Lucky Tower Ultimate
Оценок: 87
Советы и хитрости Lucky Tower Ultimate
От Boneyra и соавторов
Здесь мы постарались собрать наши наблюдения, хитрости и секреты по игре Lucky Tower Ultimate.
Дополнения, комментарии и пожелания приветствуются))))
Ну что, поехали?)
2
6
4
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Введение
Добро пожаловать в наш гайд!
Тут вы найдёте информацию, советы и хитрости по игре Lucky Tower Ultimate!
Надеемся, вам удастся подчерпнуть для себя что-то новое об игре 😊

ВНИМАНИЕ, если вы ещё не проходили игру - возможны спойлеры.

Цель игры - сбежать из башни, опускаясь с 9-го этажа всё ниже и ниже.
При переходе с одного этажа башни на другой вы можете заметить лежащие на полу предметы.
Часть из них намекает на то, что встретится за дверьми.
Это может быть очень полезно, когда вы стоите перед выбором - сразу спуститься ниже или вернуться и проверить другие двери.
Компаньоны
Вот такая зелёная монета говорит о том, что за одной из дверей вас будет ждать Гу Берт
Верный товарищ, который может за вас проверить комнату, убить врагов и т.д.
Его семья в тяжелом положении, т.ч. если у вас есть деньги - поделитесь с ним.

Прядь розовых волос - Алва
С этой дамой особенно приятно дружить. Если Алва в хорошем настроении - может снимать с вас яд, снабжать зельями. А её взрывные зелья порой уничтожают целые толпы врагов...
А при разговоре иногда может подсказать, из каких ингредиентов варятся зелья.

Обрывок голубой мантии - Соба
Предсказатель, который знает все секреты... Например, за какой дверью следующий этаж.

Обрывок крестьянской одежды - Крестьянин
Боевой товарищ, которого можно полноценно экипировать бронёй, шлемом и оружием.

Обращайте внимание на настроение ваших компаньонов - они могут быть грустными, нейтральными, довольными или счастливыми.

Недовольство копится, если вы трясёте союзников, чтобы отобрать ваш с трудом добытый меч/доспех. Некоторые такого вообще не терпят и сразу бросаются на вас в бой.
Если вы хотите встретиться с ними в таверне после приключения - держите их в довольном состоянии. Для этого периодически подкидывайте им монетки.
С союзниками можно общаться, оставлять их в конкретных комнатах или о чём-то просить (проверить дверь, показать выход, дать зелье на выбор и т.п.).
Каждая просьба что-то сделать влияет на настроение соратников.
Ловушки
Если вы видите мышеловку или кошелёк - за одной из дверей будет комната с ловушкой.
Мышеловка - ловушка может быть любой.
Кошелёк - всегда ловушка с опускающимся потолком.
Совет - используйте банановую кожуру или зелье скорости, чтобы успеть забрать предмет, пока вас не придавило. Без них персонаж не успевает забрать предмет и выбежать.

Второй вариант - положить вместо предмета что-то равноценное по весу.
В таком случае, ловушка не сработает вовсе, и вы сможете спокойно уйти с добычей.
Или положить предмет, близкий по весу - тогда ловушка опускаться будет, но медленнее обычного. Это даст вам время убежать с добычей, пока вас не не прижало.


Есть и ещё один тип ловушек - ловушка с рычагами. Чтобы открыть решётку - нужно нажать рычаги в верной последовательности.
С рычагами есть небольшая хитрость - обращайте внимание на скорость, с которой нажимается рычаг - игра тем самым подсказывает правильный вариант.
Верная последовательность всегда от самого "медленного" (нужно нажать первым) к самому "быстрому" (нажать последним).

Не хотите мучаться - достаточно взять что-то мелкое и кинуть в рычаг прямо сквозь решётку. Подойдёт гудок / улитка / крыса / глаз или даже монета с кошелька на вашем поясе.
Ну или можно просто перепрыгнуть такую решётку с наковальни.
Напёрсточник
Если вы видите стаканчик на этаже - за одной из дверей будет сидеть Напёрсточник.
Он предложит вам сделать ставку и поиграть "в напёрстки" - уследить, под каким стаканом зуб.
Для лучшей награды важна не стоимость, а именно вес ставки. Положите тяжёлый предмет на платформу - это может быть труп, наковальня, верный соратник или ваш увесистый кошелёк.
Будьте осторожны, когда подтверждаете игру - легко поставить на кон спутника / свою жизнь.

Также у него на стене сразу видно, до скольки побед будет идти игра - обращайте внимание на количество чёрточек на стене с его стороны.

После победы в игре (или после убийства Напёрсточника) можно забрать остальные награды.
Для этого встаньте на что-то высокое (наковальня / табуретка) или сбейте награды очень длинным оружием (подойдёт большинство двуручных оружий или труп самого Напёрсточника)
Зельеварение
Если на этаже нашли лягушку - за одной из дверей будет котёл и куча ингредиентов.

В котле можно смешивать ингредиенты и получать различные зелья.
Всего зелий 13, рецепты которых вам предстоит раскрыть.


Часть рецептов заботливо нарисована ведьмами на стенах, другие же можно получить только экспериментируя с различными ингредиентами.

Найденные рецепты:
Зелье силы = Тыква + любой металлический предмет
(меч, доспехи или даже клетка от лягушки, которая как раз неподалёку от котла)
На время делает вас очень сильным, позволяя убивать большинство врагов 1 ударом даже без оружия.


Зелье скорости = Банан + любой деревянный предмет
(можно использовать табуретку или метлу, с которыми ходят ведьмы у котла)
Делает персонажа быстрым, а также увеличивает высоту и дальность прыжка.



Ядовитое зелье = лягушка + гриб
С его помощью можно отравить врага или оружие, разбив о них колбу.
От ядовитого оружия большинство врагов погибает за 2 удара.
Очень удобно травить длинное одноручное оружие, чтобы убивать врага, сохраняя безопасную дистанцию. Та же метла подходит идеально.
Яд не действует на хозяина башни.
Отравили вас - срочно ищите еду (крысы, глаза, овощи.. только не брокколи).
+ если вас отравят - с вас снимутся все положительные эффекты (сила, скорость)

Смертельный яд = Брокколи + крыса
Не принимать внутрь)
Убивает практически любого врага после попадания.
Не убивает хозяина башни.




Зелье превращения = мозг + глаз
На время превращает вас в фиолетового монстра.
Монстры башни перестают нападать на вас, а вот уже собранная компания союзников сразу захочет вас убить.
Если выпить 2 таких зелья подряд - вы останетесь монстром навсегда.
Если выпить 3 - вы превратитесь в метлу.

Также этим зельем можно кидать во врагов, превращая их в предметы. Это очень помогает, особенно когда враг занял неудобную для вас позицию и мешает пройти.

Противоядие = лук-порей + зуб
Снимает другие эффекты (например: инверсию, отравление).

Превращает монстра или метлу в человека. Превратить можно только обычных монстров разных цветов. Ведьмы, колдуны и особые монстры не превращаются.

Можно собрать несколько мётел, кинуть такое зелье, и компания ваших друзей увеличится.

Золотое зелье = монета + монета или монета + мешочек для монет или 2 мешочка для монет
Превращает всё в золото.
Удобно использовать, чтобы позолотить доспехи / оружие, если у них есть золотая версия.
Если его выпить - будет только косметический эффект. Прочнее вы не станете.
Если применить зелье на ключ Эвелиуса - он превратится в ключ от сундука из пещеры

Алкоголь = ведьма + ведьма
Опьяняет персонажа. Управление инвертируется: нажимаете влево - идёт вправо и наоборот. Также слегка замутняется и немного покачивается обзор.

Спасибо cupdub5, что обнаружил рецепт

Шампунь для золотистых волос = монета + мозг
Меняет причёску персонажа
При проверке рецепта заметили странные особенности:
1) В котле Алвы в деревне он не получается
2) В котле ведьм получается через раз. Иногда зелье приобретает правильный цвет, но при попытке налить его - зелье сливается, а колба остаётся пустой.
Спасибо Kasim, что обнаружил рецепт

Вязкое зелье = улитка или слизь + любой предмет
Если выпить или разбить - рядом появляется маленькая слизь.
Колба после выпивания остаётся целой, можно использовать для других зелий.
Зелье нельзя создать в деревне в котле Алвы.
Спасибо cupdub5, что обнаружил рецепт

Также зелья можно вытрясти из мёртвых тел (ведьм, волшебников, Алвы, Собы), купить в автомате, выпросить у Алвы или получить от хозяина башни Эвелиуса.

Важно о зельях:
  • Зелья не работают вне стен башни. Ни яд, ни зелье скорости, ни сама смерть.
    Исключение: Золотое зелье. Превратить предмет в золото можно не выходя из деревни. Спасибо KotVprotivogaze за проверку.
  • Большинство зелий обладают временным эффектом. Если во время действия зелья выпить 2-е такое же - эффект станет бесконечным (до смерти персонажа или пока не будет снят).
  • Опасайтесь волшебников и ведьм с колбами. Ядовитое зелье и некоторые заклинания снимают положительные эффекты.
Дверные ручки
Ручки на дверях также являются подсказкой. Если ручка опущена - в дверь вы уже заходили.
Балкон
Если вы находите балкон - это отличная возможность разжиться золотишком!
Наружу башни можно скидывать все предметы, которые вы найдёте на этаже (или взяли с собой заранее), и они будут терпеливо ждать вас на выходе из башни.

Собираем всё, что попадается под руку, выходим на балкон - скидываем вбок или вниз (только не на ступеньку - предмет должен именно упасть) - возвращаемся за новыми предметами.
Трупы монстров скидывать не стоит, их в деревне не покупают.
Зелья скидывать можно - они прекрасно падают вниз и не разбиваются)
Ну и не рискуйте зря. Упасть с балкона легко, а если погибнуть - всё добытое пропадёт.

Добавлено: В одном из последних обновлений игры разработчики ослабили балкон.
Раньше можно было не прыгать в верхнюю дверь балкона, искать нужные предметы в башне, а после на одном из этажей найти выход на балкон снизу.
Сейчас же вход через нижнюю дверь чаще всего закрыт, если вы не побывали в верхней.
Ломбард
Припасённые из башни предметы - всё, что вы вынесли с собой или скинули с балкона, можно продавать в ломбарде.
Как только вы продали предмет - он появляется в продаже в том же ломбарде в неограниченных количествах.
Если продать предмет, который уже сдавали - вам предложат за него примерно в 4 раза меньше. Так что старайтесь выносить разные предметы.
P.S.: Если нужен скриншот со стоимостью всех предметов: пишите в комментариях - добавим.

В ломбарде можно сдавать предметы массово, накидав сразу несколько на прилавок продажи.
Так вам не придётся подтверждать каждый предмет и пересыпать золото между мешками.
Также в ломбарде можно объединять кошельки с золотом в один. Для этого скидывайте все нужные мешки (с золотом и без) на прилавок, подтверждайте продажу и вам дадут 1 мешок с полным количеством золота.

Если в банке много золота, а прилавки ломбарда не заполнены - можно заполнить их быстрее.
Вы можете покупать сундуки, разбивать их, а содержимое продавать обратно в ломбард.
Однако, для этого сундук нужно сначала вынести и сдать, чтобы он появился в продаже.
Подробную статистику собрали пока не по всем сундукам:
из малого сундука часто выпадают тряпочные шапки всех 11 цветов;
из среднего - тряпочная одежда всех цветов;
из большого розового с золотой каймой - разное дорогое оружие, броня и другие ценности

При этом часто - не значит всегда. Сундук может содержать и совсем другие предметы.
Это лично наша статистика после покупки ≈ по 50 сундуков этих 3 видов.

Другие сундуки мы открывали мало, если у вас есть статистика - пишите в комментариях.
Все предметы в игре
Все доступные для покупки/продажи предметы вы можете увидеть здесь (для полной коллекции не хватает несколько бюстов на 2 ярусе справа. Как только найдём их - обновим скриншот):

Обратите внимание на 2 предмета справа от лампы: прозрачный шарик и рубин.

UPD.: Скриншот был актуален на момент ДО обновления игры.
Сейчас появился ряд новых предметов. Обновим в ближайшее время
Броня и оружие
В игре нет числовых показателей урона, поэтому для определения силы оружия вы можете ориентироваться на количество ударов для убийства одного и того же противника.
Для брони - на количество ударов, которые она может пережить.

Все ТОПы расположены от лучших (слева) к менее интересным (справа)

Лучшая броня на голову:

Лучшая броня на тело:

Лучшее одноручное оружие:

Двуручное оружие в игре обладает своими плюсами и минусами.

Плюсы:
  • Урон - как правило, двуручное оружие убивает большинство противников с одного удара
  • Длинное - позволяет сохранять безопасную дистанцию
  • Доступное - его легко получить уже на ранних этапах игры (например с парня, который врезается в стену) и с ним можно идти до самого конца, не меняя

Минусы:
  • Медленный замах - значительно медленнее одноручного оружия. К этому нужно привыкать. Если противник близко - он почти наверняка успеет ударить раньше.
  • Занимает обе руки - у персонажа очень ограничен инвентарь: есть только слоты под одежду, кошелёк, зубы и 2 руки. Если вы ходите с двуручным - каждый раз, когда нужно что-то подобрать, персонаж будет скидывать оружие на пол.
    А если у вас есть союзный крестьянин - он часто будет сразу забирать его себе.

Отдельно стоит отметить отравленное оружие.

Отравить можно любое оружие. Убивает большинство врагов за 2 удара.

Ещё 1 тип оружия - метательное.
К ним относятся Топор, Сюрикен и ... "блинчики".
Топор и сюрикен выглядят так:

"Блинчики" можно получить, если под пресс положить металлическое оружие:
Блинчики бывают золотистые и просто металлические в 3 разных диаметрах (диаметр "блинчика" зависит от размера исходного оружия).
Цвета простых металлических могут отличаться, но при продаже в ломбард они все становятся либо золотыми, либо металлическими, без подробного разделения.

Особенности метательного оружия:
  • Очень далеко летят при броске.
  • Наносят высокий урон именно при броске. Брошенный сюрикен вовсе убивает большинство противников. При обычной атаке наносят низкий урон.
  • Могут издалека перерезать верёвки, на которых висят наковальни.

Совет: если вы увидели монстра в хорошей броне - не спешите его бить.
Можно схватить живого монстра и стрясти с него броню, не повредив её.
Только осторожно - враг будет бить вас, даже находясь в руках. Быстро стрясаем броню и бросаем врага куда подальше. Потом подбираем добытое.
Точно также можно стрясти броню или оружие с союзного крестьянина.

Отдельно нужно отметить молот - с его помощью можно чинить большинство брони, шлемов и щитов (им можно починить даже щит-подушку).
Для этого просто бросьте побитую экипировку на землю и бейте по ней молотом. Несколько ударов и предмет как новенький.
Предметы при ударах могут отскакивать - делайте это в безопасном месте.

Снятие экипировки
Если предмет надет на вас прямо сейчас - его можно снять, зажав и удерживая правую кнопку мыши (или другую кнопку, которая у вас назначена на "взять / положить").
При этом персонаж сначала достанет кошелёк, потом сбросит шлем, затем броню.
Так можно:
  • Достать монеты из кошелька, чтобы порадовать спутников или пройти ловушку
  • Снять броню, чтобы починить её молотом
  • Скинуть всё перед встречей с Эвелиусом, чтобы он точно ничего не отобрал
  • Спасти свою жизнь, если вы случайно надели на голову улей, не вытряхнув из него пчёл...
Загадки и достижения
Ещё один интересный персонаж башни - мастер загадок.

Вместо того, чтобы напасть - он задаёт вам загадку. Загадывает всегда 1 из предметов, которые можно найти на полках. Даёт ограниченное время и только 1 попытку.
Если хотите больше времени - ставьте паузу.
За правильный ответ - пропускает к сундукам за его спиной.

Пробиться к сундукам можно и силой, однако обращайте внимание на оружие загадочника.
Иногда у него очень сильные двуручные оружия, которые за 1 удар разрубают любую броню, а за второй и вас.

Ответы на загадки дублировать не будем, есть хороший гайд от Dragon Lynx & Kashim. А ещё там можно посмотреть инструкцию по каждому достижению игры. Ссылка на гайд:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332456321
Выход из башни
Чтобы выйти из башни, в настоящий момент в игре доступно несколько вариантов:
Способ выйти
Комментарий
Эвелиус добр и выпускает вас
Самый простой способ покинуть башню. Для этого способа обязательно нужно выполнять задания хозяина башни и сохранить его хорошее расположение.
Несколько неочевидных моментов вы сможете найти в разделе "Задания хозяина башни".
Работать на Эвелиуса в башне
Если расположение хозяина башни получить не удалось - он может предложить вам выбор: стать монстром и работать в башне; или сразиться с ним.
Если принять предложение - вы превращаетесь в фиолетового монстра.
Почти сразу вы увидите приключенца, который уже подходит к выходу с зелёным ключом.
Чтобы выйти из башни - нужно убить приключенца и забрать ключ.
В деревню вас в облике монстра не пустят, так что завершить забег вы сможете в специально отведённой пещерке после выхода из башни.
Победить Эвелиуса
Если отказаться от предложения - Эвелиус вступит с вами в бой.
Победить его вполне возможно, пусть и не так легко.
Эвелиус может не дать вам выбора, а сразу напасть, если вы сильно раздражали его пока спускались. И произойти это может прямо при очередной встрече с ним на этажах башни.
Особенности боя:
Периодически босс будет оглушенный падать на землю. Продолжайте его бить (босс получает весь урон), но будьте осторожны - когда он очнётся - нанесёт урон около себя. Сколько раз он будет падать - зависит только от вашего урона (возьмите хорошее оружие). Это может быть как 2 раза, так и 7-8 раз.
После окончательной победы, из хозяина выпадет зелёный ключ, отпирающий врата башни.
Купить ключ внизу башни
С обновлением 0.1.12 на выходе из башни появился автомат с ключом.
Можно выкупить его и открыть себе дорогу к выходу, даже если за вами гонится хозяин башни.
Обратите внимание - ключ стоит 25 монет. Ваш кошелёк вмещает максимум 20. Значит, чтобы провернуть этот трюк, у вас должен быть второй мешочек на 5 монет или больше.
У вас был свой ключ...
Достать ключ можно и другими путями - например, заказать у Джинна из лампы.
А если вы раньше уже выносили и продали ключ в ломбарде - его можно покупать там каждый раз, когда вы посещаете деревню.
Выйти через пещеру
Есть и более длинный путь: в дальнем конце комнаты с выходом есть заколоченная дверь - вход в пещеру (она же "подвал хозяина башни"). Можно сломать доски и войти.
Эвелиус за вами туда не пойдёт (даже если был разъярён), а у вас начнётся небольшое приключение перед выходом.. Подробнее в разделе "Пещера".
Задания хозяина башни
Чтобы Эвелиус был добр и выпустил вас без боя - слушайте его внимательно и не забывайте выполнять, что он просит.
Среди заданий есть как очень понятные, так и те, что могут вызвать вопросы.

Неочевидные моменты в заданиях:
  • Еда. Иногда хозяин башни просит накормить его.
    Как показала практика - он не любитель овощей. Лучше скормить ему свежий труп.

  • Дожидайтесь паузы в диалоге. Если Эвелиус говорит с вами - дождитесь паузы в его речи и только потом отдавайте предмет, который он просил. Если не дослушать его реплику - хозяин башни может рассердится даже при условии, что вы всё сделали верно.

  • Задание "никого не убивать" относится только к вам) Если монстра убили союзники / пропасть / шипы - задание всё равно можно выполнить успешно. Главное - чтобы вы лично не добивали монстров до следующей встречи с Эвелиусом.
    Тоже касается достижения "Пацифист" - союзники могут убивать хоть всех в башне. Достижение не будет провалено, пока лично вы кого-то не убьёте.

  • Задание "ничего не подбирать".
    Иногда Эвелиус забирает у вас всю экипировку и просит ничего не подбирать. Если выполнить его правило - при вашей следующей встрече он вернёт всё, что забрал, обратно.
    На самом деле, босс просто проверяет, есть ли что-то у вас в момент следующей встречи.
    Вы можете подбирать всё, что угодно. Главное - при переходе на следующий этаж скинуть всё перед встречей с Эвелиусом. Так он посчитает, что вы всё сделали верно.
    Про снятие экипировки подробно расписано в разделе "Броня и оружие"

  • Маленький прозрачный шарик. Если вас попросили о таком - будьте внимательны на этаже.
    Шарик реально маленький. И реально прозрачный. Его очень легко пропустить.

P.S.: pechenkate обнаружил(а) баг: если вы не выполнили задание Эвелиуса, и он должен призвать "бригаду спасателей", чтобы вас проучили - сразу бегите от него туда, откуда пришли. Если быстро выбежать за пределы его видимости - он никого не призовёт.
Всё проверили, на 30.11.2024 - работает.
Пещера
Пещера - один из вариантов, как можно выбраться из башни.
На нижнем этаже нужно пройти мимо выхода направо и сломать доски, которыми заколочена маленькая дверь.
За дверью вы попадаете в приключение, которое сами разработчики сравнивают с The Longing
По самому геймплею - это та же башня, но с особенностями:
  • В пещере 3 уровня (аналогично этажам башни). Каждый уровень отделён деревянной дверью с ручкой. На 3 уровне пещеры дверь приведёт вас в к выходу в деревню.
    Узнать его можно по большой яме, из которой нет пути назад.

  • В рамках одного уровня пещеры привычные двери заменяет лабиринт из арок.
    Хоть уровня всего и 3, провести в них можно даже больше времени, чем на 9 этажах башни (особенно, если вы хотите пройти все комнаты в поисках лута, а не сразу искать выход).

  • У ваших спутников в пещерах постепенно портится настроение. Если расстроятся слишком сильно - нападут на вас. Будьте осторожны с этим, периодически подбрасывайте союзникам монетки. Нет монет - поспешите к выходу или оставьте компаньона в одной из комнат. Подробнее в разделе "Компаньоны".

  • Нет ловушек. Вам не встретятся здесь шипы, пропасти, наковальни или отрубающие голову алебарды. Единственное, на что можно можно наступить - это взрывающийся гриб.

  • Много врагов. Комнаты кишат монстрами с неплохим оружием, иногда встречаются тролли, летучие мыши и одичавшие приключенцы.

  • Больше тёмных комнат. Когда в комнате башни тухнут факелы - нужно "делать ноги". Здесь таких комнат много. И в целом, антураж пещеры сделан в тёмных и мрачных тонах.
В пещере можно найти:
  • Новый вид сундуков чёрного цвета
  • Различные грибы (на очень короткое время дают эффект одного из зелий, в зависимости от цвета). Есть даже отдельное достижение - попробовать каждый гриб (включая взрывной).
  • Спрятанную сокровищницу с особым сундуком
Чтобы найти сокровищницу - найдите комнату с троллем и монеткой.
(Ориентируйтесь также на монету на полу, т.к. тролли могут быть в нескольких комнатах).
Чаще всего комната встречается на 1 же уровне пещеры, но может быть и на 2, и на 3.
После победы над троллем ударьте по факелу на стене - откроется потайная дверь.
За дверью будут монеты и особый сундук, запечатанный королевским замком.
Сундук можно забрать с собой в деревню и оставить у себя дома) Или продать в ломбард.

Ключ от сундука - самый редкий предмет, который не так просто найти.
Искать его нужно не в самой пещере, а в башне, пока вы по ней спускаетесь.
По словам очевидцев - ключ может встретиться в ловушке с опускающимся потолком и у напёрсточника в качестве ставки за игру.
Шанс на это довольно мал (нам вот пока не повезло его там увидеть).
Однако, есть и другие пути:
1) Вскрыть сундук силой. Любые ящики с замками можно открыть и без ключа - достаточно подставить их под пресс или падающую наковальню. Особый сундук - не исключение.
2) Сделать ключ самостоятельно) Не просто так мы учили вас зельеварению.
Если взять золотое зелье и бросить его в зелёный ключ (от выхода из башни) - мы получим тот самый королевский ключ для нашего сундука! Подробнее в разделе "Зельеварение".

Внутри сундука находится настоящая корона - бессмертный шлем, который не смогут разрушить враги или сломать алебарды.
В ситуациях, когда обычный шлем на вас должен сломаться, корона просто падает с героя, и её можно надевать снова и снова. Не требует починки.
Главное - не уроните её в пропасть или под пресс. От пресса не защищена даже корона.
Заключение
Это основные моменты, которые удалось обнаружить в игре на сегодня.
Если найдём ещё интересные особенности - обязательно будем дополнять.
Были рады поделиться накопленными знаниями с вами 😊
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤВаши: Boneyra & VeS

Приветствуются комментарии и ваши идеи / фишки, которые можно включить в гайд

Комментариев: 302
DJ_RUS 14 мая в 2:33 
misterio, тут фото ломбарда со всеми предметами https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3461072144
Alex Graymond 14 мая в 2:13 
misterio, "странное зелье" (газировку) можно получить если закинуть в котёл 2 яблока. Кроме чисто-визуального эффекта пузырьков оно ничего не даёт.
misterio 13 мая в 7:51 
DJ_RUS, спасибо братко, всё верно ты посоветовал, 11 рецептов продал в лавку, я просто сейчас занимаюсь тем, чтоб все предметы в лавку принести и продать там
DJ_RUS 13 мая в 6:00 
@ПаПа ВэйдеР@ [Zl.R] с подобными вопросами надо к разработчику: либо в личке либо создать Обсуждение и там спросить
DJ_RUS 13 мая в 5:59 
misterio, если не ошибаюсь это просто неудачное зелье...типа экспериментальное...ничего не делает оно... просто рандомно что-то закидываешь и получается не пойми чего
misterio 13 мая в 1:40 
Какой рецепт у верхнего правого зелья? в игре 11 зелий, а рецептов только 10
@ПаПа ВэйдеР@ [Zl.R] 6 мая в 21:33 
Подскажите пожайлуста.
В игре перестали зачисляться достижения. В чём может быть проблема? Как исправить?
DJ_RUS 28 апр в 13:32 
зажимай правую кнопку мышки
Kiki 28 апр в 9:49 
Объясните, пожалуйста, как скидывать с себя доспехи, золото и тд.. ㅠㅠ
misterio 15 апр в 12:43 
БРАТИШКИ, ПОРА ОБНОВИТЬ ГАЙД!
Очень хороший материал !:steamthumbsup: