Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

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阿斯代伦的偷窃宝典
By 九尔Sarah
学术级的偷窃教程,新老玩家适用。包含100%扒窃成功教学,荣誉模式适用。
我们是巧手之神阿斯代伦的信徒——不论是垃圾,宝物,吃的,用的,Alt能显示的,Alt不显示的,全部拿回营地,游戏里的东西全是我的!
——但是NPC的命不是我的。我们的信念是爱与和平!能偷就偷,绝不杀人!
   
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基础知识:什么是偷

偷窃的要素:不被看见、不被听见
1.如何不被看见
2.如何不被听见

不同类型偷窃的教程
1.偷场景物品
2.偷容器
3.扒窃

正式开始之前,先有请巧手与隐匿之神阿斯代伦!
基础知识:什么是偷?
什么是偷?
鼠标放在物品上,白色就是能碰,红色就是不让碰。手形就是拿来吧你,齿轮形就是互动(使用/阅读)。
白手:光明正大拾取
红手:需要偷窃
白齿轮:可以使用、可以阅读(有可能允许拾取,也有可能只是借你看看,不让拿走,想要就得右键偷)
红齿轮:用都不让用,读都不让读。只能偷。只有少量书籍是这样。
偷窃的要素
不被看见、不被听见。
偷窃的类型
博3的偷窃主要分为偷场景物品、偷容器、偷NPC(扒窃)。
偷场景物品:指拿取露天摆放在场景中的物品,如Alt能看到的物品、散落的书籍、桌上的食物和酒,等等。
偷容器:指拾取场景容器内的物品,如宝箱,普通箱子,破袋子,背包,尸体,被击晕/倒地的半死不活NPC等等。
偷NPC(扒窃):指扒窃活的NPC的随身物品,会弹出偷窃界面的那个。大部分的博3偷窃攻略中的偷窃都是专指扒窃。
偷取场景物品

偷容器内物品

扒窃NPC
偷窃的要素:不被看见、不被听见
如何不被看见
不被看见是偷窃的关键之关键!按住shift可以看到NPC视野,站在视野区域外即“不被看见”。判断方法:按C躲藏,角色能保持蹲着而没显示“被XX发现”,就是不被看见。
如果想在视野内偷东西,可以按shift并且把鼠标放在某一点,查看此位置的遮蔽情况:明亮/轻度遮蔽/重度遮蔽。在明亮区域必定被看见。在重度遮蔽区域按C躲藏,一定不被看见。在轻度遮蔽区域按C躲藏,需要过隐匿检定,如果过了就相当于“你虽然在NPC的视野范围内,但是光线昏暗,你又隐匿技巧高超与背景融为一体,导致他没看见你”。这个隐匿鉴定是每回合对每个能看见你的NPC检定一次。
NPC有黑暗视觉的时候除外,只要在NPC黑暗视觉距离之内,躲在遮蔽区域也能直接看见你。可以右键调查查看NPC有没有黑暗视觉、有的话距离是12米还是24米。
明亮、轻度遮蔽、重度遮蔽

例外:第三章有很多背景板一样的市民/难民,连长相都雷同对话都没做的那种。他们没有红色视野,在他们眼皮子底下也可以随便蹲下。但是他们看得见,当面偷东西他们会降好感,不会进对话质问你但会呼叫焰拳。解决方法是偷完赶紧跑,焰拳走了再回来。
嗯……很难说清他们是什么

如何人造“不被看见”?
云雾术/黑暗术:可以在NPC视野内创建一块无视野区域,你躲在里面就可以偷了。但是这两个方法罩NPC身上会导致敌对,必须小心只罩住物品和自己人;这两个方法还会导致自己目盲,按Alt不再显示物品名称,所以可以派免疫目盲的人去偷,或者靠玩家在电脑前用鼠标摸索。
黑暗术偷窃错误示范

黑暗术偷窃正确示范

石墙术:同样是遮挡NPC视野,不过不是圆形的是长条形的,而且要五环。因地制宜灵活运用。

初级幻影:神一般的戏法!可以用来聚怪、调整NPC位置、调整NPC视野。非回合制下放幻影,NPC会移动聚集到幻影旁边。回合制下放幻影,NPC不会移动,只会原地转身看幻影。用了这个原先有视野的地方可能就没了,可以偷了。
初级幻影使用实例:不想开打,就先放幻影引走NPC,然后开回合制从容通过

高等隐形术:最常用。原理跟其他的不一样:上面的方法都属于“改变NPC视野”,这个属于“在NPC视野内隐形活动”。适合用在要偷的东西多、位置分散、到处是NPC不好卡视野的情况,或者敌对区域,放幻影就开打的情况。八号补丁后,荣誉模式高等隐形术的隐匿检定难度大幅上升,依次为15,16,19,24,31,40,即基本只能隐匿5次。
注意,隐形与遮蔽无关,隐身状态下仍然可能处于明亮、轻度遮蔽、重度遮蔽环境,遮蔽相关的装备是不会因为“隐形”而在明亮环境也起作用的。
洗劫银行,账本都给你偷咯

如何不被听见
靠近NPC一定距离范围内就会被听见。解决方法:躲藏/沉默术。躲藏相当于“轻手轻脚”,沉默术相当于创建静音区域。沉默术是仪式法术没什么消耗。沉默术罩NPC会敌对,还是只能套自己人。
如果离得太近,即使用了躲藏,偷东西的声音也会被NPC听到,然后他就会转过身来,然后就会发现你。解决方法是偷窃之前开回合制,躲藏偷东西后如果发现NPC红色视野转动了,说明他听见了,一会儿退出回合制之后赶紧跑。注意在回合制之内,视野看上去是转动了,实际上没变,用来判定你有没有被发现的视野还是转动之前的视野位置。到环境回合时,NPC视野才会真正变化。
不同类型的偷窃教程之:偷场景物品
首先,不论是哪种类型的偷窃,都建议偷窃时都开回合制,方便布置绝对安全的偷窃环境(比如不用因为巡逻NPC快回来了而着急)。
偷场景物品,需要不被看见+不被听见+偷完不被注意到,即偷完不一定需要跑路,但如果偷窃过程中NPC听见了并转身/偷窃完成后NPC的视野重新覆盖了被偷的这一片区域导致发现被偷的事实,那你偷完就赶紧溜。例如有人巡逻,例如你是用幻影把人勾开的而他们就快回来了。
偷场景物品的特点是,可以蹲在无视野区域边缘,通过拖拽把视野内的物品拖到无视野区域,然后拾取。这种方法的好处还在于回合制偷窃时节约移动距离,比如可以蹲在桌子一侧,把桌面上全部物品拖到自己脚下,省去了在桌子两侧跑来跑去的距离消耗。这种方法不被看见,但有概率被听见/被注意到,建议偷完跑路。
使用高等隐形术偷场景物品时,拖拽和拾取都需要过隐匿检定。高等隐形术的隐匿检定难度逐次增加,所以应该合理规划,尽量减少隐匿检定次数。
将视野中的物品拖拽到视野外

偶尔会出现离得很近的物品却“无法到达该地点”的bug,可以尝试右键投掷,然后在拿到手里之后、真的投掷出去之前猛按esc取消投掷,物品就会掉落在你脚下,捡起来就可以了。普通物品和需要偷的物品都可以这样试。如果投掷也拿不到手里就没办法了。
如果有隐形然后洗劫一大片区域的计划,常见的准备有:三倍跳、飞行、加速、神导,然后上高等隐形术。按需上buff,主要目的是增加移动距离和辅助隐匿检定。
不同类型的偷窃教程之:偷容器内物品
偷容器内物品最安全,只需要不被看见+不被听见。也就是说,只要没被当场抓包,偷完你就和没事人一样,不需要跑路。即便一会儿NPC回来了,他的视线也不能透过容器发现里面的东西被偷。摸尸除外,摸尸体会被有视野的人发现物品丢失。
更新:据朋友反馈,八号补丁后偷容器内物品也会被发现了,暂未测试。
“偷容器”的特点是,对容器中的物品“送至队友XXX”时,队友XXX被判定为操作偷窃的人。比如你躲得好好的,把容器中的物品直接送至盖尔,这时候盖尔正站在黄名NPC眼皮底下,即使盖尔距离偷窃现场十万八千里,盖尔也会被抓偷窃。所以建议自己拾取,或者送回营地。
这个特点也有好处:在高等隐形术下偷容器的时候,直接从容器拾取要过隐匿检定,捡几个就过几次。直接送回营地就不用过了。如果懒得回营地拿或者场景不能回营地,而刚偷的东西又急用,可以让队友在无视野区蹲下,然后把要偷的物品右键送至队友。由于操作偷窃的角色被判定为队友,而队友又躲藏在100%安全的区域,就避免了高隐的隐匿检定。
不同类型的偷窃教程之:扒窃
重头戏!
扒窃,即从活的NPC身上偷窃随身物品。必须躲藏才能扒窃,而且这种偷窃是必须偷完跑路的,必定会被发觉。(某些失能npc除外)
同样建议开回合制后再偷,以免哪个NPC一转身给抓个现行。
扒窃特点是占用动作,以及要过巧手检定,如果是高等隐形术下扒窃,每偷一样东西还要过一次隐匿检定。
巧手过了即为安全偷窃,回合结束NPC才发觉。巧手没过则直接当场抓包。巧手低的角色扒窃时可以上点保险,定身术、睡眠术、假死术(需刷好感至绿条)之类的,让NPC动不了,这样巧手失败也不会被抓包。至于巧手之神么,什么也不用,上去就偷,100%成功,没有失手的时候!
定身术具体使用方法:队友1与NPC对话,在选项处切换角色,队友2对NPC使用定身术,定住就可以安全偷窃了。巧手失败同样会失去躲藏状态,但由于NPC失能,无法抓包,再次躲藏就可以继续偷。直到偷窃完毕,结束对话跑路,在看不见的位置解除定身术的专注。
扒窃界面的数值显示
扒窃界面显示的“目标”是指希望的最小掷骰结果,即1d20中需要扔出多少才能成功偷到。巧手高的角色偷便宜东西时,这个“目标”经常是负数。
“目标”是真正的难度等级(由物品价格决定)减去角色调整值(敏捷调整值、熟练项、专精)之后的结果。比如下图真实难度30,调整值17,所以扒窃界面显示的目标是13,没有其他buff时骰子扔出13及以上才会成功。如果加上神导术等,扔到13以下也有可能成功。“目标”可以用来方便地估算成功率。
另外,图右侧的技能调整值栏中会计入穿戴装备带来的加值,但图中央“+5来自敏捷 +12来自巧手”处不显示装备加值,所以两处调整值显示可能不同。建议以右侧角色熟练项加值栏显示的数据为准。
数值界面展示

扒窃加成物品、装备、技能一览
以下是所有提供扒窃成功率加成的物品,可以根据个人情况自由选择。欢迎补充。
神导术:+1d4
威能手套:+1(第一章林地门口遭遇战)
走私犯之戒:+2(第一章晋升之路)
偷窃手套:提供优势(第一章散塔林会商人)
优雅布衣:提供优势,敏捷+2上限20(第1.5章收购吉斯洋基蛋的商人)
共鸣石:提供优势(第二章夺心魔殖民地)
不幸窃贼手套:+2(第三章气巨灵处抽奖获得,但有概率出现木炭打断躲藏,需要配合反雨斗篷)
灵指手套:+1,另外侏儒敏捷+2(第三章侏儒地窖商人)
宇宙预兆属性检定:+1d6(6级星辰结社德鲁伊,可与神导术叠加)
诗人激励:+1d6/+1d8/+1d10/+1d12(一次性,只能用于偷单件物品)
皮甲+2:+1(等级达到8或9级后商人处批发,具体几级忘了)

皮甲+2、兽皮甲+1/+2、链甲衫+2、胸甲+2等几种商人批发护甲带有“平衡”词条:敏捷检定和豁免+1。相当于巧手+1、隐匿+1。前期这些护甲远不如优雅布衣;后期自身敏捷超过20后优雅布衣可以被其他优势替代,可以换成这种批发护甲。由于纯职游荡者无中甲熟练项,中甲会给检定加劣势,只推荐轻甲“皮甲+2”。

荣誉模式扒窃指南
前期在林地时成功率较低,建议采用一些bug零元购手法,或者使用定身术(可能失败)、加速油(100%昏睡)。荣誉模式不能对商人用假死术,八号补丁后睡眠术失效。
中期就可以改为正统扒窃了,8级20敏,皮甲+2、威能手套、走私犯之戒,神导术,共鸣石/强化属性-敏捷,如果只偷一样物品,还可以使用诗人激励。
使用诡诈之雾披风(同云雾术,罩到人且隐匿失败会敌对)或在已有的视觉盲区躲藏,回合制,扒窃。万一失败,如果没有进战斗,可以退出回合直接回营地。如果进战斗,20敏先攻也够高,喝隐形药水并跑路即可,晚些时候再来偷,直到成功偷窃为止。脱战会降好感,脏事不要让主控来做,最好是佣兵。
进入第三章后,等级达到11级,并且出现了谋杀裁判所灵魂这样无法装包、无试错机会、失败就消失的商人,必须一次性全部成功。因此可以准备一个100%偷窃成功的队员。

100%成功扒窃教程
扒窃时,物品越贵,巧手检定难度越高,难度上限是30。
11级游荡者职业特性“可靠才能”:在进行你具有熟练项的属性检定时,你能掷出的最小骰子结果为10。
所以11级游荡者刺客巧手检定的最小结果为:
10(可靠才能)+8(巧手隐匿专精)+5(敏捷调整值,17敏开卡并用专长点至20敏)+2(走私犯之戒)+1(威能手套)+1(皮甲+2,介绍在上面)=27
以上是比较传统的偷窃装备和加成,掷骰下限已经堆到27,距离难度上限30还差3点。可以通过一些额外的装备或者准备工作补齐,使掷骰下限达到甚至超过难度上限,在极限情况也能成功偷取任何物品。
以下是可选的补齐方案,每个方案提升1点(按下限计,1d4算作1点),n选3即可:

1.阿斯代伦高兴buff
优点:日常早操的一部分,接近常驻,无需偷窃前临时准备。
缺点:绑定队伍成员阿斯代伦,需要其固定成为游荡者。由于纯职游荡者不适合战斗,高难度模式下通常会给阿斯代伦洗职业。

2.神导术
优点:方便易得
缺点:不是非常方便易得,需要带牧师或者神导术项链。且是有时限的临时buff,长时间偷窃时需要反复上。

3.莎尔镜子+2敏捷
优点:常驻提升,偷窃前无需任何准备。
缺点:需要sl去刷。且位置太靠后了,到修道院时基本已经快通关。而且与其他加成不同的是,这个选择是不可逆的,无法通过洗点、穿脱装备等方式转移至其他人,即基本不可更换偷窃工具人。

4.变形者之戒
使用方法:9级游荡者刺客职业动作“专业渗透”——更换一种新身份,改变你的外貌(即变脸术,持续至长休,无冷却)。可以触发变形者之戒。或使用化妆套、豪华版头盔触发。
优点:可以使用特殊招数,第一章就获得。
缺点:需要偷东西之前手动变脸,麻烦。


5.将威能手套替换为灵指手套
是第三章利文顿侏儒地窖买的灵指手套,不是清账屋九指保险库的灵指手套。这副手套除了和威能手套一样的巧手+1,还可以让侏儒的敏捷+2。使用变脸术变成侏儒也可以得到这个加成。这样替换手套可以在威能手套基础上再增加1点。
优点:没有
缺点:必须在前置任务中拯救侏儒。需要偷东西之前手动变脸,麻烦。变脸术必须变成侏儒,不好看。


6.将威能手套替换为不幸窃贼手套+反雨斗篷
第三章马戏团气巨灵处转盘抽奖获得。不幸窃贼手套巧手+2,比威能手套的+1多1点。这是整活装备,偷东西时背包里会多一块木炭,还有概率身上着火而打断躲藏。解决方法是搭配同样抽奖获得的反雨斗篷,免疫燃烧。大转盘抽奖攻略见本篇“写在最后”。
优点:装备意味着常驻,偷窃前无需准备。
缺点:使用不幸窃贼手套偷东西时包里会多出一些木炭,需要费事整理一下。另外,很少有玩家会在气巨灵处坚持抽奖,一般会被变成奶酪/直奔大奖/大开杀戒。一旦这么做了,就无法再获得手套和斗篷了。

7.宇宙预兆:属性检定
6级星辰结社德鲁伊技能,可与神导术叠加。
优点:没有
缺点:必须带6级星辰结社德鲁伊队友。是有10回合时限的临时buff,且消耗“宇宙预兆”技能充能,不能反复上,不能用于长时间多处偷窃。

8.诗人激励
有两种:普通诗人队友的激励,或阿尔菲拉的精通诗人激励,二选一,不能叠加。阿尔菲拉的精通诗人激励获取方法:离开夺心魔殖民地后长休,第二天洗职业为诗人,在月塔大厅与阿尔菲拉合奏获得。所有参与合奏的诗人队友都能获得技能,获得后回营地换人,新诗人队友再次演奏,也能获得。此技能长休刷新,洗点保留。可以为属性检定、攻击掷骰或豁免检定提供1d12加值,无法设置为反应,必须提前激励并激活使用。必须在前置任务中保护阿尔菲拉。留下罗兰保护提夫林儿童、月塔监狱救人非必需。
优点:普通诗人队友的激励随诗人等级+1d6/+1d8/+1d10,阿尔菲拉的精通诗人激励更是有+1d12,只要脸不太黑,一般不会只+1。
缺点:一次性,只能用于偷单件物品。诗人激励用途很多,几乎无法省出来给佣兵偷东西。

总结:高兴buff、神导术、莎尔镜子、变形者之戒、灵指手套、不幸窃贼手套、宇宙预兆属性检定、诗人激励
n选3推荐:
追求易得:神导术、变形者之戒、灵指手套
追求常驻:高兴buff、莎尔镜子、不幸窃贼手套
都不沾边:宇宙预兆属性检定、诗人激励
举例:
27+1(阿斯代伦高兴)+1(神导术)+1(刺客专业渗透触发变形者之戒)+1(照镜子+2敏)=31
图为阿斯代伦一次性偷窃价值几万的物品,极限情况下依然成功(神导术+1时结果为31),无任何运气因素
写在最后
《阿斯代伦的偷窃宝典》完结。阿斯代伦饿了,要去找点喝的~
欢迎指出错误和补充其他偷窃知识。


额外补充:

气巨灵转盘物品清单
1.有用的好货(相对):
脱衣瞬步鞋:回合冷却的迷踪步,但是除鞋子之外所有衣服都会掉;(可以提前把衣服脱包里,免得要费劲捡)
反雨斗篷:常驻濡湿状态,火抗+闪电寒冷易伤;
不幸窃贼手套:巧手+2但是可能身上着火打断躲藏,可以搭配反雨斗篷;
呢喃法杖:放出来的火焰箭有概率变成火球术
永恒玻璃瓶:小概率出酒,大概率出酸液,无消耗扣血,可以用来触发勇气头盔
2.有点用的乐子东西(不论好坏):回旋手斧,魔法胡桃,归还宝石,发霉包
3.纯垃圾:加一胸甲,旧灯,孤独的靴子,飞行扫帚,折扣券,断手(不能用来进裁判所),衰老之镜

如何薅空马戏团气巨灵?
总结奇迹大转盘最优解:
首先一定要察觉气巨灵在作弊;然后连转16次,拿到所有奖品;如果钱不够可以一边转一边偷,够就最后一起偷。第16次转完之后,如果直接要求转下一次,气巨灵会告诉你没有奖品了,所以不能跟他说要再转一次,而是揭穿他作弊,他就会允许再转一次,转之前把戒指偷了,第17次就必中大奖。大奖传送之前再把17次花掉的钱偷回来,白嫖16件垃圾和一个大奖,爽歪歪!(大奖为传说矛和附赠施法戒指)
3 Comments
Vendela Mar 6 @ 7:32pm 
气巨灵居然有这么多奖品!!!又捡到十块钱!!!
一周目转了两次啥也没有甚至都没察觉。看攻略才知道他作弊的:steamsad:
देव-Deva Dec 12, 2024 @ 9:03pm 
还有一种不算神偷的方法,需要会乐器的队友辅助。队友靠墙演奏,然后趁着所有人目光集中在队友身上再妙手空空。
देव-Deva Dec 12, 2024 @ 8:59pm 
真的假的,阿斯代伦居然这么勤快还写了这个(不过想到游戏里劳模一样开箱拆陷阱的过程……乐)。