Soda Dungeon 2

Soda Dungeon 2

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Soda Dungeon 2中后期全常用物品以及常用队伍介绍
By 雪風風風風なのだ
前言
本文旨在帮助玩家了解Soda Dungeon 2的后期机制( 毕竟感觉大多数到11次元也懒得刷了 )与提供较为标准的刷图指导。
因此最好先到11次元的1w层之后再来观看此指南。
同样也是我第一次写steam指南,大家多多见谅。( 同时也感谢Soda Dungeon 2 wiki 以及群友们 虽然wiki也没什么内容就是了
   
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神话物品获取
神话物品 除神秘片段外 均出自原始地界 (文后称图2与之相对的城堡就是图1了),并且需要至少1000层才会掉落非独特的神话物品,在[/u]5000层后[/u]才会掉独特的神话物品,并且不能使用战斗积分 不让速刷,怎么这样
在100w多层的640找物品的情况下打了近两w才有第一个神话物品不是哥们,掉率这么低的啊4w层到8w层才3个也是可见一班了
该过程大概就是本游戏最肝的地方了。
常用武器介绍与点评
冰杖
100%的冰冻让其在头目速攻模式(下文中称为br)中初露锋芒,用黑暗之主的高速抢出手权再调速让第二把冰杖冻住至暗之人(1000层boss)。是无限刷头目速攻的基石。(不过有一个 遗憾,用魔法是不会触发武器的特殊效果的)

稿子
可以在选门时出现更多的矿坑,挖矿队必备品,而且魔法可以有其一击破矿的效果。顺带一提本武器是没有攻击力的,属性也是不会随着升级提升,升级的目的也只有镀层了吧

时空之刃
刷层数用的,同时拥有全游戏最高的基础伤害,在br中可用于背刺秒boss。 可惜就是解锁的太晚了,100w层啊

远古之刃
中规中矩的一把武器(其实应该说是烂了,不知道怎么给的神话品质),让我怀疑这是不是填错了。

比特之刃
拥有游戏中相当重量级的“枯萎”属性,满级高达19%的枯萎,5把就可以轻松到达90%的上限。枯萎:按比例减少怪物的血量与攻击 ,意味着可以打10倍的层数

掘墓人之铲
唯一一个拥有“敌人状态加倍”效果的物品,敌人状态加倍:将敌人的属性提高至1.5倍,其掉落的金币也翻1.5倍,打金队常驻嘉宾。

死神镰刀
非常的cjb,魔法无法获得其效果,而且血量不满时也不会触发效果 别想先攻手1血平推了,对于一个一直爬塔刷怪的游戏,血量作为容错相当重要。而且现在图2的环境,伏击多,各种负面属性多,显得极其的小丑。

放射棍子
全游戏泛用性最好的武器,朴实无华的14%全属性提升。

苏打水瓶
满级19%的全属性提升,普攻可以获得小收益蚊子腿

玻璃剑
主要用于br中,将boss血量拉到时空刃的斩杀线。搭配二进制电路可以单体秒杀,也可以用烧瓶减少魔耗。

金剑
本游戏刷金的效率远远高于刷精粹,金剑镀层金拥有0.55的金币加倍。是刷金必备。

蜥蜴之刃
比特之刃的下位,枯萎可以在前中期就推到较后的层数,而蜥蜴之刃可以更早的获得,一把16%的枯萎,相当不错的过度武器。
常用盾牌及铠甲介绍与点评
水晶盾
全游戏对血量提升最高的单个物品,可惜对刷塔没什么用。主要用于br。可惜没宝石槽

放射盾
全游戏泛用性最好的盾牌,朴实无华的14%全属性提升,甚至还有宝石槽。

猛犸盾牌
+1每次击败头目的战斗积分这里的头目非常的字面意思,5层小头目,看门人都不算,刷战斗积分的重要部分,镀层拉长石(+1每次击败头目的战斗积分

接下来的是5大神话铠甲,因不是独特神话物品,所以在图2 1000层之后就可以刷。但是其掉落是根据不同的环境的,因此再次特别提一下。

灭绝镀层
+1每次击败头目的战斗积分,刷战斗积分的重要部分,镀层拉长石(+1每次击败头目的战斗积分),于沼泽掉落。

恒岩铠甲
30%的状态抵抗+两个铜手镯+抵抗遗迹可以到100%状态抵抗。用于图2的推图就是收益有点低,于草原掉落。

鲨鱼服
可以到109%的暴击伤害,用于提高时空剑的斩杀线。于河流掉落。

缠绕之心盔甲
14%枯萎,用于补枯萎。于雨林掉落。

邋遢鬼装扮
50找矿,挖矿队。于山脉掉落。

铀与铂金在有挖矿队之前收益不高那是真的低[[/strike],因此不做二者的介绍,还不如去图2 1000层之后碰碰运气。
常用配饰介绍与简评
绝大多数常用适配均为独特神话物品掉率感人:而宝石方面22年更新的1.2.2版中所添加的神话宝石大多费拉不堪,铀宝石也就4%的全属性提升,而宝石本身无法升级,使得其更像是一个添头,没必要特意去刷。 可以无限刷之后给你点蚊子腿的东西

贝鲁斯腰带
出自Soda Dungeon 的第900层boss
JX`C4I(K.png]前代也是值得一玩的
经过测试“伤害反射”受到“伤害减免”的影响,及伤害减免会减少伤害反射所给予怪的伤害怎么这么绕口令,所以我也不太明白其意义,不过有大佬的br配队用到了就是了。








二进制电路
在br中十分有用,前文也提到了其与玻璃剑的优秀配合。(好好像也和前作的boss有什么关系来着,但我看不出来就是了

亚历山大手套
出自Soda Dungeon 的第200层boss
本身作用欠佳,无论是正常刷图 真不差这点蓝 还是br br中蓝是特别缺的,但是可以选择回蓝宝石和控法术1费的配饰,与之相比就显得蚊子腿了中均表现欠佳













天元护具
出自Soda Dungeon 的第700层boss
41.png]+15速度,可以使角色的速度快过看门人(试了一下,两种看门人应该都可以快过的),可以在没看门人(友方)前更加稳定的刷图2。















奥诺斯之魂
出自Soda Dungeon 的第1000层boss
K1URYUR$U2LBOL.png]几乎所有队伍必备,Soda Dungeon 2中充斥着各种恶心的负面效果,无法攻击的石化,睡眠,击晕,大概率直接导致灭队的精神混乱。

















凯尔奇卡烧瓶
出自Soda Dungeon 的第1000层boss
非常完美的减少蓝耗的道具,br的常驻嘉宾。

















加里克面具
出自Soda Dungeon 的第1000层boss
{00}VHDN]ICKLNLK94_L[I.png]在血量为1前,都无法下降到1以下。相当暴力的保命道具,简单举个例子,一个2血的角色被打了99的伤害后依旧生龙活虎,但100血被打了低于100的任何伤害时,例如被打了98,那就只剩下2血了 不过这样似乎这角色差不多就无敌了,而黑暗之王 在第11次元解锁 因为无法装备盔甲与盾牌,血量比剑圣都低(其实基础是比剑圣高的)可以说的完美适配了。













加安眼镜和朱利叶斯披肩
分别出自Soda Dungeon 的第300层和100层boss
Y(CIK.png]加安眼镜有着比信号天线 一把100%暴击的武器更好的适应性,和朱利叶斯披肩在一起时效果更佳。但一般在br中使用。 爬层如果要考暴击来打的话,可能是这个队不太行了

卡文迪硬币
净赚25%金币收益的配饰,打金队必备。

精准棱镜
非常朴实的伤害提升,相对较好的配饰质量 配饰整体质量真的不行,有用的大多是独特的神话物品

拉长石护身符
简单的资源收益,**加倍器:(1+加倍器数值)×原本应该的收益=现在的收益,但收益效果比硬币差,所以挂件优先选硬币。

利刃手套和幻影之爪
两个不错的群攻技能,蓝耗低,攻速快,幻影是利刃的下位因为利刃可以吃物理伤害加成,伤害更高

孔雀石护身符
不错的前中期过度配饰,可以靠5%的枯萎去凑90枯萎。
常用宝石介绍与简评
大地宝石
剪剪淡淡挖矿队。

心智宝石
图2开荒利器,直接免疫了在图2大概率团灭的精神混乱,其找金币的效果倒是可有可无。

平面宝石
爬塔专用。

宝藏猎人宝石
拉找物品的,拉高了直接去图2捞神话物品。不过掉神话物品需要到一个值吧,不过我不记得了

浮躁宝石
我看了一下。本游戏有冷却的技能分别有:剑圣自带的眩晕和连击,寡妇制造者的横扫猛击,玻璃剑的判断(这个最重要),也许在br中有一定的作用吧,没调过不懂


神话宝石作为1.2.2新加入,整体真的是费拉不堪,只增加25%暴击,把钥匙消耗降为1在图2的后面的层数(我不记得是多少开始了)开门开始要两把钥匙(不会上升),加5%的钥匙获取(这个东西真的配神话?),增加8%枯萎(其实还行),阻止魔法值泄漏这个我还以为是直接不耗蓝,结果就是个加里克面具的蓝版本,那是真的菜啊
常用队伍介绍
作为游戏的重要一环,脚本是极其重要的主要是一直默认经常会看到一些高血压操作
上图为下面将推荐的队伍的默认脚本若没特别列出则直接使用该脚本
其实也可以看到很多的历史痕迹,激光这种东西居然可以单独列出来
其实感觉也没啥用,不过默认其还行。

dr队
满配队
这个配队可以到200w层以上吧。看了一下过程,能打到我方的只有黑暗女王的风暴 真的快吧
思路基本是黑暗之王的先攻冻住boss 至暗之人免疫冰冻 然后被后面的队友杀死,前期的伤害主要由酒馆老板的时空剑秒,后面的主要用黑法和巫师的100%魔法伤害增强的判断 我一开始还没看懂为什么要用宇宙盾牌 每100层出现一次至暗之人(固定13000血,可以被时空剑背刺秒)所以基本不会扣血,从而达成无限推图。(神秘补蓝,护士保血,巫师带一个空间宝石从而保证蓝量,酒馆老板的闭店秒假期王的烤架 会给假期王加血和烧伤友方
上图为我测试用队 还没用发现宇宙盾的用处,而且很多都没镀层镀层有上限是真的看不懂麻了 所以被迫用了腐朽宝石拉了下枯萎,也是成功打到了130w 打的真慢,建议开变速精灵来刷

低配队
只靠时空剑的秒杀,可惜我不知道具体的脚本,不过全默认也是可以打到2.6w左右的,具其作者所说极限大概3.6w也差不多,剑圣血量越高越好,所以还是换神话甲好。

刷金队
建议只使用快速战斗,不建议打图2(伏击太多了,容易被秒杀)所以心智宝石可以更换。 未配备群体攻击的方式,所以在 除了护士的甲以外均镀金,护士的镀铀。几乎已经是资源获取的极限了。快速战斗是不需要考虑每一层的时间消耗的,从而可以更好的提高资源获取效率。
极限可以有:2.95的金币加倍器,1.26的精髓加倍器,0.75敌人状态加倍器。可以有(1+2.95)*(1+0.75)*125%=8.64倍的金币获取。

刷战斗积分
极限的34战斗积分获取,全部镀拉长石。相当于打10层就可以白打34层。关矿坑和瞬移。全默认就可以。

挖矿队
作为可以找到配置最多的队伍种类,挖矿队随着版本的更新也不断变化,在当前已经可以很好的在两个图了,以前甚至要关矿洞
最低配队
最低配的矿工队了,虽然没有测试过,但是应该还是具有可行性的。








图1图2通用队
上图的配置是在1.2.2版本前的,因此没有使用大地宝石。下图为加入了大地宝石的配置与其刷图1图2的挖矿获取量(从1w层开始刷1w层的成果,大概会消耗3w至5w的食物)
特殊角色(看门人)的获取
在击败每一百层出现的看门人小boss后,会掉落下列两个物品。
再让一个角色带着这两个配饰,会将看门人改成精英看门人(只能带一个道具的角色不行捏),再杀1w个精英看门人就解锁了。
下图是可以看自己到底杀了多少精英看门人的地方了。

看门人的存在可以为偷图增加更多的稳定性,直接去掉了需要先攻才能去掉的不确定性。
结语
本游戏也算是我的“童年回忆”了,不断的刷层也有一种别样的快感。
同样作为我第一次写steam指南,不同的配置,资料整理等等,也是在最后感谢各位群友的帮助。
如果在这篇指南中出现问题或错误,也请在留言告诉我。
最后,希望你能够喜欢本指南,如果本指南对你有帮助的话,请帮忙点个赞,收藏一下,感谢阅读。
6 Comments
雪風風風風なのだ  [author] Jan 17 @ 4:59pm 
@747992472,抱歉现在才回复,矿队收益一般直接1w层开始,层数低的话铀出的机率也低。能保证二号位群攻技能能全清的情况下带“托巴克之稿”,我记得看门人的配饰是在打完看门人之后的箱子给的,可以带个盗贼(然后开始体验另外一半道具永远不掉)。qq群有580813427,不过老游戏了没什么聊这游戏的。可以去taptap的Soda Dungeon 2板块,有挺多20年的攻略吧,我以前就是看这个的
拼尽全力无法战胜 Jan 14 @ 6:23pm 
目前我刚打到十一次元 觉得资源积累的很慢 合成装备材料获取很慢 我采用了最低配挖矿队在一千多层收益很低 是不是应该先考虑往前推图之后再刷 现在刚开始推层也用保障前期收益的配队吗 而且我并没有看到掉落看门人的配饰是什么情况呢 感激不尽 请问有无联系方式或者谈论组麻烦!
雪風風風風なのだ  [author] Jan 14 @ 7:58am 
@747992472,正常刷塔可以参考“刷战斗积分队”的思路,快速爬塔可以让第一位带时空剑。如果是前期(没到11次元)简单的6护士/1黑法5护士/1黑法4护士1盗贼。就可以保证前期的收益了。
dr是后面出现的一个竞技场只打boss的模式,是没有苏打加成的,所以没有数值碾压:yoshino_charo::yoshino_charo::yoshino_charo:
拼尽全力无法战胜 Jan 14 @ 7:31am 
你好!我想问问正常推层数推荐什么阵容 不是竞技场的 dr是竞技场队吗
雪風風風風なのだ  [author] Nov 19, 2024 @ 6:15am 
@zlc820533721,游戏左上角的书的敌人信息可以看女猎人捕获数,增伤伤害最高1000
zlc820533721 Nov 16, 2024 @ 7:29am 
请问作者知道如何查看猎人击杀怪物增加伤害的层数,或者增幅之类的吗?游戏里有得看吗?