Lost Records: Bloom & Rage

Lost Records: Bloom & Rage

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Lost Records: Bloom & Rage - 100% Logros
Por cloudscams
¡Guía para obtener el 100% de los logros de Lost Records Bloom & Rage!
   
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Introducción


Lost Records Bloom & Rage cuenta con 49 logros en Steam.

General:
  • Ambas cintas (Cinta 1: Bloom y Cinta 2: Rage) están divididas en escenas que se pueden repetir.
  • "Documentalista" y "Cuenta conmigo" es posible que sean los únicos logros que podes llegar a perder.
Coleccionables:
  • Existen 22 Recuerdos Coleccionables, cada uno requiriendo grabaciones de diferentes situaciones.
  • Las escenas deben de estar completadas o deben de volver a jugarse para que las grabaciones cuenten.
  • No todas las situaciones deben de ser grabadas al 100% para conseguir el logro.
  • Las situaciones extras no se encontraran en esta lista para evitar la redundancia.

El logro " Cuenta conmigo" puede depender de tus relaciones con Nora, Kat y Autumn (sera confirmado cuando se estrene la Cinta 2 - Rage). A lo largo del juego, puedes elegir diálogos para aumentar o disminuir tus relaciones (indicado por un símbolo de un corazón o un corazón roto). Si el logro requiere buenas relaciones con todas tus amigas, concéntrate en las opciones con corazones, que sueles ser las asociadas con ser honesto, respetuoso, útil, empático y seguro en vos mismo.
Memorias
Debut como directora
[Cinta 1] Has visto tu primera recopilación de memorias.


Las memorias son una parte integral del juego. Son introducidas en la Escena 3 y son una compilación de vídeos de diferentes objetos, animales y escenarios. Mientras que algunas memorias están relacionadas a la historia, otras son opcionales y requieren de exploración adicional (ver sección "Coleccionables").



Montaje del director
[Cinta 1] Has editado una memoria después de ver la recopilación final.


Editora de vídeo
[Cinta 1] Has reordenado una memoria.


Remezcla de memorias
[Cinta 1] Has sustituido una toma en una memoria.


¡Puedes editar las memorias en el menú de cámara todo el tiempo y cuantas veces quieras!

Cinta 1 "Bloom"
⋗︎ Historia
El gato de Schrödinger
[Cinta 1] Le has dado nombre a tu gato.


Un nuevo comienzo
[Cinta 1] Has completado «Autumn Lockhart, 1995».


El Abismo
[Cinta 1] Has completado «El Abismo».


Cinta 1: BLOOM
Has completado la cinta 1.
⋗︎Perdibles
Efecto mariposa



En la escena 6, luego de descubrir donde se encuentran las llaves de Autumn, tapa el agujero con un cartón que se encuentra cerca:



Mas tarde en la escena 7, interactua con las llaves de Autumn que se encuentran sobre la mesa para desbloquear este logro.
Este logro no puede ser desbloqueado en el modo "Coleccionables", ya que para conseguirlo se deben jugar diferentes escenas. ¡Ten cuidado, ya que si vuelves a jugar una escena en el modo "Historia", todas las escenas que le siguen se te volverán a bloquear!
Documentalista
[Cinta 1] Has grabado un nuevo tema en el modo coleccionista.


Graba un nuevo objeto de una memoria coleccionable que no hayas completado mientras repites una escena en el "Modo Coleccionista".
⋗︎Misceláneos
Otra vez, con más sentimiento
[Cinta 1] Has recordado elementos en 10 ocasiones distintas.


Existen cientos de objetos con los que puedes recordar a lo largo del juego. Interactua con diez de ellos para desbloquear este logro:


Protagonista muda
[Cinta 1] Has decidido quedarte en silencio en tres ocasiones.


Algunas de las opciones son por tiempo, mantente en silencio hasta que las opciones desaparezcan:

Gordon, son las 10:10 de la mañana
[Cinta 1] Has examinado el despertador a las 10:10.


En la escena 3, interactua con el reloj despertador que se encuentra al lado de la cama exactamente a las 10:10:

¡Debes interactuar con el reloj despertador a las 10:10 para que cuente el logro!


Miautástico
[Cinta 1] Acaricia a tu gato dos días distintos.


Acaricia a tu gato en tu habitacion en dos de las siguientes escenas:
  • Escena 3: Sobre el baul o la cama.
  • Escena 14: Luego de cerrar el baul
  • Escena 19: Luego de grabar a la chica polilla.


Look noventero


Interactua con el ropero en tu habitación y cambia de atuendo en las siguientes escenas:
  • Escena 3
  • Escena 14
  • Escena 19

Abran mas oportunidades en la Cinta 2.
¡Clavadito!
Examina la tabla de arte metálico que se encuentra en la estantería al lado de la cama y selecciona cada forma al menos una vez:
Escena 3, 14 o 19:
  • Forma de cara
  • Forma grosera
  • Forma de signo de la paz
Van a existir mas formas en la Cinta 2.
El arma de Chéjov
[Cinta 1] Le has echado un ojo a las cosas de Autumn.


En la escena 4, antes de dirigirte al baño, acercate a la ultima cabina en la esquina junto a la ventana: Tirada crítica
[Cinta 1] Has sacado un 20 natural.


En la escena 5, sube a la terraza de "Movie Palace" y tira el dado que se encuentra en la mesa de D&D hasta conseguir un 10:
 Actriz de doblaje
[Cinta 1] Has imitado a otra gente en vídeo.


En la escena 5, imita a la pareja que se encuentra en el patio de "Movie Palace" mientras grabas: Paciente cero
[Cinta 1] Te has comido un cacahuete pasado.


En la escena 8, interactua dos veces con el plato de maní: ¡MUUUU!
[Cinta 1] Has hecho mugir al bote de mugidos.


En la escena 9, examina el bote de mugidos que se encuentra en el garage de Nora y sacudelo hasta que escuches un mugido: Rompecorazones
[Cinta 1] Has quitado el candado de la valla.


En la escena 10, remueve el candado de la cerca que se encuentra en el rancho de Mikaelsen: (Contraseña: 0827 )
Jusant
[Cinta 1] Has completado un montículo.


En la escena 10, completa la pila de piedras que se encuentra cerca del agua:
María la Sangrienta... ¡Presente!
[Cinta 1] Has jugado a María la Sangrienta hasta el final.


En la escena 20, elije "Reto" mientras juegas verdad o reto, luego di "Maria la Sangrienta" 13 veces frente al espejo:
Luces fuera
[Cinta 1] Has desactivado la alimentación al usar el cuadro eléctrico del bar.


En la escena 24, apaga todos los fusiles mientras tratas de resolver el rompecabezas:
Coleccionables
Cinta virgen
[Cinta 1] Has descubierto tu primera memoria coleccionable.


Película casera
[Cinta 1] Has completado tu primera memoria coleccionable.


Sesión doble
[Cinta 1] Has completado un 20 % de las memorias coleccionables.


Edición de coleccionista
[Cinta 1] Has completado un 50 % de las memorias coleccionables.


Colección completa
[Cinta 2] Has completado todas las memorias coleccionables.



Memorias coleccionables son una compilación de clips del mismo tema y son opcionales. Las escenas en las que puedes conseguir clips están marcadas con un VHS en el menú de selección de escenas, junto con un contador que indica la cantidad de clips que puedes grabar dentro de la misma.

Una aclaración: el mismo objeto puede aparecer en múltiples escenas, y no todos los objetos únicos son necesarios para completar una colección. Por ejemplo, la memoria "Graffiti" solo requiere de diez clips, aunque dentro del juego se encuentran al menos 50 graffitis que podemos capturar, cada uno contado de manera separada en el menú selección de escena.

Grabar todos los objetos no es necesario para desbloquear los logros. Los objetos mencionados a continuación están incompletos a propósito para mantener la guía clara y concisa y evitar la redundancia. Son suficientes para desbloquear todos los logros.

En el modo historia, los objetos grabados se guardan al llegar al próximo punto de guardado. Sin embargo, en el modo de coleccionista, las escenas deben de jugarse por completo para que se cuenten.

Lista de memorias coleccionables:
  • 1. ¡Pajaros! (15)
  • 2. Torre de agua (4)
  • 3. ¡Mas sobre el gato! (9)
  • 4. Bichos (6)
  • 5. Moviendose en el lugar (6)
  • 6. Cazando (8)
  • 7. Vistas escenicas (5)
  • 8. Graffiti (10)
  • 9. Desconocidos (7)
  • 10. Matones (7)
  • 11. Destacadas: Nora (10)
  • 12. Destacadas: Kat (10)
  • 13. Destacadas: Autumn (10)
  • 14. Patio de juegos olvidado (6)
  • 15. Juguetes terribles (6)
  • 16. Bosque en ruinas (6)
  • 17. Cronicas de la chica polilla (6)
  • 18. Preparando el escenario (7)
  • 19. Exclusivo de la cinta 2
  • 20. Exclusivo de la cinta 2
  • 21. Exclusivo de la cinta 2
  • 22. Exclusivo de la cinta 2
⋗︎ Escena 3 - Swann Holloway, 1995
¡Aves! 1/15 - Cardenal Norteño

Completa la memoria "Mi habitacion", y luego mira por la ventana:
Torre de agua 1/4 - Torre de agua (Dia)

Completa la memoria "Mi habitacion", y luego mira por la ventana:
¡Mas sobre el gato!
  • (1/9) Gato mirando un ave (sobre el baul)
  • (2/9) Rasguños (A la izquierda de la cajonera)
  • (3/9) Juguete (en el piso)
  • (4/9) Rascador (cerca de la puerta)
Bichos 1/6 - Insecto palo

En el vivero sobre la cajonera:
Moviendose en el lugar 1/6 - El ventilador de Swann

Prende el ventilador que se encuentra en el techo de tu habitación, y luego grábalo:
Moviendose en el lugar 2/6 - Pendulo de Newton

Interactua con el pendulo de Newton que se encuentra al lado de tu cama, y luego grabalo:
⋗︎ Escena 4 - Bienvenidos a Velvet Cove
Cazando 1/8 - Esperadero

Trata de grabar al ciervo que se encuentra en el rancho Mikaelsen, el cual va a salir corriendo. Luego, graba el esperadero:

Cazando 2/8 - Ciervo

Relacionado con la historia, en el rancho de Mikaelsen:

Bichos 2/6 - Ardilla

En la laguna:

Cazando 3/8 - Ciervos

En la laguna:

Vistas escenicas 1/5 - El sol

En la laguna:

¡Aves! 2/15 - Barnacla canadiense

Relacionado con la historia, en la laguna:

¡Aves! 3/15 - Camachuelo mexicano

Luego de alejarte de la laguna, frente al cartel de madera (no te acerques):

Bichos 3/6 - Ardillas copulando

Luego de alejarte de la laguna, detras del cartel de madera:
⋗︎ Escena 5 - El dia en que nos conocimos
¡Aves! 4/15 - Gaviotas

En la camioneta blanca a la derecha de "Movie Palace" (No te acerques):

Graffiti 1/10 - Graffiti

En la puerta de la camioneta blanca:

Moviendose en el lugar 3/6 - Zapatillas

Colgadas de los cables que se encuentran por encima de la camioneta:

Vistas escenicas 2/5 -Montañas

Detras del estacionamiento de "Movie Palace":

Graffiti 2/10 - Graffiti

En el callejon a la derecha de "Movie Palace", en la pared izquierda:

Graffiti 3/10 - Graffiti

Al final del callejon:

Graffiti 4/10 - Graffiti

Al final del callejon:

Torre de agua 2/4 - Torre de agua (Atardecer)

Al final del callejon:

Moviendose en el lugar 4/6 - Bandera de "Movie Palace"

En la terraza de "Movie Palace" (sube por la escalera que se encuentra en el callejon):


Moviendose en el lugar 5/6 - Ventilador

Prende el ventilador que se encuentra en el rincon de Dean, en la terraza de "Movie Palace":

Desconocidos
  • (2/7) Chica desconocida
  • (2/7) Motociclista desconocido

Desde la terraza de "Movie Palace", mira abajo hacia el patio:
Aqui puedes desbloquear el logro "Actriz de doblaje" (Imita extraños mientras los grabas).

Bichos 4/6 - Hormigas

En frente a "Movie Palace":

Bichos 5/6 - Caracol

A la derecha de "Yooper Scooper":

Graffiti
  • (5/10) Graffiti
  • (6/10) Graffiti
  • (7/10) Graffiti
  • (8/10) Graffiti
  • (9/10) Graffiti
  • (10/10) Graffiti

En las mesas y los asientos a la izquierda de "Yooper Scooper":

Bichos 6/6 - Rana

En el desagüe entre "Yooper Scooper" y la carretera:

Desconocidos
  • (3/7) Skater
  • (4/7) Cajera
Luego de interactuar con la cajera de "Yooper Scooper", graba a las chicas (desde lejos, tomando distancia):

Moviendose en el lugar 6/6 - Globo rojo

Relacionado con la historia, cuando trates de irte por la reja:

Matones
  • (1/7) Maton (Dylan)
  • (2/7) Maton (Dylan)
  • (3/7) El novio (Corey)
  • (4/7) El novio (Corey)
  • (5/7) El novio (Corey)
  • (6/7) El novio (Corey)

Luego de confrontar a Dylan, elige grabarla (1x), luego grabala junto con Corey (x2) y por ultimo a Corey con su moto (x3). Estas escenas son por tiempo y pueden ser jugadas de vuelta en el modo coleccionista.
⋗︎ Escena 6 - La primera noche
Patio de juegos olvidado
  • (1/6) Hamacas
  • (2/6) Balancin
  • (3/6) Tobogan
  • (4/6) Caja de arena
  • (5/6) Sube y baja
  • (6/6) Rayuela
En la plaza detras de "Movie Palace":

Torre de agua 3/4 - Torre de agua (Noche)

Detras de las hamacas:

¡Aves! 5/15 - Buho

En el vagón detrás de las hamacas:

Juguetes terribles 1/6 - Troll sucio

Luego de ver las llaves de Autumn, busca en el desagüe con Kat:

Jueguetes terribles 2/6 - Muñeca

Luego de ver las llaves de Autumn, ve a traves del alambrado con Autumn y encuentra la muñeca en la carpa de Fred:
⋗︎ Escena 9 - Banda de Garage
Juguetes terribles 3/6 - Autito conejo

En el garage de Nora:
⋗︎ Escena 10 - Luces, Cámara, ¡Acción!
Vistas escenicas 3/5 - Laguna

En el area junto con la memoria "Chicas del Bosque":

Cazando 4/8 - Punta de una flecha

En frente al lago:

¡Aves! 6/15 - Garza azul

En el lago:

Cazando 5/8 - Excremento de ciervos

Luego de pasar por la abertura, date vuelta:

Cazando 6/8 - Arco y flechas

Detrás de la carca en el rancho de Mikaelsen:

Cazando 7/8 - Huellas de ciervos

Entre las memorias "La moto de los amantes" y "Guitarra de aire":

Cazando 8/8 - Cascaras de balas

Cerca de la memoria "Guitarras de aire":

Vistas escenicas 4/5 - Laguna

Cerca de la memoria "Guitarras de aire":


¡Aves! 7/15 - Zorzal americano

En el área con la memoria "Puente de tronco", cerca de la costa (no te acerques demasiado):

Vistas escenicas 5/5 - Puente de tronco

En la orilla:

Juguetes terribles 4/6 - Muñeca del bosque

En la orilla:
⋗︎ Escena 13 - La cabaña en el bosque
¡Aves! 8/15 - Cuervo

Al principio de la escena, sobre un tronco (no te acerques):

Juguetes terribles 5/6 - Muñeco voodoo

En la azotea de la cabaña:
⋗︎ Escena 14 - Llama a un amigo
¡Mas sobre el gato!
  • (5/9) Gato sobre el baúl
  • (6/9) Bocadillos gatunos
  • (7/9) Gato comiendo bocadillos
  • (8/9) Gato esperando
En tu habitación:
⋗︎ Escena 15 - Esta casa antigua
Ruinas del bosque
  • (1/6) Nuestra cabaña
  • (2/6) Calavera en el árbol
  • (3/6) Puente
  • (4/6) Llamador de ángeles

¡Aves! 9/15 - Zorzal de madera

En el puente detras de la cabaña (no te acerques):
⋗︎ Escena 16 - Ecos del verano
¡Aves! 10/15 - Pato

En el agua detrás de la cabaña:
⋗︎ Escena 19 - Empacando
Crónicas de la chica polilla 1/6 - Chica polilla

Sobre la ventana en tu habitación:

¡Mas del gato! 9/9 - Gato sobre el escritorio

En el escritorio de tu habitación:


Crónicas de la chica polilla 2/6 - Chica polilla

Coloca a la chica polilla sobre la piedra en la playa detrás de la cabina, luego grábala:

Bosque en ruinas 5/6 - Ropa

En la playa detras de la cabaña:

¡Aves! 11/15 - Cardelina

Sigue el camino a la izquierda de la ropa colgada en la playa, el pájaro se encuentra sentado sobre un tronco a la derecha:

¡Aves! 12/15 - Carbonero copetudo

Cerca de la puerta de la cabaña (no te acerques):

¡Aves! 13/15 - Carpintero Cabecirrojo

En el área detrás del puente reparado (no te acerques):

¡Aves! 14/15 - Urraca de Hudson

En el área detrás del puente reparado (no te acerques), frente a la cueva:

Bosque en ruinas 6/6 - Cueva

En el área detrás del puente reparado:
⋗︎ Escena 21 - El abismo
Matones 7/7 - El novio

Mientras hablas con Corey, elige la opción "¡VETE!", luego grábalo:
⋗︎ Escena 23 - Katrhyn Mikaelsen, 1995
Cronicas de la chica polilla
  • (3/6) Chica polilla
  • (4/6) Chica polilla
Coloca a la chica polilla en el tobogán amarillo y la hamaca en la plaza:
Existe un error en el modo coleccionista, donde la chica polilla no puede ser colocada. Para poder ser colocada debes interactuar primero con el agujero que se encuentra a la derecha de la valla, y luego vuelve al tobogán/hamaca.

Torre de agua 4/4 - Torre de agua (Dia)

Detrás de las hamacas en la plaza:

¡Aves! 15/15 - Chara azul

Sobre los cilindros de cemento, detrás de la valla:
⋗︎ Escena 24 - Riot Grrrls
Preparando el escenario
  • (1/7) Cartel de "Velvet Cove"
  • (2/7) Camioneta de Mikaelsen
  • (3/7) Cabina telefónica
  • (4/7) Cartel de no le servimos a menores
  • (5/7) Sedan
  • (6/7) Basura
  • (7/7) Cartel de neón "Blue Spruce"
En frente al bar:

Crónicas de la chica polilla 5/6 - Chica polilla

Coloca a la chica polilla sobre la silla en el área para empleados detrás de la cerca cerrada:

Desconocidos
  • (5/7) ♥♥♥♥♥♥♥
  • (6/7) ♥♥♥♥♥♥♥
  • (7/7) ♥♥♥♥♥♥♥
Frente al bar, después de prender las luces:

Crónicas de la chica polilla 6/6 - Chica polilla

Coloca a la chica polilla sobre el parlante después de prender las luces: