ENA: Dream BBQ

ENA: Dream BBQ

32 evaluări
(RUS) Гайд по Dream BBQ Chapter One
De către bwaaa
Руководство всецело затрагивает аспекты игры - прохождение и руты, достижения, коллектблсы, секреты, "goodies" и другое. На данный момент здесь не вся информация, так что руководство будет обновляться. Приятного просмотра!
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
Оглавление
Обновление от 28.03.2025 - Найдены все достижения и коллектеблсы, возможно, будет добавлено несколько секретов. Приятного просмотра!
[ПРОХОЖДЕНИЕ]
Начало игры
Выбор пути
Путь ЧИСТКИ (нахождение головы таксиста)
Путь ЯДРА (выполнение поручений)
Уборная
Концовка
[ДОСТИЖЕНИЯ]
Lonely Door
Knicky-Knocky
On A Night Like This
Blink and You'll Miss It
Advanced Consumer Society
Crone Operator
Please Don't Tap the Glass
Bad Samaritan
Razing the Roofs
Weird Dog
Salesman's Delight
Candidate Review
Patient Listener
Sick Tricks [FIXED]
[САБАЧКИ :DDDDD]
[Секреты и пасхалки]
Конец гайда
Начало игры.
Начало игры - пробуждение ЭНЫ, знакомство с коллегами, посещение секретаря и открытие одинокой двери.
Доступные достижения: Salesman's Delight , Knicky-Knocky , Please Don't Tap the Glass , условие для Candidate Review .
Описание: Игра начинается с настройки звука и яркости, после чего вы пробуждаетесь в пустом рынке, где вам нужно найти кровать и лечь на неё.

Вы переместитесь в коридор со слот-машинами, выйдя из которого вы попадёте в "Хаб" к своим коллегам (Парнишу-Лягушу и ВОНЮЧЕМУ ПИНГВИНУ (Дратула), которым очень и очень нужно найти БОССА, А В ОСОБЕННОСТИ избавиться от Дыма, который не даёт нормально дышать Лягушу. Парниша отправит вас к Секретарю, что находится в начальной локации с коридором.
Подойдя к Секретарю и изрядно поругавшись с тем, вы выполните ваше первое поручение, после чего вы получите новое задание от Парниши: зайти в Одинокую Дверь, что находится в
"Хабе". Вам откроется доступ к Одинокой Двери, но не спешите - вы можете выполнить ачивки (ниже) и познакомиться с новыми персонажами (Кейном, Кораллоголовой и СТАЛКЕРОМ), что появляются после разговора с Секретарём:
Пройдя в Одинокую Дверь, с вами снова свяжется Парниша по телефону, после чего вам нужно будет потрогать большое окно, чтобы получить доступ к Проклятым Улицам:
Выбор пути
Как только вы выйдите на Проклятые Улицы, у вас будет два пути пройти в УБОРНУЮ:
1) Попасть туда через событие ЧИСТКИ, на которое можно приехать в такси, найдя голову таксиста (короткий путь, который откроет доступ к четырём собакам из восьми на данный момент найденных).
2) Попасть туда через ЯДРО, выполняя работы от местных зевак (долгий путь, открывает доступ к собаке на проклятых улицах, доступ к достижению Weird Dog и кое-каким секретам).
Путь ЧИСТКИ (нахождение головы таксиста)
Путь события ЧИСТКИ - нахождение головы таксиста, проезд до очереди на событие ЧИСТКИ, ЧИСТКА, "головоломка" с приходом.
Доступные достижения: On A Night Like This , Advanced Consumer Society , Bad Samaritan , Candidate Review
Перед описанием прохождения нужно сказать, что если вы собираетесь выполнять все доступные достижения, то садиться в такси после нахождения головы таксиста НЕЛЬЗЯ. (Выполнение достижений ниже по оглавлению).
Описание: первым делом нужно найти парящий над землёй домик, что находится около огромного бездыханного тела и разрушенного дома, поговорить с его владельцем и получить задание на нахождение головы таксиста:
Найти голову таксиста можно в здоровенной дыре под домом у моста, что охраняется... О нём позже, и в который ведут следы фиолетовой "краски"?
Зайдя в дыру нам нужно найти корни синего и красного цвета, запрыгнуть на скалу, что находится под водопадом и пройти паркур, который ведёт к голове таксиста. Забираем голову, говорим с гигантским таксистом и едем на такси:Попав на новую локацию, при попытке пройти к огромному уху, с неба на вас прилетит здание, что отбросит вас и вынудит вернуться к уже разрушенному такси, и взобравшись на него и пройдя через систему пещер, вы выйдите к ушной раковине, которая является входом в очередь на "вечеринку". Вам нужно будет отдать часть своего тела, чтобы пройти, после чего, побродив по залу и поговорив с новыми персонажами (это единственный раз, когда они встречаются за игру, так что пусть останутся ноунеймами хддд), вас зальёт фиолетовой жидкостью, вы отрубитесь и проснётесь "динозавриком", а вокруг вас будет происходить полная анархия.
ВНИМАНИЕ.
"Головоломка", которую нужно пройти, чтобы выйти из этого сегмента игры, базируется на выборе одной из правильных дверей пять раз подряд. Правильная дверь испускает звук "лая" или "воя". После прохождения онной, перед вами в тьме предстанет пасть, что сожрёт вас и отправит в УБОРНУЮ.
Прохождение головоломки:
Если ссылка не работает - https://www.youtube. com/wat ch?v=tsKm A9_DOxM
уберите пробелы
Путь ЯДРА (выполнение поручений)
Путь через Ядро - знакомство с персонажами, избавление от ящерицы с зелёной курткой на мосту (ЦЕЛЫХ ДВА СПОСОБА), вызволение четвёртой сестры, взрыв шатра, проход до Ядра.
Достижения: Bad Samaritan , Crone Operator , Weird Dog
Описание: вместо того, чтобы идти помогать таксистам, нужно помочь трём сёстрам-ведьмам найти четвёртую ведьму, а также познакомиться с волшебником в шатре-тюлене:

Для помощи сёстрам и выполнения задания волшебника, нужно перейти по мосту, что охраняется ящерицой в зелёной куртке. В зависимости от того, как вы собираетесь проходить через этот мост (помощь с поиском питомцев, покупка банки майонеза у автомата) (не воскрешать ящерицу ПЯТЬ минут), будет зависеть порядок действий. Во время диалога с ящерицей на мосту, вы можете просто не помогать ему, прождав пять минут пока тот не умрёт:Либо вы можете избавиться от него более экстравагантным способом:
1. Найдите манекен лошади рядом с сёстрами-ведьмами, который даст вам задание на поиск четырёх его питомцев.
2. Найдите питомцев (к каждому питомцу ведёт след крови) (на второй картинке есть питомец, честно):
2.1 Первый питомец у шатра волшебника.
2.2 Второй питомец у забора на корабле, на который можно попасть с правой его стороны.
2.3 Третий питомец на третьем этаже разрушенного здания.
2.4 Четвёртый питомец в просторной пещере, что находится в той же дыре в здании у моста.
3. Отдайте питомцев и получите десять шоколадок.
4. Подойдите к автомату, что находится недалеко от разрушенного здания и купите у него майонез.
5. Наденьте банку майонеза на голову шестиглазого существа, что стоит на втором этаже разрушенного здания.
6. Скажите ящерице, что выполнили задание: он вас похвалит и пойдёт дальше по своим делам.
7. Словите ахyй от наглости подонка и спросите с него за этот мув ещё раз.
8. Наслаждайтесь:
Пройдя по мосту, вы заметите сущностей у экскаватора и ведьму, что сидит в центральном здании. Чтобы вызволить её, нужно взять экскаватор, и (введя последовательность с первого раза, вы получите достижения, но на мужика можете попробовать сами) введя S=>D=>S=>A=>S=>D=>W=>A=>S=>D , вернуть ведьму к сёстрам:
После сего вам нужно поговорить с сёстрами, они отдадут вам материнскую плату, которую в свою очередь нужно отдать волшебнику и произойдёт это:
Получив голову от Волшебника, вам нужно будет направиться к ядру через мост, и взрастить тело при помощи головы в "Яме с телом" (пример на первой картинке). Таким образом нужно будет пройти через множество платформ, и чем выше вы будете подниматься, тем сильнее будет мешать вам ветер:
Пройдя через белый портал к ядру, вам нужно будет подойти к нему, протянуть руку, и... Вы попадёте в Уборную.
Уборная
Уборная - чёрное пространство, деревня/уборная, сосуд.
Достижения: Sick Tricks , Razing the Roofs , Patient Listener
Пройдя по одному из рутов прохождения, вы попадёте в чёрное пространство со странными красными и синими фигурами в масках. Вам нужно будет пройти к гигантскому биотуалету, и тут у вас есть два пути: если у вас есть голова, то вы можете безопасно пройти по мосту через реку с белой субстанцией. Если головы нет - можете попытаться пройти по бамбуковым планкам к уборной:
Попав в уборную, вы встретитесь со странным существом, у которого вы попросите избавиться от дыма (другие просьбы не сработают), после чего вы попадёте к сосуду.
Провалившись в субстанцию в реке, вы попадёте в деревню с жёлтыми и зелёными призраками. Зелёные вруны, жёлтые показывают либо на других желтых, либо на правильную дверь, в которую нужно пройти. После этого вы попадёте в тоннель, который ведёт к тому же существу из уборной, но разбитого надвое. Оно передаст вам статуэтку и вы попадёте к сосуду.
Попав к сосуду, вы должны отметелить его метёлкой и зайти в дверь, которая появится за ним.
Концовка.
Концовка - Отсылка (?) на приквел ENA, The End.
Достижение Lonely Door - пройти игру.
Вы заканчиваете игру, вам звонит Парниша-Лягуша и хвалит за то, что вы избавились от дыма, и сообщает, что дверь обратно закрыта. Вы выходите на стартовую локацию и та преображается в похожую на локацию из первой части ENA. Вы проходите в корабль, пытаетесь войти в Одинокую дверь и смотрите концовку.
Lonely Door
Пройдите игру.
Knicky-Knocky
Постучите пять раз по двери гаража перед залом со слот-машинами и Секретарём.
On A Night Like This
Возьмите поручение у парящего домика и зайдите в такси, подойдите к мужчине, что стоит у ограждения на фоне красивой луны и достижение ваше.
Blink and You'll Miss It
Похоже, что это достижение получают случайным образом во время игры. Его можно получить в случайный момент, когда вы будете проходить игру. Есть теория, что получить достижение можно, что если вы прострейфите, зажав W, пробел и ctrl.
Advanced Consumer Society
Выполняется также, как и On A Night Like This, но нужно зайти в секретную дверь в противоположном от входа переулка (не красную). Вы попадёте в лабиринт, где вам нужно найти отверстия в полу на первом и вторых этажах. Но на третьем этаже вам нужно найти тёмную комнату с отверстием, из которого слышно спокойную музыку. Чтобы получить достижение, нужно провалиться в это отверстие, что ведёт в магазин и к элегантной, парящей голове манекена (?).
Crone Operator
Привести ведьму к своим сёстрам с первого раза в мини-игре с экскаватором: S=>D=>S=>A=>S=>D=>W=>A=>S=>D
Please Don't Tap the Glass
Смотреть за плавающими в аквариуме из крови ногами на протяжении нескольких минут.
Bad Samaritan
Не помогать ящерице в зелёной куртке на мосту и дождаться его кончины (время ожидания: около 5 минут)
Razing the Roofs
Снести все ложные дома в деревне с призраками и оставить один истинный. С выполнением этого достижения вам помогут жёлтые призраки - они показывают на правильную дверь или друг-друга.
Weird Dog
Для выполнения этого достижения, нужно взобраться на скалу с корабля (на него можно взобраться через дверь, которая ведёт к носу корабля через несколько комнат), вырастить на скале тело, подобраться к змее-бегемоту и погладить того.
Salesman's Delight
Нужно найти манекен под прилавком, недалеко от кровати.
Candidate Review
Чтобы выполнить это достижение, нужно поговорить с Кораллоголовой, с Красноволосой (её можно найти около автомата, что выдаёт майонез), и потом вернуться в корабль, встать перед комнатой с каталогом дорогой парфюмерии (в других частях корабля позвонить не удастся) и набрать на клавиатуре номер, который мы получили от Кораллоголовой в виде факса (это QR-код, который даёт нам числа 7746837).
P.S. Если прийти на событие ЧИСТКИ после выполнения достижения и найти Красноволосую, то она расскажет о том, что её приняли на работу.
Patient Listener
В деревне с призраками найти дверь (слева от входа), сквозь которую можно пройти, подойти к синей обезьяне и выслушать все её диалоги... И поверьте - это будет ОЧЕНЬ. ОЧЕНЬ ДОЛГО И НЕВЫНОСИМО.
Sick Tricks
Пройти реку в чёрном пространстве на руте с событием очистки (то есть пропрыгав по бамбуковым планкам к Уборной).
[Достижение пофикшено и теперь его можно получить]
Коллектеблсы или СОБАЧКИ :D
Найдены все 14 собак. Собак расположил в порядке, в котором я их нашёл.
Псина первая:
Как в достижении Weird Dog, вам нужно зайти на нос корабля через нижнюю дверь, в которую можно войти. Собака будет на, собственно, носу корабля


Псина вторая:
Если вы получили голову, то можно войти в дыру здания у моста, и войти в комнату, куда стекается вся вода. Взрастаете тело и забираете собаку.


Псина третья:
Её можно найти в локации перед очередью в ЧИСТКУ. Вам нужно прыгнуть в отверстие, которое ведёт к хороводу шестиглазых существ вокруг собаки.


Псина четвёртая:
Из того же отверстия, что вело к третьей собаке, выпрыгнуть к уступу, а с него на гробы с золотыми крестами до уступа с могилами, с этого уступа в отверстие, что ведёт к собаке.


Псина пятая:
Под ухом есть стена, через которую можно пройти. Там сидит собака.


Псина шестая:
Попав на ЧИСТКУ, вы должны пройти от первой комнаты: налево, вперёд, направо, направо, налево, прямо по коридору, налево, направо. Собака ваша.


Псина седьмая:
В деревне с призраками, нужно провзаимодействовать с дверью справа и попасть в помещение в средневековом стиле. Там будет собака.


Псина восьмая:
В той же деревне есть открытый, узкий проход к собаке.


Псина девятая:
Буквально самая первая локация, прислушиваемся и ищем звук лая и колокольчиков. В доме, в котором громче всего слышно этот звук, взаимодействуем через стену с собакой. (Обшарьте дом со всех сторон, если не получается - в ларьках могут быть отверстия, что ведут к собаке).


Псина десятая:
Попадаем в Уборную через мост, и как только попали туда: смотрим вперёд и при этом идём назад и направо. Собака наша.
Псина одиннадцатая:
В той же комнате сидим (буквально на ctrl) на стуле пару минут и выходим. Собака будет в соседней кабинке.


Псина двенадцатая:
Можно найти, если взобраться на здание с дырой в нём, на нём находится тучка. С ней надо поговорить несколько раз, а потом подождать десять минут, пока не спустится собака.


Псина тринадцатая:
Около здания с кораллами и местом, где бегает Красноволосая, можно найти большой камень, что нельзя подобрать, однако можно двигать тот своим телом. Надо дотащить его к кругу из камней, что находится слева от корабля, и поставить его на свободное место. Пёсель ваш.


Псина четырнадцатая:
В локации с водопадами, что следует после деревни с призраками, нужно прыгнуть десять раз в пропасть, не коснувшись при этом земли - после десятого падения перед вами появится собака.
Секреты и пасхалки (?)
1. В дыре под домом, есть яма, которую тяжело перепрыгнуть (по правому краю, не касаясь его). Пройдя дальше, мы увидим... Эээ... Отсылку на демона тьмы из бензопилы???
2. На третьем этаже лабиринта можно найти неоновые вывески из локации "Хаба" в абсолютной темноте.
3. В "Хабе" под небольшими островками можно найти надписи (?)
4.
...
I'M THE BUS! (Sr. Pelo)
5. В локации странных улиц, после того, как мы избавимся от дыма, мы сможем найти гробы из приквела ENA, а также некоторых персонажей, на которых не повлияло исчезновение дыма и изменение локации: шестиглазые существа, парящая элегантная голова, парящая голова с разноцветной головой, сущность что состоит из чёрной субстанции, таксист, сгоревший охранник моста...
6. Смешной камень. Смешной камень. Коснёшься его и он погибнет в муках!
7. Перед ухом, что ведёт к очереди на ЧИСТКУ, можно пропрыгать в отверстие и найти... ???
8. Трюк для спидранов?
Перепрыгните на этих островках и идите налево к обломку здания: должна проиграться катсцена и охранник должен взорваться сам по себе.
9. На крыше одного из домов есть тучка... Это всё.
10. В помещении, в котором находится седьмая собака, есть портрет персонажа, представляющего из себя голову на меха-ногах.
11. ...
12. В "Хабе", при падении в море, можно получить редкий экран "смерти"
13. Ещё один трюк для спидранов: чтобы быстро получить голову таксиста, можно взобраться в рукав его рубашки, что приведёт вас прямо к голове.
Конец гайда
Спасибо за чтение! Если нашли что-то, что я не заметил - напишите об этом, пожалуйста, в комментариях!
7 comentarii
bwaaa  [autor] 27 apr. la 3:02 
kairu[42], там же не может быть невидимой стены? Ты пытаешься попасть точно в то здание, что упомянуто в руководстве? Постарайся руководствоваться по изображениям из руководства. Удачи!
kairu[42] 27 apr. la 2:10 
а чо делать если я не могу залезть к манекену (salesman`s Delight), там невидимая стена просто:CurlySad:
unknown303 25 apr. la 10:45 
как я слышал легкий способ получить blink and you'll miss it это дойти до уровня ядра и там подождать в районе 6 минут
HotWhiskas 21 apr. la 6:22 
В том же месте (Пасхалки и секреты 1) в начале у правого тупика есть стена, в которую можно запрыгнуть, там есть двойная дверь которая: "Похоже, закрыта с другой стороны." Из неё исходит мелодия напоминающая средневековую. Скорее всего туда попасть нельзя, но мало-ли в будущем получиться.
DarkXWolf17 21 apr. la 6:04 
чтобы обезьяна меньше времени заняла нужно ставить мгновенную прокрутку диалогов в настройках
XyuJla 20 apr. la 5:59 
:balloon:
Keyque 28 mart. la 5:19 
обезьяна сущий ад, пол часа заняла