蘇丹的遊戲

蘇丹的遊戲

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《苏丹的游戏》阶梯仪式提升处刑数据一览
由 Bubo.Bubo.Bubo 發表
已经完成编辑!全新加入原先遗留人物数据!超全阶梯果实数值表!

整理了一下各个人物在造反成功后的“阶梯”仪式中接受提升和处刑后,会对后面的“果实”仪式中改革和传统数值产生的影响。所有受到提升和处刑的人物数值将单纯累计到仪式中“大权在握”的阿尔图身上。没有参加阶梯仪式的双胞胎将具有0:0的改革:传统值。

例如在“阶梯”中提升盖斯并处刑奈布哈尼,在没有附加值(大概是没有集齐近卫就会加2改革的样子)的情况下,阿尔图在“果实”中的数值就将是自己的改革+提升盖斯的改革+处刑奈布哈尼的改革=2+0+0=2改革,和自己的传统+提升盖斯的传统+处刑奈布哈尼的传统=0+1+1=2传统。

这个2:2改革传统值在“果实”中将和担任宰相的角色(如果阿尔图是宰相的话,那就是和担任苏丹的角色)、“让所有人都害怕你的东西”,以及“信仰”这三项自带的数值相加,算出最后的改革和传统值。

当改革比传统高3或以上的时候结局将被判定为高改革的,反之则是高传统的。而改革和传统差值在2以内时则是中庸的。中庸的数值通常会带来较好的结果。
   
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阶梯数值
2 則留言
懒得想名字的MG 4 月 16 日 下午 6:18 
太有用了……感谢!
vata 4 月 6 日 上午 3:10 
苏丹的尸体+传统2,流放的苏丹+改革2