Elin
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魔法エフェクト追加MOD/ShinySpell
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ゲームプレイ: 一般
アセット: スキル/フィート
グラフィック: アイテム/キャラチップ
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552.188 KB
2024年12月8日 3時25分
4月9日 5時42分
20 項目の変更履歴 ( 表示 )

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魔法エフェクト追加MOD/ShinySpell

解説
==どんなMOD?==
魔法のエフェクトを少し派手にするMOD!


==もうちょっと詳しく==
・魔法詠唱時や魔法使用時に様々なアニメーションが追加されます。
  (メテオなど一部を除く攻撃系、バフ、デバフなどが対象。)

敵味方問わずに効果があるので画面がちょっぴり賑やかになり、
誰が魔法を使ったのかが少しわかりやすくなります。


==その他仕様とか==
  ・見た目的に範囲内っぽい敵に当たっていない
   =>あくまで見た目だけの追加で、効果範囲はバニラのままです。あしからず…。
  ・一部キャラクターに対してエフェクトがずれる。
   =>MODで追加されたキャラクター(画像に@charaなどを使用しているもの)はエフェクトが少しズレる可能性があります。


==不具合っぽい挙動をしたら==
  ・直近に修正したものであれば、MODの再サブスクライブで解消される場合があります。
  ・当MODに関しての報告はコメントもしくはDiscord(elin-modチャンネルなど)で連絡いただけると反応できると思います。
  ・報告の際に以下の情報などがあると修正がスムーズになるかもしれませんが、ただ「こんな挙動した!」というだけでも大丈夫です!
   ・再現性の有無
   ・何を対象にした時か
   ・何を使用した時か
   ・特殊な状況(NPCが極端に多い、非常に深い階層、など)
  ・堅苦しくなってしまいましたが、お気軽に報告していただけると幸いです。

報告に限らず感想やフィードバック、コメントなど非常に励みになります。
皆様いつもありがとうございますっ!
42 件のコメント
上月ゆず  [作成者] 4月9日 11時52分 
更新?
・サムネイルの魔法の矢が最初期の物のままだったので、今のものに再録。
 ついでに魔法の剣のプレビューも追加、など。
上月ゆず  [作成者] 4月9日 5時44分 
25/04/09
・剣、脆弱、元素の傷跡、ナイトメアに固有エフェクトを追加
LuckyToShoot 4月6日 3時28分 
Ah alright, that's understandable! Thanks for clarifying!
上月ゆず  [作成者] 4月6日 2時10分 
(GPT Translation)
>>Are the default effects still showing by design?
- Yes, it's intentional that Elin original effects remain visible.
If they were removed carelessly, it could potentially cause bugs later on. Also, a small portion of the action delay seems to be tied to the original effect (probably), so I've intentionally left them in.
It may not look very clean, but this is not a bug.
(If I come up with a good way to synchronize with the existing effects, I might revise it.)

Thank you for using the MOD♪
上月ゆず  [作成者] 4月6日 2時10分 
>>デフォルトのエフェクトが残っているのは仕様?
Elin本来のエフェクトがそのまま残っているのは仕様です。
不用意に消してしまうと後々不具合の原因になりそうなことと、行動時のわずかな待ち時間が本来のエフェクトのほうに含まれている(多分)ため、意図的に残しています。
少し見た目は悪いですが、これ自体は不具合ではありません。
(うまく既存のエフェクトに同期させる方法が思いついたら修正するかもしれません)
MODを利用してくださってありがとうございます♪
LuckyToShoot 4月6日 1時48分 
Hi! The spell particles looks great and I loved it, definitely made the game a lot more interesting to look at!

However, when I fire an arrow spell I am still seeing the default arrow spell particle effect when I use an arrow spell. Is this intended behavior?

https://imgur.com/djYTW8O (The default arrow spell particle is in the red circle of this image.)

The spell used in the image were magic arrow.
上月ゆず  [作成者] 4月5日 13時53分 
25/04/06
・いくつかの不具合の修正と対策

対処療法的な修正ですがエフェクトが残ってしまっても短時間で破棄されるようになった…はず!
矢が明後日の方向に飛ぶ問題は怪しい箇所に手を入れたものの、まだ発生する可能性はあるかも。
これに限らず割と場当たり的な実装の仕方をしてるので、動作テストはしてるものの新たな不具合が発生する可能性もあり…。
何かおかしな挙動してるようでしたら気軽にコメントくださいっ。

あとMOD関係ないけど"私情"の意味を微妙に勘違いしてました(小声)
上月ゆず  [作成者] 4月4日 10時37分 
>>矢が明後日の方向に飛んだり滞留したりする
画像付きでありがとうございます!
おかげさまで不足している処理をだいぶ把握できました。
下のコメントの分と合わせて修正したいと思いますっ
白紙 あざれ 4月4日 9時04分 
(画像はリンクから飛ぶとダメっぽいのでurlコピペでおねがいします)
白紙 あざれ 4月4日 9時02分 
素敵なmodをありがとうございます。矢の魔法のバグですが、魔法の使用時に矢のエフェクトのみが明後日の方向に飛んでいってしまい(このときは左とは限らない)、その後遠く(なぜか左方向がほとんどです)で滞留してしまっている?ようです。解決の一助になれば幸いです。
https://www.rabbithutch.site/usagoya/picture.php?user=hackc&file=magicarrowbug.webp