Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471668633
Мелкие мобы больше так не мешают. Нет ситуаций, где тиммейт загородил обзор и выстрел в инвизе ушёл в никуда. Вертлявых мобов отстреливать проще (летающие блюдца, ликтор, равенер). Цели типа Зоантропов отстреливать дольше, но ненамного. В итоге общая эффективность не сильно хуже, при этом куда динамичнее и универсальнее. Всё это при условии прямых рук и правильного билда конечно.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464741175
п.с. поржал от души с описания классов, спасибо за настроение.