що знаходиться у західному коридорі (West hallways), поруч з перком Death Perception.
У сейфі буде різьба по рогу (Antler Carving), забирайте його.
Йдіть до фіолетового ламінального простору та повторіть вже звичну процедуру: встановіть артефакт на п'єдестал, збийте босу щит за допомогою вашого Ray Gun та добийте того.

Опісля заберіть артефакт.







Активація босфайта

Щоб активувати сюжетну катсцену та відповідну фінальну битву, принесіть артефакт вартового до панелі S.A.M.
Босфайт
Рекомендується:
  • Жуйки для полегшення саме битви з босами (у т.ч. на випадковий перк, щоб повернути Quick Revive у разі його спрацювання)
  • Синя варіація Ray Gun
  • Скорстрік Chopper Gunner для останнього етапу



Босом цієї мапи буде зомбі-тиранозавр (Z-Rex) та бій буде проходити у кілька етапів.

Едді частково може допомогти вам, вбиваючи окремих зомбі зі снайперської гвинтівки, а також час від часу може скинути бронепластину, якщо їх обмаль.



Етап 1

Тиранозавр буде постійно ходити та бити по арені. Ваша задача - стріляйте тому в очі (постійна вразлива точка), а також у зелені пухирі на боках та на пузі (тимчасова вразлива точка).

Після того, як бос втратить приблизно 1/4 здоров'я, він застрибне на скелю та почне розбризкувати токсин по арені, з якого почнуть вилізати нові зомбі.



Етап 2

Тиранозавр продовжить ходити по арені, щоб наздогнати вас. Принципово не відрізняється від першого етапу.

Після того, як бос втратить ще 1/4 здоров'я (сумарно половину), він застрибне на скелю та почне розбризкувати токсин по арені, з якого почнуть вилізати нові зомбі.

Етап 3

Динозавр не отримує якихось додаткових атак, проте він стає суттєво швидшим, через що втекти від нього значно важче.

А з урахуванням того, що на арені безліч токсичних калюж, що миттєво сповільнюють гравця, доводиться діяти швидко, щоб не потрапити під чергову атаку боса під час розбігу.

У разі, якщо ви все ж потрапили під таку атаку - тікайте йому під бік, а не вперед чи позаду, інакше потрапите під додатковий удар.



Етап 4

Загалом, все те саме, що і на попередньому етапі, але радше завсе, у вас закінчуються пластини, можливо боєприпаси і, можливо, втратили до цього Quick Revive.

Тому активуйте Chopper Gunner, щоб нанести якомога більше шкоди тиранозавру і якщо цього було недостатньо - зробіть завершальний постріл самостійно.

———————————————
Гарантовані підсилення
Бонусні очки
Bonus Points

У дірці в стіні, що поруч зі сходами.




Подвоєння очок
Double Points

У недоступній зоні, неподалік від Double Tap - поруч з поваленою колодою.




Максимум сили
Full Power

У недоступній кімнаті, що поруч з Elemental Pop.




Миттєве вбивство
Insta-Kill

У шахті ліфта, десь на висоті 12 метрів.




Максимум набоїв
Max Ammo

На кам'яному перилі, поруч зі статуєю крилатого лева.




Максимум броні
Max Armor

На паркані, за верстаком.




Ядерка
Nuke

На даху тимчасової споруди у кінці сервісного тунелю.




Розпродаж
Fire Sale

З'являється тільки після того, як були активовані всі попередні підсилення.
На величезній люстрі у залі.

Гарантований Випадковий перк
Річ піде саме про посилення «Випадковий перк», що надає, власне, випадковий перк всім гравцям у матчі і випадковий з тих, яких ще не має кожен гравець окремо.

Спочатку ви повинні виконати частину сюжетного квесту Синього ламінального простору:
  • Дістати Синій Ray Gun
  • Відкрити синій ламінальний простір
  • Взяти дзвоник
  • За допомогою набоїв Brain Rot переманити зомбі на свою сторону поруч з баром і за допомогою дзвоника покликати його за стійку, щоб отримати випивку, необхідну за сюжетом

Далі все дуже просто:

  • необхідно лиш 115 разів подзвонити у дзвоник, щоб з'явилось підсилення «Випадковий перк»

На щастя, без інших додаткових умов по типу необхідність мати союзного зомбі поблизу під час спаму дзвоником.

Гарантована Wunderwaffe DG-2
Для того, щоб мати можливість почати цей квест, виконайте частину сюжетного квеста з щонайменше одним ламінальним простором - доки не з'явиться повідомлення від Ріхтофена.
Для подальшого виконання дуже корисним буде зброя з вибуховими набоями.

GS45 на початку локації (з Pack-a-Punch ефектом) чудово цьому підійде.
Вистреліть у купу одягу під дитячим ліжком у яслах (Nursery).

Звідти повинен злетіти таємничий пурпурний газ.
Знайдіть на стільці книгу, охоплена цим пурпурним газом - вона знаходиться поруч з перком Elementap Pop.

Вистреліть у неї.
Книга злетить у повітря і навколо неї будуть літати безліч інших об'єктів.

Стріляйте по ним, і у цьому допоможе GS45 з Pack-a-Punch з вибуховими набоями.
Після того, як воно зникне, йдіть на початкову локацію та вистреліть у предмет, що попід краєм паркану, оповитий пурпурним газом.
Повторіть процедуру знищення летючих предметів.
Повертайтесь до головної зали, де поруч з перком Jugger-Nog побачите фотографію з пурпурним димом.

Знов вистреліть у неї.
Знов знищуйте летючі предмети.
Повертайтесь до ліфта та спустіться на дно його шахти.

Там ви побачите цей пурпурний газ, що літає.
Вистреліть у нього і з нього дропнеться бажана Wunderwaffe DG-2
Зомбі на ім'я Пончик
Спочатку необхідно зібрати 6 частин іграшки Містера Пікса:

Попід деревом, що поруч з Rampage Induser
На камені у генджі Шема (Shem's henge)
На землі, поруч з перком Quick Revive
На стенді для пляшок з-під вина
У відрі, що поруч з перком Double Tap
За картиною в Бібліотеці


Взаємодійте додатково з частинами іграшки біля собачої будки, щоб викликати собі на допомогу паразита на ім'я Пончик (Donut).


Цей тимчасовий союзник буде жити наступні 3 раунди та здатен еволюціонувати - спочатку у Паразита, а потім у Доппельґаста, але вибухне при спробі стати Амальґамом.

Корисний скрімер
Перш за все необхідно дочекатись 13-го раунду, бо раніше не з'явиться відповідний елемент секрету.

Також вам необхідно мати зброю з тепловізором.

Перш за все за допомогою зброї з тепловізором почніть визирати у всі зовнішні вікна маєтку, доки не побачите підозрілий тепловий слід, який за секунду щезне.
Після того як ви знайшли всі 4 теплові примари, прямуйте до кімнати ясел (Nursery)
Взаємодійте зі дзеркалом у кімнаті, щоб всі гравці у матчі отримали скример.
На відміну від усіх попередніх скрімерів, ця пропонує трохи нагород - фіолетовий ключ або скорстрік, випадковий перк та інше.
Секретний 12 раунд
Для того, щоб активувати цей секрет, ви повинні знаходитись виключно у 11 раунді.

Залиште 1-2 зомбі наостанок.

Взаємодійте з годинником в кутку кабінету (Study), що поруч з перком Elemental Pop - його час має показувати 12-ту годину
Йдіть далі до кабінету директора (Director's quarters), ляжте на ліжко та вбийте зомбі, що залишились, щоб активувати 12-й раунд
Через короткий час персонаж "засне" і прокинеться на все тому ж місці, але поруч будуть сліди - йдіть за ними та не чіпайте зомбі, крім броньованого, від якого лунають золоті (не білі) Z-z-z-z - непомітно заберіть у нього ключ
Цим ключем відчиніть скриню наприкінці шляху, з якого ви можете отримати різні нагороди, у тому числі випадковий перк.
С.Е.М. як пастка
Спочатку взаємодійте з комп'ютером, що поруч з Pack-a-Punch


Далі необхідно взаємодіяти з одним з інших трьох комп'ютерів, що знаходяться у маєтку (по одному на кожен раунд):

У кабінеті (Study)
У західних коридорах (West hallways)
У головному залі (Overlook)


Дочекайтесь початку наступного раунду та взаємодійте з тим же комп'ютером у маєтку, щоб поглянути на результат.

Якщо це не той комп'ютер який треба, то на ньому буде напис «CLEANING» - повертайтесь активовувати основний комп'ютер та взаємодійте з іншим
Якщо це буде той комп'ютер який треба, то на ньому збереться картинка черепа.


Взаємодійте з потрібним комп'ютером ще раз, щоб забрати дискету з нього.
Вставте дискету у комп'ютер, що поруч з Pack-a-Punch та чекайте наступного раунду.
Взаємодійте ще раз з комп'ютером, доки не з'явиться напис, що СЕМ заражена.


Активуйте С.Е.М. як пастку.




Ви можете повторювати цю активацію пізніше за 2000 есенції (а двоїчне повідомлення у неї означає PEW [піу]).
Таємничий туман
    Спочатку підберіть міні шкідника у підземеллі, поруч з верстатом
    Поверніться до кімнати S.A.M. та покладіть його на медичний піднос
    Вистреліть у пляшечки поруч у певному порядку
    У разі успіху ви побачите, що цей шкідник тепер виділяє жовтий газ
    Вставте його у будь-яку мікрохвильовку в маєтку
    Почекайте 10 секунд, доки з мікрохвильовки не піде червоний газ. Заберіть його назад
    Підійдіть до кривавої плями, що поруч з Pack-a-Punch та розмістіть на ньому цього шкідника
    Вистреліть у вентиляцію з Wunderwaffe DG-2
    Виходьте до двору маєтку - ви побачите, що тепер з коминів йде червоний дим
    Активуйте Chopper Gunner та вистреліть у всі комини
    Через певний час назовні з'явиться густий синій туман
    А згодом і багато кристалів, в які можна вистрелити і отримати трохи брухту
    Через певний час туман розвіється... і це все.
Хардкорний босфайт
Для того, щоб активувати «ускладнену версію» битви з босом цієї мапи, достатньо виконати досить просту дію — розпочати битву після 101-го раунду.

На початку воно нічим не відрізнятиметься від звичайного, однак після 1-ї фази битви (Тиранозавр втратив четвертину здоров'я), згодом пролунає «Розірвіть їх на шмаття» від Забутого, з'являється зелений туман, а бос одразу прискорюється до рівня фінальної фази.

Таким чином, вам доведеться боротись із босом 3 етапи так, як це було би у його фінальній фазі.
🎵 Тематична пісня
Для активації потрібно взаємодіяти з 3 парами навушників Містера Пікса:


    Під сходами в оранжереї (Conservatory).
    На стенді з технікою, що позаду ліфта.
    На ящиках, поруч із бочкою для дорожнього руху.


У нагороду прозвучить пісня «Falling To Pieces» у виконанні співачки Malukah.


———————————————
1 comentários
demoesalo 4 de abr. às 12:45 
НАЙКРАЩИЙ гайдороб в ВСЕСВІТІ прийшов з новим бенгером, легенда інтернета :p2chell::melon: