Smalland: Survive the Wilds

Smalland: Survive the Wilds

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Guía de logros de Smalland: Survive the Wilds
By EvilChechuss
Introducción al juego

Smalland: Survive the Wilds es un juego de supervivencia y exploración, asumirás el papel de un pequeño ser en un vasto y peligroso mundo, enfrentándote a insectos gigantes, construyendo refugios y recolectando recursos para sobrevivir. A medida que avanzas, descubrirás una variedad de logros que desafiarán tu habilidad, estrategia y dedicación.
   
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Logros que son parte de la historia
Un paso MUY pequeño
Conoce al anciano
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Algo retorcido
Encuentra a la bruja Tuhala
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Genio
Reúnete con Nok
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Hombre polilla
Conoce al historiador
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Tiempo de intercambio
Conoce al mercader
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Ornitólogo
Reúnete con Malik
Forma parte de la historia, imposible de perder.

No Nok, ¿quién es?
Reúnete con Granger
Forma parte de la historia, imposible de perder.

Sombra de escorpión
Reúnete con Sarnak
Forma parte de la historia, imposible de perder.
Logros por hacer tareas secundarias
¡A salvo!
Reclama un árbol
Los grandes árboles son unos árboles gigantes que se encuentran por todo el mapa, pueden ser escalados y construir sobre ellos. Después de llegar a la base de uno de estos árboles, se puede escalar utilizando varios hongos y ramas. Una vez en la cima, se tiene que reclamar el árbol interactuando con una Efigie de Gnomo. Una vez lo reclames saltará el logro.

Conseguir descansar un poco
Duerme en una cama
La cama se utiliza para restablecer tu punto de reaparición y dormir durante la noche, la cama más sencilla de crear es la Cama simple. Para poder crearla necesitas 6 de madera y 2 fibras, una vez creada, colócala dentro de una estructura con suelo, paredes y techo. Simplemente duerme y ya tendrás el logro.

Estableciendo vínculos
Doma a cualquier criatura
Algunas criaturas pueden ser forzadamente domesticadas al darles premios especiales. La mayoría de estos animales domesticados pueden montarse, pero también tienen otros usos adicionales. Para domesticar a una criatura, tienes que reducir su salud al 50 % mientras tienes un premio en la mano, aparecerá un aviso al alcanzar ese umbral. Las criaturas domesticadas pueden recibir órdenes de quedarse, seguir o volver a su estado salvaje. También se teletransportarán al jugador en caso de muerte o al salir del juego si están en modo de seguimiento.

Estas son las criaturas que pueden ser domesticadas y lo que necesitan:
▪︎ Libélula - Premio para libélula | ▪︎ Gecko - Premio para gecko
▪︎ Saltamontes - Premio para saltamontes | ▪︎ Maríquita - Kit de viaje para maríquita
▪︎ Araña lobo - Premio para araña lobo | ▪︎ Avispa - Premio para avispa
▪︎ Carbonero común - Huevo de carbonero común y 500 ululatos con Malik el Ornitomante


Tiempo en suspensión
Planea por primera vez
Para este logro necesitas alas de insecto, que se consiguen de cualquier insecto volador, las necesitaras para crear una armadura real, concretamente la pechera.

Para crearla necesitas:
10 Alas de insecto, 12 Quitinas, 6 Parches textil y 5 Cueros de Herpétido

Una vez creada, póntela y en cuanto planees saltará el logro.


La llave
Encuentra la llave del cofre de nuez
Para este logro tienes que conseguir el "Sello del Trébol Antiguo", que es un objeto que se consigue derrotando al jefe "Rey escarabajo ciervo" en las Ruinas. Una vez conseguido el sello, tienes que entregárselo al Anciano para abrir el cofre de nuez completando una parte de la historia y desbloqueando el logro.
Logros por recoger recursos
Edad de Piedra
Recoge piedra
La piedra se obtiene al cosechar un nodo con el mismo nombre y se extrae con un pico de mandíbula, en cuanto recojamos la primera piedra recibiremos el logro.

Edad de los Metales
Recoge una pieza de metal
Pieza de metal se refiere a un fragmento de hierro. El fragmento de hierro es un recurso que se encuentra en el bioma de los Territorios Grises y debajo de la barandilla en los Monumentos Prohibidos, se extrae de los montones de metal chatarra en la zona. Se necesita un Pico de pedernal para extraerlo, aunque también se puede fabricar alternativamente en un horno. Se utiliza para fabricar lingotes de hierro y piquetas. Al recoger una pieza de metal saltará el logro.

Cazador de insectos
Recoge quitina
La quitina es un recurso que se obtiene de varios insectos, aunque principalmente de los escarabajos. Se utiliza en una gran cantidad de equipo a lo largo del juego.

Los insectos que tienen posibilidad de dropear este recurso son:
Saltamontes, Viuda negra, Escarabajo verde, Lubber, Saltamontes nocturno, Araña nocturna
Escarabajo serrador, Avispa, Araña matriarca y Avispa reina


Cazador de vertebrados
Recoge huesos
Los huesos son un recurso que se obtiene de algunas criaturas. Se utiliza en una variedad de objetos.

Las criaturas que tienen posibilidad de dropear este recurso son:
Carbonero común, Gecko, Lagarto, Sapo y Víbora


Suave como la seda
Recoge seda
La seda es un recurso que puede obtenerse de varias arañas, pero se consigue más fácilmente de los capullos de araña encontrados en el pantano, usando tijeras de pedernal. Se utiliza principalmente para fabricar hilo de seda en un telar y huso.

Las arañas que tienen posibilidad de dropear este recurso son:
Viuda negra, Araña nocturna y Araña matriarca


Oro de los necios
Recoge pirita
La pirita es un recurso que se encuentra en la Cripta y los Monumentos Prohibidos, detrás y delante del coche, alrededor de las rocas. Se necesita un pico de hierro para extraerla. Se utiliza principalmente para fabricar armaduras de pirita. Una vez recojas una, saltará el logro.

Matadragones
Recoge una pluma
La pluma es un recurso obtenido al matar un Carbonero común, estos los podréis encontrar por toda el área de los Monumentos Prohibidos. Se utilizan principalmente para fabricar la armadura de Ícaro. Una vez recojas una pluma, recibirás el logro.

Huida
Recoge las alas de Ícaro
Para poder crear unas alas de Ícaro primero necesitareis el esquema de alas de Ícaro, este se puede comprar con piezas de ajedrez blancas. Una vez tengáis el esquema, simplemente creáis las alas (necesitareis 4 plumas y 3 piritas) y ya os saltará el logro.

Desarrollo explosivo
Recoge arena de fuego
La arena de fuego, también conocida como pólvora, es un recurso fabricado que se desbloquea después de hablar con Granger. Se fabrica en la mesa del boticario y se necesita: 4 salitre refinado y 1 azufre refinado. Una vez la hayáis creado, recibiréis el logro.

Extracción monstruosa
Recoge un colmillo de serpiente
El colmillo es un recurso que soltarán las víboras al matarlas, se utiliza para crear el Sable de víbora, una vez recojas un colmillo de serpiente, recibireis el logro.