驱逐舰:U型艇猎手 - Destroyer: The U-Boat Hunter

驱逐舰:U型艇猎手 - Destroyer: The U-Boat Hunter

评价数不足
TUTORIÁL ČEŠTINA
由 roatansim 制作
LAICKÝ PŘEKLAD TUTORIÁLU DO ČEŠTINY
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
BRIDGE - MŮSTEK
1. VÍTEJTE VE VÝUKOVÉM PROGRAMU. MOST JE MÍSTO, KDE OVLÁDÁTE MANÉVRY ZNIČITELE.
ZAČNĚME ZMĚNOU RYCHLOSTI LODI, KTEROU MŮŽETE PROVÉST PROSTŘEDNICTVÍM PŘÍKAZU MOTORU.

2. RIGHT NOW WE ARE SAILING AT AHEAD 1/3

PRÁVĚ TEĎ PLUJEME VPŘED NA 1/3

CLICK ON „AHEAD – STANDARD“ TO INCREASE SPEED

KLIKNĚTE NA "AHEAD - STANDARD" PRO ZVÝŠENÍ RYCHLOSTI – (25 UZLŮ)

3. YES, THATS THE WAY TO DO IT! OBSERVE HOW OUR SPEED IS RISING FROM 8 KNOTS TO 25 KNOTS.

ANO, TAK SE TO DĚLÁ! SLEDUJTE, JAK SE NAŠE RYCHLOST ZVYŠUJE Z 8 UZLŮ NA 25 UZLŮ.

4. MÁTE NA VÝBĚR Z VÍCE MOŽNOSTÍ RYCHLOSTI, NEZAPOMEŇTE VŠAK, ŽE PŘI „AHEAD FULL“ A "AHEAD FLANK" NEBUDETE MOCI POUŽÍT SONAR

5. MŮŽETE TAKÉ OVLÁDAT MOTOROVÝ TELEGRAF Z LIBOVOLNÉ STANICE KLIKNUTÍM NA NĚJ VLEVO NEBO POUŽITÍM KLÁVES "W a S“ K VYBRÁNÍ A "ENTER" K POTVRZENI NOVÉ RYCHLOSTI.
POUŽIJTE KLÁVESU "S“ A POTVRĎTE TLAČÍTKEM "ENTER" NEBO KLIKNĚTE NA TELEGRAF PŘÍKAZŮ MOTORU VLEVO. PRO POKRAČOVÁNÍ VYBERTE "DOPŘEDU 1/3" – (8 UZLÚ).

6. WELL DONE. LETS SEE ABOUT STEERING NOW

DOBŘE UDĚLÁNO. PODÍVEJME SE NYNÍ NA ŘÍZENÍ

7. KOMPAS V SOUČASNÉ DOBĚ UKAZUJE POLOHU 000 (MAGNETICKÝ SEVER). KURZ JE RELATIVNĚ KE SMĚRU, TAKŽE POKUD JE VÁŠ KURZ 000, ZNAMENÁ TO, ŽE SMĚŘUJETE PŘESNĚ NA SEVER.

Poznámka autora překladu :
• Bearing (Námořní azimut): Toto je úhel měřený od severu (pravý sever, magnetický sever nebo přímý sever) k cíli nebo objektu. Používá se pro orientaci a navigaci, abyste věděli, jakým směrem se vydat nebo kde se objekt nachází.
• Course (Kurz): Tento termín popisuje směr, kterým se plavidlo skutečně pohybuje. Je to úhel mezi severem a směrem plavidla. Kurz může být ovlivněn proudy, větry nebo jinými faktory.
• Heading (Směr plavidla): Toto je směr, kterým je plavidlo skutečně orientováno v daném okamžiku. Je to úhel mezi severem a přídí plavidla. Směr plavidla a kurz mohou být různé kvůli různým vnějším vlivům (např. proudům).
Představ si to takto:
• Když stojíš na lodi a podíváš se na vzdálený ostrov, měříš bearing (azimut) k tomu ostrovu.
• Course (kurz) je směr, kterým tvá loď skutečně pluje, což může být ovlivněno proudem nebo větrem.
• Heading (směr plavidla) je směr, kterým je tvá loď orientována, což může být odlišné od kurzu.

8. EXISTUJE NĚKOLIK RŮZNÝCH ZPŮSOBŮ, JAK ŘÍDIT LOĎ. PRVNÍ JE POMOCÍ KORMIDLA, KTERÉ FUNGUJE STEJNĚ JAKO VOLANT V AUTĚ.

9. SLEDUJTE, JAK INDIKÁTOR KORMIDLA ZMĚNIL POLOHU. VÝBORNÝ! NYNÍ SE OTÁČÍME DOLEVA

10. DALŠÍM ZPŮSOBEM, JAK KORMIDLOVAT, JE KLIKNOUT NA INDIKÁTOR KORMIDLA. TO JE VELMI UŽITEČNÉ PRO UDRŽENÍ TORPÉDOBOREC SE OTÁČÍ V DANÉM POLOMĚRU. ZKUS MAČKNOUT NA „35“

11. SLEDUJTE, JAK SE MĚNÍ PRŮBĚH. NYNÍ VYCENTRUJTE KORMIDLO KLIKNUTÍM NA "0" NA UKAZATELI KORMIDLA.

12. ŘÍDIT MŮŽETE TAKÉ Z KTERÉKOLIV STANICE KLIKNUTÍM NA UKAZATEL KORMIDLA VLEVO, NEBO POMOCÍ KLÁVES "A" A "D" VYBERTE A POTVRĎTE POMOCÍ KLÁVESY "ENTER". ODBOČTE DOPRAVA BUĎ POMOCÍ KLÁVESY "D" A POTVRĎTE KLÁVESOU "ENTER", NEBO KLIKNUTÍM NA UKAZATELI KORMIDLA VLEVO. POKRAČUJTE VÝBĚREM MOŽNOSTI "20 STUPŇŮ VPRAVO".

13. SKVĚLÁ PRÁCE! DALŠÍM POHODLNÝM ZPŮSOBEM, JAK ZMĚNIT KURZ, JE KLIKNOUT NA KOMPAS ZASTOUPENÍ VLEVO. MŮŽETE BUĎ KLIKNOUT PODÉL JEHO OBVODU A VYBRAT IKONU KURZ SI PŘEJETE, NEBO MŮŽETE STISKNOUT 'ENTER', ZADAT KURZ A POTVRDIT STISKNUTÍM TLAČÍTKA ZNOVU 'VSTUPTE'. (TO LZE PROVÉST I PO KLIKNUTÍ NA AKTUÁLNÍ KURZ). KLIKNĚTE NA AKTUÁLNÍ KURZ, ZADEJTE "010" A STISKNĚTE "ENTER".

14. DOBŘE! TEĎ UŽ VÍTE VŠECHNO O MANÉVROVÁNÍ. PŘEJDĚME K ÚTOKU.

15. BYLA DETEKOVÁNA NEPŘÁTELSKÁ PONORKA. CHCETE-LI NA NI ZAÚTOČIT, NEJPRVE SE PODÍVEJME NA INDIKÁTOR KURZU NA KTERÉM JE CÍL. TOTO ZAŘÍZENÍ JE NESMÍRNĚ UŽITEČNÉ, PROTOŽE ZOBRAZUJE SILUETU NAŠÍ LODI, AKTUÁLNÍ ORIENTACI CÍLE VE VZTAHU K NÍ (NA ROTUJÍCÍM PRSTENCI) A TAKÉ MAGNETICKÝ SEVER (TŘI ČÁRY VYCHÁZEJÍCÍ ZE STŘEDU).

16. STAČÍ VÁM RYCHLÝ POHLED – POKUD JE VÁŠ " KURZ NA KTERÉM JE CÍL " ZAROVNÁN S PŘÍDÍ SILUETY LODI, PAK KORMIDLUJETE SPRÁVNÝM SMĚREM, ABYSTE SLEDOVALI SVŮJ CÍL. KROMĚ TOHO RADARMAN NYNÍ PRAVIDELNĚ HLÁSÍ DATA CÍLE.

17. POUŽIJME TYTO SOUŘADNICE A TAKÉ UKAZATEL CÍLOVÉHO AZIMUTU K UZAVŘENÍ VZDÁLENOSTI A DOSTAT SE DO VZDÁLENOSTI 2000 YARDŮ OD CÍLE. VYZKOUŠEJTE TO! ZVYŠTE RYCHLOST A ŘIĎTE TAK, ABY KONTAKT BYL PŘED VÁMI. NASLOUCHAT RADARMAN A UPRAVIT KURZ TAK, ABY ODPOVÍDAL TOMU, CO ŘÍKÁ, NEBO SLEDOVAT AZIMUT. OZNAČTE A VYROVNEJTE CÍLOVÝ AZIMUT S LUČÍKEM.

18. YOU PROBABLY NEED MORE STEERING PRACTICE BUT LETS MOVE ON.
PRAVDĚPODOBNĚ POTŘEBUJETE VÍCE PRAXE V ŘÍZENÍ, ALE POJĎME DÁL.

19. V KAŽDÉM PŘÍPADĚ JE DOBRÉ PRO ZAČÁTEČNÍKY POSLOUCHAT AZIMUTY UDÁVANÉ RADISTOU A PODLE TOHO ŘÍDIT (STEJNÝ SMĚR JAKO BEARING) NÁSLEDOVÁNÍ TOHOTO KURZU JE NEJSNAŽŠI ZPŮSOB JAK SE DOSTAT BLÍŽ K NEPŘÍTELI. JE ČAS ZAČÍT SLEDOVAT PONORKU

20. BEFORE WE LEVETHE BRIDGE TAKÉ A LOOK ARROUND BY HOLDING DOWN THE LEFT MOUSE AND MOVING MOUSE. YOU CAN DO THIS AT ALMOST ANY STATIONTO EXAMINE YOUR SURROUNDING

NEŽ OPUSTÍME MŮSTEK, ROZHLÉDNĚTE SE PO OKOLÍ PODRŽENÍM LEVÉHO TLAČÍTKA MYŠI A POHYBEM MYŠI. TOTO MŮŽETE PROVÉST TÉMĚŘ NA KAŽDÉ STANICI, ABYSTE PROZKOUMALI OKOLÍ.

21. RIGHT NOW LETS MOWETO THE COMBAT INFORMATION CENTERAND TAKÉ A LOCK AT THEEQUIPEMENT USED TRAKING THE FOR ENEMY

TEĎ SE VYDÁME DO BOJOVÉHO INFORMAČNÍHO CENTRA A PODÍVÁME SE NA ZAŘÍZENÍ, KTERÉ SLOUŽÍ KE SLEDOVÁNÍ NEPŘÍTELE

CLICK ON COMBAT

KLIKNĚTE NA BOJ
COMBAT - RADAR
22. THE RADAR SHOWS SURFACE CONTACTS, SO YOU MAY WANT TO TAKE A LOOK AT IT ANYTIME YOU NEED AN UP-TO-DATE PICTURE OF THE SITUATION ON THE SURFACE. YOU CAN USE THE RADAR TO CHECK YOUR POSITION IN RELATION TO THE CONVOY, AS WELL AS THE CURRENT ESCORT POSITIONS AND SURFACED U-BOAT POSITIONS. YOU CAN ZOOM IN AND OUT BY SCROLLING THE MOUSE WHEEL AND MOVE THE CAMERAAROUND BY PRESSING THE WHEEL. NOW LET'S SEE HOW YOU CAN TRACK YOUR OWN MANEUVERS VERSUS ENEMY MANEUVERS.
CLICK ON "DRT" TO CONTINUE.

RADAR ZOBRAZUJE KONTAKTY NA POVRCHU, TAKŽE SE NA NĚJ MŮŽETE PODÍVAT, KDYKOLI BUDETE POTŘEBOVAT AKTUÁLNÍ PŘEHLED O SITUACI NA POVRCHU. POMOCÍ RADARU MŮŽETE ZKONTROLOVAT SVOU POZICI VŮČI KONVOJI, STEJNĚ JAKO AKTUÁLNÍ POZICE ESKORTY A POZICE VYNOŘENÝCH U-BOOTŮ. KAMERU MŮŽETE PŘIBLIŽOVAT A ODDALOVAT POSOUVÁNÍM KOLEČKA MYŠI A POHYBOVAT S NÍ STISKNUTÍM KOLEČKA. NYNÍ SE PODÍVÁME, JAK MŮŽETE SLEDOVAT VLASTNÍ MANÉVRY OPROTI MANÉVRŮM NEPŘÍTELE.
PRO POKRAČOVÁNÍ KLIKNĚTE NA "DRT".
COMBAT - DRT

23. THE DEAD RECKONING TRACER WILL HELP YOU PLAN YOUR MANEUVERS IN RELATION TO THE ENEMY. THE MOVING LIGHT UNDER THE GLASS SURFACE REPRESENTS OUR DESTROYER, AND HAS BEARINGS ON ITS OUTER CIRCUMFERENCE TO HELP YOU DECIDE WHAT COURSE TO TAKE.

SLEDOVÁNÍ MRTVÉHO BODU VÁM POMŮŽE NAPLÁNOVAT MANÉVRY VE VZTAHU K NEPŘÍTELI. POHYBLIVÉ SVĚTLO POD SKLENĚNOU PLOCHOU PŘEDSTAVUJE NÁŠ TORPÉDOBOREC A NA JEHO VNĚJŠÍM OBVODU JSOU UMÍSTĚNA ČÍSLA KURZU, KTERÁ VÁM POMOHOU ROZHODNOUT, JAKÝ KURZ ZVOLIT.

24. THE DOTS REPRESENT OUR DESTROYER'S POSITION, AND THE CROSSES REPRESENT THE U-BOAT'S POSITION. YOU CAN PLAN YOUR MANEUVERS BY OBSERVING HOW THE POSITIONS CHANGE IN RELATION TO EACH OTHER WITH THE PASSAGE OF TIME.

TEČKY PŘEDSTAVUJÍ POZICI NAŠEHO TORPÉDOBORCE A KŘÍŽKY POZICI U-BOOTU. MANÉVRY MŮŽETE PLÁNOVAT TAK, ŽE BUDETE SLEDOVAT, JAK SE POZICE VŮČI SOBĚ MĚNÍ S POSTUPEM ČASU.

25. HERE ARE TWO SCALES YOU CAN SWITCH BETWEEN AS SOON AS THE ENEMY IS BELOW 1000 YARDS, WE RECOMMEND YOU SWITCH TO THE 1:100 YDS SCALE.

EXISTUJÍ DVĚ MĚŘÍTKA, MEZI KTERÝMI MŮŽETE PŘEPÍNAT, JAKMILE SE NEPŘÍTEL DOSTANE POD 1000 YARDŮ, DOPORUČUJEME PŘEPNOUT NA MĚŘÍTKO 1:100 YARDŮ.

26. YOU CAN DRAG THE MOVING LIGHT BY HOLDING DOWN THE LEFT MOUSE BUTTON, ALLOWING YOU TO SCROLL THE PLOT AROUND.

MŮŽETE POHYBUJÍCÍ SE SVĚTLO PŘETÁHNOUT PODRŽENÍM LEVÉHO TLAČÍTKA MYŠI, COŽ VÁM UMOŽNÍ POSOUVAT PLOCHU.

27. YOU CAN ZOOM IN AND OUT AS WELL AS SCROLL THE CAMERAAROUND BY USING THE MOUSE SCROLL WHEEL. SPIN THE WHEEL TO ZOOM IN AND OUT, OR PRESS IT AND MOVE THE MOUSE TO SCROLL THE CAMERAAROUND. CAMERA ZOOM AND SCROLL IS AVAILABLE AT ALMOST EVERY STATION IN THE GAME.

POMOCÍ KOLEČKA MYŠI MŮŽETE PŘIBLIŽOVAT A ODDALOVAT OBRAZ A POSOUVAT KAMERU DOKOLA. PŘIBLIŽOVÁNÍ A POSOUVÁNÍ KAMERY JE K DISPOZICI TÉMĚŘ NA VŠECH STANOVIŠTÍCH VE HŘE.

28. USING THE DRT MANUALLY CAN BE A LOT OF FUN FOR SEASONED NAVAL WARFARE VETERANS, BUT QUITE DIFFICULT FOR NEW PLAYERS. THEREFORE, THE "DRT AUTO-PLOT" IS ACTIVE BY DEFAULT. YOU CAN ALWAYS CHANGE YOUR SETTINGS BY PRESSING "ESCAPE" AND DEACTIVATING THE "DRT AUTO-PLOT" IN "OPTIONS". TO LEARN ALL ABOUT THE DRT, OPEN THE OPTIONS MENU AND CLICK ON THE "?" NEXT TO "DRT AUTO-PLOT."

RUČNÍ OVLÁDÁNÍ DRT MŮŽE BÝT PRO ZKUŠENÉ VETERÁNY NÁMOŘNÍCH VÁLEK VELMI ZÁBAVNÉ, ALE PRO NOVÉ HRÁČE POMĚRNĚ OBTÍŽNÉ. PROTO JE VE VÝCHOZÍM NASTAVENÍ AKTIVNÍ "AUTOMATICKÉ VYKRESLOVÁNÍ DRT". NASTAVENÍ MŮŽETE KDYKOLI ZMĚNIT STISKNUTÍM KLÁVESY "ESCAPE" A DEAKTIVACÍ "DRT AUTO-PLOT" V "OPTIONS". CHCETE-LI SE DOZVĚDĚT VŠE O DRT, OTEVŘETE NABÍDKU MOŽNOSTÍ A KLIKNĚTE NA "?" VEDLE POLOŽKY "DRT AUTO-PLOT"

24. NOW THAT YOU KNOW ALL ABOUT THE DRT, WE CAN PROCEED WITH SHOOTING THE GUNS.
CLICK ON "GUN DIRECTOR" TO CONTINUE.

TEĎ, KDYŽ VÍTE VŠE O DRT, MŮŽEME POKRAČOVAT VE STŘELBĚ ZE ZBRANÍ. PRO POKRAČOVÁNÍ KLIKNĚTE NA „GUN DIRECTOR“.
GUN DIREKTOR - ŘÍZENÍ STŘELBY
25. THE GUN DIRECTOR HAS THE OPTICS AND RADAR SYSTEM TO CONTROL THE MAIN 5-INCH GUN BATTERY. YOU CAN LOOK AROUND THROUGH THE OPTICS BY HOLDING DOWN THE LEFT MOUSE BUTTON AND MOVING THE MOUSE AROUND.
ŘÍDÍCÍ STŘELEC MÁ OPTICKÝ A RADAROVÝ SYSTÉM PRO OVLÁDÁNÍ HLAVNÍ 5PALCOVÉ BATERIE DĚL. SKRZE OPTIKU SE MŮŽETE ROZHLÍŽET PODRŽENÍM LEVÉHO TLAČÍTKA MYŠI A POHYBEM MYŠI.
26. SHOOTING AT A SURFACED U-BOAT WILL CAUSE IT TO DIVE. YOU CAN EVEN DAMAGE IT WITH A BIT OF LUCK, BUT MOST U-BOAT CAPTAINS WILL ORDER A CRASH DIVE THE MOMENT YOU START FIRING. LET'S TRY SHOOTING A FEW ROUNDS. CLICK ON "RADAR AIM" TO AIM THE GUN BATTERY AT THE CURRENTLY ENGAGED TARGET.
STŘELBA NA VYNOŘENÝ U-BOAT ZPŮSOBÍ JEHO PONOŘENÍ. S TROCHOU ŠTĚSTÍ HO MŮŽETE I POŠKODIT, ALE VĚTŠINA KAPITÁNŮ U-BOOTŮ NAŘÍDÍ OKAMŽITÉ PONOŘENÍ V OKAMŽIKU, KDY ZAČNETE STŘÍLET. ZKUSÍME VYSTŘELIT NĚKOLIK RAN. KLIKNĚTE NA "RADAROVÉ ZAMĚŘENÍ" A ZAMĚŘTE BATERII DĚL NA AKTUÁLNĚ ZAMĚŘENÝ CÍL.
27. THE GUNS ARE NOW AIMED AT THE TARGET! CLICK ON THE FIRE BUTTON OR PRESS THE SPACEBAR TO FIRE.
ZBRANĚ JSOU NYNÍ NAMÍŘENY NA CÍL! STŘÍLEJTE KLIKNUTÍM NA TLAČÍTKO STŘELBY NEBO STISKNUTÍM MEZERNÍKU.
28. YOU CAN ALSO CHANGE AMMUNITION AND FIRE STARSHELLS INTO THE AIR. STARSHELLS ARE ILLUMINATION ROUNDS THAT ARE USED TO INCREASE YOUR LOOKOUTS' RANGE OF VISION. IF YOU CAN'T FIND THE U-BOAT WITH RADAR OR SONAR, BUT SUSPECT THAT IT IS SOMEWHERE CLOSE BY AND PREPARING FOR AN ATTACK, TRY LAUNCHING A FEW STARSHELLS-CHANCES ARE THAT YOUR LOOKOUTS WILL SPOT THE PERISCOPE FEATHER AND SAVE THE DAY!
CLICK HERE TO CHANGE ROUNDS BETWEEN HE AND STARSHELLS.
MŮŽETE TAKÉ MĚNIT MUNICI A STŘÍLET SVĚTLICE DO VZDUCHU. SVĚTLICE JSOU OSVĚTLOVACÍ NÁBOJE, KTERÉ SE POUŽÍVAJÍ KE ZVÝŠENÍ DOSAHU POZOROVATELŮ. POKUD NEMŮŽETE U-BOAT NAJÍT POMOCÍ RADARU NEBO SONARU, ALE MÁTE PODEZŘENÍ, ŽE JE NĚKDE POBLÍŽ A PŘIPRAVUJE SE K ÚTOKU, ZKUSTE VYPÁLIT NĚKOLIK SVĚTLIC - JE PRAVDĚPODOBNÉ, ŽE VAŠI POZOROVATELÉ PERISKOP SPATŘÍ A ZACHRÁNÍ SITUACI!
KLIKNĚTE ZDE PRO ZMĚNU NÁBOJŮ MEZI NÍM A HVĚZDICOVÝMI STŘELAMI.
29. THE AMMO HAS BEEN CHANGED AND THE GUNS ARE AIMING AT THE SKY. LET'S ILLUMINATE THE AREA AROUND OUR DESTROYER! CLICK ON THE FIRE BUTTON OR PRESS THE SPACEBAR TO FIRE.
MUNICE BYLA ZMĚNĚNA A ZBRANĚ MÍŘÍ NA OBLOHU. OSVĚTLEME OKOLÍ NAŠEHO TORPÉDOBORCE! KLIKNĚTE NA TLAČÍTKO STŘELBY NEBO STISKNĚTE MEZERNÍK PRO STŘELBU.
30. LAST BUT NOT LEAST IS THE SEARCHLIGHT. YOU CAN TURN IT ON AND OFF, AND IT WILL ILLUMINATE THE ENEMY PERISCOPE FOR THE LOOKOUTS, ASSUMING YOU CAN FIND IT. ONCE YOU ILLUMINATE THE PERISCOPE, THE SEARCHLIGHT WILL SNAP TO IT, AND YOU WILL RECEIVE REPORTS FROM LOOKOUTS FOR AS LONG AS THEY CAN SEE IT.
V NEPOSLEDNÍ ŘADĚ JE TO REFLEKTOR. MŮŽETE HO ZAPNOUT A VYPNOUT A OSVĚTLÍ NEPŘÁTELSKÝ PERISKOP PRO POZOROVATELE, ZA PŘEDPOKLADU, ŽE HO NAJDETE. JAKMILE PERISKOP OSVĚTLÍTE, REFLEKTOR SE NA NĚJ PŘICHYTÍ A VY BUDETE DOSTÁVAT HLÁŠENÍ OD POZOROVATELŮ TAK DLOUHO, DOKUD HO UVIDÍ.
31. NOW THAT YOU KNOW HOW USE THE GUN DIRECTOR WE WILL MOVE TOTKE SONAR ROOM.
CLICK ON“SONAR“
NYNÍ, KDYŽ VÍTE, JAK POUŽÍVAT ZBRAŇ REŽISÉR SE PŘESUNEME TOTKE SONAR MÍSTNOSTI.
KLIKNĚTE NA "SONAR"
SONAR
32. LET'S TAKE A LOOK AT THE SONAR CONSOLE. THE THING TO NOTE HERE IS THE ROUND PLATE WITH BEARINGS THAT YOU CAN USE TO CONTROL THE SONAR HEAD. SIMPLY CLICK ON THE SONAR INDICATOR AND DRAG IT TO ROTATE LEFT OR RIGHT—THIS LETS YOU CHOOSE WHICH DIRECTION TO SEND YOUR PINGS.
PODÍVEJME SE NA KONZOLU SONARU. ZA POVŠIMNUTÍ STOJÍ KULATÁ DESKA S ČÍSLY, KTEROU MŮŽETE OVLÁDAT SONAROVOU HLAVU. JEDNODUŠE KLIKNĚTE NA INDIKÁTOR SONARU A TAŽENÍM JEJ OTOČTE DOLEVA NEBO DOPRAVA - MŮŽETE SI TAK VYBRAT, KTERÝM SMĚREM BUDETE VYSÍLAT PINGY.
33. LETS TRY SEARCHING FOR A CONTACT. IF YOU FIND U-BOAT, THE SONAR OPERATOR WILL INMEDIATELY START REPORTING ON IT, AND HE WILL KEEP TRACKING THE TARGET FOR AS LONG AS POSSIBILE
ZKUSTE VYHLEDAT KONTAKT. POKUD NAJDETE U-BOAT, OPERÁTOR SONARU O NĚM OKAMŽITĚ ZAČNE PODÁVAT HLÁŠENÍ A BUDE CÍL SLEDOVAT TAK DLOUHO, JAK JEN TO BUDE MOŽNÉ.
34. DRAG THE INDICATOR TO BEARING 345 TO CHECK IF THERE IS A U-BOAT LURKING.

PŘETÁHNĚTE UKAZATEL NA AZIMUT 345, ABYSTE ZJISTILI, ZDA NA VÁS NEČÍHÁ U-BOAT.

35. NO LUCK THIS TIME! WE NEED TO KEEP ON SEARCHING.

TENTOKRÁT BEZ ÚSPĚCHU! MUSÍME POKRAČOVAT V HLEDÁNÍ.

36. A MORE EFFECTIVE WAY TO FIND A U-BOAT IS TO ORDER A 90-DEGREE OR A 180-DEGREE SEARCH ARC. THIS IS MUCH MORE CONVENIENT THAN SEARCHING MANUALLY, BUT REMEMBER THAT YOU STILL NEED TO SET THE DIRECTION OF THE INDICATOR FIRST, AND THEN ORDER A SEARCH ARC.
EFEKTIVNĚJŠÍM ZPŮSOBEM, JAK NAJÍT U-BOAT, JE ZVOLIT 90STUPŇOVÝ NEBO 180STUPŇOVÝ PÁTRACÍ OBLOUK. JE TO MNOHEM POHODLNĚJŠÍ NEŽ HLEDAT RUČNĚ, ALE NEZAPOMEŇTE, ŽE STÁLE MUSÍTE NEJPRVE NASTAVIT SMĚR UKAZATELE A PAK OBJEDNAT VYHLEDÁVACÍ OBLOUK.
CLICK ON THIS BUTTON TOCHANGE THE WIDTHON THE SEARCH ARC
KLIKNUTÍM NA TOTO TLAČÍTKO ZMĚNÍTE ŠÍŘKU VYHLEDÁVACÍHO OBLOUKU.
37. GOOD THE SONAR INDICATOR WILL NOW CONTINUE MOVING LEFT OR RIGHT WITH EACH PING. CLICK ON THIS BUTTON TO CHANGE THE DIRECTION OF THEINDICATOR
INDIKÁTOR SONARU SE NYNÍ BUDE PŘI KAŽDÉM PINGU POHYBOVAT DOLEVA NEBO DOPRAVA. KLIKNUTÍM NA TOTO TLAČÍTKO ZMĚNÍTE SMĚR UKAZATELE.
38. OK NOW LETS UP SETUP A WIDER SEARCH ARC
CLICK HERE TO INCREASE THE WIDTH OF THE ARC
OK NYNÍ UMOŽŇUJE NASTAVIT ŠIRŠÍ VYHLEDÁVACÍ OBLOUK
KLIKNĚTE ZDE PRO ZVĚTŠENÍ ŠÍŘKY OBLOUKU
39. WELL DONE
40. YES, WE'VE GOT SOMETHING! IT'S PROBABLY THE ONE WE SPOTTED ON THE SURFACE. NOW OBSERVE THE WINDOW IN THE UPPER-RIGHT PART OF THE CONSOLE. THIS IS A SMALL TACTICAL RANGE RECORDER; BY LOOKING AT IT, YOU CAN SEE WHETHER YOU ARE GOING TOWARDS OR AWAY FROM THE TARGET. IF THE GRAPH IS LEANING TO THE LEFT, WE ARE GETTING CLOSER. IF THE GRAPH IS LEANING TO THE RIGHT, WE ARE MOVING FARTHER AWAY. THE LAST IMPORTANT ELEMENT IS THE ROUND CRT DISPLAY ON THE LEFT. HERE YOU CAN OBSERVE THE BEARING DRIFT-I.E., HOW STRONGLY THE TARGET IS MOVING LEFT OR RIGHT. WHILE THIS ISN'T CRUCIAL INFORMATION, IT CAN HELP YOU DETERMINE YOUR NEXT MANEUVER.
ANO, NĚCO MÁME! PRAVDĚPODOBNĚ JE TO TEN, KTERÉHO JSME SI VŠIMLI NA POVRCHU. NYNÍ POZORUJTE OKNO V PRAVÉ HORNÍ ČÁSTI KONZOLY. JE TO MALÝ TAKTICKÝ DÁLKOMĚR; POHLEDEM NA NĚJ ZJISTÍTE, ZDA SE BLÍŽÍTE K CÍLI, NEBO SE OD NĚJ VZDALUJETE. POKUD SE GRAF NAKLÁNÍ DOLEVA, PŘIBLIŽUJEME SE K CÍLI. POKUD SE GRAF NAKLÁNÍ DOPRAVA, VZDALUJEME SE. POSLEDNÍM DŮLEŽITÝM PRVKEM JE KULATÝ CRT DISPLEJ VLEVO. ZDE MŮŽETE SLEDOVAT SNOS SMĚRU, TJ. JAK SILNĚ SE CÍL POHYBUJE DOLEVA NEBO DOPRAVA. I KDYŽ TO NENÍ ZÁSADNÍ INFORMACE, MŮŽE VÁM POMOCI PŘI URČOVÁNÍ VAŠEHO MANEVRU.
41. THE LAST OPTION AT THE SONAR STATION IS YOUR BEARING MODE: EITHER TRUE OR RELATIVE. THE DEFAULT IS TRUE BEARING MODE, WHERE 000/360 IS ALWAYS NORTH. HOWEVER, WHEN YOU SWITCH TO RELATIVE BEARINGS, THE SHIP'S BOW BECOMES THE 000/360, AND ALL BEARINGS ARE THEN GIVEN IN RELATION TO IT. RELATIVE BEARINGS ARE VERY CONVENIENT ONCE YOU START APPROACHING THE TARGET, BUT YOU DO NOT HAVE TO USE THAT OPTION IF YOU PREFER TO STICK TO TRUE BEARINGS.
POSLEDNÍ MOŽNOSTÍ NA SONAROVÉ STANICI JE REŽIM ZAMĚŘOVÁNÍ: BUĎ SKUTEČNÝ, NEBO RELATIVNÍ. VÝCHOZÍ JE REŽIM PRAVÉHO AZIMUTU, KDE 000/360 JE VŽDY SEVER. KDYŽ VŠAK PŘEPNETE NA RELATIVNÍ URČOVÁNÍ POLOHY, PŘÍĎ LODI SE STANE UKAZATELEM 000/360 A VŠECHNY ÚDAJE O POLOZE JSOU PAK UDÁVÁNY VE VZTAHU K NÍ. RELATIVNÍ ORIENTACE JE VELMI VÝHODNÁ, JAKMILE SE ZAČNETE BLÍŽIT K CÍLI, ALE POKUD DÁVÁTE PŘEDNOST PRAVÉ ORIENTACI, NEMUSÍTE TUTO MOŽNOST POUŽÍVAT.
42. BEFORE WE LEAVE THE SONAR ROOM, PLEASE REMEMBER THAT THE SONAR WON'T WORK AT SPEEDS ABOVE AHEAD STANDARD. LET'S CLICK ON "COMBAT" AGAIN AND CHECK OUT THE NEXT IMPORTANT PIECE OF EQUIPMENT.
NEŽ OPUSTÍME SONAROVOU MÍSTNOST, NEZAPOMEŇTE, ŽE SONAR NEFUNGUJE PŘI RYCHLOSTECH VYŠŠÍCH NEŽ JE STANDARDNÍ RYCHLOST. KLIKNĚME ZNOVU NA "BOJ" A PODÍVEJME SE NA DALŠÍ DŮLEŽITOU ČÁST VYBAVENÍ.

COMBAT – OSC PROJEKTOR
43. WE'RE BACK IN COMBAT, AND NOW WE'RE GOING TO TAKE A LOOK AT THE OWN SHIP'S COURSE AND BEARING PROJECTOR.
JSME ZPĚT V BOJI A NYNÍ SE PODÍVÁME NA KURZ A AZIMUT VLASTNÍ LODI.
CLICK ON OSC PROJECTOR
KLIKNI NA OSC PROJEKTOR
44. THIS DEVICE IS SOMEWHAT SIMILAR TO THE BEARING INDICATOR YOU LEARNED ABOUT ON THE BRIDGE. HERE, HOWEVER, YOU CAN MARK THE CURRENT U-BOAT POSITION IN ORDER TO TRACK HOW IT IS CHANGING WITH TIME IN RELATION TO YOUR DESTROYER. BECAUSE OF THAT, THE OSC IS VERY USEFUL DURING THE LAST STAGES OF THE ATTACK. THE LINE EXTENDING FROM THE CENTER OF THE SHIP'S SILHOUETTE MARKS WHERE THE SONAR IS POINTING. THEREFORE, WHENEVER THE SONAR HAS A CONTACT, YOU CAN IMMEDIATELY SEE WHICH DIRECTION IT IS LOCATED. IN TERMS OF DISTANCE, EACH RING DENOTES 100 YARDS.
TOTO ZAŘÍZENÍ JE DO JISTÉ MÍRY PODOBNÉ INDIKÁTORU KURZU CÍLE, O KTERÉM JSTE SE UČILI NA MŮSTKU. ZDE VŠAK MŮŽETE OZNAČIT AKTUÁLNÍ POLOHU U-BOOTU, ABYSTE MOHLI SLEDOVAT, JAK SE MĚNÍ V ČASE VE VZTAHU K VAŠEMU TORPÉDOBORCI. Z TOHOTO DŮVODU JE OSC VELMI UŽITEČNÝ V POSLEDNÍCH FÁZÍCH ÚTOKU. ČÁRA VYCHÁZEJÍCÍ ZE STŘEDU SILUETY LODI OZNAČUJE, KAM SONAR MÍŘÍ. PROTO KDYKOLI MÁ SONAR KONTAKT, OKAMŽITĚ VIDÍTE, KTERÝM SMĚREM SE NACHÁZÍ. POKUD JDE O VZDÁLENOST, KAŽDÝ KROUŽEK OZNAČUJE 100 YARDŮ.
44. THIS DEVICE, JUST LIKE THE DRT, CAN BE USED MANUALLY OR IN THE AUTO-PLOT MODE. THE AUTO-PLOT IS TURNED ON BY DEFAULT, SO YOU CAN CONCENTRATE 100% ON YOUR MANEUVERS. IF YOU WISH TO DEACTIVATE IT, PRESS "ESCAPE," OPEN THE "SETTINGS" MENU AND CLICK ON THE "OSC AUTO-PLOT" SELECTOR. YOU CAN ALSO LEARN ALL ABOUT THE OSC BY CLICKING ON THE "?" TO THE RIGHT.
TENTO PŘÍSTROJ LZE STEJNĚ JAKO DRT POUŽÍVAT RUČNĚ NEBO V REŽIMU AUTOMATICKÉHO VYKRESLOVÁNÍ. AUTOMATICKÉ VYKRESLOVÁNÍ JE VE VÝCHOZÍM NASTAVENÍ ZAPNUTO, TAKŽE SE MŮŽETE 100% SOUSTŘEDIT NA SVÉ MANÉVRY. POKUD JEJ CHCETE DEAKTIVOVAT, STISKNĚTE TLAČÍTKO "ESCAPE", OTEVŘETE NABÍDKU "SETTINGS" A KLIKNĚTE NA VOLIČ "OSC AUTO-PLOT". VŠE O OSC SE MŮŽETE DOZVĚDĚT TAKÉ KLIKNUTÍM NA "?" VPRAVO.
45. NOW THAT YOU CAN TRACK THE ENEMY AT CLOSE RANGE, LET'S LEARN HOW TO ARM AND FIRE DEPTH CHARGES.

NYNÍ, KDYŽ MŮŽETE SLEDOVAT NEPŘÍTELE NA KRÁTKOU VZDÁLENOST, SE NAUČÍME, JAK VYZBROJIT A STŘÍLET DO URČENÉ HLOUBKY A NABÍJENÍ.

46. LET'S GO BACK TO THE SONAR ROOM AND CALCULATE THE TIME TO FIRE OUR BARRAGE.
CLICK ON "SONAR" TO GO BACK TO THE SONAR ROOM.

VRAŤME SE DO SONAROVÉ MÍSTNOSTI A SPOČÍTEJME ČAS K ODPÁLENÍ NAŠÍ PALBY.
KLIKNĚTE NA "SONAR" A VRAŤTE SE DO SONAROVÉ MÍSTNOSTI
SONAR - TRR
47. NOW SELECT THET ACTICAL RANGE RECORDER

NYNÍ VYBERTE ZÁZNAMNÍK TAKTICKÉHO DOSAHU
48. THE TRR REQUIERES TWO PIECES OF INFORMATION TO WORK. THE SPEEDOF YOUR DESTROYER AND THE DEPTH OF THE U-BOAT. THESE TWO PARAMETRES NEED TO BEE SETON THE SCALE HERE
TRR VYŽADUJE KE SVÉ ČINNOSTI DVĚ INFORMACE. RYCHLOST VAŠEHO TORPÉDOBORCE A HLOUBKU U-BOOTU. TYTO DVA PARAMETRY JE TŘEBA NASTAVIT NA STUPNICI ZDE
49. WE ARE NOW HEADING TOWARD THE U-BOAT. THE COURSE AND SPEED HAVE BEEN SET AUTOMATICALY FOR THE PURPOSE OF THIS TUTORIAL
NYNÍ MÍŘÍME K U-BOATU. KURZ A RYCHLOST BYLY PRO ÚČELY TOHOTO NÁVODU NASTAVENY AUTOMATICKY.
50. IN ORDER TO DROP DEPTH CHARGES, WE MOST FIRST READY THEM.
CLICK ON THE DEPTH CHARGE BUTON.

ABYCHOM MOHLI SHODIT HLUBINNÉ NÁLOŽE, MUSÍME JE NEJPRVE PŘIPRAVIT. KLIKNĚTE NA TLAČÍTKO HLOUBKOVÉ NÁLOŽE.
51. NOW LET SET A DEPTH FOR OUR BARAGE. CLICK ON THE „SHALLOW PATTERN“
NYNÍ URČÍME HLOUBKU NAŠÍBARÁŽE. KLIKNĚTE NA "MĚLKÝ VZOR"
52. NOW SELECT THE SPREAD. CLICK ON „NARROW“
NYNÍ VYBERTE ROZPTYL A KLIKNĚTE NA "NARROW".
53. OUR DEPTH CHARGES ARE BEING ARMED, WHICH TAKES A WHILE. IF NECESSARY, YOU CAN CHANGE THE PARAMETERS BEFORE LAUNCHING THE BARRAGE.
NAŠE HLOUBKOVÉ NÁLOŽE SE ODJIŠŤUJÍ, COŽ CHVÍLI TRVÁ. V PŘÍPADĚ POTŘEBY MŮŽETE PŘED SPUŠTĚNÍM BARÁŽE ZMĚNIT PARAMETRY.
54. AS WITH A LOT OF DEVICES IN THE GAME, THE TRR WORKS AUTOMATICALLY BY DEFAULT, BUT YOU CAN ALSO USE IT MANUALLY. SWITCH MODES ANYTIME BY PRESSING "ESCAPE," OPENING THE "OPTIONS" MENU AND CLICKING ON THE "AUTO TRR TARGETING" SELECTOR. YOU CAN ALSO LEARN ALL ABOUT THE TRR BY CLICKING ON THE "?" NEXT TO THE SELECTOR.
STEJNĚ JAKO U MNOHA JINÝCH ZAŘÍZENÍ VE HŘE FUNGUJE TRR VE VÝCHOZÍM NASTAVENÍ AUTOMATICKY, ALE MŮŽETE JEJ POUŽÍT I RUČNĚ. REŽIM KDYKOLI PŘEPNETE STISKNUTÍM KLÁVESY "ESCAPE", OTEVŘENÍM NABÍDKY "OPTIONS" A KLIKNUTÍM NA VOLIČ "AUTO TRR TARGETING". VŠE O TRR SE TAKÉ DOZVÍTE KLIKNUTÍM NA "?" VEDLE VOLIČE.
65. ONCE DEPTH AND SPEED ARE SET, YOU SHOULD ROTATE THE TRANSPARENT PLEXIGLASS PIECE SO THAT ITS RED LINES ALIGN WITH THE GRAPH DRAWN BY THE TRR.
TRY ROTATING THE PLEXIGLASS PIECE FIRST.
PO NASTAVENÍ HLOUBKY A RYCHLOSTI BYSTE MĚLI PRŮHLEDNÉ PLEXISKLO OTOČIT TAK, ABY SE JEHO ČERVENÉ ČÁRY SHODOVALY S GRAFEM NAKRESLENÝM TRR.
NEJPRVE ZKUSTE OTOČIT KUS PLEXISKLA.
66. THE PLEXIGLASS PIECE HAS TO BE ALIGNED WITH THE GRAPH THIS WAY. FOR THE PURPOSE OF THE TUTORIAL THIS HAS BEEN DONE AUTOMATICALLY SO THAT YOU CAN SEE HOW TO DO IT CORRECTLY.
KUS PLEXISKLA MUSÍ BÝT TAKTO ZAROVNÁN S GRAFEM. PRO ÚČELY TOHOTO NÁVODU TO BYLO PROVEDENO AUTOMATICKY, ABYSTE VIDĚLI, JAK TO UDĚLAT SPRÁVNĚ.
67. ---AND THEN GIVE THE ORDER TO FIRE AS SOON AS THE GRAPH'S LEFT SIDE SHOWS BENEATH THE DOTTED FIRING LINE. VERY IMPORTANT: THE SCREENSHOT ON THE RIGHT SHOWS AN EXAMPLE OF WHEN TO FIRE.
WAIT UNTIL 'FIRE NOW' AND THEN PRESS THE FIRE BUTTON ON THE LEFT.
---A POTÉ VYDEJTE ROZKAZ K PALBĚ JAKMILE SE LEVÁ STRANA GRAFU ZOBRAZÍ POD PŘERUŠOVANOU PALEBNOU ČAROU. VELMI DŮLEŽITÉ: SNÍMEK OBRAZOVKY VPRAVO UKAZUJE PŘÍKLAD, KDY K PÁLIT.
VYČKEJTE NA POKYN "PALTE NYNÍ" A POTÉ STISKNĚTE TLAČÍTKO PALBY VLEVO.
68. WELL, WE FIRED TOO EARLY/ TOO LATE. DO YOU WANT TO TRY AGAIN?
NO, VYSTŘELILI JSME PŘÍLIŠ BRZY/POZDĚ. CHCETE TO ZKUSIT ZNOVU?
69. LETS MOVE ON THE „LOOKOUTS“ STATION
PŘEJDĚME NA STANICI "ROZHLEDNY"
LOOKOUTS - ROZHLÍŽENÍ
70. THESE POSTS GIVE YOU THE BEST VIEW FOR MANEUVERING WHEN YOU'RE IN CLOSE RANGE TO THE CONVOY. YOUR LOOKOUTS WILL WARN YOU OF POSSIBLE COLLISIONS, AND THEY CAN SPOT PERISCOPES AND TORPEDO WAKES IF VISIBILITY PERMITS. THEY'LL ALSO REPORT ON OIL SLICKS AND DEBRIS, WHICH ARE SIGNS OF HITS SCORED AGAINST A U-BOAT. AT NIGHT, YOUR STARSHELLS AND SEARCHLIGHT FROM THE GUN DIRECTOR CAN INCREASE THEIR EFFECTIVE SPOTTING RANGE.
TATO STANOVIŠTĚ POSKYTUJÍ NEJLEPŠÍ VÝHLED PRO MANÉVROVÁNÍ, KDYŽ JSTE V BLÍZKOSTI KONVOJE. VAŠE POZOROVATELNY VÁS UPOZORNÍ NA MOŽNÉ KOLIZE, A POKUD TO VIDITELNOST DOVOLÍ, MOHOU SPATŘIT PERISKOPY A TORPÉDOVÉ VLNY. BUDOU TAKÉ PODÁVAT HLÁŠENÍ O OLEJOVÝCH SKVRNÁCH A TROSKÁCH, COŽ JSOU ZNÁMKY ZÁSAHŮ PROTI U-BOOTU. V NOCI MOHOU VAŠE HVĚZDICE A SVĚTLOMET Z ŘÍDÍCÍHO DĚLA ZVÝŠIT JEJICH ÚČINNÝ POZOROVACÍ DOSAH.
71. YOU CAN LOOK FREELY AROUND BY PRESSING AND HOLDING THE LEFT MOUSE BUTTON AND MOVING THE MOUSE AROUND. YOU CAN ALSO ZOOM IN AND OUT BY CLICKING THE "BINOCULARS" BUTTON.
MŮŽETE SE VOLNĚ ROZHLÍŽET STISKNUTÍM A PODRŽENÍM LEVÉHO TLAČÍTKA MYŠI A POHYBEM MYŠI. MŮŽETE TAKÉ PŘIBLIŽOVAT A ODDALOVAT OBRAZ KLIKNUTÍM NA TLAČÍTKO "DALEKOHLED".
72. NOW LET'S GET BACK TO THE COMBAT INFORMATION CENTER.
CLICK ON "COMBAT" TO CONTINUE.
NYNÍ SE VRAŤME DO BOJOVÉHO INFORMAČNÍHO CENTRA.
PRO POKRAČOVÁNÍ KLIKNĚTE NA "COMBAT - CONTACTS".
COMBAT - CONTACTS
67. THE NEXT STATION WILL ALLOW YOU TO CHOOSE BETWEEN ALL YOUR DETECTED CONTACTS.
CLICK ON "CONTACTS" TO PROCEED.

DALŠÍ STANICE VÁM UMOŽNÍ VYBRAT SI ZE VŠECH ZJIŠTĚNÝCH KONTAKTŮ.
PRO POKRAČOVÁNÍ KLIKNĚTE NA "CONTACTS".

68. THIS STATION LISTS ALL THE ENEMY CONTACTS THAT HAVE BEEN DETECTED SO FAR, AS WELL AS THEIR MOST RECENT INFORMATION. THIS CAN BE QUITE USEFUL, ESPECIALLY IF YOU'VE LOST CONTACT AND WANT TO RE-ESTABLISH IT LATER.
TATO STANICE UVÁDÍ VŠECHNY DOSUD ZJIŠTĚNÉ NEPŘÁTELSKÉ KONTAKTY A JEJICH NEJNOVĚJŠÍ INFORMACE. TO MŮŽE BÝT DOCELA UŽITEČNÉ, ZEJMÉNA POKUD JSTE ZTRATILI KONTAKT A CHCETE JEJ POZDĚJI OBNOVIT.
69. THIS IS ALSO WHERE YOU SELECT THE CONTACT YOU WISH TO ENGAGE. THIS CONTACT WILL BE REPORTED ON REGULARLY; ANY REMAINING CONTACTS WILL BE REPORTED ON ONLY WHEN CONTACT IS LOST OR REGAINED, OR WHEN ATTACKS HAVE BEEN MADE. MOREOVER, THE DRT AND OSC STATIONS WILL TRACK ONLY THE SELECTED CONTACT, AND THE GUN DIRECTOR WILL TARGET IT WHEN YOU ENGAGE RADAR AIM.
ZDE TAKÉ VYBERETE KONTAKT, KTERÝ CHCETE SLEDOVAT. TENTO KONTAKT BUDE PRAVIDELNĚ HLÁŠEN; OSTATNÍ KONTAKTY BUDOU HLÁŠENY POUZE PŘI ZTRÁTĚ NEBO OBNOVENÍ KONTAKTU NEBO PŘI ÚTOCÍCH. KROMĚ TOHO BUDOU STANICE DRT A OSC SLEDOVAT POUZE VYBRANÝ KONTAKT, A KDYŽ ZAPNETE RADAROVÉ ZAMĚŘOVÁNÍ, ZAMĚŘÍ JEJ ŘEDITEL ZBRANÍ.
70. AS YOU CAN SEE, WE HAVE TWO CONTACTS ALREADY.
JAK VIDÍTE, MÁME JIŽ DVA KONTAKTY.
SELECT CONTACT „BAKER“ BY CLOCKING ON THIS LINE IN THE TABLE
VYBERTE KONTAKT "BAKER" OZNAČENÍM LM NA TOMTO ŘÁDKU V TABULCE
71. GOOD, WE ARE NOW FOCUSING ON CONTACT "BAKER," SO ALL REGULAR REPORTING AND PLOTTING WILL SWITCH TO IT. REMEMBER TO ALWAYS SELECT THE CONTACT YOU WISH TO ENGAGE HERE.
DOBŘE, NYNÍ SE ZAMĚŘUJEME NA KONTAKT "PEKAŘ - BAKER", TAKŽE SE NA NĚJ PŘEPNOU VŠECHNA PRAVIDELNÁ HLÁŠENÍ A VYKRESLOVÁNÍ. NEZAPOMEŇTE VŽDY VYBRAT KONTAKT, KTERÝ CHCETE ZAPOJIT.
72. NOW LETS SEE ABOUT THE TACTICAL SITUATION CLICK ON THE „TACTICAL“ TO CONTINUE
NYNÍ SE PODÍVÁME NA TAKTICKOU SITUACI, KLIKNĚTE NA "TACTICAL" A POKRAČUJTE.
COMBAT - TACTICAL
73. THE TACTICAL STATION SHOWS YOU THE BIG PICTURE AND ALLOWS YOU TO COMMAND THE REMAINING ASSETS IN YOUR FORCE. OUR DESTROYER'S CALLSIGN IS "BLOODHOUND." "ANTLER," "MOUNTIE," "HOCKEY," AND "MAPLE" ARE THE REMAINING ESCORTS, AND "BLACK CAT" IS YOUR AIR SUPPORT (AVAILABLE TEMPORARILY). DEPENDING ON THE SIZE OF THE BATTLE, ALL FOUR REMAINING ESCORTS MAY NOT BE PRESENT.
TAKTICKÁ STANICE VÁM UKÁŽE CELKOVÝ OBRAZ A UMOŽNÍ VÁM VELET ZBÝVAJÍCÍM PROSTŘEDKŮM VE VAŠÍ JEDNOTCE. VOLACÍ ZNAK NAŠEHO TORPÉDOBORCE JE "BLOODHOUND". "ANTLER", "MOUNTIE", "HOCKEY" A "MAPLE" JSOU ZBÝVAJÍCÍ ESKORTY A "BLACK CAT" JE VAŠE LETECKÁ PODPORA (DOČASNĚ K DISPOZICI). V ZÁVISLOSTI NA VELIKOSTI BITVY NEMUSÍ BÝT PŘÍTOMNY VŠECHNY ČTYŘI ZBÝVAJÍCÍ ESKORTY.
74. OUR DESTROYER ("BLOODHOUND") IS LOCATED IN THE CENTER. YOUR ESCORT UNITS ARE YELLOW CIRCLES, AND CONVOY SHIPS ARE REPRESENTED BY YELLOW DOTS. ENEMY U-BOATS WILL APPEAR AS RED CROSSES, ALONG WITH THEIR CONTACT LETTER AND THE TIME THEIR POSITION WAS PLOTTED. NOTE THAT THIS STATION IS UPDATED ONCE EVERY 60 SECONDS, REPRESENTING THAT A SINGLE PERSON WOULD NEED TIME TO DRAW ALL THE UPDATED POSITIONS BY HAND.
NÁŠ NIČITEL ("BLOODHOUND") SE NACHÁZÍ UPROSTŘED. VAŠE DOPROVODNÉ JEDNOTKY JSOU ŽLUTÉ KRUHY A LODĚ KONVOJE JSOU ZNÁZORNĚNY ŽLUTÝMI TEČKAMI. NEPŘÁTELSKÉ U-BOOTY SE ZOBRAZÍ JAKO ČERVENÉ KŘÍŽKY SPOLU S KONTAKTNÍM PÍSMENEM A ČASEM, KDY BYLA JEJICH POZICE ZAKRESLENA. VŠIMNĚTE SI, ŽE TATO STANICE JE AKTUALIZOVÁNA JEDNOU ZA 60 SEKUND, COŽ PŘEDSTAVUJE, ŽE JEDEN ČLOVĚK BY POTŘEBOVAL ČAS NA RUČNÍ ZAKRESLENÍ VŠECH AKTUALIZOVANÝCH POZIC.
75. TO COMMAND AN ESCORT UNIT, FIRST CLICK TO SELECT IT, AND THEN EITHER CLICK ANYWHERE ON THE BOARD TO RELOCATE THE SHIP TO THAT LOCATION, OR CLICK ON THE LATEST ENEMY POSITION TO ATTACK THAT CONTACT.
CHCETE-LI VELET DOPROVODNÉ JEDNOTCE, NEJPRVE JI KLIKNUTÍM VYBERTE A POTÉ KLIKNUTÍM KAMKOLI NA HRACÍ PLOCHU PŘEMÍSTĚTE LOĎ NA DANÉ MÍSTO NEBO KLIKNUTÍM NA POSLEDNÍ NEPŘÁTELSKOU POZICI ZAÚTOČTE NA TENTO KONTAKT.
76. LET'S TRY RELOCATING ANTLER TO A DIFFERENT POSITION.
CLICK ON ANTLER, AND THEN CLICK HERE TO RELOCATE IT.

ZKUSÍME PŘEMÍSTIT PAROŽÍ - ANTLER NA JINÉ MÍSTO.
KLIKNĚTE NA PAROŽÍ A PAK KLIKNĚTE SEM PRO JEHO PŘEMÍSTĚNÍ.

77. GOOD. NOW WE WILL SEND MOUNTIE TO ATTACK CONTACT "B."
CLICK ON MOUNTIE, THEN CLICK ON CONTACT "B" TO CONTINUE.
DOBRÝ. NYNÍ VYŠLEME HLÍDKU MOUNTIE, ABY ZAÚTOČILA NA KONTAKT "B".
KLIKNĚTE NA MOUNTIE A POTÉ POKRAČUJTE NA KONTAKT "B".

78. WELL DONE! MOUNTIE IS NOW ON ITS WAY TO ATTACK CONTACT "B."
DOBŘE UDĚLÁNO! MOUNTIE JE NYNÍ NA CESTĚ K ÚTOKU NA KONTAKT "B".

79. ADDITIONALLY, WHEN YOU SELECT AN ESCORT UNIT, YOU CAN ADJUST ITS SONAR SEARCH ARC BY CLICKING ON IT TO CHANGE ITS WIDTH, OR BY DRAGGING IT WITH THE LEFT MOUSE BUTTON PRESSED TO CHANGE ITS DIRECTION.
SELECT MAPLE AND ADJUST ITS SEARCH ARC AS SHOWN.
PO VÝBĚRU ESKORTNÍ JEDNOTKY MŮŽETE NAVÍC UPRAVIT JEJÍ SONAROVÝ PÁTRACÍ OBLOUK KLIKNUTÍM NA NĚJ, ČÍMŽ ZMĚNÍTE JEHO ŠÍŘKU, NEBO PŘETAŽENÍM SE STISKNUTÝM LEVÝM TLAČÍTKEM MYŠI, ČÍMŽ ZMĚNÍTE JEHO SMĚR.
VYBERTE JAVOR – MAPLE A UPRAVTE JEHO VYHLEDÁVACÍ OBLOUK PODLE OBRÁZKU.
80, GOOD JOB! MAPLE IS NOW SEARCHING THE ASSIGNED SEARCH ARC. ADJUSTING THE SEARCH ARC WILL COME IN HANDY IF YOU NEED TO FIND A LOST CONTACT.
DOBRÁ PRÁCE! JAVOR NYNÍ PROHLEDÁVÁ PŘIDĚLENÝ VYHLEDÁVACÍ OBLOUK. NASTAVENÍ VYHLEDÁVACÍHO OBLOUKU SE VÁM BUDE HODIT, POKUD BUDETE POTŘEBOVAT NAJÍT ZTRACENÝ KONTAKT.
81. IF YOU ATTACK A SINGLE CONTACT WITH TWO ESCORT SHIPS OR ASSIST ANOTHER ESCORT IN THEIR HUNT, THE CHANCE OF SUCCESS RISES EXPONENTIALLY. A WELL-COORDINATED ATTACK CAN BE MUCH MORE EFFECTIVE (AS THE TWO SHIPS EXCHANGE PLOTTING INFORMATION IF ANY OF THEM LOSE CONTACT WITH THEIR TARGET), BUT IT'S IMPORTANT TO WATCH OUT FOR COLLISIONS, AND TO AVOID CONCENTRATING TOO MUCH OF YOUR FORCE ON A SINGLE ENEMY.
POKUD ZAÚTOČÍTE NA JEDEN KONTAKT SE DVĚMA DOPROVODNÝMI LODĚMI NEBO POMŮŽETE JINÉ ESKORTĚ PŘI LOVU, ŠANCE NA ÚSPĚCH SE EXPONENCIÁLNĚ ZVYŠUJE. DOBŘE KOORDINOVANÝ ÚTOK MŮŽE BÝT MNOHEM ÚČINNĚJŠÍ (PROTOŽE OBĚ LODĚ SI VYMĚNÍ INFORMACE O PLÁNOVÁNÍ, POKUD NĚKTERÁ Z NICH ZTRATÍ KONTAKT SE SVÝM CÍLEM), ALE JE DŮLEŽITÉ DÁVAT POZOR NA KOLIZE A NESOUSTŘEDIT PŘÍLIŠ MNOHO SIL NA JEDINÉHO NEPŘÍTELE.
82 THE LAST ASSET AT YOUR DISPOSAL IS AIR SUPPORT. IT IS YOUR GUARDIAN ANGEL AND, DEPENDING ON HOW YOU USE IT, IT CAN MAKE THE DIFFERENCE BETWEEN VICTORY AND DEFEAT. AIR SUPPORT IS YOUR FASTEST UNIT, AND IT POSES A HUGE THREAT TO THE U-BOATS. IT CAN EXECUTE A SINGLE DEPTH CHARGE ATTACK, BUT ONCE THE PAYLOAD HAS BEEN DROPPED, IT CAN STILL HARASS U-BOATS WITH ITS MACHINE GUNS. ITS PRESENCE ALONE WILL MAKE U-BOATS DIVE TO AVOID POTENTIAL ATTACKS, SLOWING THEM DOWN AND DENYING THEM FREEDOM OF OPERATION.
POSLEDNÍM PROSTŘEDKEM, KTERÝ MÁTE K DISPOZICI, JE LETECKÁ PODPORA. JE TO VÁŠ ANDĚL STRÁŽNÝ A V ZÁVISLOSTI NA TOM, JAK JI POUŽIJETE, MŮŽE ROZHODNOUT O VÍTĚZSTVÍ A PORÁŽCE. LETECKÁ PODPORA JE VAŠÍ NEJRYCHLEJŠÍ JEDNOTKOU A PRO U-BOOTY PŘEDSTAVUJE OBROVSKOU HROZBU. MŮŽE PROVÉST JEDINÝ ÚTOK HLUBINNOU NÁLOŽÍ, ALE JAKMILE JE NÁKLAD SHOZEN, MŮŽE STÁLE OBTĚŽOVAT U-BOOTY SVÝMI KULOMETY. UŽ JEN JEHO PŘÍTOMNOST PŘIMĚJE U-BOOTY POTÁPĚT SE, ABY SE VYHNULY POTENCIÁLNÍM ÚTOKŮM, ZPOMALÍ JE A ZBAVÍ JE VOLNOSTI POHYBU.
83. LET'S SEE HOW IT WORKS. BLACK CAT IS REPRESENTED BY A BLUE CIRCLE.
SELECT BLACK CAT AND GIVE IT AN ORDER TO RELOCATE HERE.
PODÍVEJME SE, JAK TO FUNGUJE. ČERNÁ KOČKA JE ZNÁZORNĚNA MODRÝM KRUHEM.
VYBERTE ČERNOU KOČKU A DEJTE JÍ PŘÍKAZ, ABY SE PŘEMÍSTILA SEM.
84. NOW LET'S ATTACK CONTACT "C."
CLICK ON CONTACT "C."

NYNÍ ZAÚTOČÍME NA KONTAKT "C".
KLIKNĚTE NA KONTAKT "C".

85 THE DOWNSIDE OF AIR SUPPORT IS THAT IT IS ONLY AVAILABLE FOR A LIMITED PERIOD OF TIME. PAY CLOSE ATTENTION TO RADIO TRAFFIC AND WATCH OUT FOR MESSAGES FROM BLACK CAT-IT WILL LET YOU KNOW WHEN IT'S APPROACHING YOUR CONVOY, SO YOU CAN TAKE THAT INTO CONSIDERATION WHEN YOU'RE PLANNING YOUR SURFACE ESCORT ATTACKS.
NEVÝHODOU LETECKÉ PODPORY JE, ŽE JE K DISPOZICI POUZE PO OMEZENOU DOBU. VĚNUJTE ZVÝŠENOU POZORNOST RÁDIOVÉMU PROVOZU A SLEDUJTE ZPRÁVY OD ČERNÉ KOČKY - DÁ VÁM VĚDĚT, KDY SE BLÍŽÍ K VAŠEMU KONVOJI, TAKŽE TO MŮŽETE VZÍT V ÚVAHU PŘI PLÁNOVÁNÍ ÚTOKŮ NA POVRCHOVÝ DOPROVOD.
86. YOU CAN ALSO PICK SURVIVORS FROM MERCHANT SHIPS THAT YOU HAVE LOST. THIS ALLOWS YOU TO RECLAIM HALF OF THE POINTS THAT YOU HAVE LOST WHEN A MERCHANT WAS SUNK. PICKING UP SURVIVORS CAN BE DONE BOTH BY YOUR DESTROYER, AS WELL AS THE OTHER ESCORTS.
MŮŽETE SI TAKÉ VYBRAT PŘEŽIVŠÍ Z OBCHODNÍCH LODÍ, KTERÉ JSTE ZTRATILI. TO VÁM UMOŽNÍ ZÍSKAT ZPĚT POLOVINU BODŮ, KTERÉ JSTE ZTRATILI PO POTOPENÍ OBCHODNÍ LODI. VYZVEDÁVÁNÍ PŘEŽIVŠÍCH MŮŽE PROVÁDĚT JAK VÁŠ TORPÉDOBOREC, TAK I OSTATNÍ DOPROVODNÉ LODĚ.
87. SURVIVORS ARE MARKED ON THE TACTICAL VIEW BY A GREEN DOT WITH A LIFE BAR TO REPRESENT THEIR STATUS. TO PICK UP SURVIVORS, APPROACH THEM CAREFULLY AND STOP YOUR DESTROYER WITHIN 150 YARDS OF THEM. A PROGRESS BAR WILL APPEAR TO LET YOU KNOW THAT THE RESCUE OPERATION IS IN PROGRESS. BE CAREFUL NOT TO RAM THE PEOPLE YOU ARE TRYING TO SAVE!
PŘEŽIVŠÍ JSOU V TAKTICKÉM ZOBRAZENÍ OZNAČENI ZELENOU TEČKOU S UKAZATELEM ŽIVOTA, KTERÝ ZNÁZORŇUJE JEJICH STAV. CHCETE-LI VYZVEDNOUT PŘEŽIVŠÍ, OPATRNĚ SE K NIM PŘIBLIŽTE A ZASTAVTE SVŮJ TORPÉDOBOREC DO VZDÁLENOSTI 150 METRŮ OD NICH. ZOBRAZÍ SE UKAZATEL PRŮBĚHU, KTERÝ VÁS INFORMUJE O PROBÍHAJÍCÍ ZÁCHRANNÉ OPERACI. DÁVEJTE POZOR, ABYSTE DO LIDÍ, KTERÉ SE SNAŽÍTE ZACHRÁNIT, NEVRAZILI!
88. IF YOU LEAVE THE SURVIVORS IN THE WATER, SOME OF THEM WILL INEVITABLY DROWN. THIS IS REPRESENTED BY THE SURVIVORS' HEALTH BAR UNDERNEATH THE GREEN DOT. THE QUICKER YOU TAKE THE SURVIVING MEN OUT OF THE WATER, THE BETTER CHANCE YOU HAVE OF REGAINING YOUR LOST POINTS.
POKUD NECHÁTE PŘEŽIVŠÍ VE VODĚ, NĚKTEŘÍ Z NICH SE NEVYHNUTELNĚ UTOPÍ. TO JE ZNÁZORNĚNO UKAZATELEM ZDRAVÍ PŘEŽIVŠÍCH POD ZELENOU TEČKOU. ČÍM RYCHLEJI PŘEŽIVŠÍ MUŽE Z VODY VYTÁHNETE, TÍM VĚTŠÍ ŠANCI MÁTE NA ZNOVUZÍSKÁNÍ ZTRACENÝCH BODŮ.
89. SURVIVORS CAN ALSO BE RESCUED BY THE REMAINING ESCORTS. IN ORDER TO GIVE ORDERS TO RESCUE SURVIVORS, SELECT
ZÁVĚR
92. BEFORE WE FINISH, THERE'S ONE MORE BIT OF CRUCIAL INFORMATION THAT WILL HELP YOU THROUGHOUT THE GAME.

NEŽ SKONČÍME, JE TU JEŠTĚ JEDNA DŮLEŽITÁ INFORMACE, KTERÁ VÁM POMŮŽE V PRŮBĚHU HRY.
93. IF YOU TAKE A LOOK AT ALL THE DEVICES THAT USE THE BEARING SYSTEM, YOU WILL SEE THAT THEY ALL ESSENTIALLY SHOW THE SAME THING-A RING OF BEARINGS WITH YOUR DESTROYER IN THE CENTER. THEREFORE, THE MOST ESSENTIAL SKILL THAT YOU NEED TO LEARN IS TO CROSS-REFERENCE AND COMPARE DATA BETWEEN VARIOUS STATIONS.
KDYŽ SE PODÍVÁTE NA VŠECHNA ZAŘÍZENÍ, KTERÁ POUŽÍVAJÍ SYSTÉM ČÍSEL KURZU, ZJISTÍTE, ŽE VŠECHNA V PODSTATĚ UKAZUJÍ TOTÉŽ - KRUH ČÍSEL S VAŠÍM NIČITELEM UPROSTŘED. PROTO NEJPODSTATNĚJŠÍ DOVEDNOSTÍ, KTEROU SI MUSÍTE OSVOJIT, JE VZÁJEMNÉ KŘÍŽOVÝ ODKAZ „?“ A POROVNÁVÁNÍ ÚDAJŮ MEZI RŮZNÝMI STANICEMI.
94. FOR EXAMPLE, IF YOU LOSE RADAR OR SONAR CONTACT, QUICKLY SWITCH OVER TO THE DRT, AND IT WILL TELL YOU WHERE TO SEARCH WITH THE SONAR. WHEN MANEUVERING AROUND THE CONVOY, YOU SHOULD GET IN THE HABIT OF CHECKING THE TACTICAL STATION AND THE RADAR. ALL OF THESE DEVICES SERVE DIFFERENT PURPOSES, BUT THEY UTILIZE THE SAME SYSTEM. THEY ARE YOUR EYES AND EARS: USE THEM WELL, AND YOU WILL ALWAYS KNOW WHAT'S GOING ON AROUND YOU. IGNORE THEM, AND YOU WILL QUICKLY GET LOST IN THE CHAOS OF THE BATTLE.
NAPŘÍKLAD POKUD ZTRATÍTE KONTAKT S RADAREM NEBO SONAREM, RYCHLE PŘEPNĚTE NA DRT A TEN VÁM ŘEKNE, KDE MÁTE HLEDAT POMOCÍ SONARU. PŘI MANÉVROVÁNÍ KOLEM KONVOJE BYSTE SI MĚLI ZVYKNOUT KONTROLOVAT TAKTICKOU STANICI A RADAR. VŠECHNA TATO ZAŘÍZENÍ SLOUŽÍ K RŮZNÝM ÚČELŮM, ALE VYUŽÍVAJÍ STEJNÝ SYSTÉM. JSOU TO VAŠE OČI A UŠI: POUŽÍVEJTE JE DOBŘE A VŽDY BUDETE VĚDĚT, CO SE KOLEM VÁS DĚJE. IGNORUJTE JE A RYCHLE SE ZTRATÍTE V CHAOSU BITVY.
95. NOW YOU KNOW EVERYTHING YOU NEED TO PLAY DESTROYER: THE U-BOAT HUNTER. GOOD LUCK!
NYNÍ VÍTE VŠE, CO POTŘEBUJETE KE HŘE DESTROYER: THE U-BOAT HUNTER. HODNĚ ŠTĚSTÍ!
KOMENTÁŘ AUTORA
OMLOUVÁM SE ZA NEPŘESNOSTI. ANGLICKY NEUMÍM. NĚKTERÝM VĚCEM NEROZUMÍM. SNAD TO NĚKOMU POMŮŽE.