Bloomtown: A Different Story

Bloomtown: A Different Story

Not enough ratings
Bloomtown - Руководство по достижениям
By ONKnight
Подробный разбор достижений.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
  • Оффлайновые достижения : 41/41
  • Минимальное кол-во прохождений : 1
  • Пропускаемые доcтижения : 4
  • Уровень сложности не влияет на получение достижений.
Сюжетная линия
Все секретные достижения в игре являются сюжетными.

Grandpa's lair
Добраться до дома дедушки Купера.


᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌АКТ 1 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌




᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌АКТ 2 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌




᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌АКТ 3 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌




᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌АКТ 4 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
Если во время ярмарки вы согласились на бесконечно длящееся лето, то сюжет ставится на паузу. Это последний шанс доделать все достижения открытого мира: решить кроссворды, собрать виниловые пластинки, поучаствовать во всех активностях, доделать второстепенные задания открытого мира, выловить все виды рыб и тд. Если отправиться в пурпурную клеть (в ад) и поговорить с Люцифером, то сюжет возобновится со следующего дня.




That’s how it was!
Концовка.


Выдается не сразу, а с началом титров.

Thank you for your attention!
Посмотреть финальные титры.
Пропускаемые достижения, часть 1
Thief's Jubilee
Открыть 10 сундуков отмычками.


Считаются ТОЛЬКО СУНДУКИ и только ВНУТРИ "ИЗНАНКИ".
Отмычки крафтятся на верстаке.

5 сундуков можно найти во втором акте :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424064392 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424068342 2 сундука в третьем акте :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424311923 3 сундука в четвертом акте :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424425977
Spirit Crusher
Украсть цветы с могилы и изгнать рассерженного демона в Изнанке леса.
акт 2 / Изнанка леса
  1. Безопасная зона "Хижина охотника"
  2. Проход через заброшенный поезд
  3. Летучая мышь (минибосс)
  4. Безопасная зона "Луга"
  5. Оборотень (минибосс)
  6. Актовый босс
  7. Начало квеста "Адская корова"
  8. Начало квеста "Одержимое пугало"

Необходимое для достижения кладбище с минибоссом.


◗ Из Хижины охотника (1) выходим в правую дверь (там будет записка и заблокирован проход, пока не поговорите с детективом) и направляемся вверх к заброшенному поезду (2).
◗ Если в игре нет карты, то безопасная зона "Хижина охотника" будет третьей по счету в изнанке.
◗ Пройдя через поезд, находим кладбище.
◗ С верхней могилы забираем цветок.
◗ Появляется нужный минибосс, убиваем его и получаем достижение.
◗ Демон 8го уровня / 440 хп / элита / сопротивления ко всем видам урона кроме ближнего и дальнего боя.
◗ Если положить цветок на нижнюю могилу, то позже не нужно будет сражаться с оборотнем.

Fight on a walk
Победить демона в левом крыле Лечебницы.
акт 3 / Изнанка лечебницы
  1. Внутренний двор <--> Вход в Лечебницу
  2. Стойка регистрации
  3. Начало квеста "Охотники на пациентов"
  4. Актовый босс
  5. Правое крыло Лечебницы
  6. Левое крыло Лечебницы

Необходимый для достижения минибосс.


◗ На стойке регистрации (2) говорим с призраком.
◗ Даем поручение, что бы главных героев записали в персонал Лечебницы.
◗ Отправляемся в левое крыло (6), минибосс будет ждать в своей комнате сразу за дверью.
◗ Демон 11го уровня / 480 хп / элита / сопротивления ко всем видам урона кроме ближнего и дальнего боя.
Пропускаемые достижения, часть 2
A decider of destiny
Выполнить все второстепенные задания.


Всего 41 задание:
Если не расписаны особые условия, квест можно получить в любое время, начиная с указанного акта или по сюжету и выполнить в любое время без ограничений.
    ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌АКТ 1 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
  1. пригород ◹ [Дедов телефон] : квест можно начать только вечером первого дня и утром второго дня, до прибытия на пустырь.
  2. пригород ◹ [Рок-н-ролл этой ночью]
  3. пригород ◹ [Посылка для Купера]
  4. пригород ◹ [Не слипнется] : начать квест можно только на второй день, пока Честер сопровождает сестру, до входа на пустырь.
  5. пригород ◹ [Уникальный экспонат] : позвонить в музей / предложить "уникальный экспонат" / если провалили проверку, продолжайте гнуть свою линию / предложить "живого динозавра" / динозавр "вылупился из яйца" / это "Диплодок". Если ответить что-либо иначе, квест будет заблокирован.
  6. пригород ◹ [Обидеть художника может каждый] : позвонить в музей / предложить "картину мастера Честера" / если провалили проверку интеллекта, продолжайте гнуть свою линию / "состояние изображённого события первичнее его сюжета" / повесить картину можно рядом с "Мане". Если ответить иначе, квест будет заблокирован.
  7. пустырь ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Контакт с аборигенами] : если не выполнить квест до попадания в изнанку / до знакомства с Рамоной, он будет провален.
  8. пустырь ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Яблоко в день - и врач не нужен] : начать и выполнить квест можно только до попадания в изнанку / до знакомства с Рамоной.
  9. центр ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Книжное недоверие]
  10. пригород ◹ [Тайна старушек]
  11. пригород ◹ [Книжный червячок] : квест можно начать после первого приключения в Изнанке, позвонив матери с дедушкиного телефона во второй половине дня.
    "Братство Кольца" было опубликовано позже всего. "Эмили Бронте" написала "Грозовой Перевал". Перед смертью Оскар Уальд жаловался на "Жуткие обои". Если ответить неправильно, квест будет провален.
    Если отказаться от воровства книги, завершить квест можно в третьем акте.

  12. пригород ◹ [Эзотерики - пенсионеры]
  13. пригород ◹ [Духовная пища]
  14. пригород ◹ [Тяга к музыке]
  15. пригород ◹ [О спорт, ты мир!] : необходимо осмотреть дверь на бейсбольную площадку в пригороде.
  16. центр ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Ловись рыбка всякая]
  17. центр ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Поймай их всех!]
    ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌АКТ 2 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
  18. изнанка леса ◹ [Найти себя] : завершить квест нужно до начала битвы с актовым боссом.
  19. лес ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Грибная поляна]
  20. лес ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Увлечения Сэма]
  21. лес ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Пополнение запасов]
  22. пригород ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Социальная реинтеграция]
  23. фермы ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Шум под полом]
  24. фермы ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Дети в черном]
  25. фермы ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Пушка Джо]
  26. пригород ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Доктор Тень]
  27. фермы ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Комендантский час] : квест начинается автоматически после 19:00 примерно в середине локации.
  28. изнанка леса ◹ [Одержимое пугало] : квест можно начать в Изнанке леса, поговорив с демоническим пугалом. Если напасть на пугало, квест будет заблокирован.
  29. изнанка леса ◹ [Адская корова] : квест для продвижения по сюжету в Изнанке.
  30. изнанка леса ◹ [Утешение матери] во время выполнения квеста "Найти себя" говорим с матерью погибшего мальчика, затем возвращаемся к его призраку и в диалоге выбираем следующее: "Мы кое-что о тебе узнали" ; "Мы нашли твою маму" ; "Она говорит только о твоей смерти ... ". Если выбрать иное, квест не начнется и останется заблокирован.
  31. изнанка леса ◹ [Лесник : Последствия]
    ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌АКТ 3 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
  32. город ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Жилищный вопрос]
  33. город ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Охота на жуков]
  34. изнанка лечебницы◹ [Охотники на пациентов] : квест начинается в Изнанке лечебницы, на втором этаже. Необходимо поговорить с призраком на стойке регистации и "дать указание" что бы персонажей записали в "персонал" лечебницы.
    Если этого не сделать и подняться на второй этаж, квестгивер атакует персонажей и квест окажется заблокирован.

  35. церковь ◹ [Проповедник Судного дня] : квест можно начать в Церкви после первого посещения Изнанки лечебницы.
    ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌АКТ 4 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
  36. пригород ◹ [Выборы] : квест можно начать на ярмарке, поговорив с мэром.
    ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ЗАДАНИЯ ДРУЖБЫ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
    Задания дружбы можно начать в любом акте.
  37. Хьюго ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Расколдовывание Хьюго]
  38. Рамона ◹ [Неправомерное применение силы]
  39. Честер ᠌᠌ ◹ [Искупление художника]
  40. Рут ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Поиски убежища Рут]
  41. Рут ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ◹ [Прибытие]
Достижения открытого мира
Кроссворды, часть 1
Academic
Найти и решить все кроссворды.


Все кроссворды находятся в открытом мире и их можно найти в любое время.
Для достижения совсем не обязательно давать правильный ответ. Нужно только лишь найти кроссворд и попытаться разгадать его.
Тем не менее правильный ответ повысит интеллект на ★★ (+2).

01
В самом начале игры, как только приходим в дом дедушки.
Взаимодействуем с газетными листами на кофейном столике.
Как звали царя Микен, с которым Ахиллес поплыл в Трою?
Гефестион какой-нибудь.
★★
Думаю, это про Агамемнона.
Менелай должен подойти.

02
Пригород / улицы. Соседний дом слева.
Кроссворд лежит на веранде.
Какая культовая фигура ассоциировалась с женщинами,
работавшими на оборону во время Второй мировой войны?
★★
Клепальщица Рози
Чудо-жещина
Бетти-Буп

03
Пригород. Прачечная.
Какой термин описывает выравнивание трех небесных тел
в одну линию?
★★
Сигизия?
Троестояние!
Синергия?

04
Центральный район. Нижняя правая область парка.
Какой металл при комнатной температуре является жидкостью?
★★
Ртуть
Цинк
Астат

05
Фермерский район. Рядом со входом в мастерскую Рут.
Название какого штата происходит якобы от фразы шошонов,
означающей "горный самоцвет"?
Невада
★★
Айдахо
Алабама

06
Фермерский район.
На смотровой вышке, куда нужно будет попасть по сюжету.
Первый национальный парк, созданный в США.
Национальный парк "Секвойа"
Национальный парк Скалистых гор
★★
Йеллоустон, определённо

07
Фермерский район.
Рядом со второстепенным квестом "Шум под полом".
Как называется самая внешняя область атмосферы Солнца?
Гелиосфера
★★
Корона
Люминосфера

08
Фермерский район. Возле дома слева от стрельбища.
Что определяет планету как карликовую?
★★
Размер
Генетика
Запах
Кроссворды, часть 2
09
Лес. Домик лесника, куда нужно будет попасть по сюжету.
Какая гражданская награда в США является самой высокой?
Медаль искусств
★★
Медаль Свободы
Медаль гражданина

10
Лес. Над лавкой Сэма.
Какое чудовище отращивает две головы, если отрубить одну?
★★
Гидра
Цербер
Медуза

11
Церковь. На автобусной остановке возле входа в локацию.
Как называют зону Северного полюса?
★★
Арктика
Гиперборея
Антарктика

12
Центр города. Верхняя часть локации.
Где проходило самое известное чаепитие в истории США?
Элементарно. В Филадельфии.
Наверняка в столице. Вашингтон!
★★
Легко. В Бостоне!

13
Центр города. Левая часть локации.
Как называется процесс преобразования растениями воды и солнечного света в питательные вещества?
★★
Фотосинтез
Гликолиз
Фотоэффект

14
Богатый район. Левая часть локации.
Началом чему послужило обнародование "95 тезисов" Мартина Лютера в 1517.
Это "Публикация".
★★
Это "Реформация" или нет...
Кажется это "Индульгенция".

15
Богатый район. Левая нижняя часть локации.
Сезонный ветер, меняющий своё направление дважды в год.
То что случается каждый год во Флориде? "Ураган".
★★
Должно быть "Муссон".
Кажется "Приливной". Должно подойти.
Виниловые пластинки
Legendary single
Найти первую виниловую пластинку.


Legendary album
Собрать все виниловые пластинки.


1
᠌ ᠌ ᠌НОКТЮРН ПАМЯТИ ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка выдается в награду за квест "Рок-н-ролл этой ночью"
◗ Осмотреть поломанный виниловый проигрыватель у себя в комнате.
◗ Попросить деда починить его.
◗ Раздобыть деталь для проигрывателя в ломбарде.
Повторно поговорить с дедом и получить пластинку в награду.
◗ Починить проигрыватель.

2
᠌ ᠌ ᠌НОКТЮРН ОТЧАЯНИЯ ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка покупается в Музыкальном магазине за 2 доллара.

3
᠌ ᠌ ᠌ОБМАНЩИК ᠌ ᠌ ᠌
Первый способ получения.
◗ При первом посещении Музыкального магазина стартует квест "Тяга к музыке".
◗ Говорим с девочкой у стеллажей и проходим проверку смелости.
◗ Затем выкупаем пластинку за 1 доллар.
◗ Если денег не хватает, пластинка отправится в ассортимент магазина, откуда её можно будет выкупить позднее.
Второй способ получения.
◗ Если не получилось пройти проверку смелости в ходе квеста "Тяга к музыке", пластинку можно получить в третьем акте после выполнения квеста "Социальная реинтеграция", поговорив с девочкой, которая забрала пластинку раннее.

4
᠌ ᠌ ᠌ОСТАНЬСЯ СО МНОЙ ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка находится в середине лабиринта в парке центрального района.
◗ Можно достать после получения удочки.

5
᠌ ᠌ ᠌НОКТЮРН ТАЙНЫ ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка выдается в награду за квест "Поймай их всех!"

6
᠌ ᠌ ПЕСНЬ ВОЙНЫ ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка находится в Фермерском районе
◗ В правом верхнем углу локации, на стрельбище.
◗ Необходимо пройти 4 разные проверки навыков.
◗ Пытаться можно сколько угодно, но по одной проверке в день, и по 70 центов за каждую.
◗ После четвертой пройденной проверки в награду выдается пластинка.

7
᠌ ᠌ ᠌НОКТЮРН БЕЗРАССУДСТВА ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка находится в Фермерском районе
◗ Чуть выше места для рыбалки, среди фейерверков.

8
᠌ ᠌ ᠌ВОСПОМИНАНИЯ ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка находится в Лесу
◗ Выше и левее места для рыбалки, внутри палатки.

9
᠌ ᠌ ᠌СОЛОВЕЙ ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка находится в Лесу
◗ Внутри здания заброшенного Ж/Д вокзала, на втором этаже.

10
᠌ ᠌ ᠌ПРОЩАНИЕ ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка находится возле Церкви.
◗ Сначала говорим с продавцом в Музыкальном магазине.
◗ Затем появляется возможно выкопать пластинку из могилы за церковью.

11
᠌ ᠌ ᠌ПЕСНЬ ЛЮБВИ ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка находится в Рок-клубе.
◗ Рок-клуб работает ПТ / СБ / ВС с 16:00 до 19:00.
◗ Говорим с барменом и записываемся на выступление ДВАЖДЫ, В ТЕЧЕНИИ ДВУХ ДНЕЙ.
◗ После второго выступления говорим с музыкантом на сцене и получаем пластинку.

12
᠌ ᠌ ᠌ЗАЖИГАЙ ᠌ ᠌ ᠌
Пластинка продается за 1 доллар в магазине реликвий в Богатом районе.
Рыбалка
In the lake foam
Впервые отправиться на рыбалку.


At the bottom of the sea
Поймать все виды рыб в Блумтауне.


Ловить рыбу предстоит в 3х локациях : На набережной возле маяка в Центральном районе, на берегу реки Фермерского района, и в Лесном озере.

На вид вылавливаемой рыбы влияют время суток и погода.
Определить погоду можно по иконке справа от времени и дня недели:

᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌
᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌
᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌
᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌
Солнечно
᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌Жара ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌
Пасмурно
᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌Дождь ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌

Город
Фермы
Лес
Карась
Карась
Карась
Судак
Судак
Судак
Окунь
Голец
Окунь
Лещ
Белый Амур
[жара]
Форель
Радужная Форель
[день]
[солнечно / жара]
Теневой Окунь
[вечер]
Золотистый Карп
[утро]
Бурая Форель
[пасмурно / дождь]
Сумрачный Скат
[утро]
[пасмурно]
Лунный Сом
[солнечно]
Пламенный Трескун
[жара]
Акварельный Апистус
[дождь]

Также всю рыбу будет нужно выловить по квесту "Поймай их всех!" для достижения
A decider of destiny.
Прочие достижения
Take everything from summer
Поучаствовать в каждой активности.


[уборка] - ещё хотя бы раз подмести комнату веником
[спортзал] - 8:00-14:00
[книжный клуб] - ВС 9:00-13:00
[закусочная] - поучаствовать в конкурсе на поедание бургера -СБ / ВС / ПН - 18:00-22:00
[лимонад] - попробовать лимонад возле музея - ВС
[кино] - сходить в кинотеатр (возможно в малый И в большой) - 10:00-20:00
[бани] - оплатить посещение - 16:00-20:00
[рок-клуб] - посмотреть на выступление - ПТ / СБ / ВС - 16:00-19:00
[джаз-клуб] - посмотреть на выступление - ПТ / СБ / ВС - 16:00-19:00
[лотерея] - купить хотя бы один билет
[рыбалка] - выловить хотя бы одну рыбу
[телескоп] - в мастерской Рут





Добиться максимального уровня дружбы с Рамоной / Честером / Рут / Хьюго.

Прокачка уровня дружбы:
Всего 5 уровней, за каждый уровень персонаж получает перк.
На четвертом уровне необходимо пройти личный квест каждого персонажа.
Повышение уровня дружбы с Хьюго можно начать только в доме дедушки Купера.





Достичь максимального уровня интеллекта / силы / мастерства / обаяния.

All at once!
Выполнить атаку «Все вместе».


Возможность провести атаку открывается тогда, когда все демоны, оставшиеся на поле боя попадают под эффект "нокаут". Для этого следует наносить урон той стихией, к которой у демона слабость. Важно именно наносить урон, а не только лишь воздействовать стихией.
Если не удается выполнить условие, крафтим "Нокаут-бомбу".

Demonic cocktail
Впервые использовать машину для усиления демона.


Возможность усиливать демонов откроется после первого командного приключения в Изнанке.

Knowledge is power
Впервые полностью прочесть книгу.


Любую. Возможность чтения откроется на четвертый день, тратит время и прокачивает один или несколько навыков на ★ (+1).

Novice gardener
Впервые собрать созревший урожай.


Нужно не забывать поливать грядки по утрам. Сбор урожая прокачивает мастерство на ★★ (+2).

Capital!
Накопить суммарно 50 долларов.


...при этом деньги можно тратить.

True skill
Изготовить все предметы хотя бы раз.


Pyramid Destroyer
Изгнать демона, пугающего жителей ферм.


Требуется выполнить квест "Комендантский час". Начинается в Фермерском районе, примерно в середине локации, после 19:00.

Contour map
Посетить каждый район в Блумтауне.


Pride of the Nation
Получить все достижения.
Заключение
Надеюсь, что смог кому-то помочь.
Буду признателен, если вы оцените это руководство и добавите в избранное.


6 Comments
℻✞︎HuL1GaN4IK Mar 20 @ 5:50am 
а квест дедов телефон должен показываться или как?просто выполнил все условия ну он не появляется как завершенный
ONKnight  [author] Mar 16 @ 10:40am 
Reilly, спасибо, исправил.
Reilly Mar 14 @ 9:50am 
Take everything from summer - для этого достижения потребуется еще раз убраться с помощью веника в своей комнате
ONKnight  [author] Feb 26 @ 6:01am 
℻✞︎HuL1GaN4IK, насколько помню, правее от самих грибов, на дороге, возможно на повороте дороги.
ONKnight  [author] Feb 26 @ 6:00am 
Tacjana_K, благодарю :steamthumbsup:
Tacjana_K🔮 Feb 16 @ 10:56am 
Огромное спасибо за настолько подробный и обстоятельный гайд: очень помог мне завершить все без проблем за одно прохождение. Небольшая награда в благодарность прилагается:winkkit: