S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Ocen: 331
S.T.A.L.K.E.R. 2 - 100% Досягнень
Autorstwa: Tudzer
Бажаю здоров’я, сталкери!

У цьому посібнику зібрані детальні поради щодо отримання більшості досягнень у грі, зокрема тих, які легко пропустити.
11
7
2
2
2
2
2
2
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Загальне
Увага! В цьому посібнику присутні сюжетні спойлери, тож деякі його частини за замовчуванням приховані.

  • Досягнення, які залежать від рівня складності: Немає
  • Досягнення, які можна пропустити: 9
  • Поламані досягнення: Немає
Сюжетні
Всі досягнення, що перелічені в даному розділі, автоматично відкриватимуться по мірі проходження сюжетної лінії гри.


Вітаємо в Зоні
Пролог завершено, та це далеко не кінець.


Вдалого полювання, сталкере
Покинути Малу Зону в пошуках Сканера. Попереду багато див та ще більше небезпек.


Грінку будеш?
Зустрітися зі Шрамом.


Головний приз
Поверніть вкрадений Сканер. Час дізнатися, чому він такий особливий.


Кришталевий палац
Стати свідком руйнування храму науки.


Посланець Моноліту
Ти знаєш більше, ніж я, посланцю...


На все воля Моноліту
Вбити Фауста.


Я бачу, у тебе багато питань
Зустрітися з Представником С-Свідомості. Хіба Стрілець не покінчив із ними??


Лікарська таємниця
Таємницю Доктора нарешті розкрито.


Жива легенда
Зустрітися зі Стрільцем. Як воно – поговорити з живою легендою?


Хранитель Прип'яті
Зустрітися з Дегтярьовим у Прип'яті. Найсуворішому місцю Зони – найсуворіший охоронець.
Кінцівки
Важливо! Зробіть ручне збереження перед тим, як увійти до капсули під час сюжетної місії "Тонка матерія", якщо не збираєтесь перепроходити гру декілька разів, адже це місце, починаючи з якого ваш вибір впливатиме на те, яку кінцівку ви отримаєте.

Чудесний світ новий!
Коршунов пожертвував собою, аби людство мало майбутнє, вільне від сумнівів і Зони.
Кінцівка Варти. Виберіть "Я вам не ворог." під час сюжетної місії "Небезпечні зв’язки".

Завтра ніколи не настане
Шрам ліг до капсули, щоби звільнити Зону від темряви.
Кінцівка Іскри. Виберіть "Мені потрібен час" під час сюжетної місії "Тонка матерія", після чого "[Втекти]" під час сюжетної місії "Небезпечні зв’язки".

Вона ніколи не буде вільною
Стрілець ліг до капсули, щоб її захищати. Завжди.
Кінцівка Стрільця. Виберіть "Життя — для живих" під час сюжетної місії "Тонка матерія", потім "[Втекти]" під час сюжетної місії "Небезпечні зв’язки" і на кінець "[Вистрелити]" під час сюжетної місії "Останнє бажання".

Проєкт Y
Втілити початковий план Кайманова.
Кінцівка Кайманова. Виберіть "Життя — для живих" під час сюжетної місії "Тонка матерія", потім "[Втекти]" під час сюжетної місії "Небезпечні зв’язки" і на кінець "[Опустити зброю]" під час сюжетної місії "Останнє бажання".

Легенди не вмирають
Убити Стрільця.
Отримується під час проходження будь-якої кінцівки, окрім Стрільця.

В Зоні без змін
Убити Коршунова.
Отримується під час проходження будь-якої кінцівки, окрім Варти.

Бідний Йорик
Убити Шрама.
Отримується під час проходження будь-якої кінцівки, окрім Іскри.
Можна пропустити
Твій хід
Знайдено унікальну зброю, зроблену на замовлення ватажка бандитів. Шах і мат!
Для отримання цього досягнення потрібно виконати другорядне завдання "Бандитський бєспрєдел" в регіоні "Смітник", пощадивши Доцента наприкінці, щоб отримати координати схрону Шаха, де і знаходиться ця унікальна зброя.

Сталкерська клепка
Знайдіть спосіб отримати деталі, не пробираючись у склад.
Для виконання цього досягнення знадобиться жетон Варти, який слугуватиме пропуском на Ікар. Його вам дасть полковник Коршунов, якщо ви покажете йому незвичний КПК, коли він прибуде на Терикон під час однієї з сюжетних місій. Після цього візьміть другорядне завдання "Халтурка" в техніка з Ікару на Затоні. Прямуйте до складу але не намагайтесь потрапити всередину. Натомість, знайдіть відкритий вагон неподалік та штовхайте один з трьох більших ящиків прямо до вікна, на якому стоять деталі. Цей ящик дасть вам ту невеличку висоту, якої вам не вистачає, щоб дострибнути до вікна та забрати деталі.
ОНОВЛЕНО: Тепер достатньо вистрелити у вибухівку позаду контейнера з деталями.

В яблучко
Три постріли в яблучко врятували сталкерам життя й обіграли бандита у його ж збоченій грі.
Виконується під час другорядної місії від Бороди, якого можна знайти в локації "Шевченко" на Затоні. Діставшись до бандитського табору, не вбивайте нікого та не платіть викуп за людей бороди. Натомість, погодьтесь взяти участь у "виставі" та вчасно влучте в 3 яблука, щоб визволити сталкерів та отримати це досягнення.

Старі-добрі часи
Допомогти «Скадовську» повернути ім'я та законних власників.
Виконайте другорядні місії від Бороди та Султана, після чого візьміть другорядну місію "Три капітани" у Соні Калини на Султанську, але не вбивайте ватажків. Натомість, послухайте їх розмову до кінця, після чого допоможіть їм відбитись від найманців Соні і поговоріть з ними, щоб отримати це досягнення.

«Варті» похорону!
Врятувати життя бандитові, та стати ворогом «Варти». Не шкодуєш?
ВАЖЛИВО! Ви маєте віддати сенсор капітану Зотову в Заліссі під час сюжетної місії "Голка в копиці сіна", інакше ця сюжетна вітка, яка веде до цього досягнення, буде недоступна. Після цього, під час сюжетної місії "Відповіді коштують дорого" при розмові з полковником Коршуновим, виберіть варіант діалогу "Хочу поговорити з Чорноземом", щоб він погодився відкласти штурм бандитського табору неподалік. Далі дістаньтесь місця, де утримують полоненого бандита, але замість того щоб допитати його, вбийте трьох вартівців, які сторожать вхід. Чорнозем зв’яжеться з вами по рації і по закінченню розмови ви отримаєте це досягнення.

Вогнехреща
Допомогти Заліссю пережити атаку «Моноліту». Новому поколінню сталкерів буде куди податись.
Присутні потенційні технічні проблеми з отриманням!

Після того, як ви дослідили базу колишніх монолітівців та відвідаєте Малу зону, і ви почуєте по радіо балаканину про те, що моноліт атакуює селище Залісся. Вирушайте туди. Ви зможете увійти в ратушу і поговорити з лідером, який попросить вас допомогти сталкерам і піти перевірити старого, який знаходиться приблизно в 900м від вас. Ви можете виконувати ці завдання в довільному порядку, але обов’язково поговоріть з торговцем і медиком, торговець дасть два завдання, а медик — одне. Після того, як ви розберетеся зі старим і виконаєте всі завдання сталкера, ви можете ще раз поговорити з міським головою, який подякує вам за допомогу і винагородить вас. Після цього вас покличуть назад до Залісся, щоб знову захистити його від моноліту. У когось це може статися миттєво, а комусь може знадобитися поспати, щоб це спрацювало. Ви також можете спробувати вийти за межі поселення (НЕ ВИХОДЬТЕ З МАЛОЇ ЗОНИ), а потім повернутися.

Вас попросять взяти участь у захисті поселення, до вас приєднається кілька інших NPC, які МОЖУТЬ загинути, що може призвести до поганого кінця, тому збережіть їм життя будь-якими способами! Однак вони дуже агресивні, тому більшість з них помре, якщо ви доволі швидко не вб’єте моноліт. Ви повернетесь до ратуші на велике святкування, лідер буде в дуже гарному настрої і розповідатиме про захист поселення від моноліту.

Залиште Залісся, але поверніться після того, як почуєте повідомлення на кшталт «В Заліссі безпечно». Воно має функціонувати в повному обсязі з усіма торговцями тощо.

Один хибний крок
Сліпий я, але не бачиш ти.
Дозвольте Фаусту "допомогти" вам, висячи на вершині Дуги під час сюжетної місії "Останній ривок".

На повідці
Тепер експерименти проєкту «Повідець» нарешті завершені назавжди. Сподіваємось.
Невдовзі після початку сюжетної місії "Темні часи" з вами зв’яжеться науковець Щерба. Погодьтесь допомогти йому і отримаєте другорядну місію "В ім’я науки". Зберіть всі нашийники та віднесіть їх Щербі. Далі він відправить вас знищити глушилку (можна ножем). Після цього, досягнувши певного прогресу в сюжетних місіях, ви отримаєте запрошення в тунель. Прямуйте туди та закінчіть його експерименти раз і назавжди. Після цього поговоріть з Двупаловим і отримаєте це досягнення.
Бій
Контрольний в голову
Вбити 100 ворогів пострілом у голову. Щоб напевне…
Просто старайтесь попадати в голову, і з часом отримаєте це досягнення.

Добраніч, малята
Здійснити 20 прихованих убивств. Зона любить тишу.
Здійсніть 20 вбивств ножем по-тихому. Для цього підкрадіться до противника ззаду та натисніть будь-яку клавішу миші, тримаючи ніж у руках. По-тихому можна вбити тільки ворога, який стоїть, повністю випроставшись, перебуваючи безпосередньо за його спиною.

Хороший, поганий, злий
5 влучань у голову за 10 секунд. Технічне виконання.
Я зробив це на локації "Фабрика", давши помітити себе та сховавшись за дверима, тож коли вороги почали заходити в двері, я вбивав їх одного за одним. Гадаю, можна спробувати в будь-якій локації, де багато ворогів та є вузькі проходи.

Бачу ціль, не бачу перешкод
Вбити 50 ворогів крізь укриття. Не буває в Зоні безпечних місць.
Вбивайте ворогів через дерев’яні ящики тощо.

БУМ!
Вбити 20 ворогів підривом оточення. І гранати цілі, й феєрверк що треба.
Під час сутичок можна побачити вибухові бочки, каністри або балони. Намагайтесь вбивати ними ворогів, коли ті підійдуть достатньо близько. Можна виконати доволі швидко на мосту на північний схід від станції "Азимут" в регіоні "Дикий острів". Знаходимо на мосту низку червоних бочок і зберігаємо гру. На краю мосту можна побачити зграю собак — привертаємо їх увагу та намагаємось вбивати собак вибуховими бочками. Завантажуємо гру та повторюємо ще 3-4 рази.

Індивідуальний підхід
Один бій і четверо противників, убитих із різної зброї. Десь пищить від захвату Мавка!
Переможете чотирьох ворогів у сутичці, використовуючи чотири різні види зброї. Одну зброю доведеться міняти під час бою, тому спробуйте знайти зграю собак і залізти на недосяжне для них місце, щоб безпечно здобути це досягнення. Або ж можете використати ніж, щоб не довелось відкривати інвентар під час бою.

Вільний стрілець
Вбити ворога пострілом у голову з 75 метрів. У приціл не підглядати!
Знайдіть локацію, наповнену ворогами, яка добре проглядається. Позначте локацію на мапі маркером та відійдіть на достатню відстань, після чого збережіться та намагайтесь влучити в голову зі зброї без прицілювання (не використовувати ПКМ при стрільбі). При такій стрільби точність доволі низька, тому просто пробуйте, допоки вам не пощастить. Рекомендую пробувати на зомбі, оскільки вони менш рухливі.

Щоби руки не тремтіли
Вбити ворога крізь укриття, пострілом у голову, під ефектом сп'яніння. Все одно ніхто не повірить.
Досягнення не з легких! Коли бачите, що ворог сховався за дерев’яним укриттям - випийте горілку та намагайтесь попасти йому у голову.

Ловиш на льоту
Підірвати гранату в польоті, вистріливши в неї. Тобі просто подобається як воно горить, так?
Ще одне важке досягнення. Влучте у кинуту гранату, поки вона ще перебуває в повітрі. Рекомендовано використовувати автоматичну зброю з високою точністю та низькою віддачею.

Порвало на шмаття
Вбити тушкана з гранатомета. В кращих традиціях «Долгу».
РПГ можна знайти в одному з приміщень бази на Дикому острові після того, як вона стане закинутою через повернення моноліту після подій в НДІЧАЗІ. Після цього просто знайдіть тушканів та розкладіть їх на атоми. Я знайшов їх доволі легко блія північного виходу з локації "Електротунель", на захід від залізничного мосту в Кордоні.

Відкривач консервів
Використайте ніж для вбивства ворога у екзоскелеті. Епічна битва!
Запасіться достатньою кількістю аптечок перед тим, як намагатись це зробити. Це має бути живий ворог, оскільки я пробував вбити зомбі в екзоскелеті, та досягнення за це не отримав.

Чужими руками
Добити загін, який щойно перебив інший загін. Перемога в Зоні – річ швидкоплинна.
Я отримав це досягнення під час проходження другорядного завдання "Загублені" від Лінзи (техніка) із Залісся, коли знайшов монолітівця Дев’ятого та допоміг йому відбитись від нападників.

Тишком-нишком
Вбити весь табір до оголошення тривоги. Вони й допетрати не встигли!
Тихо ліквідуйте всіх ворогів у таборі до підняття тривоги. Я отримав це досягнення на локації "Сфера", вбивши кількох (не всіх) ворогів з великої відстані, не піднявши таким чином тривогу.

Найнебезпечніший хижак Зони
Вбити мутанта кожного виду. Скоро трофеї не буде куди повісити!
Місцезнаходження більш рідкісних з них можна знайти на цій мапі[mapgenie.io]. Ось повний перелік мутантів, яких необхідно вбити:

  • Баюн
  • Бюрер
  • Кабан
  • Контролер
  • Кровосос
  • Плоть
  • Полтергейст
  • Псевдогігант
  • Псевдособака
  • Псі-олень
  • Сліпа собака
  • Снорк
  • Тушкан
  • Химера
  • Щур
Колекціонування: Артефакти
Збирач див
Зібрати всі артефакти. А як щодо архіартефактів?
Всього є 69 артефактів. Після викидів вони випадково з’являються в конкретних місцях, які можна знайти на цій мапі[mapgenie.io].

Нагода схитрити! По мірі того, як ви наближатиметесь до отримання повної колекції артефактів, знаходити ще раніше не бачені буде все важче й важче, тож ви можете схитрити і зробити швидке збереження з 100м від місця появи артефакту (використовуйте мітки на мапі, щоб виміряти відстань), після чого піти перевірити місце появи та завантажувати збереження, якщо виявлений артефакт у вас вже є. Тільки не підійдіть надто близько перед тим як зберегтись, бо артефакт з’явиться і вже не буде змінюватись випадковим чином після завантаження гри.

Нижче наведений повний перелік артефактів, їхньої рідкісності та типу аномалій, в яких їх слід шукати:

Артефакт
Тип аномалії
Рідкість
Арфа
Електрична
Непоширений
Батарейка
Електрична
Поширений
Бенгальський вогонь
Електрична
Поширений
Битий камінь
Гравітаційна
Непоширений
Блиск
Електрична
Рідкісний
Біфштекс
Термічна
Поширений
Брак
Термічна
Непоширений
Бутон
Гравітаційна
Рідкісний
Виверт
Гравітаційна
Поширений
Вихор
Гравітаційна
Поширений
Вогняна куля
Термічна
Поширений
Галька
Гравітаційна
Поширений
Гіперкуб
Термічна
Легендарний
Граві
Гравітаційна
Поширений
Гребінь
Електрична
Рідкісний
Грозова ягода
Електрична
Легендарний
Дзиґа
Термічна
Поширений
Душа
Електрична
Непоширений
Золота рибка
Гравітаційна
Непоширений
Інфузорія
Хімічна
Непоширений
Кам’яне серце
Гравітаційна
Поширений
Каніфоль
Гравітаційна
Поширений
Колобок
Хімічна
Непоширений
Колючка
Кислотна
Поширений
Компас
Гравітаційна
Легендарний
Корона
Гравітаційна
Непоширений
Краплі
Термічна
Поширений
Кристал
Термічна
Поширений
Кристальна колючка
Кислотна
Поширений
Кров каменю
Гравітаційна
Поширений
Кубик Рубіка
Гравітаційна
Рідкісний
Ліра
Термічна
Поширений
Ліхтар
Електрична
Непоширений
М’ясна запальничка
Термічна
Рідкісний
Магма
Термічна
Непоширений
Мамині буси
Термічна
Непоширений
Медуза
Гравітаційна
Поширений
Мертва губка
Термічна
Непоширений
Місячне сяйво
Електрична
Непоширений
Морська зірка
Електрична
Рідкісний
Морський їжак
Кислотна
Непоширений
Мухоловка
Гравітаційна
Непоширений
Нічна зірка
Гравітаційна
Рідкісний
Око
Термічна
Поширений
Пелюстка
Термічна
Рідкісний
Плазма
Термічна
Непоширений
Плівка
Хімічна
Рідкісний
Пліснява
Кислотна
Поширений
Порожнявка
Електрична
Поширений
Пружина
Гравітаційна
Непоширений
Пузир
Кислотна
Поширений
Ріг
Кислотна
Поширений
Рідкий камінь
Кислотна
Легендарний
Сапфір
Електрична
Поширений
Слиз
Кислотна
Поширений
Слимак
Кислотна
Поширений
Слюда
Кислотна
Поширений
Сніданок туриста
Хімічна
Непоширений
Сніжинка
Електрична
Поширений
Спалах
Електрична
Поширений
Стрибунець
Хімічна
Рідкісний
Урок праці
Електрична
Непоширений
Факел
Термічна
Рідкісний
Черево
Термічна
Поширений
Чортів гриб
Кислотна
Рідкісний
Шкаралупа
Кислотна
Поширений
Шмат м’яса
Кислотна
Поширений
Шоколадка
Електрична
Поширений
Щурячий король
Електрична
Поширений
Колекціонування: Архіартефакти
Все цікавніше і цікавніше
Зібрати всі архіартефакти. Безцінна колекція, задивакувата навіть для Зони.
Архіартефакти — унікальні артефакти, які можна знайти тільки один раз в архіаномаліях. Такі аномалії на карті позначаються іконкою виру, якщо підійти до них достатньо близько, проте, схоже, з часом ця іконка пропадає з мапи. Детектори не видаватимуть їх місцезнаходження, тож вам доведеться знайти конкретне місце самостійно. Ось повний перелік архіартефактів та місць їх знаходження:

Назва
Регіон
Аномалія
Місце
Дивний м’яч
Мала зона
Бульба
Прямо під аномалією.
Дивна квітка
Мала зона
Макове поле
На північний захід від північної будівлі. Шукайте синю квітку серед червоних маків.
Дивна гайка
Градирні
Вогняний смерч
На краю риштування, що безпосередньо поруч із вогняним торнадо. Почніть з пари драбин у східній стороні вежі, потім йдіть проти годинникової стрілки до центрального риштування, яким зможете дістатися до протилежного боку вежі. Далі поверніть праворуч і на прохід, що веде прямо до торнадо. Однак, не спішіть бігти до торнадо! Зачекайте, поки тепло досягне вас через обгорілу підлогу, і тільки після того, як воно відступатиме, швидко йдіть за ним і стрибайте вниз на риштування поруч з торнадо, хапайте артефакт на краю і падайте вниз ліворуч на решітку, а потім знову вниз.
Дивний казанок
Горілий ліс
Імла
Заходимо в аномалію через туман. Як тільки чуємо кровососа — біжимо назад в туман, щоб позбутись його. Далі заходимо в дім, бачимо пару закритих дверех — назад в туман. Тепер біжимо в погріб, далі в печері знаходимо ключ від дверей і виходимо в зачиненій кімнаті будинку. Звідти дістаємось кімнати з доступом на горище, однак нагору нам не залізти — відкриваємо двері на вихід з будинку і знову біжимо в туман. Тепер через ящики залазимо на горище, в іншому кінці ламаємо ящики та дошки, щоб спуститись в іншу кімнату, де в печі знаходимо цей архіартефакт.
Дивна вода
Затон
Мандрівні вогні
Цей артефакт здобути найважче. З’являється тільки вночі (з 22:00 по 04:00). Під вогником, який не рухається зі сторони в сторону, а стоїть на місці. Для багатьох, в тому числі і для мене, даний артефакт поки що так і не з’явився.
Дивний болт
Янів
Вихор
Дістаньтесь вершини стріли будівельного крану через серію стрибків між вагонами та контейнерами, починаючи з металевих сходів і чекайте на момент, коли торнадо наблизиться, використавши аптечку безпосередньо перед контактом з ним. Болт буде літати всередині торнадо, будучи на вершині стріли, ловите його, коли він пролітатиме справа і стрибаєте вниз на аномалію, щоб втекти. Якщо болта не було, все одно стрибайте вниз, але цього разу пройдіть цей шлях, будучи в центрі торнадо і болт має з’явитись.
Колекціонування: Можна пропустити
Флешка-рояль
Зібрано всі флешки з прокачками зброї й спорядження.
Вам потрібно зібрати 77 флешок з кресленнями для зброї та броні загалом. Вони знаходяться у сховках, тому обов’язково перевіряйте кожен сховок, який зустрінете під час проходження гри.

Місцезнаходження: Деякі креслення позначені на цій мапі[mapgenie.io], і невдовзі вона повинна містити їх усі. Натисніть "HIDE ALL", потім "Upgrade". Повний список локацій доступний тут.

Можна пропустити: Два креслення доступні тільки під час проходження сюжетних місій, тому їх можна пропустити:
  • Анатомічне припасування (Зубр-19) можна знайти в підземному тунелі під Дугою тільки під час сюжетної місії "Щастя для всіх". Для цього потрібно обрати сторону Іскри під час подій в НДІЧАЗІ.
  • Ребаланс приклада («Сайга» Д-12) можна знайти тільки під час останньої сюжетної місії після точки неповернення, якщо ви обрали готель "Полісся".

Відстеження прогресу: Ви можете перевірити свій прогрес, маючи принаймні один екземпляр кожної зброї та екіпірування і перевіряючи вкладку "Покращення" вашого КПК на наявність синіх іконок у верхньому лівому куті відповідної кнопки покращення, поки предмет знаходиться у вашому інвентарі. Ось список зброї та броні, для яких вам потрібно знайти всі креслення:

  • M10 Gordon
  • Rhino
  • АПБС
  • Integral-A
  • «Зубр-19»
  • СГ «Гвинтар»
  • «Грім» С-14
  • СА «Лавина»
  • Kharod
  • «Дніпро»
  • M701 Super
  • СВУ-МК С-3
  • M860 Cracker
  • «Сайга» Д-12
  • Ram-2
  • РПМ-74
  • Бронекостюм «Берил-5М»
  • ССП-100 «Відкриття»
  • ПСЗ-12В «Булат»
  • ПСЗ-9Д «Броня "Долгу"»
  • ПСЗ-9І «Сокіл»
  • Комбінезон «СЕВА»
  • Комбінезон «СЕВА-В»
  • Комбінезон «СЕВА-І»
  • Комбінезон «СЕВА-Д»
  • Екзоскелет «Оператор»
  • Екзоскелет «Брумбар»
  • Екзоскелет
  • Екзоскелет «Воля»
  • Екзокостюм «Оплот»
  • Екзоскелет «Панцир»
  • Екзокостюм «Щит "Долгу"»
  • Шолом «Сфера-М20»
  • Балістичний шолом
  • Шолом «Маска-1»
  • Тактичний шолом
Колекціонування: Різне
Під чотири вітри
Відкрити всю мапу. Мало хто знає Зону настільки добре.
Вам потрібно відвідати всі 20 регіонів мапи:
  • Болота
  • Генератори (доступний тільки після точки неповернення)
  • Горілий ліс
  • Градирні
  • Дикий острів
  • Дуга
  • Затон
  • Кордон
  • Мала зона
  • Малахіт
  • НДІЧАЗ
  • Прип’ять
  • Росток
  • Рудий ліс
  • Смітник
  • Хімзавод
  • Цементний завод
  • Юпітер
  • Янів
  • Янтар

Сканування завершено
Ви шукали сканер, але в результаті зібрали їх усі.
Всього потрібно знайти 10 сканерів:

Артефакт
Регіон
Локація
Вихор
Смітник
Посеред поля[mapgenie.io] прямо на північ від депо та на захід від барахолки.
Інфузорія
Затон
В каналізації[mapgenie.io] у східній частині лабораторії гідродинаміки.
Корона
Болота
На острові[mapgenie.io] в крайній західній частині регіону.
Ліхтар
Градирні
На вершині крану[mapgenie.io] на схід від цеху великовузлової збірки.
Пелюстка
Хімзавод
На даху трансформаторної будівлі[mapgenie.io]. Можна взаємодіяти тільки вночі!
Мертва губка
Росток
Всередині будівлі з поламаним дахом (видно на мапі), прямо на схід від локації цього КПК[mapgenie.io]. Має бути активований неігровим персонажем, який стоїть поруч! Якщо його немає — спробуйте завантажити старіше збереження.
Магма
Горілий ліс
В центрі палаючого яру[mapgenie.io].
Чортів гриб
Янів
Південно-західний кут регіону, прямо на північ від цієї мітки[mapgenie.io] (приблизно 100м).
Гребінь
Юпітер
На території підстанції "Прип’ять"[mapgenie.io].
М’ясна запальничка
Прип’ять
На даху західної частини річкового порту[mapgenie.io].

Між рядків
Нагорода за найкращого читача. І не тільки.
Отже, в грі можна знайти 8 нотаток, де присутні виділені жирним шрифтом числівники. Ці склавши ці числа в восьмизначну комбінацію, можна отримати код від дверей на 8-му поверсі найближчої будівлі, розміщеної прямо на південь від цієї[mapgenie.io]. З нотаток виходить, що комбінація має бути 13263222, проте, швидше за все, кодовий замок не працює належним чином, отже комбінація, яка наразі підходить — 13263622. Після цього заходимо в кімнату з сейфом та отримуємо досягнення. Нижче наведено список нотаток, які необхідно знайти та їх текст:

Записка сталкера про Зону Твоя правда була. Нахрін вашу Зону. Прийшов першим, єдиним і лишився. Пом'янув вас. Скоро Викид — ну його все до бісової матері. І хабар, і КПК. Записка сталкера про дружбу Ось уже друга доба пішла, а ніхто на зв'язок не виходить. Кому я це пишу? Хіба що знайде мене хтось. Три друга було, а як до справи дійшло… то й усе. Нема тут дружби. І людей тут нема. Лише уроди. Записка сталкера про вдалу ходку Ха, я ж тобі казав, болотна твоя морда, казав вам, що моя третя ходка буде також вдалою! А ти «ну куди ти попрешся». Їжі, правда, лишилося на два дні, ще й сховок хтось обніс, але в мене із собою хабара на три таких сховки вистачить. Записка сталкера про кровососів Четверту добу вже сиджу тут, а кровососи все ніяк не йдуть. І ти, шматок ла*на, ніяк не прийдеш. Чи ти думаєш, Кроте, що хабар мій забрати зможеш? Хрін тобі! У мене в запасі шість магазинів — на вас усіх вистачить! Записка про собак Значить так, Шпиця. Ти не помилився. П'ятий день, як мене переслідують ці собаки. Як не гляну — наче нема нікого, але краєм ока постійно трьох псів бачу. З горілкою пора зв'язувати, це вже точно. Записка про кабанів Мля, Сивуха, я застряг на вежі. Кабани підперли, патронів нема, ще й зв'язок гівно. Давай привалюй — допоможеш. Хоча, може, вони до ранку розбіжаться — ночувати все одно тут доведеться. Раз овечка, два овечка… Записка про борги Гаррі, у тебе лишилося довбаних сім днів, щоб повернути борг. Раджу швидше думати, інакше сам знаєш, що буде. Ми других шансів не даємо. Записка про артефакти Усе, досить. Знову ти мене життю вчиш. Я не для цього з Великої йшов. Я з минулої вилазки приніс вісім артефактів, пацани тобі підтвердять! Мене вже Зона навчила, що навіть з повної дупи є цілих два виходи.
Різне
На ходу
Хліб і ковбаса – найпопулярніший рецепт бутербродів у Зоні.
З’їжте хліб, після чого одразу ковбасу, щоб отримати це досягнення.

Бартер
Купити й продати на одну й ту ж суму – нічний жах Сидоровича.
Здійсніть обмін, де загальна вартість покупки і продажу однакові. Кількість товарів може бути довільною. Якщо не отримали — змініть товари та спробуйте знову.

Справа техніки
Перше покращення спорядження. І навряд чи останнє.
Відвідайте будь-якого механіка та вдоскональте один предмет спорядження вперше. Найшвидше можна виконати, діставшись Залісся та придбавши одне вдосконалення початкового пістолета.

Бінго
Відчути ефекти кровотечі, сну, голоду, сп'яніння, радіації та псі. Так собі враження.
Вам потрібно одночасно перебувати під дією таких ефектів:
  • Кровотеча - отримайте ушкодження від будь-якого джерела шкоди, окрім тупих ударів.
    Відображається червоною іконкою крові.
  • Сон - уникайте сну та використання енергетиків протягом тривалого часу.
    Відображається сірою/білою/мигаючою білою іконкою місяця.
  • Голод - уникайте споживання їжі протягом тривалого часу.
    Відображається сірою/білою/мигаючою білою іконкою м’яса.
  • Сп’яніння - випийте будь-який алкоголь, наприклад, горілку "Козаки".
    Відображається яскравішими кольорами навколишнього середовища та ефектом похитування камери.
  • Радіація - зайдіть у радіоактивні зони або спорядіть радіоактивні артефакти без належного захисту від них.
    Відображається круглою шкалою радіації.
  • Псі - перебувайте поруч із Контролером (мутант) або в місці з джерелом псі-випромінювання.
    Відображається моторошними звуками, галюцинаціями у вигляді ворогів/примарних мутантів та поступовою втратою здоров’я на останній стадії.

Найкраще місце для отримання цього досягнення — Кам'яне село[mapgenie.io]. Перед тим, як пробувати, переконайтесь, що у вас активні ефекти голоду та втоми. Після цього випийте кілька пляшок горілки, помістіть радіоактивний артефакт у незахищений слот, щоб отримати радіацію, дайте ворогу поранити вас, щоб почалася кровотеча, і дочекайтеся, поки псі-ураження почне зменшувати ваше здоров'я. Коли всі ефекти будуть активні одночасно, ви отримаєте досягнення.

Тактикульність!
Максимально покращити будь-яку зброю. Десь у Зоні технік змахнув сльозу гордості...
Відвідайте будь-якого механіка та придбайте всі доступні модифікації для однієї зброї. Найшвидше можна виконати, діставшись Залісся та повністю вдосконаливши початковий пістолет.

Маєш – не цінуєш…
Повна поламка амуніції. Не забувай час від часу навідуватись до техніка.
Вам знадобиться приблизно 350-400 набоїв до автомату. Лутаючи ворогів, шукайте автомат, поламаний на 30% або нижче. Після цього просто збережіться та починайте стріляти з нього, допоки не відкриєте досягнення. Мені на це знадобилось 350 набоїв з автоматом, поламаним на 27%. Також можна виконати з бронею, вступаючи в аномалію та лікуючись, допоки не отримаєте досягнення.

Чортове колесо
Кинути труп в аномалію «Карусель». Розвага для тих, хто в дитинстві не покатався на колесі.
Скиньте тіло в аномалію «Карусель».

Тринькало
Витрачено більше 1 000 000 купонів. Миклуха з Сидоровичем поб'ються за такого покупця!
Накопичте та витратьте загалом 1,000,000 купонів у Зоні. Найбільше купонів ви витрачатимете на покращення броні та зброї. Завантаження гри не скидає вже накопичений прогрес, тому можна виконати, навіть не маючи такої суми.

Стрибунець
Вдалий стрибок з 30-метрової висоти. Без парашута.
Гадаю, що чи не єдиний спосіб це зробити - стрибнути з висоти на аномалію, яка працює як батут, адже вона не дає торкнутись землі. Її можна розпізнати по камінню, яке левітує в повітрі. В когось це вийшло зробити, стрибнувши з вежі, де по сюжету вбиваємо Фому на Дикому Острові, проте я б радив стрибати з вежі на Агропромі, якщо не вийде отримати, проходячи сюжетну лінію. Також, якщо не отримали досягнення — спробуйте перезавантажити збережену нагорі гру і стрибнути ще раз.

Біжи, сталкере, біжи!
Оце так дав від Химери драпака!
Бажано носити з собою хоча б один енергетик. Химера стрибає на велику відстань та одразу збиває вас з ніг. Як тільки зустрінете таку — тікайте, що є сил. Досягнення отримаєте, як тільки пропаде червоний індикатор під компасом. Також, намагайтесь не отримати жодної шкоди під час втечі, оскільки це може бути причиною неотримання досягнення. Химеру можна знайти тут[mapgenie.io].

Відмичка
Заманити мутанта в аномалію. Підступно, але дієво.
Можна виконати на початку гри, зайшовши в Магнітну печеру.

Потравити теревені
Приєднатися до сталкерських посиденьок біля ватри.
Сядьте біля будь-якого багаття, присутність інших сталкерів необов’язкова.
Komentarzy: 108
WeST 20 kwietnia o 0:30 
"Тишком-нишком" - у якомусь із патчів виправили отримання досягнення через вбивство щурів. Зараз найпростіше отримати на КПП північ у малій зоні. Там постійний спавн трьох ворогів котрих вистачає для отримання досягнення
NeomoN 20 marca o 0:05 
Вітаю. Досягнення "Добраніч малята" зупинилось вже давно 13/20 і не змінюється лічільник. Може хто знає, що ща глюк?
SworD 15 stycznia o 10:34 
Досягнення "На повідці". "Дочекатися винагороди від аспіранта Щерби" - подальше проходження (і завершення) трігернеться після квесту "Тонка матерія".
Kvitravn 13 stycznia o 11:52 
Всім привіт. Хто може скинути збереження перед місією «тонка матерія» ?
power enjoyer 9 stycznia o 9:30 
Вітання, на останньому патчі для досягнення "Біжи, сталкере, Біжи!" обов'язково не отримувати шкоду, чи зараз вже по іншому?
ChaosAndjey 7 stycznia o 10:41 
Стосовно "Вільний стрілець". Ачівка виявилась дуже легкою, уся суть в гауссі. З нею отримаєте дуже швидко на зомбі. Заробив з 7 пострілу, коли виманив групу на схід від Янова
zenderfile 6 stycznia o 18:52 
"Щоби руки не тремтіли" легко отримати просто вдягнувши "дивну воду". Тоді ефект сп'яніння буде вмикатись коли вага предметів в інвентарі більше 50, тобто, по-суті, він ніколи і не буде вимикатись.

Отримав цю ачівку просто проходячи гру (завжди ходжу з дивною водою, бо без неї симулятор бігу по полям перетворюється на симулятор повзання по полям)
Lilmothiit 3 stycznia o 11:15 
З поста: "...проте, швидше за все, кодовий замок не працює належним чином, отже комбінація, яка наразі підходить — 13263622."
Все працює нормально. Записка про кабанів — єдина, в якій не сказано чіткого положення і значення. В ній сказано " Раз овечка, два овечка...". Це підказка гравцю знайти останнє невідоме значення простим перебором.
Mad_Makc 2 stycznia o 15:36 
В мене на 16-ти застрягло Добраніч, малята і далі не просувається так само як Бум, хтось знає що робити?
Mr1ynyk 26 grudnia 2024 o 10:58 
Tudzer, це коли у НДЧІАЗі вибираєш грати за Варту проти Бродяги і на кінцівку це не впливає, на скільки я розумію. Просто Дугу штурмуєш разом з Вартою. Точніше не скажу, бо тільки сьогодні пройшов цю місію.