Mass Effect™ Legendary Edition

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Mass Effect 2 | Guía sobre misiones y decisiones
By FranchescoJr
En esta guía encontraras toda la información relacionada a las misiones principales y secundarias. Además habrá información de como las decisiones afectan en Mass Effect 3 y como obtener los puntos de virtud o rebeldía.
   
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Información General
Información importante
El haber completado alguna de las misiones en ME1 se verán reflejadas como misiones secundarias o mensajes y algunas tendrán continuación en ME3. Uno de los puntos más llamativos es la lealtad de los personajes y las mejoras para que se sobreviva a la misión en la base de los recolectores.

Si no se reclutan todos los personajes, éstos ya no aparecerán en ME3. Además de que si no sobreviven los personajes o no se completan algunas misiones adicionales eso se verá reflejado como menos puntos de fuerza militar en ME3

Se recomienda no gastar medigel y tampoco gastar munición de arma pesada ya que si no se gasta se estarán obteniendo créditos en su lugar. También será importante el escaneo de recursos ya que al final si se juntan más de 1 000 000 de recursos, ayudarán a aumentar la fuerza militar en ME3

Por lo que la siguiente guía es para tratar de maximizar la fuerza militar a obtener en ME3 y especialmente SALVAR A TODOS LOS MIEMBROS DEL EQUIPO en la última misión.

Creación de Personaje
Si se ha importado el personaje desde ME1, al personaje se le adicionaran las mismas características, fracción en dinero y en puntos paragon y renegado.

Solamente si se elige algún personaje como ingeniero tendrá una pequeña interacción en el DLC de Omega

Antecedentes Personales

  • Del espacio
    Bonificación: +10 puntos de Paragon

  • Colono
    Bonificación: +5 puntos de Paragon, +5 puntos de Renegado

  • Nacido en la tierra
    Bonificación: +10 puntos de renegado

Perfil psicológico

  • Único superviviente
    Bonificación: +5 puntos de Paragon, +5 puntos de Renegado

  • Héroe de Guerras
    Bonificación: + 10 puntos de Paragon

  • Despiadado
    Bonificación: + 10 puntos de renegado
Prólogo: El despertar

Recompensas de la misión
  • Experiencia: 1.000
  • Armas: Pistola M-3 Predator, lanzagranadas M-100
  • Créditos de la misión: 3750
  • Créditos encontrados: 7500
Al despertar Shepard podrá recoger en el armario la pistola M-3 Predator

Después de seguir avanzando y subir algunas gradas se podrá conseguir el Lanzagranadas donde está un cadáver antes de bajar por un elevador

Más adelante en una habitación habrán 2 registros de video y también una caja de pared que contiene 1725 créditos

Encontrando a Jacob y hablar con él.
  • Elige "¡Necesito respuestas!" para obtener +2 Puntos de Renegado

Más adelante en la conversación
  • Elige "Sólo unas cuantas preguntas..." para obtener +2 Puntos Paragon
  • Elige "¡Estoy cansado de recibir órdenes!" para obtener +2 Puntos de Renegado

Después de hablar con Jacob, en una de las bancas estará una datapad con más información

Subiendo por las escaleras estará un portátil de Cerberus con más información

Al llegar donde se encuentra Wilson
  • Elige "Vamos a sacarte de aquí" para obtener +2 Puntos Paragon

Después de curar a Wilson se tendrá otra conversación donde explicará porqué está en ese lugar
  • Elige "¡No importa!" para obtener +2 Puntos de Renegado

Luego mencionará a Miranda y se tendrá una discusión sobre ella.
  • Elige "Pero ella intentó ayudarme" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Elige "Tal vez, tal vez no" para obtener +2 Puntos de Renegado

Nuevamente llegarán enemigos y al derrotarlos Jacobs revelará algo importante
  • Elige "Eso me suena familiar..." para obtener +2 Puntos de Parangón
  • Elige "Me mentiste" para obtener +2 Puntos de Renegado

También le mencionará a Shepard que lo llevará con el Hombre Ilusorio
  • Elige "¡Nunca trabajaré para Cerberus!" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Elige "¿Qué buscas?" / "Será mejor que tenga respuestas" para obtener +2 Puntos de Renegado

Mas adelante habrá una datapad cerca de los cadáveres con 1.650 créditos

En la siguiente sección, al subir del lado izquierdo se encontrará una habitación con un portátil de registros con más información, una datapad con 1725 créditos y Caja fuerte de pared con 2400 créditos

Derrotando a los mechs, aparecerá Miranda y le disparará a Wilson
  • Elige "Sabía que estaba mintiendo" para obtener +2 Puntos de Renegado

En la lanzadera cuando Mirando y Jacob estén preguntando a Shepard por su pasado
  • La respuesta de la esquina superior derecha siempre otorgará +2 Puntos Paragon
  • La respuesta de la parte inferior derecha siempre otorgará +2 Puntos de Renegado
  • Si selecciona "Hemos terminado aquí", la entrevista finalizará por completo

Si se siguen con las preguntas y no se utilizó el DLC Génesis se preguntará por el superviviente de Virmire
  • Elige "Fue una elección difícil" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Elige "Era eso o morir" para obtener +2 Puntos de Renegado

Al hablar con el hombre ilusorio se podrán conseguir puntos de moralidad
  • Elige: "No me conoces" por +2 Puntos de Paragon
  • Elige: "Necesito algunas respuestas" por +2 Puntos de Renegado
luego
  • Elige: "No eres mi amigo" por +2 Puntos de Paragon
  • Elige: "Olvídate de las cortesías" por +2 Puntos de Renegado
luego
  • Elige: "Voy a necesitar mucha convicción" / "Tal vez te crea" por +2 Puntos de Paragon
  • Elige: "No está mal" / "¿Por dónde empezamos?" por +2 Puntos de Renegado
por último
  • Elige: "¿Tengo elección?" por +2 Puntos de Paragon
  • Elige: "Encontraré la evidencia" / "¿Por dónde empezamos?" por +2 Puntos de Renegado

Después de hablar con el hombre ilusorio se podrá hablar con Miranda para obtener más Puntos de Moralidad: hasta +4 Puntos de Paragon eligiendo las opciones de la parte superior derecha o +4 Puntos de Renegado por elegir las de la parte inferior derecha.

También se podrá hablar con Jacob para obtener más Puntos de Moralidad: hasta +4 Puntos de Paragon eligiendo las opciones de la parte superior derecha o +4 Puntos de Renegado por elegir las de la parte inferior derecha.

Gameplay - Prólogo: El despertar
Progreso Libertad
Recompensas de la misión
  • Experiencia: 1.000
  • Armas: M-8 Avenger, M-23 Katana, M-92 Mantis, M-4 Shuriken
  • Investigación: Munición para armas pesadas
  • Créditos de la misión: 10 000
  • Créditos encontrados: 10 000
  • Recursos: 2000 iridios

En la lanzadera al momento de discutir sobre la prioridad de la misión
  • Elige "Alguien aún podría estar vivo" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Elige "Haz lo que sea necesario" para obtener +2 Puntos de Renegado

Después de pasar por la primera estructura. Antes de pasar por la siguiente puerta, del lado izquierdo en las cajas se encontrará chatarra con 1000 de créditos

Pasando la puerta habrán mechs y al derrotarlos en la siguiente estructura al fondo estará un Botiquín (100 créditos) y una caja fuerte en la pared por 2000 créditos

Bajando las escaleras del lado izquierdo habrá chatarra (1000 créditos)

Al derrotar a los enemigos y pasar por la siguiente puerta se encontrará Tali
  • Si se le dió a Tali los datos Geth en la tarea "Tali y los Geth" de Mass Effect 1, se podrá seleccionar "Demostraré que realmente soy yo" por +5 Puntos de Paragon para que Tali confié más rápidamente
  • Seleccionar "No me apuntes con esas armas" por +5 Puntos de Renegado

Siguiendo la conversación se podrán conseguir varios puntos de moralidad
  • Paragon: "No tuve elección", "Necesitamos trabajar en equipo" y "Suena como un plan" (+6 Puntos Paragon en total).
  • Renegado: "Lo hice para ayudar a la humanidad", "¿Crees que está vivo?", "Nos encargaremos de esto desde aquí" y "Olvídalo" (+8 Puntos de Renegado en total).

En la siguiente estructura del lado izquierdo estará una caja fuerte en la pared con 2000 créditos

Saliendo por la puerta y después de destruir a los drones. Del lado derecho estará un botiquín (100 de crédito)

Al entrar por la siguiente puerta y al salir del otro extremo aparecerán más drones. Destruidos al bajar las escaleras, encima de una caja estará un Botiquín (100 créditos) y del lado izquierdo en las tuberías de hormigón al fondo, habrá chatarra (1000 créditos).

Llegando hasta el enfrentamiento con el Meca YMIR se podrá explorar libremente para conseguir
  • Munición pesada (100 créditos) en el edificio de la izquierda (95)
  • Caja Fuerte (3000 créditos) en el edificio de la izquierda (95)
  • 2000 iridio refinado cerca del robot YMIR derrotado
  • Investigación: munición para armas pesadas, cerca del robot YMIR derrotado
  • Botiquín (100 créditos) en el edificio donde está Tali (25)

Entrando donde está Veetor
  • Si eliges "Ahora estás a salvo", se puede usar una interrupción de Paragon y obtener +7 puntos de Paragon
  • Si seleccionas "¡Sal de ahí!", puedes usar una Interrupción de renegado y obtener +7 puntos de renegado

Después de hablar con Veetor sobre los sucedido al final de esa conversación
  • Elige "Gracias, Veetor" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Elige "Qué pérdida de tiempo" para obtener +2 Puntos de Renegado

Al llegar Tali se deberá decidir el destino de Veetor
  • Si seleccionas "Veetor va con Tali" por +15 Puntos Paragon
  • Si eliges "Veetor tiene que venir con nosotros" por +15 puntos de renegado
Si dejas que Tali se lleve a Veetor y si Kal'Reegar está vivo, durante Tali: Traición se podrá elegir la opción "[Reunir a la multitud]" al final de la prueba de Tali, en caso de que no se tengan de Puntos de Moralidad para desbloquear la opción de Paragon.

Al finalizar la misión y al estar hablando con el hombre ilusorio
  • Si dejas que Veetor vaya con Tali, puedes elegir "Tener amigos vale la pena" desde el principio para obtener +2 Puntos Paragon
  • Luego podrás elegir "¿Qué me estás ocultando?" para obtener +2 Puntos Paragon
Hacia el final de la conversación
  • Elige "No puedo hacerlo solo" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Selecciona "¡De acuerdo!" para obtener +2 puntos de renegado

Más adelante habrá otra serie de opciones
  • Elige: "Soy un Espectro" o "Tenía un buen equipo" en el lado izquierdo de la Rueda de diálogo, para aprender del Hombre Ilusorio lo que sabe sobre la antigua tripulación de Shepard pero sin puntos de moralidad
  • Elige: Yo decido quién está en mi equipo", que permitirá elegir "Eso espero" por +2 Puntos de Paragon
La Normandía
Cuando se presente EDI
  • "Al Joker no le gustará esto" por +2 Puntos Paragon
  • Elige "Las IA son peligrosas" para obtener +2 puntos de renegado si realizaste la misión secundaria UNC: Rogue VI en la Luna en ME1

Luego
  • Elige "Me alegra saberlo" cuando aparezca por primera vez y recibirás +2 puntos de renegado. Desaparecerá si se elige otra opción.

  • Si eres Paragon, asegúrate de aceptar llamarla Kelly eligiendo "Claro" cuando te lo pida

Si se quiere que Kelly ayude a alimentar a los peces más adelante es importante elegir al seleccionar investigar. ¿Estás contenta aquí?" , seguido de "No lo haremos". Kelly hablará sobre la confianza: elige "Te abrazaría"

En investigar elige: ¿Qué piensas de Cerberus?" y luego continuar con "¿Cerberus odia a los extraterrestres?"
  • Elige "Eres adorable" para obtener +2 Puntos Paragon. (disponible si aceptaste dirigirte a ella como Kelly).
  • Elige "Que inocente eres" para obtener +2 puntos de renegado

Se puede hablar con Joker y SID para tener algo más de contexto de la nueva Normandía y Cerberus

En la armería se encontrará Jacob
  • Al iniciar elige "Yo no he elegido traerte" para obtener +2 Puntos de Renegado
En la siguiente rueda de conversación
  • Elige "Me alegro de tenerte a bordo" o "Aprecio tu honestidad" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Elige "Haz tu trabajo. Nada más" para obtener +2 Puntos de Renegado

En la cubierta Médica se podrá hablar con al Doctora Chakwas
  • Pregunta "¿Qué haces aquí?" para obtener +2 Puntos de Parangón .
Es importante preguntar "¿Necesitas algo?" y luego "Te traeré otra" para continuar con la misión secundaria Normandía: Brandy de hielo Serrice

En el comedor se encontrará el sargento Gardner y al tener la oportunidad hay que preguntarle "¿Necesitas algo?" y luego "¿En qué puedo ayudarte?" para conseguir la misión secundaria Normandía: ingredientes especiales

Aunque no existan puntos de moralidad al hablar con Miranda, si será importante que hable de su pasado para que en futuras conversaciones pueda hablar sobre su misión de lealtad

Al bajar a la cubierta de ingeniería se podrá hablar con Gabby y Ken
  • Responde "Hola" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Responde "¡Ponte en forma!" para obtener +2 Puntos de Renegado

Importante preguntarles "¿Necesitas algo?" y luego "¿Cuál es el problema?" para la misión secundaria Normandía: Acoplamientos FBA
Gameplay - Progreso Libertad
La Ciudadela
Al llegar a la ciudadela se podrá reclutar a Kasumi al acercarse a hablar donde está el anuncio del lado derecho

  • Elige "Déjalo ya" para obtener +2 puntos de renegado
Casi al final de la conversación
  • "Te doy la bienvenida a bordo" por +2 Puntos Paragon
  • "Salgamos" por +2 Puntos Renegados

Después de hablar con el Capitan Bailey hay que tomar un taxi para ir hacia el Presidium. Tomando el camino de la derecha de donde se encuentra Avina se podrá escuchar hablar a unos Krogans y con ello activar la misión secundaria: Sushi Krogan

Al hablar con el consejo se le devolverá el status de espectro a Shepard y será momento de visitar las tiendas de la ciudad

Nivel 26
Cerca de la entrada se podrá encontrar a una turiana y un agente de C-seg discutiendo y al acercarse a hablar se activará la misión secundaria "Ciudadela: Se gesta un crimen"

Para resolver el caso únicamente hay que ir a Saronis Applications y al hablar con el dependiente se podrá averiguar que el volus dejó su cupón de crédito y al momento de regresar a entregarlo
  • Responde "He encontrado el cuón" para obtener +5 Puntos Paragon. Inmediatamente hay que estar atento a la interrupción de Paragon para obtener otros +5 Puntos Paragon
Finalizada la misión se obtendrán 40 XP y 1000 créditos

En la tienda de la Fundación Sirta se podrá negociar un descuento y obtener puntos de moralidad
  • Elige "¿Quieres un visto bueno?" por +5 Puntos Paragon
  • Elige "Hazme un descuento" por +5 Puntos Renegados

En la tienda de Saronis Applications (donde se encontró el cupón), también se podrá obtener un descuento y puntos de moralidad
  • Elige "¿Te hago una promoción?" por +5 Puntos Paragon
  • Elige "Deberías hacerme un descuento" por +5 Puntos Renegados

Nivel 27
En el café Zakera se podrán conseguir los ingredientes para avanzar en la misión secundaria Normandía: ingredientes especiales

Al hablar con el dependiente de la tienda Citadel Souvenirs se podrá obtener un descuento y puntos de moralidad
  • Elige ¿Te hago una promoción?" por +5 Puntos Paragon
  • Elige [Acusarla de ser clasista] por +5 Puntos de renegado

Nivel 28
El dependiente de la tienda Rodam Expeditions tendrá una actitud amigable hacia Shepard si salvó al consejo y tendrá una actitud poco amigable si no se salvó al consejo en ME1. No importando la decisión siempre se podrá obtener un descuento y puntos de moralidad
  • Elige "¿Quieres un visto bueno?" por +5 Puntos Paragon
  • Elige "Deberías hacerme un descuento" por +5 Puntos de renegado

Al final del nivel estará Khalisah Bint Sinan Al-Jilani
  • Elige "Calumniaste sobre mí o sí, lo recuerdo" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Elige "¿Nos conocemos?" para obtener +2 Puntos de Renegado

Cuando comience la entrevista, aparecerá brevemente una Interrupción Renegada. Si se le golpea, finalizar la conversación y se obtendrá +5 Puntos Renegados. Se podrá dejar pasar ésta acción y aparecerán otras.
  • Elige la opción de encanto "Luchamos para salvar a muchos" / "Creamos una oportunidad" por +5 Puntos de Paragon
  • Elige la habilidad Intimidar "No ofendas a los muertos" por +5 Puntos de renegado
  • Elige "No pienso hacer esto" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Elige "No necesito esta basura" para obtener +2 Puntos de Renegado

Si no golpeaste a Al-Jilani tanto en Mass Effect 1 como aquí en Mass Effect 2, entonces en Mass Effect 3 podrás hacerla entrar en razón y cambiar su estilo de informar para el bien de la Tierra.

Al entrar al Dark Star Lounge en el portátil donde está el bartender se podrá comprar Brandy helado de Serrice para la doctora Chakwas, lo que te permitirá avanzar en la misión secundaria Normandía: Brandy helado de Serrice

Del lado derecho se encontrará un cuidador del Presidium y Pregúntale sobre "Pescado en el Presidio" para avanzar en Ciudadela: Krogan Sushi. Si eres Paragon, pero si eres Renegade, asegúrate de preguntar "¿Tienda de regalos?" para abrir un camino adicional

Como curiosidad en éste lugar se podrá pedir 5 veces una bebida al camarero para una escena adicional y también se podrá utilizar la pista de baile.

Lo último será regresar a donde se encuentran los Krogan en el nivel 27
  • Elige "No hay peces" para obtener +5 Puntos Paragon
  • Si compraste un pez en Recuerdos de la Ciudadela, elige "[MENTIRA] Tengo un pez del Presidium" para obtener +5 Puntos de Renegado

Al completar ésta misión se obtendrá 40 XP y 1000 créditos
Zona de Impacto de la Normandía
De regreso en la Normandía se podrá seguir conversando con Kelly
  • Si deseas que tus peces sean alimentados, elige "Está bien ser informales"
  • Si deseas que tus peces sean alimentados y avanzar hacia una relación romántica, elige “Me ha gustado”
  • Si no quieres ninguna de las dos, elige "Seamos profesionales"

Al hablar con el sargento Gardner se podrá dar por finalizada la misión Normandía: ingredientes especiales

Al hablar con la doctora Chakwas se podrá entregar el Brandy helado de Serrice y con ello finalizar la misión secundaria Normandía: Brandy helado de Serrice . Al completar ésta misión se obtendrá 40 XP y datos de investigación de capacidad de Medi-Gel

Si se vuelve a hablar con ella después de visitar otro nivel
  • Di "Lo disfruté" y luego "Debemos salvar a la humanidad" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Di "Quiero venganza" para obtener +2 Puntos de Renegado

Después de hablar con la tripulación será momento de realizar la misión Zona de impacto de la Normandía

Zona de impacto de la Normandía
Recompensas de la misión
  • Experiencia: 200
  • Créditos de la misión: 3750
  • Recursos: 500 Elemento Zero
  • Objeto de cabina: Casco N7 perdido


Si visitas el lugar del accidente y colocas el monumento para completar la misión secundaria, los nombres de los 20 tripulantes del SR-1 se agregarán al muro conmemorativo en la cubierta de tripulación del SR-2 en Mass Effect 3.
Gameplay - La Ciudadela
Kasumi: Recuerdos Robados
Recompensas de la misión
  • Experiencia: 750
  • Poder desbloqueado: Granada cegadora
  • Armas: M-12 Locust
  • Investigación: Daños tecnológicos
  • Créditos de la misión: 30 000
  • Créditos encontrados: 30.001
  • Recursos: 2000 Platinum

Al momento en que Shepard y Kasumi quieran entrar a la Fiesta, Solomon indicará que Kasumi no puede entrar
  • Responde "Claro" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Responde "Si no hay más remedio" para obtener +2 Puntos de Renegado
Más adelante en la conversación
  • Responde "¿Cuál es el plan?" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Responde "Puedo hacer esto solo" para obtener +2 Puntos de Renegado

Deshabilitar la barrera cibernética
Al salir de la bóveda, cerca se encontrará un cable que hay que examinar

Otro de los puntos es en la biblioteca al examinar la estatuilla

Bloqueo de Voz
Lo siguiente será hacer que hable y mejor si se utilizan opciones de virtud o rebeldía

Como siguiente punto es obtener la contraseña en la sala de seguridad. En ese lugar se obtendrá una Caja fuerte de pared (7200 créditos) y una estación médica (100 créditos)

Escáner de ADN
Para buscar el ADN hay que adentrarse en las habitaciones de Hock. La primera manera es en el segundo nivel y solo hay un intento para pasar a un guardia. En las afueras hay un datapad con información para saber como entrar. Al guardia hay que decirle que tienes autorización y luego menciona al Jefe Roe

La otra manera es por una barandilla hacia el balcón pero habrá que enfrentar enemigos en el camino

Dentro las habitaciones de Hock hay varias cosas para interactuar
  • Es mejor examinar los papeles antes que la Datapad y luego buscar en los cojínes del sofá ya que media vez que tengas las tres muestras, no podrás interactuar con ningún otro objeto
  • Cojines de sofá (1 crédito)
  • Los papeles, la planta, el teclado y las almohadas no contribuyen con muestras de ADN, pero sí un poco a la historia.
  • Si entraste a escondidas por la barandilla del balcón, el despertador alertará a los guardias
  • Caja fuerte de pared (7800 créditos)
  • Los objetos con ADN son el Datapad, la Copa de Vino y la Colección de Armas Antiguas

Al bajar por el ascensor se podrá conseguir la caja gris y también el ametralladora Locust M-12. También habrá que prestar atención a una interacción de renegado para obtener +5 Puntos Renegados

Después de derrotar a un Meca YMIR por el camino, al subir por una escalera se encontrará un Pad de datos (4200 créditos)

Pasando por la puerta, del lado izquierdo se podrá recoger chatarra (4800 crédito), un botiquín (100 crédito), 1000 platino refinado y se podrá disparar un cañon.

En la abertura provocada por el cañon se podrá conseguir chatarra (1200 crédito)

En el siguiente túnel, después de derrotar a los enemigos y antes de llegar a la siguiente puerta se encontrará un botiquín (100 créditos) y también y también un soldado que contendrá la investigación Daño tecnológico

Al abrir la puerta estarán esperando varios enemigos y después de derrotarlos se podrá conseguir
  • Repuestos : 1800 créditos. En el lado izquierdo cerca de los dos contenedores
  • 500 Platino refinado (En uno de los contenedores del lado izquierdo)
  • PDA (1.800 créditos) En la parte trasera de una camioneta amarilla un poco más adelante de la caja de platino refinado de la izquierda
  • 500 Platino refinado en la parte central, cerca de unos botes redondos.
  • Caja de almacenamiento (1200 créditos) En la derecha, cerca de la puerta de salida, debajo de una sección de pared que tiene escrito "AO- 181".

Al pasar por la siguiente puerta empezará el enfrentamiento con Hock. Antes de derrotarlo se podrá conseguir lo siguiente:
  • Puesto médico (100 créditos) Desde la entrada solo hay que darse la vuelta
  • Botiquín (100 créditos) En la parte de la izquierda.
  • Baterías (100 créditos) En la esquina izquierda, más adelante del botiquín
  • Botiquín (100 créditos) En unas cajas frente a la rampa que lleva a la parte elevada.
  • Botiquín (100 créditos) En la parte elevada.

Por último se deberá decidir que hacer con la caja Gris
  • Elige "Conservar la caja gris" para obtener +5 Puntos Paragon
  • Elige "Es lo que él quiere" o "Destruye la caja gris" para obtener +2 puntos de renegado. Luego puedes elegir una de las siguientes opciones:
    • Elige "Déjame hacerlo" para obtener +5 Puntos de Renegado
    • Elige "Hazlo" para obtener +2 Puntos de Renegado

Si se ha completado la misión de lealtad de Kasumi, para ME3 brindará su apoyo al esfuerzo bélico
Gameplay - Kasumi: Recuerdos Robados
Expediente: Jefe Criminal
Recompensas de la misión
  • Experiencia: 1.000
  • Investigación: Vitalidad de los krogan, daño del rifle de francotirador
  • Créditos de la misión: 20 000
  • Créditos encontrados: 20 000
  • Recursos: 2000 Platinum

Al encontrar a un mercenario herido
  • Elige "¿Cambias de idea por medigel?" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Elige "¿Dónde está el jefe criminal?" para obtener +2 Puntos de Renegado

Cuando pregunten por las coordenadas
  • Usa "Deshazte de ellos" para obtener +5 puntos de Paragon
  • Utiliza "Indícale mal" para obtener +5 Puntos de Renegado
  • Si dices "No respondas", puedes usar una Interrupción de renegado para matarlo y ganar +5 Puntos de renegado
  • Si dices "No respondas", y no matas al mercenario te otorgará +5 puntos de Paragon

Un poco más adelante y bajando la rampa se encontrará un botiquín (100 créditos) del lado izquierdo

Al llegar hasta donde está un krogan y después de hablar con él, te abrirá un pasaje y se podrá examinar un cadáver (2000 créditos)

En la siguiente sección donde hay varios enemigos en las pasarelas, del lado derecho se encontrará un botiquín (100 créditos)

Avanzando un poco más estará una caja con 2000 de Platino refinado cerca de un cadáver

Al subir varias escaleras se llegará a un cuarto al que se le debe aplicar la derivación para abrirlo. Dentro habrá:
  • Investigación: daño de fusil de francotirador. En el suelo, cerca de un cadáver
  • Baterías (100 créditos) En una caja a la derecha cerca de la salida.
  • Estación médica (100 créditos) En la pared a la derecha de la puerta de salida.

Antes de pasar por la siguiente puerta se encontrará una PDA (4000 créditos)

Al pasar la puerta y subir por la escaleras se encontrará un botiquín (100 créditos)

Un poco más adelante se encontrará otro cadáver (2000 créditos)

En la siguiente sección antes de pasar por la puerta
  • Baterías (100 créditos) En una caja a la derecha, cerca de las camas
  • Caja fuerte de pared (4000 créditos) en el centro, antes de la puerta
  • PDA (4000 créditos) Antes de pasar la puerta de salida, del lado izquierdo, cerca de un cadáver

En la siguiente habitación en donde estará un krogan se podrá conseguir
  • Estación médica (100 créditos) del lado derecho de la puerta
  • Terminal segura (4000 créditos) del lado izquierdo de la puerta

Si Rana Thanoptis sobrevivió a Mass Effect 1 entonces se podrá conversar con ella
  • Elige: "¿Qué haces aquí?" y "Intenta evitar los problemas" (+4 puntos Paragon en total)
  • Elige: "Todos debían morir" y "Apártate de mi camino" (+4 Puntos de Renegado en total)

En la siguiente sala que es donde está el Okeer al final del pasillo se podrá examinar una terminal que contendrá la investigación vitalidad krogan

Después de conseguir la investigación se podrá hablar con Okeer
  • Elige: "¿Okeer, supongo?", "Una decisión dura", "¿Te unes a nosotros?" y "¿Por qué preocuparse?" (+4 puntos Paragon en total)
  • Elige: "Cambia tu tono", "Hice lo que tenía que hacer", "¿Está listo tu soldado?" O "Te voy a entregar a Cerberus" y "¿Por qué debo confiar en ti?" O "Yo domino la situación" (+4 Puntos de Renegado en total)

Al enterarse de que Okeer ha muerto se deberá decidir que hacer con el krogan en el tanque
  • Elige: "No podemos desperdiciarlo" (+4 puntos Paragon en total)
  • Elige: "¿Vale la pena la molestia?" (+4 Puntos de Renegado en total)
Activación del Krogan
En la Normandía, al discutir sobre la activación o no del Krogan
  • Responde "Tendremos cuidado" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Responde "Si sale, abrimos la cubierta" para obtener +2 Puntos de Renegado

Al bajar a la cubierta de ingeniería, del lado izquierdo estará la habitación en donde estará el Korgan
  • Elige "Muy valioso para dejarlo" y gana +2 Puntos de Paragon
  • Elige "Haz lo que te digo, SID" para obtener +2 Puntos de Renegado

Después de activar al Krogan y recibir la amenza
  • Responde "Obtendrás más que eso" por +2 Puntos Paragon

Mas adelante en la conversación cuando Grunt intente enfrentar a Shepard
  • Elige: "Únete a mí. Lo encontraremos" por +5 Puntos de Paragon y Grunt obedecerá sin más conflictos.
  • Elige: "Mis ordenes son tu objetivo" para obtener +5 Puntos de Renegado , y Grunt obedecerá sin más conflictos.
  • Responde con "Retírate o si no..." para obtener +2 Puntos de Paragon o "Te liberé. Me debes una" para obtener +2 Puntos de Renegado . Después de esto, Grunt tiene la intención de matar a Shepard y tendrás que dispararle para demostrar tu autoridad
    • Puedes disparar a Grunt antes con una Interrupción Renegada por +5 Puntos Renegados
    • Si ignora la interrupción, puede responder cualquiera de las siguientes preguntas:
      • "No me dejas otra opción" por +2 Puntos de Parangón
      • "Fui generoso" por +2 Puntos Renegado

Si se activa el Tanque del Krogan, permitirá que se una al escuadrón y si sobrevive en la misión suicida, aparecerá en ME3.

Si no se activa el tanque, Grunt no sobrevivirá al importar la partida para ME3
Gameplay - Expediente Criminal
Omega
Al llegar a Omega, al llegar al final del pasillo se encontrará Zaeed Massani
  • Elige: "Bienvenido a bordo", "No, no lo hizo" y "Podemos hacerlo" ( +6 puntos Paragon en total)
  • Elige: "Preséntate en la Normandía", "Siempre hay una trampa" y "Si hay tiempo" ( +6 puntos de renegado en total)

Al entrar por primera vez al club Afterlife aparecerá un grupo de batarianos
  • Responde "Cuidado ahora" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Responde "Un hombre muerto" para obtener +2 Puntos de Renegado

Llegando hasta donde está Aria detendrán a Shepard para escanearlo
  • Elige "Pues no" para obtener +2 puntos de renegado. Debes elegir esta opción tan pronto como aparezca.
Luego
  • Responde "Muy fácil" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Responde "Conmigo pasa lo mismo" para obtener +2 Puntos Renegados

Al tomar el camino para llegar a la parte baja del Afterlife aparecerá Helena Blake



Si se dejó con vida a Puño, éste aparecerá del lado izquierdo de la barra quién no estará muy feliz con Shepard
  • Responde "De nada" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Responde "No lo recuerdo ni me importa" para obtener +2 Puntos de Renegado




Al hablar con bartender Batariano le dará una bebida envenenada a Shepard y al despertar
  • Responde con "Gracias por el consejo" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Responde "Ese camarero lo pagará" para obtener +2 Puntos de Renegado

Si se regresa para ajustar cuentas
  • Elige "Ya terminaste de envenenar gente" para obtener +2 Pargon.
  • Elige "No vales mi tiempo". Esto te otorga +5 Paragon y Forvan sobrevivirá.
  • Elige "[Incitar a la multitud]". Obtendrás +5 Paragon y Forvan morirá.
  • Elige "[Haz que lo beba]". Esto otorga +5 Renegado y Forvan morirá.

Siguiendo el camino de la parte baja del Afterlife se podrá llega a la parte de los mercados. Al hablar con Kenn elige "Bien por ti", "¿Por qué estás aquí?", "Háblame de Harrot" y luego "Hablaré con Harrot". Al hacer esto se recibirá la misión secundaria Omega: Quariano en apuros

En Omega Market se podrá obtener un descuento de Marsh
  • Elige "Convénceme de comprar aquí" para obtener +5 Paragon
  • Elige "Estos precios son insultantes" para obtener +5 Renegado

Subiendo un poco más del lado izquierdo estará Harrot. Hay que eligir "Hablemos sobre el quariano" o "Buen trabajo con el quariano" para un descuento del 15 % y obtener puntos de moralidad en las siguientes conversaciones
  • Elige la opción de encanto "Deja al quariano en paz" para obtener +5 Paragon
  • Elige la opción de intimidación "Basta con cerrar al quariano" para obtener +5 Renegado

Si se eligió la opción de encanto
  • Elige "Podría pagar tu parte" y luego "[Dale 1000 créditos]" para obtener +5 Paragon
Arcángel
Al hablar con el reclutador que está cerca de Aria, aparecerá un adolescente
  • Responde "¿Cuántos años tienes?" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Responde "Sí" para obtener +2 puntos de renegado

Más adelante se podrá realizar una interrupción de Paragon para obtener +5 Puntos de Paragon

Después de hablar con el reclutador hay que tomar un transporte y al avanzar hasta donde está Jaroth es importante recoger la data pad para activar la misión secundaria Arcángel: Pad de datos recuperados

Al salir de la habitación si se elige la puerta del lado izquierdo se podrá ayudar en las siguientes batallas manipulando los mecas YMIR. También se encontrará Contabilidad de contrabando de Eezo (4000 créditos) y 500 Elemento Cero Refinado

Después de hablar con el líder de la manada Sangrienta, en la siguiente sección le dispararán a un vorcha y cerca de su cuerpo estará Cuentas de dinero de "Protección" (6000 créditos)

Avanzando un poco, del lado derecho se encontrará una puerta y si se deriva dentro se podrá conseguir:
  • Botiquín (100 créditos)
  • Envío de armas de los Blue Suns (daño de subametralladora)
  • Cuentas de tráfico de armas de los Soles Azules (4000 créditos)
  • Baterías (100 créditos)

En la siguiente puerta se podrá conseguir una
  • Estación médica (100 créditos)

A la par estará otra puerta y en la habitación se podrá hablar con Tarak
  • Responde "Cálmate" para obtener +2 Paragon
  • Responde "Qué idiota" por +2 Renegados

Si se Llevó a Zaeed
  • Responde: "Esto debería ser bueno" para obtener +2 Renegado

Después de conseguir todo se podrá regresar hasta donde están reparando la nave para hablar con el ayudante de Chatka. Al hablar con él, si se usa la Interrupción de renegado, Cathka quedará fuera de combate y +5 de renegado. Además, la nave estará con la mitad de vida

En el nivel inferior de donde se encuentra Arcángel se podrá conseguir
  • Botiquín (100 créditos) En medio de la habitación, en la estantería negra.
  • Mejora (Daños Tecnológicos) En una de las estanterías frente a las gradas
  • Botiquín (100 créditos) En una estantería debajo de las gradas

En el nivel superior donde se encuentra Arcángel se podrá conseguir
  • Botiquín (100 créditos) En una estantería subiendo las gradas
  • Caja fuerte de pared (4000 créditos) Del lado izquierdo al subir las gradas
  • Botiquín (100 créditos) Al fondo de la habitación del lado izquierdo subiendo las gradas

Pasando la puerta estará Garrus
  • Responde "Me alegro de verte" para obtener +2 Paragon
  • Responde "¿Eres tú, Garrus?" para obtener +2 Renegado

Después de una pequeña conversación aparecerán más enemigos a la distancia y por medio de una acción de regenado se podrá disparar a unos mecas para ganar +5 Puntos Renegados

En la habitación donde se encuentra Garrus habrá
  • Fusil de combate vindicator detrás de donde estaba disparando Garrus
  • Armario (2000 créditos) Por las literas
  • Botiquín (100 créditos) Cerca de la entrada

Después de derrotar a las oleadas de enemigos se deberá decidir si dejar a Garrus solo
  • Elige "No te dejaré solo" por +5 Puntos Paragon
  • Elige "Necesitas ayuda" por +5 Puntos Renegado

Al bajar hacia el sótano, después de abrir la puerta se podrá encontrar una estación médica (100 créditos) antes de bajar las gradas

Al bajar las gradas y llegar a un cruce con varias puertas, del lado izquierdo se encontrará un
  • Botiquín (100 créditos)

    Después de destruir la nave se obtendrá +5 Puntos de Paragon y +5 Puntos de Renegado

    En la Normandía mientras se habla con Jacob aparecerá Garrus
    • Elige: "No estás peor que antes" por +2 Puntos Paragon

    Cuando se vaya Jacob, Garrus y Shepard seguirán la conversación
    • Selecciona "Me cubres las espaldas" por +2 Puntos Paragon
    • Selecciona "Cerberus tiene razón esta vez" por +2 Puntos Renegado
Gameplay - Expediente: Arcángel
Omega II
Al hablar con uno de los guardias de Aria llamado Griz se estará activando la misión secundaria: Omega - El Patriarca. Además si se pregunta "¿Por qué me preguntas a mi?", puedes usar la opción de Encanto o Intimidación para saber por qué Aria quiere que lo hagas.

Al llegar a la parte baja del Afterlife y entrar donde se encuentra el Patriarca, al hablarle elige: Debes salir de aquí por +2 de Paragón. Además se habilitaran más opciones de diálogo
  • Si eliges "Es hora de irse, Patriarca", lo convencerás de que se vaya y obtendrás +2 Puntos Paragon
  • Al elegir "¿Qué clase de krogan eres tú?", hará que el Patriarca sea asesinado por el escuadrón de asalto y otorgará +5 Puntos de Renegado
  • Si eliges el encantamiento "Déja que seamos tu fuerza", podrás irte y enfrentarte al escuadrón. Habla de nuevo con el Patriarca y recibirás +5 Puntos de Paragon

Si se ha ha convencido para que el Patriarca pelee y muera hay que regresar con Aria
  • Si eliges "Es hora de irse, Patriarca", lo convencerás de que se vaya y obtendrás +2 Puntos Paragon
  • Elige: "No vivía como un krogan" por +2 Puntos de Paragón

Si se ha obtenido el pad de datos en la misión de Arcángel se podrá hablar con Aria. Si se le han hecho dos favores a Aria (el Datapad y el Patriarca), ella te dará las coordenadas de un mundo inexplorado con su propia misión secundaria: N7 - Depósito de Contrabando de Eclipse
  • Eliges "No, gracias" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Elige: ¿Así sin más?" para obtener +2 Puntos de Renegado
Expediente: El Profesor
Al llegar donde se encuentra el guardia que protege la entrada de la cuarentena
  • Elige "Déjame entrar y te ayudaré", por +5 de Paragon y dejará pasar
  • Elige "Voy a entrar", por +5 de Renegado y dejará pasar
  • Si se elige "Necesito entrar" o "No puedes detenerme", tendrás que abatir a tres guardias turianos al principio del nivel.

Si se lleva a Garrus y Grunt dirán que no es una buena idea llevarlos
  • Elige "Tranquilo. Te quedas aquí" por +2 de Paragon
  • Elige "Necesito que vengas" por +2 de Renegado

En la zona de la cuarentena, antes de ir por la derecha se podrá conseguir 250 Elemento Cero Refinado donde están la bancas

Al avanzar por se encontrará una estación médica (100 créditos)

Cuando se encuentren los primeros enemigos, antes de pasar por la puerta estará Terminal de banco (5000 créditos)

Al pasar por la puerta se conseguirán baterías (100 créditos) y del lado derecho se podrá derivar una puerta y escuchar algunos registros de audio

Al encontrarse a un batariano herido
  • Selecciona "Dejémoslo", por +2 Puntos de Renegado

Luego la vida del batariano comenzará a empeorar
  • Si se usa la interrupción Paragon, se aplicará Medi-Gel y salvarás su vida, obteniendo +5 de Paragon
  • Si ignoras o no logras usar la Interrupción Paragón, el Batariano morirá. Soltará su Datapad y al examinarla se obtendrá 2000 Créditos

Si se uso Medigel
  • Elige: "Estoy aquí a ayudaros" por +2 de Paragon
  • Elige: "Necesito información" para obtener +2 de Renegado

También deberías elegir "Enviaré a alguien en tu ayuda" para que vaya a la clínica de Mordin y esto puede darte algo de XP mas adelante

Después de hablar con el batariano, un poco más adelante estará una puerta y al derivarla, llevará hasta un apartamento en donde estará una caja fuerte en la pared (4000 créditos) y un registro sonoro

Regresando al camino principal, y avanzando por el lado izquierdo se encontrarán una gradas para subir a un segundo nivel en donde estará un botiquín (100 créditos) y Placas de circuitos (1000 créditos)

Antes de pasar por las barricadas de los Soles Azules hay una puerta del lado derecho la cual se puede derivar. Dentro habrá un botiquín (100 créditos) y una Caja Fuerte de Pared (4000 Créditos) detrás de una pareja

Casi al final de la conversación
  • Elige: "Os ayudaré a llegar allí" por +2 de Paragon
  • Elige: "Esconderse no servirá de nada" por +2 de Renegado

Al regresar y llegar a la barricada, cerca de un cadáver se podrá recoger un Fusil de Asalto Modificado

Pasando por la puerta en la siguiente sección se tendrá que luchar contra varios enemigos. Antes de seguir avanzando del lado izquierdo se podrá pasar por una puerta y recoger 250 Elemento Cero

En esa misma habitación se encontrará otra puerta y al hablar con los saqueadores en donde se le puede decir: "¿Quién eres?" y luego "No me gustan los saqueadores" para obtener +2 de Paragon

Si se elige "Ya basta" habrán más opciones en la conversación
  • Elige "No... pero alguien lo hará" para obtener +5 de Paragon
  • Elige "Si no me queda mas remedio..." por +5 de renegado .
  • Elige "Sí" para matarlos a ambos y obtener +2 de renegado
  • Elige "Olvídalo" para abandonar la conversación y no obtener puntos de moralidad.
La cura
Al ingresar a la clínica del lado izquierdo se podrán conseguir algunos objetos
  • 2.000 Platino refinado cerca de la entrada
  • Botiquín (100 créditos) en una de las mesas a mitad de la sala
  • 2.000 paladio refinado en una de las mesas al fondo
  • Investigación: Capacidad de Medigel en una de las mesas al fondo

En la sala donde se encuentra Mordin también estarán varios objetos
  • Botiquín (100 créditos) cerca de la entrada
  • 2.000 iridio refinado en una de las mesas del lado derecho
  • 500 Elemento Refinado Cero en una de las mesas del lado derecho
  • Baterías (100 créditos) al fondo de la habitación

Al hablar con Mordin aparecerá una Interrupción Renegada para obtener +5 Puntos Renegados.
Si tienes paciencia, la Interrupción Renegada desaparecerá y aparecerá una Interrupción Paragón que podrás activar para obtener +5 Puntos Paragón

Mordin dirá que tiene una cura para la plaga
  • Responde "Yo me encargaré de ello" por +2 de Paragon
  • Responde "¿Por qué no hay nada sencillo?" por +2 de Renegados

También será importante mencionarle el batariano enfermo para obtener 40 de experiencia y al final de la conversación Mordin entregará el cañon manual Carnifex M-6

Del lado derecho de la puerta de salida de la clínica estará una Estación Médica (100 créditos)

En la siguiente sección después de derrotar a los enemigos y antes de subir por las gradas, del lado derecho estará una Estación Médica (100 créditos)

Del lado izquierdo antes de subir por las gradas estará una Terminal de apuestas (3000 créditos)

Subiendo las gradas, del lado derecho estará una Terminal de apuestas (5000 créditos)

Al seguir subiendo por mas gradas, del lado izquierdo estará la habitación donde se encuentra como rehén el asistente de Mordin
  • Elige "Tranquilos todos". Por +2 Puntos Paragon

luego se podrán elegir otras opciones
  • Elige "Hablémoslo" por +2 de Paragon. Daniel morirá.
  • Elige "[Señalar a seguidores]" por +2 de Renegado. Daniel morirá.
  • Elige "No" no dará nada y Daniel morirá.
  • Elige "No tiene por qué morir nadie" por +5 de Paragon. Daniel vivirá.
  • Elige "Mátalo y serás el siguiente" por +5 de Renegado. Daniel vivirá.

En esa habitación se encontrará un Botiquín (100 créditos)

Al regresar al camino principal e ingresar por la otra puerta, en esa sección se tendrá que derrotar a todos los enemigos por el camino, pasando por la siguiente puerta del lado derecho estará
  • Botiquín (100 créditos)
  • Partes sueltas (1000 créditos)

Al llegar al Centro de Control Ambiental y hablar con el Vorcha
  • Elige "¿Por qué haces esto?" por +2 de Paragon
  • Elige "Estás muerto" por +2 de Renegado

Después de derrotar a los enemigos y llegar hasta la consola, después se tendrán que activar los ventiladores del lado izquierdo y lado derecho. En cada sala se encontrará una Estación Médica (100 créditos)

De regreso en la clínica la conversación cambiara dependiendo de si sobrevivió el asistente de Mordin
  • Cualquier opción superior derecha dará +2 de Paragon
  • La opción inferior derecha otorgará +2 de Renegado

Al momento de invitar a Mordin a la Normandía
  • Elige "¿Vendrás conmigo?" por +2 de Paragon
  • Elige "No olvides nuestro trato" por +2 de Renegados

La Normandía
De regreso en la Normandía en la conversación con Mordin
  • Elige "Cerberus no ha cambiado" por +2 de Paragon
  • Elige "Cerberus hace un buen trabajo" por +2 de Renegado

Después aparecerá una interrupción de virtud, si se deja pasar ésta luego saldrá otra. Si se dejan pasar las dos interrupciones se tendrá una opción extra de conversación
  • Elige "¿Crees que esto es fascinante?" por +2 de Renegado

Cuando se presente EDI
  • Elige "Sí" por +2 de Paragon
  • Elige "Céntrate, profesor" por +2 de Renegado .



Ya que se encuentra como Mordin como parte de la tripulación, cuando se le pregunte a un miembro de la tripulación por alguna mejora ya se podrá dejar investigada. En el laboratorio también se podrá dejar investigado cada una de las tecnologías que se han ido encontrando en cada una de las misiones


Gameplay - Expediente: El profesor
Zaeed: El precio de la venganza
Recompensas de la misión
  • Experiencia: 750
  • Poder desbloqueado: Granada infernal
  • Armas: M-451 Firestorm
  • Investigación: Munición de armas pesadas (Paragon) O Daño de fusil de asalto (Renegado)
  • Créditos de la misión: 30 000 (Paragon) / 15 000 (Renegado)
  • Créditos encontrados: 30 000 (Paragon) / 24 000 (Renegado)
  • Recursos: 2000 Paladio (Paragon) / 1600 Paladio (Renegado)

Al aparecer los primeros enemigos, del lado derecho se encontrará un botiquín (100 créditos)

Un poco más adelante, cerca de una caja estará una PDA (6000 créditos)

Al llegar a donde se encuentra la activación del puente elevadizo
  • Elige "¿Conoces a este tipo?" por +2 de Paragon
  • Elige "Parece que Vido es peligroso" por +2 de Renegados

Después de bajar la rampa y avanzar por el otro lado del camino, se podrá encontrar más adelante una caja con 400 Paladio refinado

Al llegar a la refinería con Vido Santiago, Zaeed perderá el control y hará explotar todo
  • Elige con "Eso no era necesario" para obtener +2 de Paragon, después se puedrá finalizar la conversación con una Interrupción Paragon para obtener +5 de Paragon

Si se eliges "¡Explícate!" o "¡Avísame la próxima vez!", o ignoras la Interrupción Paragon
  • Elige "Vinimos a salvar a esta gente" y "Sigue con la misión, o si no..." por +4 de Paragon en total
  • Elige "Haz lo que te digo" y "Si eso es lo que necesitas" por +4 de Renegado en total

Del lado izquierdo se encontrará una caja con 400 de paladio refinado

Al seguir avanzando por la pasarela metálica, antes de llegar a la puerta se encontrará una caja con 400 de paladio refinado

Cuando aparezca un trabajador pidiendo ayuda por culpa de las explosiones
  • Elige "¿Sugieres que los dejemos?" por +2 de Paragon
  • Elige "Debes quererlo muerto" por +2 de Renegado

Se deberá elegir un camino (Paragon o Renegado) y dependiendo de la elección se obtendrán ciertas recompensas
Camino Paragon
Después de utilizar el segundo control de combustible se encontrará del lado derecho Tubería del generador (6000 créditos)

Cuando se active el tercer control de combustible y antes de pasar por la puerta para evitar la explosión, del lado izquierdo se encontrará 400 de Paladio Refinado

Al pasar por la puerta se tendrá la investigación: Munición para armas pesadas

Camino Renegado
Al elegir perseguir directamente a Vido se conseguirá
  • Servos (6000 crédito)
  • Investigación: Daño del fusil de asalto



Al llegar a un pasillo en donde está goteando se podrá encontrar
  • M-451 FIrestorm en ese pasillo
  • 400 de Paladio refinado una sala atrás

En la siguiente sala también se encontrarán algunos objetos
  • Servos (6000 crédito)
  • Baterías (100 crédito)

Al pasar por la siguiente puerta se encontrarán varios objetos
  • Chatarra (6000 créditos) en la primera sala del lado izquierdo
  • Botiquín (100 créditos) a mitad del camino
  • Chatarra (6000 créditos) en la primera sala del lado derecho

Final Paragon
Aunque no se elija la opción de Renegado se puede obtener la lealtad de Zaeed después de que una viga le caiga por la explosión que él mismo provocó
  • Elige: "¿Estás herido?" y "No te quiero en mi nave" por + 4 de Paragon en total
  • Elige: "Te lo merecías" y "¿Por qué debo confiar en ti?" por +4 de Renegado en total

Para obtener la lealtad se debe:
  • Elegir la opción: "Tú te lo has buscado", por +7 de Paragon

El elegir la opción paragon hará que se vuelva leal y habrá más posibilidades de que sobreviva a la misión suicida. Además en ME3 estará presente en la misión Ciudadela: Embajador Volus permitiendo que sobreviva a esa misión y que se obtengan Recursos de Guerra adicionales

Si se elige la opción de Renegado, Zaeed no sobrevivirá a la misión suicida y si se elige otra opción Zaeed no sobrevivirá a la misión en ME3
Gameplay - Zaeed El precio de la venganza
Misiones N7
N7: Depósito de contrabando de Eclipse
Ésta misión se desbloqueará al completar la misión Arcángel: Pad de datos recuperados ya que Aria se verá agradecida y te dará la información de un planeta con algunos recursos. Es importante avanzar rápido y destruir los mecas ya que al inicio serán 20 cajas y conforme pase el tiempo esos mecas destruirán una por una las cajas, significando menos recursos obtenidos

N7: Operativo Desaparecido
Al iniciar el escenario, del lado derecho cerca de la nave estará una caja con 1200 de platino

Ingresando a la estructura principal y después de derrotar a los primeros enemigos. Al subir la rampa en la parte central se podrá derivar un panel y obtener 375 créditos

Del lado derecho de ese panel en esa habitación estará un botiquín (100 créditos) y una caja fuerte en la pared (3750 créditos)

Antes de pasar por la siguiente puerta, del lado derecho, bajando una rampa y detrás de un contenedor se encontrará una caja con 800 de platino refinado

N7: Carguero Mercante estrellado
  • 560 de Platino Refinado - A la derecha desde la posición inicial, detrás de la lanzadera.
  • Piezas de Mecha Dañadas (1500 DE CRÉDITOS) - Cerca de una gran turbina de motor redonda.
  • Informe de Situación del Sistema - En la parte central estará una datapad un poco más adelante de la lanzadera
  • Piezas de Mecha Dañadas (1500 DE CRÉDITOS) - Desde el Informe de Situación del Sistema anterior, del lado izquierdo
  • 440 de Platino refinado un poco más adelante de las piezas de mecha dañadas (izquierda)
  • 580 de Platino Refinado un poco más adelante del lado derecho de la datapad al inicio del escenario

Al llegar casi hasta la parte final en donde se encuentra la nave estrellada se encontrarán mas objetos
  • Botiquín - 100 créditos. En la parte central antes de subir a la sección donde está el carguero
  • Piezas de Mech Dañadas - 750 créditos. Un poco mas adelante a la derecha del botiquín
  • Manifiestode Carga - Un poco más a la izquierda hacia adelante del botiquín
  • Baterías (100 créditos) En la parte central cerca del transmisor de señales
  • 420 de Platino refinado - Cerca de las piezas del mech dañado hacia la derecha
  • Informe de seguridad : Directamente debajo del carguero accidentado

N7: Estación de investigación abandonada
En la primera sala de la derecha se encontrará una caja con 600 de Iridio refinado cerca del panel para restaurar energía y otra caja cerca de la entrada con 400 de Iridio refinado

Regresando al camino principal, al seguir avanzando se llegará a un lugar con varias puertas. En la puerta del lado izquierdo se conseguirá 400 de Iridio refinado en la mesa cerca de la entrada y
600 de Iridio refinado en otra mesa del lado izquierdo

De nuevo en la sala principal, la puerta del fondo llevará a un lugar que tiene varias fugas de vapor. Al inicio habrá una abertura del lado derecho. En ese lugar estará una taquilla del lado izquierdo con 750 créditos y de lado derecho otra taquilla con 1350 créditos

Nuevamente en la sala principal, al tomar la puerta de la derecho en la habitación con la puerta abierta se encontrará un botiquín (100 créditos)

Al restaurar la energía se abrirá una puerta enfrente de la habitación en donde se conseguirá: Una Armario personal (525 créditos), un armario personal (750 créditos) y otro armario personal (375 créditos)

N7: Instalación de Hahne-Kedar
Ingresando a la fábrica habrá una sala abierta en donde se podrá conseguir un botiquín (100 créditos) y una Caja Fuerte de Pared (3750 créditos)

Pasando por la siguiente puerta y después de derrotar a los enemigos que aparecen, del lado derecho estará una caja con 150 de Elemento Refinado Cero

Bajando las gradas, avanzando siempre del lado izquierdo estará una caja con baterías (100 créditos)

Tomando el camino contrario y avanzando por el laberinto, del lado derecho estará una caja con 175 de Elemento Refinado Cero

Pasando el laberinto del otro lado de la puerta estará una caja con 175 de Elemento Refinado Cero

N7: MSV Estevanico
Al inicio del escenario se verán unas losas que están a punto de caer. Al disparar a una de ellas hará que se habilite el paso más adelante. Después de bajar por 2 rampas y llegar al lugar donde se habilitó el pasó se podrá conseguir una caja con 500 de iridio

Siguiendo por el camino y después de subir por 2 rampas se podrá recoger hasta arriba en una caja, 500 de iridio

Más adelante después de seguir avanzando, habrá otra caja con 500 de iridio

Bajando por la rampa, ésta caerá y habilitará un camino. Del otro lado estará otra caja con 500 de iridio
Gameplay - Misiones N7
Expediente: La Convicta
Al abordar la nave llegará un guardia de la prisión pidiendo que se entreguen las armas
  • Elige "Vete a la mierd" por +2 de Renegados, luego "A mí me parece que no" por +2 de Renegados.

De camino para encontrar a Jack se podrá ver como un guardia le proporciona una paliza a un recluso
  • Elige "Esto es justicia" por +2 de renegado
  • Elige "¿Es necesario esto?" por +2 de Paragon
    • Elige "Esto no es propio de ti" por +5 de Paragon
    • Elige "Te he dicho que basta" por +5 de Renegado
    • Elige "Estás haciendo lo correcto" por +2 de Renegado

Al final del camino guiado por el guardia, el alcaide le dirá a Shepard que lo prefiere como prisionero
  • Elige "Negociemos" por +2 deParagon
  • Elige "Diablos, no" o "¿Y el servir a la galaxia?" por +2 de Renegado

Al avanzar por el camino y pelear contra varios enemigos se llegará hasta una sala donde se encuentra solo un técnico. Dentro de esa habitación estarán algunos objetos
  • Estación Médica (100 Créditos) En la pared del lado izquierdo
  • 500 de Elemento Refinado Cero en una caja del lado derecho

Después de liberar a Jack y llegar hasta donde destruyo los mecas se podrá conseguir de uno de los mecas destruidos las investigación Protección contra el daño

En la abertura de la izquierda se podrá recoger baterías (100 créditos) y mas adelante 1500 créditos del cadáver de guardia de prisión

Al pasar la siguiente sala en donde hubieron varios enemigos, cerca de la puerta estará una investigación: daño de escopeta

Del lado izquierdo antes de pasar por la puerta estará una rampa y al subir un cadáver con una pda (4500 créditos)

Al abrir la puerta se podrá conseguir:
  • Puesto Médico (100 créditos)
  • Baterías (100 créditos)
  • Cadáver de guardia de prisión (4500 créditos)

Tras pasar la siguiente puerta se llegará a otra gran sala con varios enemigos. Cerca de la siguiente entrada estará un cadáver de guardia de prisión (1500 créditos)

Al pasar por la entrada se podrá conseguir:
  • Puesto Médico (100 créditos)
  • Baterías (100 créditos)
  • Caja Fuerte de Pared (3000 Créditos)

Derrotando al Alcaide de prisión se podrá llegar hasta Jack
  • Elige: "Para rescatarte", "No soy tu enemigo", "No", "No tienes que negociar" por +11 de Paragon y +5 de Renegado
  • Elige: "De nada", "Soy el comandante Shepard", "Ser mi enemigo no es saludable", "Sí", "Quizás deberíamos" por +13 de Renegado y +5 de Paragón

La Normandía
De regreso en la Normandía se tendrá una conversación con Jack y Miranda
  • Elige "Dale ya los archivos" por +2 de Paragon
  • Elige "Espera y tendrás tus archivos" por +2 de Renegado

Al bajar a la cubierta de ingeniería y hablar con Jack se podrá tener una serie de conversaciones con ella
  • Si le diste acceso a Jack, puedes elegir "Me alegra que te sirvan" para obtener +2 de Paragon
  • Si le dijiste a Jack que esperara, puedes elegir "No te dejé" para obtener +2 de renegado

Más adelante en la conversación, tendrás la oportunidad de preguntarle "¿Quieres un mejor alojamiento?" para obtener +2 de Paragon. Si lo haces, se podrá elegir:
  • "Mi misión es demasiado importante" por +2 de Paragon
  • "¿Cómo ayudarías?" por +2 de Renegado
Gameplay - Expediente: La convicta
Horizonte
Cuando aparezcan los recolectores y después de derrotarlos se encontrarán algunos objetos cerca de la camioneta amarilla
  • Baterías (100 créditos)
  • Datapad (6000 créditos) En un banco de picnic cerca de la camioneta amarilla

Al seguir caminando se llegará cerca de las viviendas y aparecerán nuevamente enemigos. En la entrada de la vivienda del lado derecho se encontrará en una mesa un datapad (4200 créditos)

Al llegar al otro lado de la vivienda y bajar las escaleras se podrá ver el cadáver de un recolector que contendrá la investigación: Tejido de Piel Gruesa

Más adelante se tendrá una conversación con los compañeros de equipo
  • Elige "Vamos a salvar a los colonos" por +2 de Paragon
  • Elige "Estamos perdiendo el tiempo aquí" por +2 de Renegado

En la siguiente sección, en la vivienda del lado derecho estará una Caja fuerte (4800 créditos)

En la habitación del lado izquierdo se encontrará un botiquín (100 créditos)

Al llegar al lugar donde se examina a un colono en estasis se podrán subir por las escaleras y en la habitación hasta arriba estará una CPU (3000 créditos)

Regresando hasta donde estaba el colono en estasis, del lado izquierdo se podrá conseguir el arma: Rayo de partículas

Del lado derecho (A la par del edificio donde estaba el colono), en el primer nivel se podrá examinar una CPU (3000 créditos)

Nuevamente en el camino principal, del lado izquierdo al fondo en un pequeño almacén se podrá ver una puerta. Detrás estarán baterías (100 créditos)

Al encontrar al primer sobreviviente en Horizonte se tendrá una conversación
  • Al principio elige: "¡Cálmate!" por +2 de Renegado
  • Después elige: "¿Quién eres?" porr +2 de Paragon

Casi al final de la conversación
  • Elige: "Espera aquí" por +2 de Paragon
  • Elige: "Podemos necesitar tu ayuda" y luego "Eres un cobarde" por +2 de Renegado

Antes de abandonar la habitación se podrán conseguir varias cosas
  • Caja Fuerte de Pared (6000 Créditos)
  • Botiquín (100 créditos)
  • 2000 de platino refinado

En la siguiente sección después de derrotar a los enemigos se podrá explorar tranquilamente. Se encontrarán Baterías (100 créditos) En la primera vivienda, del lado izquierdo saliendo por un balcón

Más adelante pero del lado derecho pasando la segunda estructura estará el cadáver de un recolector que tendrá la investigación: Daño biótico

Al subir las escaleras para ir al segundo nivel se encontrará un CPU (3000 créditos)

Al pasar por las puertas dobles se llegará hasta donde esta la torre y se podrá conseguir
  • Baterías (100 Créditos) del lado derecho de la torre subiendo gradas a la par de la vivienda
  • Botiquín (100 créditos) del lado izquierdo de la torre subiendo gradas de una pequeña pasarela

Al lograr defender la torre aparecerá el sobreviviente de Virmire con quien se tendrá una conversación
  • Elige: "Pareces enfadada" o "Me alegro de volver a verte", por +2 de Paragon y permitirá elegir otras opciones
    • Elige: "No quería hacerte daño" ( Romance ) / "Ha pasado mucho tiempo" por +2 de Paragon
    • Elige: "Me esperan tareas importantes" por +2 de Renegado
  • Elige: "Lo estuve. Es demasiado largo" por +2 de Renegado
Más adelante
  • Elige: "Cerberus no es el enemigo", "No soy un traidor", "Eres demasiado emocional, Ash/Kaidan" y "No te vayas. Únete a mí" (por +8 de Paragon en total)
  • Elige: "No trabajo para Cerberus", "Supéralo" y "Ni hablar" (por +6 de renegado en total)

Si haces engañaste al Superviviente de Virmire, te lo reprenderán en ME3 y será un poco más difícil convencerlos de que se pongan de tu lado al final de Prioridad: Citadela II

De regreso en la Normandía se podrá hablar con el hombre ilusorio
  • Elige: "No salvé a todos", "No más colonias afectadas", "Mi equipo es fuerte" por +6 de Paragon en total
  • Elige: "Disfruté la pelea", "Pasemos a la ofensiva", "No te preocupes tanto" por +6 de Renegado en total.
Gameplay - Horizonte
Misiones secundarias Ilium
Omega: Paquetes para Ish
Después de completar la misión de Horizonte se activará la misión secundaria con Ish quien se encontrará en Omega. Te pedirá que encuentres unos paquetes, en la ciudadela estará uno enfrente de la tienda Saronis Aplications y otro en Ilium

Luego hay que decidir que hacer con el paquete
  • Darle los paquetes a Ish para conseguir experiencia,+5 de Renegado y 4500 Créditos
  • Hablar con Ish y utilizar opción de Virtud para conseguir experiencia y 3375 créditos
  • Hablar con Anto y utilizar las opciones de encanto o intimidación por +5 de Renegado o por +5 de Renegado
  • Pedirle dinero para conseguir experiencia, +5 de Renegado y 2250 Créditos



Misiones secundarias Ilium
Si se decidió perdonar la vida a la reina Rachni, en Ilium aparecerá una asari del lado derecho al inicio de esta zona comercial
  • Elige "¡Deja de controlarla!" después de que ella dé su mensaje por +2 de Paragon
  • Elige "Dile que se porte bien" al finalizar la conversación por +2 de Renegado



Si Gianna Parasini sobrevivió en ME2 entonces aparecerá sentada en una mesa
  • Si se le ayudó con la investigación de Anoleis se le podrá decir: "Fue un placer" por +2 de Paragon

Giana te pedirá que le ayudes con una investigación
  • Elige "Me encanta gastar" por +5 de Paragon
  • Elige "Esto podría ser basura" por +5 de Renegado

Con el descuento obtenido se podrá seguir con la conversación
  • Si Eliges "Te vigilan" obtendrás +2 de Renegado . También obtendrás un descuento en la tienda de Tecnología Serrice (No se acumula con el descuento anterior)
  • Si Eliges "Quiero mercancía avanzada" se podrá avanzar con la historia sin obtener nada

Se finalizará la misión regresando con Giana
  • Elige "Te encanta hacer esto" por +2 deParagon
  • Elige "¿Esta vez es de verdad?" por +2 de Renegado

Para concluir la conversación, puedes elegir "Fue bueno verte" por +2 de Paragon



Antes de pasar por la puerta al bar Eternity aparecerá una Asari que te dará una cachetada y con ello se activará la misión secundaria Alborotador. Al momento de llegar a la barra aparecerá Conrad Verner
  • Elige "¡Por el amor de Dios!" por +2 de Paragon
  • Elige "[Golpéalo]" por +2 de renegado
  • Elige "[Dispararle el pie]" por +5 de renegado

En la siguiente rueda de conversación se decidirá el destino de Conrad
  • Si Eliges "¿Qué estabas haciendo aquí?", puedes decir "Déjame manejar esto" por +2 de Paragon y continuar con la Misión.
  • Si Eliges"¡Piérdete, Conrad! ¡Hemos terminado!", la misión terminará en ese mismo instante. por +5 de Renegado y más tarde en las noticias de Illium se sabrá que Conrad murió



Al momento de llegar a la zona del Centro de Transporte de Nos Astra del lado derecho por donde está la agente de policía aparecerá Shiala si se salvo la Colonia de Feros y si se le perdono la vida al derrotar a la Toriana
  • Elige "¿Puedo ayudar en algo?" para obtener +2 de Paragon

La misión consiste en buscar a la secretaria de Baria Frontiers y tratar de seleccionar la opción de investigar para que aparezcan las opciones: "Parece algo personal" o "Esto es porque son humanos" y ello hará que se habilite las opciones de encanto
  • Elige "Háblame de tu familia" por +5 de Paragon
  • Elige "No odiaban a los extraterrestres" por +5 de renegado

Por último se deberá regresar con Shiala
  • Elige "No esta tan mal" por +2 de Paragon
  • Elige "Sólo con la muerte" por +2 de Renegado



Si se sigue con la misión del alborotador, del lado izquierdo de la entrada estará el puesto de Defensa Personal de Gateway y a la Asari se le debe decir: "Conrad Verner hablo contigo"
  • Si Eliges "Debería matarte" por +2 de Renegado, además se mantendrán las opciones de encanto
  • Si Eliges "¡No me mientas!" solo se elimina "Debería matarte" y no se otorgan puntos de moralidad
  • Si Eliges "[MENTIRA] Te ayudaré" por +5 de Paragon y obtener descuento en la tienda
  • Si Eliges "Cállate y escucha" por +5 de Renegados y obtener descuento en la tienda



Desde la entrada, del lado izquierdo hasta el fondo se encontrará la tienda de recuerdos de Ilium en donde habrá una escena entre un krogan y una asari
  • Comienza con "¿Necesitas ayuda?" por +2 de Paragon

Se debe usar una de las opciones de Investigación y ayudar a la Asari seleccionando "Deberías tomar una decisión"
  • Elige "Deberías corresponderle" por +5 de Paragon, además de un descuento en la tienda
  • Elige "Librate de él" por por +5 de Renegado, además de un descuento en la tienda



Para finalizar la misión de Conrad hay que regresar al bar Destiny y hablar con la Asari en la barra
del bar. Las opciones de conversación saldrán dependiendo de como se haya manejado anteriormente la misión
  • Si en las opciones aparece "[MENTIRA] Ha sido una trampa", "Lo has hecho bien, pero basta" o "No la cagaste". Esto te dará +5 de Paragon y Conrad sobrevivirá.
  • Si en las opciones aparece "La delataste" o "Deberías haber sido tú mismo". Esto te dará +5 de Renegado y Conrad sobrevivirá.
  • Si en las opciones aparece "Ella también era una impostora" o "Ya está solucionado", puedes elegir "Sí, la cagaste" por +2 de Renegado y Conrad morirá
  • Si en las opciones aparece "Hemos terminado aquí", no obtendrás puntos de moralidad y Conrad morirá
Misiones N7 (II)
N7: Repetidor de comunicaciones de la Manada Sangrienta
Al seguir avanzando por el camino principal se podrá visualizar un pad de datos del lado derecho y la primera baliza del lado izquierdo, con la cual se trazará una línea indicando el camino a tomar.

Llegando a la tercer baliza, del lado izquierdo habrá un pequeño camino que contendrá 400 de platino

Regresando al camino principal se logrará llegar a un lugar con varios caminos, del lado izquierdo estará otra materia prima (400 de platino) cerca de una viga de metal

Después de activar la cuarta baliza, al bajar estará otra división de camino. Del lado izquierdo al fondo se conseguirá otra materia prima (400 de platino)

Un poco más adelante de la quinta baliza, del lado derecho estará otra materia prima (400 de platino) en una roca cerca de una estructura de metal

Activando la septima baliza se tendrá que subir por la colina, derrotar a los enemigos y se podrá recoger una caja con 400 de platino

N7: Base de la Manada Sangrienta
Al completar la misión anterior se activará la correspondiente a la base de la manda sangrienta. Al avanzar del lado izquierdo estará una caja con 600 de paladio

Bajando las primeras rampas de metal, del lado izquierdo habrá una caja con 600 de paladio

Regresando al camino principal, del lado izquierdo al inicio del puente se encontrará en el suelo un botiquín (100 créditos)

Después de pasar por la puerta y de derrotar a los enemigos estará una caja con 800 de paladio al fondo
Gameplay - Ilium
Misiones secundarias Ilium II
Illium: Servidumbre por deudas
Después de la misión del alborotador aparecerá una quariana y una asari discutiendo
  • Elige "Intentaré ayudar" por +2 de Paragon y poder finalizar con éxito la misión

La representante se encuentra del lado derecho y para convencerla se podrá hacer con opciones de encanto
  • Elige "Podría ser un buen negocio" por puntos de Paragon
  • Elige "¡Son prejuicios!" por puntos de Renegado

Para finalizar únicamente hay que regresar con la quariana y asari

Liara: Pirateo del sistema
Al dirigirse a la oficina de Liara y hablar con ella es importante elegir las opciones ""Ven conmigo" o "¿Cómo estás?", más adelante elegir "¿Qué cosas? ¿Necesitas ayuda?" para desbloquear las misiones secundarias

La primera de las misiones de Liara consiste ir al puerto espacial y piratear unas terminales, las cuales deberán examinarse en pares. Una vez que hayas hackeado todas las terminales, obtendrás +5 de Renegado

Al regresar con Liara le hablará sobre Corredor Sombrío
  • Elige "¿Está detrás de ti?" por +2 de Paragon
  • Elige "¿Estás de su lado?" por +2 de Renegado

La segunda de las misiones consistirá en piratear puntos de datos. El primero estará bajando las gradas desde la oficina de Liara. El siguiente punto de datos estará detrás, en un puesto de ventas y el tercero estará 2 puestos antes (el primero desde la entrada)

El cuarto punto de datos estará en la última pantalla (Antes de subir las gradas al bar Eternity)

El último punto de control estará cerca de la barra del Eternity y con ello se podrá llamar a Liara para decirle a quien eliminar.
  • La opción correcta es "Ninguno de los sospechosos encaja" por +5 de Paragon

Al regresar con Liara la recompensa será de 5000 créditos y se tendrá una conversación con ella
  • Elige "No te dejes tenta" por +2 de Paragon
  • Elige "Buena suerte, Liara" por +2 de Renegado

Al seleccionar la opción vamos con el corredor sombrío se activará dicha misión. También se tendrá una confesión por parte de Liara
  • Elige "Me has salvado" por +2 de Paragon
  • Elige "¿Por qué me diste a Cerberus?" por +2 de Renegado
Atentado al Centro Comercial
En la escena del crimen Shepard tendrá que encontrar algunas pistas. Hay que examinar la
imagen junto a la cama en el segundo piso, y luego la reliquia proteana cerca del inicio de la escalera. Al ver lo que Liara encontró se tendrá una conversación.
  • Elige ""Corre peligro"" por +2 de Paragon
  • Elige "Así que encontró algo." por +2 de Renegado

Después de la explosión en el edificio se podrá entrar y antes de subir por las gradas, del lado derecho estará una taquilla (3750 créditos)

Subiendo las gradas estará una estación médica (100 créditos)

Un poco más adelante de la primera que encontramos con una herida reciente estará una pda (2500 créditos) y detrás de la pantalla estará una estación médica (100 créditos)

Subiendo las escalaras se podrá piratear un cajero (6250 créditos) y del lado derecho al fondo una caja con baterías (100 créditos)

Al llegar a la parte de las oficinas, del lado izquierdo en terminal se podrá obtener 3000 créditos

En una oficina antes de llegar al comedor se encontrará otra terminal con 3000 créditos y cerca de las mesas estará una estación médica (100 créditos)

Un poco más adelante se tendrá que apagar el fuego para poder avanzar y con ello se podrá conseguir 1000 de elemento cero y 1500 de una maquinaria

Subiendo las escaleras habrán enemigos esperando y después de derrotarlos al pasar por la puerta abierta estará la investigación: Daño de pistola pesada y antes de pasar por la siguiente puerta una caja fuerte con 5000 créditos)

Cuando aparezca Liara y quiera dispararle a Vasir
  • Elige "Espera, Liara. Es una amiga". por +2 de Paragon
  • Elige "¿Fuiste tú?" por +2 de Renegado

Después de la persecución aérea y derrotando a los enemigos. En el primer apartamento se encontrará una caja fuerte en la pared (6000 créditos) y un botiquín (100 créditos)

Saliendo al balcón del apartamento, en el vehículo destruido estará la investigación protección contra el daño

En la siguiente casa se encontrará una estación médica (100 créditos), un botiquín (100 créditos) y una pad de datos (2500 créditos)

Cuando Vasir tome a la rehén
  • Elige "Mariana, he venido a ayudarte" por +2 de Paragon
  • Elige "Huir no te servirá de nada" por +2 de Renegado

Después se tendrá que decidir el destino de la rehén. Si se tienen suficientes puntos de reputación. Se podrán utilizar las opciones de virtud o rebeldía para que la rehén no sufra ningún daño adicional
  • Elige "Dispararé si es necesario." por +15 de Paragon y se creará una distracción
  • Elige "¡Eres patética!" por +15 de Renegado y se creará una distracción
  • Elige [Suelta la munición térmica] por +15 de Paragon
  • Elige [Hiere a la rehén] por +15 de Renegado

Al derrotar a Vasir se tendrá una última conversación con ella
  • Elige "Te has pasado de la raya" por +2 de Paragon
  • Elige "No te creo ni una palabra" por +2 de Renegado

Cuando te responda Vasir
  • Elige "Sí" por +2 de Paragon
  • Elige "Lo que tenían que hacer" por +2 de Renegado

Por último se podrá extender la conversación con Liara al interrumpirle con opciones de virtud hasta 3 veces (+5 de Paragon por interrumpir)
Guarida del Corredor Sombrío
En el exterior de la nave del corredor sombrío, después de derrotar a los enemigos en la rampa de subida del lado izquierdo habrán componentes (3000 créditos)

Después de activar un interruptor para desbloquear un pasaje y derrotar a los enemigos. Antes de bajar por una rampa, del lado izquierdo se conseguirán más componentes (4000 créditos)

Al seguir avanzando se llegará hasta una puerta y casi hasta el final del camino habrá una caja con baterías (100 créditos) y otra caja con 4000 de paladio

Más adelante de la siguiente puerta se encontrará una estación médica (100 créditos)

Cuando se llegue hasta la puerta que da al interior de la nave se encontrará una estación médica (100 créditos)

Cerca de la puerta para llegar a Feros se encuentra un botiquín (100 créditos) y una terminal (4500 créditos)

Al encontrar a Feron, recibirá una descarga eléctrica
  • Elige "¿Estás bien?" por +2 de Paragon

Mas adelante en la conversación
  • Elige "Nos vamos" por +2 de Paragon
  • Elige "Está demasiado confiado" por +2 de Renegado

Llegando hasta la siguiente puerta y después de derrotar a los enemigos, cerca estará una computadora (4500 créditos) y en el suelo un botiquín (100 créditos)

Después de derrotar al Corredor Sombrío, Liara decidirá tomar el control de las operaciones
  • Elige "¿Estás segura de esto?" por +2 de Paragon
  • Elige "Es un dato útil" por +2 de Renegado

Cuando Liara empiece a llorar
  • Elige "[Abrázala]" por +5 de Paragon
  • Elige "Solo son nervios" por +5 de Renegado

Por último
  • Elige "Te extrañaré" por +2 de Paragon

Al finalizar la misión se obtendrá +1000 XP, además de Financiación de Cerberus: 45000 créditos

Finalizada la misión se podrá regresar a hablar con Liara e invitarla a la Normandía. Si se quiere retomar la relación con ella si se tuvo desde ME1 el invitarla es una buena oportunidad
Gameplay - Guarida del corredor sombrío
Miranda: La Pródiga
En Ilium hay que subir hasta el bar del Eternity y hablar con la Asari que está en una sala privada
  • Elige ¿Qué debemos hacer?" por +2 de Paragon
  • Elige "¿Estamos modificando el plan?" por +2 de Renegado

Cuando aparezcan los merrcenarios
  • Elige "Estoy con Miranda" por +2 de Paragon
  • Elige "Piérdete. Ahora" por +2 de Renegado

Si se utiliza la opción de Renegado se obtendrán +5 de Renegado

Derrotados los enemigos hay que llegar hasta la siguiente puerta en donde se tendrá otra conversación
  • Elige "Debemos ir a por tu hermana" por +2 de Paragon

Terminada la conversación, en el contenedor de la derecha estará una pda con 1500 créditos

Al llegar al siguiente contenedor se podrá conseguir un botiquín (100 créditos) y la investigación daño de subfusil

Saliendo del contenedor, un poco más adelante del lado izquierdo estará un armario (1500 créditos)

Afuera del siguiente contenedor estará un cadáver de un mercenario de eclipse que tendrá la investigación capacidad de medigel y dentro del contenedor una terminal con 3000 seguros

En la siguiente sección habrán 2 contenedores. En el contenedor del lado derecho estará un cadáver de mercenario con 3000 créditos y en el contenedor de la izquierda una caja con 500 de elemento cero

Saliendo del contenedor habrá una terminal segura con 3000 créditos

Mas adelante cerca de la puerta estará una estación médica (100 créditos) y cerca habrán baterías (100 créditos)

Abriendo la puerta habrá una conversación entre Shepard y Miranda
  • Elige "Quizá tengas razón" por +2 de Paragon
  • Elige "Niket te ha traicionado" por +2 de renegado

En la siguiente escena aparecerá Niket
  • Elige "Y ahora qué" por +2 de Paragon
  • Elige "Mátalo" por +2 de renegado

Al utilizar las opciones de investigar se podrá saber un poco más sobre Oriana y Miranda
  • Elige "Podemos resolverlo sin tiros" por +2 de Paragon

Miranda intentará dispararle a Niket y se podrá utilizar una interrupción Paragon por +5 de Paragon

Derrotados los enemigos, del lado derecho estará un botiquín (100 créditos)

Cerca de la puerta estará una terminal segura (3000 créditos) y también un medallón que sirve para la misión La pródiga: El relicario perdido y encontrado

Al abrir la puerta habrá otra conversación entre Miranda y Shepard
  • Elige "No hubieras podido" por +2 de Paragon
  • Elige "Se vive para aprender" por +2 de renegado

Miranda no se siente tranquila por lo que acaba de pasar por lo que se le podrá decir: "Te habrías arrepentido" ó "No fue culpa tuya" por +2 de Paragon

En el Centro de Transporte cuando aparezca Oriana
  • Elige "¿No vas a hablar con ella?" y luego "Deberías hablar con ella" por +15 de Paragon y Miranda hablará con su hermana
  • Elige "Si tu lo dices" en cualquier momento por +15 de renegado y no se hablarán

De regreso en Ilium, en la entrada donde están los quioscos estará una Asari y si se recogió el medallón se podrá hablar con ella
  • Elige "Tranquila, puedo ayudarte?" por +2 de Paragon
Además por completar la misión se obtendrá +5 de Paragon
Gameplay: Miranda La Pródiga
Nave de los recolectores
Recompensas de la misión
  • Experiencia: 1.000 xp
  • Armas: M-76 Revenant, M-300 Claymore o M-98 Widow (solo soldados, vanguardias e infiltrados)
  • Investigación: Protección contra daños, daños tecnológicos
  • Créditos de la misión: 37,500
  • Créditos encontrados: 37.500
  • Recursos: 500 Element Zero

Al encontrar una pila de cadáveres
  • Elige "Quizá estén mejor muertos" por +2 de Paragon
  • Elige "Ya no podemos ayudarlos" por +2 de Renegado

Más adelante se podrá recoger tecnología alienígena (7500 créditos) y un botiquín (100 créditos)

En la terminal de control se tendrá un gran descubrimiento
  • Elige "¡Recolectores proteanos!" por +2 de Paragon
En la siguiente rueda de conversaciones
  • Elige "Qué destino más horrible" por +2 de Paragon
  • Elige "Están mejor muertos" por +2 de Renegado

Además al finalizar la conversación se podrá elegir un arma de tres opciones que dan
  • M-76 Revenant (Para soldados)
  • Claymore M-300 (Para soldados y vanguardias)
  • M-98 Widow (Soldados e Inflitradores)

Mas adelante se encontrará una caja con baterías (100 créditos) y también una caja con 250 de elemento cero

Al ir subiendo por la rampa donde se miran las cápsulas en el techo, del lado derecho se podrá encontrar tecnología recolectora (15 000 créditos)

Mas adelante se encontrará una terminal que tendrá la investigación: Protección contra el daño

Al encender la consola de control para contactar con la Normandíav
  • Elige "Estamos bien" por +2 de Paragon
  • Elige "¡Informe de la situación, ya!" por +2 de Renegado

Derrotados los enemigos hay que subir a la plataforma más alta antes de activar la consola para conseguir baterías (100 créditos)

Al activar la consola
  • Elige "Buen trabajo" por +2 de Paragon
  • Elige "Ya era hora" por +2 de Renegado

Luego de que SID informe sobre el señuelo que realizó Cerberus
  • Elige "No nos precipitemos" por +2 de Paragon
  • Elige "¡Nos ha traicionado!" por +2 de Renegado

Al avanzar por el camino y seguir bajando se encontrará un botiquín (100 créditos)

Más abajo se encontrará un tanque con tecnología alienígena (7500 créditos)

Bajando al siguiente nivel, después de derrotar a los enemigos y antes de bajar a la siguiente sección se encontraran varios objetos en ese mismo lugar se encontrará:
  • Una caja con baterías (100 créditos)
  • Un botiquín (100 créditos)
  • Una caja con 250 de elemento cero

Derrotada la abominación hay que seguir por la puerta que SID abra y por ese camino se encontrará tecnología recolectora (7500 créditos) del lado izquierdo y la investigación Daño Tecnológico del lado derecho

Al momento de regresar a la Normandía y hablar con el Hombre Ilusorio
  • Elige "Sabía que no podía fiarme" por +2 de Paragon
  • Elige "¿Qué diablos está pasando?" por +2 de Renegado

Luego
  • Elige "Yo habría buscado otro modo" por +2 de Paragon
  • Elige "¿No lo vuelvas a hacer ¿eh?" por +2 de Renegado

Por último se le podrá decir
  • Elige "¿Otra nave a la deriva?" por +2 de Renegado

Al hablar a Jacob y Miranda sobre lo sucedido
  • Elige "Estoy de acuerdo" por +2 de Paragon
  • Elige "Sigue sin gustarme" por +2 de Renegado
Gameplay - Nave de los recolectores
Proyecto Ascuas
Proyecto Ascuas: Rosalie Perdida
Recompensas de la misión
  • Experiencia: 125
  • Créditos encontrados: 7500

Proyecto Ascuas: Actividad de los Geth
Recompensas de la misión
  • Experiencia: 125
  • Créditos encontrados: 2500

Proyecto Ascuas: Lugares de prospección localizados
Recompensas de la misión
  • Experiencia: 125
  • Créditos encontrados: 1250
  • 5000 paladio

Proyecto Ascuas: Estación del volcán
Recompensas de la misión
  • Experiencia: 125
  • 2000 paladio
  • 1500 paladio

Al entrar al edificio de investigación se encontrará un puesto médico antes de subir por la rampa

En las habitaciones del personal habrá una caja fuerte con 250 créditos

En la sala de control se podrán conseguir
  • Cerca de la rampa con la puerta que se puede examinar, una taquilla con 125 créditos
  • En la habitación a examinar, 1500 de iridio refinado

Proyecto Ascuas: Excavación proteana

Recompensas de la misión
  • Experiencia: 125
  • Elemento Cero: 1020 (4 depósitos)

Bajando al sitio de excavación, cerca de la mesa con una datapad se podrá conseguir una caja con 225 de elemento cero

Siguiendo el camino hacia abajo se encontrará otra pda y un cadáver con 3750 créditos y una caja con 225 de elemento cero

Mas adelantes se encontrará una pda, el sistema para abrir paso hacia la última cámara de excavación y también una terminal con la investigación: Daño biótico
Overlord: Estación Hermes
Iniciando el escenario hay que ir del lado izquierdo y girar la esquina para conseguir baterías (100 créditos)

Bajando la rampa a la par del vehículo estará una caja con 1000 de paladio refinado

Dentro de las instalaciones al bajar por las escaleras habrá una habitación del lado derecho que solo se puede ingresar disparando a la ventana. Se podrán recuperar datos por 1125 créditos y habrá una estación médica (100 créditos)

Abriendo la puerta habrán otras gradas por bajar y antes de bajar por las siguientes habrá una pda con 525 créditos

Llegando al área del comedor habrá una estación médica en la cocina y un registro con 450 créditos)

Detrás del área de cocina habrán baterías (100 créditos)

Subiendo las gradas de la derecha, en las habitaciones habrá una caja fuerte (1125 créditos)

Regresando al camino principal en el otro extremo y pasando por la puerta se encontrarán partes sueltas (525 créditos) y una estación médica (100 créditos)

Activado el monoraíl, en la siguiente sección se llegará a una pasarlea. En la primera habitación se conseguirán baterías (100 créditos)

En la habitación del otro lado de la pasarela estará una caja con 1000 de paladio refinado y una estación médica (100 créditos)

***Terminada la primera misión se recibirá una recompensa de 3750 créditos
Overlord: Estación Vulcano
Overlord: Superficie del planeta
Del lado derecho de donde se inicio el escenario estará un rastreador de datos

De donde se inicio, del lado izquierdo estará otro rastreador de datos

Overlord: Estación Vulcano
Al subir hacia la cueva gracias a los vapores habrá una división de camino. Del lado izquierdo se podrá conseguir 400 de iridio

Después de encontrar unas instalaciones, al salir y subir nuevamente gracias al vapor. En esa cueva se encontrará un torreta y al destruirla hay un punto con 400 de iridio

Saliendo de la cueva y pasando por otro río de lava. Del lado derecho se puede observar un nuevo escape de vapor. Hasta arriba se conseguirá 400 de iridio

Del otro lado subiendo por la montaña se tendrá que destruir las torres para luego recoger 800 de iridio

Dentro de las instalaciones volcano, al momento de activar una válvula se podrá llegar hasta un cadáver que tendrá una pda con 1125 créditos

Como el camino se destruye hay que dar media vuelta y dispararle a un contenedor para liberar camino hacia una escaleras. Subiendo las escaleras estará un botiquín (100 créditos)

Para seguir avanzando se necesitará disparar a otro contenedor y llegar hasta una rampa de tuberías. Al subir hay una sala del lado izquierdo y dentro una caja fuerte (1500 créditos)

Regresando al camino principal se podrá encontrar una estación médica (100 créditos)

En la siguiente sección, del lado izquierdo estará una cpu (2625 créditos)
Overlord: Estación Prometeo
Overlord: Superficie del planeta
De camino a la parte central hay una catarata del lado izquierdo y también se verá que se puede bajar para derrotar unos enemigos y conseguir otro rastreador de datos

A la par de la cascada hay una subida por la que se podrá llegar a otro lugar con torretas y después de destruirlas se puede conseguir otro rastreador de datos

Siempre del lado izquierdo se podrá llegar a otro lugar con torretas y destruidas estará otro rastreador de datos

De camino a la estación Prometeo, al llegar hasta la siguiente cascada, estará un camino oculto detrás. Cerca de una entrada a otra instalación estará otro rastreador de datos

Overlord: Prometeo
Después de destruir la torres y la barrera se podrá bajar del vehículo y antes de ingresar a la estación se encontrará una caja con 800 de platino.

Dentro de la estación. En el segundo nivel un poco más adelante de un registro se podrá recuperar chatarra (375 créditos)

Pasando la siguiente puerta, al fondo del pasillo además de un registro se encontrará un botiquín (100 créditos)

Siguiendo por la puerta de la izquierda y bajando. Del lado izquierdo al fondo habrá más chatarra (525 créditos)

Avanzando por el otro lado y bajando nuevamente, del lado derecho pasando por una barricada se encontrará más chatarra (375 créditos)

Al llegar al área donde se deben de mover los paneles de suelo, se encontrará dependiendo del camino que se logre crear
  • botiquín (100 créditos) del lado derecho
  • chatarra (600 créditos) del lado derecho
  • baterías (100 créditos) del lado derecho
  • botiquín (100 créditos) del lado izquierdo
  • chatarra (1875 créditos) del lado izquierdo
Overlord: Estación Atlas
Dentro de la estación Atlas al llegar a un lugar donde dos puertas empiezan a encenderse una después de la otra, cuando se pueda abrir la del lado izquierdo se podrá conseguir un botiquín (100) del lado izquierdo y chatarra (1500) del lado derecho sobre una mesa

Saliendo del elevador, del lado derecho en la mesa estará la investigación: "tejido de piel pesada". Enfrente hay una mesa con 1000 de paladio y una cpu (2250 créditos)

Cuando se llegue hasta el primer recuerdo. Del lado izquierdo hay 500 de paladio

Terminados los primeros recuerdos la habitación cambiará de color y después de derrotar a los enemmigos, en la otra habitación se encontrará un botiquín (100 créditos)

Antes de pasar por el siguiente marco de puerta, del lado izquierdo se encuentra una caja fuerte (2250 créditos)

Mas adelante en el área donde hay un elevador. Al fondo estará una caja con 500 de paladio, una caja de baterías (100 créditos) y del lado derecho un equipo informático (1500 créditos)

*** Finalizando la misión se recibirán 3750 créditos
Gameplay - Overlord
Misiones N7 (III)
N7: Detectada anomalía climática
Al tomar el camino del lado izquierdo y seguir subiendo se podrá encontrar 200 de paladio