Elin
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elin施法机制浅析
作者: Kishin
简要介绍elin一些施法的基础机制,同时给出一些玩法师的建议。
   
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基础设定
首先介绍elin中法术的一些基础设定,为没有玩过法术的玩家大致介绍法术机制,游戏里真的用过法术的玩家可以跳过
1, 法术基础的机制
攻击性法术是必定命中的,相应的,有施法成功率,不过成功率一般情况下都能堆满的。同时,法术伤害不会受pv减免,而是只看目标对应的抗性。因此是对抗高闪避怪的利器。
2, 法术存量与魔法书解读
不同于其它游戏中你会了法术就能无限用,elin的法术与elona一致,具有存量的设定:你通过阅读魔法书或者其它途径学会法术,实际上是为这个法术添加了一些存量,每咏唱一次这个法术,存量便会减少1;存量减少至0时,这个法术便无法使用了。存量为零的法术会从玩家能力列表里消失(默认设置下),但是不用担心,这个法术的等级(见下方介绍)并不会因为存量清空而归零。
获取存量的直接方法就是阅读魔法书,但是在elin中读书是一件有一定危险性的事情:如果你读书等级太低,读魔法书的时候有几率引发各种负面事件,包括:召唤怪物,瞬移,陷入混乱,被抽取一半魔力等。同时,读书也会被中断,书的可用次数会白白减少且不会获得任何法术存量。因为可能会召唤出厉害怪物,所以前期不建议在家读书;混乱时,读书几乎必定失败,所以混乱时最好不要继续读书。
3, 法术专业领域
每个魔法领域关联着一种属性伤害类型,同时也关联一个对应的人物属性。在创捷角色的时候,每个职业都能具有天生的三个法术专业领域(比如钢琴师对应 幻惑 轰鸣 神经),就算是非法系职业也是如此,而某些魔法系职业还能额外自由选择数个专业领域。天生的专业领域无法更改,而职业带来的自由领域选择则可以在法师工会修改。专业领域主要影响两个方面,一个是获取魔法的倾向(生产魔法书时优先生成自己领域的),另一个是领域对应的魔法攻击类型(有些领域没有xx之箭)。但是不用担心,专业领域基本只在前期有影响,因为后期大家都玩地震了,都要在npc那里预定魔法书的。另外清醒梦专长只会梦到自己专业领域的法术。
4, 法术效果
Elin的法术效果和它的“强度”挂钩,强度而则与法术的等级以及这个法术所关联的属性挂钩(也有一些装备带有强化法术的词条)。关于等级,所有法术均可以看作一个独立的技能,具有自己的等级与经验(法术的经验是隐藏值,看不到)。反复施放某一个法术,这个法术便会像技能一样升级,效果变得更强大,但同时蓝耗也会增加。关于关联属性的影响,对于攻击类/恢复类法术,关联属性直接影响伤害;对于debuff类法术,会比较施加方与被施加方的属性来决定debuff效果的抵抗几率与削减程度;对于buff类法术,似乎关联属性没有作用

所有的伤害类型,与它们对应的专业领域以及所关联属性,可以参考下面这张图,由B站up主“村长小杨”之前总结,感谢他的分享
不过图制作于基因机制引入之前,基因机制引入之后几乎所有类型的法术都有可能出现在随机进化怪物上(比如轰鸣手)。
施法相关技能与法师工会
elin中,有以下几个施法相关的技能:咏唱 背诵 读书 冥想 魔力控制 魔力极限
1,咏唱
咏唱影响玩家施放法术的成功率;通过提升咏唱等级,最多把法术的成功率提升到90%,(由于你能看到的法术都至少有1级,所以大多数时候看到法术成功率是91%),剩下的10%需要法术等级来弥补。越难的法术,对玩家的咏唱等级要求便越高,玩家也就需要更高的咏唱等级来得到基础的90%成功率;具体的法术成功率还受许多其它机制影响,这部分放到下个章节详述。
这个技能可以在柳木堡以及鲁米艾斯特地表的训练师处学习。
2,背诵
背诵会影响你读书获得法术存量的效率;在当前版本下不仅,背诵不仅对读书获取的魔法存量生效,还对通过 清醒梦 与 魔力电池 获取的法术存量也生效;加背诵技能的装备词条是“它防止你忘记魔法知识”。这个技能的等级越高越好。
这个技能只能在鲁米艾斯特的法师工会的训练师处学习。
3,读书
读书决定了你能够解读更高等级的魔法书;如果你读书等级太低,读魔法书的时候便有几率失败,同时可能触发一些负面事件,包括:召唤怪物,瞬移,陷入混乱,被抽取一半魔力等。其中召唤怪物可能召唤出厉害怪,所以前期不建议在家读书;抽取一半魔力在你空蓝的时候可能会死人;陷入混乱时,读书几乎必定失败,所以混乱时就不要头铁继续读了。
这个技能可以在旅行商人营地处学习。
4,魔力极限,魔力控制,冥想
魔力极限会减轻你透支魔力时的反噬伤害,变相延长了蓝条。它可以在法师工会的训练师处学习。
魔力控制让你使用法术时减少对友军的伤害;后期玩地震的话这个技能高了可以让你不击杀自己同伴。它也是在法师工会的训练师处学习。
冥想决定了你的魔力恢复效率;目前这个版本堆高这个技能作用不大,冥想再快也跟不上战斗的时候的魔力消耗的。它可以在鲁米艾斯特地表的训练师处学习。
5,法师工会
法师工会位于鲁米艾斯特的左上位置。注意,想要在工会训练师处学习技能,需要提前携带 “学院的推荐信”加入魔法师工会,才能学习里面的技能,否则即便进入工会与训练师对话,它也不会教你的。此外,在你在工会里的贡献等级到达2级之前,工会里教授技能与训练技能的花费都是翻倍的,也就是(耶鲁以外的)种族需要10个白金币来学习,2白金币来训练;要提升贡献等级,就需要解读古书来获得贡献值。另外,贡献值超过任务要求的部分其实是被攒起来了,任务信息中仅显示到上限的值而已,不用担心溢出贡献被浪费。工会贡献达到一定级别之后还可以重新选择魔法领域,但是这个只能修改某些魔法系职业开局可以自选的额外专业领域(魔法心得),对于钢琴师这类职业是没用的。

要玩法师,咏唱 背诵 读书这三个技能可以说是必备的,其它看情况学习
咏唱成功率的影响因素
此指南写于2024.11.24,不保证以后咏唱机制会进行修改
玩家施法成功率大体受五个因素影响:法术难度 咏唱等级 法术等级 装备风格 异常状态/debuff
咏唱成功率计算流程
经过对地震法术的测试,成功率计算流程大致如下:
  • 1, 法术难度咏唱等级比较,得到基础失败率(对于魔法箭,难度接近 0,因此咏唱等级几乎无影响,即便是1级咏唱,基础失败率也接近0%。对于地震,10级咏唱的时候基础失败率约60%,并且咏唱每增加10级,地震的基础失败率大约减半)
  • 2, 将基础失败率乘以咏唱难度(与装备风格有关,详细见下方分析)
  • 3, 失败率额外+10%,然后法术等级每有1级,便-1%失败率
  • 4, 成功率被降低到成功率上限。(正常上限是100%,但是重装持盾风格会降低成功率上限)
  • 5, 应用眩晕等状态效果
如上所示,法术难度 咏唱等级决定了法术的基础成功率,然后应用装备风格带来的咏唱难度(即,将失败率乘以咏唱难度的数值);然后计算出的基础成功率会减去10%的固定失败率(这10%固定失败率仅能通过接下来的法术等级弥补),接下来应用法术等级带来的成功率加成:每级的法术等级增加1%的成功率,最高100%。然后,如果玩家重装/持盾导致成功率上限小于100%,玩家的成功率上限便会被降低到上限。最后,如果玩家有眩晕/混乱等异常状态,咏唱成功率被固定为0%(重装咏唱3可以减缓眩晕的效果)
咏唱难度来源
咏唱难度的来源如下:
基础1点咏唱难度
二刀流 骑乘 持盾 这三个风格,会增加0.5点咏唱难度
寄生 重装备 两个风格,每个会增加1点咏唱难度
将玩家的咏唱难度加起来,失败率会直接乘以总咏唱难度
其中,持盾和重装备还分别会额外降低10%成功率上限,同时重装且持盾的话上限降低值还叠加为20%。但是降低上限的效果可以被重装咏唱专长抵消,具体如下
无重装咏唱:-10%上限
1级重装咏唱:-6%上限
2级重装咏唱:-2%上限
3级重装咏唱:-0%上限
需要注意的是,这个专长仅抵消上限扣减,不会影响重装与持盾时咏唱难度增加带来的失败率增加


法术升级机制,发展建议与其它
升级机制
先说结论:法术升级速度仅与法术所关联的属性的高低有关,与目标强度存量,玩家的学习属性(除非是神经领域)均是无关的。
也就是说,使用魔法箭攻击地板,与攻击螺旋之王,升级的速度是一致的。你甚至可以认为法术等级有一个取决于关联属性的软上限。因此,不建议前期低属性的时候嗯着头皮练习魔法来提高等级。
以学习关联的神经箭为例,在玩家学习为117时,将神经箭从10级升级到11级仅需要释放22次法术,而当玩家的学习属性为27点,将神经箭从10级升级到11级需要73次释放。
因此,要当个好法师,就得先提高基础属性,所以推荐玩法师先种田,把各个属性吃高,再考虑升级法术的问题。
发展建议
关于魔法存量的稳定获得,在推完剧情后,会有一个特殊npc(剧透一下, 它是虚无神的神仆)入住家园,提供复制法术书的服务,投资它的店铺规模能增加复制的数量,基础是3本,因此可以将找到的高次数的法术书放到它这里进行复制,来稳定获得特定法术的存量。也正是这个npc的存在,导致后期来说玩家的专业领域并不是那么重要了。
目前版本中,法师后期一般都会转地震,地震伤害高,还能打眩晕麻痹,并且似乎是真伤(目前没有见过带地震抗性的怪),仅有漂浮状态能够减伤一半。因此,在以地震为目标的前提下,目前法师的路线基本就是种地种到高魔力值,然后赚钱足够的钱一个月买四本地震书,哐哐乱震就完了。
种地攻略已经非常齐全了(大概),所以这里简单讲一下种地方向,如果要自己育种,那么橘子,水稻,基本上是必种物种,橘子本身附魔好,是最理想的魔力作物底子;水稻可以加糖或盐磨成面粉,磨出来的面会在育种的7级魔力潜力附魔上再次叠加盐/糖的潜力/经验附魔。此外,还可以育种一些阿比果实,中期一些面包需要用阿比果实制作。中期推荐做松软面包,后期推荐做国王巴菲或者巨大蛋糕,能够有效利用水果和蛋糕粉。如果不想自己育种,那么可以投资水果店,容易出高魔力潜力附魔的食物(但是到游戏后期效果会比自己育种的作物做出来的食物差很多)。
其它
一些其它相关的东西:
首先是装备词条,有些装备附魔对法师的影响很大,这里列举一些对法师意义重大的附魔:
1, 它能强化魔法。简单粗暴的加法强,让你法术威力增加的同时不增加蓝耗,非常有用。
2, 它防止你忘记魔法知识(增加背诵等级)。无论前中后期,背诵等级增加总是没坏处的,注意清醒梦也吃背诵,因此有背诵装备的话建议睡前装上(正好睡觉也要读魔典里的书)。
3, 它会削减你的魔力消耗。对于后期玩地震来说也是很好的词条,有效增加你能使用的地震次数,比加快回蓝的附魔意义大。不过它要起作用就比较偏后期了。
一些黑星装备会固定带以上这些附魔,具体可以看其它地方的黑星图鉴,我就不列举了;后期生成的白星装备也会带有这些附魔。此外,根据村长小杨的说法,魔法匕首还具有隐藏属性,就是魔法最终伤害增加10%。
除了装备,练习用魔典也是优化法师体验的好东西。在书法工具处可以用魔力结晶与其它一些素材制作一个叫做练习用魔典的容器物品,它可以放入9个物品(书)。玩家携带着它,在里面放入 魔法书/古书/危险的书,睡觉的时候就会自动阅读里面所有的书,为玩家节省读书时间,很方便。制作这个物品需要的魔力结晶需要在40层以上危险度的地图挖墙出。
关于各种攻击法术的攻击方式(xx之手,之箭,光束,球),xx之手虽然只能近身使用,但它打出的异常倍率是最高的,箭类法术次之,光束再次之,最低是球。