Counter-Strike

Counter-Strike

Not enough ratings
Как сделать маленький прицел без отдачи
By Irwin
Здесь вы узнаете как без скачивания доп. программ сделать имбовейший прицел в кс 1.6 который не будет прыгать от отдачи
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
О да, самое время написать руководство для игры 25 летней давности...

Тем не менее, раз кс 1.6 до сих пор пользуется популярностью то почему бы и нет
1 этап: прицел
Если вы зайдете в настройки контры и поставите размер прицела на "маленький", то заметите, что его сложно назвать маленьким: в центре слишком много пустого пространства, которое только увеличивается во время продолжительной стрельбы зажимом, что очень мешает при стрельбе на дальних расстояниях и выцеливанию головы. Поэтому давайте это исправлять.

Обычно все гайды для маленького прицела которые я находил подразумевают вписывание целой кучи специальных команд в консоль одну за другой. Это долго, поэтому мы поступим по умному и используем такую замечательную вещь как бинды кнопок.

Для этого нужно открыть консоль игры и ввести следующие команды:
  • cl_dynamiccrosshair 1 (делает прицел динамическим)
  • bind X "cl_lc 1;cl_lw 1" (бинд команд на кнопку X)
  • bind Y "cl_lc 0;cl_lw 0" (бинд команд на кнопку Y)
(X и Y это условные кнопки, вы можете назначить команды на любые другие удобные кнопки)

Теперь вместо возни с консолью, вам всего лишь остаётся зайти на любую карту/сервер, нажать кнопку с первым биндом, присесть, подождать когда прицел уменьшится и нажать кнопку со вторым биндом. Результат сохранится до момента выхода из игры, но вы так же сможете легко использовать бинды при следующем запуске.


(сверху: стандартный маленький прицел; снизу: прицел после применения биндов)
2 этап: fps
Проблема "прыгающего" прицела никуда не пропала, но для этого есть одно неочевидное решение.
Дело в том, что скорость "успокаивания" прицела после стрельбы сильно зависит от величины фпс, чем меньше значение, тем медленнее прицел реагирует. Это можно хорошо увидеть если уменьшить ограничение до 30 кадров в секунду.

Как вы уже догадались, мы будем увеличивать ограничение максимального количества кадров в контре, для этого снова заходим в консоль и пишем эти команды:
  • net_graph 1 (позволит проверить текущее количество фпс, выводя значение в правом нижнем углу, что бы скрыть отображение, поставьте в конце 0 вместо 1)
  • fps_override 1 (Позволит нам редактировать ограничение)
  • fps_max 100 (Цифра означает максимальное количество фпс которое сможет выводить игра)

Ограничения в 100-200 фпс вполне достаточно, что бы прицел быстро возвращался в исходное состояние, но можете поэкспериментировать и поставить ещё большее значение, дело ваше. К счастью, кс 1.6 вышла достаточно давно, что бы среднестатистический современный компьютер смог легко вытягивать сотни фпс в ней.

Заметка: говорят что не рекомендуется устанавливать ограничение фпс выше 100. Множество старых игр страдают от того что физика в них часто напрямую связана с величиной фпс в игре, из за чего слишком высокое значение фпс может негативно её изменять. Вероятно, кс 1.6 не исключение. Хотя из моих личных наблюдений повышение фпс до 200 не создаёт существенных проблем.
3 этап: разрешение экрана
Финальный штрих - разрешение экрана. Почему то на экстремально низком разрешении экрана прицел выглядит немного меньше, чем на высоком.

В связи с этим для идеального результата прийдется пойти на крайние меры - снизить разрешение экрана до минимально возможного - для дисплей мода "Normal" это 640x480, а для "Widescreen" - 720x480. В таком случае у вас, конечно, будет огромный и шакальный интерфейс с чёрными полосками по бокам, но размер прицела вместе с выше описанными изменениями станет удобнее.

Я решил выяснить, измениться ли прицел на других разрешениях, например на 1176x664 (потому что это самое маленькое разрешение, приближенное к соотношению 16:9 которое предлагает игра), но к сожалению, результат остается почти такой же как и на стандартном для моего монитора 1920x1080. Хотя мне с таким разрешением прицел ощущается немного лучше, чем на большом разрешении.

Кстати о чёрных полосах, если у вас слишком широкий монитор для квадратного разрешения, то чёрные полосы можно убрать, расстянув картинку.
Для этого:
1. Находим кс 1.6 в библиотеке стима
2. Нажимаем "Свойства"
3. В меню "Общие" в строке "Параметры запуска" прописываем команду -stretchaspect
После этого игра будет растягиваться под размер вашего монитора.
(сравнение прицелов на разных разрешениях экрана)
Заключение
Благодарю что дочитали до конца, надеюсь руководство было для вас полезным, или хотя бы интересным.
7 Comments
76561198991678471 May 1 @ 2:03am 
Зачем шаманить над прицелом, если можно молиться богу рандому и стрелять из дробовика?
farming resources Apr 13 @ 12:20pm 
кратко иметь 999 фпс
не как по мне лучше прицел через консоль убрать потом программу для прицела поставить
Irwin  [author] Apr 9 @ 9:35am 
ну у меня ж заработало
не хуйня а не гайд ваще не работает
_-|Jøꜱєρħ|-_ Apr 1 @ 10:04am 
топ, пользуюсь прицелом уже неделю, +реп:steamthis:
раssлабуха🌙 Apr 1 @ 9:17am 
ну наконец то норм тема подъехала для КС 1.6, автору руководства респект огромный :steamthis: