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・サムネイルの魔法の矢が最初期の物のままだったので、今のものに再録。
ついでに魔法の剣のプレビューも追加、など。
・剣、脆弱、元素の傷跡、ナイトメアに固有エフェクトを追加
>>Are the default effects still showing by design?
- Yes, it's intentional that Elin original effects remain visible.
If they were removed carelessly, it could potentially cause bugs later on. Also, a small portion of the action delay seems to be tied to the original effect (probably), so I've intentionally left them in.
It may not look very clean, but this is not a bug.
(If I come up with a good way to synchronize with the existing effects, I might revise it.)
Thank you for using the MOD♪
Elin本来のエフェクトがそのまま残っているのは仕様です。
不用意に消してしまうと後々不具合の原因になりそうなことと、行動時のわずかな待ち時間が本来のエフェクトのほうに含まれている(多分)ため、意図的に残しています。
少し見た目は悪いですが、これ自体は不具合ではありません。
(うまく既存のエフェクトに同期させる方法が思いついたら修正するかもしれません)
MODを利用してくださってありがとうございます♪
However, when I fire an arrow spell I am still seeing the default arrow spell particle effect when I use an arrow spell. Is this intended behavior?
https://imgur.com/djYTW8O (The default arrow spell particle is in the red circle of this image.)
The spell used in the image were magic arrow.
・いくつかの不具合の修正と対策
対処療法的な修正ですがエフェクトが残ってしまっても短時間で破棄されるようになった…はず!
矢が明後日の方向に飛ぶ問題は怪しい箇所に手を入れたものの、まだ発生する可能性はあるかも。
これに限らず割と場当たり的な実装の仕方をしてるので、動作テストはしてるものの新たな不具合が発生する可能性もあり…。
何かおかしな挙動してるようでしたら気軽にコメントくださいっ。
あとMOD関係ないけど"私情"の意味を微妙に勘違いしてました(小声)
画像付きでありがとうございます!
おかげさまで不足している処理をだいぶ把握できました。
下のコメントの分と合わせて修正したいと思いますっ
https://www.rabbithutch.site/usagoya/picture.php?user=hackc&file=magicarrowbug.webp