Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

Otillräckligt med betyg
Руководство на одного из лучших саппортов для вашей пачки
Av ♥♥♥♥♥, КРЕНДЕЛЬ
Саппорты являются неотъемлемой частью отряда. Если вы хотите с комфортом проходить игру, не волнуясь о том что для вашего отряда не хватает хилла, то данный гайд вам может помочь.
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
Кратко про саппортов и для чего они нужны
Саппорты в ролевых играх, в том числе и в бг3, выполняют ключевую роль, обеспечивая команду необходимыми ресурсами и поддержкой. Их основные функции включают:
Лечение, Бусты, Контроль толпы, Защита, Управление ресурсами.
Таким образом, саппорты помогают команде выживать и достигать целей, создавая баланс между атакующими и защитными действиями.
Прокачка и шмот
Данный персонаж строится из мультикласса барда коллегии знаний и жреца домена жизни. Огромный + данного персонажа, в том что он может надевать абсолютно любую броню и щиты, а так же самому не важно что вы ему дадите, а также он не привередлив к эликсирам, по-типу эликсира облачного великана и т.п. Прокачивать данного персонажа можно с самого начала и будет полезен вам как в первом акте, так и в третьем.

Начнём же с самой прокачки персонажа:

1-й уровень: На первом уровне мы берём класс барда, в фокусах, что вам больше по душе, то и берите, в заклинаниях обязательно берём исцеляющее слово и скороход остальные два по вашему желанию.
Характеристики же распределяем следующим образом:
Сила - 8
Ловкость - 16
Телосложение - 14
Интеллект - 8
Мудрость - 12
Харизма - 16

Если же данный персонаж является вашим основным персонажем и вам не всё равно на диалоги, то можете раскидать характеристики таким образом:
Сила - 8
Ловкость - 16
Телосложение - 14
Интеллект - 8
Мудрость - 10
Харизма - 17

Таким образом вы также сможете получить силу у Этель и на 4-м уровне добавить ещё 2 очка характеристики к харизме и уже на 4-м уровне у вас будет 20 харизмы.


2-й уровень: Второй уровень нам даёт Песнь отдыха, которая в свою очередь даёт нам дополнительный короткий отдых. Это очень полезная способность особенно, если у вас в отряде, есть такие персонажи, как воин, колдун и другие персонажи, у которых их способности восстонавливаются после короткого отдыха. Также мы получаем дополнительное заклинание, которое вы тоже можете выбрать на ваш вкус.


3-й уровень: Один и важнейших уровней. На этом этапе мы получаем нашу коллегию, ячейки заклинаний второго уровня, а также способность нашей коллегии, которая будет помогать нам в боях. Начнём с коллегии выбирая её мы сразу же получаем кучу навыков, которые мы можем улучшить, выбирайте опять же те, которые вам нужны, также от нашего подкласса мы получаем способность Острые слова. За ячейку бардовского вдохновения мы можем уменьшить бросок атаки врага, который атаковал нас или нашего со партийца, таким образом враг с более высоким шансом может промахнуться. Шанс зависит от самой кости бардовского вдохновения барда, изначально она является 1d6, т.е в среднем мы будем уменьшать бросок атаки врага на 3 единицы. Со временем мы кость будем увеличивать. Из заклинаний я рекомендую вам брать Паралич гуманоида.


4-й уровень: На данном этапе я вам рекомендую сделать наш мультикласс жреца домена жизни, для того чтобы получить возможность надевать среднюю и тяжёлую броню, а также получить владение щитами. Также мы немного увеличиваем хилл от спеллов и получаем скиллы самого жреца, которые вы можете в любой момент менять вне боя, не забывайте про это.


5-й уровень: На пятом уровне мы берём второй уровень нашего жреца и получаем от самого класса Изгнание нежити, которое может вам помочь в борьбе против нежити в том же втором акте, а также от нашего подкласса мы получаем Сохранение жизни, массовый хилл, который откатывается при коротком отдыхе, сможет помочь нам в трудную минуту, единственный минус данного спелла, в том что радиус у него мог быть всё же побольше, а так скилл вполне отличный. Также мы теперь можем ещё больше скиллов жреца держать на готове.


6-й уровень: На шестом уровне мы получаем второго уровня заклинания жреца, а также заклинания от нашего домена. Из заклинаний рекомендую всегда держать на готове Призрачное оружие, даже в конце игры вам очень сильно поможет данное заклинание, также оно поможет вам бою с Гримом (Босс первого акта).


7-й уровень: Возвращаемся к нашему барду и получаем дополнительный и заговор и заклинание, а так же что очень важно это то что мы получаем черту. Берём обязательно черту Боевой заклинатель, чтобы все наши концентрации проходили с преимуществом. Но хочу подметить опять же, если данный персонаж ваш основной, то берите Увеличение характеристик и максите харизму и если у вас был волос этель и вы им увеличили харизму, то ваше значение той самой харизмы будет равна 20. И в таком случае на 4-м уровне вы можете не брать мультикласс жреца, а взять уровень барда, а только потом брать жреца.


8-й уровень: Мы продолжаем прокачивать нашего барда и здесь мы увеличиваем нашу кость бардовского вдохновения, а также они восстанавливаются у нас после долгого или короткого отдыха, а также мы получаем заклинания 3-го уровня барда. Рекомендую брать из них Сторожевую печать, и как не странно данное заклинание будет основным уроном для нашего барда, но опять же вы можете не брать данное заклинание и брать, то что вам больше нравится.


9-й уровень: На данном уровне мы последний раз отдаём уровень барду. Здесь мы получаем очень полезную способность под название Контрчары Данное заклинание сильно поможет нам в прохождении испытаний против очарования и испуга. Также мы получаем магические секреты. В данном разделе мы можем получить два заклинания из других классов. Рекомендую взять Ауру жизненной силы и Контрзаклинание.


10-й уровень: Обратно возвращаемся к жрецу и получаем ещё заклинания и черту. Черту можете брать какую вам больше хочется. Я же больше предпочитаю брать черту под названием Бдительный, которая даёт нам +5 к инициативе, а также нас нельзя застать врасплох.


11-й уровень: На 5-м уровне жреца мы получаем заклинания жреца 3-го уровня. Рекомендую брать вам Массовое исцеляющие слово и Призрачные стражи.


12-й уровень: И последний 12-й уровень, на котором мы получаем пассивное умение, благодаря которому мы будем лечить себя, когда мы лечим кого-либо, а также мы можем держать наготове на ещё одно заклинание жреца больше.


Вот таким образом выглядит в среднем прокачка данного персонажа, теперь же переходим к шмоткам.

Как уже было сказано выше шмотки не играют большую роль у данного персонажа, но есть несклько предметов, которые всё же желательно отдать нашему саппорту. Первым таким предметом станут Ботинки поддержки и подмоги, данные саппоги дают дополнительные 3 временного здоровья, когда вы кого-то лечите. Их можно найти у Торгаша Грат в лагере гоблинов. Очень полезные сапоги, с которыми вы можете ходить до конца игры.


Следующие два оружия вам стоит самим выбрать. Первое это Кровь Латандера, которую вы можете найти в ходе исследования обители Резиморн. И второе это Булава поборника, которую вы можете получить бесплатно в любой момент просто призвав наемника прокаченного полностью в жреца 10-го уровня или же у вас в отряде есть такой жрец. Одно оружие позволяет персонажу встать с нулём хитов, а также даёт свет и Луч света, а другое даёт огромное количество хилла. Что для вас лучше выбирать лично вам или же от ситуации.


Последняя шмотка, которую я рекомендую вам отдавать данному персонажу это Оживляющие руки
Плюсы и минусы данного персонажа
Плюсы: Огромный плюс в том что у вас огромное количество лечение. Вам достаточно одного такого персонажа, чтобы вылечивать всю вашу пачку. Второй плюс это то что вы можете носить тяжёлые доспехи, благодаря чему вас просто так не смогут убить, а если всё же по вам пройдёт урон вы сможете легко вылечить себя. Третий плюс это то что вы можете из этого персонажа делать основного и благодаря чему вы с лёгкостью сможете проходить диалоги. Четвёртый плюс это то что вы помимо хилла очень сильно помогаете своему отряду благодаря другим заклинаниям. Контрчары, острые слова, контрзаклинание и т.п. это очень сильно помогает команде.

Минусы: На самом деле тяжело лично мне найти какие-либо минусы в данном персонаже, но возможно для кого-то может оказаться минусом, то что у нас довольно мало дебафующих заклинаний на врагов.

Заключение
В общем как по мне данный персонаж очень силён в своей задачи. Он очень гибкий и не будет лишним в любом отряде. Хочу сказать что персонаж, которого я показал это лишь то как вы можете построить персонажа, если вам нужен саппорт с огромным хиллом и помощью. Из него можно лепить всё что угодно что вам фантазии хватает. Можете сделать из него танка, можете сделать, чтобы он больше дамажил.

Благодарю всех, кто прочёл данное руководство до конца.

3 kommentarer
MavroDON 24 nov, 2024 @ 15:43 
гайд не соответсвует реальной версии игра , на 4 лвле совсем другое , тема скам
Stasan_887 21 nov, 2024 @ 11:53 
У меня Шэдоухарт вообще едва ли не танком была. С щитом и копьём фигачилась на уровне с Карлах
Слушатель 17 nov, 2024 @ 9:56 
Зачем в игре хил? Если даже, доблесть без хила проходится.