Stellaris
Оценок: 62
Киберизация Vanilla Fix [3.14]
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Размер файла
Добавлен
Изменён
29.903 KB
9 фев в 6:28
5 мар в 2:58
Обновлений: 17 (просмотреть)
Для использования необходим дополнительный контент.

Подпишитесь, чтобы загрузить
Киберизация Vanilla Fix [3.14]

В 2 коллекциях, созданных FirePrince
FirePrince's ADT Recommendations
Предметов: 52
FirerPrince Stellaris 3.14
Предметов: 43
Описание
Этот мод решает некоторые ванильные проблемы во время Кибернетического Вознесения, например, когда вид основателей мог неожиданно превратиться в случайный, другой вид.

Форум: Ситуация с кибернизацией превращает основателей в случайную некибернизированную расу
Исправлены официальные сообщения:

Он перезаписывает части 'machine_age_situation_events_1.txt'.
Поэтому ОТКЛЮЧИТ ДОСТИЖЕНИЯ!
✔️ Полностью совместим с неофициальным патчем Ariphaos и всеми модами, которые не перезаписывают 'cyber.9'.
✔️ Совместим с Scripted Trigger Undercoat.
❌ Единственный мод, который я нашел несовместимым, - "Расширенные черты, гражданства, население и многое другое" (будет сообщено).

Теперь также с активным обратным исправлением для ваших драгоценных сохранений (это означает, что событие можно исправить после того, как оно произошло в любом состоянии). - без гарантии. Если нет, дайте мне свой сейв [/]
Если вы обнаружите какие-либо связанные проблемы, сообщите мне.

Веселиться!



Только капля в море.

Если вам нравится этот мод, пожалуйста, оцените его положительно и добавьте в избранное, чтобы другие могли его легче найти.

[discord.com]
• Посмотрите мой список модов в Steam!
Комментариев: 16
FirePrince  [создатель] 22 апр в 16:59 
@CordialVillain: could you somehow give me your savegame and your mod list (preferably as json)? Evolved has no conflict.
CordialVillain 18 апр в 4:23 
Okay, after some digging in files, I *think* Stellaris: Evolved is the cause of the glitch for me.
My reasoning is that in the the events file in Evolved- there is what seems to be a huge amount of events related to ascensions, including cybernetics. All that said however, I really have no clue, and my capability to tinker with it is non-existent. Another one for the incompat' list?
CordialVillain 17 апр в 23:58 
How long has this bug been occurring? I'm hoping PI fixes it, since this patch isn't working for me. I'd give the save file, but I use just north of 50 mods.
sirjackthereaper 8 мар в 4:15 
Turns out the mod had an auto fix for my issue, the game just took a while to show it because it slowed down a bit. Psionics is still apparently hardcoded into the game for species changes too, but thank you for being responsive.
FirePrince  [создатель] 6 мар в 10:08 
@sirjackthereaper: I've an idea. Do you have an official bug report?
sirjackthereaper 6 мар в 2:57 
Do you happen to have a fix for the psionic species portrait bug? It happens still with a few of the mods I use, and i'm not exactly sure how it occurs?
FirePrince  [создатель] 4 мар в 15:47 
As a side effect, at reviewing the code, I noticed another logical gap, which should fix some situation stuck bugs like this one:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-clone-army-not-assimilating-into-cyborgs.1714550/#post-30207130
PoisonQueen 18 фев в 13:14 
Found my problem was in "Government & Ethics" where I received some "Ethics Points" (don't know how) which cleared my "Authority" choice (no warning there was a problem). Chose my "Authority" problems solved.
PoisonQueen 17 фев в 6:25 
I am tempted to send you my saved game as you offered. But it would also require my word document of the over 300 mods and patches I use. Suffice to say your mod now blows up starting a new game or saved game for me. I will disable it until a later date.
ConsterCoaster 15 фев в 16:46 
I thought it was a bug with one of my mods when I saw all my fox people turn into humans after becoming cyborgs! thanks for this mod!