NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2

NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2

26 个评价
Guía de logros del 100 % en Naruto Storm 2 Español
由 HashashinHaru 制作
Introducción:
  • Hay un total de 50 logros y " Me encantan las herramientas ninja " es el único que se puede perder. Por lo tanto, no vendas ningún objeto relacionado con misiones ni ningún ingrediente de herramientas ninja, ya que no podrás recuperar una vez que se hayan ido. Si ya lo has hecho por accidente, tendrás que reiniciar la partida o buscar otro archivo guardado en otro lugar que se aproxime al tuyo.
  • Puedes completar la campaña al 100% en menos de 30 horas, con la excepción de los títulos, ya que tendrás que completar cada personaje por separado. Muchas de estas tareas están conectadas entre sí, por lo que trabajarás para adquirir múltiples logros a lo largo del tiempo, en lugar de desbloquear cada uno de ellos por separado. Desbloquear todo puede llevarte entre 30 y 50 horas; todo depende de cómo ritmes tu juego. El nivel de dificultad no afecta tu nivel de completismo.
  • Está guía es creada 100% de Nennoh, solamente yo la traduje autorizado por la persona, les dejo un link de su guía para que le den reconocimiento por el arduo trabajo que hizo por está guía.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1943153165
  • Errores: Aunque los fallos son poco frecuentes y ocurren principalmente en consolas, he proporcionado algunas soluciones para los problemas más comunes que pueden ayudarte o no, pero no soy un solucionador de errores y no puedo resolver ningún problema que te impida avanzar o conseguir tu logro. Tu mejor opción es buscar ayuda en otro lado o guardar la partida y volver a intentar tu tarea.
   
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Modo Historia
Cada uno de los siguientes logros se desbloqueará cuando completes uno de los ocho capítulos del modo historia. Simplemente termina la campaña principal y los desbloquearás todos.

Completa el prólogo

Has completado el prólogo.

Completa el capítulo uno

Has completado el capítulo uno.

Completa el capítulo dos

Has superado el capítulo dos.

Completa el capítulo tres

Has completado el capítulo tres.

Completa el capítulo cuatro

Has completado el capítulo cuatro.

Completa el capítulo cinco

Has completado el capítulo cinco.

Completa el capítulo seis

Has completado el capítulo seis.

Completa el capítulo final

Has completado el capítulo final.

Cantidad de logros: 8 de 50
Total hasta ahora: 8 de 50
Batallas contra jefes de rango S, parte 1
Obtener un rango S en cualquier misión se mide principalmente por la cantidad de salud (HP) que te queda al final de la partida; es más probable que obtengas un rango S si estás por encima del 80% de tu HP base. No hay elementos curativos que puedas usar, sin embargo, encadenar con éxito eventos de tiempo rápido (QTE) restaurará parte de tu HP. Las herramientas ninja y los bentos también se pueden usar para dañar a los enemigos a larga distancia, ralentizar temporalmente o darte un breve aumento de estadísticas (daño, defensa, etc.). Ten en cuenta que todos los jefes son inmunes a tus habilidades definitivas. Vencer a todos estos oponentes no debería ser demasiado complicado, pero siempre puedes reducir la dificultad del juego si tienes problemas con un jefe, ya que no afectará tu rango general. Si has recibido demasiado daño para obtener un rango S, simplemente reinicia la ronda desde el menú de pausa e inténtalo de nuevo. Si no lo consigues en tu primer intento, siempre puedes recuperar el cristal de batalla del jefe en la ubicación donde te encontraste con el jefe la primera vez y volver a intentarlo en la oficina de Tsunade (Hokage).
También puedes dejar que te derrote por si tiene varias fases y no quieres iniciar desde 0, te dejará en la fase que te derroto el enemigo.

Factores secretos
El momento desconocido

Has visto todos los factores secretos.

Cada batalla contra un jefe tiene un factor secreto que se activará automáticamente al final de la pelea si el jugador ha recolectado una cantidad específica de estrellas para cada jefe. Esto se hace encadenando con éxito los QTE lo más rápido posible para desbloquear el factor secreto del personaje del jugador. No tienes que conseguir todas las estrellas de la misión para desbloquear su secreto. Ver las 9 te otorgará el logro mencionado anteriormente.

Lucha contra el jefe Kakashi
Experto en robar cascabeles

Has obtenido el rango S en "Ejercicio de los cascabeles".

Fase 1:
Kakashi es directo y rara vez evadirá tus ataques.
Ataca de frente e invoca a Sakura una o dos veces para iniciar rápidamente sus QTE.

Fase 2:
Golpea a Kakashi con una andanada de clones de sombra y encadena tu Rasengan con ataques básicos. Evita a su dragón de agua; su aparición está claramente telegrafiada y no olvides que se lanzará hacia ti. Ocasionalmente, generará otro dragón de agua o intentará electrocutar todo el campo de juego. Si esto último ocurre, simplemente párate en una de las plataformas para evitarlo. Una vez que salte de nuevo a su percha, usa a Sakura para derribarlo y luego continúa con tu combo antes de terminar con una secuencia de QTE más.

Pelea contra el jefe Deidara
Guardián de la Villa

Has obtenido el rango S en "Ráfaga de arena y arte".

Fase 1:
Dado que Deidara opta por el asalto aéreo, tendrás que mantener la distancia y usar tus objetos arrojadizos (también puedes potenciarlos con tu chakra, esto ocasionara que se caiga de su ave de papel explosiva) para causar un daño mínimo mientras evitas sus ataques. Eventualmente, intentará lanzarte una bomba en picado. Esquiva hacia un lado y procede a desgastarlo con tus ataques básicos mientras encadenas un jutsu. Eventualmente, activarás un QTE corto.

Fase 2:
Esta vez, el combate cambia a un juego de disparos aéreo sobre rieles en el que persigues a Deidara por la Aldea de la Arena. Tendrás que evitar las bombas de arcilla aéreas entrantes esquivándolas hacia un lado o destruyéndolas para obtener chakra adicional. Tu mejor opción es usar disparos cargados para causar el máximo daño. En terreno más bajo, tendrás que evitar las minas explosivas de Deidara que causan una erupción similar a la de un volcán poco antes de concluir la pelea con un QTE final.

Lucha contra el jefe Sasori
A merced de las marionetas

Has obtenido el rango S en "Danza de Sakura".

Fase 1:
Igual que los otros, desácalo rápidamente antes de iniciar un QTE corto.

Fase 2:
Corre rápidamente hacia él e interactúa con la cuerda para derribarlo, como lo indica el mensaje. Una vez que lo derribes, quedará aturdido durante varios segundos, lo que te dará tiempo suficiente para asestar algunos golpes. Cuando se recupere, Sasori colocará una pared de marionetas para evitar que lo derribes. Puedes rodear sus ataques entrantes hasta que finalmente caiga hacia ti o puedes invocar a Chiyo para dispersar su defensa y derribarlo nuevamente. Cualquiera sea la opción que elijas, tu segundo encuentro con Sasori reducirá su HP lo suficiente para activar el QTE final.

Pelea contra el jefe Orochimaru
Destrucción imparable

Has obtenido el rango S en "Furia prohibida".

Fase 1:
Como el resto, intenta desgastar a Orochimaru lo más rápido posible para activar el QTE. Evita su ataque de serpiente en la cabeza, ya que no puedes bloquearlo.

Fase 2:
Este es básicamente un juego de disparos arcade. Tendrás que arreglártelas para disparar a Orochimaru mientras evitas sus proyectiles de serpiente e invocaciones. Las serpientes permanecen al descubierto el tiempo suficiente para que puedas abatirlas e incluso si te alcanzan, apenas te rozarán los HP, que se pueden restaurar más tarde con QTE. También puedes usar un disparo cargado que consumirá tu chakra a cambio de un ataque de rayo muy poderoso. Ocasionalmente, Orochimaru invocará una serpiente gigante a la que tendrás que derribar antes de que se lleve una buena parte de tu salud. Finalmente, el juego cambiará los ángulos de la cámara y disparará una gran descarga hacia ti antes de concluir la pelea con un QTE.

Pelea contra el jefe Sasuke
Diferencia de progreso

Has obtenido el rango S en "Enfrentamiento entre amigos".

Fase 1:
Desgastalo para activar el QTE, pero ten cuidado con sus bolas de fuego y sustitutos.

Fase 2:
La segunda parte de la batalla continúa sin cambios drásticos en la jugabilidad, con la excepción de cambiar entre peleas pasadas y actuales entre Naruto y Sasuke. Ten en cuenta que el Naruto anterior al salto temporal se maneja de manera diferente al Naruto del salto temporal y que el Sasuke PTS tiene ataques más agresivos. Como antes, simplemente desgáchalo para activar el segundo QTE.
Batallas contra jefes de rango S, parte 2
Pelea contra el jefe Kakuzu
Vuelve el cuarto Hokage

Has obtenido el rango S en "Tormenta y afán".

Fase 1:
Kakuzu bloqueará constantemente tus ataques de carrera y usará con frecuencia sustitutos para ponerse detrás de ti, pero incluso así su primera fase no es demasiado complicada. Desgata para activar tu primer QTE.

Fase 2:
La segunda fase comienza con Kakuzu en su estado despierto. Evita que te atrapen sus combos o sufrirás graves daños. Cuando lo desgastes hasta sus dos últimas barras de salud, Kakuzu se envolverá entre dos árboles cercanos con sus hilos y lanzará ataques de largo alcance hacia ti. Estos incluyen:
  • Tres disparos aéreos verticales que se desplazan por el suelo hacia ti. Simplemente quédate entre los disparos para evitarlos.
  • De 3 a 5 bolas de fuego individuales que tendrás que esquivar continuamente saltando en el último segundo.
  • Un golpe descendente con un látigo gigante que luego se dirigirá hacia el jugador. Esta habilidad tiene un tiempo de preparación largo, lo que te da tiempo suficiente para esquivarla hacia un lado y luego saltarla.
  • Varias líneas de hilos que Kakuzu enterrará bajo tierra para lanzar un ataque sorpresa. Los hilos se arrastrarán rápidamente hacia el jugador antes de emerger rápidamente desde abajo. Estos ataques son anunciados por la tierra que se levanta y una nube de polvo y se pueden evitar simplemente corriendo sin detenerse.
  • Su quinto y último ataque consiste en combinar fuego y viento para crear un rayo gigante que se moverá lentamente hacia la ubicación de Naruto. Para evitarlo, párate en el extremo izquierdo o derecho de ellos y corre en la dirección opuesta, hasta que se agote.
Una vez que todos sus ataques se hayan agotado, Kakuzu quedará aturdido temporalmente, lo que te permitirá correr hacia el nido y sacarlo de sus hilos para encadenar algunos ataques. Una vez que Kakuzu se recupere, se lanzará de nuevo hacia sus hilos y comenzará a encadenar todos los ataques antes mencionados en rápida sucesión, excluyendo su rayo gigante, antes de fusionarse de nuevo con su nido. El proceso de juego, junto con sus ataques, se repite hasta que lo agotes hasta un tercio de su última barra de salud, momento en el que se iniciará el QTE final, concluyendo la batalla.
Haru: Dato, cuando este agotado y lo golpeen, intentara recuperarse rapidamente, pueden intentar acercarse un poco corriendo hacia él, pero después ocupen carrerilla, así quedara un momento aturdido y pueden aprovechar para volver a golpearlo, si no sale, no se preocupen.

Pelea contra el jefe Itachi
Odio rebosante

Has obtenido el rango S en "Los dos Uchiha".

Fase 1:
Itachi bloqueará o evitará tus ataques por completo, ya que la IA tiende a mantener su distancia. Ten cuidado con sus sustitutos, ya que a menudo lo combinará con un lanzamiento. Lanzar shurikens de chakra a la IA hará que responda con el mismo ataque, lo que activará un QTE opcional corto. Ganar el intercambio infligirá un daño decente a tu oponente. Una vez que lo desgastes, se activará la secuencia principal de QTE, moviendo la pelea fuera del, ahora destruido, Escondite Uchiha.

Fase 2:
Susanoo actúa independientemente de Itachi y te atacará independientemente del estado de Itachi (es decir, aturdido o derribado). De inmediato, tendrás que moverte a un lado y evitar un golpe de su espada gigante, luego correr hacia Itachi y seguirlo con un ataque rápido. Incluso si Itachi está bloqueando, su guardia debería romperse fácilmente, lo que te permitirá encadenar un combo y usar un aviso para activar un aturdimiento antes de que Susanoo tenga la oportunidad de blandir su espada nuevamente. Luego, Susanoo bajará su escudo para empujarte fuera del alcance de Itachi y defenderlo contra ataques de largo alcance. Dependiendo de su postura de espada, Susanoo lanzará una tormenta de rocas en tu dirección o seguirá con tres ataques de espada consecutivos; dos golpes verticales de arriba a abajo y un corte horizontal. La ubicación de las rocas está telegrafiada por las sombras que caen, lo que te permite evadirlas antes de tiempo. Los dos golpes de espada se pueden esquivar corriendo hacia un lado y puedes evitar el corte horizontal saltando sobre él. El ataque final es una onda de choque, generada por la espada de Susanoo después de que apuñala el centro del campo. Al igual que con el corte, simplemente puedes saltar sobre él para evitar recibir daño. Los ataques desde este punto se repiten hasta que hayas hecho suficiente daño para que Itachi active el QTE final.

Pelea contra el jefe Pain (como Jiraiya)
Sabio abrumador

Has obtenido el rango S en "Batalla del Dios sabio".

Fase 1:
Ponte al lado del cangrejo de Pain y lanza tus ataques libremente. Estate atento a cuando se sumerja de nuevo bajo el agua. Tu cámara apuntará hacia el punto de aparición del cangrejo antes de que resurja y el área se indicará con agua salpicando. Asegúrate de hacerte a un lado y evitar este ataque, ya que el cangrejo saldrá por completo a la superficie e intentará abordar a Jiraiya. Continúa con tus ataques laterales sobre la criatura hasta que Pain active un mini QTE. Completarlo con éxito aturdirá temporalmente al cangrejo. El patrón se repetirá hasta que Pain reciba suficiente daño para iniciar el QTE principal.

Fase 2:
Mientras controlas a Jiraiya en modo sabio, tendrás que eliminar a los 3 Pains al mismo tiempo o seguirán regresando con salud recuperada. Tu mejor estrategia es reducir al mínimo todas sus barras de salud y luego usar los dos sapos para aturdir a los 3. Una vez que estén noqueados, tendrás que usar un último mensaje para iniciar el QTE final.
Haru: Para poder hacer esta parte rápido, pueden pedir ayuda a la rana macho, si aun les queda vida el triangulo o Y + circulo o B y lanzaran un jutsu en área y quedarán aturdidos, presionar rápidamente el botón que les aparece a los 3 y listo.
Batallas contra jefes de rango S, parte 3
Pelea contra el jefe Pain (como Naruto)
Visión de un nuevo viento

Has obtenido el rango S en "Destructor de tierra".

Fase 1:
Pain es el único jefe al que tendrás que prestar atención, ya que realmente luchará y contrarrestará tus ataques. Sin embargo, sigue siendo relativamente simple. Desgárralo para iniciar el primer QTE.

Fase 2:
Pain invocará una barrera rodeada de escombros. Tienes que atravesarla con los disparos de largo alcance del Nueve colas, que lo aturdirán y te permitirán asestar algunos golpes poderosos a corta distancia. Cuando se recupere, Pain se elevará en una plataforma sobre el área jugable y te lanzará rocas. Como antes, tienes que esquivarlas mientras le quitas HP con tus disparos de largo alcance desde la distancia. Una vez que los HP de Pain sean lo suficientemente bajos, impulsará los escombros cercanos al cielo, dejándolos caer en tu dirección como un meteoro. Las ubicaciones de aterrizaje de los meteoros están claramente telegrafiadas con grandes sombras y marcadores de calor rojos en el suelo. Simplemente corre en círculos hasta que aparezcan y corre hacia la dirección opuesta. Una vez que la lluvia de meteoritos haya parado, dispara a Pain un par de veces más para derribarlo de su plataforma y enfrentarlo cuerpo a cuerpo para iniciar el segundo QTE.

Fase 3:
Comenzarás con Modo sabio (sin su capa) contra un Pain despertado. Lo mismo se aplica a él que con la pelea de la Fase 1; presta atención a sus ataques y no te dejes atrapar por sus combos. Cuando estés a punto de quebrar su penúltima barra de salud, Pain quedará aturdido, lo que te permitirá iniciar un penúltimo QTE. Después de lo cual, tu personaje cambiará nuevamente a Naruto normal. Una vez que elimines su salud restante, se activará el QTE final y, con eso, habrás completado todas las batallas contra jefes de Storm 2.

Cantidad de logros: 10 de 50
Total hasta ahora: 18 de 50
Interludio (arco de Killer Bee)
Completar interludio

Has completado el interludio.

Para poder completar esta misión, primero debes completar lo siguiente:
  • Modo historia
  • Encuentre todas las perlas de Tonton (para obtener más información, consulte Perlas de Tonton en otra parte de esta guía)
  • Completa la solicitud "Muñecas malditas" (para obtener más información, consulta marionetas malditas en otra parte de esta guía)
Algún tiempo después de que hayas cumplido con todos los requisitos, un pájaro mensajero te dará una " Carta de actualización de rutina ". Ve a ver a Tsunade en su oficina. Una vez que concluya su conversación, se te otorgará una breve escena antes de cambiar a Taka Sasuke para enfrentar a Killer Bee. La primera pelea será contra Bee en su forma normal y la segunda en su estado despierto. Ambas batallas deberían ser fáciles; para la segunda, si tienes problemas, simplemente mantén la distancia y usa tu jutsu. Alternativamente, puedes acumular bentos si necesitas un impulso adicional. El logro se desbloqueará después de que el personaje del jugador cambie de nuevo a Naruto.

Cantidad de logros: 1 de 50
Total hasta ahora: 19 de 50
Personajes desbloqueables
Puntos de tormenta (SP)

Todos los personajes, requieren una cierta cantidad de Puntos Tormenta ( SP ) antes de que puedan desbloquearse, aunque algunos personajes también se te otorgarán al superar el modo historia. Estos puntos tienen un límite de 999,999 SP y solo se te otorgan al ganar batallas. La cantidad que ganas está determinada por tu desempeño; cuanto más alto sea tu rango al final de una ronda, más puntos obtendrás. No son una moneda del juego y no se pueden canjear por nada más. Los desbloqueos adicionales para obtener la cantidad máxima de puntos incluyen títulos, tarjetas de información ninja y tipos de apoyo para tus personajes.

Esto es algo que debes dejar para el final y concentrarte en terminar todo lo demás primero, ya que adquirirás una gran cantidad de SP y Ryo (moneda del juego) simplemente haciendo misiones principales y misiones secundarias. Si ya has superado todo y aún no tienes suficientes SP o Ryo, simplemente ve al modo Vs. sin ningún apoyo y haz lo siguiente:
  • Reduce la IA enemiga al nivel de dificultad más fácil.
  • Maximiza la desventaja a tu favor (la IA recibirá más daño de esta manera).
  • Elige un personaje con habilidad Ultimate de fijación, un oponente aleatorio y comienza la partida.
  • Usa tu habilidad definitiva dos veces seguidas y deberías terminar tu partida en unos pocos segundos. Esto te garantizará un rango S rápido y fácil y te otorgará una cantidad decente de Ryo y SP. Simplemente repite este proceso hasta que hayas obtenido la suma deseada.

Personajes desbloqueables
Monto SP
Tipo
Nombre del personaje
100.000 SP
Personaje
Deidara
120.000 SP
Personaje
Kisame Hoshigaki
140.000 SP
Personaje
Chiyo
160.000 SP
Personaje
Sasori
180.000 SP
Personaje
Yamato
200.000 SP
Personaje
Sai
220.000 SP
Personaje
Kabuto Yakushi
240.000 SP
Personaje
Orochimaru
260.000 SP
Personaje
Hidan
280.000 SP
Personaje
Kakuzu
300.000 SP
Personaje
Naruto (WS: Rasen Shuriken)
320.000 SP
Personaje
Suigetsu Hozuki
340.000 SP
Personaje
Karin
360.000 SP
Personaje
Jugo
380.000 SP
Personaje
Sasuke Uchiha (kirin)
400.000 SP
Personaje
Itachi Uchiha
420.000 SP
Personaje
Tobi
440.000 SP
Personaje
Jiraiya
460.000 SP
Personaje
Tsunade
480.000 SP
Personaje
Konan
500.000 SP
Personaje
Pain
520.000 SP
Personaje
Naruto Uzumaki (modo sabio)
540.000 SP
Personaje
Killer Bee
560.000 SP
Personaje
Sasuke Uchiha ("Taka")
580.000 SP
Personaje
Minato Namikaze
600.000 SP
Personaje
Lars Alexandersson
620.000 SP
Personaje de apoyo
Naruto Uzumaki (ransengan de nueve colas)
620.000 SP
Personaje de apoyo
Naruto Uzumaki (WS: Rasen Shuriken)
640.000 SP
Personaje de apoyo
Sasuke (Lanza verdadero Chidori)
640.000 SP
Personaje de apoyo
Sasuke Uchiha (Kirin)
660.000 SP
Personaje de apoyo
Asuma Sarutobi
680.000 SP
Personaje de apoyo
Chiyo
690.000 SP
Personaje de apoyo
Jiraiya
710.000 SP
Personaje de apoyo
Orochimaru
720.000 SP
Personaje de apoyo
Kabuto Yakushi
740.000 SP
Personaje de apoyo
Suigetsu Hozuki
750.000 SP
Personaje de apoyo
Karin
770.000 SP
Personaje de apoyo
Jugo
780.000 SP
Personaje de apoyo
Itachi Uchiha
800.000 SP
Personaje de apoyo
Kisame Hoshigaki
810.000 SP
Personaje de apoyo
Deidara
830.000 SP
Personaje de apoyo
Sasori
840.000 SP
Personaje de apoyo
Hidan
860.000 SP
Personaje de apoyo
Kakuzu
870.000 SP
Personaje de apoyo
Tobi
890.000 SP
Personaje de apoyo
Konan
900.000 SP
Personaje de apoyo
Pain
920.000 SP
Personaje de apoyo
Naruto Uzumaki (Modo Sabio)
930.000 SP
Personaje de apoyo
Sasuke Uchiha ("Taka")
950.000 SP
Personaje de apoyo
Killer Bee
970.000 SP
Personaje de apoyo
Minato Namikaze
990.000 SP
Personaje de apoyo
Lars Alezandersson

Logros por los personajes desbloqueados
Amigos de Naruto

Ahora puedes usar a los miembros de la generación de Naruto.

Maestros de Naruto

Ahora puedes usar a Kakashi, Yamato, Gai y Asuma.

Amigos Villa oculta de la Arena

Ahora puedes usar a Gaara, Kankurô, Temari y Chiyo.

Los sannin legendarios

Ahora puedes usar a Jiraiya, Tsunade y Orochimaru.

Sigilosos Akatsuki

Ahora puedes usar a todos los miembros de los Akatsuki.

Hebi en marcha

Ahora puedes usar a Sasuke, Suigetsu, Karin y Jugo.

Asesino de Tekken 6

Ahora puedes usar a Lars.

¡Reunión de ninjas!

Ahora puedes usar a todos los personajes.

Cantidad de logros: 8 de 50
Total hasta ahora: 27 de 50
Recopilación de pergaminos
Cuando hayas superado una parte específica de la historia, aparecerán numerosos pergaminos en esa zona designada. Hay 3 tipos de pergaminos. Al recolectar cada uno de ellos, obtendrás lo siguiente:
  • Una escena de corte del modo historia
  • Una repetición de batalla, que te permite volver a visitar peleas relacionadas con la historia (incluidas las batallas contra jefes)
  • Un pergamino de memoria (a veces llamado cristal o fragmento) que sirve para recapitular la historia de la Parte I de la serie. Estos fragmentos son imágenes fijas de la serie original con voces.
Los pergaminos son fáciles de ver, ya que son bastante grandes y flotan sobre el suelo. Cada área relacionada con la historia que hayas despejado tendrá pergaminos correspondientes distribuidos por el mapa para que los recojas. Recogerlos va de la mano con varias actividades secundarias, especialmente con la misión de las Marionetas Malditas (para obtener más información, consulta la sección mencionada anteriormente), ya que tendrás que retroceder por todos estos lugares para realizar misiones secundarias adicionales y cazar marionetas malditas. Es mejor recomendar explorar manualmente cada área primero en lugar de usar elementos de tele transportación (se pueden comprar en la tienda de la aldea, al terminar el modo historia) para saltar a tu destino y perderte un puñado de pergaminos. Recuerda salir y volver a ingresar a algunas de estas áreas, ya que no todos los pergaminos estarán presentes a la vez si has completado múltiples misiones relacionadas con la historia en una sola ubicación. Puedes buscar tus pergaminos interactuando con un NPC en la Oficina del Hokage. Si te falta alguno, revisa los que ya tienes y mira cuál debería ir antes o después del pergamino que falta y dónde habría tenido lugar ese evento específico (por ejemplo, si te falta el pergamino de historia "Gaara y Deidara 1", recuerda que la pelea tuvo lugar en la Villa de la Arena en la cima del mirador de Kazekage, que es donde encontrarás este objeto específico).

Puedes encontrar una lista completa de todos los pergaminos de historia y memoria enumerados en orden canónico en las siguientes secciones.

Bug
Aunque es poco común, " Coleccionista de historias " es uno de los logros con más errores de todo el juego. Si has completado todo y el logro no te aparece, intenta seguir esta guía (esta es la solución más común que he encontrado en Internet y suele funcionar mejor):
  • Vuelve a jugar toda la historia en un archivo guardado diferente sin recoger ninguno de los pergaminos ni cristales (evita especialmente los cristales de memoria y los pergaminos rojos).
  • Después de completar el escenario principal, primero recoge todos los pergaminos azules y luego derrota a todas las muñecas malditas para desbloquear el capítulo "Fragmento" (consulta la sección " Muñecas malditas " para obtener más detalles).
  • Completa "interludio", luego habla con el ninja en la oficina del Hokage y mira la lista de la historia.
  • Ve al área donde tuvo lugar "interludio" con Naruto y recoge todos los pergaminos azules de los alrededores mientras sigues evitando los pergaminos rojos y los cristales de memoria (se recomienda que elijas el pergamino n.° 108 al final).
  • Cuando hayas terminado de recolectar el último pergamino azul, regresa a la oficina del Hokage y habla con el ninja una vez más y el logro debería aparecer.
  • Asegúrate de utilizar pergaminos de deformación para teletransportarte entre áreas para ahorrar algo de tiempo, así como también evitar recoger cristales de memoria y pergaminos rojos por accidente (si recoges uno por accidente, simplemente recarga tu partida guardada anterior).
Si quieres ahorrar algo de tiempo, puedes buscar esta guía de Steam de hrvlionME y PandasaurusRekt para obtener un archivo de guardado que te llevará de regreso después del final del juego, incluido el capítulo "interludio". Después de cargar el archivo de guardado, procede a recolectar los pergaminos azules, como se mencionó anteriormente. Se recomienda que desactives los guardados en la nube de Steam mientras utilizas un archivo de guardado externo.

Coleccionista de historias

Has obtenido todos los registros de historia.

Una vez que hayas recolectado los 108 pergaminos de la historia, ve al NPC en la Oficina del Hokage y abre la sección de la historia. Esto activará el logro.

Haru: La verdad no tuve problema con este logro, solamente sabia ya que me faltaban recoger la historia del capitulo "interludio", los fui a ver todos a la oficina del Hokage y me salio sin ningún problema, recuerden que pueden ver las escenas y apretar "start" y poner "omitir" les contara como si lo vieron.


¡Recuerdos completos!

Has visto todas las retrospectivas.

Una vez que hayas recolectado los 15 recuerdos, ve al NPC en la Oficina del Hokage, abre la sección de recuerdos y mira cada uno de ellos. No tienes que sentarte a verlos, así que siéntete libre de salir inmediatamente después. Una vez que hayas abierto los 15, el logro se desbloqueará.

Haru: Acá hice lo mismo, pero deje el cristal de la oficina para el final, ya sabia que faltaba ese así que lo recogí y me vi los 15 recuerdos.

Cantidad de logros: 2 de 50
Total hasta ahora: 29 de 50
Pergaminos de historias, parte 1
Prólogo: Naruto Vuelve a casa
Número
Nombre del pergamino
01
Naruto vuelve a casa
02
Ejercicio de los cascabeles 1
03
Ejercicio de los cascabeles 1

Capítulo 1: El rescate del Kazekage
Número
Nombre del pergamino
01
Reunión con Shikamaru
02
Primer cuenco fideos en mucho tiempo
03
Aparecen los Akatsuki
04
Gaara y Deidara 1
05
Gaara y Deidara 2
06
Técnica sello de 9 dragones fantasma
07
La llegada
08
A la carga
09
El enfrentamiento con los Akatsuki
10
Sasori de la Arena Roja 1
11
Sasori de la Arena Roja 2
12
Naruto y Deidara 1
13
Naruto y Deidara 2
14
El legado de un deseo
15
La Hoja y la Arena

Capítulo 2: La reunión
Número
Nombre del pergamino
01
El ninja misterioso 1
02
El ninja misterioso 2
03
Furia
04
Naruto desbocado 1
05
Naruto desbocado 2
06
Naruto desbocado 3
07
Naruto desbocado 4
08
Décimo decreto esclarecedor 1
09
Décimo decreto esclarecedor 2
10
Décimo decreto esclarecedor 3
11
Sai 1
12
Sai 2
13
Sai 3
14
La reunión 1
15
La reunión 2
16
Un corazón indómito

Capítulo 3: Los inmortales Akatsuki
Número
Nombre del pergamino
01
Dos sombras
02
Hidan y Kakuzu 1
03
Hidan y Kakuzu 2
04
Hidan y Kakuzu 3
05
La muerte de Asuma
06
Dos se ponen en marcha 1
07
Dos se ponen en marcha 2
08
Ataque por sorpresa 1
09
Ataque por sorpresa 2
10
Cinco corazones 1
11
Cinco corazones 2
12
El rescate
13
En jaque 1
14
En jaque 2
15
La nueva técnica de Naruto 1
16
La nueva técnica de Naruto 2
17
La verdad sobre el "rey" 1
18
La verdad sobre el "rey" 2
19
Naruto y Jiraiya

Capítulo 4: La formación Hebi
Número
Nombre del pergamino
01
El filo de las tinieblas
02
Una traición despiadada 1
03
Una traición despiadada 2
04
Una traición despiadada 3
05
Una traición despiadada 4
06
La formación Hebi
07
Los Akatsuki en acción
08
Sasuke y los akatsuki 1
09
Sasuke y los akatsuki 2
10
Sasuke y los akatsuki 3
11
La existencia de Sasuke 1
12
La existencia de Sasuke 2

Capítulo 5: Hermanos
Número
Nombre del pergamino
01
El encuentro 1
02
El encuentro 2
03
Itachi Uchiha 1
04
Itachi Uchiha 2
05
Hermanos

Capítulo 6: La leyenda de Jiraiya el galante
Número
Nombre del pergamino
01
El dios de la Villa de la Lluvia
02
Recuerdos de un día lejano 1
03
Recuerdos de un día lejano 2
04
Recuerdos de un día lejano 3
05
Recuerdos de un día lejano 4
06
Konan 1
07
Konan 2
08
La leyenda de Jiraiya el galante 1
09
La leyenda de Jiraiya el galante 2
10
La leyenda de Jiraiya el galante 3
11
Las lágrimas de Naruto 1
12
Las lágrimas de Naruto 2
13
Las lágrimas de Naruto 3
Pergaminos de historias, parte 2
Capítulo Final: La leyenda de Naruto Uzumaki
Número
Nombre del pergamino
01
El ave Fénix
02
Ataque de Pain 1
03
Ataque de Pain 2
04
Kakashi y Pain 1
05
Kakashi y Pain 2
06
Kakashi y Pain 3
07
Un Akatsuki más 1
08
Un Akatsuki más 2
09
Como un Hokage 1
10
Como un Hokage 2
11
Naruto y Pain 1
12
Naruto y Pain 2
13
Naruto y Pain 3
14
Naruto y Pain 4
15
Naruto y Pain 5
16
Luz
17
Héroe

Interludio: El jinchiruki de ocho colas.
Número
Nombre del pergamino
01
La petición de Madara 1
02
La petición de Madara 2
03
El hombre de las ocho colas 1
04
El hombre de las ocho colas 2
05
El hombre de las ocho colas 3
06
La senda de la venganza 1
07
La senda de la venganza 2
08
La senda de la venganza 3
Pergaminos de memoria
Número
Nombre del pergamino
01
La leyenda del nueve colas
02
El entrenamiento de los cascabeles
03
Prisionero del sello maligno
04
Chidori contra la defensa definitiva
05
Comienza la destrucción de la villa oculta de la Hoja
06
El último suspiro del tercer Hokage
07
El manual ninja de Naruto
08
Las personas más importantes
09
Reencuentro fatídico
10
La verdadera naturaleza de un ninja
11
Separación
12
Un poder prohibido
13
El día de la despedida
14
Determinación
15
Un nuevo viaje
Misiones secundarias/encargos Parte 1
Maestro de encargos

Has completado todos los encargos.

Hay un total de 26 encargos y 4 misiones. Encontrarás que la mayoría de ellas están desordenadas y algunas de ellas se completarán juntas. Otras, como " Marionetas malditas ", requerirán que cumplas ciertas condiciones antes de poder completar la tarea final. Solo necesitas completar solicitudes para obtener " Maestro de solicitudes ", pero necesitarás completar las misiones restantes para obtener el logro ¡Todos los eventos! Las 4 misiones están vinculadas a la historia principal y no se pueden perder. Las siguientes misiones están enumeradas en orden numérico:

Encargos:

1. Marionetas malditas: consulta la sección " Se busca " para obtener una guía detallada.

2. Konohamaru preocupado: Konohamaru pide 3 semillas de vendaval, 3 hierbas de mejora y 3 píldoras ninja. Puedes recolectarlas simplemente progresando en la historia y recogiendo cosas de todo el mundo. Una vez que hayas recolectado tus cosas, regresa y habla con él para completar la misión.

3. La niña perdida: ve a la tienda de cartas y encontrarás al niño frente a la entrada de la tienda.

4. Escondite: ve al lado izquierdo de la cafetería de la Villa de la hoja y encontrarás a Konohamaru de espaldas a ti. Interactuar con él completará la misión.

5. Revancha al escondite: Konohamaru te hará buscar a Sai, Shino y a él mismo. Sai está al descubierto junto a la zona de barbacoa, Shino estará cerca de la entrada a la Villa Oculta de la Hoja y Konohamaru está al otro lado de la Tienda de Herramientas Ninja, ligeramente oculto.

6. Pagar Deuda 1: Ve a la izquierda de la floristería, habla con un hombre y paga 5.000 Ryo para sacarlo de su deuda.

7. Pagar Deuda 2: Lo mismo, pero ahora tienes que pagar 10.000 Ryo.

8. Pagar Deuda 3: Esta vez, son 50.000 Ryo.

9. Pagar Deuda 4: Cuando regreses por cuarta vez, desaparecerá con el dinero de todos. Ve a buscarlo más allá del puente Tenchi. Una vez que lo hayas localizado, volverás a la Villa Oculta de la Hoja y concluirás la misión.

10. Reunir herramientas 1: Encontrarás a al ninja friki por las armas al otro lado de la Tienda de Herramientas Ninja. Interactúa y muéstrele 10 herramientas ninja que tengas en tu poder.

11. Reunir herramientas 2: lo mismo y en el mismo lugar que antes, pero ahora tendrás que mostrarle 30 herramientas ninja.

12. Reunir herramientas 3: esta vez te pide que le muestres las 48 herramientas ninja. Esta es la cantidad máxima que puedes recolectar en el juego. Para obtener más información, busca " Me encantan las herramientas ninja " en la sección " Logros varios ".

13. Buscar perlas Tonton: consulta la sección " Perlas de Tonton " para obtener una guía detallada.

14. Captura de pájaro: consulta la sección " Pájaros mensajeros " para obtener una guía detallada.

15. Descifrar el código: Ve frente a la Tienda de Colección y habla con Ebisu. Te dará un código que debes descifrar para encontrar el siguiente. La primera ubicación está en la parte superior del techo del Hokage, el segundo código está al otro lado de la Tienda Amaguriama y el tercero está frente a la torre de comunicación de pájaros. Una vez que recolectes los tres, regresa y habla con Ebisu, luego ve y encuéntralo en el campo de entrenamiento. Una vez que se desarrolle una breve escena de diálogo, la misión estará completa.

16. La inexperta: Gana el combate contra Sakura en el campo de entrenamiento.

17. Entrenamiento con Lee: Ubicado en el área antes del campo de entrenamiento. Al igual que con Sakura, todo lo que tienes que hacer es ganar la pelea contra él.

18. El espectáculo 1: Ve frente a la Tienda de Colección y habla con un hombre que organiza un torneo. Gana una pelea contra tu oponente y recoge tu recompensa.

19. El espectáculo 2: Igual que antes, pero esta vez el torneo se lleva a cabo en la Villa de la Arena. Derrota a tu oponente y recoge tu recompensa.

20. El espectáculo 3: Regresa a la Villa Oculta de la Hoja y enfréntate a Tsunade en el mismo torneo.

21. A por la pluma favor: Recibirás esta solicitud en tu camino al campo de entrenamiento. Tsunade te pedirá que encuentres su bolígrafo favorito, pero Naruto lo romperá por accidente. Elige una opción para no decirle sobre el bolígrafo roto y dirígete a la tienda de herramientas ninja para que lo arregle. El dueño de la tienda te pedirá que consigas una " Punta de bolígrafo bien hecha ", que se encuentra al otro lado de la Cafetería de la Hoja Oculta, y un " Eje de bolígrafo bien hecho ", ubicado en la parte superior de la torre de comunicación. Regresa a la tienda, paga 1,000 Ryo para que lo arreglen y sal de la tienda para encontrar a Tsunade parada afuera de la tienda. Habla con ella y la misión estará completa.

22. Entrenamiento apasionado: Derrota a Might Guy en el campo de entrenamiento.

23. Entrenamiento equipo: Derrota a Ino y Choji en el campo de entrenamiento.

24. Flor prometida: te encontrarás con Sakura frente a la Villa Oculta de la Hoja, quien te pedirá que vayas a buscar a una niña desaparecida. Dirígete hacia el escondite de los Uchiha y te la encontrarás. Después de una breve conversación, regresa a la Villa Oculta de la Hoja para completar la misión.

25. Karenbana: en la Villa Oculta de la Arena, habla con un comerciante cercano después de que Temari termine su conversación con él. Luego, dirígete al escondite del norte y en tu camino hacia allí, te encontrarás con Shikamaru y Choji. Derrótalos, toma la flor y completa la misión. (Temari te acompañara en esta misión).

26. Diez pruebas: consulta la sección " Las diez pruebas " para obtener una guía detallada.
Misiones secundarias/encargos Parte 2
Misiones

1. Consejero Sentimental: después de terminar la batalla contra el jefe de Kakashi, regresa a la oficina del Hokage y habla con Tsunade sobre tu próxima misión. La primera le pedirá específicamente a Naruto que vaya al Bosque Oculto de la Hoja, donde encontrará una copia de sí mismo. Una vez derrotado, Naruto recoge una muñeca que dejó una copia y luego regresa a la aldea antes de ser interceptado por un hombre que le pide verla antes de darte una lista de marionetas malditas para que las recuperes para él (mira la sección " marionetas malditas " para más detalles). Regresa a la oficina del Hokage y habla con Tsunade para completar tu misión.

2. Licencias comerciales: una vez que completes la primera misión, se te dará la segunda para distribuir licencias en el Bosque Oculto de la Hoja. Habla con Shizune y luego dirígete a BBQ, General tienda Bandai y tienda de cartas en ese orden para hablar con el gerente de cada tienda. Cuando hayas terminado, regresa y habla con Shizune, parada en la entrada de la Oficina del Hokage y tu misión estará completa.

3. El cuarto hombre: Una vez que hayas completado el "Arco de rescate de Gaara", Tsunade te dará la misión de dirigirte al campo de entrenamiento y luchar contra Kiba con Hinata y Shino como sus apoyos. Derrota al grupo una vez y completarás la misión.

4. Misión secreta: En un punto de la historia, Tsunade te dará la misión de ir más allá del Bosque Oculto de la Hoja. Allí, te encontrarás con una mujer mayor que te dará un código secreto para que puedas pasar a un hombre que está bloqueando tu camino. El código es: " Granos del desierto, reunidos en el viento, una rosa del desierto ". Una vez que pases al guardia, Gaara te desafiará a un combate de entrenamiento. Derrótalo y la misión estará completa.

Cantidad de logros: 1 de 50
Total hasta ahora: 30 de 50
Perlas de Tonton
¡Oink!

Has recuperado todas las perlas de Tonton.

Hay un total de 30 perlas esparcidas en demasiadas áreas y lugares difíciles de describir, por lo que esta se explica mejor con una guía en vídeo adecuada, que te muestre todas sus ubicaciones exactas. Usa pergaminos de tele transportación (puedes comprarlos en la tienda de una aldea, después de terminar la historia) para ahorrar algo de tiempo. Una vez que los recolectes todos, ve y habla con Izumo en la entrada de la Hoja Oculta y él te llevará a la oficina del Hokage para darte tu recompensa. El crédito por la guía en vídeo es de GamingBrosification .

Haru: Aquí también les dejo una lista, créditos al creador de esta lista "Daniello"

1. KONOHA / MONTE MYOBOKU - Hablamos con la rana que esta en la entrada de la mansón del Hokage para ir al Monte cogemos la Perla y Volvemos.
2. KONOHA - Azotea de la mansión del Hokage
3. KONOHA - Callejón hacia la tienda de cartas ninja al lado de los periódicos.
4. KONOHA - En la entrada
5. ENTRE KONOHA Y CAMPO DE ENTRENAMIENTO el puente de bambú.
6. ENTRE CAMPO DE ENTRENAMIENTO y BOSQUE DE LA MUERTE - avanzamos después del atravesar el campo de entrenamiento y llegaremos a una zona que hay una reja al lado de la zona de guardado.
7. ENTRE CAMPO DE ENTRENAMIENTO y BOSQUE DE LA MUERTE - seguimos hasta la casa de los pájaros.
8. GUARIDA SUR (antes de llegar al bosque de la muerte) - en la playa al lado derecho, cerca de un tronco.
9. BOSQUE DE LA MUERTE - En la explanada del bosque encontraremos la octava.
10. ENTRE BOSQUE DE LA MUERTE Y BOSQUE DE LOS ARBOLE MUERTOS - Parte derecha al lado de unas flores.
11. BOSQUE DE LOS ARBOLE MUERTOS - en esta zona esta la siguiente parte derecha.
12. ENTRE BOSQUE DE LOS ARBOLE MUERTOS Y GUARIDA ESTE - Antes de llegar a la guarida al lado de un punto de guardado.
13. ENTRE GUARIDA ESTE Y GUARIDA NORTE - al salir de la GUARIDA ESTE.
14. GUARIDA NORTE - llegando a la guarida norte la veremos antes de llegar a la puerta.
15. ENTRE KONOHA Y BOSQUE DE LA HOJA. - antes de llegar al bosque.
16. BOSQUE DE LA HOJA - en la zona del bosque. Zona amplia.
17. ENTRE EL BOSQUE DE LA HOJA Y BOSQUE DEL MOVIMIENTO SILENCIOSO - al lado de unas flores amarillas.
18. BOSQUE DEL MOVIMIENTO SILENCIOSO - al lado de un arbol, parte derecha.
19. ENTRE BOSQUE DEL MOVIMIENTO SILENCIOSO Y GUARIDA DE AKATSUKI - por el camino entre las dos zonas antes de llegar a la zona de la guarida.
20. GUARIDA DE AKATSUKI - parte derecha entre unas piedras.
21. VILLA OCULTA DE LA ARENA - junto al punto de guardado.
22. VILLA OCULTA DE LA ARENA - mansión de Kazekage al final de la villa.
23. ENTRE LA VILLA OCULTA DE LA ARENA y EL DESIERTO DEL VIENTO - Al lado de la estatua.
24. DESIERTO DEL VIENTO - en la zona amplia.
25. ESTRE EL DESIERTO DEL VIENTO Y PUENTE TENCHI - Zona del cruce de los tres caminos, Konoha, Arena y Tenchi
26. ESTRE EL DESIERTO DEL VIENTO Y PUENTE TENCHI - justo después del cruce dirección puente Tenchi.
27. DIRECCIÓN PUENTE TENCHI Y DESVIO GUARIDA UCHIHA - cogemos esta perla esta entre 3 cuervos y volvemos al cruce.
28. PUENTE TECHI - Donde están las 6 estatuas
29. ENTRE PUENTE TENCHI y GUARIDA OROCHIMARU - Justo antes de llegar a la entrada de la guarida en la zona de guardado.
30. VILLA OCULTA DE LA LLUVIA - En la zona Amplia done aparecemos con al tele-trasportarnos con pergamino. (Al final de la Aldea Oculta).

Cantidad de logros: 1 de 50
Total hasta ahora: 31 de 50
Marionetas Malditas
¡Marionetas exterminadas!

Has recuperado todas las marionetas malditas.

Después de terminar la batalla contra el jefe de Kakashi, Tsunade te dará una solicitud para que Naruto vaya al Bosque Oculto de la Hoja, donde encontrará una copia de sí mismo. Derrótalo y luego regresa al puente de la Villa Oculta de la Hoja, donde conocerás a un Maestro Maldición de Maldición. Una vez que hayas aceptado su solicitud, te dará una lista de 37 muñecas malditas para que las recuperes. Estas muñecas están esparcidas por todo el mundo (puedes buscar en tu " Lista de buscados " para encontrar su ubicación exacta) y toman la forma de numerosos personajes jugables, resaltados con un siniestro brillo rojo. Una vez que hayas derrotado a todos los oponentes disponibles, regresa y dale las muñecas al Maestro en la puerta que conduce a la Oficina del Hokage y él te dará una pequeña recompensa por las muñecas que hayas recolectado hasta ahora. A medida que recolectes más muñecas, se agregarán más a la lista a través de pájaros mensajeros hasta que se descubran las 37. La dificultad también comenzará a aumentar con el tiempo a medida que las muñecas enemigas se vuelvan más agresivas, pero incluso así, no deberían ser una molestia demasiado grande. A medida que avanza en la historia, se encontrará con la mayoría de estas muñecas en su camino, por lo que perderlas no es un gran problema. También puede usar pergaminos de teletransportación (puede comprarlos en la tienda de herramientas de su aldea, recuerden que para comprar el pergamilo de telepor, tienen que terminar el modo historia) y teletransportarse a una ubicación específica para ahorrar algo de tiempo.

Una vez que haya recolectado las 37 muñecas, regrese con el Maestro Maldición y él revelará sus verdaderos colores, lo que lo obligará a luchar contra 2 grupos de oponentes con 2 apoyos cada uno. Cuando derrote a los dos, huirá y se llevará a cabo una breve escena de diálogo en la Oficina del Hokage. Después de esto, tendrá que completar Interludio (para obtener más información, busque " Interludio " en otra parte de esta guía) y recolectar todas las perlas de Tonton (para obtener más información, busque " Perlas de Tonton " en otra parte de esta guía). Cuando completes los dos, Tsunade te llamará a su oficina y te encargará que elimines al Maestro de Jutsu en el antiguo escondite de Orochimaru. Reúne a tu equipo, reúne tus objetos y dirígete al escondite.

Una vez allí, tendrás que luchar contra Sai, Killer Bee, Deidara, Jiraiya y, finalmente, contra Naruto en modo sabio (aunque este es en blanco y negro). Los ataques de Naruto en modo sabio infligirán daño por veneno y tu chakra se agotará por sí solo con el tiempo. Una vez que hayas derrotado al último muñeco maldito, la misión concluirá y serás transportado de regreso a la oficina del Hokage para recoger tu recompensa, desbloqueando así tu logro.

Cantidad de logros: 1 de 50
Total hasta ahora: 32 de 50
Las Diez pruebas
¡Prueba completada!

Has completado las 10 pruebas.

Una vez que hayas completado la misión de las Marionetas Malditas (para obtener más información, consulta la sección mencionada anteriormente), puedes encontrar a un anciano frente a las puertas que conducen a la Mansión del Hokage (donde solía estar el hombre de las Marionetas Malditas) y te dará la tarea de luchar contra Orochimaru con Kabuto como apoyo. Una vez que los hayas vencido, te llevarán a la oficina de Tsunade, donde explica que el abuelo Gen quiere que te enfrentes a las 10 pruebas en la azotea del Hokage. Estas 10 pruebas consisten en que luches contra un oponente con dos apoyos cada vez. Todos ellos son mucho más agresivos en comparación con los oponentes de IA promedio, ya que con frecuencia utilizan la sustitución y el apoyo que alimentan su indicador de apoyo más rápido y tienen mejoras adicionales que les dan una recuperación de chakra más rápida, potenciadores de ataque y defensa, ataques que te envenenan y una ruptura de guardia más fácil. En raras ocasiones, lucharás contra ellos mientras tu chakra se agota continuamente (aún puedes recargarlo, pero debes ser más cuidadoso con tu gestión esta vez). La décima y última batalla te enfrentará a Jiraiya mientras regenera continuamente su salud, por lo que tendrás que eliminarlo rápidamente.

Cada batalla dura solo una ronda y te da tiempo para prepararte para la siguiente curándote, reuniendo a tu equipo en la Oficina del Hokage y comprando artículos adicionales, como potenciadores de ataque/defensa y bentos, que puedes usar antes de la batalla para mejorar tus estadísticas. Todos estos se pueden comprar en varias tiendas alrededor de la Villa. No es necesario que uses ninguno de estos elementos para ganar (la mayoría de estos son simplemente mejoras de calidad de vida) y puedes eliminar a tus oponentes derribándolos lo más rápido posible o manteniendo tu distancia y usando jutsus de largo alcance y jutsus definitivos (como las habilidades de Sai). Por lo general, lo mejor es elegir los personajes con los que estés más familiarizado y te sientas más cómodo.

Una vez que hayas superado la prueba final, se reproducirá una breve escena de diálogo antes de recibir tu logro.

Cantidad de logros: 1 de 50
Total hasta ahora: 33 de 50
Pájaros Mensajeros
Sorpresa de ninja mensajero

Has obtenido todos los pájaros mensajeros.

Puedes obtener este logro después de haber superado el modo Aventura. La misión asociada, " Búsqueda de pájaros mensajeros ", misión de solicitud n.° 14, se te entregará en la estación de mensajes en la Villa Oculta de la Hoja. Para completarla por completo, debes recolectar un total de 10 pájaros mensajeros esparcidos por el mundo. Todas las áreas en las que pueden aparecer incluyen:

  1. Campo de entrenamiento
  2. Bosque de la muerte
  3. Bosque de movimiento silencioso
  4. Bosque de movimiento silencioso (salir y entrar de nuevo)
  5. Bosque de la Hoja
  6. Bosque de la Hoja (salir y entrar de nuevo)
  7. Guarida de Akatsuki
  8. Guarida de Akatsuki (salir y entrar de nuevo)
  9. Puente Tenchi​
  10. Desierto del Viento

Tu mejor opción es usar un pergamino de teletransportación (puedes comprar un conjunto en la tienda local de una aldea) y teletransportarte a cada una de estas áreas específicas. Dado que hay más de 8 pájaros, tendrás que salir y volver a ingresar al área para que reaparezcan (esto también se aplica a los pájaros que no logras atrapar, sus lugares de aparición no cambian si te equivocas). Cuando te tropieces con el área del pájaro mensajero, la cola de canciones cambiará y podrás ver claramente al pájaro en el centro del mapa con un globo de diálogo flotando sobre su cabeza. Para capturar uno, inclínate suavemente sobre el joystick izquierdo para hacer que Naruto camine lentamente detrás del pájaro; caminar hacia el pájaro desde el frente lo asustará. Si sospechan de tu presencia (indicado por un globo de diálogo " ? "), simplemente quédate quieto durante unos segundos y perderán el interés. Una vez que te acerques lo suficiente, presiona el mensaje interactivo que aparece sobre sus cabezas. Aparecerá un indicador y deberás colocar el cursor dentro de la marca de color. Cuantos más pájaros consigas, más pequeña se volverá la zona de color. Si te equivocas, simplemente sal y vuelve a entrar en la zona y el pájaro reaparecerá en el mismo lugar.

Nota: Esta tarea no se puede completar sin un mando, ya que no hay forma de que puedas acercarte sigilosamente a los pájaros sin inclinar suavemente el joystick. Puedes usar cualquier mando, ya que Steam tiene una opción de compatibilidad para ellos.

Cantidad de logros: 1 de 50
Total hasta ahora: 34 de 50
Carta Ninja
Cartas Ninja

Has completado todos los eventos de correspondencia.

En un momento, se te dará una misión para recolectar pájaros mensajeros (para obtener más información, busca Pájaros Mensajeros en otra parte de esta guía). Una vez que recuperes tu primer pájaro, podrás enviar mensajes con guión entre Naruto y sus compañeros. Tienes que completar al menos una sola tarea con cada individuo antes de poder enviarse mensajes entre sí. Alternativamente, puedes darles regalos para aumentar su medidor de corazón, que llega a un máximo de 5. Los medidores de corazón también aumentan con cada respuesta exitosa que das a tus amigos, lo que equivale a 3 corazones adicionales cada uno. Si respondes con un mensaje incorrecto, tendrás que completar otra misión con ellos (si está disponible) para recibir un corazón adicional o encontrarlos en algún lugar de la aldea y darles un regalo específico; "Manual de tecnicas ninja" para hombres y "Ramo Precioso" de la tienda de Ino para mujeres. Sus ubicaciones son estáticas y nunca cambian durante tu carrera. Si alguna vez has visto o leído Naruto, podrás responder a estos mensajes tú mismo, ya que cada mensaje está en línea con los de la serie. Recibir mensajes llevará algo de tiempo, por lo que tu mejor opción es caminar por la aldea por un tiempo o hacer otras misiones mientras esperas una respuesta.

Nota: No puedes tener a ninguno de tus amigos en tu equipo si quieres seguir recibiendo mensajes de ellos.

Respuestas

  1. Sakura: Respuesta 1; Respuesta 2; Respuesta 1
  2. Kakashi: Respuesta 2; Respuesta 1; Respuesta 2
  3. Sai: Respuesta 1; Respuesta 2; Respuesta 2
  4. Shikamaru: Respuesta 1; Respuesta 2; Respuesta 2
  5. Choji: Respuesta 2; Respuesta 2; Respuesta 2
  6. Ino: Respuesta 1; Respuesta 2; Respuesta 2
  7. Neji: Respuesta 1; Respuesta 2: Respuesta 1
  8. Rock Lee: Respuesta 2; Respuesta 1; Respuesta 2
  9. Tenten: Respuesta 1; Respuesta 2; Respuesta 1
  10. Shino: Respuesta 2; Respuesta 2; Respuesta 2
  11. Hinata: Respuesta 1; Respuesta 1; Respuesta 1
  12. Kiba: Respuesta 2; Respuesta 1; Respuesta 1
  13. Guy: Respuesta 2; Respuesta 1; Respuesta 2
  14. Yamato: Respuesta 2; Respuesta 1; Respuesta 1
  15. Tsunade: Respuesta 2; respuesta 1; Respuesta 2
  16. Temari: Respuesta 1; Respuesta 2; Respuesta 2
  17. Kankuro: Respuesta 2; Respuesta 1; respuesta 1
  18. Gaara: Respuesta 1; Respuesta 1; Respuesta 2

Cuando hayas intercambiado todos los mensajes posibles con tus amigos, un comerciante comenzará a aparecer cerca de la puerta principal de la Hoja Oculta. Con el tiempo, te venderá 4 libros en total, uno por cada uno de tus encuentros. Cada libro te recordará tus encuentros pasados ​​en el juego con Midori, la Princesa Kasumi, Aoi y Tsukino. Después de leer cada libro, comenzarás a recibir mensajes de los personajes antes mencionados. Responde con la respuesta que prefieras, ya que estas no cambian nada. Una vez que hayas recibido la carta y el regalo finales, se desbloqueará el logro.

Cantidad de logros: 1 de 50
Total hasta ahora: 35 de 50
Evento de amistad
¡Todos somos amigos!

Has visto los eventos de amistad de todos.

Continuando con Ninja of Letters (para más información, consulta la sección anterior), deberías estar cerca de llenar al máximo el medidor de corazones de todos (el máximo es de 5). Para adquirir los corazones que faltan para tu medidor, completa misiones adicionales con un personaje específico (si están disponibles) o cómprales regalos; "Manual de tecnicas ninja" para hombres y "Ramo Precioso" de la tienda de Ino para mujeres. Cada regalo cuenta como un solo corazón, por lo que puedes seguir regalándoles el mismo artículo hasta que el medidor llegue al máximo. Las ubicaciones de los personajes son estáticas y nunca cambian durante tu partida.

Así es como debería verse tu lista de amigos.

Cuando esté al máximo, se puede encontrar a un individuo o un grupo en algún lugar de una de las dos aldeas (Hoja oculta y Arena) parado frente a una tienda o un restaurante. Interactuar con cada uno de tus amigos hará que te pidan una reunión, a la que seguirá una breve escena de diálogo entre todos los personajes presentes. Completar estas actividades secundarias te otorgará varios tipos de apoyo y elementos adicionales.

Nota: No puedes tener a ninguno de tus amigos en tu equipo si quieres reunirte con ellos.

Ubicaciones para todos los eventos de la Amistad

Amaguriama:
Sai, Neji y Hinata
Hinata y Sakura
Tsunade

BBQ:
Rock Lee, Might Guy y Choji
Shino y Kankuro
Tsunade y Yamato

Cafetería:
Kakashi y Yamato
Choji, Kiba y Rock Lee
Shikamaru, Kiba y Shino

Tienda de dumplings:
Sakura, Ino y Tenten
Sai, Ino
Shikamaru y Temari

Sunagimo Estate (Villa de la Arena):
Gaara, Kankuro y Temari
Might Guy y Kakashi
Neji, Gaara y Tenten

Cantidad de logros: 1 de 50
Total hasta ahora: 36 de 50
Títulos Parte 1
Los títulos son designaciones que puedes colocar junto a tu nombre en una partida en línea y hay un total de 157 que debes desbloquear:
  • Los títulos 10 a 50 requieren que uses un personaje designado 30 veces en una batalla. Dado que el modo Aventura es bastante tacaño con los personajes (te limita a un puñado de personajes relacionados con la historia con los que puedes jugar, pero en su mayoría estás atascado con Naruto), tendrás que usar el modo Vs. para obtener los títulos restantes. Un truco genial que puedes utilizar para ahorrar tiempo, si tienes un control, es configurar un modo Vs. para 2 jugadores y elegir el mismo personaje para ambos jugadores, configurar el cronómetro a 10 segundos, golpear a tu oponente inactivo una vez y esperar a que se acabe el tiempo. El juego entonces contará un personaje como usado dos veces en lugar de una en una sola partida, lo que reducirá tus requisitos a 15 en lugar de 30 partidas en total. Ten en cuenta que esto solo funciona con el sistema de 2 jugadores y no contra la IA. El título tampoco se desbloqueará si la partida termina en empate.
  • Los títulos 87 a 157 están relacionados con la adquisición de Puntos de Tormenta (PS). Los maximizarás de forma natural con el tiempo a medida que avances en el Modo Aventura.

Desbloqueo del Hokage Naruto

Hokage Naruto es un disfraz alternativo para el Modo Sabio de Naruto y es el único que no se puede obtener con SP. No es un requisito para los logros relacionados con el personaje, pero lo necesitas para obtener el título de "La Aldea Oculta".
Para desbloquearlo, primero debes completar el modo historia principal. Cuando termines, habla con un sapo frente a la Residencia del Hokage (Tsunade) y te teletransportará al Monte Myōboku. Una vez allí, ve a la casa de Shima y Fookasakoo (escribí su nombre fonéticamente así porque Steam pensó que la ortografía correcta era una mala palabra y la censuró) y en el lado derecho de la habitación, deberías ver una estatua. Acércate, rezale y Hokage Naruto se desbloqueará. Ya adquirí a Hokage Naruto, por lo que la estatua ya no aparece en mi extremo y no pude encontrar una foto de ella en ningún lugar en línea. Esta es solo una imagen básica que indica dónde se supone que debe estar el objeto interactivo.

También conocido como...

Has conseguido más de 50 títulos.

¿Qué nombre uso?

Has obtenido todos los títulos.

Cantidad de logros: 2 de 50
Total hasta ahora: 38 de 50

Lista de títulos

Número
Nombre del Título
Requisitos
001
el shinobi
Se obtiene poco después de iniciar Aventura Definitiva
002
el llamativo
Realiza un combo de 40 golpes (usa el jutsu de Hinata, hace un combo de 64 golpes)
003
de la técnica
Terminar una pelea usando un jutsu
004
de la técnica suprema
Termina una pelea usando un jutsu definitivo
005
del vínculo
Termina una pelea usando un personaje de apoyo o un jutsu definitivo del equipo
006
el espíritu de zorro
Gana una pelea mientras estás despierto
007
el descubierto
Gana una pelea con menos del 5% de tu salud restante
008
el impenetrable
Gana una pelea sin recibir un solo golpe
009
de la victoria aplastante
Gana una pelea en 20 segundos o menos
010
el amante de los fideos
Lucha 30 batallas como Naruto
011
el pacífico
Pelea 30 batallas como Naruto en Modo Sabio
012
del clan Uchiha
Pelea 30 batallas como Sasuke
013
de los Taka
Lucha 30 batallas como Taka Sasuke
014
del corazón de doncella
Lucha 30 batallas como Sakura
015
de las raíces
Lucha 30 batallas como Sai
016
de la técnica física
Lucha 30 batallas como Rock Lee
017
del ojo blanco
Lucha 30 batallas como Neji
018
el completamente blindado
Lucha 30 batallas como Tenten
019
del clan Nara
Lucha 30 batallas como Shikamaru
020
del clan Akimichi
Lucha 30 batallas como Choji
021
del clan Yamanaka
Lucha 30 batallas como Ino
022
del clan Inuzuka
Lucha 30 batallas como Kiba
023
del clan Aburame
Lucha 30 batallas como Shino
024
del clan Hyuga
Lucha 30 batallas como Hinata
025
el jinchuriki
Lucha 30 batallas como Gaara
026
el joven alumno preciado
Lucha 30 batallas como Kankuro
027
la hermana mayor
Lucha 30 batallas como Temari
028
el de la máscara
Pelea 30 batallas como Kakashi
029
el primer Hokage
Lucha 30 batallas como Yamato
030
el apasionado
Lucha 30 batallas como Guy
031
el que entrena
Lucha 30 batallas como Asuma
032
el reanimado
Lucha 30 batallas como Chiyo
033
del monte Myoboku
Lucha 30 batallas como Jiraiya
034
la quinta Hokage
Lucha 30 batallas como Tsunade
035
el buscador
Lucha 30 batallas como Orochimaru
036
el subordinado
Lucha 30 batallas como Kabuto
037
el hermano pequeño
Lucha 30 batallas como Suigetsu
038
del sello maligno
Lucha 30 batallas como Jugo
039
el torpe
Lucha 30 batallas como Karin
040
el hermano mayor
Pelea 30 batallas como Itachi
041
el regenado
Lucha 30 batallas como Kisame
042
el estudiante de cursos superiores
Lucha 30 batallas como Deidara
043
la marioneta humana
Lucha 30 batallas como Sasori
044
de la senda de Jashin
Lucha 30 batallas como Hidan
045
el monedero humano
Lucha 30 batallas como Kakuzu
046
el más fuerte
Lucha 30 batallas como Tobi
047
el hermoso
Lucha 30 batallas como Konan
048
el real
Lucha 30 batallas como Pain
049
el graciosillo
Lucha 30 batallas como Killer Bee
050
el cuarto Hokage
Lucha 30 batallas como Minato
Títulos Parte 2
Número
Nombre del Título
Requisitos
051
el personaje principal
Terminar el capítulo 1
052
de la tribu beligerante
Terminar el capítulo 5
053
el novelista
Terminar el capítulo 6
054
el que recorre la senda ninja
Termina el capítulo final
055
el cazador del ocho colas
Termina el capítulo "Interludio" (Arco de Killer Bee)
056
un nuevo ninja
Completa “Las 10 pruebas” después de recolectar todas las marionetas malditas
057
un ninja muy trabajador
Completa la solicitud "Encuentra las perlas de Tonton"
058
el que supera las tinieblas
Completa la solicitud de "Recuperación de la marionetas maldita"
059
el que destaca en todo
Completa todos los eventos (misiones secundarias)
060
el de la amistad genuina
Completa todos los eventos de amistad
061
el pudiente
Gasta 100.000 Ryo en las tiendas
062
el rico
Gasta 500.000 Ryo en las tiendas
063
el riquísimo
Gasta 1.000.000 de Ryo en las tiendas
064
el trabajador a media jornada
Abra cualquier menú de tienda 30 veces
065
la chica de portada
Abra cualquier menú de tienda 60 veces
066
el encargado de tienda
Abra cualquier menú de tienda 100 veces
067
el controlado
Cumple todas las condiciones de bonificación en cada batalla en la función 'Desafía la batalla principal nuevamente' que se encuentra en la Sala del Hokage (estará disponible para ti después del Capítulo 3).
068
el médico
Come 10 bentos (se pueden comprar en la tienda de bento de cualquier pueblo)
069
el caprichoso
Encuentra un billete de lotería con suerte, debajo de un cartel de sándwich.

Solo puedes encontrar el billete de lotería ganador si primero rezas en un santuario para aumentar tu suerte (puedes encontrar uno frente a la puerta de la aldea). Luego, corre por la Aldea Oculta de la Hoja (desde el santuario hasta las dependencias del Hokage) y derriba todos los carteles que veas mientras recoges lo que caiga. Esto se basa completamente en la suerte y te llevará varios intentos antes de adquirir el billete. Si se te acaba la suerte, simplemente regresa y reza a la estatua.
070
el impetuoso
Reúne 30 artículos de latas vacías.

Para obtener más información, consulte el título n.º 071
071
el frívolo
Reúne 30 objetos de bolas de pachinko.

Al igual que con el billete de lotería ganador, tienes que derribar los carteles que hay por el pueblo para conseguir latas vacías o bolas de pachinko, pero asegúrate de no dejarte influir por la suerte (para deshacerte de ella, solo tienes que correr de un lado a otro entre dos zonas hasta que se acabe), de lo contrario, encontrarás objetos de mayor calidad. Ten en cuenta que esto solo cuenta para los objetos que recoges, a diferencia de recibirlos como recompensas o adquirirlos de los pájaros mensajeros.
072
de la Villa oculta
Desbloquea el disfraz de Hokage de Naruto. Ve al monte Myoboku después de superar la historia principal, habla con mamá y papá en su casa y reza a una estatua que está en la misma habitación
073
el segundo Hokage
Consigue la segunda tarjeta Ninja Hokage (cómprala en la tienda de tarjetas)
074
el tercer Hokage
Mira todos los videos de flashback en la habitación del Hokage
075
el estudioso
Miré todos los videos de Ultimate Jutsu en el menú Colección.

Todos los videos de Ultimate Jutsu se compran en la Tienda general y se pueden ver desde el menú. Cada uno de ellos tendrá el signo "!" al lado de un video nuevo/inédito. Simplemente ábrelos y ciérralos todos en rápida sucesión y obtendrás el título una vez que hayas visto el último video
076
de la misión en curso
Vuelve a jugar cada batalla en la función 'Desafía la batalla principal otra vez' en la Sala del Hokage
077
el fiel
Capturé 5 pájaros después del juego siguiendo la solicitud de "Caza de pájaros mensajeros"
078
el ingenuo
Investigó 50 hongos (simplemente camine e interactúe con hongos gigantes que se encuentran en todo el mundo)
079
el misterioso
Usa 20 pergaminos de deformación (se pueden comprar en la tienda de objetos)
080
el de la victoria indudable
Gana 10 partidas clasificatorias en línea
081
del avance explosivo
Gana 20 partidas clasificatorias en línea
082
el rompe-dojos
Gana 30 partidas clasificatorias en línea
083
el de sus propias reglas
Gana 40 partidas clasificatorias en línea
084
el omnipotente
Gana 50 partidas clasificatorias en línea
085
el perdedor
Pierde 10 partidas clasificatorias en línea
086
el superviviente
Pierde 20 partidas clasificatorias en línea
087
el ninja
Gana 10.000 SP
088
el ninja desertor
Gana 50.000 SP
089
el alegre
Gana 60.000 SP
090
el escandaloso
Gana 70.000 SP
091
el triste
Gana 80.000 SP
092
el llorón
Gana 90.000 SP
093
rl sonriente
Gana 110.000 SP
094
el débil
Gana 130.000 SP
095
el partidario
Gana 150.000 SP
096
el pasivo
Gana 170.000 SP
097
el compañero
Gana 190.000 SP
098
el popular
Gana 210.000 SP
099
el discípulo
Gana 230.000 SP
100
el aprendiz
Gana 250.000 SP
101
el maestro
Gana 270.000 SP
102
el amigo
Gana 290.000 SP
103
de los vínculos
Gana 310.000 SP
104
el cazador de recompensas
Gana 330.000 SP
105
del botín
Gana 350.000 SP
Títulos Parte 3
Número
Nombre del Título
Requisitos
106
del gran botín
Gana 370.000 SP
107
el mayor botarate
Gana 390.000 SP
108
el idiota
Gana 410.000 SP
109
el monstruosamente fuerte
Gana 430.000 SP
110
la bestia salvaje
Gana 450.000 SP
111
el audaz
Gana 470.000 SP
112
el valiente
Gana 490.000 SP
113
el Cejacas
Gana 510.000 SP
114
el Supercejacas
Gana 530.000 SP
115
el genio
Gana 550.000 SP
116
el llenito
Gana 570.000 SP
117
de la floristeria
Gana 590.000 SP
118
de la rama lateral
Gana 605.000 SP
119
de la rama principal
Gana 6150.000 SP
120
del desierto
Gana 6250.000 SP
121
el marionetista
Gana 635.000 SP
122
el inquieto
Gana 645.000 SP
123
del Sharingan
Gana 655.000 SP
124
el asustado
Gana 665.000 SP
125
el adolescente
Gana 675.000 SP
126
en las nubes
Gana 685.000 SP
127
la rana
Gana 695.000 SP
128
el de las gafas
Gana 705.000 SP
129
el prodigio
Gana 715.000 SP
130
el maniaco-depresivo
Gana 725.000 SP
131
el ileso
Gana 735.000 SP
132
del Mangekyo Sharingan
Gana 745.000 SP
133
la bestia extraña
Gana 755.000 SP
134
el artístico
Gana 765.000 SP
135
el modelador
Gana 775.000 SP
136
el inmortal
Gana 785.000 SP
137
el enmascarado
Gana 795.000 SP
138
el niño bueno
Gana 805.000 SP
139
el ángel
Gana 815.000 SP
140
del Rinnegan
Gana 825.000 SP
141
el rapero
Gana 835.000 SP
142
del destello amarillo
Gana 845.000 SP
143
de los Akatsuki
Gana 855.000 SP
144
de los Hebi
Gana 865.000 SP
145
del País de las Llamas
Gana 875.000 SP
146
del País del Viento
Gana 885.000 SP
147
del País de la Tierra
Gana 895.000 SP
148
del País del Relámpago
Gana 905.000 SP
149
del País del Agua
Gana 915.000 SP
150
de la Villa de la Hoja
Gana 925.000 SP
151
de la Villa de la Arena
Gana 935.000 SP
152
de la Villa de la Niebla
Gana 945.000 SP
153
de la Villa de la Roca
Gana 955.000 SP
154
de la Villa de la Nube
Gana 965.000 SP
155
de la Villa del Sonido
Gana 975.000 SP
156
de la Villa de la Cascada
Gana 985.000 SP
157
de la Villa del Agua cálida
Gana 995.000 SP
Tarjetas Ninjas
Hay un total de 200 tarjetas de información ninja. Las obtendrás todas al completar las siguientes tareas:
  • Superando el modo Aventura
  • Completar todas las misiones secundarias (para obtener más información, consulte Misiones secundarias/Solicitudes )
  • Maximizar los puntos de tormenta (SP) (para obtener más información, consulte Títulos, parte 3 de la guía)
  • Compra todos los sobres en la tienda de cartas (debes dejar este para el final, ya que tendrás que trabajar para conseguir el logro Riqueza que mueve naciones. Una vez que lo consigas, acumularás suficiente dinero para comprar toda la tienda).

Ubicación de la tienda de cartas

Primera edición

Has editado una carta ninja.

Coleccionista de cartas

Has obtenido todas las cartas ninja.

Cantidad de logros: 2 de 50
Total hasta ahora: 40 de 50
Logros online
¡El camino del ninja!

Has ganado 1 vez en partida igualada online.

Ninja diestro

Has ganado 10 veces en partida igualada online.

Ten en cuenta que ambos jugadores deben ejecutar el juego a la misma velocidad de cuadros para poder jugar; ya sea 30 o 60 FPS. Si los dos están desincronizados, la partida se cerrará automáticamente. Si uno de ustedes no puede alcanzar los 60, simplemente haga que el primero reduzca sus FPS a través de la configuración de Steam, ya que no hay una opción en el juego. Para unirse a una partida en línea, simplemente haga que una persona cree un lobby clasificado e invite a otro jugador a través de Steam. Como no hay nadie jugando a este juego en línea, tendrás que encontrar a otra persona que esté dispuesta a ayudarte con este, ya que no hay forma de que logres estos dos por ti mismo. Afortunadamente, los foros de Storm 2 de Steam son bastante activos y siempre puedes pedir ayuda a la gente del centro de la comunidad. Si no puedes encontrar a nadie en el futuro cercano, tu mejor opción es comprarle a tu amigo una copia del juego en oferta y pedirle que te ayude.Un pequeño recordatorio de que, si ya estás obteniendo logros en línea, es posible que también quieras trabajar para ganar títulos, ya que necesitas ganar 50 y perder 20 veces en el modo clasificado para ganar los títulos restantes (asumiendo que ya hayas obtenido todos los demás) y recibir el logro ¿Qué nombre uso?. Para obtener más información, busca el logro mencionado anteriormente en otra parte de esta guía.

Cantidad de logros: 2 de 50
Total hasta ahora: 42 de 50
Varios logros
No se te escapa nada

Has recogido más de 500 objetos.

Esto es algo que ocurrirá naturalmente con el tiempo. Recoger objetos del suelo o encontrarlos dentro de objetos frágiles es una buena forma de abastecer tu inventario con equipo decente. Los objetos que no necesitas se pueden vender más tarde a varios comerciantes de todo el mundo (aunque ten en cuenta que cada vendedor solo acepta objetos relevantes para su negocio) y varias misiones secundarias te hacen buscar en la zona objetos basados ​​en misiones. Cada ubicación repondrá sus objetos aleatorios con el tiempo. Se recomienda hacer esto desde el principio de tu partida.

Magnate de puntos

Has ahorrado más de 999999 puntos tormenta.

Riqueza que mueve naciones

Has ahorrado más de 999999 ryo.

Lo siguiente se aplica tanto a los Puntos Storm (SP) como a los logros Ryo. A medida que avances en la historia y en varias misiones secundarias, acumularás grandes cantidades de SP y ryo. De manera similar a los desbloqueos de personajes, debes dejar esto para el final de tu partida, ya que probablemente lo obtendrás simplemente completando el 100% de la historia principal. Si bien los SP no se pueden intercambiar por moneda del juego, los ryo se pueden usar para comprar varios artículos. Evita gastar excesivamente tu dinero hasta que hayas alcanzado la cantidad requerida, ya que no necesitarás demasiados artículos y podrás encontrar algunos útiles en el camino o recibirás algunos al final de tus misiones. También debes ahorrar ryo para otros coleccionables relacionados con logros para el final de tu partida.

Tienda próspera

Has obtenido todos los objetos de colección.

Esto se hace mejor al final cuando hayas terminado la historia principal (para que todos los elementos estén disponibles para comprar), el Interludio (arco de Killer Bee), desbloqueado todos los personajes y ahorrado suficiente dinero para obtener primero el logro "¡ Riqueza para mover naciones! ". Después de eso, ve a la Tienda General y compra todos los videos de Ultimate Jutsu , las Escenas de Batalla de Jefes y la Música del juego .
Haru: Para que el logro se desbloquee, tienes que ver todas las escenas de los jefes y jutsus, recuerda que puedes omitir estos vídeos para hacerlo mas fácil.

Me gustan las herramientas ninja

Has obtenido todos los objetos de combate.

  • Flor de campana
  • Flor de luna nueva
  • Rikoris chispeantes
  • Hoja del árbol de la vida
  • Colmillo de víbora
Los primeros cuatro se obtienen al completar la actividad secundaria Sorpresa de ninja mensajero (consulte la sección mencionada anteriormente para obtener más información). El último, Viper Fang, es una condición adicional para la pelea Sasuke vs Killer Bee (Transformado) del Capítulo Interludio. Tendrás que ir a la Oficina del Hokage y hablar con el NPC allí para poder repetir esta pelea. Si te pierdes la repetición, tendrás que encontrar su pergamino de repetición (para obtener más información, consulte la sección " Recolección de pergaminos ").

Una vez que hayas entregado todos los materiales al dueño de la tienda de herramientas ninja y hayas creado todos los elementos de batalla, tendrás que comprar uno de cada uno. Antes de comprar la tienda, asegúrate de ahorrar suficiente dinero para e l logro " Riqueza que mueve naciones".

Nota: Este es el único logro que se puede perder en todo el juego. NO vendas tus artículos relacionados con la misión ni los ingredientes de las herramientas ninja antes de haber obtenido este logro, ya que algunos de estos artículos son únicos y no tienen reemplazos. Si has perdido un objeto crucial necesario para completar esta misión, tendrás que empezar de nuevo o conseguir otro archivo de guardado.

¡Todos los eventos!

¡Has completado todos los eventos!

Para este logro, debes completar las siguientes tareas:
  • Modo historia
  • Arco de Interludio/Killer Bee (Ver Interludio para más información)
  • Todas las solicitudes y misiones secundarias (ver Misiones secundarias/Solicitudes para obtener más información)
  • Responder a todas las cartas/mensajes (Ver Pájaros mensajeros para más información)
  • Todos los eventos de la Amistad (Ver Eventos de la Amistad para más información)

¡Gracias por jugar!

Tu tiempo de juego total en Aventura definitiva supera las 30 horas.

El cronómetro real solo mide el tiempo que pasas en el modo historia principal. Probablemente completes el 100% del modo aventura antes de llegar a las 20 horas. Tu única solución es dejar el juego ejecutándose en segundo plano durante algunas horas más para obtener el logro.

Maestro de Storm perfecto

Has desbloqueado todos los logros.

Cantidad de logros: 8 de 50
Total hasta ahora: 50 de 50
Conclusión
Recuerden que es una guía traducida pero es creada por Nennoh
Recuerden dar reconocimiento a su guía también, espero les sirva, siempre cualquier duda o consulta en los comentarios.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1943153165
24 条留言
Pepinilloazuzu 5 月 14 日 上午 9:39 
gracias
Pepinilloazuzu 5 月 14 日 上午 9:39 
siiii, me parece bn
HashashinHaru  [作者] 5 月 14 日 上午 9:14 
Si aún necesitas ayuda te puedo ayudar el domingo que tengo libre
Pepinilloazuzu 5 月 11 日 上午 5:50 
alguien para hacer los trofeos online
poggg 4 月 1 日 上午 11:59 
alguien para ayudarme a conseguir los logros online porfi :8bitheart:
Ponete Condon 3 月 15 日 下午 5:49 
Buenas! Alguien me podria ayudar a conseguir los logros de los combates online? Gracias!
HashashinHaru  [作者] 3 月 3 日 下午 12:34 
si, está ese bug creo que es con uno de los que esta en la oficina del hokage así que yo esos los deje para el final o casi el último episodio
ElHuevoBarbaro 3 月 1 日 上午 9:57 
Aqui no esta el bug de los pergaminos?
†Shadow of Death† 2 月 21 日 下午 3:40 
ok amigo espero a que eceptes mi solicitud de amistad y gracias
HashashinHaru  [作者] 2 月 21 日 下午 12:51 
agrega
pero mas tarde podre