Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción
(And FWIW, the MP regen you get from guarding really is just a % of Max MP, class doesn't affect it.)
Does give players a fighting chance if they are playing blind (like fft tips on the Final Fantasy fandom), with that dpser attack info for extra turns, or finding treasures (bestiary for drops to help hunter).
Note that recovering MP on defend seems to be based on Max MP rather than a class trait:
https://steamcommunity.com/app/2769210/discussions/0/4697909023283063151/