PROTOTYPE 2

PROTOTYPE 2

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Guía de logros de Prototype 2
By EvilChechuss
Introducción al juego​

Consejos para la primera partida:
A diferencia de su antecesor, Prototype 2 nos permite comenzar directamente la campaña en difícil. Aunque yo recomiendo hacer una pasada previa en fácil para conseguir en esta los coleccionables así como conseguir experiencia para el logro "Muy crecidito" que tendremos que mejorar a Heller por completo. Tras haber completado la campaña en fácil, y haber conseguido todos los coleccionables, podemos escoger "Nueva partida +" y empezar la campaña en difícil con todo lo de la partida anterior, haciendo que esta pasada en difícil sea más llevadera.

Logros perdibles – Coleccionables – Logros acumulabes:
No hay ningún logro perdible ya que podemos hacer los que nos falten en el modo libre tras haber completado la campaña.

Limpieza de logros:
Tras completar la campaña, podremos ir libremente por las islas, limpiando cualquier logro que nos quede pendiente.
   
Award
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Logros de la historia principal
Es una epidemia
Completa CONOCE A TU CREADOR.
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Quiero más
Completa RESURRECCIÓN.
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Experiencia religiosa
Reúnete con el padre Guerra.
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Esto es un cuchillo
Consigue un poder de Prototype.
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Proyecto cerrado
Completa una operación de //BLACKNET.
Forma parte de la historia, imposible de perder.

El científico loco
Completa SELECCIÓN NATURAL.
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Algo por lo que vivir
Completa CAÍDA EN DESGRACIA.
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Vaya una zorra
Completa POR AMOR AL ARTE.
Forma parte de la historia, imposible de perder.

¿Asesinar a tu creador?
Completa el juego.
Forma parte de la historia, imposible de perder.
Logros de coleccionables
Sigue tu instinto
Encuentra todas las cajas negras.
Se trata de uno de los tipos de coleccionables que hay en el juego. Deberemos encontrar las 45 cajas negras que hay repartidas por el mapa. Cuando nos estemos acercando a una de ellas, en el mapa nos aparecerá un icono indicando la presencia de una caja negra en las proximidades. Dejaré un vídeo con la ubicación de todas las cajas negras.










Malas intenciones
Derrota a todos los equipos de operaciones de campo.
Otro de los tipos de coleccionables que tendremos en el juego. Hay un total de 28 equipos de operaciones de campo. Al igual que las cajas negras, al acercarnos a un equipo de operaciones aparecerá en el mapa un icono que nos indicará la presencia de uno de estos equipos en las proximidades. Dejaré un vídeo con la ubicación de todos los equipos de operaciones de campo.










Guarécete y descansa
Destruye una única guarida.
Logro sencillo ya que se trata de uno de los coleccionables con los que cuenta el juego. Cuando destruyamos una, nos darán el logro.​

¿Quién vigila a los vigilantes?
Consume 10 objetivos de //BLACKNET.
Los objetivos de la //BLACKNET, al igual que los demás coleccionables, aparecerán cuando nos acerquemos a ellos. Veremos un icono cuando estemos próximos a un objetivo, al consumirlo, veremos una pequeña escena, que nos dará información. Si el objetivo muere no pasa nada, esperamos un poco y al volver por esa zona al cabo de un tiempo reaparecerá.​

Búsqueda de Spindler
Destruye todas las guaridas.
La descripción habla por si misma, ir por las 3 islas y destruid todas las guaridas que veáis. Las guaridas vienen indicadas por un icono con una especie de señal de peligro por radiación, en total hay 9 guaridas.

Pirata de //BLACKNET
Completa todos los expedientes de //BLACKNET.
Hay que completar todos los expedientes. Las misiones las podremos obtener a lo largo del mapa cuando veamos el icono de una estrella amarilla, que nos darán un objetivo indicado por este icono de una cabeza amarilla (ms o menos). Haced todas las misiones y el logro será vuestro.​
Logros por conseguir mejoras por medio de consumos
Lluvia de vitaminas
Consigue 10 mejoras por medio de consumos.
Para obtener más información, mira el logro "Por fin lleno".

A la cima a mordiscos
Consigue 30 mejoras por medio de consumos.
Para obtener más información, mira el logro "Por fin lleno".

Por fin lleno
Consigue las 46 mejoras por medio de consumos.
Simplemente debéis consumir a los 46 objetivos, que aparecerán en el mapa con un icono de un bíceps.
Logros por matar, destruir, consumir...
Fuera de juego
Destruye un equipo de asalto en 15 segundos o menos.
Para conseguir este logro, recomiendo ir a la primera isla, "Zona amarilla", e ir atacando enemigos hasta que en la pantalla nos indique "Equipo de asalto en camino", esta será la señal para hacer el logro, deberemos destruir al helicóptero que venga en menos de 15 segundos. Al estar en la primera isla, solo aparecerá 1 helicóptero, en cambio, si estamos en la segunda o en la tercera aparecerán 2 o 3 helicópteros, haciendo un poco más complicado la tarea de destruirlos en el tiempo establecido.

Comedor compulsivo
5 consumos en 10 segundos o menos.
Deberemos consumir a 5 civiles, soldados o infectados en menos de 10 segundos. Logro fácil ya que dispondremos de la habilidad de consumir desde la primera isla.​

Solo una herida superficial
Descuartiza a un alborotador.
Uno de los primeros enemigos que encontraremos en el juego. Atácale con las cuchillas y cuando le quede poca vida aparecerá un QTE (evento de tiempo rápido), realízalo con éxito y te darán el logro.​

Todos juntos
10 bajas o más con un solo ataque de agujero negro.
Aprenderás automáticamente la habilidad "Agujero negro" durante una misión principal en la primera isla "Zona amarilla". Debes seleccionar los Tentáculos en la rueda de armas y mantener pulsado "?". No importa si matas a 10 civiles, soldados o infectados, todos cuentan siempre que mates a 10 al mismo tiempo. Puedes encontrar muchos infectados dentro de guaridas y en las calles de la tercera isla "Zona Roja".

¡Vuelvo a por ti!
Desvía 5 misiles hacia los enemigos con el bloqueo de escudo.
Equiparos el escudo y cuando os lancen un lanzacohetes, tenéis que bloquearlos.​

Dos por el precio de uno
Mata a 2 alborotadores a la vez con un solo ataque devastador.
Puedes hacerlo fácilmente en la misión donde aprendes a realizar ataques devastadores. La misión se llama "Orion: Fase 2" y ocurre al principio del juego, en la primera isla. Después de obtener la habilidad, tendrás que consumir a unos soldados para cargar el ataque. Luego comenzará una cinemática y aparecerán varios Brawlers Hunters (son esos monstruos brillantes de color naranja con garras enormes). Baja la vida de dos Brawlers hasta la mitad y cuando estén cerca, mantén pulsados "?" + "?".

Furia al volante
Destruye 10 tanques, transportes o helicópteros con un solo tanque o transporte robado.
Vas a aprender la habilidad para robar vehículos blindados automáticamente durante una misión principal en la segunda isla "Zona verde". Es mejor que esperes a tener algunas mejoras de blindaje consumiendo enemigos. El mejor lugar para hacerlo es en la tercera isla "Zona roja", cerca de la base enemiga que está al norte, donde se encuentra el puente aéreo más cercano. Por las calles de esa zona hay muchos tanques en movimiento. Roba uno de los más blindados, conduce y elimina unidades terrestres, equipos de ataque y helicópteros que se acerquen. Recuerda que tienes que hacer las 10 bajas con un solo vehículo. Si te destruyen el tanque, el contador se reinicia.

¡Bola de cañón!
20 bajas o más con un solo ataque de puño demoledor.
Puedes hacer esto fácilmente en la misión donde aprendes la habilidad Puño demoledor. La misión se llama "Un nido de víboras" y tiene lugar en la segunda isla. Una vez que tengas la habilidad, salta lo más alto que puedas y mantén pulsado "?" para hacer un ataque en picada con Puño demoledor. Hay muchos infectados en la guarida, así que será bastante fácil. También puedes hacerlo más adelante en el modo libre o en otras misiones, pero este método es la forma más rápida y sencilla de conseguirlo.

Eres la bomba
10 bajas o más con una sola bomba biológica.
Después de conseguir la bomba biológica (durante una misión en la segunda isla), podrás usarla prácticamente en cualquier momento y lugar. Es más efectiva contra los infectados porque siempre vienen hacia ti en grandes hordas. En la tercera isla "Zona roja" y en las guaridas encontrarás un montón de ellos. Agarra a un enemigo y pulsa "?" para activar la bomba y lo lanzas hacia un grupo de al menos 10 personas o enemigos.

¡Al ataque!
Destruye 5 helicópteros con el líder del grupo.
Mutación que obtendremos a lo largo de la historia. Para poder utilizarlo debemos tener la biomasa al máximo. Tras esto pulsad "?" + "?" para invocar al líder. Tras esto fija a un tanque con "?" y pulsa "?" para lanzar el ataque. Destruye 5 vehículos y logro al canto.​

Gestión de la agresividad
Destruye 5 vehículos con un finalizador.
La mutación "Finalizador" la obtendremos a lo largo de la campaña. Saltad sobre un tanque y pulsad "?" para destruirlo.​

Uno por uno
Consume con sigilo a 50 soldados de la Blackwatch.
Deberás consumir con el consumo sigiloso a 50 enemigos. Para hacerlo más sencillo, intenta acercarte a ellos por la espalda y vigila que no te estén viendo para hacer el consumo sigiloso.​

El más buscado
Activa 50 alertas.
Basta con atacar a un soldado y que te descubran. Líbrate de la alarma y vuelve a activarla así 50 veces y lo conseguirás.​
Logros varios
Evoluciona
Adquiere 5 mutaciones.
Las mutaciones las iremos obteniendo a medida que vayamos consiguiendo coleccionables como cajas negras, objetivos de la blacknet... y completando expedientes de la //BLACKNET. Este logro saltara a medida que vayamos yendo a por el resto de coleccionables.​

Robo con clase
Roba con sigilo 5 tanques o transportes.
Para robar con sigilo un transporte lo mejor es estar camuflado, si además, tenemos como disfraz un soldado de rango alto, nos permitirá pasar mas desapercibido a los ojos de los soldados.

Difícil de complacer
Adquiere una mutación en cada una de las 5 categorías.
Logro sencillo que nos lo darán a medida que vayamos consiguiendo mutaciones.

El suelo es lava
Viaja media milla solo con correr por los muros, planear, saltar y brío aéreo.
Lo único que necesitas son dos edificios altos. Sube corriendo a uno, salta al otro y asegúrate de usar Impulso aéreo y la habilidad de Planear. Hazlo durante aproximadamente 2 minutos y conseguirás el logro.

Superequipado
Convierte 10 vehículos en arma.
Simplemente poneros encima de un tanque y pulsad "?" y después "?". Hacedlo 10 veces y otro logro más.

El mejor ataque
Contrarresta ataques enemigos 20 veces con el escudo.
Simplemente equiparos con el escudo y cuando os ataque un enemigo, por ejemplo un lanzacohetes, lo repelemos y tras haberlo hecho 20 veces tendremos el logro.

Acción arcade
Dale una patada de kárate a un helicóptero.
Puedes hacerlo en cualquier momento y lugar, siempre que tengas un helicóptero persiguiéndote. Salta lo más alto que puedas y mantén pulsado "?" mientras estás en el aire. Asegúrate de llevar solo los puños equipados, sin ninguna otra arma.

¡He pescado uno grande!
Sube a un helicóptero con el puño de látigo.
Aprenderás automáticamente la habilidad "Puño de látigo" durante una misión principal en la tercera isla "Zona roja". Selecciona el Puño de látigo en la rueda de armas y pulsa "?" mientras apuntas a un helicóptero. Si lo hiciste correctamente, Heller debería agarrar el helicóptero.

Por encima de todo
Pasa 25 segundos seguidos en el aire como mínimo (los helicópteros no cuentan).
Para este logro tendrás que mejorar al máximo las habilidades de movimiento de Heller. Además, vas a necesitar Airdash doble e incluso el Boost y el salto con altura máxima. Solo puedes hacer esto después de llegar a la tercera isla "Zona roja".

Cuando estés en la cima del edificio más alto, corre por el poste que está en el centro y haz un gran salto manteniendo pulsado "?". Asegúrate de no haber usado ningún Airdash antes de este punto; te serán muy útiles en la bajada. Una vez en el aire, pulsa "?" repetidamente para planear. Si lo mantienes pulsado llegarás al suelo demasiado rápido. Cuando notes que estás cayendo muy rápido, usa el Airdash para ganar un poco más de altura.


Ícaro
Alcanza el punto más alto del mundo.
Este logro se puede hacer cuando llegues a la tercera isla "Zona roja", lo cual pasa avanzando en la historia. Usa los puentes aéreos para viajar entre islas. Busca el edificio más alto en el centro de la Zona roja (en el distrito Midtown). Solo tienes que subir corriendo hasta llegar al punto más alto.

Muy crecidito
Mejora a Heller por completo.
Para este logro necesitaremos en torno a los 2.500.000 de experiencia para mejorar a Heller por completo. Este logro probablemente será de los últimos en desbloquear. Para ganar experiencia extra, haced todas las misiones de la //BLACKNET, cajas negras, equipos de combate, etc. Si vais a por la Nueva Partida + en difícil, este logro saltará por la segunda mitad de la campaña.​

Maestro de Prototype
Completa el juego en el nivel de dificultad DIFÍCIL.
Lo mejor es hacer esto en Nueva Partida +. Solo tienes que completar todas las misiones principales en difícil, sin cambiar la dificultad. Te recomiendo hacer dos partidas: la primera en fácil para recoger todos los coleccionables, y después empezar una Nueva Partida + en difícil para sacar los logros que te falten. Jugar en difícil es pan comido si ya tienes las mejoras de la partida anterior, y este recorrido te tomará unas 5 o 6 horas. La parte más complicada será la pelea final.

Cuando pelees contra Alex Mercer en difícil, no podrás recuperar salud durante las rondas, pero si mueres, reiniciarás la ronda con la salud completa. Alex es bastante fuerte si tratas de enfrentarlo de frente (especialmente cuando usa el Puño de látigo). Una buena estrategia es equiparte el Puño demoledor, saltar lo más alto que puedas y caer golpeando el suelo mientras mantienes pulsada la tecla de ataque. Aunque toma un poco de tiempo, es una forma segura y sencilla de ganar la pelea sin recibir daño. En las rondas 1 y 3 puedes usar el Puño de látigo para acelerar las cosas: sigue saltando y atacando a larga distancia.