The Lord of the Rings: Return to Moria™

The Lord of the Rings: Return to Moria™

Nicht genug Bewertungen
Руководство Владыки Кхазад-дум
Von NVS7ER1US
Советы, описание игры, генерация миров, баги, ресурсы.
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Начало
В начале игры создаем себе гном-гномыча, дварф-дварфыча. Знаю дварфы и гномы - это разные существа. Обязательно напиши об этом в комментарий.

Далее у нас идет создание мира и для тех, кто играет в 1 раз, сразу советую начать играть в КАМПАНИЮ, в ПЕСОЧНИЦУ даже не думайте заходить.
Генерация мира
В игре есть разные биомы (от легкого к сложному и цвета):

1. Обычные залы (тут мы появляемся) - Белый.
2. Эльфийский квартал - Зеленый.
3. Шахты Мории - Нежно-розовый.
4. Нижние глубины - Нежно-фиолетовый.
5. Бастион (промежуточный уровень, тут больше сражений, чем добычи) - Желто-зеленый.
6. Дварроудельф - Оранжевый.
7. Баразинбар - Фиолетовый.

В кампании генерируется мир примерно один и тот же, но некоторые залы могут отличаться, при этом сохраняет последовательность биомов. По этому и рекомендую новичкам.

В песочнице мир генерируется очень случайно, и даже боимы могут отличаться внешне друг от друга в зависимости от генерации. В песочнице идет много этажей. По 1 лестнице может быть спуск вниз или вверх. Два биома с разным уровнем сложности могут быть на 1 уровне (например: Дварроудельф и обычные залы). Такой вид генерации очень путает и очень не удобный для меня. Но карта кажется больше, чем в кампании.
Чертовы ресурсы и где они обитают
ВАЖНО! Перечисление ресурсов основывается на мире КАМПАНИИ. Я перечислю основные ресурсы, которые преобладают в том или ином биоме. Разные ресурсы могут появиться случайно и в других биомах в небольших количествах.

1. Обычные залы - Уголь, Железо, Камень.
2. Эльфийский квартал - Эльфийское дерево, Уголь, Железо. Важная трава Благословление Эльберет, она нужна для крафта лембоса (он полностью восстанавливает ХП и выносливость. Растет только на статуе (скриншот) (статую можно скрафтить).
3. Шахты Мории - Медь, Олово, Железо, Уголь.
4. Нижние глубины - Убасам древесина, Серебро, Соль (пищевая), Смола, Ихраз гранит, Натуральный кварц.
в Нижних глубинах можно найти Библиотеку Паломников, где получите рецепт Shanor Hammer (молот из шанорской стали). Рецепт на эту сталь получите после запуска кузницы Белегоста.
5. Бастион - Золото, Адамант.
6. Дварроудельф - Железная древесина, Адамант, Грязный метал с орков.
7. Баразинбар - Звездный метал, Солнечный камень и, конечно, Мифрил. Мифрил (Митриль) добывается в глубинных расщелинах (это глубокая темная щель, где даже при наличии света вас сводит с ума тень и пропадает мини-карта (становится фиолетовым дымом). В глубинных щелях других биомов там находятся драгоценные камни.

Я не стал упоминать разные травки типа клюквы, капусты, овса и драгоценные камни. Они не имеют большого веса, и если играть, они сами накопятся, и если будет нужно, вы сами поймете, где они находятся. Рекомендую отмечать на карте ресурсы, чтобы удобно было их находить, если они будут нужны позже.
Кампания
Произошел БУМ, и мы очутились под землей. Наша задача - выбраться из Кхазад-дума. Сюжет простой и служит просто путеводителем, чтобы нам было к чему стремиться (одолеть злобное зло Мории).
Музнаканы И Кузницы
1. Обычные залы - Музнакан Ори.
2. Эльфийский квартал - Музнакан Нарви и кузница Нарви.
3. Шахты Мории - Нет ничего.
4. Нижние глубины - Музнакан Гарина и кузница Белегоста.
5. Бастион - Музнакан Дурина (в Гробнице Королей) и Музнакан Фундина (в городе) и кузница Дурина.
6. Дварроудельф - Музнакан Телхара и кузница Ногрода.
7. Баразинбар - Мифриловая кузница.

Я 100% не уверен, но вроде как в режиме песочницы есть Музнакан Гимола, и где точно он находится, я не знаю.
Баги
Про зависание монстров под текстурами и в текстурах не будем описывать. Так же пропустим маленькие куски руды в воздухе при добыче ресурсов и куски текстур ресурсов, которые нет возможности добыть, на краях камня и стен.

1. ВАЖНЫЙ БАГ, КОТОРЫЙ НЕ ДАЕТ ПОЛУЧИТЬ ДОСТИЖЕНИЕ. В режиме песочницы нет рецепта шлема Белегоста в Музнакане Гарина (он есть только в режиме Кампании).
2. В некоторых Мировых СИМЕН при генерации могут не появится музнаканы и другие дополнительные объекты. Вы их просто не найдете в игре.

ИГРА НЕ ИДЕАЛЬНА В ПЛАНЕ ГЕНЕРАЦИИ И НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЯВЛЕНИЕ ВСЕХ МУЗНАКАНОВ И СТАТУЙ В 1 МИРЕ.
Советы и хитрости
1. Чтобы починить и зажечь лампы Дурина в фиолетовом пердеже, вы можете приблизиться к нему по простым платформам. Строить их нужно от стен и чуть выше пердежа. На вас не будет стакаться тьма и наносить урон.
2. Чтобы добыть ресурсы высокого тира типа: золото, мифрил, звездную руду, нужна Кирка мастера-рудокопа (она берется только в слот Инструмента (цифра 0). Кирка лютая имба. Большой радиус сбора и мощная.

Руководство, скорей всего, будет редактироваться и дополняться. Если есть неточности и замечания, дайте знать.
20 Kommentare
DangerShel 11. Mai um 3:10 
как восстановить город дворфов????
Rem 15. März um 13:46 
По поводу багов - или разрабы что-то подкрутили в последнем патче, или у автора так сгенерировался мир - но сейчас играю в песочнице и рецепт шлема Белегоста у меня получен. Кстати и Музнакан Гимола найден - на 2й глубине,в одной из комнат внутри лабиринта, недалеко от портального камня Сливных насосов Зато существует другой то ли баг, то ли особенность песочницы: очень часто статуи генеруются внутри каменных, гранитных или адамантовых насыпей - смотрите вниметельно по сторонам, обычно виден хотя бы краешек статуи.
UMSTR 4. März um 9:32 
так могут спрятать все
UMSTR 4. März um 9:31 
выбрал полностью весь камень и низу оказался спрятанный сундук
UMSTR 4. März um 9:29 
совет всем месторождение руды с камнем выбирать полностью там бывают спрятанные сундуки нашел в первом лагере когда рубил руду
NVS7ER1US  [Autor] 3. März um 8:04 
Спасибо дополнил:steamthumbsup:
Rem 2. März um 14:40 
Надо бы дополнить,в Нижних глубинах можно найти Библиотеку Паломников, где получите рецепт Shanor Hammer (молот из шанорской стали). Рецепт на эту сталь получите после запуска кузницы Белегоста
Rem 28. Feb. um 11:08 
@Роман лагеря и аванпосты орков зачищяй,или с вождя или с сундука орков выпадут черные алмазы(1-2), с босса уровня до 20
бимбо скуф 25. Feb. um 11:22 
расскажите идиоту как фармить черные алмазы
Rem 24. Feb. um 10:48 
цитирую WASD:
"... как раз таки эта статуя крафтится и растение можно выращивать даже у себя на базе "

Вот только открывается эта статуя не раньше ,чем игрок попадет в регион Barazinbar и не отремонтирует Великую Митриловую кузницу, а это уже близко к концу игры. Так что как минимум первые 2/3 игры лембас можно только найти или сделать из того что собрал на статуе в эльфийском картале