Terminator: Resistance

Terminator: Resistance

Not enough ratings
Terminator: Resistance - Всего по немногу
By maxkill_94 and 1 collaborators
Цель написания данного Руководства - это мои личные заметки по игре, наблюдения и всякие мелочи
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава 1 - Пасадена
  • Имейте ввиду, что в конце Главы - если не успеть собрать лут с последних врагов, то сразу же после их убийства запустится кат-сцена и вы больше назад не вернётесь



  • Уже здесь вы увидите Т-800, Бронированного паука, Воздушного охотника, Дрона-разведчика и Паука-разведчика











  • В этой Главе вашими дефолтными орудиями будут Кольт и Узи. Имейте ввиду, что у них один тип патрона - мелкокалиберный





Глава 2 - Укрытие
  • В этой Главе будет уже доступны 2 двери уровня "Средний", но фактически их взломать можно не раньше 5 Главы





  • С этой Главы можно уже заниматься крафтом - за крафтинг вам даётся дополнительный опыт





  • Здесь ещё можно найти Гранаты из трубы, но я вам настоятельно рекомендую не тратить их до Главы 6



  • Также уже с этой Главы можно торговать



Глава 3 - Район склада
  • С этой Главы появляется компьютер с возможностью сохраниться



  • Также с этой Главы можно будет уничтожать контейнера с плазмой, стены, а также фуры с тайниками - они помогают уничтожеть врагов + за них дают дополнительный опыт







  • Также с этой Главы появляются замки системы "Простой" - в дверях, ящиках и багажниках авто







  • В этой Главе появляется новый враг - Турель



  • Не забудьте взять пёсика, чтобы он не достался Муксиму Кацу)



  • Также в этой Главе появляется новая пушка - Дробовик



  • В этой Главе есть прикол с электронным замком - вы его никак не сможете взломать, потому что декодер вы получите только в главе 6





  • Также с этой Главы начинают бегать по карте крыски - если их подстрелить, то получите немного опыта





  • В этой Главе есть Книга навыков - не забудьте её взять





  • Имейте ввиду, что если вы пойдете дальше на фабрику, то вернуться в Главу 3 не сможете

Глава 4 - Фабрика
  • Ничем не примечательная локация - максимум в ней можно собрать пару ресурсов

Глава 5 - Укрытие
  • Единственные изменения в Главе - это теперь торговый ящик находится в подвале и может появиться пёсик, если вы выполнили побочку Дженнифер в Главе 3



Глава 6 - Больничный район
  • В начале Главы, Дженнифер предложит использовать звуковую приманку, но есть одно "но" - не используйте её против нового типа врага - Чешуйниц, т.к. за убийство приманкой опыта не дают







  • С этой Главы вы уже сможете взламывать сундуки и технику Skynet





  • При дальнейшем движении старайтесь перепрограммировать первую турель, т.к. она сможет помочь нам в будущем



  • Если же вы испытываете проблемы с патронами, то турели можно уничтожать ближнем боем в виде трубы





  • Здесь уже полноценно появляются Т-800, но если у вас достаточно динамита, то их уже можно уничтожать с больницы



  • Также здесь появляется возможность забирать Плазменную винтовку Skynet R95, и на данный момент она будет самым дорогим оружием на продажу



  • После выхода из больницы к вам пойдет отряд терминаторов. Если у вас осталась живой перепрограммированная турель, то она вам сможет нафармить опыта и полезного лута







  • Далее при наличии динамита можно вынести оставшихся терминаторов + затем к турели пойдет ещё очередной отряд терминаторов



Глава 7 - Укрытие
  • В этой Главе легко пропустить и потерять до конца игры Книгу навыков. Чтобы этого не допустить, в выборе не слушайте Дженнифер, а мелкого



Глава 8 - Станция метро
  • В этой главе вам впервые дадут плазменное оружие и возможность из него стрелять, не требуя особых навыков по владению плазменным оружием







  • Если вы в этом моменте не успеете убежать, то вас убьют



  • Не стоит забывать и опустошать ящики с патронами



  • В этой главе Воздушного охотника вы уничтожить не сможете

Глава 9 - Убежище Сопротивления
  • Если побегать по вентиляционным шахтам, то можно найти интересные вещи





  • С этой главы вам откроются Модификации на плазменное оружие и новый визор, позволяющие фотографировать врагов







  • Вообще я не особо нашел разницы между ценами у Интенданта и в Пасадене - в основном это разница в покупке/продаже неплазменного оружия



Глава 10 - Укрытие
  • Здесь вы получите Терминальный нож

Глава 11 - Пасадена
  • С этой Главы теперь нужно фотографировать врагов - за "Идеально" вы получаете максимальный дополнительный опыт





  • В этой Главе уже появляется замок с уровнем "Сложно"



  • Также с этой Главе появляются враги в виде Т-825, Т-808 и Т-47







  • Также вы можете наткнуться на ловушки и при определённой прокачки сможете их забрать



  • Также с этой Главы появляются электронный взлом с уровнями "Просто" и "Средний"





  • Дополнительно на уровне можно найти Плазменную снайперскую винтовку RGO1 и Плазменную винтовку TC2100 - R с прицелом





  • Также в Главе есть Книга навыков



  • Помимо опыта, крыска вам дают ещё и чутка ресурсов

Глава 12 - Укрытие
  • Это последний раз, когда можно вернуться в эту локацию - в дальнейшем вы сюда больше не вернётесь

Глава 13 - Убежище Сопротивления
  • Здесь можно услышать разговор о пауке-разведчике





  • Также в наличии на покупку появляются Ракетница RL-43 и Плазменная винтовка TC16-R



Глава 14 - Центр города
  • В этой Главе я ничего примечательно не нашёл

Глава 15 - Убежище Сопротивления
  • Здесь можно услышать разговор о пауке-разведчике





  • Также в наличии на покупку появляются Ракетница RL-43 и Плазменная винтовка TC16-R



Глава 16 - Район склада
  • С этой Главы появляется возможность нагибать Воздушного охотника - на уровне их два. Имейте ввиду, с него выпадают патроны только от Ракетницы RL-43















  • Также с этой Главы появляется Фиолетовая турель



  • Также на уровне можно найти Ракетницу RL-92



  • Бывает, что враги проваливаются под землю и их проблематично лутать, хотя точка трупа будет отображаться на карте. Как вариант может помочь стрельба по трупику

Глава 17 - Руины доков
  • Имейте ввиду, что в этой Главе вы не вернетесь в Убежище Сопротивления, пока не уничтожите Лазутчика + вы перенесетесь сюда с вещами из предыдущей Главы



  • Если поднапрячься, то можно будет заснять Лазутчика



  • В итоговом бою в конце уровня побегайте по локации - найдете пару ящиков



Глава 18 - Убежище Сопротивления
  • С этой Главы у интенданта появляется ракетница RL-92 и возможно фиолетовые чипы



Глава 19 - Голливудские холмы
  • В этой Главе можно найти Плазменный миниган RSB-80



  • Также с учетом 30% прокачки на опыт очки крафтинга у вещей примерно такие

































  • Также в этой Главе появляются Т-820 с Плазменной фиолетовой винтовкой SKYNET V96





  • Также в этой Главе можно найти Книгу навыков



  • В этой Главе также появляются электронный замок типа "Сложно"



  • В этой главе пролетает Воздушный охотник, но он появляется только в ролике и биться с ним на локации не получится

Глава 20 - Лаборатория Мака
  • В этой Главе ничего примечательного нет

Глава 21 - Убежище Сопротивления
  • С этой Главы открывается вторая часть Убежища



  • Здесь у интенданта появляется в продаже Плазменный миниган RSB-80



  • С открытие второй части Убежища можно найти Книгу навыков



  • Если вы согласитесь на просьбу капитана Бейрон, то получите возможность сукса

Глава 22 - Центр города
  • В этой Главе появляются новые враги - T-825V, Плазменная винтовка Т-47 и Танк-охотник







  • Также на уровне можно отыскать 2 Плазменных винтовки TC2000-R, Плазменную винтовку TC16-R и Ракетницу RL-43









  • Также можно здесь отыскать Книгу навыков



  • Также тут можно немного пофармить опыт, воюя с Воздушными охотниками в количестве 2 штук



  • Также есть третий Воздушный охотник, но он статичный и его сбить не получится, хотя по нему можно стрелять



Глава 23 - Лаборатория Мака
  • В этой главе будет развилка по поводу Мака



  • В любом случае один из побочных квестов будет провален



  • Также вам впервые дадут в руки Плазменную винтовку V25-A с фиолетовой плазмой

Глава 24 - Убежище Сопротивеления
  • Здесь у интенданта появляются в ассортименте: Плазменная снайперская винтовка VGO1 с фиолетовой плазмой, Плазменный миниган VSB-90 с фиолетовой плазмой, Плазменная винтовка TC30-V и Плазменная винтовка V25-B с прицелом и фиолетовой плазмой. Имейте ввиду, что этой последняя Глава в игре, где можно продавать и покупать вещи









  • Если у вас с Дженнифер хорошие отношения, то можно получить сукс

Глава 25 - Обсерватория
  • В Главе можно дополнительно найти Ракетницу RL-43



  • Также с этой Главы появляется терминатор Т-850, но его нельзя сфотографировать



  • После убийства Т-850 у него можно свиснуть Миниган Skynet VSB-95

Глава 26 - Убежище Сопротивления
  • Если вы ничего в игре не пропустили, то в этой Главе у вас уже должно быть все 32 заметки



  • Также в Главе можно найти Плазменный миниган VSB-90 и Миниган Skynet VSB-95





  • Также в Главе можно найти Верстак



  • Также в конце Главы можно попробовать подстрелить Воздушного охотника, но уничтожить его не получится

Глава 27 - Фронт
  • В этой Главе нет ничего примечательного

Глава 28 - Фронт
  • Здесь можно только подобрать недостающее оружие - торговать уже здесь нельзя

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 1 - Средняя школа Реседы
  • "Рубеж зачистки" является дополнением к игре, дополнительно расширяет лор к игре где-то в районе 17-18 Глава оригинального сюжета игры



  • Здесь также в DLC можно собирать записочки, так что старайтесь их не пробать



  • В этой Главе вы столкнетесь уже с Т-600 и Воздушными охотниками, но пока ничего не сможете сделать



DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 2 - Убежище Сопротивления
  • Здесь вам впринципе и рассказывают в какой сюжетный промежуток происходит данное дополнение



  • Здесь вам дают немного разгуляться и прокачать 12 очков при 13 уровне ГГ - в зависимости от приоритетных предпочтений Риз это прокомментирует





  • Если поговорить с капитаном Бейрон, то она упомянет паука - разведчика из сюжетной линии







  • С этой Главы можно Торговать - из интересного можно посмотреть Плазменную винтовку TC2100 - R

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 3 - Нортридж
  • С этой Главы можно фотографировать врагов для доп. опыта



  • В этой Главе уже встречаются Т- 600, Бронированный дрон, Дрон - разведчик, Бронированный паук и Т - 650











  • В этой Главе уже появляются замки уровня Простой и Средний





  • Также в этой Главе можно найти Дробовик Remington и Плазменную снайперскую винтовку RG01





  • Имейте ввиду, что Cнайперская винтовка будет доступна к взятию, только тогда, когда Риз зайдет в метро







  • Также в этой Главе находится Книга навыков (единственная на все DLC)



  • С этой Главы появляется Верстак

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 4 - Нортридж
  • Также с этой Главы можно торговаться, но выбор там впринципе такой же, как в предыдущей Главе



  • Также в этой Главе есть Мины и при определенной прокачке их можно уже здесь снимать



  • В этой Главе также доступен к взлому электронный замок с сложностью Очень простой



  • Также в этой Главе можно найти Терминальный нож



  • В этой Главе встречается Паук - разведчик



  • Также в этой Главе можно немного поубивать крысок для опыта и ресурсов



DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 5 - Бэйкесрфилд
  • С этой Главы можно будет уже издить у врагов Плазменную винтовку SKYNET R95 и валить из неё вражин при наличии соответствующего перка



  • Также в этой Главе появляется возможность нагнуть одного Воздушного охотника - но только из ракетниц







  • Помимо Воздушного охотника встречаются дополнительно двое других, которые летают на заправку - их нельзя уничтожить









  • В этой Главе появляются новые враги - Чешуйница, Плазменная турель с фиолетовой плазмой, Т - 825 и Т - 808









  • Из интересного оружия здесь можно найти - Гранатомёт М - 79, Хардболлер АТМ, Дробовик Remington, Плазменная винтовка TC - 2100R с прицелом, RL - 92 и Плазменная снайперская винтовка RG01













  • Не забудьте уничтожать контейнера с плазмой - за них дают доп. опыт



  • Будьте осторожней с зачисткой на кладбище - у меня игра в этом сегменте поломалась и пришлось перепроходить уровень заново - при входе в на территорию кладбища необходимо вынести сразу всех 4 терминаторов в районе усыпальницы и у вас спокойно запустится триггер на эвакуацию Ансельмо. В моём же случае я убил трёх и убежал с кладбища сохраняться, оставив одного терминатора - в итоге я сохранился, прибежал обратно в усыпальницу, убил последнего терминатора, но игра триггер не запустила



  • В этой главе есть башня, с которой связана побочка - там находится 2 Турели и 1 Терминатор - забраться туда вы никак не сможете и не соберете лут с Турелек, а оставшийся Терминатор так и будет там ходить и его никак не убьешь





  • В этой Главе появляются электронные замки с уровнями "Простой" и "Средний"



DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 6 - Убежище в руинах
  • В этой Главе нет ничего примечательного, кроме увеличения ассортимента товара в виде Гранатомёта М - 79, Ракетницы RL - 92 и Плазменной снайперской винтовки RG01







DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 7 - Руины города
  • Имейте в виду - если вы не успеете убежать, то будет смэрть - поэтому старайтесь быстрее залутать врагов





  • В вагоне у вас появится доп. возможность нафармить опыт за счёт Терминаторов





  • Дальше после вагона будет лететь Воздушный охотник, но он статичный и его будет невозможно сбить, но за 2 других Воздушных охотников можно получить доп. опыт - поэтому берите на этот уровень ракетницы











  • В этой Главе вы увидите основного противника в DLC - Центуриона, но в этой Главе вы его пока не сможете уничтожить



  • Не забывайте постреливать в канистры



  • Также в этой Главе враги очень скупы на патроны даже на лёгкой сложности - поэтому берите заранее большой запас патрон

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 8 - Городское укрытие
  • Эта Глава ничем не примечательна

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 9 - Рубеж Зачистки
  • Из интересного вооружения в этой Главе можно найти Плазменную винтовку TC16 - R, Ракетницу RL - 43 и Плазменный миниган RSB - 80









  • Также в этой Главе появляются новые враги: Т - 47, Плазменная винтовка Т - 47 и Бронированный дрон с красной плазмой







  • Здесь есть одно место с 2 фиолетовыми турелями - при их уничтожении они остаются на возвышенности, но при небольшой сноровки при помощи прыжка можно добраться до их деталей









  • В этой Главе нет никаких электронных замков на ящиках



  • В этой Главе можно получить единственную за всё DLC плазменное оружие с фиолетовой плазмой - 2 Плазменные винтовки SKYNET V96





  • В этой Главе летают 3 Воздушных охотника - их можно уничтожить и получить доп. опыт, но для этого подойдет RL - 43 или Плазменная винтовка SKYNET V96

















  • Имейте ввиду, что в этой Главе нет компьютера с сохранениями и один верстак на уровень



DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 10 - Исследовательская база Скайнет
  • Имейте ввиду, что вы попадёте в эту Главу сразу из 9 Главы без торговли



  • Не забывайте лутать ящики



  • Если подойдёте к дробилки то у вас будет отниматься здоровье



  • Новые лазутчики получили облик от Эванса



  • Также здесь появляется новый враг - Бронированный паук с красной плазмой



  • Когда вам Риз говорит идти к компьютеру - забейте и останьтесь с ним - получите доп. опыт от нескольких волн Терминаторов



  • К этой Главе я уже прокачался к максимальному 28 уровню, но полностью прокачать перки вы никак не сможете, т.к. нет столько доп. книг навыков по сравнению с сюжеткой - всего 1 штука против 5 в сюжете - вследствие чего у вас в любом случае останется 6 непрокаченных абилок

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 11 - Последнее Убежище
  • Это последняя Глава, где вы можете что - то скрафтить или продать



  • Если вы ничего не пропустили, то здесь вы соберете последнюю 12 из 12 записку





  • Также в этой Главе появляется возможность приобрести Ракетницы RL - 43 и RL - 92, Плазменную винтовку TC16 - R, Плазменную снайперскую винтовку RG01 и Плазменный миниган RSB - 80









DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 12 - Лагерь - Тюрьма Скайнет
  • С самого начала по уровню летает куча Воздушних охотников но по факту без проблем можно уничтожить одного











  • Также вы увидете в этой Главе Танка - охотника, но уничтожить его не получится



  • Также в этой Главе можно найти ракетницу RL - 43



  • Далее мы видим отсылки на первого Терминатора







  • Далее идёт чекпоинт, состоящий из 2 патрулей с кучей Терминаторов, Воздушных охотников и Плазменной винтовки Т - 47. При первом чекпойнте можно устроить геноцид терминаторского народа и пофармить опыта или лута, но уничтожить Воздушных охотников нормально не получится, т.к. они спалят Риза и он рипнется

















  • Со вторым Патрулём все сложнее, т.к. при попытке уничтожить Плазменную винтовку Т - 47 и других Терминаторов - Кайл Риз побежит дальше активировать компьютер и у вас будет уведомление "Возвращайтесь к команде", за невыполнение которого в течение трех раз будет геймовер. Т.к. дополнение глючнутое, уведомление "Возвращайтесь к команде" может сработать а может и не сработать











  • По итогу после зачистки 2 Патрулей я собрал лута примерно столько





  • После 2 Патрулей не забудьте залутать пару ящиков, а если забыли то можно добежать до главного зала с Ризом и побежать назад





  • Также если вы побежите назад, то не сможете убежать назад и попробовать уничтожить Патрули



  • Здесь вы полноценно встретите Центуриона и сможете его нагнуть

Режим Лазутчика - Часть 1
  • В режиме лазутчика вам предоставляется возможность поиграть за Терминатора и натягивать кожаных мешков













  • Внешность Терминатора отсылает нас к DLC "Annigilation Line"





  • В Режиме есть такая фишка - при взятии повторного оружия, оно превращается только в патроны и не будет занимать доп. слот как оружие, но - если у вас переполнен рюкзак и у вас есть данное оружие, но нет патрон к нему, то при его взятии появится уведомление "В рюкзаке нет места" - но оружие в итоге исчезнет и патрон не будет









  • Т.к. вы являетесь Терминатором, то падение с высоты не отнимает у вас здоровье



  • В этом Режиме нет зума на визоре, но сканировать врагов можно







  • Также у Терминатора в визоре отмечаются враги, свои павшие собратья, а также через тепловизорах на прицелах некоторых пушек можно видеть противников насквозь





  • Сам Режим представляет собой некую компиляцию большинства уровней в игре









  • Не забывайте ставить модификации на оружие



  • Также трупики можно сканировать как в 2 фильмах про Терминатора





  • Также здесь интересно выглядит лечение





  • Также в Режиме есть отсылки и секреты (один из них также отсылает на DLC "Annigilation Line") на 2 фильма про Терминатора





















  • Не забывайте стрелять во взрывоопасные предметы



Режим Лазутчика - Часть 2
  • В этом Режиме можно найти Винтовку М - 16, Плазменную винтовку TC2100 - R, Плазменную снайперскую винтовку RG01, Гранату из трубы, Плазменную винтовку SKYNET R95, Дробовик Remington, Пистолет - пулемёт УЗИ, Хардболлер АТМ, Плазменную винтовку V - 25A, Гранатомёт М - 79, Плазменную винтовку TC2100 - R с прицелом, Миниган М134, Плазменный миниган VSB - 90, Плазменную винтовку TC16 - R, Гранату из банки и Плазменную винтовку SKYNET V96

































  • Имейте ввиду, что в этом Режиме нельзя взломать Лазерные ловушки - только уничтожать



  • Где-то после 350 очков разведданных вам перестают давать наводки



Режим Лазутчика - Часть 3
  • Если пропылесосить всю локацию, то можно найти 1 убитого Лазутчика, 10 убитых Бойцов Скайнет, 3 Контрольные точки Tech - Com, 3 Тайника с оружием, 4 Укрытия добытчиков, 1 Учёного Сопротивления, 1 Радиостанцию, 2 Пропитания, 1 Карту памяти Охотника, 1 Бункер Tech - Com, 9 Заметок и 3 Ноутбука















































































  • По итогу конец Режима примерно такой





А что Продать? - Часть 1
  • Т.к. места в рюкзаке не бесконечно, а врагов и всякого хлама полно, то необходимо выбрать - что взять с собой для последующей продажи, а что выкинуть. Я здесь рассмотрю ценника каждой единицы товара (за исключением чипов) с точки зрения выгодной сделки:

  1. Плазменная винтовка TC2100 - R с прицелом - 500 ресурсов



  2. Плазменная винтовка TC2100 - 300 ресурсов



  3. Плазменная Снайперская винтовка RG01 - 1000 ресурсов



  4. Плазменная винтовка SKYNET R95 - 400 ресурсов



  5. Гранатомет М - 79 - 700 ресурсов



  6. Винтовка М-16 - 200 ресурсов



  7. Ракетница RL-92 - 1000 ресурсов



  8. Хардболлер АТМ - 100 ресурсов



  9. Лазерная ловушка - 165 ресурсов



  10. Ячейки с красной плазмой - 10 ресурсов за 1 штуку



  11. Ячейки с фиолетовой плазмой - 16 ресурсов за 1 штуку



  12. Пули Малого калибра - 3 ресурса за 1 штуку



  13. Пули Среднего калибра - 6 ресурсов за 1 штуку



  14. Боеприпасы для М - 79 - 100 ресурсов за 1 штуку



  15. Снаряд для ракетница RL - 43 - 100 ресурсов за 1 штуку



  16. Граната из трубы - 65 ресурсов за 1 штуку



  17. Граната из банки - 130 ресурсов за 1 штуку



  18. Аптечка 2 - 165 ресурсов за 1 штуку



  19. Аптечка 1 - 65 ресурсов за 1 штуку



  20. Электрические детали - 6 ресурсов за 1 штуку



  21. Ткань - 3 ресурса за 1 штуку



  22. Взрывчатые материалы - 16 ресурсов за 1 штуку



  23. Химические соединения - 10 ресурсов за 1 штуку



  24. Металлолом - 3 ресурса за 1 штуку



  25. Энергетические ячейки - 10 ресурсов за 1 штуку



  26. Отмычка - 10 ресурсов за 1 штуку



  27. Обезболивающий стимулятор - 65 ресурсов



  28. Стимулятор скорости - 65 ресурсов



  29. Стимулятор замедления времени - 65 ресурсов



  30. Звуковая приманка - 50 ресурсов



  31. Плазменный миниган RSB - 80 - 1500 ресурсов



  32. Плазменная винтовка TC30 - V - 1300 ресурсов



  33. Плазменный миниган VSB - 90 - 2000 ресурсов



  34. Плазменная Снайперская винтовка VG01 - 1500 ресурсов



  35. Плазменная винтовка V - 25B с прицелом - 1000 ресурсов



  36. Плазменная винтовка V - 25А - 750 ресурсов

А что Продать? - Часть 2
  1. Плазменная винтовка SKYNET V96 - 600 ресурсов



  2. Снаряд для RL - 42 - 100 ресурсов за 1 штуку



  3. Патроны для дробовика - 6 ресурсов за 1 штуку



  4. Терминальный нож - 165 ресурсов



  5. Бомба - липучка - 165 ресурсов



  6. Пистолет М1911 - 50 ресурсов



  7. Пистолет - пулемет Узи - 100 ресурсов



  8. Дробовик Remington - 150 ресурсов



  9. Ракетница RL - 43 с лазерным наведением - 1000 ресурсов



  10. Плазменная винтовка TC16 - R - 1000 ресурсов

Небольшие Заметки по игре
  • Имейте ввиду, что если вы из инвентаря выбросите предмет - то он будет лежать и никуда не исчезнет на локации, но если вы перезагрузитесь или сохранитесь, а потом перезагрузитесь - то вещь исчезнет



  • Если не брать статичные вещи (не с тел врагов), то они не исчезнут при перезагрузках, а будут стоять на своих местах



  • В игре есть враги, из которых с помощью фото нельзя получить доп.опыт и убить ножом сзади - Т - 600, Т - 650 и Т - 850. Чешуйницу можно сфоткать, но это очень сложно









  • При прокачке Верстака с повышением уровня повышается доп. опыт за крафт вещей































  • С крафтом двух последних вещей в игре глюк - за Бомбу - липучку и Гранату из банки дают по 6 доп. опыта каждая





  • При выполнении побочек по уничтожению форпостов не забывайте взламывать электронные замки - получите немного доп. опыта



  • Имейте ввиду что в Главах вам отводятся на автосохранении и ручные сохранения 5 ячеек



  • При убийстве ножом сзади вы получаете доп. опыт по сравнению с обычным уничтожением





  • Вообще крафт состоит из 6 компонентов - имейте это ввиду при комплектовании рюкзака



  • Если переигрывать предыдущие главы, то они ячейка автосохранения будет ставиться выше текущих



  • Если забить ну трупик, не обыскав его - то при отдалении трупик начинает пропадать



9 Comments
1mbalanced Jun 24 @ 1:57pm 
Спасибо, полезный гайд.
maxkill_94  [author] Apr 15 @ 12:37pm 
Ash, ну насчёт сохранок это не так критично. Но кстати я так подумал - мне бы не помешал бы откат, когда у меня игра в "Annigilation Line" поломалась на кладбище
Ash Apr 9 @ 1:32am 
Насчёт сохранений есть нюанс: доступно только 5 последних автосохранения. Но предыдущие автосохранки игра не затирает, а переносит в папку Backup (AppData\Local\Terminator\Saved\SaveGames\Backup), что может привести к ощутимому распуханию папки с сохранками.
maxkill_94  [author] Apr 5 @ 10:57am 
Ash, я понял тебя насчёт огнестрела. Не в любом случае что на легком, что на максимальном уровне сложности ты на начальном этапе сюжета навык красной плазмы легально не получишь
Ash Apr 5 @ 3:40am 
Блин, забыл про ограничение. На максимальной сложности ещё и опыта меньше дают, в 6 главу только 6 уровнем приходишь. Тогда бомбы без вариантов.

Огнестрел всё же немножко актуален, потому что тратить плазму на мелких паучков или чешуйниц, особенно на высоких уровнях сложности, слишком расточительно, по-моему.
Но с этим дробовик справляется, и большим паукам в спину тоже хорошо заряжает (и терминаторов роняет, что умеренно полезно).
maxkill_94  [author] Apr 4 @ 10:44pm 
Ash, по финансам - это надо самому выбирать на свой вкус и цвет что тащить на продажу. По идее если появляется возможность брать плазменное оружие, по факту огнестрельное становится уже бесполезным как в плане стрельбы, так и в денежном плане в сравнении с плазмой
maxkill_94  [author] Apr 4 @ 10:42pm 
Ash, к 6 Главе никак не прокачаешь навык "Оружие" до 3 уровня, т.к. необходим 12 уровень ГГ - я посмотрел свои сейвы - к 7 Главе у меня только 9 уровень на легкой сложности и с быстрой прокачкой 2 уровня
Ash Apr 4 @ 3:40pm 
Ну и прокачать инвентарь хотя бы на 1 уровень, а лучше 2. Узи, пистолет и М-16 можно будет продать перед выходом на миссию - пауков и ползучек можно будет успокоить дробовиком, а пара дополнительных красных плазмопушек - хороший прирост по финансам.
Ash Apr 4 @ 3:36pm 
К 6 главе желательно иметь прокачанными либо навык Оружия на 3, либо Взрывчатки на 2.
Первое позволит пользоваться снятым с терминаторов плазмооружием (достаточно будет закидать гранатами первого, а остальных ронять либо дробовиком, либо гранатой, а потом добивать плазмой). Второе позволит тратить на Т-800 только 2 гранаты.