Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
sbox_godmode
"sbox_godmode" = "0" ( def. "1" )
archive notify replicated
- When enabled all players will be invincible
> print(hook.Run("GetFallDamage", Entity(1), 10))...
10 nil nil nil nil nil
print(Vermilion:GetModule("server_settings"):GetData("disable_fall_damage"))...
1
even after:
lua_run Vermilion:GetModule("server_settings").Hooks["GetFallDamage"]["GetFallDamage"] = nil
no fall damage.