Emily Wants To Play

Emily Wants To Play

Not enough ratings
Emily Wants To Play
By 🇩🇪❤(Kamil{GK🌍Chan/WaR
Przeczytaj.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Emily Wants To Play-Omówienie
„Emily chce grać” to pełna emocji gra typu survival horror z elementami strategii. Jesteś dostawcą pizzy, który zostaje uwięziony przez Emily i jej trzy lalki. Żywe lalki krok w krok podążają za Tobą.
Ostatnie recenzje:
Bardzo pozytywne (16)
Wszystkie recenzje:
W większości pozytywne (1,875)
Data wydania:
10 grudnia 2015
Producent:
Shawn Hitchcock
Wydawca:
Hitchcock Games
Popularne tagi dla tego produktu:
Horror
Survival horror
Wieloosobowe
Niezależne
Akcja
VR
Horror psychologiczny
Strategiczne
Przygodowe
Jednoosobowe
Symulatory
Perspektywa pierwszej osoby
Straszaki
Kooperacja
Zabawne
Trudne
Symulator chodzenia
Memy
Nagość
Survival

Jednoosobowa

Osiągnięcia Steam

Obsługa kontrolerów śledzących ruch

Obsługa VR

Steam Cloud

Remote Play na telewizorze

Udostępnianie gier
Pełna obsługa kontrolerów
Kontrolery Xbox
Brak informacji o obsłudze innych urządzeń
Języki:
Interfejs Pełny dźwięk Napisy
Polski ✔ ✔
Angielski ✔ ✔ ✔
Francuski ✔ ✔
Włoski ✔ ✔
Niemiecki ✔ ✔
Hiszpański ✔ ✔
Japoński ✔ ✔
Koreański ✔ ✔
Portugalski ✔ ✔
Portugalski brazylijski ✔ ✔
Rosyjski ✔ ✔
Chiński uproszczony ✔ ✔
Hiszpański latynoamerykański ✔ ✔
Tajski ✔ ✔
Chiński tradycyjny ✔ ✔
Turecki ✔ ✔
Osiągnięcia Steam: 11
O tej grze
Jest już dwudziesta trzecia, noc, i ostatni adres na trasie. Okna domu zabite deskami, teren stoczni porośnięty trawą, ale widać światła i otwarte frontowe drzwi. To trochę dziwne jak na miejsce, do którego musisz dostarczyć pizzę. Coraz bardziej mokniesz na deszczu, więc lepiej już wejść do środka. Ale to zła decyzja.

„Emily chce grać” to pełna emocji gra typu survival horror z elementami strategii. Jesteś dostawcą pizzy, który zostaje uwięziony przez Emily i jej trzy lalki. Żywe lalki krok w krok podążają za Tobą. Emily i jej trzy towarzyszki zmuszają Cię do udziału w grze, w której możesz wygrać albo stracić życie. Musisz znaleźć nagrania, notatki i różne wskazówki, które pomogą Ci odkryć ukrytą tajemnicę i pozostać przy życiu. Trzeba przetrwać tę noc i uciec z domu Emily.
Jak unikać wszystkich!
Autorstwa: Winos
Cóż, kiedy zaczynałem grać w tę grę, miałem wiele mylących zgonów, ponieważ gra nie wyjaśnia niczego na temat nawiedzonych zabójców (w przeciwieństwie do FNAF, gdzie gość od telefonu mówi ci, co masz robić na przykład).
Widząc, że nie ma tu żadnych poradników, postanowiłem stworzyć jeden, aby pomóc innym początkującym w tych sprawach i pozwolić im na uczciwą rozgrywkę! Zanim zaczniesz, pamiętaj, że każdy potwór ma swoją godzinę, aby zacząć się pojawiać. Więc zaczynajmy!
Kiki
Kiki będzie pierwszą nawiedzoną lalką, która spróbuje cię zabić. Zaczyna atakować o północy (00:00).

Zachowanie:
- Cicho się śmieje, kiedy planuje cię zaatakować. Pamiętaj: zawsze pojawi się za miejscem, w które patrzysz, więc bądź czujny!

Jak unikać:
- Wpatruj się w nią, aż zniknie, pamiętając, aby jej nigdy nie dotykać.
- Możesz też przed nią uciec. Mr.Tatters
Pojawia się po raz pierwszy o 1 w nocy (01:00).

Zachowanie:
- Kiedy planuje cię zaatakować, śmieje się trochę głośno. Pojawia się w losowych miejscach pokoju, w którym jesteś.

Jak go uniknąć:
- Nie ruszaj się wcale, nawet myszką! Musisz się uspokoić, aż się znudzi i powie ''och...''.
Chester
Zaczyna pojawiać się o 2 w nocy (02:00).

Zachowanie:
- Kiedy cię znajdzie, śmieje się, a następnie biegnie w twoim kierunku, krzycząc trochę głośno, aby cię zabić.

Jak go uniknąć:
- Cóż, są dwa rodzaje sytuacji, które mogą się zdarzyć, a w jednej z nich możesz stracić mniej czasu, martwiąc się o niego:
Sytuacja 1: Wchodzisz do pokoju, słyszysz jego krzyk, ale go nie widzisz. W takim przypadku musisz po prostu jak najszybciej dostać się do innego pokoju, zanim cię dorwie. Nie musisz potem zamykać drzwi. Sytuacja 2: Wchodzisz do pokoju, słyszysz jego krzyk i go widzisz. Zrób to samo, ale po przejściu do innego pokoju ZAMKNIJ DRZWI!
Emily
Można ją znaleźć w piwnicy o każdej porze (wyrok śmierci), ale wychodzi też, żeby cię znaleźć o 4 rano (04:00). Straszne jest to, że o tej godzinie wszyscy inni przestają się pojawiać. Jesteś tylko ty i ona.

Zachowanie:
- Kilka sekund po tym, jak zegar wybije 4 godzinę, wyłącza wszystkie światła w domu. Jeśli przeczytasz tablicę w kuchni, zdasz sobie sprawę, że chce się z tobą bawić w chowanego. Zaczyna się chować w przypadkowym pokoju. Oto kilka zdjęć:

''Zaproszenie'' Emily do chowania się w ciemności.

Emily się chowa (tak, nie jest w tym dobra) i liczy czas, który masz na jej znalezienie.

Jak tego uniknąć:
- Musisz przestrzegać zasad! 1 - Nie włączaj żadnego światła, poza latarką.
2 - Musisz ją ciągle szukać, zanim policzy do 0. Za każdym razem, gdy ją znajdziesz, znika i zaczyna liczyć od nowa.
Problemy
Coś jest nie tak, czegoś brakuje, masz jakieś sugestie? Proszę, powiedz mi! Dzięki!
P.S. to mój pierwszy poradnik, więc mam nadzieję, że wam się spodoba! :)
Jak ominąć każdą postać i zakończyć „Emily chce się bawić”
Autor: Scotty
Tak, to poradnik ze wszystkimi sekretami przejścia gry, to pełnoprawny spoiler. Ostrzegamy, jeśli nie chcesz niczego wiedzieć, jakiejkolwiek pomocy lub tajemnicy, nie czytaj tego, proste, prawda? (A jeśli doszedłeś tak daleko, to dlatego, że czegoś szukałeś...):P lub jest też możliwe, że utknąłeś gdzieś pomiędzy i to ci pomaga, a tego właśnie szukam, ja mam nadzieję, że ci to pomoże.
Wprowadzenie i historia
Emily Wants to Play opowiada o dziewczynie, normalnej dziewczynie, dopóki ona i jej rodzice nie przeprowadzają się do pracy do domu na obrzeżach miasta. We wspomnianym domu odkrywają ukrytą piwnicę, a w niej pudełko z 3 raczej złowrogimi lalkami... Matka chce je wyrzucić, ale Emily je zatrzymuje.

Od tego momentu życie dziewczyny zmienia się i to na gorsze. Zaczyna słabo radzić sobie w szkole, bije innych chłopców i dziewczęta... więc po kilku zmianach szkoły rodzice decydują się na naukę w domu, aż pewnego dnia o północy rodzice znajdują ją w nogach łóżka z wykrzywioną twarzą i zagubionym spojrzeniem. Rodzice, zdezorientowani i zmartwieni, postanawiają dać jej psa, aby zobaczyć, czy nowy przyjaciel coś zmieni, ale wręcz przeciwnie, kilka dni później Emily zakończy życie szczeniaka.

Matka jest tym wszystkim przytłoczona i rozpoczyna terapię u psychologa, który zaleca jej nagrywanie na magnetofon wszystkiego, co czuje i czego doświadcza. Później rodzice w desperacji decydują się zamknąć Emily w piwnicy. Pewnego dnia, gdy matka zeszła, aby ją nakarmić i napić, dziewczynka została znaleziona martwa na podłodze, bez żadnych objawów ani dowodów na to, co się z nią stało. Decydują się ukryć piwnicę i dziewczynę, bo myśleli, że nikt im nie uwierzy, i wychodzą z domu, ale jest już za późno i umierają, nikt nie wie jak.

I gra zaczyna się w tym momencie, jesteś producentem pizzy, a twoje ostatnie zamówienie tego dnia kończy się w tym samym domu (który swoją drogą nigdy nie widzę pizzy ani torby, w której jest transportowana xD) . Zauważa, że ​​drzwi są otwarte, decyduje się wejść, nie otrzymawszy żadnej odpowiedzi, i... pozwala rozpocząć grę.
Pismo
Pierwszą rzeczą, gdy już będziemy w domu, będzie znalezienie latarki i chociaż ma ona kilka miejsc odrodzenia, znalezienie jej nie będzie bardzo trudne.

Na dużym zegarze w salonie zobaczysz, że jest 23:00 w nocy, a w kuchni tabliczka z informacją mniej więcej w stylu: „gra zacznie się o północy”, więc nie martw się do 00:00. Wykorzystaj tę godzinę na zwiedzanie domu i zapoznanie się z nim, odszukanie latarki, przeczytanie notatek i wysłuchanie taśm, które mama nagrała podczas terapii psychologicznej, a także zobaczysz tam nasze ukochane lalki, które w tym pierwsza godzina nie stanowi zagrożenia. I co ważne, nie wskakujcie dziurą do piwnicy, bo zginiecie, choć nie powiem jak :)

Jest godzina 00:00 i jak mówią nam na tablicy w kuchni, zaczyna się gra. Pierwszą osobą, która wchodzi na scenę jest Kiki (imię jest bardzo zabawne, ale jestem pewien, że nikt w grze nie będzie śmieszny...)
Aby tego uniknąć, jest to bardzo proste. Na pewno jako dziecko bawiłeś się w „angielską zabawę w chowanego” lub przynajmniej o tym słyszałeś. Cóż, sposób na uniknięcie Kiki działa tak samo. Zawsze pojawi się za nami z dziewczęcym śmiechem, będziemy musieli się odwrócić i skierować na nią latarkę, aż po prostu zniknie, jeśli się odwrócimy, podejdzie do nas, aż nas złapie. Łatwe, co?

Przyjedziemy o 01:00 rano i nowy gość o imieniu Mr. Tatters dołączy do nas na „imprezie”.
Aby z tym „walczyć”, będziemy musieli pozostać nieruchomi. Wejdzie na scenę w dowolnym miejscu pokoju w domu, w którym się znajdujemy i poznamy to po głębokim i głośnym śmiechu, który da nam znać, że jest z nami, a zaraz po tym śmiechu podniesie ręce, robiąc inne dźwięki, czyli wtedy, gdy musimy pozostać całkowicie nieruchomi, łącznie z myszą (nie ma znaczenia, że ​​w tym przypadku nie mamy z nią kontaktu wzrokowego), dopóki nie usłyszymy westchnienia w stylu „awwwwww.…”, które wskaże że się zmęczyło i możemy już ruszać.

Jeśli wszystko poszło dobrze, dotrzemy o 02:00 w nocy, kiedy dołączy do nas trzecia lalka Chester.
Najbardziej skomplikowany i dodający trudność Pan Tatters, ponieważ w tej godzinie zmierzymy się z dwoma z nich. Chester pojawi się w dowolnym miejscu pokoju, w którym jesteśmy w domu, a jedną z najlepszych wskazówek, jak go uniknąć, jest Zawsze bądź. blisko drzwi, aby szybko zmienić pokój, ponieważ od chwili, gdy usłyszymy jego śmiech, będziemy mieli kilka sekund na reakcję, dopóki nie podbiegnie i nas nie złapie. (Bądź bardzo ostrożny, ponieważ śmiech Chestera jest słabszy, będziemy musieli bardziej zwracać uwagę na dźwięki)

Posuniemy się o 03:00 i będziemy musieli „uciec” naszym 3 drogim towarzyszom… w tym samym czasie

Ich zachowania się nie zmieniają, pamiętaj o wszystkich powyższych plus jedno
trochę szczęścia, że ​​nie trafisz na bardzo trudne kombinacje, dojdziesz do następnej godziny.

Jest 04:00, lalki dadzą nam chwilę wytchnienia i pojawi się Emily
Dzięki niemu w zasadzie będziemy bawić się w chowanego, będziemy mieli licznik i będziemy musieli go znaleźć zanim dojdzie do 0. Bardzo ważne, tylko przy świetle naszej latarki, nie włączajmy żadnych świateł w pomieszczeniu dom w tym momencie. Kolejną ważną rzeczą jest to, że istnieje odrodzenie, w którym Emily może pojawić się podczas zabawy w chowanego i znajduje się ono w piwnicy. Wystarczy udać się do dwuosobowej sypialni (od głównych drzwi, korytarzem po prawej stronie do tyłu) i na ścianie w nogach łóżka znajdują się drzwi będące szafą, która na pierwszy rzut oka jest pusta ... Jeśli przyjrzysz się uważnie, lampę na ścianie, która znajduje się tuż na lewo od drzwi tej szafy, można obrócić i otworzysz tajne schody do piwnicy w szafie, po których będziesz mógł zejść na dół.

I w końcu dochodzimy do ostatniej godziny, 05:00 rano, kiedy, jak już sobie wyobrażacie, odbędzie się wielka impreza, w której wszyscy będą razem, więc niewiele więcej mogę powiedzieć, już znam je wszystkie, powodzenia!

Gdy nadejdzie 06:00 rano, główne drzwi otworzą się na około 30 sekund i będziemy wolni... chociaż myślę, że pizzerz potrzebował pomocy medycznej po tej nocy... ;)
Emily Wants To Play | Szczegółowy przewodnik po osiągnięciach + opis przejścia
Autorstwa: Stef
Szczegółowy przewodnik po osiągnięciach i opis przejścia, dzięki którym zdobędziesz 100% tak szybko i bez wysiłku, jak to możliwe. Instrukcje krok po kroku.
Wprowadzenie
Szacowany poziom trudności: 2/10.

Szacowany czas 100%: ~1-2+ godziny (zależy od szczęścia i umiejętności).

Osiągnięcia offline/online: 11 offline / 0 online.

Liczba przejść: minimum 1. (Odblokuj „You Got Wrecked!” przed „Warm Sunlight”, w przeciwnym razie będziesz musiał wykonać 2 przejścia).

Osiągnięcia z błędami: Nie.
Lalki
Kiki
Kiki zacznie pojawiać się w pierwszej godzinie. Będzie chichotać, aby dać ci znać, że się pojawiła, a ty będziesz musiał na nią patrzeć, aby powstrzymać ją przed poruszeniem się / zabiciem cię. Zawsze będzie pojawiać się poza zasięgiem wzroku.

Pan Tatters
Pan Tatters zacznie się pojawiać w drugiej godzinie. Zaśmieje się, aby dać ci znać, że się pojawił, a chwilę później powie „nie, nie, nie”. Jeśli w dowolnym momencie poruszysz myszką lub postacią, natychmiast cię zabije. Gdy tylko jęknie z rozczarowania i zniknie, możesz się znowu bezpiecznie poruszać.

Chester
Chester zacznie się pojawiać w trzeciej godzinie. Zaśmieje się, aby dać ci znać, że się pojawił, a następnie zacznie krzyczeć, goniąc cię przez pokój, w którym aktualnie się znajdujesz. Musisz po prostu przejść do innego pokoju, aby go zniknąć.

Emily
Emily pojawi się po raz pierwszy w czwartej godzinie i będziesz tylko ty i ona. Wszystkie światła zgasną, a na ekranie pojawi się 70-sekundowy licznik czasu. Celem jest znalezienie jej kryjówki i oznaczenie jej. Jeśli włączysz światła lub nie znajdziesz jej na czas, natychmiast zginiesz. W piątej godzinie jej mechanika pozostaje taka sama, ale będziesz mieć 90-sekundowy timer i będziesz musiał poradzić sobie z 3 lalkami.

Jej miejsca odradzania się są następujące:

Pokój wejściowy, róg naprzeciwko drzwi wejściowych.

Salon, róg na lewo od drzwi kuchennych.

Kuchnia, w pobliżu kuchenki.

Sypialnia bezpośrednio za kuchnią, zaraz po otwarciu drzwi.

Przed pudełkami na korytarzu.

Przed szafą w małej sypialni na dole korytarza.

W łazience, zaraz po otwarciu drzwi.

W rogu na lewo od drzwi do tajnej piwnicy.

Przed zieloną szufladą w tajnej piwnicy.

Kącik Boga
Jeśli chcesz ułatwić sobie życie, jest konkretny róg, który zasadniczo wyłącza wszelkie trudności, jakie stwarzają lalki. Wejdź do salonu i ustaw się przed pudełkiem bezpośrednio naprzeciwko drzwi kuchennych, kierując kamerę na drzwi. Spowoduje to, że Kiki zawsze będzie się pojawiać za tobą. Po prostu odwróć się o 180 stopni i gap się na nią, aż zniknie. Chester zawsze pojawi się po drugiej stronie pokoju, a ty musisz tylko przejść 2 stopy do pokoju wejściowego, a potem wrócić. Pan Tatters pozostaje taki sam.

Ta sztuczka oczywiście nie zadziała w godzinach 4 i 5, ponieważ musisz fizycznie znaleźć Emily. Możesz jednak trochę oszukać te godziny. Znajdź Emily jak najszybciej, ale jej nie oznaczaj. Zamiast tego poczekaj, aż licznik czasu dobiegnie końca do ~2 sekund (godzina 4) i ~10 sekund (godzina 5), ​​zanim jej dotkniesz. Zmniejszy to liczbę razy, kiedy będziesz musiał ją znaleźć w ciągu godziny. W ciągu godziny 5 upewnij się, że ustawisz się w taki sposób, aby w razie potrzeby łatwo poradzić sobie z lalkami.
Osiągnięcia związane z historią
Żadnego chowanego dla ciebie

Przetrwaj pierwszą godzinę w walce z Kiki.

Nadal byłeś jak posąg

Przetrwaj drugą godzinę w walce z Panem Tattersem i Kiki.

Nie jesteś tym!

Przetrwaj trzecią godzinę z Chesterem i Kiki.

To było łatwe

Przetrwaj czwartą godzinę z Emily.

Dostawa pizzy MLG

Przetrwaj piątą godzinę z Emily i wszystkimi 3 lalkami. To zdecydowanie najtrudniejsza godzina, która wymaga zarówno szczęścia, jak i umiejętności. Będziesz mieć 90 sekund, aby poczekać z Emily, podczas gdy wszystkie 3 lalki będą cię bezlitośnie atakować. Bądź świadomy swojej pozycji i ustaw się w miejscach, w których możesz sobie z nimi łatwo poradzić, takich jak rogi i drzwi. Możesz mieć pecha i Chester + Mr. Tatters pojawią się w tym samym czasie. Niestety, przetrwanie tej kombinacji jest praktycznie niemożliwe i zginiesz. Trzymaj się jednak tego, a w końcu uzyskasz ten idealny bieg.

Zostałeś rozbity!

Po pokonaniu ostatniej godziny gra poprosi cię o natychmiastową ucieczkę z domu. Zamiast tego zostań, aż pojawi się lalka i pozwól jej cię zabić, aby zdobyć osiągnięcie. Jednak w ten sposób będziesz musiał powtórzyć 5. godzinę.

Ciepłe światło słoneczne

Po pokonaniu ostatniej godziny gra poprosi cię o natychmiastowe opuszczenie domu. Wyjdź przez drzwi wejściowe, aby ukończyć grę. Gratulacje!
Różne osiągnięcia
Straszne zaproszenie

Jak tylko pojawisz się w domu, skieruj się do przodu przez drzwi do dużego pomieszczenia przypominającego magazyn. Podążaj prawą ścianą, aby znaleźć tę notatkę. Nie potrzebujesz latarki, notatka będzie świecić w ciemności.

Dziwni rodzice

Jak tylko pojawisz się w domu, skręć w prawo przez drzwi i wejdź do korytarza. Idź w lewo
do sypialni głównej, a otworzy się szafa. Naciśnij E na lewej lampie, aby otworzyć sekretną piwnicę.

Nigdy nie pozwalamy im odejść

Po otwarciu sekretnej piwnicy zejdź na dół i podążaj ścieżką w prawo. Znajdziesz pokój z zielonym biurkiem. W górnej szufladzie znajduje się dziennik audio.

Taka szczęśliwa dziewczyna

Możesz zdobyć to na dwa sposoby, wejdź do sypialni, po prostu poklep kuchnię i wpadnij do dziury w podłodze w dowolnym momencie przed otwarciem sekretnej piwnicy. Emily natychmiast cię zabije. Alternatywnie, jeśli otworzyłeś piwnicę, zgiń z powodu Emily, nie znajdując jej na czas w godzinach 4 lub 5.
Emily chce pobawić się w taktykę i historię gry.
Autorstwa: brys
Emily chce się bawić
Ta gra to survivalowa gra typu jumpscare. zupełnie jak Five Night's At Freddy's.
Klasycznie jesteśmy pizzerią. Zamówienie przyszło z domu w Anglii, w grze nie było zapisane miasto.
Gdy wchodzimy do domu, po lewej stronie widnieje informacja, że ​​drzwi można otworzyć klikając prawym przyciskiem myszy.
Mówi, że jest zamknięte. Nasza przyjaciółka siedząca na sofie w salonie ma na imię Kiki. do 12:00
Przejdź się po domu i znajdź notatki, jakie znajdziesz. Notatki poinformują Cię o fabule gry
o.
Historia
Dziewczyna o imieniu Emily jest introwertyczką, która ma problemy w rodzinie i życiu. Lubi jedynie spędzać czas ze swoimi zabawkami. Rodzina chce jej odebrać zabawki, ale jej się to nie udaje. Rodzina porzuca dziewczynkę, a Emily mieszka z jej zabawkami, a ona jest chora. Można to zrozumieć po napisie „Odbierz leki Emily” na lodówce. W grze przetrwasz od godziny 12 do 6. Drzwi otwierają się o szóstej rano i wychodzisz.
Analiza charakteru
Emily: Nasza siwowłosa, zamknięta w sobie, szalona dziewczyna. Przychodzi na górne piętro domu o godzinie 4-5. Idź prosto do kuchni i wejdź do drzwi, zobaczysz Emily przechodzącą obok sofy i zeskakującą na dół. Nie skacz, gdy tylko po skoku zrobi krok, podbiegnie do ciebie i zabije cię krzykiem.
Kiki: Porcelanowa lalka z czarnymi włosami i czarnym ubraniem. Aktywny o 12-1-3-5. Aby się go pozbyć, musisz na niego patrzeć, aż zniknie. Jeśli się odwrócisz, zginiesz.
Pan Tatters: Pan Paylanço jest aktywny o godzinie 1-2-3-5. Właściwie ♥♥♥ łatwo jest pokonać tego naszego przyjaciela. Nie ruszaj się, gdy usłyszysz jego głos, ani nawet nie odkładaj myszy. „Ohoho hoho hoğo – hoğo hoğo – idź dalej po usłyszeniu szumu. .
Chester: Ubrany w garnitur, charyzmatyczny brat. Po chwili śmiechu podbiega do ciebie z krzykiem i cię zabija. Wystarczy zmienić pokój i zniknie. Aktywny o godzinie 2-3-5
Emily chce zagrać w przewodnik po osiągnięciach
Autor: aha
BARDZO krótki przewodnik po osiągnięciach w Emily chce się bawić
Osiągnięcia fabularne
Przejdźmy do osiągnięć

Żadnego Peek-A-Boo dla Ciebie
Przetrwaj północ.

Nadal byłeś jak posąg.
Żyj do 1 w nocy.

Nie jesteś oznaczony!
Przetrwaj drugą w nocy, nie dając się złapać.

To było łatwe
Dowiedz się, jak przetrwać o 4 rano.

Dostawa pizzy MLG
Przetrwaj do 5 rano.

Ciepłe światło słoneczne
Ucieknij przed Emily, jej lalkami i domem.



(Krótki przewodnik po chodzeniu dalej w przewodniku)
Taka szczęśliwa dziewczyna
Taka szczęśliwa dziewczyna
Prawdopodobnie nie powinieneś był wskakiwać do dziury.
Łatwe osiągnięcie. Wystarczy umrzeć od Emily.
Łatwiej (i szybciej) jest po prostu wskoczyć do dołu w kuchni.

Dziwni rodzice
Dziwni rodzice
Ukrył wejście, aby nikt nie znalazł wejścia.
W sypialni znajduje się szafa, obok której wiszą dwie lampy. Kliknięcie na jeden z nich otworzy piwnicę.

Nigdy ich nie opuścimy
Nigdy ich nie opuścimy
Znajdź nagranie dźwiękowe lalek.
W piwnicy musisz udać się do pomieszczenia z zieloną komodą. W komodzie powinien znajdować się Gracz. Trzeba to włączyć.

Straszne zaproszenie
Straszne zaproszenie
DOŁĄCZYĆ! Jesteśmy jednością, jesteśmy jednością, jesteśmy jednością
Gdy tylko weszliśmy do domu. Idź prosto do magazynu.





Spacer w pobliżu ściany. I spójrz w dół. W pobliżu powinna znajdować się notatka. Weź ją.

Zostałeś zniszczony!
Zostałeś zniszczony!
Powinieneś był posłuchać.)
Po upływie 5 godzin wyjście zostanie otwarte. ALE nie powinieneś uciekać z domu. Poczekaj, aż ktoś się pojawi i pozwól mu cię zabić.
Krótki przewodnik po przejściach
Najłatwiejsza część jest z tyłu. Najtrudniejszy czas!
Aby zdobyć 100% musisz ukończyć grę.
Gra zależy od szczęścia i całego tego gówna.
Cóż, zaczynajmy!

Start
Nikt Cię tutaj nie zaatakuje.
Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to znaleźć latarkę. Może przebywać w różnych miejscach.
Zaczynając od pokoi a kończąc na piwnicy.
Po znalezieniu latarki polecam otworzyć piwnicę (może przydać się na 4 i 5 godzin).
Po otwarciu możesz przejść do wykonywania innych osiągnięć. (Co polecam)

Północ
Tutaj Kiki będzie na ciebie polować.
Aby ją odpędzić, wystarczy na nią patrzeć, aż odejdzie.
Kiedy usłyszysz śmiech, zacznij szukać Kiki (powinna pojawić się za tobą).
I spójrz na nią.
Wszystko.

1 godzina
Będziesz ścigany przez pana Tuttersa.
Aby go odpędzić wystarczy stać nieruchomo i się nie ruszać (nie można ruszać myszką)
Słysząc śmiech, nadal możesz się poruszyć, a kiedy powie coś w stylu Hmm-Hmm-Hmm-Hmm, musisz zastygnąć, dopóki klaun nie powie czegoś w rodzaju Hmm...
Tutaj zaatakują nas Kiki i Tatters.
Wszystko.

2 godziny
Tutaj sprawa zaczyna się komplikować.
Chester pobiegnie teraz za tobą.
Aby go odpędzić po usłyszeniu jego śmiechu, wystarczy po prostu pobiec do innego pokoju.
Strzępy też tam będą.
Wystarczająco, żeby tu stać. A jeśli pojawi się Chester, po prostu wbiegnij do salonu.
I biegniemy, dopóki nie przejdziemy.




3 godziny
Ta sama druga godzina, tylko trudniejsza.
Do Tatturza i Chestera dołącza Kiki.
Stosując tę ​​samą taktykę jak w przypadku 2 godzin, możesz przejść bez żadnych problemów.

4 godziny
Tutaj z pomocą przyjdzie wcześniej znaleziona latarka.
Teraz całkowita ciemność... Jesteś sam... A licznik czasu...
O tej godzinie musimy znaleźć Emily.
Może odrodzić się w dowolnym pomieszczeniu. A także w piwnicy.
Zasady są następujące:
1. Nie możesz włączyć światła. TYLKO LAMPA!
2. Nie ma drugiej zasady.
Masz 75 sekund na jej odnalezienie.
Nikt Cię nie atakuje. Po prostu jej szukaj.
Gdy odnajdziesz Emily, nie zbliżaj się do niej. Poczekaj 65–70 sekund, a następnie podejdź.
Później odrodzi się w innym miejscu. Powtarzaj, aż przejdziesz.

5 godzin
Jak to mówią RIP
To jest najtrudniejsze. Najbardziej nieuczciwy. Najbardziej śmiercionośna godzina w grze.
Krótko mówiąc. To są te same 4 godziny. WSZYSCY POLUJĄ TYLKO DLA CIEBIE. I Kiki i Tatters, a także mój ulubiony Chester.
Dają teraz 90 sekund na znalezienie Emily.
Taktyka:
To samo co o czwartej rano. Znajdź Emily i poczekaj, aż licznik czasu osiągnie 15–10 sekund.
ALE! Znalezienie Emily. Chodź tutaj. I postępuj zgodnie z taktyką, która minęła 2 i 3 godziny.
A kiedy czas puka 20-30 sekund. Biegnij i zabierz Emily.
Piwnica to najbardziej zdradliwe miejsce.
Jest całkiem duży. I ma JEDNO WYJŚCIE.
Jeśli Chester odrodzi się w piwnicy, wyruchasz cię.
Do piwnicy zaglądaj tylko w ostateczności.
I tak dalej, aż przejdziesz.
Cóż albo... Możesz biegać po domu stąd tam, z pokoju do pokoju.

6 godzin
Gratulacje! To już koniec! A teraz WYJDŹ Z DOMU!
(No chyba, że ​​wykonasz „You Are Destroyed”)
Wyjście jest otwarte i wystarczy po prostu wyjść.

GRATULUJEMY UKOŃCZENIA GRY!

Koniec
Dziękujemy za przeczytanie tego przewodnika!
Mam nadzieję, że komuś pomogłem.
Jeśli chcesz, polub i nagrodź ten przewodnik. Lub napisz +rep na moim profilu! Lub nawet podaruj grę (no cóż, musisz być wyjątkowo hojny)
Jeśli znajdziesz błędy lub błędy ortograficzne, napisz o tym w komentarzach.
Cześć wszystkim.
Wrogowie i sposoby radzenia sobie z nimi
Autorzy: Tarkus
wstęp
Gramy jako dostawca pizzy. Przyjeżdżamy po kolejne zamówienie, w mieszkaniu nikogo nie ma, po czym nas zamykają. Przede wszystkim lepiej szybko sprawdzić pokój i znaleźć latarkę. Musimy też zapłacić szczególną uwagę na tablicę kreślarską w kuchni. Co godzinę piszą nam, co zrobić w niebezpiecznej sytuacji, po prostu postępuj zgodnie z instrukcjami całkowicie od tyłu. W grze jest łącznie 4 wrogów. Co godzinę aktywowany jest dodatkowy wróg, z wyłączeniem najpierw zabawa w chowanego z Emily.
Kiki
Pierwszą lalką, którą spotkasz, jest nieco przerażająca dziewczynka o bladej twarzy i czarnych oczach, ubrana w czarną sukienkę, aktywna od północy. Jeśli usłyszysz chichot, musisz szybko ją znaleźć i nie spuszczać jej z oczu. Po pewnym czasie, po utrzymaniu kontaktu wzrokowego, znika na jakiś czas. Z każdą godziną odchodzi coraz bardziej niechętnie. działa podobnie do SCP-173 lub Płaczących Aniołów z Doctor Who.
Pan Tatters albo klaun
Drugi potwór Aktywuje się o pierwszej w nocy. Wygląda jak zwykły klaun-zabójca w cylindrze i pasiastym garniturze. Losowo teleportuje się do gracza. w tym samym czasie usłyszysz szorstki śmiech, gdy tylko gracz usłyszy klauna, musi natychmiast zastygnąć w miejscu i nawet nie ruszać myszą, w przeciwnym razie na ekranie pojawi się krzyk. Możesz zamarznąć, gdy wzdycha i znika. Pojawia się częściej co godzinę.
Chestera
.Aktywny od 15:00. Wygląda na biznesmena. Zły charakter, nie żonaty. Zawsze pojawia się z charakterystycznym chichotem w pokoju z graczem i zaczyna go dogonić. Możesz uciec do dowolnego innego pokoju. Można zrozumieć, że jest w tyle, wyłączając światła w pokoju, w którym się pojawił i nie udało mu się dogonić gracza. Z każdą godziną zaczyna poruszać się trochę szybciej (No dobra, przynajmniej ostatnia z lalek cóż, przynajmniej nie pomyśleli o dodaniu Chucky'ego)
Emilia
Główny z wrogów. Wygląda na około 14-16 lat. Uwielbia bawić się lalkami i bawić się w chowanego. Wydaje się, że ma na swoim punkcie obsesję. Pojawia się losowo w ciągu ostatnich 2 godzin w wielu miejscach w domu Gracz musi znaleźć Emily, zanim upłynie czas. Jeśli nie uda ci się go znaleźć, zacznie sama szukać i nie będzie mogła uciec. nie możesz też włączyć światła, bo dziewczyna będzie wkurzona. Na początku dają 75 sekund na jej poszukiwanie, a inni przeciwnicy nie będą przeszkadzać graczowi. Gdy tylko zacznie się ostatnia godzina, dadzą już 90 sekund na poszukiwania, tylko wszyscy wrogowie będą aktywni.
Emily Wants to Play story
Autorstwa: Balthazar
Miesiąc temu dwie osoby znaleziono martwe w salonie ich domu przy ulicy Sister Street 905, gdy pakowały się do przeprowadzki. Pizza została zamówiona do domu za pomocą internetowej usługi dostawy pizzy przez prawdopodobnie zmarłą i upiorną dziewczynę o imieniu Emily Withers. Dostawca pizzy, który pracuje w firmie o nazwie Checkers Pizza (parodia Domino’s Pizza), przychodzi do domu, aby zrealizować zamówienie. Szczegóły w zamówieniu wyjaśniają, że drzwi są otwarte i należy wejść od razu.[6] Kiedy dostawca pizzy wchodzi, ogłaszając dostawę pizzy, drzwi są za nim zamknięte i zaryglowane. Podczas pobytu w domu dostawca pizzy spotyka Emily i trzy żywe lalki o imionach Kiki (lalka porcelanowa), Mr. Tatters (lalka klaun) i Chester (manekin brzuchomówcy). Chcą z nim grać w różne dziecięce gry, takie jak „a kuku”, „czerwone światło, zielone światło”, „berka” i „chowanego”. Tablica w kuchni pokazuje, co musi zrobić, żeby przeżyć (choć czasami są na niej komentarze lub fakty, które nie są kłamstwami). W kuchni znajduje się również laptop, z którego zamawiano pizzę. Jeśli dostawca pizzy zagra w te gry poprawnie i przetrwa od 23:00 do 6:00, Emily i lalki pozwolą mu odejść.[7]

Zgodnie z notatkami w domu Emily była dziewczynką, która cierpiała na depresję i znalazła pocieszenie w lalkach w piwnicy. Uważała lalki za swoje przyjaciółki, ale jej rodzice chcieli je jej odebrać. Pozostawione nagrania wydają się pochodzić od Maggie Withers, matki Emily, i zostały nagrane, aby pomóc jej poradzić sobie z własną depresją. Nagrania wyjaśniają, że Emily zachowywała się dziwnie odkąd się tu przeprowadzili, prawdopodobnie dlatego, że nie podobał jej się jej nowy dom. Emily wykazywała oznaki nieprzewidywalnego i agresywnego zachowania, co doprowadziło do skrzywdzenia innych dzieci w szkole i zabicia szczeniaka, którego kupili jej w prezencie. Z tego powodu jej rodzice postanowili zatrzymać ją w domu i zamknąć w piwnicy. W tym czasie Emily znalazła lalki, a zaczęły dziać się jeszcze dziwniejsze rzeczy. Lalki zaczęły pojawiać się w domu, choć nikt ich nie ruszał, a Emily otworzyła gigantyczną dziurę w podłodze swojego pokoju, której małe dziecko nie byłoby w stanie zrobić. Pewnego dnia Emily została znaleziona martwa w piwnicy, co przestraszyło rodziców i skłoniło ich do zaplanowania przeprowadzki do nowego domu.

Wiadomości audio odtwarzane w statycznym telewizorze wyjaśniają, że para została zabita miesiąc temu podczas przygotowań do przeprowadzki. Te dwie osoby to prawdopodobnie rodzice Emily, a ktoś ich zabił, zanim zdążyli się przeprowadzić, być może rozgniewany duch Emily lub jedna z jej lalek. Istnieją wskazówki dotyczące możliwego wątku poboczego. Frazy „Join Us” i „We Are One” można zobaczyć napisane na kilku notatkach, na spodzie rozbitego komputera z systemem Windows i usłyszeć na końcu nagrania w piwnicy. Na odwrocie jednej z notatek znajduje się również dziwna postać przedstawiona za czymś, co wygląda jak Emily i jej lalki.

Kiedy dostawca pizzy w końcu ucieka, policja wraca, aby sprawdzić dom. W doniesieniach prasowych podano, że dostawca pizzy jest obecnie poddawany ocenie psychiatrycznej, ale lalki pasujące do jego opisu zostały odzyskane.
UKRYTY TAJEMNICA KODU MORSE'A
Autorstwa: Seanpott
Bardzo krótki poradnik na temat czegoś, co twórca gry ukrył w grze. Potrzebuję pomocy społeczności w złamaniu kodu!!!
Mrugające światło
Kiedy wchodzisz do domu na początku gry, wejdź do pokoju naprzeciwko drzwi wejściowych, możesz zobaczyć Emily w oknie przez chwilę przez okno do sypialni.
Udaj się na środek pokoju, tuż pod migającym światłem. Jeśli przyjrzysz się uważnie, zobaczysz długie i krótkie błyski światła. Jasne, to mógł być zbieg okoliczności, ale po najnowszej aktualizacji coś się zmieniło...
Nowa aktualizacja
Po nowej aktualizacji 21.08.2016 twórca gry stwierdził w notatkach do aktualizacji gry, że „uczynił coś (czego nikt nigdy nie znalazł) trochę bardziej oczywistym”. Teraz, jeśli wejdziesz do pokoju z migającym światłem, usłyszysz brzęczący dźwięk, który można łatwo usłyszeć, jeśli staniesz pod światłem, którego wcześniej nie było. Brzęczenie odpowiada migającemu światłu w długich i krótkich brzęczeniach, aby dokładnie odtworzyć kropki i kreski w kodzie Morse'a. Opublikowałem dyskusję na ten temat, a twórca gry odpowiedział „:)”, zasadniczo potwierdzając, że ten sekret miał tam być!!! Ponadto, nie
marnuj czasu w sieci, ponieważ NIKT jeszcze tego nie znalazł ani nikt nie rozwiązał kodu
Potrzebuję pomocy społeczności w rozwiązaniu kodu, ponieważ nie mogę tego zrobić sam i jestem pewien, że ktoś jest w tym lepszy ode mnie.
Zakończenie
Dziękuje za przeczytanie tego poradnika, daj like w górę,polubienie i komentarz jak ci pomogło.

(:PV:)
Jak chcesz zobaczyć moje Fanarty,Arty itp klikaj w moje prace graficzne.