ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

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ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ Guia de logros 100%
By bloodwolf
Bien aventurados sean invasores en esta guía nos enfocaremos en la manera mas eficiente de obtener todos los logros de ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™
   
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Introduccion
Logros: 30
Duración: 40-50 horas
Logros del multiplayer: cero (por fortuna)
Numero de partidas: 3
Dificultad 6-8 (depende un 30% de tu habilidad y 70% tu AC)

Para esta guía nos enfocaremos en distintos logro a lo largo de las tres partida mínimas para optimizar el proceso.

Primera partida:
Nos enfocaremos en los logros de la Historia y del final "Consigue el final Los Fuegos de Cuervo"
ademas de logro de fácil obtención en esta patina

NG+:
En esta partida nos enfocarse en las misiones de decisión que no realizaron el la primera partida así como las nuevas misiones disponible aparir de NG+.
Ademas debemos obtener el logro del final "Liberador de Rubicón" fuera de ello no conseguiremos casi ningún logro.

NG+:
Obtendremos el ultimo final con su logro y las misiones relacionadas y exclusivas de este final.
Ademas de todos los logros faltantes como los relacionados a las piezas, rango S y últimos registro.
Los logros mas importantes (Logros 2)
Los siguiente logro debemos empezar a realizaros desde la primera partida para reducir el tiempo requerido, ademas de fallar en alguno implicaría repetir misiones mas veces de las necesarios o en el peor de los casos iniciar un NG+ adicional.

Astrónomo
Completa todas las misiones


En total hay un total de 59 misiones para completarlas todas ten encuenta lo siguiente:
  • Existen misiones de decisión normalmente 2, en estos casos solo prodras hacer una de ellas la que no realices tendrás que elegirla en la siguiente partida.

Estas tendrán un icono en la parte superior derecha cuan sean misiones de decisión.
  • Para saber que misiones ya realizaste be a "REPETIR MISIONES" las misiones no realizados no aparecerán, esto te servirá para obtener el logro.

  • Por ultimo existen misiones que solo estarán disponibles en NG+ y NG++ en adelante, en este ultimo las misiones están relacionadas al tercer final del juego por lo cual lo detallare mas adelante en la guía.

Coleccionista de registros de combate
"Consigue todos los registros de combate"



Estos registro los poseen enemigos a lo largo de las misiones se reconocen por poseer un icono al lado izquierdo de la barra de vida, derrotarlos para obtenerlos y finaliza la misión. Puntos importantes:
  • Pueden derrotarte y seguirás conservando los registros obtenidos hasta ese punto, solo no salgas de la misión y no la reinicies.
  • Varios enemigos serán obligatorios para terminar la misión pero no todos estarán al alcance de primeras hay que buscarlos por las misiones.
  • Mientras obtienes los registros iras desbloqueando todo tipos de piezas, estas no se pueden obtener de ninguna otra manera, así que este logro sera obligatorio para otros mas adelante.
  • En las misiones de elección hay oponentes con estos registro por lo que tendrá que ir a por ellos en las siguientes partidas.
  • En "REPETIR MISIÓN" sera visibles que misiones poseen registro con un cuadro a lado de ellos, si esta opaco significa que no has obtenido todos los registros, si ya lo obtenibles todos la marca estará con una palomita.


El vídeo a continuación es del usuario de youtube "PowerPyx" su vídeo muestra perfectamente que misiones y enemigos poseen los registros y como llegar a ellos créditos totales a el:

Por ultimo
Existen contenedores que posen piezas únicas necesarias para distintos logros, estas se encuentran a lo largo de las misiones.


Una ves mas dejare un vídeo tambien de "PowerPyx" que muestra donde estan estos contenedor.
Puedes repetir la misión para obtener las piezas ademas pueden derrotarte y aun así conservarlas solo no salgas de la misión y no la reinicies.
Primera partida (17 Logros)
LOGROS DE LA HISTORIA:
  • Entrada ilegal
    Completa la misión Entrada ilegal

  • Operación Trepamuros
    Completa la misión "Operación Trepamuros"

  • Contacto
    Completa la misión "Ataque al puesto de vigilancia"

  • Cruzando el océano
    Completa la misión "Cruzando el océano"

  • Una nueva amenaza
    Completa la misión "Ataque al antiguo puerto espacial"

  • Ayre y el Coral
    Completa la misión "Eliminar al Gusano de Hielo"

  • En territorio desconocido
    Completa la misión "Exploración subterránea – Profundidad 3"

  • Reeducación
    Completa la misión "Llegar a la convergencia de Coral"

  • La ciudad flotante
    Completa la misión "Toma de la ciudad flotante deshabitada"

  • Después de esta misión tendrás acceso a dos misiones de decisión cada una dará como resultado uno de los 2 finales principales en este caso debemos elegir la misión "Intercepta a las fuerzas corporativas"
eventualmente llegaras a la misión "Apagar los satélites de cierre", completa la misión y obtendrás el primer final de 3 con su respectivo logro.

  • Los Fuegos de Cuervo
    Consigue el final Los Fuegos de Cuervo


LOGROS ADICIONALES:
Los siguientes logros deben realizarse antes de la misión final ya que una vez terminada se iniciara el NG+ automáticamente.
  • Ingeniero de hardware
    Has montado un AC.

  • Diseñador gráfico
    Has cambiado el color de tu AC.


Estos dos logros están consisten solo en personalizar tu AC cambiando piezas y la pintura respectivamente.
  • Coleccionista de registros de datos
    Consigue 10 registros de datos


Existen enemigos con estos registros que son obligatorios de combatir así que no puedes perder este logro.
  • Entrenamiento completado
    Supera todos los programas de entrenamiento


Solo completa los 7 programas de entrenamiento.



LOGROS DE LA ARENA:

La ARENA NORMAL estará disponibles después de la misión "Recuperar registros de combate" los últimos oponentes se desbloquearan después de "Exploración subterránea - Profundidad 3".
Derrotarlos es importante para obtener CHIPS para mejorar a tu AC ademas de haber logros asociados a las mejoras.
No obtendrás todos los chips necesarios para mejorar todo al máximo si no hasta el NG+.
  • Ingeniero de software
    Has mejorado el SO de tu AC.


Solo desbloquea cualquier mejora del AC
  • Coleccionista de ampliaciones
    Consigue todas las ampliaciones de núcleo


Para este logro debemos desbloquear cada categoría de "AMPLIACIONES DE NÚCLEO" no es necesario desbloquearlos al máximo.

  • Prueba completada
    Supera todos los programas de evaluación de aptitudes de combate en Arena


Solo debes completar los programas de la arena.

NOTA: Debes de superar estos programas antes de NG+ para poder pasar a la siguiente fase de la arena nesesaria para obtener las mejores al máximo con su logro.
Segunda Partida NG+ (2 Logros)
En la misión "Ataque al complejo hidroeléctrico" nos darán la opción de traicionar nuestro aliados aceptaremos para iniciar con las nuevas misiones de NG+.

ÚNICO LOGRO DE LA HISTORIA

Después de la misión "Toma de la ciudad flotante deshabitada" decidiremos en esta ocasión la misión "Eliminar a Carla “La Ceniza”

Esto te llevara a la misión "Acabar con Xylem" completa la misión para obtener el segundo final y su logro.

  • Liberador de Rubicón
    Consigue el final Liberador de Rubicón


Único logro aparte del final.
este es un logro de la ARENA terminar esta "NUEVA ARENA" no te dará un logro pero si los CHIPS necesarios para mejorar tu AC al máximo y obtener su logro correspondiente, para acender a ella debes:
-Estar en NG+
-Haber terminado la misión "Ataque al puesto de vigilancia" para acceder a ella.

-Para poder enfrentar al ultimo oponente debes terminar la misión "Defender el complejo hidroeléctrico Fuente".


Una vez derrotes al ultimo oponente tendrás los CHIPS necesarios para mejorar todo al máximo y obtener el ultimo logro de esta partida.

  • Experto en retoques
    Mejora el SO al máximo
Tercera partida NG++ (Logros 9)
Ultimo final este posee 3 logros relacionados directamente a el para obtenerlo debemos:

Durante el capitulo 1:
-En la misión "Ataque al complejo hidroeléctrico" volveremos a aceptar a traicionar a nuestro aliado.


-Cuando podamos iniciar con la misión "Destruir la nave minera armada" obtendremos una misión de elección la cual es "Escoltar a la nave minera armada", Para el Tercer final realizaremos esta ultima.

Durante el capitulo 3:
-Tendremos que realizar las misiones "Evitar la obtención de nueva tecnología" , "Eliminar a los escuadrones de ejecución" y "Defender el complejo hidroeléctrico"

-Al final del capitulo obtendremos una nueva misión de elección "Impedir la exportación de Coral" la elegiremos.

IMPORTANTE:ES OBLIGATORIO TERMINAR LA ARENA:
Existe una ultima etapa de la ARENA de 3 combates, el primer oponente se desbloqueara después de la misión" Cruzando el océano" y el ultimo después de "Exploración subterránea - Profundidad 2"

Derrota al ultimo oponente antes de la mision "Llegar a la convergencia de Coral" para poder obtener el ultimo final.


También obtendrás el ultimo logro de la arena.
  • Maestro de la Arena
    Has completado todos los programas de Arena.

Capitulo 4:
-Obtendremos una nueva misión de decisión "Eliminar a V.III" la realizaremos.


-Durante la misión "Llegar a la convergencia de Coral" después de destruir los 2 AC enemigos ALLMIND se contactara con nosotros.

Nos advertirá que "V.II Caracol" nos traicionara y nos dará el objetivo de eliminarlo.


-De aquí en adelante todas las misiones son del tercer final y obtendremos 2 logros directamente relacionados.
  • Desaparecido en combate
    Completa la misión "Desaparecido en combate"

NOTA: Esta misión es la ultima donde se pueden obtener registros de combate, si conseguiste los anteriores aquí es donde obtendrás el logro "Coleccionista de registros de combate"


-La ultima misión sera "Liberación del Coral".

Una ves venzamos al jefe final obtendremos el ultimo final como su logro.
  • Alea iacta est
    Consigue el final Alea iacta est


IMPORTANTE:
También debes obtener el logro "Astrónomo" por completar todas las misiones, si no lo obtiene significa que te falto alguna misión que a su vez significa que deberás realizas otro NG+, recuerda que son 59 misiones y que existen las misiones de elección.

Logros por las partes de los Armored Core:
  • Coleccionista de piezas internas
    Consigue todas las piezas internas


-Estas partes son: Los propulsores, generadores y las computadoras internas.
  • Coleccionista de piezas externas
    Consigue todas las piezas de estructura


-Estas partes son:Cabeza, Núcleo, Brazos y Piernas, El Armored Core en si.
  • Coleccionista de armas
    Consigue todas las piezas de armas


-Estas piezas son: Armas de manos y Hombres del Armored Core deben ser tanto las de la derecha como las de la izquierda es decir si puedes tener 2 copias de un arma debes tener ambas para obtener el logro.

  • Poseedor de activos
    Consigue todas las piezas



-Necesitas absolutamente todas las pieza anteriores cuando consigas la ultima de la categoría que falta te saltara ese logro como este.

IMPORTANTE:
Para los logros anteriores debes cumplir una serie de requisitos los cuales son:

  • Completar todas las misiones en algunas te darán piezas para tu Armored Core como recompensa.
  • Comprar todo en la tienda para este punto la se desbloqueara todo lo que se puede comprar, cuando ya no te deje acceder a ella y solo te de la opción de vender significa que no queda nada que comprar.
  • Completar todos los enfrentamientos de la ARENA, esto debido a que parte de las recompensas por ganar son distintos tipos de piezas únicas en diferentes categorías.
  • Obtener todos los contenedores a lo largo de las misiones.

  • Por ultimo deberás de haber obtenido todos los registros de combate porque como con la ARENA cada vez que consigas cierta cantidad te darán piezas como recompensan.



ÚLTIMOS 2 LOGROS

  • El mercenario perfecto
    Completa todas las misiones con un rango S


-Primero debes de obtener el logro "Astrónomo" lo que significa que tienes las 59 misiones disponibles para repetir.
- Los rangos solo se pueden obtener repitiendo las misiones.

LOS REQUISITOS SON:
  • No usar puntos de control, debes terminar la misión de un solo intento.
  • Cuanto menos daño mejor, si recuperas salud con puntos de reabastesimiento no cuenta como un Kit de reparación.
  • Munición: no importa la cantidad sino el precio de esta, si estas gastando mucho en munición prueba armas con munición mas barata.
    la armas a melee no aumentan este contador, serán tus mejores aliados para el rango S.
  • Tiempo: Aunque no se muestre este es una de los puntos mas importantes mientras menos tiempo mejor.
  • Algunas misiones te darán objetivos extra como: eliminar todos los enemigos que puedas, recuperar datos, etc...
    En estos caso también se tomaran en cuenta para el rango S
  • No ataque a enemigos no obligatorios, a menos que halla un objetivo adicional que así lo indique no los ataque, las misiones por si solo no lo toman en cuenta para el rango S. Solo desperdiciaras munición, tiempo y recibirás mas daño lo cual bajara el rango obtenido al final de la misión.

Una ves completes las 59 misiones con rango S obtendrás el logro.


  • Armored Core
    Desbloqueaste todos los logros.


Felicidades has obtenido todos los logro de ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™
Ojala te halla ayudado
Con esto finalizamos la guía espero haberte ayudado, solo me queda decir.

FELIZ CACERÍA.
1 Comments
CACC30 Mar 23 @ 8:35am 
Excelente, muchas gracias :steamthumbsup: