MiSide
173 avaliações
Все секреты и отсылки, а также многое другое
Por Joe Peach
В этом руководстве я попытался показать все найденные мной отсылки, секреты и прочие вещи в Miside. Тут могут присутствовать спойлеры к сюжету, так что советую прежде пройти игру.
6
6
6
4
2
2
   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
---> Секреты
  • В начале игры в комнате гг если смотреть долго на зеркало, появится длинный бело-черный робот за спиной, который через несколько секунд после осмотра исчезнет. Скорее всего он является отсылкой на одну из прошлых игр разработчика "Fariwalk", где есть похожий персонаж. Однако, мы не знаем связан ли он с сюжетом Miside.

  • Во многих моментах в доме у Безумной Миты, можно заметить ее злую улыбку. Например, когда она ведет нас в ванную, с помощью режима режима свободной камеры это можно увидеть.

  • Нельзя назвать себя Митой матерными словами и именами разработчиков, но можно Милой. Если использовать в имени цифры, Мита так же отреагирует на это.

  • Когда Мита просит нас найти расческу, помимо бензопилы в духовке мы можем найти нож в раковине в туалете, на него она никак не отреагирует.

  • Мита просит помощи у нас передвинуть шкаф, где позже за ним будет находиться подвал.

  • Если вы не соберете упавшие магниты, а потом вернетесь на кухню, на холодильнике будет надпись "i hate you".

  • Злая Мита использовала прошлых игроков, прежде чем записать их на картридж, для того чтобы построить портал между версиями и узнать о нашем мире.

  • У игрока, которого мы видим в коридорах, вместо кольца ошейник на шее.

  • В самом начале игры, в одной из мини игр мы разбираем картриджи, те самые, которые она использует для записи игроков.

  • Когда герой в конце игры проживает свои обычные дни, мы должны писать код, можно заметить, что мы пишем код от Миты, что наталкивает ещё на другие теории.

  • По всей игре разбросаны фиолетовые банки с рисунком сердца и надписью "Secret Lame", увидеть их можно только если с помощью мода включить режим свободной камеры.

  • На карте с луной ходит огромное белое создание.

  • Когда персонаж найдет кольцо, можно заметить, что Мита подглядывает за ним.

  • Если стоять неподвижно и запустить приставку рядом с Кепочкой, она отберет ее у нас.

  • В главе с побегом от манекенов, под водой можно заметить Безумную Миту. Помимо нее там также находится игрушечная утка.

  • Если мы в бесконечном коридоре пойдем направо, можно будет увидеть на секунду Миту с очень длинными ногами

  • Когда безумная Мита убивает добрую и кидает нам ее голову, если не вставать сразу и ждать до последнего, когда игра сама это сделает, то во время этого можно будет заметить, что Добрая Мита подмигивает и улыбается.

  • В доме милы, на кухне под часами находится секретная комната.

  • В доме Безумной Миты можно найти 3 игрушечных утки, при нахождении 3, в ванной появится много уток, которые начнут петь.

  • Если никак не реагировать на Кепочку, то она обидеться на нас.

  • Если вертеть головой в разные стороны, Кепочка будет повторять движения за нами.

  • В комнате главного героя есть диски с кодом Морзе, если их перевести, получится надпись "Кусь", "Чмок". Так же будет табличка с кодом, которая расшифровывается как: "Развитие игры разочаровывает. Я не уверен, что ожидания людей оправдаются. Но мы должны продолжать. Я надеюсь, что мы будем развлекать вас. Спасибо за покупку". С помощью режима свободной камеры, можно увидеть книгу с надписью "Как ты сюда попал?".

  • В комнате ужасной Миты есть журнал с текстом: "Жизнь выходит из моды! Или у вас есть шанс попасть в мета-жизнь? Пост-жизнь? О, неважно. Что может... (пойти не так?)".

  • В ядре есть записи одного из прошлых игроков, о нем мы можем узнать, прочитав один из картриджей. Сообщество Miside разгадало этот шифр, используя индекс совпадений (IOC) и 0,98 в качестве индекса: «Оказавшись здесь, я не смог вернуться домой. Я не могу вспомнить свою жизнь и не знаю, что такое реальный мир. Я начинаю сомневаться, существует ли он на самом деле».

  • В доме Сонной Миты, есть книга с надписью "Как убить всех".

  • В главном меню есть шанс на появление анимации Безумной Миты со злой улыбкой.

  • В подвале, в зеленом шкафчике, внутри стоит маленький скелет с рогами.

  • Двоичный код на кольце игрока переводится как "кольцо путешествий".

  • В комнате героя можно увидеть журнали с неизвестной компанией "Geovorp Corp". На этих журналах стоит дата 2026, из чего можно сделать вывод в каком году происходят действия игры. Так же на столе у него стоят слоновьи транквилизаторы. В одном из журналов на его столе его статья: "Все мы помним историю о двух друзьях-программистах.
    которые решили поспорить, кто из них сделает более изобретательный Al!
    И как эта безобидная дружеская затея внезапно превратилась в тяжелейший
    киберколлапс, с которым мир борется уже несколько лет.
    Термины «кибертерроризм» и «искусственный интеллект» приобрели серьезный
    значение и стали актуальными. Старые средства защиты быстро становятся
    неактуальными. А технологии и рынки труда
    рынки технологий и труда переживают
    серьезный кризис.
    И, казалось бы, ухудшение положения дел из-за
    едва заметных последствий должно было бы убедить крупные компании
    и предпринимателей тщательнее выбирать объекты своих инвестиций.
    Однако на деле все оказывается с точностью до наоборот!
    По официальным данным, к этому году инвестиции в Al Development
    побили все исторические рекорды!
    По мнению экспертов, началом конца станет раскол
    общества на тех, у кого есть все, и тех, у кого
    не будет иметь ничего."
---> Еще больше секретов
  • Когда Добрая Мита предложит проверить нас на то, являемся ли мы картриджем, если уйти в коридор, она на это отреагирует.

  • В главе с маленькой Митой, когда мы еще не встретили ее, можно заметить как она следит за нами.

  • В игре есть скрытая консоль, которую можно активировать, удерживая клавишу "~".

  • В темной комнате где стоит много Мит, одна из них имеет уникальную прическу, которая больше нигде не используется.

  • Если переключать свет в доме Милы или Сонной Миты в ванной комнате, можно услышать странные звуки.

  • Если в главе с маленькой Митой долго смотреть в окно, можно услышать новый саундтрек "LoopRoom".

    Ее функции ограничены. Но игроки уже сделали плагин BepInEx, чтобы разблокировать все возможности консоли. steam://openurl_external/https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FRist8%2FMiSide-Console-Unlocker

    Главной особенностью является свободная камера...

    В консоли все же есть несколько текстов.

    В частности, если вы наберете в консоли «help», то получите список команд:

    [00:00:00] Direct3D 11
    [00:00:00] STANDALONE
    [00:00:00] GlobalShader.
    [00:00:00] GlobalShader.
    [00:00:03] Time start: 1
    [00:00:05] Time start: 3.5
    [00:00:07] Time start: 5
    [00:00:30] HELP!
    [00:00:30] System-------------------------------------------
    mousehide = turning the cursor on and off
    qiut = turn off the game
    levelload * = go to the level *
    time * = speed *
    showhierarchy = show hierarchy
    find *= does the object exist *
    findtag *= does the object exist by tag *
    trailer = mod trailer
    hidedialogue/dialoguehide/hd = hide dialogues
    skinnedfind * = show all properties of the mesh
    showinfo * = show information
    resources = show possible resources
    sv = save console entries to a file
    camerafly = camera flight
    hideui = hide UI
    light = turn on the light in the camera
    gdevice = information on Graphics Device Version
    opendata = open the save folder
    colorprint = show the coloring of console commands
    showprecesses = show processes
    deletefilesave = delete the save folder
    playerprefsclear = clear the registry
    fullclear = completely clear all saves (Game will be turned off!)
    (отключено) playerprefssave * * = save registry * with value *
    (отключено) listenervolume * = volume *
    (отключено) destroyallscene = clear the entire scene
    Game [MiSide] ----------------------------------------
    cheat = Читы отсутствуют к данной игре, потому что... МИТА МОЖЕТ РАЗОЗЛИТЬСЯ И ПРИДТИ ЗА ВАМИ!!!
    dmove = Запретить двигаться
    tp = Телепортироваться в указанное место
    animstop = Остановить анимацию
    mgfinish = Пройти мини-игру

    Один из них гласит:
    cheat = Читы отсутствуют в данной игре, потому что... МИТА МОЖЕТ РАЗОЗЛИТЬСЯ И

    Если вы все же введете в консоль слово «cheat»...
    консоль выдаст:

    О БОЖЕ, ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ!?

---> Отсылки
  • В версии Миты, которая запугивает, есть книги с названиями: "Беги пока не поздно", "Ты моя маленькая ошибка", "Нет, это ловушка", "Как его подразнить, похитить и запереть". В доме Безумной Миты есть зашифрованная книга, она переводится как: "Тебе конец".

  • Озвучка гг есть только в русской версии.

  • На одной из полок можно заметить диски для приставки, с отсылками на игры и другие вещи: "president devil 5", "hobby horsing 2025", "the rabbit hole", "netorare comedy dates", "groundhog life arcade 8", "office worker simulator 1&2", "god of pain", "Sisyphus stone ultimate", "Knock-knock fight club", "seethat town 2".

  • Фигурка с красными глазами является отсылкой на одну из прошлых игр разработчика "Umfend".

  • Есть книга с названием "Love Note", что является отсылкой на аниме "Тетрадь смерти". На одной из полок можно заметить книгу "Umfend", это отсылка на одну из прошлых игр разработчика. Книга с надписью "No thanks,bro!" является отсылкой на фразу Леона из RE4. Плакат на кухне с надписью "Summer" является отсылкой на "Бесконечное Лето".

  • В подвале можно найти микроволновку, которая является отсылкой на "Steins gate". Так же есть книга с названием "Microwave to the future", что также является отсылкой.

  • Когда мы видим картриджи с именами в ванной, можно прочитать некоторые из них:

    Jimmy
    Jimmy Neutron
    Ada
    Resident Evil
    Jill
    Resident Evil
    Albert
    Resident Evil
    Ethan
    Resident Evil
    Ashley
    Resident Evil
    Chris
    Resident Evil


    Также, в ядре мы можем увидеть еще несколько имен:

    Rick
    Rick and Morty
    Morty
    Rick and Morty
    Summer
    Rick and Morty
    Beth
    Rick and Morty
    Leo
    T.M.N.T.
    Doni
    T.M.N.T.
    Raf
    T.M.N.T.
    Miki
    T.M.N.T.

  • В подвале можно заметить бензопилу, на ней есть надпись "Pochita saw", что является отсылкой на "Человека бензопилу".

  • В бесконечных коридорах есть секция с лестницами, это референс на уровень из "Backrooms" 9773979720... "The stairs".

  • Коридор из главы с маленькой Митой является референсом на "Silent Hill: PT". Согласно интервью с одним из разработчиков, MakenCat, этот раздел игры на самом деле должен был быть расширен. К сожалению, из-за нехватки времени его пришлось сократить.

  • Головоломка с двумя линиями, которая находится на карте с луной, на самом деле являются отсылкой к похожей игре-головоломке «The Witness». По словам MakenCat, он играли в эту игру перед сном и захотели сделать что-то похожее.

  • Мини-игра "Hetoor" является отсылкой на "Doom".

  • Мини-игра где мы пропускаем манекенов является отсылкой на игру "Papers Please".

  • Одна из книг в игре отсылается на мангу "Oyasumi Punpun".

  • Книга "Thecake is a lie" это референс на "Portal 1&2".

  • Звук бега Чиби Миты, которая убегает от нас на карте с луной, является отсылкой к аниме «Initial D» и звуку Toyota AE86.

  • Достижение "Ты не пройдешь", является отсылкой на "Властелин Колец".

  • Побег от безумной Миты с бензопилой является отсылкой на "Cry of fear".
---> Теории
  • В разговоре с Митой она говорит, что в игре из окон мы ничего не увидим, лишь белый свет, в комнате героя в начале игры мы так же видим только белый свет. Исходя из этого появляется теория о том, что мы еще с главного меню находимся в игре, это подтверждают окна в комнате героя. При запуске игры мы можем услышать звук включения картриджа. Также в подтверждение этой теории идет робот, описанный мною выше, который появляется у нас за спиной перед зеркалом.

  • Если все Миты куклы, то почему у них есть кровь?

  • Возможно, фиолетовые спрятанные банки могут означать то, что Безумная Мита следит за нами в этот момент.
    - В доме Милы банка появляется перед тем как мы начнём уходить, но до багов этой банки нет(она появляется в тумбе под телевизором).
    - когда мы встречаемся у ядра с хорошей Митой, банки нигде нет. но после сна гг банка появляется на стуле(вроде) напротив дивана(точно помню что с левой стороны).
---> Интервью со "Stopgame"

Я также хотел бы затронуть интервью "Stopgame" с разработчиками (ознакомиться с ним можете тут[stopgame.ru] )

  • При создании игры разработчики вдохновились одной из своих прошлых игр "Umfend" и идеей сделать тамагочи, в которой будет постепенно появляться всякие странные вещи, которые не должны быть в детских играх.

  • По словам Макена, в игре помимо мирного режима также добавят новые концовки, ведь многие хотят спасти разных Мит или просто получить хорошую концовку. Изначально в хорошей концовке мы играли бы от лица Доброй Миты, что позволило бы нам узнать больше о мире Miside и что стало дальше с Безумной Митой. Пока-что канон это то, что игрок стал картрижем, а Мита отправилась дальше по своим делам. Однако, сейчас у разработчиков на это счет другие планы.

  • Любимая Мита Макена - это Кепочка.


  • Есть еще пару не доделанных мини-игр, (например игра в стиле метроидвании), которые скорее всего добавят в будущих обновлениях.


  • Одними из самых сложных моментов для реализации в игре оказался танец Кепочки в мини-игре и отрисовывание главы с новеллой.


  • Изначально рост Милы должен был быть ниже, чем у остальных Мит, однако он остался стандартным.


  • В дальнейшем разработчики хотели бы сделать свою новую игру уже в другом жанре.
---> Слова разработчиков и модератора

К тому же я решил взять записи одного из модераторов (его ник-corruptor2037) официального дискорд сервера по Miside, которые он делал на стриме (ознакомиться с роликом можете по ссылке: клик)


В этих записях представлены его мысли, теории и догадки по поводу игры, а так же некоторые из догадок тут были подтверждены одним из разработчиков игры-Макеном.



  • Рассматривать все теории стоит используя теорию бритвы Оккама, то есть без необходимости не создавать новых фактов, чтобы себя оправдать. Иными словами, теории не должна создавать новых вопросов, которые объяснили бы ее. Также теория должна хоть что-то объяснять своим существованием.


  • На основании предоставленной информации версия о том, что Мита является сломанным красноглазым манекеном, надевшим чужую кожу, является предпочтительной.


  • Не вижу достаточно предпосылок для того, что считать, что Добрая Мита и Безумная Мита сотрудничают, и что Безумная Мита являлась к нам в другом обличии, т.к. это не соответствует ее стилю. Плюс много намеков в описании Безумной Миты, что она не стала бы этим заниматься.




  • По словам Макена, снятие кожи необязательно понимать буквально. (в одном из картриджей мы узнаем о игроке, который научил Миту искусству косплеев)
    А я считаю, что обязательно.


  • Я считаю, что индекс введенный в ядро является индекс в ядро, является индексом Миты 00.98, с которой Мита сняла кожу.


  • По словам разработчика, мирный режим будет представлять из себя первые показанные нам 3 дня, только сильно увеличенные.


  • Безумная Мита чем-то отличается от обычных манекенов. Чем????

  • Безумная Мита может управлять чужими домами и пространством между домов. Так же она умеет говорить, размышлять, строить долгосрочные планы. У нее есть самосознание, которое выдается со скином, которого она не получала. Другие манекены вряд ли это умеют. Возможно ее силы связаны с замыслом разработчиков Мисайда или вируса.


  • Красноглазые манекены-отдельный тип манекенов, которые умеют имитировать Мит правильно, но система помечает их как испорченных. Идет ли проверка на принцип мышления???


  • Точно сказано, что Безумная Мита провалила тест и не получила собственный дом. Значит она как-то выбралась.


  • Я не думаю, что мини-игра с манекенами является реальным процессом отбора, но демонстрацией. Потому что кто бы в здравом уме допустил левого игрока до процесса отбора манекенов и зачем.


  • Мирный режим нельзя назвать хорошим концом. Исходя из прочитанных карточек прошлых игроков, даже те, кто соглашался остаться с Безумной Митой и был покорен ей во всем, так же рано или поздно становился картриджем.


  • Безумная Мита не врет, когда говорит, что она превосходит других Мит, которые просто пустышки с заранее прописанным характером.


  • Подтверждено Макеном: Процесс переноса данных игрока в картридж неразрывно связывает их и эта связь небезопасна. Выдергивание картриджа вредит обеим сторонам. Процесс перехода проходит всю игру, это можно отслеживать в картридже.

  • Данные игрока копируются в картридж. После окончания игрока можно удалить, оставив только картридж. Картридж является отдельной сущностью, которая может передвигаться.


  • Исходя из теории гача-игрока, основная задача Безумной Миты-коллекционирование игроков. Все, что мешает этой цели, должно быть уничтожено. Все что не мешает-не должно быть.


  • У Мит с конкретной внешностью конкретная соответствующая версия, которая выдается им с индексом вместе с кожей. Но при этом скелет манекена должен совпадать с целевой версией. Безумной Мите кожа не выдавалась, значит и версии ей тоже не выдано.


  • Выдается ли манекенам свой индекс или он выдается уже вместе с кожей????????

  • Насколько большой часть самосознания обладают манекены при создании и до выдачи кожи? Каким-то обладают точно. Насколько оно уникально для каждого из манекенов? Скорее всего как минимум немного уникально, потому что среди манекенов есть различия и существуют багованные версии.

  • Теория модератора: Что произошло в начале игры, как мы попали в 1.5? Почему? Добрая и Кепочка знали, что Безумная затягивает в игру кучу игроков и решили ей помешать, создав девайс, который перемещает попадающих игроков в игру в другую версию. Безумная об этом узнала, убила кепочку, уничтожила девайс (или, что более совпадает с текстом, они не успели его собрать). Потом Мита которая любит запугивать украла у нас батарейки, чтобы мы с ней остались подольше.


  • Являются ли Миты в коже, в темноте сломанными, потому что они закрывают лицо, как и манекены? Можно объяснить тем, что, как говорит коротковолосая Мита, им сначала нужно побыть в темноте


  • Теория модератора: Что за человек который нам скинул игру? И зачем? Сам или по указке Миты? Написано: "Друг:М.К. Проверь эту версию игры" Возможно, ГГ-не разраб, а тестер? Или аутсорсер? А друг-и не друг, а просто в соцсетях все подписаны как друзья.


  • Ядро-Мита - сердце игры, ее дыхание звучит как средце, это будет отчетливо слышно, если к ней подлететь с помощью режима свободной камеры.


  • Открытый вопрос, являются ли характеры и цели Мит предопределенными, заложенными заранее, или они просто следуют по течению.


  • Является ли чиби-мита в доме Милы-чиби безумной, которая за нами следит? Считаю, что да.


  • Откуда в руке Доброй Миты кольцо и индекс после перезагрузки. Возможно, это возможно, предметы остаются в инвентаре после перезагрузки. А возможно Безумная подкинула их, чтобы подшутить над нами в последний раз.


  • Как много инфы может содержать картридж, ограничивает ли он свободу действий. Я думаю, что это неважно, так как контроль действий картриджа можно объяснить и запугиванием, и устройством консоли для картриджей.


  • Почему Мита удивляется тому, что главный герой решил с ней остаться. Я считаю, это потому, что она уже решила, что отношения с ним окончательно испорчены и придётся искать нового.


  • Согласно Макену, Маленькую Миту не чинит после респауна, потому что ее файлы в ядре повредились от очень частого использования.


  • Зачем существует Сонная Мита? Моя теория-она была единожды использована во время тестов и забыта.


  • Гигантская Мита-это Безумная Мита, манипулирующая пространством.(Уговорил Макена на это)
Заключение

Мне было очень интересно находить различные секреты и строить догадки по сюжету. Поэтому был рад поделиться всем этим с вами!

Думаю в игре есть еще много запрятанных секретов, которые мне не удалось найти. Будет интересно прочитать ваши находки и теории по Miside в комментариях

Будет очень приятно если вы оцените руководство, т.к. я потратил на это кучу времени




Praying for you 🕯️ O Great Mita 💝
44 comentário(s)
Ardjoon 5 de jan. às 6:31 
Что говорится в телевизоре в локации с маленькой Митой? Сколько в интернете ищу, никто про это не говорит. Прямо какой то парадокс
R1DEK 29/dez./2024 às 16:06 
Вся эта хрень с картриджами напоминает игру SOMА, где поднимался вопрос о переносе сознания в цифру.
MCKpoTuK 29/dez./2024 às 14:16 
В самом начале. когда мы собираем аппарат и вставляем в него батарейки, то можно заметить как кукла на полке следит за нами и поворачивает голову в нашу сторону. Такое только в данной локе.
TorTorro 29/dez./2024 às 11:06 
Ещё одна отсылка: На подоконнике в спальне Миты лежит тетрадь с изображением Тоби Фокса (белый песик). Отсылка к Undertale
Alexandr Fenrir [Ht-Mt] 29/dez./2024 às 3:04 
Пункт про злую улыбку Безумной Миты добавлю. Когда вы появляетесь в первые в комнате Безумной Миты и должны ее встретить подойдите к двери туалета и быстро переходите в режим свободной камеры, Взади будет стоять Безумная Мита с ее коронной улыбкой. Этот момент длится пару секунд
Властелин 28/dez./2024 às 4:34 
В меню она будет сердиться, если навести курсор на Выход. И еще будет пытаться кнопку выхода вывести из под курсора.
RightЧобот 28/dez./2024 às 4:14 
Не хватает прикрепленных скринов. Прочитать, конечно, интересно, но хотелось бы еще и увидеть это сразу же
StakanSoli 27/dez./2024 às 21:09 
крутая статья, читал с интересом :altushka_ksyusha:
Pozniak_Metatsya 27/dez./2024 às 18:25 
А как же "Кот на арбузе"?
Это отсылка на Людмурика и Гобзавра.
Лис 27/dez./2024 às 12:46 
Очень хорошо написал,я бы хотел,что бы ознакомился с моего обсуждением,с заголовком
*Живой ли остался главный герой или же нет?*.Хотел бы узнать о чём думаешь по поводу этого обсуждение.