SILENT HILL 2

SILENT HILL 2

201 Bewertungen
[Silent Hill 2] Все достижения
Von シ
В руководстве пропущены все сюжетные и промежуточные достижения, которые вы получите в любом случае. В игре нет достижений, связанных с уровнем сложности. Можете начинать прохождение на самом легком для боя и самом легком для головоломок.

Для получения всех достижений необходимо пройти игру несколько раз. В игре 6 концовок, 1 достижение за спидран, 1 достижение за прохождение только с оружием ближнего боя и 1 достижение за прохождение игры без использования радио. Для быстрого получения 100% рекомендуется сделать несколько ручных сохранений после прохождения 1/3 игры. Для каждой концовки нужно будет загружаться из этого мануального сохранения и выполнять условия для концовок. Для режиме НГ+ нужно собрать все предметы и сделать сохранение в отдельный слот в самом конце.

Рекомендуется пройти 1/3 игры без использования радио и огнестрела, при этом заспидранив прохождение и собрав все коллекционные предметы. Начиная с момента когда по сюжету вы встретите Марию, все ваши дальнейшие действия будут влиять на концовку. Поэтому рекомендуется сделать сохранение в отдельный слот и после получения одной концовки - загружаться именно с этого сохранения, когда завершена уже 1/3 игры. Вы можете сделать сохранение до встречи с Марией (сразу после битвы с боссом в Жилом комплексе «Блю-Крик»), либо после встречи с ней на парковке у отеля, куда вы попадете по сюжету.
10 часов на прохождение достаточно, чтобы успеть собрать все коллекционные предметы. До встречи с Марией нужно выполнить все нижеперечисленные условия:
  • На вопрос "Кто виновен" в головоломке с монетами в жилом комплексе «Вудсайд» выбрать женщину и поставить монету в верхнее гнездо;
  • Не смотреть в инвентаре на фотографию Мэри и не читать ее письмо;
  • Собрать все коллекционные предметы;
  • Отключить радио и не включать его;
  • Стараться максимально сэкономить время на прохождении;
  • Использовать только оружие ближнего боя.
Если все условия выполнены, то можете смело сохраняться в отдельный слот и загружаться с него для получения всех достижений.
8
4
5
6
3
2
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ

Рекомендуется пройти 1/3 игры без использования радио и огнестрела, при этом заспидранив прохождение и собрав все коллекционные предметы. Начиная с момента когда по сюжету вы встретите Марию, все ваши дальнейшие действия будут влиять на концовку. Поэтому рекомендуется сделать сохранение в отдельный слот и после получения одной концовки - загружаться именно с этого сохранения, когда завершена уже 1/3 игры. Вы можете сделать сохранение до встречи с Марией, либо после встречи с ней на парковке у отеля, куда вы попадете по сюжету.
10 часов на прохождение достаточно, чтобы успеть собрать все коллекционные предметы. До встречи с Марией нужно выполнить все нижеперечисленные условия:
  • На вопрос "Кто виновен" в головоломке с монетами в жилом комплексе «Вудсайд» выбрать женщину и поставить монету в верхнее гнездо;
  • Не смотреть в инвентаре на фотографию Мэри и не читать ее письмо;
  • Собрать все коллекционные предметы;
  • Отключить радио и не включать его;
  • Стараться максимально сэкономить время на прохождении;
  • Использовать только оружие ближнего боя.
Если все условия выполнены, то можете смело сохраняться в отдельный слот и загружаться с него для получения всех достижений.

Основная цель первого прохождения - это создать сейв, с которого вы будете загружаться и пройти игру со сбором всех коллекционных предметов. При первом прохождении нужно выполнить следующие достижения:
  • Прохождение на концовку «Прощание»
    При сборе всех коллекционных предметов вы не сможете получить концовку «Мария», концовка «В воде» сочетается с достижением за прохождение без огнестрела и лучше выполнить эти 2 достижения в третьем прохождении
  • Сбор коллекционных предметов
    Для достижения необходимо собрать все 3 вида коллекционных предметов за одно прохождение. Все предметы пропускаемые, невозможно вернуться к ранее пройденным локациям
  • Прохождение без использования радио
    Вы получите радио по сюжету в катсцене, сразу же после получения контроля над персонажем заходите в инвентарь и отключайте его
  • Прохождение без использования огнестрела (опционально)
    Можно выполнить на первом прохождении, либо на третьем. На третьем прохождении вам необходимо всегда иметь средний или низкий уровень здоровья


Примирение Увидеть концовку «Прощание»

Для получения этой концовки вам не нужно выполнять специальные условия, как для других концовок. При первом прохождении вы скорее всего получите именно эту концовку.




Тишина в эфире Пройти игру, не пользуясь радиоприемником

Вы получите радиоприемник по сюжету перед встречей с первым противником. Как только получите контроль над персонажем - заходите в инвентарь и отключайте радио.




Отзвуки Увидеть все сцены из прошлого за одно прохождение

Воспоминания - вид коллекционных предметов, являющимися отсылкой на оригинальную игру. Чтобы их собрать нужно найти соответствующий объект и просто нажать кнопку взаимодействия. Как только проиграет мелодия и появится эффект пленки на экране - воспоминания засчиталось. Всего в игре 26 воспоминаний, все их необходимо собрать за одно прохождение.
В процессе получения этого достижения вы также получите достижение Не доели за нахождение пиццы в боулинг-клубе. Пицца является элементом воспоминаний. Вы разблокируете достижение в процессе выполнения достижения Отзвуки во время второго визита Южной долины, но уже вместе с Марией.




Архивариус Найти все записки за одно прохождение

Все записки можно прочитать в инвентаре, там они отсортированы по локациям. Вы всегда можете отследить через инвентарь собранные заметки. У каждой заметки есть свое уникальное название. В руководстве указаны эти названия. Методом исключения вы можете выяснить какая записка пропущена. В руководстве не описаны сюжетные непропускаемые записки. Также, не описаны очевидные записки, т.к которые спавнятся рядом с сюжетным предметов, эти записки тяжело пропустить. Всего в игре 68 записок, все их необходимо собрать за одно прохождение.
Сбор записок в обычном режиме и НГ+ различается. Суммарно вы должны собрать 68 записок. В режиме НГ+ одну из записок можно найти в сейфе, в боулинг клубе в Южной Долине (когда окажетесь там во второй раз, после знакомства с Марией). В обычном режиме эта записку будет в Отеле «Лейквью», в Бюро находок на первом этаже.




Все смешалось Найти все странные фото за одно прохождение

Странные фото - пронумерованные фотографии от 1 до 26. Порядковый номер нелинейный при сборе, в начальных локациях вы можете найти фотографии с номерами 20+, а в конце с начальными номерами. Лучше ориентироваться на уникальные названия фотографий. Просмотреть собранные фотографии можно в инвентаре, как в случае и с записками, вы можете по названию фото выявить пропущенные фотографии методом исключения. Всего в игре 26 фотографий, все их необходимо собрать за одно прохождение.
⠀⠀▪⠀Южная долина
Воспоминание


Заметки: Записка из цветочного магазина


Воспоминание


Воспоминание


Заметки: Спичечный коробок
Заметки: Записка с Мартин-стрит


Заметки: Записка из кафе «У Большого Джея»


Заметки: Записка из бара «Нили»


Заметки: Записка с Сандерс-стрит
Заметки: Записка с кодом



Заметки - на столике регистратуры в аппартаментах


Заметки: Записка жильца - в апартаментах, в 7-ом номере
Ursprünglich geschrieben von YS:
Слева от запертой входной двери будет плохо заметная открытая щель через которую вы можете проникнуть в квартиру


Заметки - Старая карта
Заметки: Записка Саул-Стрит 1
Заметки: Записка Саул-Стрит 2



Заметки: Записка Саул-Стрит 3
Заметки - записка в трейлере


Старое фото - разбейте витрину


Заметки: Записка из музыкального магазина


Воспоминание - осмотрите мусорку
Заметки: Листовка из «Техасского кофе»
Старое фото - слева от лестнице, у ограды


Заметки - Записка у рубежа
Воспоминание - белое полотно позади трупа


Заметки - Записка из подсобки
⠀⠀▪⠀Жилой комплекс «Вудсайд»
Заметки: Уведомление от администрации - на первом этаже под лестницей


Странные фото: День святого Валентина - в 102-ом номере


Воспоминание - в спальне 213-ого номера


Странные фото: Скромное начало карьеры - в 210-ом номере. Вы попадете сюда по сюжету, через балкон соседнего номера


Заметки: Странная записка - в 310-ом номере. В отличие от всех остальных предметов в этой локации, вы ее не получите по сюжетному маршруту. Эту записку нужно подобрать после того как найдете и используете ключ в 205-ом номере


Заметки: Зловещая записка - в 312-ом номере

⠀⠀▪⠀Жилой комплекс «Блю-Крик»
Воспоминание - сразу же после того как спрыгните в дыру в 110-ом номере


Странное фото: Вместе навсегда - под лестницей на нижнем этаже


Странное фото: Как летит время - в спальне в номере с часами. Этот предмет появится только после решения головоломки с часами, когда откроется последняя дверь к боссу


Воспоминание - осмотрите труп у лестнице на верхнем этаже. Этот труп появится только после решения головоломки с часами. Вы найдете этот труп, когда будете спускаться в последнюю дверь к боссу
⠀⠀▪⠀Южная долина
Странные фото: Вдали от дома


Заметки: Записка в крови


Воспоминание - разблокирует достижение "Не доели"
Заметка - позади столика с пиццей. За стойкой регистратуры сейф. Код от сейфа 1887. Эту записку можно подобрать только в режиме НГ+, она необходима для достижения, т.к в режиме НГ+ не будет записке в Отеле «Лейквью»


Воспоминание


Заметки: Записка со стойки регистрации


Заметки: Записка из ящика для инструментов


Странные фото: Получилось - в мастерской. Чтобы попасть в мастерскую нужен домкрат. Домкрат можно найти у заправочной станции "Октантис" (на карте верхняя левая сторона локации)


Странные фото: Раз – и все!


Странные фото: Вход в часовню!


Странные фото: Вкусно! - в кинотеатре, в дальнем ряду позади Эдди
⠀⠀▪⠀Больница Брукхейвен
Заметки: Записка про шкафчик с ключом


Заметки: Записка для медсестры


Заметки: Записка для персонала


Странные фото: Ее рисунки - попасть в L3 можно через вестибюль с кодовым замком. С противоположной стороны от кодового замка есть проход, через который можно пролезть в L3, а оттуда уже попасть в палату


Воспоминание - в прачечной корзина для белья слева от стола


Заметки: Карта пациента 00130
Заметки: Карта пациента 0090
Заметки: Карта пациента 0050



Заметки: Расшифровка разговора


Воспоминание - кровать в палате М1


Заметки: Криво нацарапанная записка


Воспоминание


Заметки: Записка с новым кодом


Странные фото: Хотя бы она со мной - эта комната станет доступной во время сбора браслетов


Заметки: Записка из процедурной


Заметки: Записка с рентгенограммы


Заметка - в сейфе в кабинете директора. В этом сейфе вы найдете ключ от сейфа. Не забудьте взять записку вместе с ключом.

Воспоминание - на крыше позади двери, через которую вы вошли. Пройдите чуть дальше по левой стороне, чтобы подняться по железному карнизу
Заметки: Страница из дневника - в коморке сюжетная непропускаемая записка


ПОСЛЕ ТОГО КАК ВЫ ПОДБЕРЕТЕ ЗАПИСКУ В КОМОРКЕ НА КРЫШЕ ЗАПУСТИТСЯ КАТСЦЕНА.
Ursprünglich geschrieben von Кешбек Донатович:
Есть дверь в комнату которая открывается со стороны места куда мы попадём и оттуда можно спокойно пробежаться по больнице собрать все что забыли до того как идти по сюжету.

Воспоминание


Заметки: Карта пациента 3141


Заметки: Процедура


Заметки: Листок из календаря - палата М2, вы попадете сюда по сюжету, когда будете открывать печать с цепями


Воспоминание


Заметки: Бессвязная записка - попасть в L3 можно через окно сверху (в коридоре между L3 и Д2), но сперва нужно найти тележку. Тележка находится в Д2, отодвиньте шкаф, который закрывает проход в коридор и толкайте тележку в коридор


Странные фото: Никто не знает


Заметки: Безумная записка


Заметки: Записка медсестры


Заметки: Записка директора - в туалете, в котором по сюжету вы заведете генератор


Странные фото: Нельзя, чтобы они узнали


Заметки


Заметки - после того как наденете 2 кольца, откроется секретный проход, на лестнице вниз лежит записка


ДАЛЕЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ "ВНЕШНЯЯ СТОРОНА" БОЛЬНИЦЫ, ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ВЕРНУТЬСЯ К СБОРУ ПРЕДЫДУЩИХ ПРЕДМЕТОВ

Заметки: Письмо


Воспомнинание


Странные фото: Они здесь


Странные фото: Новые часы - в Историческом обществе Сайлент Хилла. В комнате слева от входа, разбейте витрину в дальнем углу
⠀⠀▪⠀Тюрьма Толука
Воспоминание - плитка на столе, который ближе всего к кухонной стойке


Заметки: Записка у шкафа с оружием


Воспоминание


Заметки: Фотография семьи


Странные фото: Еще четыре месяца - отсек со Змеей. Фото в камере Е13, камера откроется после того как по сюжету вы замкнете цепь в комнате для свидетелей и перегрузите электричество в тюремном блоке. Попасть в левую зону локации можно через дыру в камере Е1


Заметки: Письмо охранника


Заметки: Угрожающая записка


Заметки: Параноидальная записка


Заметки: Смятая записка


Воспоминание


Странные фото: Старик всегда ко всему готов


Заметки: Письмо заключенного


Воспоминание


Заметки: Неоконченное заключение


Заметки: Раскаяние
⠀⠀▪⠀Лабиринт
Воспоминание - второй лабиринт. По сюжету вам нужно поджечь подвешенную клетку. После того как соберете все 3 предмета в лабиринте отправляйтесь к маркеру на скриншоте. Сломайте брешь в стене и найдите потайную комнату с петлей


Странные фото: У нас все впереди - третий лабиринт. В коридоре с жуками и Пирамидоголовым поднимитесь по лестнице № 6, на верхнем этаже пролезьте через щель и найдите фото


Странные фото: Твой лучший друг! - в первом лабиринте, после того как пройдете второй и третий лабиринт. Чтобы получить это фото нужно повернуть куб так, чтобы все выхода были заблокированы, а вход был только в центре. У каждого положения куба есть пиктограмма, у необходимой позиции для коллектаблеса нет пиктограммы, вместо них будут просто царапины. После третьего лабиринта поверните куб 2 раза вверх с помощью [W] и вы получите нужную комбинацию куба


Странные фото: Путешествие! - после битвы с боссом Эдди выходите наружу и обойдите здание справа. В углу скотобойни, из которой вы вышли спрятано фото

⠀⠀▪⠀Отель «Лейквью»
Воспоминание - в правом фонтане аудиопроигрываитель


Заметки: Записка об уборке №1


Заметки: Записка со стойки регистрации


Заметки: Записка о забытой вещи - попасть в Бюро находок можно, сломав стену в Кафе "Толука". Этой записки не будет в режиме НГ+, чтобы получить достижение в режиме НГ+ вам нужно подобрать записку в сейфе в Южной долине, когда вы окажетесь там с Марией


Странные фото: Последствия...


Заметки: Фото №1-3 - после решения головоломки с книгами откроется потайная комната с чемоданом на кровати. Рядом с чемоданом 3 фотографии - 2 на кровати и 1 на комоде


Воспоминание


Заметки: Записка об уборке №3


Воспоминание


Записка - после решения головоломки с кубиками в подвале

Странные фото: Лучше уйти...


ПОСЛЕ ТОГО КАК ВЫ ВСТАВИТЕ ВИДЕОКАСЕТУ ЗАПУСТИТСЯ КАТСЦЕНА. ДАЛЕЕ НАЧИНАЕТСЯ "ВНЕШНЯЯ СТОРОНА" ОТЕЛЯ, ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ВЕРНУТЬСЯ К СБОРУ ПРЕДЫДУЩИХ ПРЕДМЕТОВ

Странные фото: Пока не получается - по сюжету вам нужно сбросить тележку из номера 302 в коридоре, чтобы сломать пол и спустится на этаж ниже. Вместо этого отгоните немного тележку, которая закрывает проход к двери. Заходите в дверь, фото на раковине слева


Воспоминание


Заметки: Обгоревшая записка


Странные фото - после победы над двумя Пирамидоголовыми боссами, вы попадете в длинный коридор. После него вы выйдите на улицу. Сразу же поворачивайте направо и идите вдоль лестничной клетке по правой стороне пока не найдете последнее фото

ВТОРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ

Рекомендуется пройти 1/3 игры без использования радио и огнестрела, при этом заспидранив прохождение и собрав все коллекционные предметы. Начиная с момента когда по сюжету вы встретите Марию, все ваши дальнейшие действия будут влиять на концовку. Поэтому рекомендуется сделать сохранение в отдельный слот и после получения одной концовки - загружаться именно с этого сохранения, когда завершена уже 1/3 игры. Вы можете сделать сохранение до встречи с Марией, либо после встречи с ней на парковке у отеля, куда вы попадете по сюжету.
10 часов на прохождение достаточно, чтобы успеть собрать все коллекционные предметы. До встречи с Марией нужно выполнить все нижеперечисленные условия:
  • На вопрос "Кто виновен" в головоломке с монетами в жилом комплексе «Вудсайд» выбрать женщину и поставить монету в верхнее гнездо;
  • Не смотреть в инвентаре на фотографию Мэри и не читать ее письмо;
  • Собрать все коллекционные предметы;
  • Отключить радио и не включать его;
  • Стараться максимально сэкономить время на прохождении;
  • Использовать только оружие ближнего боя.
Если все условия выполнены, то можете смело сохраняться в отдельный слот и загружаться с него для получения всех достижений.

Главная цель этого прохождения - концовка с Марией. Во втором прохождении нужно выполнить следующие достижения:
  • Прохождение на концовку «Мария»
    Необходимо игнорировать исследования и всегда следовать за Марией, лучше всего совместить это прохождение со спидран забегом
  • Прохождение менее, чем за 10 часов
    Для получения концовки «Мария» нужно будет пару раз проверять ее в двух локациях, что затрачивает время. Но даже при таких условиях вы уложитесь в 10 часов
  • Прохождение со сбором и использованием всего оружия в игре
    Нужно собрать все оружие и убить из каждого вида оружия хотя бы одного врага. 3 оружия вы получите по сюжету, за дробовиком нужно будет сбегать в Больнице, в оружейную с винтовкой вы вернетесь несколько раз по сюжету. Используйте весь доступный арсенал, чтобы успеть пройти игру за 10 часов


Порочный круг Увидеть концовку «Мария»

Для получения этой концовки вы не должны смотреть на фотографию Мэри и не читать ее письмо в инвентаре. Мария всегда будет вас торопить - сбор коллекционных предметов в этом прохождении из-за этого невозможен. Если вы проигнорируете просьбу Марии пойти с ней - вы не получите концовку. Для получения этой концовки должны быть выполнены следующие условия:
  • Вы не должны смотреть на фотографию Мэри и не должны читать ее письмо в инвентаре;
  • Вы не должны игнорировать просьбы Марии. Например, ее просьбу в мотеле открыть ей дверь, взять карту локации или пойти по сюжету когда она попросит об этом;
  • В головоломке с монетами в жилом комплекса «Вудсайд» на последний вопрос "Кто виноват" ответьте "Женщина", поместив монету с Женщиной в верхнее гнездо;
  • Мария не должна получить много урона от врагов. Используйте огнестрельное оружие, чтобы быстро защитить Марию. Не стоит совмещать достижение с прохождение с использованием только холодным оружием с прохождением для этой концовки;
  • В мотеле, в который вы попадете по сюжету Мария попросит вас открыть ей дверь. Не игнорируйте ее просьбу. Мария войдет в номер в мотеле и возьмет платье. После этого поговорите с ней;
  • Еще в мотеле посетите 206-ой номер, чтобы Мария высказала свои мысли;
  • После того как откроете ворота на парковке мотеля, зайдите в Особняк Болдуинов через дорогу. Мария не пойдет за вами, но у вас появится дополнительный диалог с ней по этому поводу. Поговорите с ней;
  • В центральном зале бара Райская Ночь осмотрите предметы и плакаты. В Парадайз баре есть только два предмета для концовки: это один из плакатов висящий на стене и пилон на сцене. Мария их прокомментирует.;
  • В Больнице Брукхейвен Мария останется в одной из палат на втором этаже. Периодически навещайте ее и разговаривайте с ней:
    • Первая катсцена становится доступной после того как вы увидите Лору через окно на третьем этаже;
    • Вторая катсцена становится доступной после открытия сейфа в кабинете директора.
  • В первом Лабиринте (который с центральным кубом) тоже периодически навещайте Марию;
  • После битвы с двумя боссами в конце, вы попадете в длинный коридор, в котором вы будете слышать голос Мэри. Бегите до конца коридора, вы должны успеть до того как Мэри договорит.
Несмотря на то, что для этой концовки вы вынуждены тратить время на то, чтобы навещать Марию по 2 раза на каждой из двух локаций и посещать места для того, чтобы появился дополнительный диалог с Марией - 10ч достаточно для этого прохождения.
Ursprünglich geschrieben von kutab_zade:
В больнице при заправке генератора бензином в подвале, перед наполнением канистры бензином, ОБЯЗАТЕЛЬНО открыть дверь Марии что бы она зашла в помещение где емкость с бензином (она боится). Пропускать, скипать видео с диалогами Марии НЕЛЬЗЯ!




Наперегонки с туманом Пройти игру менее чем за 10 часов

Некоторые головоломки необязательны к решению. Если вы знаете код, то можете игнорировать часть головоломок и сразу бежать вводить код. Решения головоломок описаны в следующем разделе этого руководства.




Мастер на все руки Убить хотя бы по одному врагу доской и стальной трубой, а также выстрелами из пистолета, дробовика и винтовки за одно прохождение

Всего в игре 2 вида холодного оружия и 3 огнестрельного. Все 2 вида холодного оружия вы получите по сюжету. Пистолет вы тоже получите по сюжету. Остальные 2 оружия опциональны.
Дробовик находится в одном из шкафчиков в Женской раздевалке "Больницы Брукхейвен" на втором этаже. Вы попадете туда по сюжету, когда будете искать иголку от шприца.
Винтовка находится в запертом шкафчике в оружейной, в безопасной зоне в Тюрьме. Вы найдете в секторе со Змеей. После того как возьмете гирьку по сюжету, вам нужно будет вернуться обратно, сделать еще один круг через блок "Е". Из камеры в E10 вы попадете в помещение, которое не подписано на карте. В нем, в шкафчики и находится ключ от оружейной (помещение между камерой Е10 и Пропускным пунктом для свидетелей).
⠀⠀▪⠀Прохождение ¹
    ЮЖНАЯ ДОЛИНА:
  1. После кладбища бегите вглубь города до катсцены. После катсцены на земле появятся следы крови, следуйте по ним в дом с радиоприемником
  2. Бегите в бар и вынимайте из автомата первую половинку виниловой пластинки
  3. В музыкальном магазине "Груви Мьюзик" вы найдете вторую половинку пластинки и клей. Склейте диск в инвентаре
  4. В апартаментах берите ключ на ресепшене и поднимайтесь наверх в 5-ую комнату. Оттуда через две щели выползайте до лестничной клетке и поднимайте на верхний этаж. На верхнем этаже в туалете, в дырке найдите кнопку для музыкального автомата
  5. В Техасской кофейне, в кассовом аппарате возьмите монетку. Возвращайтесь обратно в бар "Нили" и используйте все найденные предметы, чтобы починить музыкальный аппарат
  6. Из аппарата выпадет ключ, используйте ключ на дверь в том же баре. В итоге вы попадете на задние дворы. Подберите ключ и бегите до Вудсайд

    ЖИЛОЙ КОМПЛЕКС «ВУДСАЙД»
  1. Поднимайтесь по лестнице на второй этаж и заходите в единственный освещенный номер. Подберите там фонарик и ключ в столе
  2. Открывайте найденным ключ дверь во двор. Во дворе передвиньте тележку и заберитесь в окно
  3. Бегите до конца коридора и активируйте катсцену с Лорой, которая отберет у вас ключ. После катсцены будет открыта ближайшая дверь, которая ведет во двор
  4. Заходите в дверь, через которую вы вошли в первый раз во внутренний двор. Слева будет открыта еще одна дверь. В номере 108 откройте шкаф и возьмите золотое яблоко, а в конце коридора подберите ключ
  5. Поднимайтесь на второй этаж и найденным ключом открывайте двойную дверь в холл второго этажа
  6. В конце холла заходите в дверь слева, затем в щель в стене. Вы попадете в еще один коридор, в конце коридора, в единственном открытом номере вы найдете пистолет
  7. Возвращайтесь тем же путем, что и пришли. Но теперь в номере 213 включен телевизор. На комоде рядом с телевизором подберите ключ от 212-ого номера
  8. Открывайте номер 212 и через балкон пройдите в соседний номер. Из соседнего номера следуйте по коридору и заходите в самую последнюю дверь
  9. В самом дальнем номере с помощью яблока открывайте шкаф, а потом отодвигайте его и решайте головоломку с сейфом. Из сейфа вы получите монету мужчины
  10. После решения головоломки с сейфом вы попадете в еще один коридор. Заходите в дверь напротив и берите ключ на стуле в центре комнаты
  11. Теперь на втором этаже вы можете открыть запертую дверь с лестницей на третий этаж (справа от номера 215)
  12. Заходите в 116-ый номер и познакомьтесь с Эдди. Перепрыгните через окно во второй внутренний дворик. В детской коляске возьмите монету змеи
  13. Заходите в 310ый номер. Через балкон проберитесь в 312 номер, а оттуда через вентиляцию в подсобку
  14. В подсобке скиньте ящик с соком в мусорный лифт. Из него выпадет монетка. Подберите монету в первом внутреннем дворике и решите головоломку с монетами на регистратуре
  15. Полученным ключом откройте 201 номер, подберите платок, чтобы активировать катсцену

    ЖИЛОЙ КОМПЛЕКТ «БЛЮ-КРИК»
  1. Первая стрелка от часов находится в номере 307, на третьем этаже. В той же комнате находится первый вентиль
  2. Через окно перелазьте в номер 305 и подберите там ключ от номера 306
  3. Второй вентиль в номере 305. Третий вентиль в 304, там же можно и снять вентиль. Попасть в номер 305 можно через номер 306
  4. Последовательность открытия комнат одинакова для всех уровней сложности H -> M -> S
  5. Битвы с боссом заскриптована. Вам нужно продержаться до момента, когда босс перейдет во вторую фазу и начнет бегать. Выстрелите или ударьте его 1 раз, чтобы сработал скрипт на окончание боя. Босс бессмертный в первой фазе, стрелять в него не имеет смысла, эта арена на таймере

    ЮЖНАЯ ДОЛИНА
  1. Встретьтесь с Марией в саду, затем бегите в мотель напротив. На ресепшене открывайте сейф и берите ключ
  2. Открывайте ключом ворота на парковке мотеля и бегите вдоль улицы до катсцены
  3. После катсцены всегда бегите направо. Как только вы достигните точки, Мария скажет куда дальше идти
  4. После ночного клуба идите в кинотеатр через сад. После кинотеатра следуйте за Лорой до больницы
⠀⠀▪⠀Прохождение ²
    БОЛЬНИЦА БРУКХЕЙВЕН
  1. Сразу же открывайте сейф в Приемной на первом этаже
  2. Спускайтесь в подвал и заправляйте генератор. Пустая канистра в углу, в Бойлерном помещении. После того как заработает лифт, поднимайтесь на 2-ой этаж
  3. Откройте Сестринский пост на втором этаже и пройдите в левое крыло, оттуда изнутри откройте дверь в коридор
  4. На втором этаже в женской раздевалке осмотрите плюшевую игрушку и заберите иголку для шприца
  5. Ключ от L1 в Сестринской комнате, на том же этаже
  6. В комнате L1 активируйте катсцену, в которой Джеймс упадет вниз. Внизу вы найдете первый браслет
  7. Поднимайтесь по лестнице на третий этаж. Справа от лестнице посмотрите в дверцу на Лору. Введите комбинацию от замка в палате Д1 и подберите второй браслет
  8. В рентген кабинете подберите ключ от холла первого этажа
  9. Через окно комнаты отдыха на первом этаже вы можете выйти в сад, пройдя через сад вы попадете в помещение с бассейном. Чтобы опустошить бассейн нужно найти ключ. Ключ находится в аптеке, в дырке в полу. Чтобы его достать нужно соединить найденную иголку с медицинский жгутом. Медицинский жгут находится на умывальнике, в туалете рядом с бассейном
  10. После опустошения бассейна вы можете разломать стенку бассейна и найти там последний браслет внутри бассейна
  11. Решите головоломку с браслетами в кабинете директора на втором этаже
  12. Ключом откройте подсобку справа в кабинете директора. Внутри этой комнаты подберите кнопку на столике
  13. Откройте сейф в кабинете директора, слева от стола
  14. Поднимайтесь на крышу и подбирайте записку внутри коморки, чтобы активировать катсцену
  15. После катсцены пройдите вглубь здания, чтобы активировать еще одну катсцену

  16. Во "внешней стороне" больницы поднимайтесь на второй этаж и сразу открывайте 2 кодовых замка у сестринского поста
  17. Остается найти только ключ. Ключ находится в манекене в рентген кабинете. Чтобы его достать вам потребуется 2 инструмента. Первый лежит на столике рядом с манекеном. Второй находится этажом ниже. Следуйте цепи на полу в кабинете с маникеном
  18. После открытия коробки ключом, найденным в манекене, вы получите кнопку от лифта. Езжайте на лифте на -1 этаж
  19. В подвале поберите кольцо в комнате с помпой. После катсцены с Марией поднимайте наверх. Вы получите второе кольцо по сюжету
  20. С двумя кольцами поднимайтесь на лифте на второй этаж, открывайте кольцами потайную дверь

  21. В городе просто следуйте за Лорой. Локация линейна. В итоге вы придете к Историческому обществу Сайлент Хилла. Там спускайтесь по лестнице вниз
  22. На пути не забудьте ответить на телефонный звонок, чтобы получить гаечный ключ, а на кладбище после катсцены с Анджелой взять ключ от Исторического общества СХ
  23. После спуска по длинной лестнице и первого прыжка, вам потребуется открыть люк, чтобы спрыгнуть во второй раз. Ключ от решетки находится в комнате справо от решетки. Головоломка генерируется каждый раз случайно

    ТЮРЬМА ТОЛУКА
  1. Перед тем как заходить в оружейную, поверните налево и возьмите на алтаре в часовне первую гирьку
  2. С двумя гирьками вы сможете открыть только дверь со Змеей. С тремя только с Быком. С четырьмя только с Кабаном. С пятью гирьками сможете открыть дверь с Птицей
  3. В секции с Быком в комнате охраны возьмите ключ от блока Д. В блоке Д, в камере Д5 найдите ключ от камеры С4
  4. Через камеру С4 проползите в душевые и достаньте гирьку из дырки
  5. В секции с Кабаном, чтобы достать гирьку на верхнем этаже нужно набрать на печатной машинке SICK
  6. Перед тем как решать головоломку с виселицей сделайте сохранение. Чтобы в случае ошибки просто загрузится с контрольной точки, а не зачищать арену

    ЛАБИРИНТЫ
  1. Чтобы активировать второй лабиринт поверните куб с пиктограммой треугольника. Чтобы активировать третий лабиринт поверните куб с пиктограммой знака бесконечности. Чтобы покинуть лабиринт поверните куб в положение с перевернутым треугольником
  2. Во втором лабиринте нужно поджечь клетку. Для этого нужно собрать 3 предмета, после того как вы откроете полностью карту этого лабиринта, все 3 предмета будут отмечены на карте
  3. Третий лабиринт делится на 2 уровня - верхний и нижний. Все лестницы будут подписываться на карте. С лестницы №1 спуститесь вниз и поднимитесь по лестнице №2
  4. На верхнем уровне лестницы №2 найдите спуск на нижний уровень через лестницу №3
  5. Спуститесь по лестнице №3 и найдите там ключ
  6. Поднимитесь по лестнице №3 обратно и ключом снимите замок с пожарного крана, чтобы разблокировать проход к холлу
  7. Из холла вы сможете уже попасть к лестнице № 5 и 6. Болторез находится на лестнице №5. Быстрее будет вернуться к решетке тем же путем, что вы и пришли, чем пользоваться шорткатом

    ОТЕЛЬ «ЛЕЙКВЬЮ»
  1. На регистратуре заберите ключи от 312 номера. В ресторане "Лейк-шор" затриггерите катсцену с Лорой
  2. В бытовом помещении на первом этаже найдите ключ. Откройте этим ключом правый холл на втором этаже
  3. В читальном зале решайте головоломку с книгами и откройте брифкейс на кровати
  4. Напротив читального зала гардеробная, через которую можно попасть в вестибюль. В вестибюле подберите ключ от 202 номера и в дальнем левом углу яблоко
  5. В 202ом номере решайте головоломку с зеркалом и яблоком. После решения головоломки в соседнем номере появится кукла
  6. На третьем этаже, в конференц-зале, над камином подберите записку, вместе с ней вы получите ключ от 107 номера
  7. Через номер 107 вы можете выйти на улицу, на улице в беседке ключ от камина. Берите ключ и возвращайтесь на третий этаж в конференц-зал. В камине вторая кукла
  8. С помощью ключа из брифкейса вы можете открыть дверь позади служебного лифта на втором этаже
  9. В подвале сразу открывайте сейф и бегите во вторую часть подвала
  10. В баре рядом с музыкальным автоматом подберите последнюю куклу
  11. Решайте головоломку с музыкальной шкатулкой в центральном холле
  12. Просмотрите найденную видеокассету в 312-ом номере

  13. Скиньте тележку из 202-ого номера на хлипкий пол в коридоре
  14. На этот раз арена с двумя Пирамидоголовыми боссами не на таймере, как было в апартаментах. За каждые 20% нанесенного урона боссу будет сыпаться потолок. Вам не обязательно стрелять в разных боссов. Можете стрелять в одного и того же, босс будет получать урон даже, если вы будете стрелять в голову (хоть в катсценах и показывалось то, что пули рикошетят от его головы)
⠀⠀▪⠀Решение головоломок
Головоломки отличаются на разном уровне сложности. Некоторые головоломки могут быть случайно сгенерированы при повторном прохождении на одном и том же уровне сложности (например, головоломка с виселицей в тюрьме).
Сокращения: Л – легкий С – средний В - высокий

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ЮЖНАЯ ДОЛИНА
Кодовый замок:
Легкий: 4442 | Средний 4444 | Высокий 4446



⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ЖИЛОЙ КОМПЛЕКС «ВУДСАЙД»
Сейф в 206 номере:
Легкий: 15 направо | 11 влево | 13 направо
Средний и Высокий: 13 направо | 7 влево | 11 направо

Головоломка с монетами:
Легкий:
1. Мужчина – пусто – женщина – пусто – цветок
2. Меч – пусто – женщина – пусто - змея
3. Змея – пусто – могила – пусто – мужчина

Средний:
1. Мужчина – пусто – женщина – пусто – цветок
2. Пусто – меч – пусто – женщина - цветок
3. Пусто – пусто – мужчина – могила – змея

Высокий:
1. Мужчина – пусто – пусто – могила – змея
2. Могила – меч – цветок – пусто – пусто
3. Пусто – мужчина – женщина – пусто – змея



⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ЖИЛОЙ КОМПЛЕКТ «БЛЮ-КРИК»
Головоломка с часами:
Первая стрелка на 9ч, вторая стрелка на 2ч, третья стрелка на 3ч

Замок в комнате с бабочками:
Л: 582 | С: 373 | В: 522



⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ЮЖНАЯ ДОЛИНА
Код от сейфа за стойкой администратора мотеля Л и С: 0451 | В: 0533




⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀БОЛЬНИЦА БРУКХЕЙВЕН
Код от замка на ресепшене:
Л: 287 | С: 724 | В: 152

Код от сестринского поста Л: 3578 | В: 7456

Решение рентгенограммы:


Код от замка в палату Д1: 4 вправо, 37 налево 12 направо

Головоломка с браслетами: 92 – 45 – 71


Книги в кабинете директора:

Сейф в кабинете директора:


Замки с цепями: замок слева 1622 | кейпад справа 9659

Сундук с наградой за викторину в лифте: 231



⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ИСТОРИЧЕСКОЕ ОБЩЕСТВО САЙЛЕНТ ХИЛЛА
Головоломка каждый раз рандомно генерируется: 239 293 329 392 923 932



⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ТЮРЬМА ТОЛУКА
Головоломка с переключателями: 6-4-5-1-3-2

Головоломка с виселицей:
Первая часть стиха уже выставлена в плите, вам нужно подобрать только продолжение для нее. В таблице ниже первая строка стиха с продолжением. Головоломка генерируется случайно при каждом прохождении. На одну и ту же фразу может быть несколько вариантов ответов
Легкий:
I Там царил порок…
I Стоял там и смеялся...
IV Забрал чужой доход…
II Крал не от голода…
V Просто захотелось…
III Ребенком родным…
III Ведь мать ее мучила...
VI Хрустели кости…
VI За все униженья...

Средний:
I От вида пламени и криков…
I Вместе с детьми сгорели те, кто не держал себя в узде ...
IV Карманы набил – пора и домой…
II Причиной голод послужил…
Вы спросите, что за причины...
V Лелеяла сына, как может лишь мать…
V Ты ноги ломала мне, чтоб не ушёл.
III Ах, знал бы мир, что ее мать…
Дитя, одна ты у меня. Кто смеет отбирать тебя...
VI Я не помедлил ни мгновенья

Высокий:
I Смерть невиновны – то грех неизбывный…
IV Безжалостная правда такова…
IV Преступника толкнула на грабеж…
II Лишь алчностью живет преступник подлый…
II На то надеется преступник всей душой…
V Преступник решился на то злодеянье…
V Цеплялась за жизнь его мать, угасая…
III Ужасна месть покинутого мужа...
VI Несчастного обуревает ужас…



⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ОТЕЛЬ «ЛЕЙКВЬЮ»
Головоломка с книгами:


Код от чемодана в спальне:
Л: DARK-WISH | С: DEED-DONE | В: LOVE-LUST

Головоломка с кубиками в подвале:


Код к сейфу в подвале: 7414

Музыкальный автомат в холле:

Легкий: первый ключ 7 раз, второй 2 раза, третий 1 раз
Средний: первый ключ 7 раз, второй ключ 5 раз, третий ключ 1 раз
Высокий: первый ключ 1 раз, второй ключ 1 раз, третий ключ 1 раз
ТРЕТЬЕ ПРОХОЖДЕНИЕ

Для того, чтобы не делать дополнительное прохождение вам придется сделать еще одно сохранение в отдельный слот. Все достижения из этого режима можно собрать за одно прохождение. На протяжении всего забега собирайте все предметы и выполняйте все условия, необходимые для концовок.

Не подбирайте книгу "Утерянная память" в отеле до тех пор, пока не решите головоломку с музыкальным автоматом в центральном холле. И не сделаете сохранение в отдельный слот.
Если вы подберет книгу, то не сможете получить все концовки, т.к у вас всегда будет воспроизводится концовка "Перерождение".

После решения головоломки с музыкальным автоматом в главном холле на первом этаже Отеля «Лейквью», сделайте сохранение в отдельный слот за стойкой регистратуры. Поднимайтесь на третий этаж, выполняйте последнее условие для концовки и загружайтесь с созданного сохранения и так до тех пор, пока не получите все 4 достижения.
За завершение этого режима в первый раз, вы получите достижение "Этот город..."

  • Прохождение на концовку «В воде», «Перерождение», «Собака» и «НЛО»
    Нужно всегда держать уровень здоровья на среднем или низком значении. В третьем прохождении помимо этого лучше всего еще выполнить достижение за прохождение игры без использования огнестрела. Использование рукопашного оружия обеспечит низкий уровень здоровья на все прохождение
  • Прохождение без использования огнестрела
    В режиме НГ+ вы найдете бензопилу в начале, которая останется у вас до самого финала. Обычных врагов убивайте только с помощью оружия ближнего боя. На боссах можете использовать огнестрел, главное только не добивать врагов из огнестрела. Делайте сохранения чаще, в случае если вы не рассчитаете урон и убьете врага из огнестрела - загружайтесь
  • Выполнение оставшихся достижений
    Выполнение достижений связанных с боевкой, исследованием и специальными действиями


Выход только один Увидеть концовку «В воде»

Для получения концовки нужно в течении всего прохождения сделать следующее:
  • Большую часть прохождения вы должны иметь средний или низкий запас здоровья. Не используйте шприцы для восстановления здоровья, т.к они восстанавливают здоровье сверхнормы. Используйте для восстановления бутылки, т.к они не могут восстановить здоровье выше 100%. Лучше всего использовать хилку только в крайней необходимости
  • В течении всего прохождения не осматривайте никакие предметы в инвентаре до момента пока не сделаете сохранение в отдельный слот в отеле
  • Поговорить с Анджелой на кладбище, когда вы впервые ее встретите. После катсцены доступны еще диалоги с ней. Вам нужно прослушать их все
  • В головоломке с монетами в жилом комплекс «Вудсайд» в конце выберите виновного мужчину. На вопрос "кто виновен" поместите в верхнее гнездо монету с мужчиной
  • Во время третьего визита Южной долины, в баре "У большого Джея" прочитайте надпись на стене над музыкальным автоматом
  • На протяжении всего прохождения старайтесь минимально взаимодействовать с Марией. Для концовки с Марией нужно выполнить слишком много условий. Взаимодействуйте с ней по минимуму, чтобы, чтобы уменьшите шанс на получение концовки "Прощание". Концовку с Марией будет тяжело получить, а значит больше шансов получить концовку "В воде"



Попрать саму смерть Увидеть концовку «Перерождение»

Для получения этой концовки нужно собрать 4 предмета и завершить игру. Для получения этой концовки необходимы следующие предметы:
  1. Книга "Багровый обряд"
  2. Напиток Белый елей
  3. Обсидиановый кубок
  4. Книга "Утерянная память" - не подбирайте эту книгу до тех пор, пока не решите головоломку с музыкальным аппаратом и не сделаете сохранение в отдельный слот
Если вы хотите выполнить все 4 достижения связанные с концовками, выполните это достижение самым последним. Сбор последней книги отключает получение 3 концовок.




Хороший мальчик Увидеть концовку «Собака»

Для получения этой концовки нужно собрать 2 элемента сломанного ключа и соединить их в инвентаре. После того как откроете правое крыло третьего этажа отеля «Лейквью». Откройте ключом "Наблюдательную палату" - комната рядом с номером 312.




Шапочка из фольги Увидеть концовку «НЛО»

Для получения этой концовки вам потребуется найти синий драгоценный камень и осмотреть его в 3-ех локациях. Вы услышите специальный звук у места, в котором нужно осмотреть синий камень. Если вы все сделали правильно, то при осмотре этого же синего камня около видеомагнитофона в номере 312 запустится катсцена с секретной концовкой.




Я рядом Пройти игру, не убивая врагов огнестрельным оружием

На этом прохождении делайте сохранения чаще. Для достижения вам нельзя именно добивать врага. Стрелять можно. С обычными противниками лучше не экспериментировать и убивать их только оружием ближнего боя, либо избегать стычки. Использовать огнестрел лучше только на боссах, перед каждой битвой с боссом делайте сохранение. Важно добить босса именно оружием ближнего боя.
⠀⠀▪⠀Предметы
ЮЖНАЯ ДОЛИНА
Книга "Багровый обряд" для концовки "Перерождение"



Синий драгоценный камень для концовки "НЛО". Разбейте витрину у ювелирной лавки и подберите синий камень. Магазин справа - предмет для концовки "Собака". Скриншот ниже сделан внутри магазина



Первая часть ключа для концовки "Собака"



Место для осмотра синего камня для концовки "НЛО". Подойдите к вентиляционным трубам и осмотрите в инвентаре синий камень



ЮЖНАЯ ДОЛИНА (второе посещение)
Место для осмотра синего камня для концовки "НЛО". Беседка у моря, на которой вы впервые встретите Марию



Напиток Белый елей для концовки для концовки "Перерождение". Через дорогу от ворот мотеля, которые вы откроете по сюжету



Вторая часть ключа для концовки "Собака". Зайдите во внутренний дворик через дверь, отмеченную на скриншоте. В собачей будке лежит вторая часть ключа



ИСТОРИЧЕСКОЕ ОБЩЕСТВО САЙЛЕНТ ХИЛЛА
Обсидиановый кубок для концовки "Перерождение". Перед спуском по длинной лестнице вниз



ОТЕЛЬ «ЛЕЙКВЬЮ»
Место для осмотра синего камня для концовки "НЛО". Самое начало локации Отель «Лейквью». На пристани, с которой вы начнете


Не подбирайте книгу "Утерянная память" в отеле до тех пор, пока не решите головоломку с музыкальным автоматом в центральном холле. И не сделаете сохранение в отдельный слот.
Если подобрать книгу, то вы не сможете получить другую концовку и придется перепроходить игру заново. Выполните это достижение в последнюю очередь (последнее достижение за концовки).
Книга "Утерянная память" для концовки "Перерождение"
⠀⠀▪⠀Ситуативные достижения

Обратного пути нет Попробовать покинуть Сайлент Хилл, находясь на смотровой площадке

Локация Южная долина. Самое начало игры, сразу же как получите контроль над персонажем идите в противоположную сторону от спуска вниз, в глубь леса.




Лесозаготовки Найти бензопилу

Локация Южная долина. После катсцены на кладбище вы пройдете мимо ранчо с кукурузным полем слевой стороны. После кукурузного поля слева, справой стороны начинается территория лесопилки. В бревнах торчит бензопила, которую можно найти только в режиме НГ+





Нет настроения Перестрелять все воздушные шары в жилом комплексе «Вудсайд»

Локация Жилой комплекс «Вудсайд». В 207-ом номере нужно расстрелять все шарики на стене "WELCOME HOME". При прохождении нужно сэкономить патроны для пистолета именно на этот сегмент.




Все в порядке Узнать тайну номера 106

Третий визит Южной долины, после локации Больница Брукхейвен. Вернитесь в мотель, в котором вы были с Марией во время второго визита Южной долины. И загляните в 106-ой номер. Осмотрите пиктограмму за кроватью, чтобы получить достижение.



Проклятое озеро Толука Провести на озере Толука 10 минут

После секции с Лабиринтом и победой над боссом в морозильной камере на скотобойне. Вы выйдите на улицу, вам нужно сесть на лодку и доплыть до отеля «Лейквью». Вместо этого садитесь в лодку и ждите пока не выпадет достижение. Никуда плыть не надо, просто ждите 10 минут.




Хлеб Взаимодействовать с хлебом

Локация Отель «Лейквью». После того как по сюжету спуститесь по служебному лифту в подвал, в котором вам нужно открыть сейф, собрав 3 разноцветных кубика.
Хлеб находится у выхода с кухни.
⠀⠀▪⠀Оставшиеся достижения

А вдруг... 50 раз попробовать открыть запертую дверь

Скорее всего вы получите это достижение за прохождение игры на все концовки. Т.к запертых дверей очень много и если вы случайно заденете дверь, то игра посчитает, что вы попробовали ее открыть. Для фарма этого достижения допускаются попытки открыть одну и ту же дверь 50 раз. Двери считается засчитанной, если на карте появилась метка о том, что дверь заперта.




Громила Убить 75 врагов оружием ближнего боя




Стрелок Убить 75 врагов огнестрельным оружием




Без жалости Забить 50 врагов ногами

Джеймс может добивать врагов ногой, либо с помощью дубинки/трубы. Чтобы добить противника ногой, нужно чтобы противник в момент удара находился точно под Джеймсом, в противном случае Джеймс добьет его дубинкой.
Если за время прохождения игры в режиме НГ вы так и не получили это достижение, то можете нафармить его, убивая жуков в локации Историческое общество Сайлент Хилл. В секции, когда вам по сюжету нужно открыть люк и спрыгнуть вниз. Ключ находится в соседней комнате, как только вы подберете ключ запустится ловушка, в которой вам нужно забрутфорсить кодовый замок. В этой секции жучки спавнятся бесконечно до тех пор, пока вы не откроете дверь. Джеймс добивает жуков с 1 удара.




Вдребезги Разбить 50 окон

Считаются окна витрин, домов и машин. Выполняется только в Южной долине, во время любого из трех посещений локации. Но лучше всего выполнить во время самого первого посещения, т.к там больше места для исследования, соответственно и больше окон, которые можно разбить.
102 Kommentare
Crane 27. März um 20:15 
только что получил концовку "мария" на нг+, собрав ВСЕ предметы, скипая катсцены, не проведывая её по несколько раз и не слушая её диалоги до конца

считаю, что из гайда стоит по крайней мере убрать пометку о том что якобы "нельзя скипать катсцены", ибо это лишь пустая трата времени для игрока, которая ни на что на самом деле не влияет
auroraispunk 7. Jan. um 6:45 
Там воспоминание после больницы на карте обозначено неправильно,Джеймс на фото в баре нилли,но отмечено «у большого Джея»
saneking 4. Jan. um 17:48 
крутой гайд, с 1 файла и прощание и мария, если следовать по руководству, собирая все доки и тд, то получишь достижения за все собираемые коллекции, ГАЙД РАБОЧИЙ! (в обычной игре получил концовку в воде, в нг+ все остальные концовки :3
Logis 22. Dez. 2024 um 16:09 
Странные фото: У нас все впереди находится во втором лабиринте (с проволокой)
M1rly 7. Dez. 2024 um 9:27 
В условиях концовки "В воде" надпись нужно прочитать в баре "Нили", а не в баре "У большого Джея", небольшой недочет, который меня в ступор небольшой ввел
Anxesenamon 3. Nov. 2024 um 8:12 
Хороший гайд, очень помог. Единственное, не получилось взять ачивку на воспоминания. За одно прохождение получилось взять в воде и Мария. Монета мужчина, постоянно ходил к Марии, но собирал предметы. Половину игры с низким хп, посмотрел надпись в баре во время 3 визита. Поставил свежее яблоко, а уже перед Пирамидами выбирал разные двери и смотрел нож Анджелы, а до этого вообще ничего не смотрел в инвентаре.
dmitriy_savenok 2. Nov. 2024 um 10:30 
Спасибо, мой косяк.
MadarFakar 2. Nov. 2024 um 9:09 
ого, личный секретарь
kutab_zade 2. Nov. 2024 um 9:06 
Просто очень много крайне невнимательных людей и очень много школьников. Гайд отличный.
 [Autor] 2. Nov. 2024 um 8:51 
"Южная долина" - 3-ий скриншот, все там описано. Про то, что записка в НГ+ отличается описано:
1. В описании достижений
2. В локации, в которой нужная записка "Южная долина"
3. В локации, в которой не будет этой записки "Отель Лейквью"

Что не так? Чья вина?